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  • 百科 | “其实真的不是一个维度的东西!”解析蓝牙/光纤/HDMI的技术差异!

    百科 | “其实真的不是一个维度的东西!”解析蓝牙/光纤/HDMI的技术差异!

    | 你了解蓝牙/光纤/HDMI吗?

    随着80后一代人的成家立业,智能电视也逐渐走进了千家万户,同时火爆起来的还有电视音响,这二者简直堪称是完美的组合。既能满足小户型家居摆放,又能带来更好的音质体验,而且价格也不贵,所以现在的年轻人家里一般都是一台智能电视+一套电视音响的组合方案。

    也许是和我们一直以来的使用习惯有关,笔者发现人们普遍都习惯用3.5mm音频线或RCA线(俗称莲花线)来将音响连接电视或其他音源设备,这两种线材可以说是最(最)常见(老)的音频线,我们可以在诸多音视频硬件设备上看到它们。

    | 教你提升聆听效果 解析蓝牙/光纤/HDMI

    不过,3.5mm音频口虽然提供了立体声输入/输出功能,但对于支持5.1、7.1声道的声卡或音响来说,用户至少需要使用3根以上3.5mm音频线才行。同样的,每一根RCA线也只负责一个声道的音频信号,所以对于支持多声道系统的设备来说,用户就需要根据声道数配以相同数量的RCA线才行(例如要组双声道立体声就需要两根RCA线)。

    因此,使用这两种接口的缺点就是导致布线非常凌乱,不仅影响室内环境的美观,同时还会带来很多安全隐患,这也是笔者在很多朋友家里看到的普遍现象。其实解决此问题的办法并不难,不知大家是否注意过,现在的智能电视和音响通常都配有HDMI、光纤接口,以及蓝牙功能,其实这三种连接方式可以带来更好音质表现和极简的布线。今天我们就来详细了解下蓝牙、光纤和HDMI。

    | 巧用蓝牙功能 带来更便携的聆听体验

    • 蓝牙

    说到蓝牙(Bluetooth),大家应该都非常熟悉了,它是一个国际通用的无线通讯协议,基于设备低成本的收发器芯片,将支持此协议的设备通过蓝牙无线连接。具有连接速度快、传输距离近、功耗低等特点。已经被广泛应用于手机、智能电视、音响等设备中。

    对于电视音响和书架音箱来说,支持蓝牙功能的设备自然会更讨用户的喜欢,因为其大幅简化了音响在布线上的设计,让连接变得非常简单。拿目前很多国产品牌电视音响来说,结构上基本都是由一个条形音响加一个低音炮组成。音响和电视通过蓝牙连接,低音炮再和音响通过蓝牙连接,除了两根必要的电源线,其他都可以通过蓝牙无线连接。这样的设计让设备之间的连接变得非常简洁和方便,用户再也不用为电视周围杂乱的连线而烦恼了。

    | 选购带有蓝牙功能的音响

    所以,如果你家的客厅面积本来就比较小,想让室内空间保持干净整洁的效果,除了做好定期的卫生工作,电器设备周围一切多余的连线也都不应该出现。因此在选购电视音响或书架音箱时,不妨先考虑配有蓝牙功能的产品,相信我,它一定会在使用上带给你更简单便捷的体验。

    当然,蓝牙功能也并不是完美无缺的,其在音质传输方面和有线连接相比,会有一定的损失。由于蓝牙是一种低带宽的无线传输方式,传输的带宽有限(2.1或以前的蓝牙版本,带宽更低)。如果是传输MP3码率的音乐一般没什么问题(MP3对带宽的要求比较小)。但高品质音乐或无损音乐(如FLAC、APE)的码率很大,对传输带宽要求较高,蓝牙则很难满足。另外在传输过程中,蓝牙会将无损音乐转换成蓝牙音频流,导致音频码率降低,从而降低音质。

    优点:使用简单方便、布线简洁、功耗低
    缺点:对音质有一定影响

    | 巧用光纤接口 带来更出色的音质享受

    • 光纤

    可能对于很多小白用户来说,还不知道什么是光纤接口。我们以下图为例,通常在器材背面标有一个“Optical”或“OPT”的接口就是光纤接口了。它的英文名其实叫Toslink,由日本东芝公司开发。另外,它的接口有两种类型,一种是标准方头,另一种则是在便携设备上常见的与3.5mm音频接头类似的圆头。由于它是以光脉冲的形式来传输数字信号,因此从效率上来说,它的传输速度是最快的。在一些音响、AV功放上经常能看到这个接口。

    “OPT”光纤接口

    那么使用光纤接口有哪些好处呢?首先,光纤比传统的3.5mm以及红白模拟信号传输方式更先进,有利于提高DAC的信噪比,并支持高品质音乐传输。而且光纤接口支持5.1声道传输,一根线就可以和5.1声卡或音响设备连接,带来更出色的音质。并且使用更方便,布线也更简洁。

    • 光纤线缆

    然而遗憾的是,光纤接口的使用率至今都不高,究其原因笔者认为有以下两点:

    一、目前使用光纤输出的大众及音频设备并不是很多,通常都在千元以上的电视音响、家庭影院、功放等设备上才会看到光纤接口,几百元的音箱则很少有。

    二、对于那些追求更高音质的用户(例如发烧友)来说,其实现在已经有了比光纤更好的解决办法——HDMI,因为HDMI可以同时满足用户对于音质和画质的高要求,他们无需再刻意使用功能单一的光纤接口。所以,这两点原因便导致光纤接口处于很尴尬的位置。

    优点:支持高品质音乐传输、支持5.1声道、布线简洁
    缺点:通常只在中高端设备上才能见到,不够普及

    | 巧用HDMI接口 带来最优影音传输方案

    • HDMI

    HDMI的定义是高清晰多媒体接口,它是一种数字化视频/音频接口技术,可传输未经压缩的高清视频和多声道音频。同时无需在信号传送前进行数/模、模/数转换,保证影音信号的无损传输。有业界人士曾说,HDMI是目前最优质的影音传输方案。

    | AV功放上的HDMI接口

    在高端影音设备上,都提供了HDMI连接方式,它采用纯数字传输技术,通过TMDS进行信号传输,能够同时支持1080P(或4K)分辨率和7.1声道音频信号输出;以及杜比TrueHD、DTS HD Master Audio音频编码等(注意:这些音频格式无法在光纤线缆上传输)。HDMI的连接也非常简便,只需用一条线缆就能同时传送高质量视频与音频信号。因此简单的说,如果你想要通过一根线缆传递所有的内容,那么HDMI就是你的最佳选择。

    | HDMI线缆

    不过,由于HDMI具有非常严格的授权和使用协议,以及高昂的授权费,因此它在中国电子产品上的普及也受到了很大影响。所以我们通常也只有在一些中高端影音设备上才能见到HDMI接口,普及率比光纤接口还要低。而就在本月初,HDMI正式宣布与中国电子视像行业协会达成战略合作,将大力推广HDMI技术在中国电子市场的应用和发展。也许在明年,我们就可以在更多消费级影音设备上见到HDMI接口了。

    优点:一根线即可完成高清视频、多声道音频传输、无损音乐传输
    缺点:接口普及率低、老式设备不支持、正品HDMI线缆较贵

    | 总结

    今天“影音新生活”给大家介绍了蓝牙、光纤、HDMI三种传输方式的优缺点,以及它们在聆听效果上带来的更好体验。相信聪明的你一定知道怎么选择了。

    不过笔者在最后想证实一个观点,虽然蓝牙更方便,光纤、HDMI可以传输更好的音质,但我们更需要一定品质的音源、扬声器以及功放设备才能发挥其作用。而只想单纯依靠线缆来提升影音品质,效果可能不明显哦。

  • 关于Hi-Fi | 激光数码初阶(一)

    激光数码碟是飞利浦替 CD(Compact Disc)译出来的中文名,有人叫它做激光碟,因为这片直径只有 12cm(4188; 吋)的银碟所贮藏之讯息,不可能不是数码化,激光名称之来由,是 CD 体系以低电压激光管用光学形式拾取在旋转中的银碟上之讯号,但,巧合的是激光碟亦为飞利浦另一发明 Laser Disc(LD)的英文名称,后者是 31cm(12 吋)直径,有音响有画面的电视碟,所以,激光碟既可是 CD,亦可是 LD 的译名。为了避免混淆,我们就把 CD 称为激光数码唱碟,而 LD 呢,应该是激光影视碟较简明了。

    激光和数码两种技术合一,是二十世纪末尖端科技的越级成就。为甚么越级?那是飞利浦发明出来的构思及概念,暂时还未能在实践方面做足一百分。不过,目前好的 CD 已非常非常的好,对大部份发烧友和一般家庭,CD 体系无疑已是优点多于缺点了。

    作为一种贮藏音响的软件,CD 当然比 1948 问世的33转长寿碟(LP)具有更接近理想的条件。

    本文是一个连载,藉有限篇幅,以最简单,希望大家都容易看得懂的语法,向各位读者由头开始解释激光和数码两种尖端科技的梗概。

    人类已进入一个以计算机技术为主宰的时代,短期内,音响行、电器业的推销技术,势必要相当的电子科技常识为根基。香港一些先进的电器代理商,早已把实用电子科技常识有系统地强迫推销队按时学习,在销货方面反映出来的成绩有目共睹。至于安在家中欣赏电视节目的消费者们,平时多认识点有关新时代新科技的常识,对生活享受情趣均有一定的催激作用。千祈咪落伍!

    人类听觉系统是?100%?数码式

    CD 碟和数码录音,不是鸡和鸡蛋。肯定是没有数码录音就根本不可能有 CD 碟。

    数码(Digital)是一项利用脉冲讯息来纪录数据的技术。数码录音是将音响通过转换方式变成一连串脉冲然后纪录在磁带上的先进技术。因此,又称为(脉冲编码调制)(PCM)录音。本来,数码这名词应指由 0 至 9 的十个数目字。要简单地有个数码概念,就应先知道由 0 至 9 的十进制数目均可用 0 或 1 的二进制数码代替之。用 0 与 1 的配搭,逢二进一,就可以表达无穷讯息。例如 1 = 1,10 = 2,11 = 3,100 = 4……我们看到,由 1 至 4 的「数码」表达方式,已由 1 数字增至 3 数位。由此可知,0 与 1 配搭的数字愈多,数码的表现能力就愈大。为甚么要用 0 与 1?因为,0 与 1 可以用个最基本的电掣一开一关来代表。「关」就是 0,「开」就是 1。

    数码录音磁带上,就是贮存了无数亿万次从音响翻译过来的「开」与「关」(0 或 1),就是这样简单。

    话说,音乐与音响都是属于持续(Continue)性的模拟式(Analogue 或译「模拟」)讯号。把音乐分解成 0 或 1 的断续数码(或脉冲)讯号,在重播时又必须还原为模拟式,究竟会不会影响 HiFi 传真度呢?

    把音乐变为数码的第一人,不是历史上记载的日本「天龙」或英国「BBC」,而是香港名歌星徐小凤。她把王昭君的一段唱成:「43420,024,43420……(白)得闲打电话嚟啦。 」

    当然在听者脑子里无法还原为本来的歌词。但,以 80 年代尖端科技,0 与 1 的断续脉冲,通过一连串精密处理,却可以给重组为持续性的声波。

    不过,在继续往下讲之前,我想各位先接受一件事:人脑处理由耳膜接收到的仿真声波之程序,倒是百份百数码式!人脑听觉翻译操作,是包括一个 A – D 部份(模拟至数码转换)和一个 D – A 部份(数码至模拟转换)。人脑做得到的工作,计算机应份做得到,而且更好。只是 80 年代的计算机能做到几许?

