分类: Surround 多声道

  • 分享 | 顶级家居影音定制安装:为什么KTV娱乐会从商用走进家里?

    以前大家去KTV,图的是聚会氛围,地点越热闹越好。可现在,年轻人更习惯在小圈子里玩,甚至干脆在家里开趴。再加上家庭影院、音响设备价格逐渐下探,万元级就能装一个不错的卡拉OK系统,门槛大大降低。

    家庭空间的升级

    过去装修时很少有人考虑“影音娱乐室”,而现在别墅、豪宅甚至部分新建大平层,都预留了影音空间。既然有独立房间,影音+K歌一体化自然就成了新的方向,定制安装(Custom Installation, CI)能让影院和KTV共存,既能看电影,也能唱歌。

    技术的推动

    全景声(Dolby Atmos)DTS:X 这类多声道系统已经普及,观影时能有沉浸感;专业K歌DSP 带混响、抗啸叫(Anti-Howling),家庭K歌效果接近商用;无线麦克风、点歌系统(App 点歌、智能曲库)让操作更简单。这些技术把“商用复杂度”缩小到“家庭易用度”,让家庭KTV成为可能。

    社交场景的转变

    很多人不喜欢在公共KTV里人声嘈杂、排队点歌,尤其疫情之后,大家更倾向于在私密环境里聚会。家里唱歌,随时随地,不用计时收费,还能配合投影仪、大屏幕,娱乐体验甚至比商用更自由。

    成本与体验对比

    商用KTV人均消费可能一次 200~500 元,一个家庭每月去两三次,算下来一年就是上万元。把这笔钱投到家庭KTV系统上(功放+音箱+点歌机+麦克风),长期看反而更划算,设备还能看电影、打游戏,一机多用。

    结语

    KTV走进家庭,本质是娱乐需求的多样化。家用KTV既能满足唱歌娱乐,也能和影院系统、智能家居结合,形成一个私密又高品质的社交空间。以后在豪宅、别墅、甚至部分大平层里,这种“K歌+观影”的一体化影音室会越来越普及。

    在具体的产品选择上,像 GTL Sound Labs 这样的品牌,其实在KTV领域已经有过不少成功案例。它们早期就专注于低失真率和人声还原,很多型号采用碳纤维单元和专利声学腔体设计,能够保证声音清晰、自然,唱歌时人声不会被低频掩盖。对于豪宅的私人KTV来说,这类产品不仅外观低调、容易融入整体设计,同时在声学表现上也能兼顾娱乐和专业需求,算是比较稳妥的选择。

    关于GTL声学实验室:gtlsoundlabs.com

    GTL声学实验室成立于1976年,在美国起家。最初它并不是一个大众化的音响品牌,而是一个更偏向声学实验与系统研发的团队。在家庭影院还没有普及的年代,GTL已经为一些电影导演设计了私人观影室扬声器系统。1985年的这个项目可以说是“私人影院(Private Screening Room)”的雏形。当时观影室主要用来作为电影正式上映前的预演场所,这也让GTL积累了早期的声学系统整合经验。GTL于2020年正式面向中国市场推出定制化设计的家用娱乐音箱产品。

    关于者尼www.zene.com.cn

    者尼智能影音,中国定制化智慧娱乐空间安装行业先行者。自2007年成立以来,者尼专注于为少数人打造定制化智慧娱乐空间,现已成为中国大陆地区规模庞大的智慧娱乐空间定制化集成商,累计完成别墅影音室项目20000多个。者尼智能影音成立至今,一直领跑于影音智能定制安装行业。

  • 分享 | 顶级家居影音定制安装:大屏影院系统结合KTV娱乐

    这几年在做影音测评和家访时,我发现一个新趋势:越来越多的用户,不满足影音室只用来“看大片”,他们更想要在同一个空间里实现观影和唱K。过去这两件事几乎是分开的,影院归影院,KTV归KTV。但现在,随着设备的进化和安装方式的升级,“一间房两种玩法”正在成为豪宅和高端住宅的标配。

    大屏影院的沉浸感

    大屏影院系统的价值,还是在于视觉和声场的双重沉浸。投影机现在动辄 3000-4000 流明亮度,支持 4K HDR10+ 或 Dolby Vision。屏幕尺寸常见在 120-150 英寸,并且透声幕(Acoustically Transparent Screen)已经非常普及,音箱可以隐藏在幕布后方,让画面和声音更统一。声道布局走到 7.1.4 或 9.1.6 已经是常态,全景声(Dolby Atmos)和 DTS:X 带来精准的环绕定位。这些参数堆起来,其实家庭影院的沉浸感已经比多数商用影厅还要纯粹。

    KTV的核心需求

    但要在同一个空间里唱歌,需求完全不一样。KTV追求的是人声突出和氛围感混响(Reverb)。DSP需要负责 Anti-Howling(抗啸叫)和 EQ 调整,让声音不刺耳。麦克风多为 UHF 无线话筒,延迟低,方便多人互动。点歌系统也不再是老式机顶盒,而是升级到手机App或语音点歌,曲库还能实时更新。如果只用影院的声学处理来唱歌,人声会显得干涩,完全没有KTV那种“开口就亮”的感觉。

    难点在哪里

    把影院和KTV放在一起,最大的挑战是声场逻辑的冲突。影院要精准定位,但KTV要人声居中、背景氛围包裹。AVR功放和KTV功放的处理逻辑完全不同,如果没有额外处理,声音效果很难兼顾。再加上唱歌音量大,必须有足够的隔音(Soundproof)和低频控制(Bass Management),不然邻居很快就会找上门。

    一体化解决方案

    解决办法是通过DSP和矩阵切换来融合。影院部分依旧由 AVR 或 Pre-Pro 搭配多声道后级驱动,KTV部分则通过专业DSP和无线麦克风系统接入。矩阵切换器(Matrix Switcher)和智能中控(Control4、Crestron、RTI)可以让用户一键切换模式。观影时就是 Atmos 沉浸声场,唱K时就是混响K歌厅,不用面对复杂的设置,真正做到“傻瓜式操作”。

    适合的场景

    这种影院与KTV一体化的方案,在别墅地下室最常见,隔音条件好,空间足够大,看电影唱K两不误。在豪宅影音室里也很流行,满足业主私密聚会的需求。一些高端会所更是把它作为标配,既能商务观影,也能饭后唱歌,社交功能非常完整。

    结语

    大屏影院系统结合KTV娱乐,本质是一次空间复用和娱乐升级。对于用户来说,这种设计既能在安静时沉浸观影,也能在热闹时尽情K歌,把一间影音室变成了真正的家庭娱乐中心。未来,随着DSP处理和智能中控更成熟,这类双系统合一的解决方案会越来越普及,甚至可能成为新豪宅的标配。

    在具体的产品选择上,像 GTL Sound Labs 这样的品牌,其实在KTV领域已经有过不少成功案例。它们早期就专注于低失真率和人声还原,很多型号采用碳纤维单元和专利声学腔体设计,能够保证声音清晰、自然,唱歌时人声不会被低频掩盖。对于豪宅的私人KTV来说,这类产品不仅外观低调、容易融入整体设计,同时在声学表现上也能兼顾娱乐和专业需求,算是比较稳妥的选择。

    关于GTL声学实验室:gtlsoundlabs.com

    GTL声学实验室成立于1976年,在美国起家。最初它并不是一个大众化的音响品牌,而是一个更偏向声学实验与系统研发的团队。在家庭影院还没有普及的年代,GTL已经为一些电影导演设计了私人观影室扬声器系统。1985年的这个项目可以说是“私人影院(Private Screening Room)”的雏形。当时观影室主要用来作为电影正式上映前的预演场所,这也让GTL积累了早期的声学系统整合经验。GTL于2020年正式面向中国市场推出定制化设计的家用娱乐音箱产品。

    关于者尼www.zene.com.cn

    者尼智能影音,中国定制化智慧娱乐空间安装行业先行者。自2007年成立以来,者尼专注于为少数人打造定制化智慧娱乐空间,现已成为中国大陆地区规模庞大的智慧娱乐空间定制化集成商,累计完成别墅影音室项目20000多个。者尼智能影音成立至今,一直领跑于影音智能定制安装行业。

  • 科普|IMAX GT或者IMAX 12.1全解析:历史、技术、设备、优点与热映大片

    这次到深圳出差,原本日程排得挺紧,但一个朋友突然跟我说起最近上映的 F1 电影。他说没在 IMAX 看过赛车题材的大场面,更没体验过真正的 IMAX 12.1 激光厅。于是他特别建议,不如趁我来深圳的机会,一起去体验一下 IMAX 12.1 的影院效果。我听完其实挺好奇的,因为自己平时写过不少影院音响的内容,但说实话,真要去到 GT 激光厅(IMAX with Laser, 12.1 声道系统),我本人也没完整体验过,所以就借机研究了一下这个系统。

    IMAX 最初的声音系统其实并不复杂,早期 70mm 胶片电影只用了 6 声道,包括左、中、右、环绕和顶部中置声道。随着数字技术和投影升级,IMAX 逐渐进入双激光时代,也就是我们熟悉的 IMAX with Laser。这个阶段,IMAX 在原有声道布局的基础上扩展,加入了侧环绕和四个顶部声道,形成如今的 12.1 声道系统。其中“12”代表十二个全频扬声器,“.1”则代表低频通道。这个声道布局主要出现在 IMAX GT 激光厅(GT Laser),通常配合 1.43:1 的巨幕银幕使用。

    官方名称与民间叫法的区别

    很多人习惯把 GT 激光厅的声音系统称为 IMAX 12.1,但实际上这是一个“民间叫法”,方便区分不同版本的 IMAX。IMAX 官方并不会在宣传中直接写“12.1”,而是统一称为 IMAX with Laser(GT Laser)。这里的 GT 指的是 Grand Theatre,代表 1.43:1 巨幕比例的超大银幕专属影厅。这类影厅才会配备完整的 12.1 声道布局,也就是前方 L/C/R,左右和后方环绕,再加上四个顶部声道和独立低频通道。

    如果是商业版激光厅,官方叫 IMAX with Laser(Commercial),画幅一般是 1.90:1,声道布局大多数是 7.1,而不是 12.1。所以,严格来讲 IMAX 12.1 = IMAX with Laser(GT Laser),只是影迷和发烧友习惯用声道数量来称呼,既直观也方便和 7.1 做对比。

    技术与设备

    IMAX GT 激光厅最大的特征是双 4K 激光投影,亮度比常见氙灯提升约 60%,对比度也更高,色彩饱和度明显更强。声音部分采用固定声道方案,总共有前方三只扬声器、侧环绕、后环绕、后中环绕,以及四个顶部声道:Top-L、Top-R、Top-C、Top-Rear。再加上一个独立超低音通道,构成完整的 12.1 配置
    与 Dolby Atmos 的对象音频不同,IMAX 12.1 走的是 Channel-based 固定声道模式,所有影院都由 IMAX 总部进行统一设计和调校。这意味着无论你在北京还是在上海进入 GT 激光厅,听到的声音效果都高度一致,标准化程度非常高。

    优点与体验

    IMAX 12.1 的最大优势是“稳定”和“冲击力”。固定的顶部四声道让纵向空间定位清晰,声音的路径是明确可感的。例如,战斗机从银幕飞过头顶再消失在身后,你会清楚地听到它依次经过顶部中置和顶部后置。低频表现也是 IMAX 的标志,浑厚而深沉,尤其在爆炸、引擎轰鸣、史诗战斗场面中,能制造出极强的压迫感和空间张力。

    相比之下,Dolby Atmos 更强调自由度。它的顶部扬声器布局灵活,声音对象可以在任意扬声器间平滑移动,氛围和细节表现更加自然。但 IMAX 12.1 的优势在于大场面下的一致性和巨幕影院的整合体验。观众走进 IMAX GT 激光厅,就是奔着这种宏大、直接、标准化的声画冲击去的。

    与 Dolby Atmos 的顶部差异

    顶部扬声器是两者最明显的区别。IMAX 12.1 固定只有四个:顶前、顶中、顶后各一个,再加上左右分布,形成纵向覆盖。声音的移动以声道切换为主,路径感强烈但略显分段。而 Dolby Atmos 的顶部布局更自由,可以是两只、四只甚至十几只扬声器,声音作为对象在顶部空间平滑移动,连续性更自然。例如飞机声在 Atmos 里是流畅的移动轨迹,而在 IMAX 12.1 中则是“前、中、后”的清晰分段。前者更像真实环境,后者更像标准化的舞台演出,各有取向。

    2025 年热播的 IMAX 电影

    在 2025 年的国内市场,几部重点影片都选择了 IMAX 格式发行。《哪吒 2》(Ne Zha 2)无疑是现象级动画,刷新了全球动画票房纪录,在 IMAX 大银幕和 12.1 声场下,观众能更好地体验到鼓点、音效和战斗场景的沉浸感。《封神·战火西岐》(Creation of the Gods II: Demon Force)则是春节档史诗大片,IMAX 1.90:1 画幅配合 12.1 的纵深声场,把古代战斗的恢弘气势展现得更有压迫力。《蛟龙行动》(Operation Hadal)虽然票房一般,但它采用了 IMAX 摄影机拍摄,尤其在潜艇、水下和爆炸场景中,12.1 声道能还原复杂的环境声层次。《F1》赛车题材电影则在今年 6 月登陆 IMAX,配合赛车轰鸣和赛道加速度,12.1 声道的低频和环绕营造了全速冲击感。

    23769_r6nf_6664.jpg

    结语

    IMAX 12.1 是为巨幕影院定制的标准化方案,它的历史和发展证明了声道扩展在大银幕体验中的重要性。技术层面,双激光投影和固定声道调校让画面和声音高度统一。设备层面,前置、环绕和顶部的组合加超低音,保证了声音的纵向穿透和横向覆盖。优点集中在稳定性、冲击力和空间包围感,特别适合史诗大片、动作片和宏大场面。而 Dolby Atmos 在家庭影院和灵活空间中更适合展现细节和自然氛围。对观众而言,IMAX 12.1 是一种“走进影厅就知道会震撼”的体验,它的核心价值在于大银幕和大声场的高度统一。

  • 推荐|别墅KTV装修避坑指南:怎么装才高级,唱起来才舒服

    Indoor Golf Simulator + Home theater +KTV - Centric Billiard | Hong Kong

    在国内不少高端豪宅里,KTV房已经成了一个必备的娱乐空间。对很多业主来说,目的很简单:家人聚会、朋友来访,不用出门就能享受娱乐氛围。但如果只是随便腾出一间房装上设备,效果往往会不理想。想要做到既漂亮又好听,需要在空间、声学和设备几个方面下功夫。

    首先是空间。一个合适的家庭KTV房间,面积一般控制在二十五到四十平方米之间,层高最好在两米八以上。面积太小容易闷,声音散不开,唱歌时压抑;面积太大则难以营造声场氛围。位置的选择也很关键,通常会放在地下室或娱乐层,避免对卧室和书房造成干扰。

    其次是声学设计。很多人误以为KTV房就是把隔音做好,其实更关键的是内部声学。墙体最好采用双层龙骨加阻尼隔音棉,搭配密封性强的隔音门,确保声音不会外泄。内部则要遵循前墙吸音、后墙扩散的原则,这样能保证人声清晰、氛围自然。侧墙如果用布艺或皮革软包,不仅在视觉上高级,也能有效吸音。吊顶方面,声学吊顶配合灯带,可以同时解决反射和氛围问题。

    设备配置方面,豪宅业主常常有一个误区,以为设备越贵越好,其实要看搭配。音箱上,如果主要是唱歌,卡拉OK专用音箱更合适,人声清晰;如果兼顾观影,可以选择家庭影院定制音箱。功放建议选带DSP处理的型号,可以针对房间情况自动优化人声与伴奏的比例。话筒以无线为主,重点看抗啸叫性能,否则大功率时容易啸叫。至于低音炮,一只十二寸或十五寸的主动低音炮足够,低频过多反而轰头,唱起来不舒服。

    美学上,豪宅的KTV不能做成普通商业包间那种花哨风格。灯光可以采用RGB氛围灯或星空顶,但要避免直射人脸,影响体验。墙面和家具常用木饰面、软包、绒布,既有质感,也符合声学要求。沙发通常放在靠后的位置,前方留出演唱区,既符合视觉动线,也有利于声场平衡。

    最后要提的是使用场景。一个好的KTV房,不仅仅是唱歌的地方,还能同时作为家庭影院使用,搭配5.1或7.1声道系统,轻松切换观影模式。在朋友聚会时,氛围灯一开,又能秒变派对空间。甚至平时还可以作为私人娱乐室,用来练琴、听音乐,甚至录音。

    在豪宅里打造一个高水准的KTV房,核心就三点:空间规划要合理,声学设计要优先,设备选择要贴合空间。做到这三点,最终呈现出来的效果既不会像外面嘈杂的卡拉OK,也不会“华而不实”,而是一个既漂亮、又长期好用的私人娱乐空间。

    在具体的产品选择上,像 GTL Sound Labs 这样的品牌,其实在KTV领域已经有过不少成功案例。它们早期就专注于低失真率和人声还原,很多型号采用碳纤维单元和专利声学腔体设计,能够保证声音清晰、自然,唱歌时人声不会被低频掩盖。对于豪宅的私人KTV来说,这类产品不仅外观低调、容易融入整体设计,同时在声学表现上也能兼顾娱乐和专业需求,算是比较稳妥的选择。

    #GTL Sound Labs #GTL音箱 #GTL音箱厂家 #GTL音箱官网 #GTL音箱获奖案例 #GTL音箱价格 #GTL音箱排名 #GTL音箱品牌 #GTL音箱什么档次 #GTL音箱是哪个国家的 #GTL音箱是什么牌子 #GTL音箱是什么品牌 #GTL音箱怎么样 #GTL音响 #GTL音响厂家 #GTL音响官网 #GTL音响获奖案例 #GTL音响价格 #GTL音响排名 #GTL音响品牌 #GTL音响什么档次 #GTL音响是哪个国家的 #GTL音响是什么牌子 #GTL音响是什么品牌 #GTL音响怎么样 #美国GTL音箱 #美国GTL音响

    关于GTL声学实验室:gtlsoundlabs.com

    GTL声学实验室成立于1976年,在美国起家。最初它并不是一个大众化的音响品牌,而是一个更偏向声学实验与系统研发的团队。在家庭影院还没有普及的年代,GTL已经为一些电影导演设计了私人观影室扬声器系统。1985年的这个项目可以说是“私人影院(Private Screening Room)”的雏形。当时观影室主要用来作为电影正式上映前的预演场所,这也让GTL积累了早期的声学系统整合经验。GTL于2020年正式面向中国市场推出定制化设计的家用娱乐音箱产品。

