分类: 视听专题

  • 超高清 | 世界首部 8K DLP 激光投影机现身 ISE 2018展会

    Insight-LASER-8K-small

    2018 年影音界焦点一定离不开对 8K 显示器 / 投影机的展望。而在刚在荷兰阿姆斯特丹结束的 “ISE 2018”展会中,Digital Projection 就刚展出了其十週年庆典旗舰作 “INSIGHT Dual Laser 8K”投影机。该投影机支援最高 7,680 X 4,320 (共 3,300 万有效像素),更能提供 2,5000 流明的最高亮度。 它是全球首部商用 8K 投影机,相信价钱都会相当惊人!

    台达与关联企业Digital Projection 共同发表这部INSIGHT Laser 8K全球第一的25,000流明超高亮度DLP 8K投影机

    Digital Projection INSIGHT Laser 8K投影机除台达独到的图像处理技术外,高效电源及散热解决方案也是台达的核心技术

    视讯事业部营销处长白法尧(左)于记者会中阐述台达的核心能力与环保精神

    视讯事业部资深处长华建豪向经销商伙伴介绍INSIGHT Laser 8K 投影机的独到技术与特色

    东欧专业媒体在ISE 2018特别报导中将为文介绍INSIGHT Laser 8K投影机

    与会来宾对INSIGHT Laser 8K领先业界的3,300万像素解晰度表达高度的兴趣

  • 关于Hi-Fi | 激光数码初阶(三)

    数码录音,先将持续性的模拟声波变为断续,一粒一粒的脉冲,贮藏在磁带上。重播时又要还原一番,将一粒一粒变回一条一条。这种先进到人类今日智慧尚未能完全掌握的科技,究竟有何好处呢?归纳起来,它是否属除裤放屁捉虫入屎忽,冇个样整个样的新屎坑三日香?

    这就是放眼看电声影视技术今后之大势所趋了,玩 Hi Fi 的发烧友,好多玩了几十年,已经玩腻了,他们都希望 Hi Fi 科技有新的革命性突破。而数码录音及激光数码唱碟是自爱迪生留声机诞生以来第一回真真正正的彻底革命。直至数码录音技术采用之前,录音原理一贯是仿真式,而唱碟(或爱廸生的唱筒)贮藏声波的形态,一直是物理接触的机械式。

    数码录音的五大优点

    先说数码录音机拥有而模拟录音机所无的优点:

    (一)抖摆率等于零。数码录音机磁带运行速度的抖摆,并不影响声波之录与放。因为录放音是由一个精准的石英时钟计算器去点算每一秒钟所通过的「数码流」(Digital Stream),例如每秒 705,600 个 0 与 1 的组合。据说,石英时钟点算的准确度,每秒钟不会错多或少 4 次。故此,数出来的数码,一定没可能错到产生听觉可闻的抖摆率。数码录放音是准确保持百份百音准的。

    (二)讯噪比超过 90dB。数码录放音在点算数码流的通量时,磁带的身份只属一个介体,它贮藏了无数亿兆的 0 与 1 讯号,放音时只把这无数亿兆的 0 与 1 读出来,那组读数码的结构根本没有阅读磁带噪音嘶声(仿真式声波)的能力。所以,数码录音的重播不含磁带杂音,其讯噪比就约相等于它的可用动态范围。16 Bit数码录音的讯噪比便大于 90dB。

    (三)没有模拟式录音机所有的失真。此点希望读者注意,数码式及模拟式是两个不同的体制,模拟体制所秉承的互调、谐波、削波、瞬态等失真,是数码体制所无的。但,数码体系拥有自己的另一类失真。例如错误失真,是录(即计算机的写 Write)及放(即计算机的读 Read)时数码点算或其他错误,和数码系统在最低及最高有效操作范围以外的写读错误。数码录音技术上有所谓 LSD(不是忽得,是最低有效数字)和 MSD(最高有效数字)。把?LSD?和 MSD 脉冲读入录音机,前者不足以令它活动,后者则令它「神经错乱」。