    照片与印刷品之比

    仿真和数码的分别,举个实例,好比一张菲林拍出来的照片和从照片翻出来给印在报纸刊物上的网片之分别。凡从事印刷行业或对印刷技术有知识的人,都马上弄清楚这比较的定义。从菲林冲出来的照相,理论上亦有微粒,其实也是数码式。但单凭肉眼已看不出微粒之存在,肉眼对照相的直觉判断,它已是持续的模拟形象。印刷品由于技术限制,暂无可能重现照相同样精细的微粒。制片时必需「落网」,把照相的形象分化成肉眼可见的「粗粒」(即微粒),印刷愈是精美的刊物,采用「网片」的微粒愈是精细,肉眼所见,这些愈是精细的微粒便愈是与原照片接近了。今日尖端科技,已能印出微粒精细程度与原照相「几乎」没有分别的「网版」。

    但,无论如何网版图片在学名上还是被称为「半色」(Half Tone)。而照相呢,学名就叫「全色」(Full Tone)。我们不妨暂时在心中记着这个比较,把仿真式纪录音波的技术叫作「全色」音响,因为它是持续的完整的纪录。而把数码式纪录音波的技术叫作「半色」,它属于半是「0」半是「1」断续的「不」完整的纪录。

    是否数码录音所记下来的东西只得一半(另一半是 0)?答案:Yes & No。印刷出来的网片只能保持原照片的一半传真度的说法,也是一样不尽不实。

    (原文刊于1987年9月号《Hi Fi Review》,作者雷明先生)

  • Marantz推出配备新开发Marantz音乐唱头均衡器前级的PM8006功放

    Marantz推出配备新开发Marantz音乐唱头均衡器前级的PM8006功放

    Marantz,做为全球先进音频技术的领导品牌,再度对纯模拟音频技术进行改善。PM8006合并式功放采用全新唱头前级,将黑胶唱片播放效果发挥到极致,并采用新设计的前置放大器及电子音量控制以获得最高精度。新产品由该公司在日本的白河工厂生产,运用Marantz团队在高质量模拟音频工艺上的所有经验,建立了新标准。

    PM8006:极致聆听效果

    PM8006被设计为纯模拟合并式功放,每声道放大功率70W(8Ω rms),可轻松驱动各种各样的扬声器。它重申Marantz支持所有音乐爱好者的承诺,采用Marantz全新设计的动磁式唱头级,从您心爱的唱片获得噪音最低、最纯净的信号。

    Marantz音乐唱头均衡器前级是同类技术中的佼佼者,购买者无需考虑使用外部唱头前置放大器升级放大器:它初次在PM8006中使用,在输入级中合并了Marantz超高动态放大器模块和JFET(结型场效应管),提高阻抗,通过拆除耦合电容器简化信号路径。通过两级放大处理唱头所产生的微弱信号并把失真降到最低。

    为提高精度,RIAA再均衡将无源和有源两部分合并起来:RIAA校正在HDAM内进行,放大则由运行A类模式的高端运放执行,以最大限度减少失真。都是为了提供最纯净、最开放的声音——60多年来Marantz的标志。

    PM8006还采用了新的音量控制,以确保声道平衡清晰准确,使用有模拟感觉的音量旋钮通过微处理器控制电子调节,同时提供两组定制Marantz扬声器端子,可进行A/B切换。

    端子用黄铜制作,镀厚层银,便于与扬声器电缆充分接触。主扬声器端子位置较低,更靠近主电路板,从而缩短信号路径。这与放大器的总体设计一致,放大器使用最短的信号路径和高瞬时电流拓扑,以提高速度并增强动感。

    除了五个线路输入端口和MM唱头级之外,PM8006配备著名的Marantz三音调控制钮,可单独调节低音、中音和高音,还提供前级输出和纯功放输入,方便将来系统扩展和/或与家庭影院系统整合。输入缓冲器使其对连接源输出特性的反应性降低,放大器由双屏蔽环形变压器供电以减少干扰,安装在三层底板上,以提高稳定性并增强抗振,还配有新开发的抗振支脚。

    PM8006将于2017年12月份在中国大陆开始上市,在Marantz授权的线下实体店、天猫、京东、淘宝等店铺销售,黑色外观,官方标价:9480元。

    PM8006合并式功放主要特色和优点

    • 2x 70W / 8 Ω rms集成电流反馈放大器
      • 宽动态再现久负盛名的Marantz声音充满房间
    • 新设计的电子音量电路
      • 高线性度和一流声道隔离
    • 卓越的Marantz音乐唱头均衡器级
      • 通过最大程度降低噪音水平获取珍贵唱片的最纯净信号
    • 马兰士专属HDAM-SA3电路
      • 输出级具有更低失真和更宽动态范围
    • 三层底板
      • 最大程度减少振动
    • 镀金输入/输出端子,包括唱机(MM)输入
      • 所有音源的最佳连接
    • 双屏蔽环形变压器和高品质定制元件
      • 提供高额度净功率,纯音放大
    • 高品质独创Marantz SPKT-1+扬声器端子(A/B可切换)
      • 改善与扬声器的连接
    • 提供黑色机身

    与Marantz音源播放器完美匹配

  • 智能音箱到底离中国用户还有多远?

    智能音箱到底离中国用户还有多远?

    虽然智能音箱得到了谷歌等巨头的力捧,并且在欧美市场也得到了较为不错的反馈,但是由于中国汉语语言的特殊性,国外的互联网巨头们要想在中国市场获得成功并非易事,智能音箱在中国距离真正普及尚需时日。

    其实在国内市场上智能音箱早已不是什么新鲜的科技产物,包括京东(科大讯飞合作)、漫步者(阿里智能合作)、联想等品牌都已拥有较为多样化的产品阵容。但时至今日并没有出现一款可以真正引爆这个市场的产品。

    温煜表示,造成智能音箱在国内市场不温不火的原因很多,可以概括为:1、汉语的语音识别和语义交互以及对话式交互技术远未成熟,设备提供的交互体验距离真正无障碍的人际交互相差甚远太远,严重影响用户体验;2、智能音箱的“核心价值”没有标准化,用户不知道究竟该为好的音质买单还是为智能买单;3、国内企业缺乏像亚马逊、谷歌那样跨越多个垂直领域进行资源整合的能力;4、类似亚马逊对echo的补贴经营策略,对于要求利润的制造商来说很难实现。

    据业内人士透露,智能音箱的语音技术可以分为三个阶段:噪声抵消、语音识别,和语义识别。国内企业如科大讯飞一类技术方案供应商的优势在于噪音抵消和后期云端处理。在最高层的语义识别层面和国外企业则有较大差距,除了企业本身的技术实力原因,(相对于英语)汉语较为复杂的语法语义以及多样化的口音等问题确实是较为现实的技术挑战。

    在目前的过渡阶段,提高音箱耳机产品本身的性能才是企业的根本之道。而只有当语言交互界面技术成型,并发展为标准服务时,智能音箱在有可能在中国市场真正普及起来。

  • 智能音箱在国内不受欢迎:技术不成熟,需求低

    智能音箱在国内不受欢迎:技术不成熟,需求低

    在互联网业务领域,中国有自己的搜索引擎(百度)、电子商务平台(阿里巴巴)和流媒体视频服务(爱奇艺),它们都获得了巨大成功。但是,显而易见的是,中国没有自己的亚马逊Echo或谷歌Home。

    在中国,通过语音提供人工智能服务的设备市场还处于起步阶段,几乎没有市场研究公司追踪这类产品销量。市场研究公司Counterpoint Research估计,今年中国智能音箱销量将达到200万台,远低于美国的1400万台。

    智能音箱的普及,不仅仅事关设备销量本身,还事关哪家公司控制人工智能服务的提供。在美国,谷歌、微软、苹果和Facebook在激烈竞争,争夺对人们数字生活中心的控制权。亚马逊本周表示,在Prime会员日促销其间,大幅优惠的Echo是最畅销的产品。

    市场研究公司Gartner分析师特蕾西·蔡(Tracy Tsai)表示,“理解和回答对话环境下中文自然语言的技术还不够成熟”,部分中国厂商生产的设备语音识别准确率低,是阻碍智能音箱普及的一个关键因素。

    地平线机器人公司、百度深度学习研究院创始人余凯表示,影响智能音箱在中国这个全球最大零售市场普及的还有其他因素。许多人,尤其是年青的上班族,通常在家中待的时间较少。智能音箱的用武之地通常在家中。

    余凯说,“外卖行业的火爆表明,人们没有太多时间待在家中。年青人大多数时间都用在上班或去上班的路上。对于智能音箱在中国能否普及开,人们还存在一些疑问。”

    北京居民何天然(Tianran He,音译)称,他没有看到令人信服的理由购买智能音箱,也从未听说亲朋好友讨论购买智能音箱事宜。他说,“在房间内放置一台音箱,而且知道它能‘听到’任何声音,会让我产生怪怪的感觉。”

    在外出时,中国消费者总是花更多时间在移动设备上消费内容,而非待在客厅和卧室中。2016年初的数据显示,约70%的爱奇艺(按观看时间计算是中国最受欢迎的流媒体视频服务)用户在智能手机和平板电脑上观看影视节目。Netflix设备合作伙伴生态链副总裁斯科特·米尔(Scott Mirer)去年曾表示,相比之下,大多数Netflix用户在家里的电视机上观看节目。

    彭博社表示,虽然智能音箱在中国尚不是热门产品,但中国的互联网巨头还是计划推出智能音箱。京东是推出智能音箱的最大公司,预计采用其技术的智能音箱出货量今年底将达到100万台。Counterpoint预测,到2022年,中国智能音箱销量将达到2200万台。

    阿里巴巴和腾讯已经公布了生产智能音箱的计划。百度在本月的人工智能会议上展示了一款智能音箱——在会议上被问到北京最常见的问题:“今天空气质量如何?”百度的普通话语音助手DuerOS被整合在多款产品中。

    科胜讯系统公司(以下简称“科胜讯”)开发音频捕捉和处理技术。科胜讯总裁萨利尔·阿萨尔(Saleel Awsare)称,该公司在与逾60家有意开发智能语音设备的中国公司合作,相比之下,它在与约20家美国智能音箱合作伙伴合作,其中包括亚马逊。

    阿萨尔说,“在中国,开发智能音箱的创业公司要多得多,它们似乎能更容易地获得投资。目前智能音箱领域的情形,与当年智能手机刚问世时颇为相似。”

    彭博社称,一种可能性是,在中国,人工智能语音服务不通过音箱而通过家用电器提供。市场研究公司IHS Markit的数据显示,去年中国消费者购买了全球65%的大型智能家电。IHS Markit预计,到2020年时这一数字将达到9510万台。

    美的和京东的最新冰箱,能提醒用户多吃蔬菜,因为它们配备有图像识别相机和软件,能识别冰箱中的食物和蔬菜。据京东首席技术官张晨称,虽然在一定程度上说智能冰箱并非是新鲜事物,但却可能是人工智能进入家庭的一个可行途径。

    张晨说,“冰箱的关键不是技术,而是技术如何融入人们的生活。人工智能需要实实在在的应用。”(腾讯数码)

  • 智能电视与智能手机,到底差别在那里?