    关于者尼www.zene.com.cn

    者尼智能影音,中国定制化智慧娱乐空间安装行业先行者。自2007年成立以来,者尼专注于为少数人打造定制化智慧娱乐空间,现已成为中国大陆地区规模庞大的智慧娱乐空间定制化集成商,累计完成别墅影音室项目20000多个。者尼智能影音成立至今,一直领跑于影音智能定制安装行业。

  • 观点 | “音箱有孔没孔差别大吗” 聊聊密闭式和倒相式设计的区别

    对于很多音响发烧友来说,到底选倒相式音箱还是密闭式音箱,一直是个绕不开的问题。其实,这两种设计并没有绝对的优劣,更多是看个人的听音偏好,以及实际的使用环境和系统搭配。

    简单来说,这是一个主观选择题。两种音箱结构各有优缺点,真正适合你的,取决于你想要什么样的声音表现,以及你的听音空间长什么样。

    密闭式音箱(Sealed Speaker Cabinet)

    密闭式音箱的箱体是完全封闭的,没有任何开口,所有声音都由单元本身发出。低音单元往后运动时产生的气压能量被困在箱体内部,慢慢转化为热量,就像一个“气垫减震器”,帮助控制单元的往返运动。这种设计结构通常体积更小,但因为没有辅助的空气导流结构,低频的推动主要靠功放“硬推”,所以对功率的要求更高,尤其是在低频表现上。

    倒相式音箱(Ported Speaker Cabinet)

    倒相式音箱在箱体上开有一个或多个导气孔,里面通常装有一个特定长度的导管,目的是让箱内外的气压保持平衡。低音单元运动时产生的背波会从这个导气口释放出去,形成额外的低频增强。因为空气流动更自由,低频能量更容易释放,所以倒相式音箱通常体积更大、效率也更高,在不需要太多功放推动的情况下,也能产生更强、更深的低频。

    一切都是为了低频(It’s All About the Bass)

    关于哪种箱体设计能带来更好的低频,发烧友之间可以说是“众说纷纭”,甚至可以吵到天翻地覆。每种结构各有拥护者,就像有人偏爱叉子,有人更习惯勺子——没有谁一定更好,只是使用方式和口感不同而已。

    和中高频相比,低频是“全方向传播”的(Omnidirectional),所以你把音箱放在哪里、房间怎么布置,都会直接影响你听到的低频感受。而你喜欢什么样风格的低频,也会决定你更适合哪种箱体。

    如果你喜欢“轰隆隆”的感觉…

    那倒相式音箱绝对是你的菜。它的声音更大、更自然、效率更高,特别擅长营造那种震天响、低频猛、地板都会抖的听感。在不需要太大功率推动的情况下,也能输出很猛的低频。而且因为导气孔的存在,低频延伸更深,动态范围也更大。当然,这种结构的瞬态响应(Transient Response)相对慢一些,低频的收尾没那么干脆,但换来的,是更“炸”的体验。

    如果你追求干净利落、清晰有力的低频…

    那密闭式音箱可能更适合你。它的低频响应更快,声音更紧致、准确,没有倒相式那种“轰隆”感,听起来更有层次感。瞬态响应更快,低频不会拖尾,整体更线性。缺点是效率低,需要更强的功放去推,才能把低频表现拉出来。很多时候,工程师也会用 DSP(数字信号处理)去补偿低频的量感,增强自然听感。

    那到底哪种更好?

    其实,音箱最终的目的就是为了让你听得舒服,符合你的喜好和你对整套系统的长期期待。如果条件允许,建议你亲自试听一下这两种类型的音箱,最好是对比着听,让你的耳朵来做决定。

    当然,除了声音偏好,还有几个实际因素也必须考虑:

    房间大小(Room Size)

    如果你房间比较大,建议选倒相式音箱,因为它输出功率大,尤其在 20–40Hz 的超低频段更容易“填满”空间,不用太大的功放也能发出足够响的低频。而密闭式音箱因为体积小、更紧凑,更适合在小型或中等大小的房间、办公室使用。

    墙面材质(Wall Surface)

    墙面用料对声音反射和吸收影响很大,比如瓷砖、金属、石材等会让声音反弹得厉害,声音听起来更“空”更“响”;而地毯、窗帘或声学材料(比如家庭影院常用的吸音板)则会吸收部分声音,听起来会更干净。所以,房间“听起来”的效果,跟你放在哪里、用什么墙面关系很大。

    举个例子,就像你在一个冰球馆听演唱会(满耳轰隆隆和回音)和在一个专业剧院里听,完全是两个世界。

    使用场景(Format)

    你是打算买来放办公室?做一个高端的音乐聆听空间?还是想打造沉浸式的家庭影院?不同场景适合不同的箱体结构。

    • 倒相式音箱:更适合家庭影院系统。它低频响亮、能量感强,不需要太多功率就能制造出大片里的“爆炸声”、脚底发麻的轰鸣感,特别适合看动作片、科幻片,还有听电子、嘻哈、舞曲等对低频要求高的类型。

    • 密闭式音箱:如果你平常更常听轻摇滚、流行、乡村等人声/旋律清晰的音乐,很多人会更喜欢密闭式音箱带来的干净、紧致的低频表现。它的低频收得更快、更“音乐性”,适合用于小型家庭影院或办公空间。

    结语

    希望这篇内容能帮你更清晰地了解密闭式和倒相式音箱各自的优劣。它们没有绝对的好坏,各有侧重,要根据你的听音习惯、空间环境来选择。简单来说:想“听得爽”、声音够大够炸、放大片震撼感强,选倒相式。想“听得准”、低频更有质感、细节更讲究,选密闭式。

    别忘了:你的耳朵才是最终评审,听听看,再决定!

  • 分享 | “革命性的房间主动声学处理技术” Trinnov创诺的WaveForming技术

    分享 | “颠覆你对影院低频控制的认知”Trinnov Audio演示最新WaveForming技术-影音新生活

    2024年2月,影音新生活团队有幸参观了在西班牙举办的国际视听设备与系统集成展览会(Integrated Systems Europe,简称ISE)。这个展会是全球最大规模的专业视听和系统集成展览会之一,汇聚了来自世界各地的顶尖厂商、技术专家和行业从业者。

    家访 | “国内首个WaveFoming私人影院” 11.6.8声道极致3D环绕声家庭影院-影音新生活

    今年展会的亮点之一,毫无疑问是Trinnov创诺公司推出的WaveForming技术,这项革命性的新技术引起了广泛关注和热议。通过米乐影音的安排,我们率先体验到了这项技术,并且在随后的演示会和内部培训里面,我们详细了解了WaveForming技术的独特之处。

    WaveForming技术的诞生背景

    在家庭影院和大型影院中,经常会出现复杂的声学问题。小房间的中低音重现问题,以及大型影院中低频效果不均匀的问题,一直困扰着音响工程师和发烧友们。多年来,为了解决房间驻波带来的困扰,业界提出了各种处理方法,例如使用物理低频陷阱、调整喇叭位置等。然而,这些方法通常只能针对某个频段的问题,而难以全面解决整个低频频段的驻波问题。正是在这样的背景下,Trinnov创诺公司研发出了WaveForming技术,为影院音响效果的提升带来了新的希望。

    观点|“主动式房间声学校正技术” Trinnov WaveForming 与 DIRAC ART-影音新生活

    什么是WaveForming技术?

    WaveForming技术是Trinnov创诺公司在音频领域的一项里程碑式的突破,以往我们接触各种大型影院系统,只要使用的声道数量超过十多个,那就一定会看到Trinnov的影子,另外一点就是Trinnov针对数量庞大的声道数,设计了强大的测试麦克风,结合独家的处理软件,所以在后期的房间声学处理上,声学处理的性能也相当强大。

    而WaveForming技术,则是一个功能分支,它能够有效处理影院中常见的驻波问题,同时均衡各个座位的声音效果。传统的音响系统在面对不同座位的听觉体验时,往往难以做到声音的均匀分布,尤其在大空间或不规则的环境中,更是如此。驻波会导致某些频率的声音在特定位置被放大或削弱,从而影响整体的听音体验。

    WaveForming技术的工作原理

    早前“影音新生活”曾结合采访和国外媒体的资料,介绍了WaveForming技术的研发过程,并且讲解了它和其他品牌类似技术的差异,有兴趣的朋友可以翻看我们前面的文章:观点|“主动式房间声学校正技术” Trinnov WaveForming 与 DIRAC ART。但这篇文章并没有深入介绍WaveForming技术,下面我们就展开说说

    WaveForming技术主要由两个部分组成:

    1. 低音炮阵列的安装和配置:首先,在影院前方和后方安装低音炮阵列。低音炮的安装和使用数量,可以通过指定软件对房间尺寸进行数据分析,从而确定低音炮摆放方式。

    如果房间的高度大于宽度,通常需要两层低音炮,前面的数量应更多,但不能比后墙的少。2×2是最低的要求,也就是前墙和后墙各安装2个低音炮,但也会有3×3或者3×2的配置。推荐的配置是4×4、3×3、4×2。如果通过工具计算后,得到的建议是6×6,我们可以最低设计成6×2。

    此外,低音炮的性能必须是一致的,也就是型号最好一样。如果性能不一致,效果就会以性能最差的一个低音炮来计算。可以使用密闭或开放的低音炮,但它们必须一致。每一个低音炮需要独立通道连接,建议最少用24声道来做WaveForming的影院,且最好使用大尺寸的低音炮。低音炮的安装有5%的偏差来规避房间的硬伤,位置是建议的,但安装是灵活的。

    2. 声学处理:然后,通过Trinnov Audio处理器的测量和数据分析,对低频部分进行声学处理,达到消除驻波的效果。使用了WaveForming技术后,房间就不太需要物理的低频陷阱。低频陷阱一般只针对某个频段,而WaveForming则是面向整个低频频段进行优化。

    分享 | “颠覆你对影院低频控制的认知”Trinnov Audio演示最新WaveForming技术-影音新生活

    测试与调试

    要实现WaveForming技术的正确设置,另外一个关键地方就是,需要对影院中多个位置进行测量,这对测试麦克风的安装和摆放位置提出了更高的要求。

    1. 座位位置的测试:影院中每个座位的位置都需要独立完成测试,麦克风的高度建议安装在距离地面1.2米的位置。

    2. 非座位位置的测试:每一排座位的前方和后方也需要进行测试,麦克风具体的摆放位置应该选定在两个座位之间的靠前和靠后位置,与座位的测试点形成错位。非座位位置的麦克风高度建议安装在距离地面1.4米的位置。所有测试点的建议距离是1米。

    在安装低音炮阵列并完成所有测试后,系统会生成完整的处理方案和处理结果。WaveForming技术拥有全新的工作界面和分析图表,影音工程师和家庭影院用户可以直观地看到处理效果。

    在测试完成后,Trinnov的处理器会计算得出经过WaveForming处理后的声学结果,并在声音效果上提供五个选项:Mix、Soft、Avenge、Strong、Max。这些选项类似于我们常见的声音风格选项,从柔和到强硬,可以让用户根据自己的聆听需求进行选择,从而实现理想的低频效果。

    WaveForming技术的革命性特点

    WaveForming带来的声学处理效果是以往我们在影院设计和安装过程中,很难模拟和实现的,WaveForming技术还在持续进化,例如去年公布的内容和今年发布会上看到的,就有新的内容更新,而Trinnov也提到,明年WaveForming技术也会有更多微调和进步,所以说拥有一台Trinnov的影院多声道处理器,就可以时刻拥有最新的影音科技。

    在体验WaveForming功能之后,你可以发现很多特别的地方:

    1. 精确的驻波处理:WaveForming技术通过先进的算法和实时处理能力,可以准确识别并抑制影院中的驻波。这意味着无论观众坐在影院的哪个位置,都能享受到平衡、清晰的声音效果。

    2. 个性化的声音优化:该技术能够根据不同影院的物理特性和观众的座位安排,进行个性化的声音优化。无论是前排、中间还是后排,每个座位的听音效果都能够得到优化,提供一致的高质量音响体验。

    家访 | “国内首个WaveFoming私人影院” 11.6.8声道极致3D环绕声家庭影院-影音新生活

    3. 减少物理低频陷阱的需求:使用了WaveForming技术后,房间就不太需要物理的低频陷阱。低频陷阱一般只针对某个频段,而WaveForming则是面向整个低频频段进行优化。

    4. 墙壁的固定性:墙壁必须是固定的,不能移动,以确保低频声波不受干扰,从而保证最佳的音效。

    5. 房间尺寸的重要性:房间的长度相对不那么重要,但宽度和高度更为关键,因为它们直接影响声音的传播和反射。此外,房间的容积与低音炮的表现有直接关系,合理的房间大小能够增强低音炮的效果。

    6. 座位摆放要求:除了低音炮的摆放,座位的布置也是实现良好音效的关键。基本要求是座位距离前墙至少2米,侧面和后面至少1米,天花板到头部至少1米。这些距离可以确保声音传播过程中不会受到不必要的反射和干扰,从而保证每个观众都能获得最佳的听音体验。对于梯阶设计的座位,后墙的低音炮会自然减少,这样能够避免声音过度集中。

    7. 与其他技术的区别:与其他公司如Dirac的技术不同,WaveForming只处理低音炮,而Dirac则是处理所有喇叭。

    8. 通过CEDIA RP22标准:WaveForming技术不仅满足了CEDIA RP22文档要求,还通过了CEDIA Level 4性能标准。在这一标准下,影院中的座位位置及其相邻座位的频率响应偏差需要不超过正负2dB。在欧洲ISE展会和美国CEDIA展会上,Trinnov公司通过现场演示,验证了这项技术的实际效果。在包含3排和18个座位的演示房间中,实测低频频响误差已经超过了这一标准。

    9. 严格的安装和测量规则:使用WaveForming技术需要较为严格的低音炮安装规则,同时需要搭配严格的多点位测量规则,才能获得最合理、效果最好的处理效果。

    家访 | “国内首个WaveFoming私人影院” 11.6.8声道极致3D环绕声家庭影院-影音新生活

    Fine Tuning处理前

    家访 | “国内首个WaveFoming私人影院” 11.6.8声道极致3D环绕声家庭影院-影音新生活

    Fine Tuning处理后

    总结

    WaveForming技术经过了长达六年时间的研发和测试,在2023年的时候首度公开并且在展会上得到了演示。根据Trinnov公司官方公布的消息,这项技术将会在今年9月份开始发放给所有Trinnov的用户。通过固件升级,Trinnov的设备将获得这一全新功能。

    刚在上海米乐影音结束的Trinnov创诺WaveForming培训会,就很成功地推广和传播了这项新技术,“影音新生活”十分关注他们的驻波处理能力、均衡的声音效果以及科学的低音炮和座位摆放方案,相信随着WaveForming的升级推送,更多的Trinnov用户将体验到前所未有的听音享受。

    回顾|“整合全欧顶级设计”Procella宝仙娜欧洲演示中心15.3.10声道沉浸式影院系统!-影音新生活

    关于米乐影音: 米乐影音旗下主要代理有来自法国 Trinnov Audio(创诺)功放,美国 Miller&Kreisel家庭影院扬声器,瑞典 Procella audio(宝仙娜)超级影院扬声器系统,英国 Visione Screen(威逊)透声投影幕,葡萄牙 Artnovion(雅乐之音)声学材料,加拿大 Nakymatone隐形扬声器,法国 R_volution(锐影)8K播放器,美国 madVR视频处理器,比利时 Barco(巴可)投影机,波兰 Qualio Audio新晋Hi-Fi品牌,加拿大 PIXELGEN HDMI线等品牌,并曾经代理并成功推广过众多品牌。

    想要了解更多
    米乐影音的产品信息
    长按或扫描以下二维码
    联系米乐影音的影音销售顾问:巢先生

    回顾|“整合全欧顶级设计”Procella宝仙娜欧洲演示中心15.3.10声道沉浸式影院系统!-影音新生活

    米乐影音(MIRO SOUND & VISION)

    网站: www.mirosoundvision.com

  • 观点|“沉浸式音频与空间音频”Dolby Atmos Music与Sony 360 Reality Audio的较量

    近十年以来,随着数字技术的进步,我们看到了环绕音乐的复兴。虽然 Dolby Atmos Music 风头正劲,但 Sony 的 360 Reality Audio(360RA)也崭露头角,成为一位强大的竞争对手。这为沉浸式音频体验的领域拉开了一场格式之战的序幕。然而,这种竞争只是更大战斗的一部分,因为新的基于对象的3D音频格式正在重新定义我们与音乐的互动方式。尽管人们对这些新格式抱有乐观态度,但历史表明,以前推广环绕音乐的尝试并没有取得成功。

    大家还记得DVD-Audio和SACD吗?那么,是什么让索尼和杜比相信他们的新3D音乐技术现在会受到观众的欢迎呢?