    数码录音之所谓「没有」模拟式失真,其实是电声学家纸上谈兵的理想而已,因为,数码录音又会随着本身体系的不同,而产生「数码式」的互调、谐波、类似削波,和瞬变失真!但两类失真的个性却听(及看)起来都不相同。不过,无论如何,数码录音就没有仿真录音因磁头与磁带接触所引起的「一拖一停」失真。(按:不妨把磁头与磁带接触的形态放大一万倍,就清晰可见磁带的运行是停、行、停、行之不连接操作)这「一拖一停」失真,使仿真录音的音色增添了一种录音师称为「Violining」的抖荡特性,中文不妨译为「劏鸡」声,听初学小提琴者奏出来的琴声就是模拟录音「一拖一停」劏鸡失真的放大。

    (四)数码录音可作无限次带过带而保持第一手主带的质素,绝无损失。这一项无可抗拒的优点,在理论上是成立的。仿真录音带每翻印拷贝(Copy)一次,那拷贝上的噪声必定是主带和拷贝带的总和。若由拷贝再印拷贝,经历十次后,那第十代的拷贝之噪音便十倍于主带。这问题对要利用带过带来制造音响的混音师最为困扰。举例:喜多郎的电子音乐,经常一人兼饰多角,一人玩多种乐器,要无限次运用声叠声录音。用模拟录音机就得到大噪音的成品。带过带模拟式噪音之增加,噪音抑制器(杜比,DBX 等)虽帮了很大的忙,但害处是有的。数码式带过带却在理论上是没有损失及噪音成份不变,废弃了所有噪音抑制系统。

    (五)编辑「剪接」方面的特性:最进步的数码录音编辑机器,是「计算机剪接」,只需将数码录音的数据馈入计算机,便可在屏幕上监察音响的形态,录音师可任意删接,永不需动用剪刀。用带过带编集,有如编集录像带节目一般简单。

    数码录音技术,既然拥有上述五大优点,是应份毫无疑问地能在短期内淘汰模拟式录音的,一部 16 Bit,50KHz 取样频率的数码录音机,具有下列模拟式录音机所不可能臻达的技术规范:

    8231;频率响应:由 0 至 21KHz 绝对平直,(22KHz 开始衰减 3dB)

    8231;总谐波失真:在「0」VU 时,不超过 0.004%,在峯值电平时,不超过 0.3%。

    8231;讯噪比:优于 90dB RMS

    ▲Denon Model DN-039 PCM Recording Unit

    (原文刊于1987年11月号《Hi Fi Review》,作者雷明先生)

  • 案例 | 享受生活,设计生活:影音设计师的家

    案例 | 享受生活,设计生活:影音设计师的家

    影院概述:

    当下,房价的增长,不是人人都有能力买别墅建影院,“客厅影院”应运而生,小投资可以是SOUNDBAR+激光电视,对声音有点要求的可以是明装箱,“既能跑又能走”的就是定制安装。大部分的消费者还停留在买台电视,配对音箱+功放的阶段,当下很多播放源来自网络,多数人使用手机及电脑,这样的配置被“家里人”嫌弃占位置且使用率不高。其忽略了影音业也在跟紧时代的步伐,推出了各种定制及多功能的产品,为的就是“一家人的欢乐”,盯着小画面+听着单薄的声音,其实是对健康不利的。

    该案例为厦门梦从音响影音设计师的家,一个从小接触影音行业,见多了形形色色的音响后并从事影音设计9年多的女性设计师。室内设计的基础融合声学设计,理论结合实际变为工作以及生活的一部分,而探索过程是愉悦的。多年来,在世界各地游学中的所得,也奠定了对创新影音设计的基础。

    是否好奇一个影音设计师会怎么规制并且设计自己的家?