    智能电视与智能手机,到底差别在那里?

    在市面上我们比较常见的就是智能手机、智能电视。不过从对比来看,智能电视却存在诸多不足,部分消费者选购的智能电视几乎成为了一种摆设。那么智能电视与智能手机相比,差在哪些方面呢?不妨随笔者一起了解一下。

    众所周知,随着智能化需求的不断提升,如今诸多产品都已全面步入智能化,其中不乏有智能手机、智能电视、智能机器人等等。而在市面上我们比较常见的就是智能手机、智能电视。不过从对比来看,智能电视却存在诸多不足,部分消费者选购的智能电视几乎成为了一种摆设。那么智能电视与智能手机相比,差在哪些方面呢?不妨随笔者一起了解一下。

    受政策限制 很多节目无法看

    据笔者了解,目前市面上流行的智能电视机,功能上同质化很严重,仅仅是让电视机可以上网,各厂商并没有自己更有特色的东西。同时,目前在内容点播方面,智能电视机市场也存在同质化现象。
    另外,受政策上的限制,很多节目无法看,无法自行安装视频APP。笔者认为,这对于智能电视来说,就显得一点也不智能了。彩电厂家既然要出这种电视机,最起码要在技术上保证软件安装这个能的正常使用。
    还有消费者反映,在商场购买智能电视机的时候,并没有被告知安装软件有限制。当初在商场买的时候,推销员声称完全可以当一部电脑来用。现在却连装几个软件都不行,这对于智能电视来说,有点违背“智能”的定义。

    比智能手机操作复杂

    智能手机如果想看某一类节目,只需下载一个视频软件,通过触摸就可以轻松实现,而智能电视要看个体育节目,要找两个遥控器,按许多按键,真是麻烦,这是也成为了诸多用户的一大抱怨。
    据了解,目前许多智能电视机一开机,屏幕上就是各种选择。包括电视内容源选择、互联网内容选择,还有观看历史,以及搜索等等,非常丰富,同时也非常复杂。
    对于一些年纪较大的,相比原来非智能电视机打开就是直接选台的简单操作,现在的智能电视机很难在短时间内找到自己想要看的电视内容,要找一个电视节目,需要寻找3、4级菜单。同时,目前的智能电视机要想进行搜索,其输入功能更复杂。

    相比智能手机应用少

    目前各电视机厂商都设置了自己的开机界面,但真正能满足用户需求的智能电视机则少之又少。为此,电视机厂商开始尝试给第三方软件开辟通道,即让用户在自己的电视机里面安装第三方应用。但现实情况是,装了第三方应用后,智能电视机开始变得故障不断。
    同时,一些电视机厂商的硬件配置与软件升级不适配,导致电视机屏幕不断跳出要用户软件升级的提醒;但电视机原有的硬件空间又不够,最后电视机无法实现升级,而升级提醒则每隔十分钟跳出来一次,观看体验非常差。
    另外,目前90%以上的电视机都宣称是智能电视机。但其实并未实现质的飞跃,目前众多智能电视机的智能功能仅仅可以点播影视剧,其他的智能应用,包括大屏幕游戏,智能电商购物,在线教育等尚未真正实现。
    由此,笔者认为,智能电视如果想要赢得大众消费者的青睐,不说非得像智能电视功能那么强大,至少要实现用户可以随意安装和卸载各类应用,在操控上要更加简单。

  • 观点 | 全景声或成为VR影视的重要突破口

    当今的VR被誉为好莱坞娱乐的未来,因为它让那些科幻小说成为现实。经过2016年的爆发,VR技术就如同水一样的渗入很多地方,如游戏、在线视频娱乐、直播以及医疗、教育、军事等,影视娱乐作为其中之一,也让众多影视从业者对此抱有很高的期望。在去年,张艺谋、高群书等知名导演也纷纷宣布要拍摄VR电影,这让VR电影备受关注。

    VR影视何以让用户完全沉浸其中?

    VR影视的出现,同时也伴随了更多新的问题,比如,故事怎么讲?剧本怎么写?场景和声音切换怎么处理?导演摄像如何藏身?360度场景如何剪辑?如何有分寸、有节制地进行感官刺激?VR最吸引人的地方在于,这项技术能带给用户沉浸式和身临其境的体验感,所以归根结底拍出具有沉浸感的VR影视才是VR导演最首要的考虑因素。

    用户的沉浸感从何而来,这就需要VR导演在电影中串联线索来保持用户的连续体验。有VR体验者表示:“在观看VR电影时,总会看到一些指向性很强的画面来引导我的视线移动,毫无沉浸感可言,这种体验真的是糟透了。”所以,在保持用户连续体验的同时引导用户视线就变成了一个很艰巨的任务。

    全景声或将成为VR影视一个重要的突破口

    VR 视频厂商为了营造逼真沉浸感,挖空心思提升关键技术参数,比如刷新率、头部追踪延迟、视场角、分辨率等,但这些参数中,唯一缺少的就是音频,我们可以想象全景声对VR虚拟现实的重要性。

    全景声缺失首当其冲可以说是VR影视从业者,而此前参展CES的森声数字科技,就针对VR视频拍摄提供了一套完整的全景声采集解决方案,其中包括VR音频一体机Sound Pano和专业VR音频后期编辑器Scenes Studio Pro,解决了VR导演对于全景声采集的一大痛点。据悉,Sound Pano是一款针对VR导演开发的定制化全景声采集设备,旨在帮助导演解决拍摄中面临的,声画不对称、藏麦、特殊指向麦克风收音等问题。

    Sound Pano保留了头型结构以及面部因素,通过自然HRTF采集,能同时录制8个方向16条音轨,实现48Khz采样率 24bit专业无损数据采集,能精准捕捉声源的方位、距离与运动轨迹,还原录制当下真实的声场关系,这就与之前VR影视中音频通过后期合成或者模拟带来的不真实感形成鲜明的对比。同时通过Sound Pano录制输出的音频文件能实现8轨合并和分离,同时不影响其它音轨信息,而且也不需要特定软件进行剪辑,它能通用现有的非编后期软件。

    考虑到在后期中导演需要添加一些其它的音效,如外星人说话、恐龙的叫声等,而且同时保证方位、距离的移动,实现全景声的效果,所以森声自主研发了专业VR音频后期编辑器——Scenes Studio Pro。编辑器为VR音频后期制作提供了完善的解决方案,不仅能编辑Sound Pano拍摄的全景声,同时还能单独使用。在单独编辑一个音频文件时它基于三维坐标建模,来单独设置定点坐标或者移动轨迹,实现全景声效果。据森声技术部负责人介绍:“Studio Pro在单独使用时就相当于一个全景声模拟编辑器,它设置了相应场景的参数来模拟声场关系,如会议室、演播厅、户外环境等,可以直接使用,同时这些参数也是对外开的,VR导演也可以通过修改参数来实现自己想要达到的声场效果。”

    “从外形上看就是一个圆柱体,完全没想到能解决烦恼我很久的(VR视频拍摄)声音收录问题。森声给出的VR拍摄方案,用这个Sound Pano收录全景声,还能很好的隐藏。”VR影视张导演使用森声Sound Pano同期现场录音后表示,“让我惊喜的是,还可以用全景声引导观众按照剧情观看。VR影视里面观众是相对自由的,一场枪战里面,如果声音是全景声的,那观众就能听到枪声从远到近,能听到右边的人叫主角往那撤退。观众不会环顾一圈后只能看到主角远去的背影犯迷糊,对剧情摸不清头脑,简直太棒了!”

    回顾2016年的中国VR影视市场的发展,虽然确实不及预期,但无论是用户接受度、用户数量、内容都在稳定增长。作为本身就带有极强娱乐属性的影视行业,VR影视的发展有了全景声的融入,相信未来必定会出现颠覆人们想象的VR影视作品。

  • 回顾历史,细说耳机接口变迁

    回顾历史,细说耳机接口变迁

    这篇音频接口相关的小文,部分来自于一个工作项目的背景调查。背景知识的搜集整理是一件琐碎的事情,小编只能尽力让行文组织的富有逻辑性,同时也尽可能的具有趣味性。

    3.5mm接口的诞生

    在小编的印象中,上个世纪80、90年代满大街随身听的耳机接口仍是千差万别的,其中就有3.5mm的耳机接口。追溯历史,这种接口最早诞生于19世纪。那时电话刚刚诞生不久,受技术限制还没有程控交换机。接通对方电话完全靠人工插拔交换机上的插头,这种插头就是现在3.5mm耳机接口的前辈。不过当时这种插头大部分是四分之一英寸的直径,也就是6.35mm。

    (接线员,图片来自网络)

    后来随着这种插头的广泛应用,各种尺寸、变异的型号被开发出来。常见的有3.5mm接口,还有更迷你的2.5mm接口。

    四段3.5mm接口(TRRS)作为标准被广泛接受,是由日本JEITA制订的EIAJ RC-5325A(下图左上)完成的,出版于1993年5月。这是目前最常见的耳麦接口(下次抵制日货时,大家路过注意捡耳机)。认真的读者如果去检索这个标准,会发现它参考了IEC 60130-8这个标准(下图右)。这个IEC 60130-8标准更老,首版制订于1976年。它的1986年修订版,被中国信产部的通信行业标准《YD-T 1885-2009 移动通信手持机有线耳机接口技术要求和测试方法》(下图左下)所引用,这个信产部标准生效于2009年。比较这三个标准的制订年代,我们国家的信息产业落后程度可见一斑。

    (标准文档截图)

    这里不得不提两个容易混淆的英文单词,headphone和headset。前者不包含麦克风,通常译作耳机。后者包含麦克风甚至线控按键,通常译作耳麦。大家可能也注意到了,近些年生产的笔记本电脑,一般只有一个3.5mm耳麦二合一接口了,而不是像以前那样有两个3.5mm接口,一个是耳机接口,一个是麦克风接口。这从一个侧面说明,手机的普及导致耳麦一体的耳机越来越普及了,甚至影响到了笔记本电脑音频接口的选用。

    (从耳机、麦克风分离接口走向耳麦合一接口的联想笔记本)

    近距离看接口

    在正式的标准文档中,这种耳机接口被称作3.5mm同心连接器。顾名思义,接口的横截面是一个个的同心圆。从下面这张图片可以看到常见的四种接口,分别具有2、3、4、5个触点。这些触点也有约定俗成的名字,分别用T、R、S三个字母表示。T(Tip)表示尖端,R(Ring)表示中环,可以有一个或多个R,S(Sleeve)表示末端环套。有了简称,就可以很方便地去命名接口。例如下图中的四种接口分别命名为:TS、TRS、TRRS、TRRRS。每两个导电触点之间有一个绝缘环套。

    细数耳机接口变迁

    (各种耳机接口:TS、TRS、TRRS、TRRRS)

    现在最为常见的应该是TRS、TRRS这两种接口。TRS就是三触点的耳机接口,左右声道加一个地。耳麦使用的TRRS比耳机接口多一个触点,用来传输麦克风信号。

    细数耳机接口变迁

    (最常见的耳机接口类型:上为TRRS、下为TRS)

    因为麦克风信号的引入,TRRS阵营分裂成了三大派,事实上有三个标准。分别是OMTP、CTIA(也叫AHJ)以及特立独行的苹果“派”。OMTP和CTIA的区别就在于麦克风和地的顺序。如果用L表示左声道,R表示右声道,G表示地,M表示麦克风,那么OMTP的TRRS是LRMG,CTIA的TRRS是LRGM。