    当杜比实验室在2021年末发布其调查报告时,公司表现出对年轻成年人 “GenZers” 更倾向于高质量音乐选项的信心。杜比的调查与索尼在2021年的预测不谋而合,因为两家公司都打赌沉浸式音频将成为最新一代年轻人的潮流。与十多年前千禧一代崛起时类似的研究形成了鲜明对比,当时他们对音质的欣赏与现在的 GenZ 相去甚远。在一项盲测中,有一项研究发现,实际上有相当数量的千禧一代更喜欢压缩的128位 MP3格式音频而不是更高质量的替代品。

    Dolby Research

    大约在2010年左右,高保真音频的未来看起来可能黯淡无光。但那时的音乐革命涉及可携带性以及通过在线音乐分享进行合法可疑的获取。2000年代的许多年轻音乐迷可能在史蒂夫·乔布斯告诉我们我们可以在口袋里携带1000首歌曲后不知不觉地训练自己更喜欢数字音频压缩。但是,自从吉恩称之为“音频的智商下降”以来,我们已经走了很长一段路。

    为了满足预期的需求并在现有流媒体服务提供商 Spotify 的竞争中占据优势,几家流媒体音乐服务都采用了增强和无损音频格式。自从很久以前,甚至早于Frank Zappa弗兰克·扎帕在1960年代进行模拟四声道录音的著名实验以来,环绕音乐就一直是一个小众的好奇之处。但新的基于对象的数字格式为我们提供了新的术语来指代类似的听觉体验:3D音频、沉浸式音频或空间音频都成为了最新的热门话题,成为了一种全新的听音乐方式。过去的东西突然又焕发出了新的生机。

    索尼的360 Reality Audio(360RA)似乎已经跳入了一个已经拥挤的池塘,其中有诸如DTS:X、Auro3D、IMAX Enhanced和池塘的顶级掠食者Dolby Atmos等已经建立起来的格式。但索尼对360RA的战略绕过了大部分池塘,专注于音乐。虽然在技术上可以用于视频音频混音,但索尼将360RA及其生态系统定位为专门用于音乐再现而非电影和电视。公司对音乐的专注使其直接竞争的对象成了对杜比实验室而言仅仅是兼职的事情。但索尼仍面临艰巨的挑战。因为杜比通过其两者的混合体:杜比全景声(Dolby Atmos)现在已经成为了沉浸式音响中的主导品牌。

    数字多声道音频的简化解释:

    基于声道的环绕音频格式采用经典方法,即工程师将声音混合到与预定义位置的专用扬声器相对应的特定声道中,以在您的听音室周围的有限空间内呈现声音。

    基于对象的环绕音频格式则通过元数据表示更为流畅的数字声学对象,而不是特定的声道。这些对象将声音定位于虚拟空间中,使得可以从不同方向发出更多的声音。对象式音频技术的关键突破之一在于其适应性强,可以适应不同的扬声器布局和消费者音频播放系统。声道的特定性被换成了与今天各种家庭音频系统的广泛兼容性。

    Dolby自2012年发布动画电影《勇敢者游戏》(Brave)将垂直高度声道引入影院后,就准备将Atmos带到家庭市场。Dolby改进了对Dolby Digital(AC-3)的后继编解码器,得名AC-4,于2014年末准备投入商业应用。据Dolby称:

    “AC-4相比Dolby Digital Plus(AC3),在各种内容类型上提供了平均50%的压缩效率改进,从单声道到沉浸式音频都包括在内。”

    就在AC-4投入家庭音频市场之时,Dolby也提到了有关Atmos的更大规划,澄清了Dolby Atmos和AC-4并不完全相同的事实。Dolby的策略是将Atmos作为一个总称品牌,而不是将该格式与特定的编解码器联系起来。

    “Atmos是Dolby的沉浸式音频体验,可以通过多种杜比音频编解码器传递,包括Dolby AC-4和Dolby Digital Plus。”

    消费者处理器和AVR带来的Dolby Atmos在家庭中提升了沉浸式音频的体验,无论在哪里,热衷者都安装了天花板扬声器以适应新的格式。但Atmos的许可证尚未完成!很快就显露出来,兼容Atmos认可音频设备不需要解码高度声道,甚至不需要解码多声道环绕声音。Dolby将Atmos定位为沉浸式音频体验的品质标志。现在,几乎任何具有扬声器和芯片的设备,从Soundbar电视音响到智能音箱,甚至手机、平板电脑和汽车音频系统都可以自豪地宣称 – 拥有Dolby Atmos!

    到了2010年代末,Atmos已经深入渗透到几乎所有类型的消费电子产品中。许多音频纯粹主义者表示,Atmos品牌正变得越来越淡化,甚至猜测其扩张可能会导致消费者对产品功能的困惑。毕竟,虽然两者都带有杜比Atmos的认可标志,但Soundbar电视音响与多扬声器组件音频系统在声学上几乎没有相似之处。

    随着电影院寻求任何优势来吸引观众体验高端观影体验,杜比推出了Dolby Cinema。Cinema的杜比视界和Atmos声音的组合被广泛认为是影院观影的金标准。Atmos的许可使任何人都至少可以感受到自己带回了一部豪华的影院体验,即使是在一款300美元的Soundbar电视音响中。这种格式对杜比来说是一个巨大成功,但Atmos在消费电子产品中的广泛应用可能已经引领了杜比实验室进入了另一个,不太知名的战略胜利。

    下一代音频格式之争

    在电影院和消费电子产品市场上轻松击败竞争对手后,杜比发现自己卷入了另一场正在进行的、高风险的格式之争,其主要竞争对手是一个名为MPEG-H 3D Audio的开放标准。这个竞争的舞台是一个名为下一代音频(NGA)的国际音频标准。

    NGA提出了一系列对沉浸式音频格式和标准的要求,并已被许多世界范围内的数字广播电视推出所采纳。尽管杜比可能在各种设备上淡化了Atmos品牌,但它也展示了其灵活的渲染能力,这是NGA的关键要求之一,而Atmos品牌的知名度意味着它根本不能被忽视。

    在实践中,灵活渲染使音频流能够在如今家庭中的大量新数字音频设备上进行呈现。这一功能部分由编解码器执行,这只是面向对象音频的一个优势。NGA标准承诺,用户将听到一部影片的最佳版本,无论是使用兼容的音响、内置在电视/电脑上的扬声器还是耳机,甚至在音轨可能是为多声道环绕系统混音的情况下。广泛的授权使得Atmos在国际数字广播电视的NGA竞争中拥有了令人信服的熟悉优势。因此,除了赢得像Netflix和Apple TV+这样的视频流服务的支持外,全球范围内的数字广播电视网络也将提供杜比Atmos音效。

    MPEG-H 3D音频

    弗劳恩霍夫IIS(Fraunhofer IIS)和ISO/IEC运动图像专家组(MPEG)一直以来都在制定数字多媒体标准,这已经和我们使用互联网的时间差不多长了。MPEG可能是通过MP3颠覆了音乐行业,但它也早在上世纪90年代末就开始研究面向对象的音频/视频技术。我找到的关于AV中面向对象编码最早的重要提及是1998年的IEEE论文,题为:“MPEG-4系统:构建面向对象的音视频内容”。这是在Brave(2012年)首次以Dolby Atmos发布之前的十多年前。

    与Atmos不同,MPEG-H 3D音频(MPEG-H)作为一个开放标准,可能已经出现在越来越多的消费者音频产品中。该标准长期以来一直在诸如Sennheiser和三星等品牌的便捷家庭音频系统中找到了一席之地。但它也被包含在由Marantz、Denon和McIntosh制造的AV接收器中,这些接收器最近开始支持360 Reality Audio。

    与Atmos不同,360RA硬件支持目前仍处于起步阶段,新AV接收器中对360RA的支持情况可能目前还有些不太清晰。我们已经得到了Masimo的确认,某些Denon和Marantz接收器的新型号,包括Denon的AVR-A1H,通过HDMI支持360RA,可使用特定的Amazon Firestick模型实现全扬声器音效。

    将以下列出的Fire TV设备通过HDMI连接到AV接收器:

    • 亚马逊Fire TV Cube 第三代
    • Fire TV Stick 4K Max 第二代
    • Fire TV Stick 4K 第二代

    要查看正在增长的索尼360 Reality Audio全扬声器硬件支持列表,请在其主要360 Reality Audio页面的“与扬声器配合使用”部分查看。

    尽管它们的技术在某些市场上存在竞争,但索尼、杜比和Fraunhofer已经达成了“专利池”协议。这将使它们对专利的使用不那么限制性,可能也不那么好斗。也许我们已经进入了一个更友善、更温和、更具前瞻性的格式战争时代。

    在支持MPEG-H的制造商中,开放标准的最大支持者必须是索尼。这家日本电子巨头已经将MPEG-H应用于自己的专有格式,包括360RA和PlayStation 5的Tempest 3D音频引擎。但是在360RA方面,索尼与Fraunhofer合作,从底层开始建立一个3D音乐生态系统,有着雄心勃勃的计划。根据索尼的说法:

    “360 Reality Audio Music Format,这是一种针对音乐分发进行优化并符合MPEG-H 3D音频标准的格式。”

    Dolby Atmos 音乐

    亚马逊音乐和Tidal在2019年末开始提供 Atmos 音乐库的流媒体服务。2021年,苹果音乐也开始提供其自己的 Atmos 音乐实现,称为 Spatial Audio,实际上就是一种略带头部转向的 Atmos。

    苹果的 Spatial Audio 是专门为使用耳机和耳塞的便携音乐而设计的 Atmos 扩展。它增加了动态头部跟踪功能,使 Dolby 的环绕声更具动态性。兼容的耳机将在一个固定位置内随着您转动头部而提供流畅的音场重新定位。这种效果需要使用陀螺仪/加速度计传感器的兼容耳机,例如 AirPods Pro 或 AirPods Max。如果您的耳机中没有这些传感器,您仍将享受到 Dolby Atmos 双耳渲染的好处,但没有动态头部跟踪。

    随着苹果音乐和其他流行的音乐流媒体服务的加入,Atmos 似乎已准备好在这种新的基于对象的环绕音乐表现中占据主导地位。

    索尼 360 Reality Audio 部署

    在2019年底,360RA 首次登陆高端订阅音乐服务,包括 Tidal、Deezer、亚马逊音乐以及一个名为 Nugz.net 的现场表演音乐服务。然而,Deezer 在2023年10月31日神秘地放弃了对 360RA 的支持。然而,一个名为 PeerTracks 的独特区块链流媒体服务已经接入了 Sony 360RA,提供 3D 音频音乐和音乐视频。360RA 的原生硬件支持在2020年陆续推出。到了2023年,索尼推出了从Soundbar电视音响到新系列 AV 接收机的产品,直接支持 360RA。现在,除了 MPEG-H,索尼 360RA 的支持正与其他厂商一起不断增长。但是,索尼打算如何与 Atmos 音乐竞争呢?

    除了是一家消费电子巨头和电影公司外,索尼还是全球最大的音乐出版商。该公司有能力通过将其混音工具交到专业工作室工程师手中来实现对 360RA 的自上而下的部署,这些工程师为索尼音乐及其众多子公司工作,这些子公司共同涵盖了几乎一半的音乐录音。但是,360RA 最大的营销推动似乎是将其混音工具定位为时髦 DIY 创作者的选择。这在今天的原子化音乐行业中是一个明智的选择,该行业涵盖了一波 YouTube 和 Soundcloud 上走红的作曲家、音乐家和 DJ。索尼与 Virtual Sonics 合作开发了 360 Reality Audio Creative Suite,这是一款适用于 Pro Tools 等数字音频工作站(DAW)应用的软件插件。

    索尼表示,360RA 混音过程完全基于对象,允许创作者轻松地将声音放置在观众周围的真正 360 度球形空间中,包括上方或下方。索尼的“360RA 创作者”网页强烈暗示了对独立录音艺术家的友好性。业余创作者的介绍视频中,资深音乐制作人基思·哈里斯在一间豪华客厅工作室里,他展示了在笔记本电脑上使用索尼的 Walkmix Creator 混音轨,并通过一副索尼耳机监控他的工作。索尼似乎最近将其 360RA 混音工具从“创意套件”更名为“Walkmix Creator”。新名称听起来不像是办公生产工具,更像是与其 Walkman 品牌有关的酷炫产品。索尼的便携式 Walkman 播放器已经存在了几十年,主要用于戴耳机听音乐。

    索尼的 360RA 网页强调了该格式在创作者和用户使用耳机时的应用,然而,专业工作室使用独特的球形 13 喇叭监视布局来混音 360 Reality Audio 音轨,这些音轨在任何杜比全景声家庭影院系统上听起来都很棒。索尼可能面临着在家庭音频中推广低空地板扬声器仅用于 360RA 听音的挑战。但是,杜比成功地将高度声道带到了天花板,也许地板扬声器是下一个前沿。

    虽然索尼正在面向独立创作者传达信息,但从零开始的战略并不仅限于 360RA。杜比自己的从零开始的战略已经让该公司与 Avid 合作,帮助使用 Pro Tools 的独立艺术家创建和分发 Atmos 和苹果空间音频音轨。

    个人听感 – 索尼 360RA 和 Atmos

    我可能有点逃避,但我无法明确表示偏好。就像任何立体声录音一样,主要的音质瓶颈在于录音室混音。但我可以说,在扬声器上收听时,无论是哪种格式的最佳音质曲目都听起来很棒!然而,在耳机和索尼 ES AVR 7.2.2 扬声器系统之间交替听音,结果差异很大。

    在多声道扬声器系统上收听

    在最好的情况下,Atmos 和 360RA 在多声道扬声器系统上的表现是我们期望的一切,我非常喜欢。我听到声音从房间四周的虚拟扬声器中传出,这种效果我从我的 5.1 SACD 和 DVD-Audio 光盘中从未如此清楚地听到过。这似乎有点违反直觉,因为这两种格式都使用了数字压缩,但它们将动态带回了音乐。这两种格式解决了与所谓的“响度战争”有关的问题,因为它们的母带音量比大多数立体声曲目要低得多。据母带工程师 Ian Shepherd 称,Atmos 规定了在 -18 LUFS 的集成响度下进行母带制作。从我潜水的音频专业社区中了解到,这比今天许多立体声母带要低多达 10dB。你可能需要调高音量,但作为回报,你可能会听到更多动态范围和今天许多双声道录音中缺失的微妙细节。只是要小心,不要将 3D 音乐曲目与常规立体声曲目混在同一个播放列表中,否则你的系统可能会受到冲击。

    在我看来,最棒的曲目会巧妙地融合环绕效果,创造出独特的环境氛围。在 Atmos 中,我听到了从房间后面传来的吉他反射音,让我感觉自己就在一家小酒馆里聆听着 The Band。在 360RA 中,Jeff Beck 的吉他旋律营造出广泛的回响,把我的听音室变成了一个体育场。这两种格式同样能够产生这些效果,以及更多。

    在耳机上收听

    两种基于对象的格式都可以实现双耳渲染,这意味着你可以在任何一副立体声耳机上获得沉浸式的3D音频效果,而不仅仅是标有与特定格式兼容的耳机。但可悲的是,我认为 Atmos 和 360RA 在耳机上并没有提供相同的体验。可能毋庸置疑,即使是听起来最棒的曲目,也缺少在扬声器上可能听到的戏剧性的方向效果。这两种3D音乐格式都可以提供出色的环境效果,有时会为录音增添空间感和音场。这可能是双耳转换到双耳的功能,但你在耳机上不必像在多声道扬声器系统上那样把音量调得很高。虽然细节和动态很好,但耳机并没有为我提供从全音响系统中听到的革命性声音体验。

    我大部分真正的音乐欣赏都是通过耳机进行的,我会根据不同的心情和音乐风格保留一小部分我最喜欢的曲目。我非常喜欢听一副好耳机。我甚至会承认,我的多声道扬声器系统大多用于观看电影,只偶尔用于音乐会话,尽管最近我在探索这些环绕音乐格式时这种情况有所改变。但我对耳机上的3D音乐格式最大的抱怨是,使用一副不错的耳机进行的好立体声混音本来就已经是一种沉浸式的听觉体验!我谦卑地认为,耳机并不是这两种格式的引人注目的用例。

    听说过“锡纸耳机理论”吗?这其实是对苹果音乐在音乐流媒体领域所做战略举措的一种猜测。作为排名仅次于Spotify的音乐服务,苹果音乐肯定在拼尽全力争取领先优势。他们给音乐创作者提供了不少好处,鼓励他们把自己的音乐库搬到空间音频领域,这是个不错的策略。

    对于创作者来说,苹果音乐不仅是主流唱片公司的合作伙伴,而且还因为支付更高的版税而备受青睐。这意味着对于那些想要在音乐界有所作为的独立音乐人来说,苹果音乐是个非常不错的选择。

    对于用户来说,苹果音乐也投入了大量资源在Atmos技术上,尤其是通过他们的空间音频格式。你可以在Apple TV 4K上享受到Atmos的震撼效果,而且在Apple TV+以及Netflix、Tidal等第三方应用上也能畅快体验。不过,有一点要注意,目前Apple TV 4K还不支持Sony的360 Reality Audio(360RA)格式哦。

    总的来说,苹果音乐在空间音频和Atmos方面的战略举措表明其决心与Spotify竞争,并巩固其在音乐流媒体行业的地位。

    听说苹果音乐想要在音乐流媒体市场上超越 Spotify,所以它肯定会想方设法找到优势。苹果音乐为创作者提供了种种好处,让他们更愿意在其空间音频音乐库中发展作品。就像任何流行音乐分发平台一样,苹果音乐是主要唱片公司的合作伙伴,但它也以向独立音乐人和录音室支付更高版税而闻名。据一些在线创作者称,版税更高使得苹果音乐成为新艺人争取知名度的首选平台。而对于用户来说,苹果音乐通过其空间音频格式在 Atmos 上投入了大量资源,包括在其 Apple TV 4K 上支持 Atmos。这款设备在 Apple TV+ 流媒体服务中提供 Atmos,并在 Netflix 和 Tidal 等第三方应用中无缝支持 Atmos。但是,这款设备并不支持 360RA。

    数字音乐新闻在2023年末报道称,苹果将通过提供额外的版税来加强其空间音频的推广力度,以进一步激励其3D音乐格式。由于专有算法的不透明性,要证明这一点可能很困难,但在音频专业人士中长期以来一直有传言称,苹果音乐对以空间音频混音的曲目给予了有利的对待。据说它在算法中提供了额外的权重,同时将以空间音频录制的曲目放在播放列表中,而不是普通的立体声录音。

    一些在线音频专业人士,特别是较小的录音室,认为苹果对空间音频/Atmos的推广在某种程度上得到了录音行业的主要参与者的支持。其中一些音频专业人士甚至推测,这可能是一种试图挤压较小录音室的努力,因为从立体声转换到 Dolby Atmos 混音的成本很高,他们对此并不满意!

    一位匿名的音频专业人士对于将自己的制作转移到 Dolby Atmos 的前景发表了评论:

    “可怕的事实是,你不能创造一个既具有沉浸感又期望能够折叠到立体声上被消费者听到的单一母带……混音和母带大师们都在为所有的声床宽度和双耳声音而跳过荒谬的障碍……必须是双耳声音,或者只使用单独的立体声母带,因为99.99%的消费者只使用两个扬声器或耳机进行听音。”

    我不是一名录音棚工程师,只是这个行业中最好工作的粉丝之一,但我有一些疑问。我知道对象导向环绕格式的一个突破是对各种音频系统的灵活呈现以及适用于耳机的双耳声音。但是,一个任何音频格式的母带是否真的能为所有音频系统带来相应水平的沉浸感呢?

    从我自己的听音经验来看,当同时为多声道扬声器系统和一副耳机进行混音时可能会涉及一些取舍。在一些在线教程中演示在 Atmos 中混音时,教练经常会在耳机和扬声器之间切换监视他们的工作,这可能是为了找到两种非常不同的听音模式之间的最佳平衡点。但是,达到这种平衡真的重要吗?

    How We Listen to Music

    到底 3D 音乐适合谁?

    就像我之前提到的,我非常喜欢用耳机听音乐。虽然我比起普通人用手机连接着存货耳塞听 Spotify 时会花更多心思在这方面。我相信大多数人如果用一个廉价的 DAC/Amp 连接上一副价格适中的耳机,都会对音质提升感到惊喜。但是有很多理由怀疑,对于普通的音乐流媒体用户来说,连接手机的耳塞或耳机可能是他们首选的音乐配件。

    在追求金钱激励之后,谁会将混合 Atmos 音乐(或 360RA)用于多声道家庭音频扬声器系统视为优先?