    中国的标准采用了OMTP的方式。这是标准制订时(2008年前后)的国内主流市场决定的,无可非议。

    兼容OMTP和CTIA

    然而特立独行的苹果采用了类似CTIA的方式,但是并不完全相同。让我们先看看安卓手机的标准做法。安卓系统要求支持CTIA方式,但是在法规特殊的地区例外,比如在中国上市的安卓设备需要支持信产部规定的OMTP标准。

    细数耳机接口变迁

    (Android系统对于耳机接口标准的规定)

    早期的苹果手机也采用类似的做法,即国内行货和水货的苹果设备采用了不同的标准。但是创新的苹果为了节省成本,统一制造工艺,从iPhone 4S开始采用了兼容OMTP和CTIA的耳机接口。在手机内部安装了自动检测电路来判断插入的耳机是OMTP还是CTIA。这种提升用户体验的创新做法非常值得赞赏,引起了ic强烈的研究兴趣。但是因为苹果手机的内部资料难以获得,ic在网上寻觅良久,找到了一种接近的替代实现方案供大家参考。核心就是大名鼎鼎的仙童公司(飞兆)的一款芯片FSA8049。

    细数耳机接口变迁

    (FSA8049原理图)

    原理大概是这样的(不感兴趣的直接跳到下一段),我们知道耳麦上的麦克风要工作,需要手机给它加载一个偏置电压。FSA8049同时检测GND和MIC这两个管脚上的电压。MIC因为有一定的内阻,因而其上的电压肯定不是0,而GND直接接地,检测到的一定是0电压。再结合一些其它的控制逻辑,就可以判断哪个是GND,哪个是MIC了。这个检测电路原理还是挺简单的,考虑到苹果自身具备的强大的芯片研发能力,在A系列处理器上集成这样的检测电路想必也不是什么难事,高集成度带来的成本基本可以忽略不计,却减小了地区法规带来的产品差异性。

    线控原理

    耳麦上的线控按键也是有一些标准的。例如安卓系统的耳麦按键线控原理如下。

    细数耳机接口变迁

    (Android耳麦按键原理)

    当一个按键被按下时,对应的电阻接地导通。不同按键的对地电阻阻值不同,因而其上的分压也不同。这样通过检测电阻上的电压值,就可以知道是哪个按键被按下了。再加上时间检测,就可以支持短按、长按还是快速按几下等等按键序列。安卓系统对这种按键序列的部分规定如下。

    细数耳机接口变迁

    (Android系统耳麦按键的定义)

    在如今购买手机一般不再附送耳机的时代,这种标准大大增加了耳麦的通用程度。前面提到的TRRS三大派之一的苹果“派”,就是麦克风的做法和各个按键阻值有别于CTIA标准而自成一派。所以把苹果耳机插到安卓手机上,麦克风和线控功能有可能是不正常的。

    随风而逝?

    iPhone 7的推出,是否意味着3.5mm耳机接口从此走向末日,这是个见仁见智的问题。不过苹果对于数码潮流的引领是毋庸置疑的。就像3.5寸软驱的取消、光驱的取消,都是在苹果产品上首先实现的。例如联想最近推出的Moto Z,也取消了3.5mm耳机接口,复用到了Type C接口上。

    然而苹果对于配件控制的加强,也是毋庸置疑的。MFi认证价格不菲,现在连耳机产品苹果都要吃上一口,众耳机厂商能答应吗?众耳机发烧友能答应吗?

    抛开这些不谈,用Lightning或者Type C接口代替传统的3.5mm耳机接口,在技术实现上会带来哪些问题呢?我们知道3.5mm接口传输的是模拟信号,现有的TRRS方式最多传输一左一右两个声道的模拟信号。如果用Lightning或者Type C这种数字接口,耳机接收到的是音频数字信号。耳机内部电路首先需要对数字信号做解码(考虑MFi或者将来做版权保护加密这些数字音频,还需要解密),然后通过模数转换器(DAC)生成模拟信号,才能送给耳机内的喇叭,驱动喇叭振膜产生声压,人耳才能听到。可以看到,相比传统耳机,这种数字耳机多出了解码模块、DAC模块、放大器,成本一下子高了不少。如果是适配苹果产品的耳机,还需要过MFi认证,又是一笔开销。可以预见,数字耳机的价格短时间内将高企不下。

    从另一个角度,数字音频的传输将不再受限于TRRS等有限的通道个数,也许耳机内置的多个发声单元将独立接收各自的数字音频,产生出更加丰富的音频效果,会非常有利于AR/VR的沉浸式应用。耳麦也将可以配备多个麦克风甚至麦克风阵列,以实现降噪、回声消除、音源定位等高阶的音频应用。想想这些美好的应用,是不是感觉高高在上的价格也可以默默承受呢?

    具有上百年历史的传统模拟耳机接口会不会随风而逝?数字接口的耳机耳麦会带来哪些令人耳目一新的应用?

  • 品牌故事 | 划时代的见证: FIBBR菲伯尔光纤HDMI线

    品牌故事 | 划时代的见证: FIBBR菲伯尔光纤HDMI线

    HDMI线是我们在高清时代必备的一根线,由于它集成了数字化音视频的传输,在高清视频普及的道路上有着功不可没的功劳。自从HDMI组织在2002年12月9日正式发布了HDMI 1.0版标准以来,HDMI几乎以两年一变的速度升级它的标准。来到近年,随着4K UHD极高清蓝光机、4K电视或投影机以及HDR高动态范围技术的普及,原有的铜线HDMI已经出现了传输速度、带宽上的瓶颈。因此几年之前已经有厂家另辟蹊径,开始研发采用光纤作为传输介质的HDMI线。而FIBBR菲伯尔就是其中一家。

    打破瓶颈的光纤?

    首先介绍一下,为什么HDMI线要采用光纤进行传送?笔者先岔开一下话题,说说家中的网络连接,相信大家近十几年对家中网络的速度升级也有一定的了解,最早期上网是通过56K的电话线拨号上网、到后期的2M的ADSL宽带上网,然后4M、6M逐渐升级到了12M的ADSL 宽带,但是随着人们对网络需求的提升,ADSL的带宽不足问题也逐渐暴露出来,通过铜线电话线的ADSL技术最高速度只有12M,若想享受更加快速的网络,那只能够升级为光纤网络。因此不少地区的运营商,也逐步开始升级为光纤网络,现时光纤网络最高的速度可达到100M,其实光纤的速度远不止100M,这也为以后的升级留下足够的空间。

    • 采用铜线HDMI传输HDR信号,播放器提示检测不到4K HDR电视,显然铜线的带宽已经不够传送4K HDR内容

    其实,现时HDMI也跟ADSL上网一样,受制于铜线的带宽、抗干扰、衰减等问题,现时4K极高清、HDR高动态范围画面的传送已经出现问题,传送4K@60Hz的时候,会出现卡顿、丢帧、HDR无法打开(或播放机无法识别带HDR功能的电视和投影机)等问题。此外,在长距离的传送方面,HDMI线材的衰减抗干扰能力问题也突显出来。在家用环境下,连接投影机一般需要用到15到20米甚至更长的HDMI线材,如果超过30米的线材,就要加装放大设备,这也限制了HDMI长距离传送。来到4K时代,需要通过光纤来解决传统铜线的瓶颈问题。

    国人的骄傲——FIBBR菲伯尔

    FIBBR菲伯尔的光纤HDMI线,能够通过光纤来传送HDMI信号,这应该是外国的最先进技术吧?这应该是外国的品牌才能做到吧?不好意思,FIBBR菲伯尔是我们国家的品牌。FIBBR菲伯尔是长芯盛(武汉)科技有限公司旗下的品牌,长芯盛(武汉)科技有限公司是由长飞光纤光缆股份有限公司与台湾威盛电子股份有限公司共同出资创办的合资企业,总部位于武汉东湖新技术开发区。长芯盛(武汉)科技有限公司是一家专业致力于研发和生产有源光缆的高科技公司。

    长飞公司在光纤光缆方面,不但是国家认定的企业技术中心、国家技术创新示范企业、拥有国家光纤光缆制备唯一重点实验室,长飞还是目前全球仅有的3家能够提供抗弯折特种光纤的厂商。而长飞的光纤产品,与光纤技术全球第一美国康宁公司的同类型产品,经由美国苹果公司的特别对比测试,长飞的产品无论是技术方面还是耐用程度都远超过康宁公司的同类型产品。而台湾威盛电子股份有限公司是台湾地区的集成电路设计公司,主要生产主机板的芯片组、中央处理器CPU、以及记忆体,它是世界上最大的独立主机板芯片组设计公司。

    正是有着这两家大型企业的加持,令FIBBR菲伯尔拥有强大的自主芯片研发实力、全国唯一光纤光缆国家重点实验室、超高精度光学模组设计能力、全球第一的光纤光缆制造能力、成熟高效的有源光缆组装工艺这五大核心优势,两家有实力的公司强强联手,FIBBR菲伯尔的产品有了强大的技术保证。

    FIBBR菲伯尔的线材采用的是长飞独有的弯曲不敏感特种光纤。这种光纤具有普通光纤所无法比拟的超强生存能力,是作为消费级光纤线的首选材料。使用此特种光纤的FIBBR产品,经历超过500万次坦克链拖拽实验,承受200N的拉力和压扁力、以及上千小时-20~70度高低温循环测试,用家完全不需要担心产品的品质。

    此外,FIBBR为光纤HDMI线配备了精度极高的电光/光电转换引擎,保证信号以光速传输,延时极低。FIBBR菲伯尔的线材拥有极低衰减率,光纤每米衰减率小于0.0035dB,相比铜线可以忽略不计,抗干扰力强,不受电磁干扰,特别是对于传输要求极高的音频信息来说,底噪超低,保证了声音的纯正。FIBBR菲伯尔HDMI线集成度高,无需额外供电,此外,由于采用了光纤材质,Fibbr的HDMI线比传统铜线的HDMI的体积和重量减少高达60%,并且具有抗弯折、耐拉伸,非常易于工程布线。

    值得一提的是,自2016年开始,中央电视台春节联欢晚会的演播大厅、操控间以及后台设备的HDMI线材放弃了以往铜材质HDMI,而是选择了国内乃至全球范围内科技含量最高的光纤材质HDMI品牌FIBBR,这一举措不仅保证了庞大的数字信号完整的传输,使得广大观众可以更清晰的观看春晚画面,更是建立了传输线材应用的新的风向标,同时也是对国产高新技术产业的信任和支持。春晚的光纤HDMI运用不仅仅是材质上的突破,更是打破长度由固有50米极限的瓶颈,实际使用长度达到了200米。

    “轻量级”的光纤HDMI线

    这次送到本刊测试的是FIBBR菲伯尔Pure纯系列的5m线材,线缆直径的官方数据为4.6mm,这样“轻量级”的HDMI线,笔者还是第一次测评。这款线材拿上手非常轻,线径也很细,约和普通打印机的USB线的直径相仿,并且也很柔软、弯折也非常便利,非常方便在线槽、器材架上固定和安装布线。

    特别的方向指示

    由于菲伯尔FIBBR光纤HDMI线的接头内部是带有电光(信源端)/电光(接收设备端)转换的,因此用家在连接线材的时候需要特别注意方向,接头上面标示1是接在信源端的,而标示2是接在接收设备端,如AV功放、投影机、电视机。正因为这个方向性的问题,FIBBR为Pure纯系列的插头特别设计了指示灯,用家接上信源端后,如果连接正确,另外一端会发出白色的光,一来可供用家分辨是否接错,二来可以在接上电视或投影机的时候,轻微的光线可以照亮机身暗处的接口,方便用家找到对应的接口;如果连接不正确,会有红色灯闪烁,提示用家需更换线材改方向进行连接,这些无一不是方便用家的设计。

    • 由于菲伯尔FIBBR光纤HDMI线的接头内部是带有电光(信源端)电光(接收设备端)转换的,因此用家在连接线材的时候需要特别注意方向

    • 用家接上信源端后,如果连接正确,另外一端会发出白色的光

    特种光纤确保信号的传输

    从厂方公布的解剖图看到,Pure纯系列采用4根特种光纤作为主信号传输,光纤线芯的线芯径仅50微米,仅仅是头发丝直径的1/2!而光纤保护层外围则是无氧铜的线材,用于两个端口的之间供电以及低速握手的工作,而线芯的外围更采用了Kevlar防弹线芯进行加固,外层则采用加密尼龙网外双丝编织层,能够有效果防止磨损。

    完全应对4K@60Hz

    据厂方资料介绍,Pure纯系列是按照HDMI 2.0的标准,采用了目前最好的芯片,并在ULTRAPRO专系列的基础上,通过独特算法,尽力将声音和画面做到极致,达到声画合一的境界。带宽方面,Pure纯系列能够达到100G,对于HDMI标准的18G还有极大的余量,完全能够以极低损耗、极低延迟传输4K@60Hz、HDR的多种色域画面。

    • 在菲伯尔FIBBR的光纤HDMI线的加持下色彩过渡自然细腻,暗部细节呈现清晰准确,图像的边沿线条勾勒锐利结实,丝毫未见松蒙的迹象

    实试感受

    在本刊的试音室,我们使用了OPPO最新推出的UDP-205 4K UHD蓝光播放机和SONY VPL-VZ1000ES 4K超短焦投影机,同时现场还有一条价位相仿、相同长度的HDMI线用于对比。

    首先采用FIBBR菲伯尔Pure纯系列的5m光纤HDMI线进行播放,放上《疯狂的麦克斯》4K UHD蓝光碟,该片带有HDR高动态范围的数据。在不开HDR模式的情况下,画面细腻,过渡自然,在开启HDR模式后,依然能够顺利播放这个片段,在开启HDR后能够观察到更多的暗部细节,画面更显精细。

    随后换上用于对比的相同价位线材进行对比,明显感觉到画面的颗粒感、噪点比FIBBR菲伯尔的光纤HDMI线增大,而且在播放器已经播放的时候,投影机还闪烁了几次才有正常的画面显示,随后,笔者开启HDR功能,然而播放器居然提示投影机不支持HDR功能,看来这是铜线HDMI线材的带宽限制问题所引起的。可见在4K、HDR的时候,光纤HDMI已经是必须的了。

    • 采用铜线HDMI传输的《疯狂的麦克斯》截屏

    • 采用FIBBR纯系列的光纤HDMI线,暗部细节明显丰富很多

    随后播放了一段4K的示范测试片,是由索尼提供的专业测试片段。这个片段是色彩缤纷的雨伞,经过与普通HDMI线材对比,明显感觉到菲伯尔FIBBR的光纤HDMI线输出的视频细节会更多,色彩更加鲜艳丰富,画面会过渡更自然清晰。在菲伯尔FIBBR的光纤HDMI线的加持下色彩过渡自然细腻,暗部细节呈现清晰准确,图像的边沿线条勾勒锐利结实,丝毫未见松蒙的迹象。而且整个画面富有纵深感,画面非常逼真。

    总结

    值得注意的是,我们测试的FIBBR菲伯尔Pure纯系列光纤HDMI线仅仅是5m的长度,就已经完胜普通铜线HDMI 线。假若是10m、20m甚至更长的HDMI线材,不对比的情况下,铜线HDMI的画面还是可以忍受的,但和FIBBR菲伯尔的同等长度的光纤HDMI线对比,相信一定惨不忍睹。

    有着威盛电子强大的电光/光电转换技术、长飞公司的特种光纤加持,令FIBBR菲伯尔的Pure纯系列光纤HDMI线有着极低延迟、近乎为零的衰减,同时有着轻便、柔软的身材,易于安装使用和轻松抵抗各种电磁干扰等优点,绝对是解决4K、HDR、长距离传输的首选方案。

  • 5K分辨率210°视场,StarVR要挑战三巨头?

    此前我们介绍过不少的VR产品,无论是VR名片Oculus Rift,还是功能丰富的HTC Vive,又或是信仰满满的PlayStation VR…

    它们虽然各有闪光点,但是在一些指标面临着同样的门槛,比如视场都只有110°,分辨率也最多只有2160*1200。但是如果你体验过视场达到210°的StarVR之后,你可能再也不想拿下这幅眼镜了。

    技术上来说,StarVR并不年轻,他们最早在2013年(那年Oculus推出了高清分辨率版本的DK1,这么一想已经很久了吧?)就由一队法国开发小组开发,当时的名字还叫“InfinitEye”。

    随后被Starbreeze Studio收购,改名为StarVR之后参加了去年的E3大会,那是他们第一次公开参加这种高水平的盛会。

    一年后的今天,他们推出了最新的原型机,看起来已经十分精致可靠,特别是棱角锋利的外形和向水平方向两侧延伸的造型简直特立独行。


    从佩戴的感受来说,Roadtovr的编辑认为StarVR真正让VR世界成为了一扇大门,而让其他的VR眼镜仅仅是一个简陋的光学镜筒。

    演示的时候原型机上安装了一个可以在210°和110°之间即时切换的按钮,以让使用者随时体验差距,当然他们适应了210°之后纷纷回不去了,戴上了StarVR之后相比其他VR更像是完全进入了真长的虚拟世界一般,起码程度更加接近。

    事实上Roadtovr的编辑于去年的E3大会上也曾经体验过一次,一年前的StarVR的视场依然是那么逆天,但是由于牺牲了分辨率,画面效果并不清晰。

    但是今天他们在镜筒和渲染机制上的进步已经让他它得更顺了,虽然在刷新率上还是有些不足。这也并不奇怪,毕竟带宽只有这么大,视场和分辨率提高,自然挤压了刷新率的机能空间。


    不过好的一点是虽然从造型上看StarVR是个大家伙,但是重量却控制的很轻,仅仅为380克。考虑到210°疯狂的视场,分辨率也设定的相当疯狂:每只眼2560*1440,一共5120*1440的5K、32:9分辨率。

    屏幕采用两块5.5寸显示屏拼合而成。除了210°水平视场,还有130°的竖直视场。6轴、360°动作追踪也是一个不少,如果忽视官方没有提到的刷新率,这简直可以说是一部“超级VR”了。

    除了官方没提到的刷新率之外,另一项需要他们继续努力的就是延迟时间了。目前第一梯队的VR设备都将延迟时间卡的很死,超过25ms就不及格了,索尼的PlayStation VR更厉害,直接一只脚踏入了20ms大关,达到了18ms。

    现场试玩的编辑发现不少的类似于动态模糊的效果,很明显出现了延迟时间过长的现象,这是引起玩家眩晕的重要原因之一,所以StarVR还是要努力,他们表示会使用一块OLED屏幕以降低延迟,早日成为一部消费级产品。

    来源:超能网 Axe斧娃

  • 声学 | 清华大学教师餐厅 / 素朴建筑工作室的声学设计

    声学 | 清华大学教师餐厅 / 素朴建筑工作室的声学设计

    大厅实景照片 图片:夏至

    教师餐厅西北角夜景 图片:夏至

    清华大学教师餐厅位于地处清华校园核心区位, 南区学生食堂的顶层。项目最初的定位,是给老师们提供一个跨院系学科交流的独特的就餐场所,让老师们在交流中碰撞出更多思维的火花。因此,这个近1000㎡的空间, 被设计成兼具人文氛围和自然格调的开放式大厅;不仅为教授们供应餐点和咖啡、提供远眺清华校园和西山的窗景,更是他们邂逅、交流、思想碰撞的场所。

    改造前 图片:孙菁芬

    平面布置图

    大厅剖透视图

    大厅渲染图

    西北咖啡吧渲染图

    中庭咖啡吧渲染图

    中庭休息区渲染图

    为在开敞的大厅内营造宁静的就餐氛围, 大厅区内设置了8组圆拱。圆拱的设置不仅在保留整体空间的前提下形成二次区域划分;更重要的是改善了大厅的声场分布,在吸收周边嘈杂的背景声的同时,聚集了拱下小范围的声场。 两个圆拱对应一个柱跨的钢结构桁架,圆拱与主体结构之间的空腔用于解决大厅的设备和管线,让室内空间能在复杂的功能下保持纯净。

    大厅渲染图

    大厅渲染图

    大厅夜景照片 Image :夏至

    大厅渲染图

    主厅西侧坡顶空间 图片:夏至

    主厅西侧休闲讨论区 图片:夏至

    圆拱下的区域,是具有仪式感的主厅,每个圆拱对应一列餐桌,形成领域感,除日常餐会外,还可承办庆典,宴会,酒会等活动。

    拱底空间-主题宴会模式 图片:夏至

    吸声拱顶照明特写 图片:夏至

    圆拱大厅-主题宴会模式 图片:夏至

    圆拱大厅-主题宴会模式 图片:夏至

    坡屋顶下方,是景观视野开阔的副厅,这里座位布局自由灵活,既适合不同规模的讨论餐会,又能提供独处的宁静和窗外美景。配合主厅的其他活动,还可作为休闲准备区。

    渲染效果图

    主厅西侧坡顶空间 图片:夏至

    光是建筑室内最好的装饰,故用简洁的材料与自然的光影打造室内独特的精神氛围。与外墙页岩砖尺寸相同的白色铝合金模块,采用了与外墙花砖一样的砌筑纹理,为室内引入了侧高窗的阳光, 也与西侧疏密变化的金属格栅及每组落地高窗的花砖墙相互呼应,相得益彰 。

    休闲讨论区与西侧景窗 图片:夏至

    休闲讨论区与西侧景窗 图片:夏至

    在室内的人工照明设计中,照明设计师深入挖掘了空间本身的特质,在满足功能需求的同时,利用空间固有的形态,塑造优雅静谧的照明氛围。主厅圆拱区的不同光色,为不同的活动场景提供所需的背景和氛围。

    多功能会议室 图片:夏至

    最终的目的,是在整个项目的实践过程中, 实现设计与技术的完美结合。

    • 建筑师:素朴建筑工作室
    • 地址:清华大学,北京,中国
    • 主创设计:宋晔皓
    • 项目团队:孙菁芬, 解丹, 陈晓娟
    • 照明设计:清华大学建筑学院张昕工作室:张昕,韩晓伟,周轩宇
    • 声学设计:清华大学建筑学院:燕翔,王旭光
    • 建筑面积:1000.0 平方米
    • 项目年份:2015
    • 摄影师:夏至
  • 品牌 | 一个曾经做收音机的Barco,如何叱咤专业影院80年!

    品牌 | 一个曾经做收音机的Barco,如何叱咤专业影院80年!

    Barco正成为世界级超高端专业可视化应用技术的领导者,在Digital Cinema(数字影院)领域,现在超过40%的电影放映厅,安装了Barco的投影/放映机。

    其实

    Barco在80年前只是一个收音机品牌!