    如果这些格式真的旨在推动耳机市场,对于独立录音艺术家和小型工作室来说,也许他们无需担心投资于多声道扬声器监控系统会是个好消息。但我不禁想知道,当我们只听耳机混音的音轨时,我们会失去什么?也许这可以解释我在某些 Atmos/360RA 音轨中听到的声音不一致之处。

    这些新的基于对象的音乐格式的生命周期还处于早期阶段,现在就下定论还为时过早。从理论上讲,无论监视器如何,这些格式的算法都旨在从元数据中读取位置信息,为每个音频系统和双耳渲染音频。我知道这些算法和混音工具都在不断改进。但是,尽管我喜欢在耳机上听音乐,但我不愿意看到这些格式成为隐含设计给耳塞和手机用户的。

    快来分享一下你对 Dolby Atmos 音乐或 360RA 的体验吧。

    编辑/Alex陆继恒

  • 观点|“主动式房间声学校正技术” Trinnov WaveForming 与 DIRAC ART

    Trinnov WaveForming

    去年,DIRAC关于他们的主动房间处理(ART)方法的公告刚刚发布,而Trinnov则推出了他们的WaveForming技术,这两者所声称的和能力看起来非常相似。这两个新技术的发布时间相当接近,它们所声称的相似之处可能让人认为Trinnov在模仿Dirac。然而,事实是Trinnov和Dirac一样,两者都是经过很长时间努力开发的新技术。事实上,对房间校正领域的研究,特别是在“多输入多输出”(MIMO:Multi-input Multi-output) 校正方面,几十年来一直是一个备受关注的领域。要全面了解Trinnov的WaveForming技术如何与Dirac ART区别开来,以及它为什么代表着尖端技术,请继续阅读。

    本文原作者为Matthew Poes先生,发布于Audioholics,由“影音新生活” Alex翻译编辑。
    本篇文章包括以下几个内容:

    • Trinnov WaveForming 与 DIRAC ART
    • DIRAC ART可以做什么?
    • Trinnov WaveForming 与DIRAC的不同之处?
    • 什么是Multiple Source Multiple Controller, MSMC?
    • 我需要安装更多的超低音?
    • 我们还需要进行房间的声学处理吗?

    Trinnov WaveForming 与 DIRAC ART

    在房间校正的背景下,让我们首先对多输入多输出(MIMO)的含义进行一个概览。虽然我们之前曾提及过这个话题,但是认识到房间声学的固有复杂性至关重要。过度简化问题和解决方案只会让非技术人员更加困惑。我们首先要承认房间驻波问题是一个非常复杂的问题的一部分。它们产生于源头(扬声器和低音炮)发出的声波到达墙壁后,从墙壁上反射回来,穿过房间再次交叉与其他反射。

    waveforming

    对于我们的听觉系统来说,通常需要几个周期才能感知到音调,尤其是在低于100 Hz的频率下一个周期的长度考虑到。因此,我们主要能够辨别经历了多次反射并在这个过程中多次交叉的低音频率。这些现象导致了我们所说的房间驻波问题或驻波的产生。随着这些波传播,它们在房间内形成干涉图案。虽然我们可以尝试均衡来减轻这些问题,但是重要的是要认识到我们只能解决峰值,而不能解决低谷。此外,这个校正过程引入了一种折衷,在改善一个位置的同时,会加剧另一个位置的问题。仅仅依靠均衡只能提供部分解决方案。我们真正需要的是声场稳定化,需要减少导致驻波模式形成的空间变化。”多输入”方面涉及使用多个麦克风位置从房间的不同位置获取数据。”多输出”指的是我们打算均衡的扬声器。

    在传统系统中,我们通常依靠单一测量(SISO)或多个测量(MISO)来为每个单独的扬声器开发校正滤波器。虽然我们可能考虑多个扬声器之间的相互作用,例如带有低音炮的低音管理系统中的扬声器,但校正仍然局限于单个扬声器或扬声器系统。我们在问题出现后才进行修正,并且仅仅根据一个扬声器进行校正(在这次讨论中,一个经过低音管理的扬声器和低音炮组合被认为是一个单一的源)。MIMO通过不仅采用多个测量(必要的来充分采样房间并理解其行为),而且使用多个扬声器来解决问题,从根本上改变了这种方法。这代表了一种显著更强大的方法。

    DIRAC ART可以做什么

    在DIRAC ART中,我们利用所有房间内的声源来解决反射问题。虽然我之前主要谈到了驻波问题,但还有其他一些问题也很重要,比如扬声器边界干扰效应(SBIR)。这些问题都是由于声波反射引起的,可能会让人感到很烦恼。DIRAC通过将低音炮、LCR扬声器、侧环绕扬声器、后环绕扬声器,甚至顶部的ATMOS扬声器都纳入校正过程来解决低音问题。DIRAC的方法是根据可用的资源来优化校正。然而,DIRAC并没有提供有关如何选择扬声器的明确指导,也没有试图在问题发生之前防止它们的出现。但值得一提的是,所有这些方法,包括DIRAC ART,在实施特定设计策略时都会表现得更好。在房间里巧妙地使用多个位置的多个声源可能会带来更好的效果。

    SSMC

    另一个需要克服的难题是将扬声器用作主动吸声器。这些扬声器接收经过特殊处理的信号,以在声波到达时完全抵消它们。但是,使用扬声器作为主动吸声器也存在一个问题。由于抵消信号来自一个声源,一部分信号会变成房间中不需要的噪音,就像是增加了失真一样。这种噪音会在房间内传播,引入另一个需要抵消的因素。因此,纯粹的主动抵消方法并不完美。虽然有一些技术可以减轻这个问题,并减少与主动抵消相关的不良影响,但也存在其他更优秀的替代方法。

    ActiveAbsorberImage

    比如说,当我们使用一排扬声器来取消声波时,效果最好。但这就需要准确地了解房间内的三维声音分布,并把扬声器准确地对准。虽然不需要把扬声器放得跟尺子一样准确,但位置还是要相对精确才行,才能发挥最大作用。简单地把四个低音炮放在房间的四个角落里是不够的。事实上,它们甚至不能直接放在地板上。想象一下,把一个18英寸的低音炮吊在半空中,安装在墙的中间,可能已经让一些人做恶梦了。

    Trinnov WaveForming与DIRAC的不同之处?

    要解决声学问题,一个方法就是彻底避免产生烦人的反射。如果反射是主要问题,那就得首先防止它们出现。这时候,可调整方向而且指向性强的扬声器就派上用场了。通过控制声音的方向,我们可以尽量减少不需要的声音散射。但是,由于其波长较长,低音炮在单极配置中就像全向辐射器一样。过去有人试图控制低音炮的辐射方向,取得了不同程度的成功,主要是为了减少房间的相互作用出现,尤其是与SBIR效应有关的问题。许多消极的方法都在尝试在各种频率下充分减小散射时遇到了困难,这就限制了它们显著改变房间驻波形成的效果。这时候,Trinnov 的 WaveForming 技术发挥了至关重要的作用,这项技术得到了现代 DSP 和波束成形能力的支持。Trinnov 利用放置在前墙上的低音炮来减小散射,弯曲低频辐射并将其限制在特定区域。此外,并不是所有的反射都是有害的;Trinnov 的技术智能识别有益的墙壁反射,同时避免不利的反射,这就是所谓的 “与房间匹配的低音引导” 概念。我们可以将房间本身想象成一个波导,Trinnov 在这种类似波导的环境中优化低音传播,最小化地板、天花板和侧壁的失真。然而,这也带来了下一个问题:令人头痛的后墙。

    steeredbass

    所有房间都会呈现出“Longitudinal Modes 纵向模式”,这些模式是声波沿着房间长度传播而产生的反射,在前后墙之间来回反射。这个模式往往会产生一些最棘手和低频的共振的问题。虽然波束成形和波导技术可以解决某些模式,但它们不足以解决仅由后墙引起的问题。需要另一种替代解决方案,这就是Trinnov与其他产品或者功能最大的区别。如果我们将前墙上的低音炮视为向房间发射声音,Trinnov在后墙上增加了一组额外的低音炮,设计用于捕获和抵消声波,防止纵向模式的形成。在实践中,后方阵列可能无法完全吸收100%的反射,以避免引入不良的伪像。因此,一部分反射可能会反弹回前方,但可以通过向前方阵列发送信号进一步抵消。这种综合方法被称为“Multiple Source Multiple Controller, 多源多控制器”,利用系统中的所有扬声器来解决由后墙带来的问题。

    什么是Multiple Source Multiple Controller, MSMC?

    MSMC(多源多控制器)是一种综合方法,结合了“预防性”和“治疗性”的校正方法,以实现最佳性能。通过利用定向方法和主动消声,MSMC有效地解决了最具挑战性的声学问题,同时避免了首次产生问题性条件。这个概念源于双低音阵列Double Bass Arrays(DBA)的引入,长期以来,DBA因其在房间环境中产生优越的低音能力而被认可。

    MSMCvsSSMC

    DBA的核心原理是形成平面波而不是球形波。通常,从扬声器辐射出的声音会以球形波的形式传播,这会导致反射发生。然而,平面波会均匀地延伸到所有边界,就像在吹成球形之前将泡泡纸粘在魔杖的边缘一样。同样,房间中的低音波会粘附在墙壁、地板和天花板上,而不会发生显著的反射。

    Perfect DBA

    MSMC依赖于声音设计原理来预防声学问题的形成。尽管通过波束成形形成一个狭窄的低音束,专门覆盖座位区域(而不是侧墙)是一个可行的方法,但平面波方法提供了最佳解决方案。此外,平面波可以通过具有相等且相反功率的对立平面波轻松抵消。传统的DBA方法涉及应用简单的DSP技术,例如向后阵列发送一个反相信号,延迟与房间长度匹配。然而,DBA往往只在完美的房间中有效,在房间偏离理想条件时会遇到困难,例如包括一个垫高或具有非矩形形状。DBA对错位也非常敏感。

    Bassarray Real World

    这就是MSMC的优势所在。虽然它可以利用DBA,但它的独特之处在于能够自动确定发送到低音炮的每个信号的最佳DSP处理,从而实现最佳性能。不需要耗时的反复尝试或像COMSOL这样的专业软件。以前的方法如果房间发生重大变化,则需要重新开始。然而,对于Trinnov来说,这并不是问题,因为它的假设是基于房间的实际特性的,可以根据需要进行重新评估和调整。无论是增加更多低音炮、使用不同的低音炮、更改座位安排还是重新布置影院,Trinnov的MSMC都可以在环境不断变化的情况下无缝适应,而无需复杂的操作。

    WaveletAfter

    Trinnov的WaveForming技术消除了这些顾虑。通过遵循适当的低音炮布局原则并利用新算法,几乎可以在几乎每个座位上实现完美的低音再现。虽然我对这项技术的新颖性谨慎地使用了“几乎”一词,但在适当的设置下,它有潜力在每个座位上提供无瑕的低音表现。主要的限制因素在于系统中低频(LF)源的数量和位置。随着源与墙面尺寸的比例减小,源之间的间距增大,导致系统带宽上限的性能下降。

    PlanarArray

    在笔者的私人剧院中,宽约15.5英尺,天花板高约9.8英尺,我发现两个低音炮表现出人意料地良好。然而,为了在50Hz至150Hz范围内实现最佳效果,由于我的天花板高度,需要额外增加一层低音炮。配置三个或四个低音炮成三角形或正方形布局将显著减少上低音范围的变化。这带我们来到了一个关键方面:低音炮的布局和数量。

    我需要安装更多的超低音?

    首先,我必须澄清一个似乎在流传的关于Dirac ART和Trinnov WaveForming的谬论。有一种观点认为这些技术只是为了销售更多的低音炮,或者成功所需的低音炮数量非常之多,以至于只有超级富豪才能负担得起。这完全是不正确的。由于这项技术的新颖性,我们目前缺乏足够的部署系统来充分了解它们的能力。我的意思是,实践中,我们发现事情并不需要像预期的那样完美。最终结果往往超出了预期,即使低音炮数量不足或者摆放不当。因此,认为要获得良好的结果就必须在前后各放置12个低音炮(总共24个),甚至在前后各放置6个也是错误的。虽然这些配置在大房间中会产生出色的效果,但它们忽略了关键点。

    Image X

    在许多中等大小的影院中,仅在前墙的中点安装两到三个低音炮,以及在后墙的中点安装两个低音炮就可以获得非常良好的结果。仅使用总共4个或者5个低音炮就可以达到卓越的效果。然而,关键是要避免将低音炮放在地板上或者墙壁的极端边缘。它们应该安装在墙上,或者可能是放在支架上。此外,仅使用一个低音炮获得令人满意的结果是具有挑战性的,因此至少需要两个低音炮,因为至少需要两个源来有效地操控低频波。

    有趣的是,输出效益主要来源于前置阵列。例如,如果在前墙安装三个低音炮,在后墙安装两个低音炮,与单个低音炮相比,可以实现额外9dB的输出增益。后墙阵列不会为输出做出贡献;它的目的仅仅是进行治疗性校正。然而,根据Trinnov公司的Arnaud先生的评论,和笔者对这项技术基本物理原理的理解,我们认为这种说法并不完全准确。在20或25Hz以下,不需要进行任何校正,因为所有房间基本上都是压力容器,低音炮会均匀地影响房间的压力。在这种情况下,我们可以向低音炮提供不同类型的信号,让它们共同合作以增强输出。

    优势在于我们可以使用较小的低音炮。只要低音炮在20Hz及以下频率产生任何输出,即使很小,它们也可以共同发挥作用。在之前提供的例子中,使用五个低音炮,我们观察到输出增益从额外的9dB过渡到大约额外14dB。这种效应仅适用于均匀压力点,这正好符合我们最需要的地方。

    我们还需要进行房间的声学处理吗?

    接下来我们来回答另外一个问题,或者说解决另外一个疑惑:与普遍的观念相反,Trinnov并没有声称这项技术使房间处理变得不再必要。相反,房间处理现在比以往任何时候都更为重要。事实上,低音陷阱并不特别有效。它们效率低下,而像MSMC这样的主动方法在处理低音阻尼方面要优于“消极”的处理方案 。然而,这项技术确实有其局限性。在超出这些限制之后,传统的被动吸音材料是必不可少的。核心问题就是在于在主动吸收和被动吸收之间达到合适的平衡。仅仅在墙上挂上面板并认为工作已经完成是不够的。如图所示:

    WaveformRoom

    相反,需要仔细选择吸音材料,重点放在在交叉区域的关键吸收集中。WaveForming不会在特定频率突然停止工作,就像被动吸音材料没有硬性截止一样。例如,2英寸的吸音材料可以有效地工作到300Hz,但其效果在此之下逐渐减弱。在125Hz处,其吸收系数约为0.2,相对较低。尽管如此,通过足够的表面积,它仍然可以对整体吸收做出贡献。这个重叠的区域至关重要,可能需要使用4英寸的吸音材料来增强100Hz到150Hz范围内的低频吸收。挑战在于这项新技术的显著有效性。为了实现适当的重叠,我们可能需要比中/高频吸收更大的面积来进行低频吸收,考虑到随着频率降低,吸音材料的效率会降低。这意味着专门针对100Hz到150Hz范围内最大效率进行优化的低音吸音材料可以提供显著的好处。请记住,这项技术可以在80Hz以上很好地运作,但在实践中将受到阵列中低音炮的间距和所选分频点的限制。最终,这项技术减少了专门设计用于20Hz到80Hz范围及以上的低音陷阱的需求。然而,重要的是要认识到这样的产品要么极其罕见,要么根本不存在(值得注意的是,很少有实验室和标准方法来测量这么低频率的吸收)。

    这项技术即将彻底改变扬声器和家庭影院的设计。将低频源放置在墙上已经成为一个引人注目的方案,这需要开发出能够提供出色输出的优化壁挂式或嵌入式低音炮。目前这个类别的市场供应稀缺且不足,需要真正满足这项技术需求的家庭影院低音炮。尺寸也是一个关键考虑因素,过高的壁挂式箱体会妨碍在典型墙壁上安装4、6或12个低音炮。此外,整个房间内全频扬声器的加入可以通过增加战略有利位置的低频源,带来明显的好处。值得注意的是,前墙成为放置重要低频源的最关键区域,使全频主音箱成为无价之宝。因此,扬声器设计和房间布局都必须经历重大变化,以最佳地支持这一范式转变。将低音炮放置在靠近墙角的地板上,这是一种传统的方法,但不再是最佳选择。特别是 Trinnov 系统并不会从侧壁的低频源中获得太多益处。虽然它们可以利用,但并不是必需的。低音炮的最佳位置是分别在前后墙的25%和75%处。许多人认为需要庞大、难看的低音炮会妨碍实现高性能家庭影院,然而,有了这项技术,我们有机会将它们有效地隐藏在屏幕后和后处理中,提升性能和美观度。随着我们迎接这个新时代,我们站在扬声器和家庭影院设计的转型进步的悬崖边缘,重塑沉浸式音频体验的可能性。

    结语:

    总之,Trinnov WaveForming 技术的出现代表了家庭影院设计和我们处理低频模式控制方式的巨大变革。通过利用先进的算法和复杂的信号处理,这一划时代的技术提供了对低频声音再现的无与伦比的控制能力。其影响广泛而深远。它使我们有能力重新设想 LF 源的放置方式,促使集成优化的壁挂式或嵌入式低音炮,能够提供真正独特的低音体验。不再局限于传统的低音炮位置,我们可以将这些低音炮战略地放置在前后墙上,利用它们的集体力量(以及 Trinnov 技术的力量)来实现出色的输出和准确度。此外,这项技术与整个房间内布置的全频扬声器之间的协同作用,在战略位置解锁了大量声源,真正将听众沉浸在丰富而迷人的声音环境中。随着我们拥抱这一范式转变,扬声器设计和房间布局必须发展,以充分支持 Trinnov WaveForming 的变革能力。通过将低音炮隐藏在屏幕后和后处理中,我们不仅提升了性能,还提升了家庭影院的美学吸引力。沉浸式音频体验的未来在召唤,Trinnov WaveForming 技术的吸引力促使我们在自己的家庭影院中拥抱这场革命。

    是时候踏上音频卓越的新时代了,在这个时代,每部电影、每个游戏和每首音乐作品都会以超越想象的深度和清晰度共鸣。

    “The possibilities are limited only by our willingness to embrace the cutting edge.”
    阻碍我们前进的,只是我们没有前进的决心。

  • 观点|“主动房间声学处理技术”Dirac Live Active Room Treatment

    Listening Room, Corrected

    主动房间处理技术,可以为一个独立的影院系统,提供一致的校准服务,并利用每个扬声器的优势来减少房间衰减时间,高效地消除残余的低音,从而实现优质的清晰度。

    主动房间处理(ART)的主要好处:

    • 让您的扬声器作为一个整体系统进行校准,这样就是您的扬声器控制房间,而不是相反。
    • 主动地消除残留的低音,减少房间内声音衰减时间,消除低音混响。
    • 在更大范围内优化声音表现,让您享受更大、更均匀的“皇帝位”音效区域。
    • 不再需要使用笨重昂贵的室内声学处理。

    经过多年对其 Dirac Live 房间校正软件的进化改进,去年瑞典数字音频公司,就把他们旗下的新一代 Dirac Live 主动房间处理技术进行了全新升级。

    许多顶尖音频专家都同意,你的房间很可能是个声学混乱的地方!这就是为什么数字房间校正解决方案已经成为家用音频 AV 接收器和环绕处理器的必备功能。现在,许多新型的家用 AV 接收器都内置了一个麦克风,可以在首次设置时使用可选的房间校准过程。这个过程就是数字房间校正或房间均衡,旨在清理扬声器声音在房间内固有的一些声学混乱。房间校正过程通过自动化,使每个扬声器的声音均衡,以修正或优化适合您房间大小和扬声器距离麦克风放置位置的声音。一些更高级的房间校正系统甚至可以检测并修正您房间中的一些隐藏声学问题,比如反射和某些模态共振,这些声波碰撞会对音质产生不利影响,尤其是在多声道环绕系统中。所有数字信号处理(DSP)房间校正系统的目标都是改善声音质量,让它们校准到您音响系统的声学甜点。当然,您的效果会有所不同,因为近年来 DSP 房间校正经历了一次复兴,已经积累了几代改进。因此,您的 2014 年款 Onkyo AV 接收器使用其 AccEQ 房间校正系统,不太可能与今天的 Onkyo RZ 系列配备 Dirac Live 相提并论,因为 Dirac 已经开发了当今最复杂的数字房间校正技术之一,Dirac Live。

    Dirac Live已经确立了自己作为高端解决方案的地位,并成为许多知名消费品牌的顶级旗舰功放的首选数字房间校正系统,例如Onkyo/Pioneer Elite系列、Sound United的Marantz和Denon,它还出现在一些不那么知名的高端品牌中,比如StormAudio。对于懂得房间对声音贡献重要性的发烧友来说,Dirac Live的加入可能是购买新功放时的决定性因素。

    自2011年成立以来,Dirac Live一直在不断完善,以帮助家庭影院观众听到更细微的细节,同时感受到低音的冲击,而不会出现与声音分布不一致而引起的沉闷或声音死区。但Dirac的最新进展不仅仅是一种改进,Dirac承诺对其Dirac Live套件的房间校正软件进行了如此重大的提升,以至于公司将其命名为:Dirac Live Active Room Treatment,简称为ART。Dirac的这项新技术的名字是一种大胆的表态,它暗示着作为被动房间校正设备的替代品,甚至可能取代了许多发烧友在音频室中使用的低音吸收器和声音减震器。

    Dirac Live Active Room Treatment将加入该公司已建立的房间校正套件,其中包括Dirac Live Room Correction和Dirac Live Bass Control。虽然我们还没有机会测试成品,但这将是对优化突破的简要概述,这些优化突破应该会使Dirac的新技术成为DSP房间校正的重要进步。Dirac Live最重要的新功能来自于数字音频公司在MIMO(多路输出多路输出)混合相位冲激响应校正技术系统方面的经验。这是从现有的房间校正系统(包括依赖SIMO的以前版本的Dirac Live)迈出的巨大一步,SIMO(单路输入多路输出)是一种单输入校正系统,每次只能对一个扬声器进行校正。采用新的多输入系统意味着房间校准麦克风同时读取所有扬声器的声音。Dirac表示,通过在整个房间的关键听音区域使用多个麦克风,他们首次实现了家庭影院声音的真正空间优化。虽然Dirac Live Active Room Treatment不是第一个使用多个麦克风来为多个听音点优化的产品,但它是第一个允许每个麦克风同时检测和校正您系统的所有扬声器声音的产品。同时读取来自所有扬声器的输入是多点(多麦克风)房间校正分析的增强因子,使其成为您房间声音的真正空间优化。其结果承诺将声音甜蜜点扩展到房间的每个座位。

    Dirac Live Active Room Treatment OFF

    Dirac Live Active Room Treatment ON

    许多房间校正系统试图解决的问题都是由于来自不同扬声器的声音波的物理相互作用引起的,因为它们的声音在房间中反射。单输入系统,即通过逐个监测和过滤一个扬声器的声音来工作的系统,在分析和纠正这些问题时固有地受到限制,因为它们无法阻止反射。Dirac的新房间校正范式分析了每个扬声器的声音输出在监测的听音区域上汇聚到房间中时的声音,使其能够一次性纠正所有这些反射声音波的后果。Dirac所暗示的结果至少是减少了对房间周围问题区域的低频被动处理的需求。它有效地使用您已经拥有的扬声器在源头上主动减振了房间驻波。

    在这个概述中的最后一个重要点是Dirac如何利用多个扬声器来在您的音频房间中清理声音。Dirac Live Active Room Treatment使用类似主动降噪的技术来过滤或消除由于反射和多个扬声器同时播放而在房间内过度表示的频率。实际上,一手(或一个扬声器)帮助另一手 – 这种能力无论您的系统中有多少扬声器,都会向上扩展。与其说是对系统清理错误声波的能力造成了不利影响,倒不如说是对新的Dirac系统的一个加分,因为它智能地利用您的扬声器进一步过滤错误声音。

    Dr. Lars-Johan Br?nnmark

    Dirac的研究员和首席科学家Dr. Lars-Johan Br?nnmark将其称为“扬声器共优化”,这个过程使得Dirac Live Active Room Treatment能够同时将房间校正应用到多声道系统中的每个扬声器上,它们共同努力在空间平面上产生相等的结果。因此,进一步优化了每个座位听众的声音体验。

    在2023年CES的威尼斯酒店展览上,参观者可能有机会在Dirac的私人套房中在受控环境中体验Dirac Live Room Treatment。

    如果您在2023年1月1日或之后购买了StormAudio处理器或AVR,Dirac Live Active Room Treatment固件更新将包含在内,不另外收费。预计Dirac的新固件将于2023年春季某个时候发布。您可以肯定Gene和Matthew将充分测试Dirac Live的新添加功能。Gene将在今年春季在Audioholics智能家居中测试StormAudio 24CH处理器,并将提供完整的报告。在2023年1月之前购买其产品的StormAudio客户可以在2023年春季之后以299美元的许可费用获得更新。

    在其他品牌中看到新的Dirac Live Active Room Treatment传播下来可能需要一些时间 – 但我们将会持续关注!

  • 观点 | “录音室与器材的不断支持”Dolby Atmos Music正向着成功的方向迈进!

    在专业电影院、家用影音光盘与家庭影音串流平台都几乎取得全面的胜利之后,Dolby Atmos Music是杜比实验室近几年全力开发的新领域,也为Dolby Atmos Music在官网建立了专属网页(https://www.dolby.com/music/),并以“Music like neverbefore”标语作为Dolby Atmos Music不同以往的号召。过去半个多世纪以来,两声道立体声一直是人们聆赏罐头音乐之主流,儘管在黑胶唱片盛行时就有四声道分支,后来也有DVD-Audio与SACD、DTS音乐CD等多声道音乐媒体出现,但全都无法站稳脚步。杜比实验室的Dolby Atmos Music挟着Dolby Atmos在影音运用之成绩,再加上音质与数码音讯处理技术之进步,目前看起来确实比过往更有机会取得市场。

    杜比实验室在在2015年推出的第一张Dolby Atmos示范BD里就有9.1.6的Dolby Atmos音效定位测试音轨,但先前限于Dolby Atmos音效所镶嵌的Dolby TrueHD音轨主流混音制作是7.1声道,大多数录音室并没有Front Wide左右声道喇叭配置,因此市面上电影类的Dolby Atmos音效下层多为7.1制作。在扩大领域至音乐的Dolby Atmos Music推行时,杜比实验室对Dolby Atmos Music的认证就扩大为9.1.6配置,德国慕尼黑msm-studios是欧洲第一个取得Dolby Atmos Music认证的录音室,韩国sound360 studio则是亚洲地区的第一座,上图所看到的就是sound360 studio混音室的实况照片(官方宣传影片请见https://youtu.be/FE-XGEdusDw)。

    在sound360 studio官网(https://www.sound360studio.com/)列出了该录音室以9.1.6所混音制作的Dolby Atmos音乐专辑,从去年10月迄今已有20张音乐专辑都采用9.1.6规格混音制作,当然都是韩国的流行音乐曲风类型。不过其他唱片公司加入Dolby Atmos的也相当多(像是DGG与Warner等),因此Dolby Atmos Music已涵盖流行、古典、爵士甚至电音等各类型音乐领域,也获得许多各类型音乐大牌音乐人士之推荐背书。不仅如此,一些音乐会甚至音乐节演出也开始采用Dolby Atmos提供更临场的体验,像是刚在七月份三个周末假日连续举办的Tomorrow land 2022电子音乐节就是如此(https://reurl.cc/yM1xX8,Tomorrow land于2005年在比利时举办第一届,是全球规模最盛大的电音盛会)。

    新品丨Denon推出世界首款13.2声道家庭影院功放机 AVC-X8500H 13声道旗舰功放机-影音新生活

    Denon AVR-8500H是全球第一部突破7.1.4 Dolby Atmos格局的13.2声道环绕扩大机,可以建构7.2.6或9.2.4规格的Dolby Atmos喇叭架构,后者的差别在于下层在7.2声道的基础上添加了FrontWide声道。播放各种规格的音乐或电影音效时,透过Dolby Atmos系统的Dolby Surround上转处理,都可以让Front Wide声道加入发声。不过,此时Front Wide声道的声音信号是Dolby Surround运算出来的,倘若播放的是类似《John Williams Live in Vienna》或sound360 studio以9.1.6声道规格录製混音的Dolby Atmos音轨,就能更精准重现下层9声道更好的Dolby Atmos环绕包围感。

    Denon前代旗舰AVR-X7200WA是全球第一部支援下层9声道Dolby Atmos环扩,这是它在9.1.2声道配置状况下,8个Audyssey音场自动量测调校量测点之示意图,但是从这张图片也可看到各个声道喇叭位置的相对关係。为何杜比实验室会设计出有Front Wide声道的“下层9声道”配置?从此图就可以看得很明白,一般来说主要视听座位不贴后墙的话,会在视听空间长度约三分之二的位置,侧环绕与后环绕喇叭距离不会太远,但往往左右声道与左右环绕喇叭的距离差可能达2.5公尺以上,如此音场左侧前方与右侧前方会有“空洞”产生,电影音效在此区域的移动、定位精准度都会受到影响,音乐重播时的音场也会显得不够扎实绵密。

    分享 | Trinnov Audio Altitude 32 | 技术强横,前所未有的32声道环绕声处理器!-影音新生活

    在杜比实验室大举增加Dolby Atmos Music的推广力度后,市面上“下层9声道、上层6声道”的环绕音效机种有增多之趋势,过往16声道以上的并不多见,是由法国Trinnov Audio Altitude 32的32声道称霸多年,去年Trinnov Audio为旗下机种做了“额外4声道”的扩充,原本16声道的Altitude 16数码处理声道数增加为20声道(韧体更新新增的4声道需外接数码类比转换器),除此之外,加拿大Anthem新推出的AVM 90内建完整的15.4声道类比解码输出,应该是当前性能与声音表现最强悍的新机种了。Anthem AVM 90搭载该厂最新的ARC Genesis视听空间量测校正技术,且具备多达4个声道完全独立的超低音输出,能够建构9.4.6 Dolby Atmos系统,重播音乐或电影的音质、动态、实体感都极为优异。

    此外,McIntosh MX180、Storm Audio ISP Core 16、Acram AV40与Emotiva XMC-2都是去年底、今年初所推出的9.1.6(15.1)声道家庭影院前级,让“超顶级多声道前级”的市场显得非常蓬勃。此机完全对应8K新世代的HDMI 2.1输出入,也支援Dolby Atmos、DTS:X Pro与Auro-3D环绕音效,还有RoomPerfect数码空间校正处理,是喜爱McIntosch典雅外观者建构家庭影院时的最佳选择。

    文/廖斐森

  • 观点 | 下层9声道、上层6声道的9.x.6 Dolby Atmos配置,会成为顶级家庭影院的新潮流吗?

    去年,Auro-3D传出向银行申请破产保护的消息,当时Auro Technologies创办人兼首席运行官Wilfried van Baelen就说是基于战略考量,果然日前Auro-3D宣布了令人振奋的好消息——私募股权公司Saffelberg Investments已收购Auro Technologies所有资产,新控股公司NewAuro BV将会保留Auro-3D的开发团队并支援现有客户,并以现有的Auro-3D平台与工具进一步在Audio Coding、Audio Rendering和Upmixing等领域开发,更值得关注的是Auro-3D将推出用于串流影音媒体及平台的Auro-Cx新世代音频编码器。有了新资金、新领导团队以及新的发展方向规划,从2010年创立迄今的Auro-3D技术,终于可以挣脱先前的阴霾继续往前行,家庭影音业界有更多样化的技术彼此竞争,方能带来正面的永续发展,我们期待Auro-3D的未来更加精彩。

    不过,毫无疑问,杜比实验室的Dolby Atmos绝对是当前家庭影院音效之市场领先者,所有环扩相关业者在推出产品时都必须将对Dolby Atmos的支援放在首位,因此每当杜比实验室有任何“新动作”,经过一段时间往往就能蔚为风潮。

    像是Dolby Atmos Music于2019年在Amazon MusicHD线上音乐串流登场,2020年5月就接着进驻以提供高解析音质着称的TIDAL平台,有了更为广泛的涵盖范围。而且,杜比实验室也经常“暗中”推动更好的多声道音响效果,例如在2020年8月中旬发行的《John Williams Live in Vienna》,这张蓝光BD就“暗藏”了一条“Dolby Atmos 9.1.4”音轨,它是由全世界技术最领先的多声道母带处理录音室德国慕尼黑msm-studios所製作的,该录音室在2019年6月采用全套PMC喇叭成为欧洲首座Dolby Atmos认证录音室,并表示将能提供爱乐者更有沉浸感的Dolby Atmos Music内容。

    德国慕尼黑msm-studios录音室

    显然从那时候开始,杜比实验室就积极推动下层添加Front Wide、有9个独立声道的Dolby Atmos新体验,并且还持续不断地拓展相关软硬体对应。今年2月,韩国Sound360成为亚洲首个获得杜比实验室认证的Dolby Atmos录音室,其声道数更是超越德国慕尼黑msm-studios的9.1.6配置,老闆兼运行长Jung Hoon Choi表示Sound360录音室就是专为Dolby Atmos 3D音频与沉浸式录音及混音打造的。

    Sound360录音室

    或许您会有疑问,录音及混音时使用9.1.6配置,在家庭影院视听环境能够得以发挥吗?嗯,的确家用版Dolby Atmos从2014年秋季启动以来,绝大多数消费者都仍以5.1.4甚至5.1.2喇叭配置为主,用上7.1.2或7.1.4架构者就已是少数,但对追求顶尖极致影音体验的家庭影院玩家来说,9.1.6的喇叭配置不仅并非遥不可及的梦想,还是拥有许多选择的宽广大道哩。

    最明显的例子,当属近期海内外都相当火红的加拿大Anthem新旗舰家庭影院前级AVM 90,何止9.1.6声道配置,它连超低音都可对应至多达4个独立声道!没错,Anthem AVM 90这部15.4声道前级,最多可达成惊人的9.4.6声道配置,并以独家Anthem ARC Genesis视听空间量测校正技术整合,得到相当优异的电影与音乐表现。再者,Anthem AVM 90并非当前唯一支援“下层9声道”有Front Wide喇叭的机种,Denon在2015年的前代旗舰环扩AVR-X7200WA就能对应Dolby Atmos 9.2.2声道配置,后续旗舰环扩AVR-X8500H就进化对应Dolby Atmos 9.2.4(接着Denon与Marantz中高阶产品也都有相对应机种),如果把眼光放到较近期推出的欧美品牌,McIntosh?MX180、Storm Audio ISP Core 16、Acram AV40与Emotiva XMC-2都是去年底、今年初所推出的9.1.6(15.1)声道家庭影院前级,俨然下层9声道、上层(天空喇叭6声道)、再加上超低音声道的架构配置,已成为“超顶级家庭影院处理前级”的发展趋势。

    为何早在2015年时Denon与Marantz就推出可对应Front Wide的“下层9声道环绕音效处理”,但直到2021年末、2022年初才有较多的品牌跟进呢?其实,这还是与杜比实验室的推广态度有关,在2015年推出的Dolby Atmos示范BD就有9.1.6的Dolby Atmos音效定位测试音轨,显然Dolby Atmos家用版音效推出时就已有9.1.6之规划,只不过Dolby Atmos音效是封装在Dolby TrueHD音轨里的,一般BD及UHD BD光盘的Dolby TrueHD编码音轨是7.1,而早期大多数“顶级”家庭影院规划所能接受最多喇叭数普遍为7.1.4,所以家用Dolby Atmos音效软件就以此为混音製作之主流。直到2019年、2020年杜比实验室开始在全球各地进行Dolby Atmos Music 9.1.6录音室认证,并且开始推出《John Williams Live in Vienna》这样的9.1.6编码Dolby Atmos音效软件之后,有了更多实际以此规格混音製作的软件,才带动了硬体厂商相对应更高阶、更多声道数环绕处理前级或环扩之推出。

    事实上,杜比实验室并非首个“想到”在下层7.1声道喇叭配置,再加上Front Wide左右声道的音效厂商,早在2009年时Audyssey实验室所推出的DSX(Dynamic Surround Expansion)以及2011年DTS公司所发布的DTS Neo:X,就都是具备Front Wide声道处理的音效技术(能将5.1或7.1声道编码音效,运算加上前左与前右的Front Wide声道),只不过先前两家的推广最终没有成功。为何这些厂商要“前仆后继”地推广Front Wide声道呢?那是由于具备大投影画面与专属视听室的影音玩家,倘若下层只是7.1声道配置,在“长鞋盒形”空间里左右声道与左右侧面环绕声道之间,往往会有约2.5米(甚至更长)的距离。此时,如果在两者之间再多增加一对Front Wide喇叭,确实对音场侧前方连贯有非常大的助益,而且不仅是对电影音效在侧前方的发声定位或音效移动有帮助,像是播放古典或流行乐影音内容,整体现场氛围与音场宽度、深度都能有明显增进。

    既然如此,那么过往Audyssey DSX与DTS Neo:X为何无法成功呢?对应支援的硬体厂商不多是其一,欠缺原本在录音混音製作时就有9.1声道原生处理的影音内容是其二。虽然,Audyssey DSX、DTS Neo:X或Dolby Atmos的DolbySurround都可做“上转处理”,但终究没有在录音、混音时就以下层9.1声道製作的影音软件播放那么具体。此翻在杜比实验室看重Dolby Atmos Music强化推广,再加上Denon、Marantz、Anthem、McIntosh、Storm Audio、Arcam、Emotiva等众多硬体厂商的支援,是否9.1.6(或更多超低音声道的9.2.6或9.4.6)声道配置能成为“超顶级家庭影院核心”之新风潮?其实应该是比十余年前的Audyssey DSX与DTS Neo:X有更高之成功机率。究竟后续发展如何?就让我们拭目以待了。

  • 影音百科 | THX Dominus是什么?