    Barco成立之初只是制造高端收音机,后来是电视机——放置在精美绝伦的木制橱柜里,Barco的产品堪称真正的艺术佳作。代表当今世界影音技术、创新和工艺的最高水平,Barco Residential(住宅)系列投影机都是由位于比利时和挪威的Barco欧洲设计中心进行定制设计和制造。

    如今,成立已有80周年,Barco Residential(住宅)系列追本溯源,将顶级影音技术所创造的独特体验带给高端客户,令他们可与挚爱亲朋在家中尽情分享。

    可以用一些方法来描述“一个真正的、身临其境的影院”。在自己家里的视听室或令人印象深刻的多媒体室里,闭上眼睛去感受,仿佛有蝴蝶飞进你的身体,令心灵颤动。Barco知道,这种高质量的产品不是电脑特技能够制作出来的,因此我们依赖纯手工打造来确保产品的品质。

    “我们定制最好的系统集成方案,为了将艺术融入家庭。”

    代表当今世界影音技术、创新和工艺的最高水平,Barco Residential(住宅)系列的产品都是由位于比利时和挪威的Barco 欧洲设计中心进行定制设计和制造。拥有专属的业务网络,我们与提供量身定制解决方案的业务伙伴合作,Barco Residentia(l 住宅)系列将不可逆转地改变高端家庭娱乐体验。


    《变形金刚》系列电影的导演:Michael Bay也是Barco的忠实用家之一

    家庭影院 / Theater 系列

    专注于打造完美视听室,或是在有着良好光线控制的环境中使用,力求为真正的发烧级影迷提供符合Rec.709色域标准的影像,比如电影导演们。

    多媒体室 / Media Room 系列

    适合在环境光线明亮的环境中使用,它们提供更高的投影亮度,应对不利的照明环境。

    家庭剧院 / Cinema 系列

    代表着Barco Residential(住宅)系列对生产工艺坚定不移的奉献和对高品质影像的终极表述。Barco拥有最优秀的电影技术,并且将之付诸于家庭环境,是电影工业专业人士的不二之选。

    Barco Loki (洛基)

    洛基拥有鲜明且令人着迷的影像魅力,在你见到它的第一眼时就会发现。它的核心在于:将双波长激光引擎与获奖无数的DLP技术以及世界级的光学组件相结合。在Barco住宅系列中,它是集合精密工程以及生产制造的最佳产品。

    • 亮度:8500 流明(T版本)、12000 流明(M版本)
    • 尺寸:W575×H275×D730mm(不含镜头)

    Barco Wodan

    基于20000流明亮度的Apollo 20(阿波罗20)所开发,但是Wodan的分辨率提升到了UHD规格。Wodan适用于大屏幕或明亮环境中,比如户外娱乐场所以及现代玻璃式家居。这得益于其具有的——卓越色彩表现力、非常明亮且清晰的影像。那么不同之处在哪里?Wodan拥有全新的图像处理电路、新的连接端口等。它具备全新的4K处理器、HDMI 2.0a、HDCP 2.2、HDR功能以及UHD分辨率。不仅如此,Wodan还配备电动变焦镜头,亮度输出范围宽广,从8~16000流明。

    • 亮度:10000~16000 流明
    • 尺寸:W475×H382×D725mm(不含镜头)


    Barco Thor (雷神)

    Barco Thor(雷神)是新一代Residential(住宅)系列中的旗舰型号,首次将激光投影带入到家用领域中来。它拥有设计完美的18000流明输出,密封的4K DLP引擎将现实干扰降至最低,给私家影院带来不一样的创新。

    • 亮度:18000流明
    • 尺寸:W744×H706×D1445mm(不含镜头)

    巴可公司是一家为娱乐、企业和医疗市场设计并开发网络可视化产品的全球性技术公司。巴可在欧洲、北美洲以及亚太地区都设有专门的销售与营销、客户支持、研发和制造机构。巴可(纽约-泛欧布鲁塞尔证券交易所代号:BAR)的业务遍及全球 90 多个国家/地区,员工总数达 3,300 名。巴可2015年全球销售额达 10.29 亿欧元。巴可大中华区目前在全国,包括香港和台湾,共设有6个办事机构,并在北京设有研发和生产基地。

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  • 关于Hi-Fi | 音响器材的维护及其使用十大要点

    有很多发烧友都不知道如何去维护音响器材,还有很多一些使用方也是的,还有一些基本使用常识问题,有很多使用不当而使其音响器材报废的也不在少数,所以笔者下面给大家带来一些常识性的问题。

    第一、温度:声响器材正常的工作温度范围18℃-45℃。温度过高容易烧坏元器件,即使不会烧坏,也会提前老化;温度过低会导致某些机器的灵活度。在夏天要特别注意温度这方面。

    第二、声响器材切忌阳光直射,也要防止靠近热源,如取暖器。

    第三、在开关声响电源之前,一定要注意把功放的音量电位器旋值最小,这样能有效的保护功放和音箱。在此时分功放的功率放大简直为零,假如在误操作的时候也不至于对音箱造成危害。

    第四、声响器材用完后,各功用键要复位。假如功能键长期不复位,其牵拉钮簧长时期处于受力状态,就容易形成功能失效。

    第五、机器要常用。常用反而能延长机器寿命,如一些带电机的部体(录音座、激光唱机、激光视盘机等)。假如长期不转动,局部机件还会变形。

    第六、开机时由前开至后,即先开CD机,再开前级和后级,开机时把功放的音量电位器旋至最小。关机时先关功放,让功放彻底关闭,这时您再关掉前端设备,不论产生再大的冲击电流也不会秧及功放和音箱了。同样关机时要把功放的音量电位器旋至最小。

    第七、要定期通电。在长期不运用的状况下特别在湿润、高温时节,最好每天通电半小时。这样可应用机内元器件工作时产生的热量来驱除潮气,防止内部线圈、扬声器音圈、变压器等受潮霉断。

    第八、每隔一段时间要用洁净湿润的软棉布擦拭机器外表;不用时,应用防尘罩或盖布把机器盖上,避免灰尘入内。

    第九、从电子学的原理来说,任何电子设备在带电工作状态都不应该衔接或断开其它设备,这一点我想不用太多阐明也能了解,带电插拨有源设备是非常大的风险,以至麦克风这样的无源设备也不倡导带电插拨。需求提示的是千万不要开着功放去接音箱线,由于音箱的接线柱间隔都很近,音箱线又是两条紧紧地并行的,接线时常常会不当心将喇叭线短路,其结果将是烧毁功放。虽然有的功放设有短路保护,但有的HI-FI级纯功放为了提升音质,减少不必要的音染,常常会省掉这部份维护措施。因而”关机再接线”这句话早已成了发烧友必需注意的一条了。

    第十、懂音响器材保养的人在放大器热机的时候不会开很大的音量,也不会放一些爆棚的音乐,因为开始功放元器件刚开始时处于冷状态,假如此时让其大电流工作会缩短其寿命。因此在刚开启音响器材半个小时内,只放一些轻柔的音乐与用中等音量听音乐,等机器热身之后。

  • 音箱的科学分类:从摆放距离来决定?

    音箱的科学分类:从摆放距离来决定?

    很都人都说要买一套监听音箱,然而大家知道监听音箱是什么吗?其实监听音箱,最开始是用于听音室、录音室等制作音频节目时的监听使用。它具有失真小、频响宽而平直、声音结像清晰、对信号很少修饰等特性,因此最能真实地重现声音的原来面貌。

    录音师需要听到声音的本质,这样他才能够知道如何对声音进行修饰,以最终达到完美,如果开始听到的就是经过额外“修饰”过的声音,那么谁都无法保证最终产品会是什么样子。随着时间的推移,现在已经有很多监听音箱走进音乐爱好者的家中,作音乐欣赏之用。

    监听音箱的分类有很多种,但是笔者十分喜欢用适合摆放的距离来区分监听音箱,下面就和“影音新生活”一起来看看监听音箱是如何通过摆放距离来作区分的。

    位置的摆放对声音的影响

    监听音箱可按照音箱的大小以及音箱能摆放得多远,分为三类:近场,中场,远场。

    在早期的唱片工业中,几乎所有的录音棚无一例外的使用了大型的监听音响设备。实际上,这些大型的监听音响的确听起来震撼人心,这正是录音棚经营者想让花了大量钞票的唱片商听到的声音。

    不幸的是,录音工程师与音乐制作人意识到这并不是保证精确混音的最好办法,因为我们绝大多数人在听收音机,磁带机和CD机的时候与录音监听并不是一回事。并且大型的监听音响与随之而来的声学环境装修的费用与日俱增,这些费用远远超出了日渐增多的小型项目与家庭工作室的预算。于是新型的精确混音的方式诞生了:

    近场监听音箱(Near-fieds Monitor)

    顾名思义,近场监听意指监听设备与监听者的距离相对较近,一般距离人头1-2米左右。在小房间里,它可以作为主要监听来使用。小型录音棚和个人工作室由于面积较小,一般只能使用近场监听音箱,在高成本的中大型录音棚里,虽然很少使用近场监听音箱,但也备有这种音箱,在必要的时候可以使用(通常用来检查声音的“兼容性”)。

    近场监听音箱,可以通过减少监听设备与监听者之间的距离让声音直接到达监听者而减少了反射波(驻波)通过诸如墙壁等反射的机率,使得声音在某些方面更准确,在录音工程领域内小型的场监听音箱已经成为可信赖的录音混音工具了!

    另外,采用了进场监听后工作室的声学环境装修也比远场监听简单了很多。近场/中场/远场监听音箱之间仅从外观上也很容易看得出:近场因为要即听得清,又不能太繁琐,基本都是小型化的,基本上也都是小型有源的(即自带功放)。

    中场监听音箱(Mid-fieds Monitor)

    由于设计结构的原因,中场监听音箱在很多方面都超越近场监听音箱。它们一般都是三分频的。如果录音棚面积够大,预算充裕的话,中场/远场监听音箱是不二之选。中场监听音箱(Mid-fieds Monitor):放在2-4米左右的距离的音箱,可作为中小型录音棚的主要使用监听。

    远场监听音箱(Far-fieds Monitor)

    放在3米以上距离的音箱。这种音箱具有最准确的声音,是中、大型录音棚里最常用的音箱,所以通常叫做控制室主监听音箱(Control Room Main Monitor)。

    很多大型录音棚都将主监听音箱埋入隔音墙中(Mastering工作室除外)。这样做的好处主要是避免墙壁反射,能让录音师获得更准确的声音。

    这些录音棚一般同时具备一套主监听音箱和至少一套近场监听音箱,有的大型录音棚备有好几套不同品牌不同型号的音箱,这是为了与其他录音棚进行沟通(保持声音上的一致)的需要,也是为了让作品在尽可能多的音箱上进行检查,让作品具有更强的“兼容性”。

    结语:按照摆放距离来决定使用哪种监听音箱,毫无疑问这比一些发烧理论来得科学,而且每个人都可以根据自己的音乐播放环境来挑选合适自己的音箱产品,这不仅体现出理性消费的观念,更让高品质音乐欣赏和音乐科学充分融合,让音乐的播放更加充满乐趣。

  • 观点 | NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    观点 | NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    超高清是HD(High Definition高清)、Full HD(全高清)的下一代技术。按照标准屏幕的物理分辨率达到3840×2160(4K×2K)及以上的显示就可以称之为超高清。虽然目前的超高清技术仅有4K和8K两个分辨率,但是相信有不少人都会认为将来会有更加高的标准出现。不过日本公共广播机构NHK的执行研究工程师MasayukiSugawara打破了我们的幻想,他称8K就是真正的终极技术,将不会有任何技术超越它。

    NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    日本公共广播机构NHK近日在NAB展会上的演示并未得到大力报道,其针对8K超高清(SuperHiVision)技术部署制定了规划。NHK科学与技术研究实验室的执行研究工程师MasayukiSugawara解释道,NHK将启动8K/超高清(7680×4320像素)传输试验,这将是“终极电视”。

    有听众向Sugawara提问,8K之后是否会有更强更好的技术出现,Sugawara回应称“不会,8K就是真正的终极技术,将不会有任何技术超越它。”

    日本政府和下一代电视广播促进论坛(NexTV-F)制定了4K/8K超高清电视广播路线图,包括2016年通过卫星进行8K试验广播,2018年启动商业广播服务。在日本无线工业及商贸联合会(ARIB)和日本电信委员会的推动下,超高清标准化进程已经在有序进行。

    8K传输测试将于2016年开始,包括里约奥运会、2018年俄罗斯世界杯,到2020年东京奥运会之际,8K直播传输将全面启动。

  • 专业影院技术的风向标:直击CineAsia 2014展会

    亚洲地区最具影响力的电影领域行业盛会“CineAsia 2014”于2014年12月9日在香港会议展览中心顺利开展,并于今日圆满落幕。“影音新生活”记者全程直击了本次行业盛会,颇感新技术、新市场、新潮流的冲击!