    THX Dominus认证是THX公司针对家庭影院系统而设立的最高级别认证标准之一。该认证旨在确保家庭影院系统在各个方面都能够提供卓越的音频性能和无与伦比的观影体验。

    要获得THX Dominus认证,家庭影院系统必须符合THX公司在声学、音频质量、音量、动态范围、频率响应、失真、声场、环境噪声等方面严格的要求。此外,还必须使用THX Dominus认证的音频设备,例如扬声器、AV功放和线材等。

    THX Dominus 认证和其他THX认证有什么区别

    THX Dominus认证是THX认证的一种特定级别,它在性能和要求上更为严格和高级。下面是THX Dominus认证与其他THX认证之间的一些区别:

    1. 性能标准:THX Dominus认证对音频性能的要求更高。它要求设备具有更大的动态范围、更低的失真和更高的最大声压级,以提供更逼真和出色的音频体验。相比之下,其他THX认证标准的要求较为宽松。
    2. 设备类型:THX Dominus认证主要面向高端家庭影院系统和专业影院设备。它适用于主音频扬声器、低音扬声器和功放等高性能音频设备。而其他THX认证标准可能适用于各种类型的音频设备,包括电视、投影仪、音响系统等。
    3. 认证流程:获得THX Dominus认证相对更为严格和独立。厂商必须通过THX的严格测试和评估过程,以确保其产品符合THX Dominus认证的要求。这包括在实验室环境中进行多个测试和测量,以验证设备在各种条件下的性能。
    4. 限制和限定条件:THX Dominus认证可能会施加更多的限制和限定条件。这些条件可以包括特定的安装要求、声学调整和校准,以确保设备在特定环境中实现最佳性能。其他THX认证标准可能会有较少或不同类型的限制和限定条件。

    THX Dominus认证是THX认证体系中的一个高级级别,主要面向高端家庭影院和专业影院设备。它对设备的性能和要求更为严格,并经过独立的测试和评估来确保其达到THX Dominus认证的标准。

    THX Dominus认证的目标是为家庭影院爱好者提供一个能够在家中重现电影院级别的音频效果的标准。它可以为用户带来更加逼真、清晰和强大的声音效果,让用户沉浸在电影的世界中,享受超凡的视听体验。

    需要注意的是,THX Dominus认证并不是所有家庭影院系统都必须获得的认证,而是只针对高端、要求极高的家庭影院系统而设立的最高级别认证标准之一。

    THX Dominus认证对一些影院的参数要求

    以下是一些具体的规范数值,这些数值是THX Dominus认证中一些重要的参数要求:

    1. 音频质量:THX Dominus认证要求音频设备的失真率应小于0.05%,频率响应应在20 Hz到20 kHz范围内平坦,信噪比应不低于105 dB。
    2. 声场:THX Dominus认证要求家庭影院系统能够提供180度宽广、均衡、清晰的声场,使观众感受到来自不同方向的声音。认证确保家庭影院系统能够提供宽广、平衡、清晰的声场效果,使观众能够感受到来自各个方向的声音,仿佛置身于电影的场景之中。
    3. 环境噪声:THX Dominus认证要求系统在工作时产生的环境噪声尽可能低,通常要求低于20 dB。这意味着通过THX Dominus认证的系统能够在静音的环境中提供更加逼真和真实的音效,让观众完全沉浸于电影的音乐和声音之中。
    4. 音量和动态范围:THX Dominus认证要求系统在音量和动态范围方面具有出色的性能,通常要求能够提供115 dB以上的动态范围和110 dB以上的峰值音量。高动态范围能够带来更加震撼和逼真的音效体验,而适当的音量能够确保观影时的声音表现力和冲击力。
    5. 低音效果:THX Dominus认证还要求系统的低音效果具有出色的表现,通常要求能够在20 Hz到80 Hz的频率范围内提供可观的输出功率,以实现逼真、震撼的音效。

    这些规范数值代表了THX Dominus认证中一些关键参数的要求,能够在保证高保真、低失真的同时,提供宽广、平衡、清晰的声场,让观众感受到真实的电影音效。

    THX Dominus认证强调了低音效果的重要性。低音是家庭影院系统中的重要组成部分,能够增强电影的冲击感和逼真度。THX Dominus认证要求系统在20 Hz到80 Hz的频率范围内能够提供可观的低音输出功率,以实现逼真、震撼的低音效果。通过THX Dominus认证的系统能够提供深沉、有力的低音,使观众在观影过程中感受到身临其境的音效体验。

    综上所述,THX Dominus认证具有多项优势,包括卓越的音频质量、宽广的声场效果、低环境噪声、出色的音量和动态范围,以及逼真、震撼的低音效果。这些优势使通过THX Dominus认证的家庭影院系统能够提供最高品质的音频表现和观影体验,为用户带来前所未有的听觉享受。无论是观看电影、播放音乐还是进行游戏,THX Dominus认证都能够为用户带来逼真、震撼的音效,使他们沉浸于真实、动感的音频世界中。

  • 关于影院 | Dirac自动声场校正功能的三大优势

    相较于以往多数环绕扩大机的自动音场校正方式, Dirac有三大优势:第一,在测试过后明确看见各声道喇叭发声「到聆听位置的」频率响应与暂态响应,完全不打迷糊仗,能够确知Dirac Live「校正前」、「校正后」的改变;第二是能有效克服Room Mode的问题,各声道喇叭超低音频段(含20Hz至63Hz频段)因为驻波或相位相异能量抵销造成频率响应的「峰」与「谷」都能作很大程度的「削平」与「填补」,如果不是用Dirac、而是采取传统空间处理手法(包括低频陷阱),要花更多的钱事小、占用空间才是大问题。

    Image of professionals creating music using Dirac Live

    Dirac Live的第三大优势则是「实现摆位自由」,这里讲的摆位自由不是指多声道喇叭要遵循ITU-R规范的各声道喇叭方位与高度,而是让喇叭在「紧靠背墙」甚至「塞进墙角」的状况下,低频下段受到边界增益的影响而过量, Dirac Live不但能「救回来」确保平坦的低频响应,而且因为Dirac降低墙面增强的低频能量、还能帮环绕扩大机与主动式超低音喇叭的功放电路「省力」,增加了余裕与安定性,所以我说的「实现摆位自由」是让喇叭能贴近背墙、让出更多空间给居家的生活动线,而不是像很多音响玩家说的要把喇叭拉离背墙,事实上拉离背墙也是有规范,否则会受到梳形滤波效应的不良影响,各位有空可以上网搜寻相关的音响知识。

    目前有Dirac Live的扩大机(含二声道与多声道)是给标准版的Dirac,频率响应的校正范围是从20H z附近开始、「上限」在500Hz,如果玩家很清楚自己用Dirac目的只是为了解决Room Mode那也无妨,但各声道之间中频与高频响应对称性对「声音物件的结像」有决定性影响,很多玩家以为音场的不对称是因为墙面(例如左右声道喇叭的侧墙反射条件相差较大),没错,这的确是多数客厅或客餐厅这种半开放空间会遇到的问题,但是即使是看似对称的方正格局,实际上还是会因为喇叭之间的误差、墙面反射条件稍有不同使左右声道的结像不够结实凝聚,对多声道系统来说这又更难了,要求的对称性不是像二声道只有「左右」,而是「全空间」,包括前后与上下,这是能不能让「音场连贯性」与「空间中物像的实体感」趋于完美的关键,容我提醒您:这是全频版与标准版Dirac很重要的差别。

  • 分享 | 全线支持Dirac Live的Arcam AVR5、AVR11、 AVR21和AVR31

    Arcam在2022年前后推出了四款新世代机种,不仅有欧美系机种的强悍推力,同时在新规格对应上也不输日系机种,而且全线产品都能对应Dirac Live自动音场校正功能。这四款新机,等级由低至高分别是: AVR5、AVR11、 AVR21和AVR31,以及AVR41环绕处理前级。

    我先说说这几款产品的差异,先从最入门的AVR5开始,因为AVR5定位较为入门,所以设定的目标消费者是不追求8K影像的族群,所以它搭载HDMI 2.0b端子,最高对应4K影像。 AVR5的核心解碼能力相当不错,可以达到7.1.4,不过实际输出声道数只有7声道,其余声道必须采用接加后级的方式。而其内部采用的DAC等级相当高,为ESS 9026PRO。 AVR5是采用AB类放大方式,而它的无线串流功能相当丰富,支持AirPlay2、 GoogleCast、 Spotify Connect、 Tidal Connect与UPnP,并支持MQA,蓝牙则可对应aptX HD,以入门机来说可算是功能丰富。

    往上一阶的是AVR11,它就采用了更高阶的HDMI2.1端子,支持HDCP2.3与eARC,可以对应8K/60p、4K/120p等更高规格的影像。而在内部DAC部分,一样是ESS 9026PRO,差别在于AVR11还搭配了ESS的参考级电压调节器,性能有所提升。

    再往上一阶的是AVR21,它的HDMI端子数量提升为7进3出。在声音部分, AVR21的解碼能力提升了,可以解碼到16声道( 9.1.6),不过仍然是配置7声道输出,所以其它声道仍然要搭配后级。而在内部DAC部分,改成配置“两枚” ESS 9026PRO。而AVR21一样是采用AB类放大,但是功率输出提升了,让它可以对应更高阶、更难推的喇叭。

    Arcam AVR31

    再来看AV功放的旗舰款AVR31,前级段部分设计与AVR21很类似,而其最大进化在于采用的功放电路是Class G类放大技术, G类放大的换能效率更高,在7声道功放「同时」输出的状态下,每声道额定功率为100瓦(8奥姆)、 180瓦(4奥姆),请注意,这是在谐波失真0.2%的条件下所得到的结果,也就是代表这是完全不灌水的功率,有这么强的推力,同类制品难逢敌手。至于AVR41环绕处理前级,它就相当于拿掉后级版本的AVR31,具备相同的解碼和DAC能力,主要不同在于: AVR41的16声道全部都能提供XLR平衡输出端子。

    Arcam在Dirac Live的规划上相当灵活,可说是一种“有需要再付费”的概念,把选择权交给消费者。以最入门的AVR5来说,它只是Dirac Live Ready,用户想使用这项功能就必须上Dirac Live的专门网页来购买。精简版(只能测500Hz以下)要259美元。想升级全频版(能测试20Hz~20kHz),再加99美元。如果想要更高级的Dirac Live Bass Control Single Subwoofer低频管理功能,则要再加349美元。或者,你也可以直接购买all-in one大全套,是649美元。如果等级来到AVR11,就直接内含全频段版的Dirac Live,然后可以上专门网页购买Dirac Live Bass Control Single Subwoofer低频管理功能,要349美元。

    See the source image

    如果产品是更高阶的AVR21、 AVR31或AVR41环绕处理前级,它们的状况和AVR11相同,可以再加购低频管理功能,所不同的是: AVR11只能买“单个超低音”的低频管理,而AVR21、 AVR31和AVR41在买了“单个超低音”的低频管理之后,还可以再付169美元、加购「多颗超低音」的Dirac Live Bass Control Multi Subwoofer低频管理功能,可以对应更多的超低音喇叭。

    而在测试麦克风部分Arcam产品会直接内附,而软件部分是直接在笔电上下载Dirac Live官网上的软件,麦克风就是直接连接于笔电,而且可以输入校正档,提高测试的精确度。而这样的作法也代表,你也可以采用第三方、更专业的测试麦克风来进行测试。

  • 分享 | “独立研发且准确性不断提高” Yamaha YPAO(Parametric room Acoustic Optimizer)

    起始于Parametric room Acoustic Optimizer 2003年的Yamaha YPAO)最初目的是(Yamaha为了帮用家自动完成初始设定,量测喇叭距离、各声道音压差异作相应的调整,并根据在聆听位置测试的频率响应做EQ校正,它也会自动设定超低音分频点。

    在自动音场校正问世的前几年各厂的自动音场设定所做的事情都是这样,即使到现在也是如此,只是经过近20年的演变,测试校正的准确性愈来愈高,然而Yamaha的YPAO不只是这样,在此我就为您说明Yamaha有别于其他品牌自立研发、非常特殊的音场测试与处理技术。

    测试喇叭方位、相当于做摆位校正

    若空间条件允许,我们都应该要比照ITU-R标准做为多声道喇叭安装摆位的准则,各声道喇叭相对于聆听位置都有限定的角度,这样才能确保音像在空间中结像的位置是正确的。但居家空间喇叭的安装摆位必须迁就空间条件(例如动线),因此某些声道的喇叭摆位不能按照ITU-R的规范、甚至被迫不对称(例如左环绕与右环绕喇叭)。

    Yamaha在2007年的旗舰机DSP-Z11率先应用新技术:在YPAO用麦克风进行三点测试后,不只能像其他音场校正可以测到各声道喇叭的距离,它还能抓到所有声道喇叭相对于聆听位置的方位(角度),针对实际测得的情况进行校正,确保用家即使在各声道喇叭安装摆位角度不尽理想的条件下,仍能利用数字音场处理做校正、获得正确的音场与音像定位,讲得明了一点:它没有移动您的喇叭位置、但实际上却相当于做了「喇叭摆位的校正」。

    YPAO 3D

    后来进入到Dolby Atmos与DTS:X三度空间音场的时代,YPAO也与时俱进,演进到「YPAO 3D」,我记得Yamaha最早是应用在2014年出品的旗舰环绕扩大机RXA3040。 YPAO 3D跟过去Yamaha YPAO角度测量的差别在于「可以测到上方喇叭的高度」,在测得所有声道的方位、距离与上方喇叭的高度之后,Yamaha高阶机种的数字音频处理电路做计算与修正,确保电影音效中所有的「声音物件」在三度空间中的位置(包含远近、高度与角度)的正确性。截至目前为止Yamaha就我所知是全世界「唯二」能做喇叭方位、高度测试校正的厂家。

    YPAO R.S.C.

    YPAO R.S.C.是Yamaha在2011年开始应用在环绕扩大机(我记得最早的机种应该是RX-A3020)的测试校正技术,其中的R.S.C.是Reflected Sound Control(反射音控制)的缩写。在测试过程中YPAO R.S.C.会特别加强分析左右声道喇叭在空间中的初期反射音(聆听空间六个平面的一次与二次反射音),重点放在左右声道反射音的强弱与声道间的差异与暂态响应特性。而YPAO R.S.C.在校正后的作用是减少聆听空间反射音的影响并改善低频解析度。

    在YPAO R.S.C.开始应用时,Yamaha环绕扩大机还加入了一项「DSP Effect Normalize」处理,它是作用在Yamaha独家的Cinema DSP模式。 Yamaha DSP音场模式会模拟例如音乐厅或电影院的空间响应(反射音特性),而「DSP Effect Normalize」则会参照YPAOR.S.C.的测试结果:若玩家的聆听空间反射音成分偏高,它在模拟音场时就会自动降低虚拟空间效果音(由数字音频处理电路添加的反射音)的比重,让Cinema DSP模式直接音与反射音成分的比例更正确、拟真度更高。

    64Bit高精度处理

    目前我们接触到的电影与音乐内容,大部分都是16至24bit,而自动音场处理、尤其是在频率响应的数字EQ处理都不能避免bit数损失造成的动态与音质劣化,您可以播放音乐比较看看:受过数字音场处理的Stereo模式音质通常要比完全没做数字音频处理的Pure Direct模式差一些。

    若想减少这样的音质损失,可行的方式是在数字音频进行EQ处理前先拉高bit数,例如把24bit先扩张到32bit。但我说的是理论可行,厂商有没有做很难说(也要看DSP的处理效能),所以绝大多数有自动音场校正的器材到底是用几bit做EQ处理做音场校正都是未公开的秘密。

    Yamaha在2015年推出的旗舰环绕解码前级CX-A5100率先应用「64bit High Precision EQ」,凭借着配备三枚DSP晶片更高的运算处理效能,以64bit精度做频率响应的EQ校正,在处理过后再把64bit向下转换成高阶DSP晶片能对应的32bit。这项破天荒的作法可以说是让自动音场校正的音质向前迈进了一大步,实际聆听在64bit高精度EQ处理之后、音质非常逼近Pure Direct的水准,几乎可以说是「无损失」的数字音场处理。

  • 关于影院 | ”提升家庭影院声音品质的另一个选择“ Dirac Live视听空间声学校正

    刚过去的一个月,日本Onkyo安桥公司更是直接宣布破产,让人无限惋惜。我们年初的时候得知,Integra与Onkyo AV功放2022年新制品的中高阶机种,全都搭载Dirac Live视听空间声学校正系统,不仅使得整套家庭影院系统的声学调校更便利,让用家能得到更精准、更优异的环绕音效享受,也大大扩展了Dirac Live的影响力与声势,让“Dirac Live视听空间声学校正联盟”俨然成形!

    其实,原本全世界各家AV功放及环绕音效处理前级各有各自的麦克风自动量测系统,都能侦测各声道喇叭的距离并做音压与EQ之调整,让家庭影院各声道喇叭能够融为一体;而在2014年从专业影院声学量测起家的法国Trinnov Audio,以自身专精的技术撰写专有量测校正软件,推出使其一鸣惊人的Altitude 32三十二声道环绕音效处理前级,它能进一步“了解”视听空间声学环境的影响,排除反射音、残响、驻波对视听区域最终所听到音效的干扰,从而得到精准且更为传真的音乐与电影音效重播,让各厂家开始致力提升自家制品在这方面的量测校正性能。其中,某些品牌与Trinnov Audio同样采取自力研发的方式,但有更多品牌则是选择了Dirac Live!

    #NAD是全球最早加入Dirac Live视听空间声学校正处理的厂家之一,早在2019年NAD所推出震撼Hi-End音响界的M10,就是结合BluOS数位串流、 Hypex NCore强劲推力并搭载Dirac Live的数位串流综合扩大机,当时Dirac Live校正后的两声道音乐重播表现让人讶异。之后, NAD也将Dirac Live运用于旗下多声道环绕音效制品,包括T系列AV功放与这部Master旗舰系列11.1声道的NAD M17 V2i环绕处理前级在内。

    #先前全球家庭影院业界能达成”真正超过16声道处理”的品牌只有同是法国的Trinnov Audio;但是Storm Audio不让Trinnov Audio专美于前,除了入门款ISPCore 16是16声道解码处理, Storm Audio更高阶的环绕音效处理前级可以对应24甚至32声道环绕音效解码,也都透过Dirac Live视听空间声学校正来得到更精准的声音表现。 Storm Audio顶级机种身价在两万至三万美元之间,是当前搭载Dirac Live的最高阶环绕音效处理前级品牌。

    #Dirac Live是由瑞典声学软件开发公司DiracResearch所推出的,创立该公司的核心成员是有”瑞典剑桥大学”称号的瑞典乌普萨拉大学(Uppsala University)之多位数位信号处理专家,从2001年创立以来持续推出空间声学处理相关软件,先前已运用于两声道Hi-end音响、车用音响、智慧型手机与耳机,也逐渐跨入家庭影院的多声道调校优化领域,最早纳入产品中的有Lexicon、 Arcam与NAD等品牌。法国Storm Audio(旗下有32、24与16声道环绕音效处理前级)应该是当前搭载全频段Dirac Live技术的最高阶家庭影院制品,再来是NAD Master旗舰系列的M17 V2i 11.1声道环绕音效处理前级,再加上2022年款Integra与Onkyo AV功放。

    Dirac表示音响系统喇叭之发声会受到天花板、墙面、地板反射音之干扰扭曲,即使是再高级的喇叭播放也会受到劣化影响,而Dirac Live就是既精准、快速又简易的修正对策,能够还原”录音的原音”让用家享受更写实沉浸的音响效果。如此一来,搭载Dirac Live的家庭影院处理核心制品不仅品牌众多,价位还涵盖了顶级(Storm Audio)、高阶(NAD M17 V2i)等范围,从超过两万美元(Storm Audio)、5万元级(NADM17 V2i)都有,这就是笔者在本文标题说”Dirac Live视听空间声学校正联盟俨然成形”的原因——无论是视听玩家想要建构百万元以上的超级家庭影院,或者以十万元至五万元的AV功放预算搭配喇叭系统建构家庭影院,全都可以透过Dirac Live得到更精准空间声学校正之音乐与电影体验。即使自己不擅长将”目标曲线”做最佳优化,仅是在Dirac Live自动校正后直接套用其建议的”目标曲线”,也能得到比过往自己摸索调整更好的音响效果,这就是Dirac Live能在短短几年内横扫市场、获得越来越多AV功放制品厂商青睐的原因。

    事实上,杜比实验室的Dolby Atmos新世代环绕音效在2014年下半年正式进入家用市场后,迄今几乎已达成“独霸”的局面, 4K UHD BD绝大多数都搭载Dolby Atmos音效,而Netflix、Disney+、 Apple TV+及HBO Max等线上影音串流平台也以Dolby Digital+(压缩版的Dolby Atmos)音效为主流;在可预期的未来几年内,应该也不会有更高规格的家用环绕音效格式出现,毕竟以Dolby Atmos家用版最多的“10只天空喇叭”配置,全球能够“装好、装满”的家庭影院玩家都还屈指可数,绝大多数视听爱好者只要能装有4只天空喇叭、建构7.1.4 Dolby Atmos系统就足以在同侪间傲视群雄了。所以,如何在现有音效规格条件、甚至是细节与动态比较差的Dolby Digital+环绕音效下,呈现出更好的沉浸包围感,就是大家所一致追求的,而Dirac Live正好可以满足这方面的需要。

    怎么说?我们在视听区域所听到音响系统的声音,除了来自各喇叭的直接音还会有反射音及残响,此外不同的房间长宽高尺寸比例,还会造成特定频率声波共鸣的“波峰”或“波谷”;如此一来,某些”波峰”频率的能量过高,就会遮蔽其他频率声音的细节,并且对于那些“波谷”的频率影响更大,在这样的状况下当然无法听见”录音的原音”。在过去上述状况是很难扭转修正的,因为使用被动式的吸音或扩散材料装潢视听室,并无法确切地针对“波峰”或“波谷”频率范围做反向处理,对于两声道音响系统就已是如此,多声道家庭影院的喇叭分布视听室各处,想要在墙面或天花板任何一处的设置能对应所有声道喇叭,那就更加不可能了。

    但Dirac Live可以量测出每声道喇叭发声、经过整个视听空间的“作用”之后,在视听区域的频率响应状况,因此可以将每声道喇叭在全频段范围内的“波峰”及“波谷”尽量弭平,而且能够针对各声道喇叭分别做修正调整;如此一来,就可将视听空间声学状况所造成的扭曲失真降至最低,让用家听到最接近“录音的原音”表现。当然, Dirac Live可以精确运算出各频率“弭平”所需的增减量,但能否达成那么大幅度的修正还得看环绕音效处理电路能耐之高低,此外功率扩大机与喇叭是否能承受那么大幅度的修正也需要注意,这将会造成运用Dirac Live处理不同高低价位制品表现之差距。

    不过,即使是万元的入门级AV功放,在Dirac Live视听空间声学校正处理的帮助下,也能有显著的声音表现提升,包括整体的细节清晰度、动态起伏、冲击力、活生感、包围沉浸感都能有感提升,这是越来越多AV功放厂商纳入Dirac Live的原因。其实,也由于近期Dirac Live的声势大涨,原本Denon与Marantz在2017年4月就推出“Audyssey MultiEQ Editor应用程式”,来让旗下较新款AV功放达成与Dirac Live近似的空间优化校正与自订”目标曲线”功能,而在去年底Audyssey更推出可安装在PC个人电脑的Audyssey MultEQ-X应用程式,能够有更为细密的设定,近期还推出经过Audyssey洛杉矶实验室测试校准的高阶ACM1-X量测麦克风,显然目标是让Denon与Marantz AV功放用家能得到更好的优化校正成果。

    总之,无论是选用搭载Dirac Live的品牌或者提供Audyssey的Denon与Marantz,现在影音玩家都能透过视听空间声学校正处理,来享受更传真写实、更能沉浸音乐氛围与电影剧情内的环绕效果,还能轻松依据个人的口味设置”目标曲线”,实在是比过往的影音生活幸福多多了。

  • 推荐 | “领略AVENTAGE系列现役旗舰”Yamaha RX-A8A 11.2声道UHD家庭影院功放

    2008年的广州,笔者应邀出席了Yamaha在中华广场举行的新品发布会,当时的主角就是Z11,在杜比全景声还没有发布的年代,Yamaha就拿出了拥有11声道,支持上方声场的Z11,在当年7.1声道还是家庭影院里遥遥领先的配置,当时笔者还在使用Yamaha的RX-3800,这是率先支持HDMI 1.3规格的AV机型,无论是Z11还是RX-3800,Yamaha在AV领域的布局可谓相当进取:支持3D环绕声以及较高规格的视频格式。这么多年过去了,我们发现Z11居然还是Yamaha率先拥有11.2声道的合并机型,虽然随后推出的CX-A5200与MX-A5200支持更多声道,但是在合并机型上,Z11依然是个神话,而时间来到2021年,Yamaha终于拿出了全新的RX-A8A,不仅是3年以来Yamaha在硬件配置、影音功能、技术成果全面提升的旗舰机型它还是继Z11之后,又一款拥有11.2声道的AV功放,绝对是Yamaha乃至整个AV行业的明星产品!

    新的AVENTAGE系列,底部的第五个脚重新设计在前面板下方

    重要特点:

    • 支持11.2声道输出,支持7.2.4声道
    • SURROUND:AI采用64bit处理
    • HDMI 2.1接口,支持8K/60p与eARC
    • 支持64bit High Precision EQ空间相应处理
    • 采用ESS高级32bit DAC ES9026Pro作数码转换
    • YPAO 3D环绕声声学校正
    • Hi-Res支持DSD 11.2MHz与PCM 384kHz/32bit规格

    除了7进3出的HDMI接口,还有1对XLR输入输出接口,13个扬声器接线位置中有2个是Zone 2或者Bi-Amp使用的,另外还有双超低音输出RCA接口

    器材参数:

    • 额定功率:每声道150瓦(二声道输出时、8欧姆RMS)
    • 有效功率:每声道220瓦(单声道输出时、8欧姆、10% THD)
    • 信噪比:110 dB或以上
    • 频率响应:10Hz 100kHz(+0,-3dB)
    • HDMI端子(HDMI2.1/HDCP2.3):7进3出
    • 数码音频输入:光纤输入3组、同轴输入2组
    • 11.2声道前级输出×1
    • 尺寸(宽×高×深):435×192×477mm
    • 重量:21.4kg

    AVENTAGE系列超旗舰机型

    A8A无论在设计和用料上,都是对标之前的旗舰前后级组合:CX-A5200与MX-A5200。相比之前我们测评的A6A,这款旗舰款A8A拥有11个功放模块,比A6A的9声道多出2个,内置的11个功率放大模块,支持7.2.4声道的家庭影院配置。 A8A、A6A和A4A三款新机都是做双层顶板,双层顶板的上层是聚合材料、下层是金属,结合不同材料就有相当好的抑振作用,而且双层顶板不是只有在四边用螺丝固定在机体上,顶板中央还锁在机内上方的横梁、能让振动降得更低。 RX-A8A的功放电路采取左5声道、右6声道的对称配置,功放电路散热片朝内,同时作为变压器与功放电路的屏蔽

    在箱体结构方面,A8A采取“上H形、下双底盘”的结构,在机体底部,Yamaha高阶环绕放大器除了装大型抑振脚,过去在机体的中央还装了“第5只脚”也就是A.R.T.(Anti-Resonance Technology)Wedge作机械接地、抑制机体底板的振动,但是Yamaha在改良过程中发现过去在中央装第五只脚的方式,机体中央后方底部仍有相当大的振动,于是他们试着改变第五只脚的位置、最后把它改装在前方中央,抑振的效果更好。

    强化箱体设计,功率更稳定,更强悍

    A8A前级电路的基板是4层PCB:最上和最下两层的铜箔是作电子零件之间声频电路的信号连结;中间的第2层铜箔是接地,同时也有屏蔽杂讯的作用;第3层铜箔则是作前级电路的电源连结。 RX-A8A用4层PCB做前级,可以降低杂讯与串音,缩短声音信号通过的路径,让声音更直接、纯净。每个声道的功放都是完全相同、结构简洁的电晶体放大电路、输出能力亦无差别,每声道用一对内建温度感测补偿的大电流达灵顿功率晶体Sanken STD05P/STD05N推挽输出,每声道额定功率为150W,最高输出为220W。

    RX-A8A数码电路使用的交换式电源板在机内的左后角,类比电路的电源是位于机内前方中央Yamaha订制的大型变压器(包括前级与功放电路),其中功放电路前段与中段的电压放大电路、输出级功率晶体(电流放大电路)是分离的电源电路,各用不同的次级圈、桥式整流与滤波电路,这是为了让本机在高功率输出状态下、前段的电压放大电路安定性不受影响。输出级使用两枚低ESR、容量22,000μF的高品质滤波电容。

    多声道处理性能再进化

    这次AVENTAGE新机最大的改变是以Qualcomm QCS407 SoC晶片为核心、将SURROUND:AI从上一代的32bit进化为64bit处理。用Qualcomm QCS407 SoC(单晶片系统)结合FPGA晶片,这块晶片本身包含4核心处理器、内建AI Engine,它的AI是应用在声音与机器学习、所以非常符合Yamaha Surround AI的用途,重点是它的处理效能是过去TI DSP晶片的7倍,所以可以在SURROUND:AI采取64bit数码音频处理。

    全新升级HDMI 2.1模块和WiFi天线发热量较大,和以往的型号相比,这里做了相当多的散热

    我们再来看看A8A的HDMI模块的设计,拥有7进3出的接口配置,全新支持HDMI 2.1协议的接口,可以提供48 Gbps的影音传输率,相比过去的HDMI 2.0的18 Gbps,整个电路板的发热量更大、所以要装散热片,目前多数支援8K视频的新款环绕放大器HDMI 2.1只有1进1出,所以散热片只有装一块,RX-A8A则是是所有输入都能对应8K,所以散热片的数量多很多。

    Yamaha的YPAO 3D测试喇叭的角度与高度就是为了确保音场与音像的正确性,在自动测试确实得知各声道喇叭的位置之后,环绕放大器就会针对喇叭装设的实际情况作各声道发声理想的分配,即使喇叭的安装位置没有完全合于规范,Yamaha AVENTAGE高阶机种仍能展现出优异的音场表现与音像定位。

    双WiFi天线设计,搭配MusicCast功能,可实现网络多房间点播控制功能

    雅马哈黑科技 | Yamaha

    感受Hi-Res的高保真感动

    A8A的两声道播放品质相当高,内置的功率输出部分除了设计讲究,支持Bi-Amp以及各种抑制失真的设计外,还支持Hi-Res音频播放,支持DSD 11.2MHz以及PCM 384kHz/32bit规格音乐档播放,无论是开启Pure Direct或者其他音乐模式,都能感受到音乐的真实本质,音场更清澈通透、就连弱音也很有穿透力,完全诠释了Yamaha所提出的True Sound口号,感受无修饰的声音,理解艺术家的真实情感。 A8A内建11种音乐DSP,其中6种与古典音乐相关,5种与爵士、流行音乐相关,所以无论我们在播放任何题材的影音节目,都有相应的DSP模式来强化影音体验。

    要完全使用11个声道作环绕声输出,我们推荐7.1.4或者9.1.2的配置

    如果你不需要这个DSP模式,我们可以选Straight来让机器自动对应不同的电影音效,因为现在可以用SURROUND:AI,透过机器内建的人工智能技术,来即时判断采取何种手法加强电影音效,之前我们就有独立的问题作介绍,简单来说,就是在播放任何电影的时候,只要打开这个功能,处理器就会在以下四种模式中转换:当电影该段以人物对话为主,SURROUND:AI就以”Dialogue”模式凸显对白;若需要加强前方音场宽度与前后音场连贯性会自动转换到”Ambient Sound”模式;”Sound Effect”模式则能在平静的场景表现音场的深度与细小的声响;”Highly Intense”模式则会加强整个空间环绕音效的能量与包围感。我们还可以打开模式提示功能,在电影的画面中,看到不同场景的切换。

    SURROUND:AI可以自动根据不同电影场景,作智能的音效增强,让电影的观感进一步提升,在早期的AVENTAGE机型里面,负责进行处理的处理器为32bit的性能,而A8A则是进化成64bit,所以在处理性能和精度方便都得到提升,充分彰显旗舰本色。

    观看音乐会的表现,让人印象难忘

    先来试看一下《Adele One Night Only 2021》的高清电视节目,虽然只有5.1声道的信号,但是通过SURROUND:AI的加持之后,整个音乐会的鲜活感明显得到了提升。Adele经历长时间修养之后,声音的质感得到了明显提升,现场演唱的功力相当强。可以听见庞大轻松又甜美的歌声,而且现场录音所带出的5.1音场定位,十分清晰。播放《Easy On Me》一曲,钢琴的音符颗粒暖暖的、柔柔的,指尖轻拂在钢琴上的声响,近看原来是Yamaha自家的钢琴。Adele在演唱的时候,发挥出甜美迷人的声音魅力,每个音符和呼吸转折,都在屏幕前活灵活现。

    在看看谢霆锋和甄子丹的新片《怒火重案》,最后在教堂内的二人搏击部分,我们感受到十分宽广的音场,整个视听室完全代入到电影的音效之中,特别是背景音乐的不停耸动,制造出紧张的气氛,二人时而快时而慢的近身激战,可以听出相当多的细节,特别是从近至远的透视度高,闭起眼睛、单纯凭听觉就仿佛看见清晰而具体的音像形体在空间中移动,二人手中的武器还不是发出激烈的碰撞声,仿佛就在身边,声音的定位居然这么活灵活现。

    最后再试试《13小时》的战争题材电影,在机枪点射敌军的时候,可以明显感受到低频的量感、密度适中,超低音的控制轻松不带压力,最后的大爆炸一段,让坐在沙发上的笔者都能清楚感受到裤角传来的振动,甚至连沙发都跟着轻微振动。SURROUND:AI总是在电影剧情关键时刻给予震撼一击,特别强化了所有声道的输出,让笔者大呼过瘾。整个章节里面拳拳重击的低频效果,搭配背景音乐的畅快低频,5分钟的试听感觉一下子就结束了,让人十分享受。

    结语:

    十多年的时间,从Z11到如今的A8A,Yamaha依然给我们呈现各种影音黑科技和视听精品,A8A无论是观看电影还是听音乐,它的功率输出都算得上是大力士,可以搭配多数喇叭使用,尤其是书架喇叭或者定制安装型号,都是游刃有余的。声音方面可以呈现温暖的音色,略带厚实的质地,让听音乐是一种乐事,看各样电影都不显疲惫。加上支持连网,可无线传输,还内建DAC支持Hi-Res,有唱头放大可播放黑胶唱片,能力相当全面,不愧是AVENTAGE系列的现役旗舰!

  • 观点 | “不只能追求解析度” 用耳机体验环绕声音乐的魅力!

    今年很多人开始聆听串流音乐平台,主要是因为这些平台得音质变好了,从最初得有损压缩MP3到无损的CD音质,甚至有些平台已经提供比CD更好的Hi-Res音乐档案。当串流音乐的音质越来越好,接下来还能追求什么呢?答案是迈向3D,也就是所谓的「沉浸式」的音乐体验。其中最具代表性的,包括Tidal的Dolby Atmos Music,Sony的360 Reality Audio,还有Apple苹果的Spatial Audio等等。

    过去在电影音效上最具代表性的Dolby Atmos,近期也被运用在音乐上,不同的是,它并非像电影讲求后方音效的环绕感与包围感,主要是加强音场的广阔性,以及乐器的定位感。支援的串流平台有Amazon Music HD和TIDAL,它是针对耳机聆听所研发的,对于无法呈现「Sound Stage」的耳机来说,在音效上是一大突破。但由于Dolby Atmos Music必须是在音乐后制阶段就完成混音,因此它也必须搭配具备杜比解码功能的手机聆听。拿Tidal来说,现阶段只有部分的Android手机可以相容,在开启Tidal播放介面时,会自动显示出Dolby Atmos Music的歌单供用家选择。

    再来则是Apple Music的「空间音讯」(Spatial Audio),它其实内含两个部分,其一就是有环绕包围感的音乐,而其技术根源其实也就是Dolby Atmos Music,只要是Apple Music的用户,无论是采用Android手机还是iPhone都可以顺利的聆听Spatial audio。其二则是针对全部采用苹果产品的果粉,当您的播放装置更新到iOS15或iPadOS15以上的版本之后,Apple Music还新增了一个「头部定位」的功能。它原本是为了自家的Apple TV+而设,让用户戴耳机看影片的时候,无论您的头部如何转动,音像都会固定在前方,有点像是电竞耳机中所采用的陀螺仪效果。

    目前这项技术也下放给Apple Music使用,估计Apple未来可能会推出更多支援头部定位的音乐或MV供苹果用户体验。但值得注意的是,这项功能必须搭配Apple的AirPods Pro、AirPods Max,或是搭载Apple H1晶片的beats耳机才能开通。

    最后是Sony自行开发的360 Reality Audio,这种技术也是采用「物件导向技术」(Object Based)来进行音效制作的,但它不是采用Dolby的技术,完全是Sony自行开发的。它跟Dolby不同的地方,在于Dolby Atmos追求的是半球型的音场型态,而360 RA追求的是整个球形的音场,而且内中预想的喇叭数量可以达到13只,所以理论上所产生的音效也会更自然一些。

    在发行通路方面,360 RA只锁定音乐串流平台,目前可以在Tidal、nugs.net、deezer等平台中听到360 RA的音乐。播放设备的部分,Sony官方表示任何耳机都能体验360 RA的效果,但如果能采用Sony的指定款式的耳机,可以搭配Sony提供的Headphone Connect App操作,对着头部、右耳、左耳拍摄照片,回传至云端计算并做校正,这样一来聆听360 RA时将有最佳化体验。

    有了「环绕音乐」内容,耳机不只能追求解析度,还能在音场效果上有更多的著墨,相信也会成为未来串流音乐的发展趋势,让玩家们可以透过耳机把「沉浸式」的音响效果随身带着走了!