    本次展会的参展品牌众多,包括电影公司、供应商、电影商和分销商等来自电影行业的各路专家齐聚一堂,在为期3天的展会中,展示了众多亮点产品与技术,同时还有各种先进的影院设计、服务和周边设备等方案,还有精彩丰富的培训课程。

    可以说本届CineAsia展会令人印象深刻。下面就让“影音新生活”的前方记者为大家带来最新的展会亮点报道。

    ▍杜比实验室收购Doremi后首次参展

    10月31日杜比实验室完成了对Doremi的收购。至此两家公司将强强联合,在电影播放和还音系统方面提供更高性能的产品。

    Doremi实验室则是专注数字电影播放服务器的厂商,近几年来推出了多款产品,包括独立外置式服务器及集成媒体模块IBM。

    Doremi的商用影片服务器

    作为环绕声技术的领导者,杜比实验室这次收购Doremi,主要是希望拓展视频领域的发展,凭借Doremi的顶级研发团队和Dolby的音频技术,

    Dolby Atmos的专业解码设备CP850

    预计在2015年,国内的Dolby认证电影院就会进行全新的播放设备升级换代,图像和音效品质将会获得进一步的提升。

    ▍Barco(巴可)现场展示Escape投影系统

    作为商业电影领域的中坚力量,Barco(巴可)不仅推出了Auro3D技术,还提出来全景视觉观影体验“Escape”,这个技术主要集中在电影的视觉表现上。

    通过3台投影机同时工作,在观众席前方同时呈现3个不同画面,导演可以根据影片的剧情需要,进行拼接显示,又或者提供多角度的画面,让电影的剧情观赏更立体。

    多画面可以拼接显示,也可以显示不同内容的画面,从视觉上增强立体感和动感

    这次展会上Escape系统与Auro3D同时登场,带来非一般的顶级影院效果。

    Auro3D环绕声采用Datasat的全新AP24 3D解码器,支持Dirac Live技术

    ▍Christie(科视)推出Christie Vive Audio音频系统

    科视Christie展位中展出的包括科视Christie Solaria One+数字影院放映系统。

    另一亮点是科视Christie Vive Audio,它是世界上第一款采用科视Christie创新壁式和吊顶环绕扬声器的音频系统。它拥有独特的带式驱动器技术,流线型阵列设计,专为影院环境制造。

    展位中展出的产品包括S115和S215重低音扬声器、LA1和LA4线性阵列扬声器、LS3S、LA3S和LA4S环绕扬声器、CDA5和CDA7功率放大器。

    科视Christie Vive Audio系统特别设计支持所有先进的电影音频格式,包括Dolby Atmos。

    ▍Sony(索尼)继续领跑顶级4K技术

    本次展会上,Sony展示了旗下的众多顶级4K放映机机型。

    当中就包括了这款SRX-R510P,这款机型装有全新的硅晶反射成像系统(SXRD?)芯片和机芯,可提供惊人的4096×2160像素分辨率,能实现超过4500:1的极高对比度。

    其内部由4个高压汞灯组成光源系统,机身左右各有两个灯泡安装口,有450W和350W两种型号可以选择,光输出量分别是平均9000流明和6600流明。同时现场还展示了KD-65X9000B 4K电视以及KDL-65W950B等Bravia系列电视。

    ▍体感影院再次回到人们视线

    这次CineAsia展会除了是各种影音设备和技术的展示平台以外,还是影院周边设备同台竞技的地方,今年的展会就有众多体感设备参展,其中就包括了D-Box系统,D-BOX的全部包括一个沙发和一个控制沙发4轴运动的电子装置。

    可根据观看的电影,提前设置好和电影情节匹配的运动轨迹。这样就能让观众在观看电影的过程中有更加身临其境的感觉。目前D-BOX推出了全新的主机以及震动设备,降低了成本以后,新的系统将专门针对小型影院而设。相信明年,国内的商业电影院将会大量地部署类似D-BOX的体感系统。

    ▍中影集团与THX China合作,开始进行专业影院THX认证

    自今年8月以来,THX正式进入中国市场并且正在准备在国内进行专业THX影院的认证。中影集团明年将开始与THX China合作,推行商业电影院的THX认证。

    THX是全球范围内知名的影音技术认证机构,目前THX已经在全球认证超过4000多个影厅及世界顶级的电影工作室。

    这次THX China透露将在明年和中影集团合作,在国内打造拥有THX高水平影音娱乐规范的商业电影院。并且正式展开国内的商业电影院THX认证服务。

    ▍Fidek(飞达)即将重回家用市场

    本次参展的Fidek(飞达)音响,除了展示了旗下众多的专业影院音频设备以外,还提出了即将推出针对家庭影院定制安装的全新产品线,并且将专业与优质的商业影院技术带给广大家庭消费者。

    目前飞达音响已经在全国各地拥有过千套专业影院环绕声系统,当中就包括了扬声器、功放、混音器等产品,同时还有不少商业Dolby Atmos影院采用了飞达音响作为系统设备。

    ▍展会花絮:

    结语:今年的CineAsia 2014,我们不仅看到了电影市场正在蓬勃发展,同时还能强烈的感受到,我国的影音娱乐市场正在向专业、高规格和与世界技术同步的方向发展,目前我国已经拥有2万块屏幕的消费能力,在追求数量的同时,电影行业也已逐渐开始重视电影院的影音品质。

    可以预见的未来,中国将成为世界范围内最重要的影音娱乐市场,其中商业电影院目前已经走在世界前列了。本次展会亮点众多,速报如上后,“影音新生活”将会在随后的时间为大家做专项深度报道。

  • 浅谈数字电影技术的发展与应用

    浅谈数字电影技术的发展与应用

    近来几年,全球电影的数字化进程全面加速,网络化和信息化建设也在积极推进当中。同时,运用新技术提升数字电影视听质量和用户体验质量,已经成为当前及未来影视行业的发展热点。以云计算、云存储、大数据为代表的新一代信息技术在影视行业的应用将愈加广泛和深入,正逐渐改变胶片时代所形成的电影管理模式和产业结构格局。

    在此背景之下,家庭数字影院的发展和应用也因此加快,视听品质不断提升。并且,随着全球互联网视频业务规模的显著提升,服务于家庭影视娱乐的解决方案也趋于多元化。这些都给影音行业的未来发展提供了新的机遇和挑战。

    下面,“影音新生活”编辑就为大家分析一下当前数字电影技术的发展与应用,以供大家参考学习。

    提升电影图像质量成为技术研发热点

    更多像素

    4K技术近年来一直是影视行业的关注热点,它通过提高图像空间分辨率来提升影视图像质量,4K数字电影和超高清(UHD)电视是影视技术发展的重要趋势。4K数字摄影机产品陆续发布,索尼、Blackmagic、GoPro、佳能(Canon)等设备商均推出了不同价位的4K数字摄影机。与此同时,4K电影后期制作工具和工作流也进一步成熟完善。截至2013年末,全球共拥有 4K电影放映设备15114套,在2012 年(13494套)的基础之上增加 12%,增速较前几年明显放缓;近年来4K电影放映设备占全部电影放映设备(2K/4K)的比重日趋稳定,约为15%。

    更快像素

    除4K技术外,高帧率(HFR)技术也是提高视觉体验的有效手段,它通过提高电影摄制和放映的帧速率来提升数字电影图像质量,特别是在数字立体电影领域极具应用前景。继2012年9月数字电影倡导组织(DCI)发布高帧率数字电影推荐实施细则后,高帧率数字电影的发展与应用方向逐渐清晰明确。迄今,从前期拍摄到后期制作,再到解码放映,电影行业已基本实现对高帧率工作流程的支持。2013年8月,电影电视工程师协会(SMPTE)举行了数字电影高帧率应用规范与互操作性研讨会,对现有和即将安装的数字电影播放系统、母版制作、工作流、压缩过程进行调研,拟将3D 影片单眼帧速率提升至48fps、50fps和60fps,将2D 影片帧速率提升至96fps、 100fps和120fps。研讨议题还包括图像内容压缩标识、不同放映机在放映高帧率影片及常规影片时的声音错位现象、可见伪影的测试材料等内容。国际标准化组织(ISO)也在积极推动高帧率数字电影国际标准的研究制定工作。

    更优像素

    随着4K技术和高帧率技术的发展与应用,电影行业逐渐意识到单一技术的发展并不能解决电影画质的全面提升,人们开始探寻能够有效改善图像显示效果的方法。在2013 年SMPTE 技术年会上,与会代表提出了“更优像素”的概念,其涵盖更广的亮度范围(更亮或更暗像素)、更大的色域(像素更加多彩)等内容。

    “更优像素”的提出具有重要的理论和应用价值,其主要依据在于目前大多数影视节目均采用数字摄像技术来记录真实世界的色彩和亮度,而现行影视调色标准基于传统阴极射线管(CRT)技术,调色过程中必须调整原始图像内容,在影像传输和播放之前画面色彩、亮度和对比度已大幅下降,从而使呈现在用户眼前的画面真实度明显下降。目前数字摄像机和图像显示设备的捕获范围与呈现范围极为有限,远远低于人眼对亮度的识别范围。因此,研发新一代图像摄取和显示设备,尽可能真实捕获和真实还原人眼所能看到的一切,是图像摄取和显示设备发展的重要方向之一。

    可以预见,电影行业未来将沿着“更多像素”、“更快像素”和 “更优像素”综合应用的方向发展进步,从而实现电影视听品质的全面提升。

    多平面立体声技术进入影院应用,显著增强了影院相对于其他媒体终端的竞争力与影响力

    多平面立体声(Multi-PlaneSound)又称沉浸式声音,是电影声音技术的发展方向和战略制高点,它通常采用基于声道或基于对象制式,或两种制式相结合。其发展与应用对于提高电影视听质量、提升沉浸感和临场感、促进数字电影差异化发展具有重要作用。近年来多平面立体声技术发展与应用进程不断加快,相应格式影片不断推出,片源瓶颈基本消除,影院部署规模和影片制作机构数量均不断提升,其发展与应用前景被行业内外十分看好。