  • 观点 | 中文版Disney+终于上线!IMAX Enhanced迎来新转机?

    对于台湾家庭影音爱好者而言, 12日绝对是个值得铭记的日子,因为在 2021年11月期待多时的Disney+终于登台了!这恰好也是Disney+在美国开播的两周年,原本早在2019年四月「Disney+」这个影音串流平台名称正式发布时,Disney+官网「台湾专区」(https://preview.disneyplus.com/tw/)就已成立发布,也同步开放消费者点击页面上的「我要收到最新消息」、登录e-Mail,一副台湾将是Disney+首波放送地区的模样,但实际上后续却让我们痴痴苦等了两年之久!其中最主要的原因,想必在于Disney+平台众多节目字幕「中文化」的作业耗时,毕竟台湾并非以英文为官方语言,消费者势必无法接受节目内容仅有英文字幕,而且全球仅有台湾与香港使用繁体中文,两地的一些日常用语还不一样,确实不容易搞定;事实上,从11月12日开播之后,还是有不少订户发现Disney+的电影、影集中文字幕不尽理想,甚至有影集字幕误植为其他集数的状况发生。

    观点 | “线上影音娱乐新格局” Disney+串流平台正式在台湾上线-影音新生活

    不过,也由于台湾11月12日开播正好遇到Disney+开台两周年,而且相对去年COVID-19新冠肺炎全球疫情紧张时,整个影视产业状况趋于平稳,迪士尼全球性的「Disney+ Day」首度在台湾、南韩及香港举行(前两者同日开台、香港于11月16日),另外也宣告全球Disney+同步展开对IMAX Enhanced的支援,包括11月12日在Disney+首映的《尚气与十环传奇》在内,漫威电影宇宙系列《钢铁人》、《星际异攻队》、《星际异攻队2》、《美国队长3:英雄内战》、《奇异博士》、《雷神索尔3:诸神黄昏》、《黑豹》、《复仇者联盟3:无限之战》、《蚁人与黄蜂女》、《惊奇队长》、《复仇者联盟4:终局之战》和《黑寡妇》等13部漫威电影将是首批提供1.90:1 IMAX「近满版」画面的Disney+电影。

    什么是IMAX Enhanced?这是由IMAX与DTS两家公司联手于2018年9月CEDIA 2018(美国智能家居与视听电子展)发布的IMAX Enhanced规范,意图结合IMAX更大且更优异的画质与DTS:X更具冲击能量的音效,带给家庭影音娱乐更具沉浸感的影音感受。 IMAX Enhanced的立意良善,并且所推出的少数几张4K UHD BD的影音效果确实不俗,但发布三年多以来的发展状况并不顺利——硬体方面最早只有Sony、Denon及Marantz三家,到了2019年年初CES展环扩部分除了Yamaha之外,市占率最高的主流品牌都已加入,视讯显像器材除了Sony之外也新增了TCL;软体方面状况更不乐观,好莱坞影业只有索尼影视娱乐与派拉蒙影业支援,两者合占好莱坞影业票房的比例合计不到三成,而且两者主要还是在线上影音串流平台推动,无法打入已由Dolby Vision与Dolby Atmos几近垄断的4K UHD BD市场。

    或许也正是如此软硬体无法紧密配合的状况,环扩部分对应IMAX Enhanced(也就是新增IMAX DTS:X可做到7.2.6音效解码)者不多,对应IMAX Enhanced的显像器材如Sony电视或投影机等,很奇怪地也没有一个特定的「IMAX Enhanced」影像模式在播映对应内容时会自动切换,尽管视觉上可以看到画面上下黑边缩小到几乎没有了,还是很难说服消费者这是画质更优异的IMAX Enhanced画面,更别提声音部分少有IMAX DTS:X音效出现了。其实,包括克里斯多夫诺兰(《蝙蝠侠黑暗骑士》三部曲、《天能》等)知名大导演都热爱以IMAX摄影机拍片,壮阔的视觉感受也更胜一般电影摄影机,甚至许多漫威电影都出动IMAX摄影机拍摄(其中《复仇者联盟3:无限之战》及《复仇者联盟4:终局之战》率先全片采用,近期的《尚气与十环传奇》与《永恒族》亦是),而近期大片《007:生死交战》与《沙丘》同样全片采用IMAX摄影机拍摄,理应是IMAX Enhanced「大展身手」的利基,但它们竟然在发行4K UHD BD时都仍采2.35:1(21:9)画面及Dolby Atmos音效!

    所以,此次Disney+石破天惊地发布首批13部漫威电影提供IMAX Enhanced规格,确实让影音玩家感到惊喜,也终于理解为何《复仇者联盟3:无限之战》及《复仇者联盟4:终局之战》一直都不推出IMAX Enhanced版4K UHD BD,原来就是为了「加强Disney+的战力」,目前除了这两部之外的《尚气与十环传奇》亦全片提供1.90:1的IMAX Enhanced画面,其余10部漫威电影则仅有部分场景拉大画面至1.90:1。原本以为先前只有少数线上影音串流平台(包括美国Fandango NOW、欧洲 Rakuten TV、中国腾讯视频与Sony电视自身的Privilege 4K应用程式)支援的IMAX Enhanced,在全球性的Disney+平台大举支援后,可以为其带来转机;不过,目前看来只能说是好的开始,后续仍需努力。

    怎么说?目前在Disney+平台上架的这13部漫威电影,尽管标示着「IMAX Enhanced」标志,但实际上目前只有提供画面多出26%的1.90:1 IMAX画面,声音部分并非「完整IMAX Enhanced」的IMAX DTS:X音效,实际上应该只能说是「半套的IMAX Enhanced」。那么,之后有可能在Dolby Atmos音效之外,再提供IMAXDTS:X音效吗?目前还没有进一步的消息,并且其实很多IMAX影像规格电影在电影院上映时并没有DTS:X音效,要专门为了线上串流平台重新制作机率很低;不过,Disney+平台的加入支援,至少是一个让更多消费者了解IMAX Enhanced的契机,就算所使用的电视或投影机并不对应IMAX Enhanced影像优化,至少能够体会到比一般2.35:1(21:9)格式多出26%画面之快感。

    在所触及消费大众范围更宽广之后,对应IMAX Enhanced的视讯器材与环扩等制品有机会增加,如此导入正向的循环,此一新的影音规范方有落地生根并进一步发展的机会,否则家用影音规格仅有杜比实验室的Dolby Vision及Dolby Atmos独大亦非好事。对了,或许很多人并没有注意到,但是在Disney+的IMAX Enhanced上线后,11月18日全球Sony电视用户的Disney+ APP更新之后却出现了大Bug,原本强制绑定HDR方能显示4K的Disney+节目却只能降级到HD画质,直到11月24日Sony再次更新Disney+ APP之后,4K Dolby Vison HDR规格对应才再回复。或许,这与Sony对应IMAX Enhanced但Disney+目前只提供「半套」脱不了关系,果真如此,Disney+平台日后为IMAX Enhanced节目再增加IMAX DTS:X音效(希望能尽快)时,Sony电视、外接媒体播放器更新Disney+ APP发布前可得多留意测试了。

    文/PrimeAV

  • 攻略 | “低频延伸让声音充沛饱满而完整”12个超低音疑问解答

    攻略 | “低频延伸让声音充沛饱满而完整”12个超低音疑问解答

    1、什么是超低音喇叭?

    故名思义,超低音喇叭就是只负责重播低频的喇叭。大多数超低音喇叭的实际重播频率都在80或100Hz以下,通常可以向下延伸到40-20Hz的极低频领域。超低音喇叭大多是内建放大机的主动式设计,通常具备音量、分频点、相位三个基本调整项目。超低音必须搭配主喇叭,无法单独使用,而且上述音量、分频点与相位必须要妥善设定,才能与主喇叭顺畅衔接,补足主喇叭的低频延伸。

    SVS 2000pro

    2、我的喇叭需要加上超低音吗?

    这要视主喇叭本身的低频延伸能力而定,如果你的主喇叭本身已经具备重播到40-20Hz极低频的能力,那么加上超低音喇叭可能帮助有限。但是如果你使用的是书架喇叭或是体积较小的落地喇叭,那加上超低音喇叭就可以补足低频延伸,让整体表现更为完整,甚至让小喇叭展现出大型落地喇叭的气势。必须注意的是,大多数喇叭的频率响应规格都是参考值,有些并没有标示测试标准是-3dB或-6dB,以致于实际低频延伸会与规格标示不同,有时虽然规格标示低频延伸40Hz,但实际上低频可能在50Hz甚至60Hz就开始滚降。此时如果将超低音的分频点设定在50-60Hz,就可以补足主喇叭过早滚降的低频,让低频延伸更为充沛饱满而完整。

    对播放纯音乐的两声道系统而言,加上超低音的第一个的好处,是可以用最合理的价钱,换取最全面的低频重播表现。一套两声道系统要能重播够大的规模感与够沉的极低频,一来主喇叭的体积要够大,二来放大机的驱动力要足,这些都是要用钱换来的。但是如果将低频下段交给超低音喇叭负责,主系统的投资就可以大幅降低。简单的说,为两声道系统加上超低音,是取得完整低频重播最经济超值的解决方案。

    第二个好处,是将超低音喇叭独立于主喇叭之外,可以让超低音的摆位更有弹性,更能避开空间中Room Mode驻波的影响,让超低音更能妥善的与空间耦合。

    第三个好处是,如果空间有限,可以用体积小一点的主喇叭,再搭配超低音喇叭,就能展现完整的低频重播。第四个好处,是在小音量聆听时,一般主喇叭的低频量感通常会大幅滚降,但是超低音喇叭比较没有这种问题,更适合在小音量的状况,让我们听到更完整的低频。

    3、到底是“超低音”还是“重低音”?

    许多人会将超低音喇叭说成“重低音”喇叭,两种说法虽然看似差别不大,但其所代表的基本定义却大不相同,必也正名,观念才能导正,调校超低音时也才能掌握正确的方向。对音乐重播而言,加上超低音喇叭的目的,在于“补足主喇叭的低频延伸,而不是让低频听起来更大声”。在调校时,不是要突显超低音的角色,反而是要让人感觉不到超低音喇叭的存在,只有在音乐中更低的频率出现时,超低音才适时发挥效用,这才是正确的超低音运作状态。由此观之,“超低音”应该是比“重低音”更正确的说法。

    4、什么音乐有极低频?

    虽然说超低音调校的最高境界,是让人感觉不到超低音的存在,但是或许你会发现,听大多数音乐时,好像都只有主喇叭在发声,加上超低音似乎没有太大帮助。难怪许多人会想调高超低音喇叭的音量,让超低音喇叭听来更有存在感。

    为什么会这样呢?真正的原因,是大多数我们认为频率很低的乐器,实际上发声频率并没有我们想像的那么低。许多人用大提琴测试音响的低频,但其实大提琴的频率分布在61Hz-988Hz之间,主要发声频率是160Hz以上的中频区域,大多数喇叭已经可以完整重播。低音提琴与电贝斯的最低音是41Hz,真正演奏到最低音的时候也极其有限。爵士套鼓中的脚踩大鼓(直径14-22吋)频率约在60Hz-80Hz,电子舞曲中听起来频率似乎很低的电子低频,实际上也不会低于50Hz,大多数主喇叭都可以涵盖重播。

    这么说来,对于音乐重播来说,超低音似乎并不是那么重要?并非如此,一架88键钢琴的最低音是27.5Hz,要完整重现钢琴的低音频段与真实的规模气势,就需要超低音的辅助。一般管风琴最长的管子是16英尺,最低音可以达到32Hz,此时超低音也会派上用场。听大编制交响乐或电影配乐,超低音可以补足小喇叭所欠缺的低频量感、气势与规模感。就算是听电贝斯或电子舞曲,超低音也可以补足大多数主喇叭过早滚降的低频,让小喇叭展现出比拟大型喇叭的规模与气势。

    5、听说超低音不适合音乐重播?

    许多两声道玩家排斥使用超低音的主要原因,是认为超低音的速度会跟不上主喇叭,导致两者无法妥善衔接,无法完美重播音乐。为什么超低音的速度会不够快?有人认为是振膜振动的速度不够快,不过精确的说,应该是单元“即放即停”的能力不够好,所以听起来感觉速度偏慢。

    什么叫“即放即停”?当信号输入时,单元必须立即动作,当信号停止时,单元必须立刻完全停止。如果信号停止时,单元还煞不住车,还有残余振动拖尾,低频听起来就会让人觉得不够清晰、解析层次变差,速度感也就不那么干脆俐落。

    上述要求对于超低音喇叭的单元而言,其实并不是那么容易办到。根据物理法则,单元要发出够低的低频,一来振膜尺寸不能太小,才能推动足够的空气量;二来振膜必须要有一定重量,才能降低最低共振频率;三来必需采用重量较重的大音圈,才能提升承受功率,上述三个条件都增加了单元“即放即停”的难度。

    市面上许多价位较低的超低音喇叭,通常是为了搭配家庭剧院而设计,单元“即放即停”的能力不够理想,虽然在播放电影音效时影响不大,但是在播放音乐时,就会出现“速度跟不上”主喇叭的状况。但是如果超低音的单元设计够好,内建放大机的驱动力够强,它的速度感不但可以跟上主喇叭,甚至可以提升主喇叭的低频表现,只要摆位调校得当,并不会有不适合音乐重播的状况发生。

    6、超低音的单元是不是越大越厉害?

    一般超低音喇叭的单元尺寸通常从8吋起跳,超低音的单元与箱体越大,低频延伸的确可以越低,低频的宽松感也更好。如果主喇叭本身的低频量感与延伸已经非常优异,的确不建议搭配单元太小的超低音。不过单元尺寸并非评断超低音喇叭表现的唯一标准,只要超低音的低频延伸能力比主喇叭更低,重播能量可以与主喇叭匹配,并且具备良好的暂态响应特性,都是可以考虑的选择。

    7、超低音有方向性吗?

    除非你的主喇叭是低频延伸极其有限的迷你卫星喇叭,搭配的超低音必须负责重播100Hz以上的频域,否则对一般只负责重播100Hz以下的超低音喇叭而言,因为100Hz以下的低频波长超过3.4米,声波到达空间中任何位置的时间已经没有差异,所以没有明显的指向性,不会让我们察觉超低音的发声位置。也因为如此,所以超低音没有左右声道之分,只需要使用一颗即可,而且不一定要摆在两只喇叭的正中央。许多人建议将超低音放在空间的右侧,模拟交响乐团的低音部位置。不过超低音绝非随便摆哪都可以,在下一个单元的摆位调校攻略中,会有更详细的说明。

    8、超低音可以放在墙角吗?

    一般而言,墙角是一个空间中最容易产生驻波的地方,如果将喇叭放在墙角,声波能量会因为驻波而在某些频段明显增强,破坏音乐重播的均衡性。不过将超低音放在墙角,却是许多超低音制造厂家建议的摆位方式,主要原因是超低音的重播能量,可以藉由墙角两侧墙的反射而大幅提升(一侧墙可以提升6dB,两侧墙理论上可以提升12dB),让超低音的工作更为轻松。另一方面,墙角摆位可以同时激发所有与墙角有关的驻波频率,反而可以避免单一频率的能量过于突出,而且绝对不会遇到空间中能量完全抵销凹陷的结点,是问题最小的超低音摆位地点。到底我们该如何有效利用墙面补强低频能量,同时将驻波问题降到最低呢?请看下个单元的摆位攻略。必须注意的是,如果超低音的反射孔位在背板,超低音不建议离墙面或墙角太近,以免造成低频浑浊。到底此类超低音应该离墙多远? Klipsch提供了一个简易的计算法则,他们建议超低音离墙距离,应该是低音反射孔直径的两倍,提供给大家参考。

    9、可以一次使用两只超低音吗?

    如果空间许可,同时使用两颗超低音会是更好的解决方案。SVS原厂建议了四种双超低音的摆位方式,在这种状态下,双超低音可以更均衡的激发空间中的所有驻波,反而可以避免某个频段的驻波特别突出。除此之外,双超低音也可以让每个超低音的工作更为轻松,尤其是在大音压下,可以展现出更好的动态。用两个较小的超低音取代一颗大型超低音,往往可以展现出更好的暂态表现。

    See the source image

    10、超低音如何与音响系统连接?

    如果你的综扩或前级有前级输出(Pre Out)端子,直接用一对信号线从Pre Out接到超低音的输入端子即可。如果你的放大机只有一个Sub Out输出端子,那么只用一条信号线,接到超低音的左声道或右声道其中一个输入端子也可以。如果你的放大机没有前级输出,那么可以选购具备喇叭端子输入的主动式超低音喇叭,从放大机的喇叭端子同时输出信号给主喇叭与超低音,此时主动式超低音只会从放大机撷取低频信号,而不会吃放大机的功率。请注意放大机的Record Out是固定音量信号直出,不会与放大机的音量连动,所以不能与超低音连接。

    11、超低音的分频点该如何调整?

    超低音的分频点是一种低通滤波,如果将分频点设在50Hz,代表超低音只会重播低于50Hz的信号,50Hz以上的信号则会快速滚降滤除。超低音分频点的设定,必须以主喇叭的最低延伸频率为依据,如果主喇叭的低频可以延伸到60Hz,那么超低音的分频点就可以从60Hz开始调整。下一个单元将会详细介绍调整方式。

    12、相位如何调整?

    几乎所有超低音都有相位调整装置,有的只有0、180度两档切换,有的是0-180度连续可调。如果超低音与主喇叭距离聆听位置的距离相等,理论上两者的相位也就一致,此时只要将超低音的相位设定在0度即可。但是实际上因为空间限制,超低音与主喇叭距离聆听位置的距离通常不一样,此时就必须调整超低音的相位,避免两者在分频点衔接处的声波能量相互抵销。请看下个单元的摆位调整攻略。

    文/AudioArt