    目前国际上多平面立体声技术有杜比全景声(DolbyAtmos)、Auro11.1、音索诺(IOSONO)、音尚(ImmSound)和中国13.1五大制式,其中Auro11.1 和中国13.1 采用基于声道技术,IOSONO基于声场合成原理,ImmSound基于对象原理,杜比全景声则将基于声道的混音方法与基于动态音频对象的混音方法相结合。目前,杜比全景声和巴可Auro11.1 是多平面立体声领域的两大重要品牌。杜比全景声结合声道格式的兼容性和对象格式的灵活性,兼顾制作习惯和发行放映成本,它通过在影厅安装独立驱动扬声器作为独立声道,然后将节目制作为由固定的基础多声道节目和可移动的声音元素组成的混合节目,通过其独特的音响处理器识别打包在发行母版中的元数据加以还音,并能够在条件不具备的场合自动进行下混合输出。

    数字电影内容制作云端化和网络化协同制作成为电影产业发展的必然要求

    云计算是新一代信息技术领域的核心技术,随着电影制作分工高度专业化和高速互联网加快推广应用,数字电影内容制作云端化和网络化协同制作成为电影产业发展的必然要求。当前,一些大型电影后期制作软件提供商已充分意识到云计算这一重要趋势,并将应用解决方案移至云端。例如,欧特克(Autodesk)公司为适应发展需求已开始为客户提供云服务; Adobe在其CreativeCloud解决方案中,将每一个应用包演化为一个基于云的服务,由客户按需租赁云服务,从而创造了一个全新的销售模式,即使用云授权来替代传统的购买软件许可证方式;2013年梦工厂出品影片《极速蜗牛》采用了惠普(HP)的融合云基础设施技术,涵盖众多服务器、存储设备、宽带网络、服务与管理软件,并配合惠普融合云和惠普工作站的支持,成功完成了32 辆赛车、3200万环境角色的处理,渲染时间超过7500万小时。

    2013年7月,Exocortex公司历时两年开发的基于宽带互联网的3D电影制作工具克拉拉(Clara.io)发布封闭测试版,可实现3D 制作全程网络化,无需将制作内容下载到本地,可直接在互联网上实现3D 制作场景共享和实时编辑,并能实现网络化协同制作和在线云端服务,从而进一步推动电影后期制作由单一机构本地制作向多机构网络化协同制作发展。此前原迪士尼流程管理技术团队开发的散弹枪(Shotgun)系统,主要是对电影后期制作流程中的项目管理、任务分配、团队交流、文件交换、数据管理及版本跟踪等搭建统一的协作平台,其本质上属于网络化协同管理,而克拉拉(Clara.io)则属于网络化协同制作,它将任务管理和后期制作具体任务全部移至云端,是数字电影网络化协同制作技术领域的一次重要飞跃。

    激光放映机的迅速崛起以及激光光源的日趋成熟,对电影产业将产生重要影响

    激光放映技术在亮度、色彩饱和度、色域等方面具有显著优势,在3D立体放映领域极具应用前景。当前电影放映领域最大的亮点就是激光放映机产品的出现。由于受制于激光放映安全标准,国内外厂商在2012年显得相当保守,但随着激光放映安全标准的逐步完善,2013年更多厂商纷纷展示了大型激光产品的工程样机。

    NEC在2013年6月举行的欧洲电影博览会(CineEurope)中展示了其NC1040L激光放映机,用于影院放映的银幕宽度可达9.5米。在2013年8月召开的北京国际广播电影电视设备展览会(BIRTV)上展示了由1 台4K 数字放映机NC3240S 和1台2万流明激光机柜组合而成的4K激光放映解决方案。2013年 11月,NEC在我国展示了全球首款一体式激光电影放映机NC1100L,这是一款低价位激光放映机(38, 000美元),主要针对宽度小于36英尺(约11米)的小型银幕,可提供14 英尺朗伯的亮度(银幕增益1.8),光通量为1万流明,该参数较低无需通过美国食品药品监督管理局(FDA)的批准。NEC还与激光引擎(LaserLight Engines)公司合作,共同开发适于大银幕(21 米及以上)的激光放映机,但该计划需得到FDA的批准。

    索尼VPL-F420HZ激光投影机

    2013年9月,索尼(SONY)在京率先发布了采用纯激光技术的入门级液晶工程投影机VPL-F420HZ,与顶级工程的三色激光相比,其采用的纯蓝色激光的成本更低,且便于实现小型化,安装操作简便,易于在民用领域普及推广。巴可(Barco)已于2012年研发出一款激光放映机,2013年尚处于试验阶段,但近期已取得较大进展。在2013 年美国东部电影博览会(Show East)上,科视(Christie)和杜比(Dolby)合作展示了科视的4K激光放映机,在展示过程中使用了RealD的XL影院系统、科视Vive音频音响以及杜比全景声(Dolby Atmos)扬声器。科视激光放映机已得到美国食品药品监督管理局(FDA)批准,可向影院出售,科视首台激光放映机计划于2014年初安装在美国西雅图全景影院(Seattle Cinerama Theatre),其在技术上还将有较大进展和突破。据最新消息,在2014年CinemaCon电影博览会上,科视和巴可均展示了最新的6基色(6-Primary, 6P)激光放映技术。

    构建数字电影发行放映网络化信息化体系成为电影行业的发展共识和实现目标

    在全球电影即将完成数字化整体转换的背景下,电影行业同其他行业一样将逐步与信息技术(IT)实现深度融合,网络化信息化成为电影行业运营、服务与管理的发展方向和必然趋势。当前,电影产业已经进入由设备与工艺数字化向整体信息化与网络化转变的关键时期。发行放映环节作为电影产业链中的重要环节,与信息技术的融合最为迫切,加快构建数字电影发行放映网络化信息化体系成为电影行业发展的迫切要求,世界各国都在进行相关规划并实施推进。数字化是信息化的基础,信息化是电影产业发展的高级阶段。我国电影主管部门根据我国实际情况提出建设由六大系统、一个平台构成的数字电影发行放映网络化信息化体系,有利于形成电影发行放映互联互通、资源共享、可管可控、权限清晰、统一开放、竞争有序的产业新格局。

    卫星传输数字影片也将是未来影视行业发展的一大趋势

    2013 年10 月,由美国数字电影发行联盟(DCDC,Digital Cinema Distribution Coalition)负责的数字电影卫星传输网络正式启用,其中迪拉克斯/回声星(Deluxe/ Echostar)公司负责卫星传输分发网络运营,休斯(Hughes)公司负责卫星接收设施安装维护,Kencast 负责数字增值内容的影院直播转播服务。该传输网络覆盖了北美地区的1200家影院,共计17000块银幕,在2013年末已完成31部数字影片的卫星传输。目前已签约的DCDC成员中,发行环节包括华纳、环球、迪士尼、索尼图像、20世纪福克斯、派拉蒙、狮门影业,放映环节包括AMC、Cinemark、帝王(Regal) 、全美娱乐(National Amusements)等院线。迄今北美地区拥有6500家影院,共计43000块银幕,尽管卫星传输网络的覆盖规模已相当可观,但与影院总数相比仍然不到1/5,这表明数字电影卫星传输在未来仍然具有相当大的发展空间。数字电影卫星传输网络的运营与影院覆盖规模密切相关,签约成员越多,联盟成员享受的价格就越低,这将促使数字电影卫星发行的整体经济环境发生变化,独立发行商或放映商的成本也将进一步降低。

    在欧洲,主流发行商和院线已经加入数字电影卫星传输网络,或采用地面光纤网络进行数字影片传输,独立电影发行商因费用问题尚未采用卫星传输和地面网络传输方式。在拉美地区,2013年6月墨西哥卫星传输公司ContenidoAlternativo与Cinepolis院线合作,将影片《神偷奶爸2》通过卫星传送至 Cinepolis旗下的281家影院,这是拉美地区首次利用卫星传输数字影片。Cinepolis院线是拉美地区最大的院线,迄今已经实现银幕全数字化,过去利用硬盘向Cinepolis旗下影院寄送影片需3~4天时间,通过卫星传输仅需数小时,显著提升了发行效率。2013年我国数字影片卫星传输的影院覆盖规模进一步扩大,利用卫星传输的数字影片数量也进一步上升。据统计,截至2014 年4月3日,我国数字电影卫星传输试运营平台已传输737 部(1018版)数字影片,覆盖635家数字影院,包括时代、银兴和太平洋院线。

    家庭数字影院发展与应用加快,视听品质不断提升,系统实现方案趋于多元化

    随着技术进步和业务创新,电影市场正从专业领域加速向消费电子领域渗透与融合,电影产业链也加快向家庭拓展延伸,家庭数字影院的发展与应用将为电影业拓展市场空间、提升产业规模发挥重要作用。当前,家庭数字影院发展与应用加快,技术设备发展迅速,视听品质不断提升,系统实现方案趋于多元化,基于宽带互联网、有线数字电视网络、卫星传输网络、OTT(Over-The-Top)、内容分发网络(CDN)、云分发等系统解决方案不断推出并逐步成熟完善。

    适应信息化、网络化和融合化发展要求,众多互联网视频网站、通信设备制造商、传输运营商、有线电视运营商等已经直接面向广大家庭用户提供高品质的数字影视服务,基于IP传输网络、数字电视传输网络和高清交互机顶盒传输接收高清影视节目愈加广泛,基于互联网但无需基础网络运营商专门支持也不受其控制的OTT业务和应用也由于商业模式创新而得到了迅猛发展。随着光纤入户(FTTH)和高速互联网的推广普及,基于云的解决方案的技术优势将愈发显现,将高品质的电影通过云分发平台传送至家庭智能播映终端,从而可提供便捷、高效、高视听品质和高用户体验质量的家庭观影服务。

    互联网视频业务规模显著提升

    近年来全球互联网视频业务规模显著提升,除已形成规模Netflix、 Hulu、Amazon等外,Target、Comcast也开始通过电视平台或互联网为用户提供数字影片购买服务。Comcast首次通过Ultra Violet(UV) 紫外线数字内容云端授权系统向用户提供购买服务,基于云计算和信息网络安全技术,授权用户下载数字娱乐内容到不同的播放平台和家庭终端实现解码播放,并采用“一次购买,随时随地播放”的方式,允许用户把购买的数字内容存储到本地,并在不同的播放平台上实现播放。

    除提供基本节目外,Netflix、Amazon等各大视频网站积极推出推荐引擎,利用大数据(Big Data)技术挖掘和分析预测用户行为。网站采用用户评分数据收集系统,记录用户观看、搜索、评分和简单浏览内容,以及用户观看时间、观看日期、使用设备和观看地点。这些数据都会被记录,并使用数据挖掘和分析处理算法进行分析,以预测用户未来希望观看的内容。

    结语:追求卓越的视听质量和用户体验质量将成为影音行业提升竞争力与影响力的关键要素:可显著提升3D放映亮度和观影效果的新型激光放映技术将会在影院推广应用,以互联网视频为代表的家庭电影娱乐市场将为电影业拓展市场空间和提升产业规模发挥更加有效的重要作用……所有这些,将积极推动整个影音行业实现健康可持续发展。

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