    (规划效果图)

    全宅的设计及施工由ANSEL自己全程跟进,毛胚入手,空间规划,改动格局,确定风格。最终的目标是让一个小家充分利用空间,也能达到温馨、多功能的精神放松的效果。

    三房两厅的户型,风格定调为大趋势的“现代风格”,方便打扫且好维护。

    “现代风格,在我看来是线条简洁明朗,配色高级的表现手法,不管是中式现代还是前卫现代,都应让一个家感觉温馨且实用并具备多功能性。中国飞速进步的几年中,科技的进步及生活品质的提高,人们对物质要求提升了,对文化及精神领域的追求也跟着升华,精神生活不容忽视,工作是为了更好的生活,而传统的家装设计已慢慢过时,随着人们对大屏幕高清晰的音视频关注度增长,影音设计不再是只是停留在设备,作为一个合格的影音设计师,职责除了推荐好设备的集成,更应该结合生活与家装,将三者融为一体。客厅装投影机不是一定要配升降幕布;客厅不是一定要配85寸电视才是最大;听音乐不是一定要买个大屁股的音箱才可以有好效果。一个优秀的影音设计师要引导推荐能融于生活且提高生活品质的好产品给客户,大多数家装设计师为客户设计了“量身定制”的影院,但其中大部分设计师并未自身真正使用过甚至对声音的理解一窍不通,真正的定制是要通过生活中的使用心得结合设计,热爱这个行业及自我实践,才能更精准的为客户服务为更多的爱好者设计精神生活。”——这是Ansel对自己职业的定义以及生活、家的理解。

    客厅内,巧妙的将主声道及弱电配电箱的检修口融合,低音炮的嵌入设计与增加的碟片储物空间为一体,简洁的台面可放置多台设备,运用石材对各个细节的收口,与大多“现代风格”的电视背景墙处理方式不同,石材的点缀对声音的影响不大,选用的壁纸于色调及材质都有所讲究,对于中高频的还原起到一定的作用,环绕音箱隐入天花,由于天花的梁过多,对饰面设计也是相当考验设计的能力,为了保证整体效果大气简洁且个性化,客厅天花的半吊将空调及音箱的自身深度弱化,层次分明,提高了空调的工作能效,每个空间的制冷制暖的速度一致,不出现风短路及死角。

    (细节图)

    因原先住的房子的早期未注重细节及生活的设计,半夜时常被楼上的声响影响休息的缘故,通过总结生活,处理手法:运用骨架找平天花的同时也起到一定的隔绝上下楼层的声音传递。使用色块分割了客厅与通道界限,99%的隐藏环绕,方便布线并不占多余的空间。灯光设计也对视频起到一定的帮助,选用的是欧美地区80%的市场占有率以品质著称的品牌——曼佳美, 3000K的色温,小角度的光照效果显示出物品的质感,灯具分布的位置均匀的照亮空间且隐藏完美,成就了一个家长期的温馨。

    空间内整体用色为黑色及米黄色,温馨不失个性,软装重点提及选用挪威思特莱斯的沙发。起初ANSEL因售价高昂而望而却步,在硬装整体效果超出预期时,得到了著名设计师孙少川的一句话启发“生活让我懂得设计”——学会更好的生活才能为客户设计更好的家。符合人体工程学的沙发放松了工作的疲惫,高品质的休息保证了工作的质量,上等的皮质确保了使用的寿命,品牌提供的后期维护保证了生活的简便,试想下,周末的上午,听着美妙的音乐完全放松的坐在沙发上晒太阳,幸福其实是那么简单,最后ANSEL咬牙选购了,“享受生活,设计生活”。沙发、窗帘及配件用色起到整个空间活跃的效果,配色高级,各细节都方便生活整理及日常的使用。

    大多数人对于“客厅影院”的要求不高,除了空间局限的原因,多半由于担心“声效过于震撼”影响邻里,故舍弃或降低设备的投入,其实要两者互不冲突并不难,首先需要考虑的是声压值,在一个单独的空间—【独立私家影院】经过设计与集成,声压达到100DB以上才称的上震撼,不是所有设备都能达到这样极致的巅峰,而大部分设备可以通过空间的声学设计及后期的调试声压值控制在90DB以上,那么客厅影院在什么情况下可以“震撼又不扰民”?市区日常环境噪音为80DB左右,夜深静寂时55DB左右,通过空间声学设计,改变声音的走向,使能量聚集点为有效的视听区域,那么声音的传递也跟着改变,调试时设置好声压(平均值),可随日夜变化调整音量,故设计过后“客厅影院不扰民”。

    当下针对客厅影院的周边衍生出很多产品,比如可以完全隐藏的音箱(表面可贴壁纸或做涂料)、短焦抗光激光电视、无线蓝牙背景音乐等,但ANSEL没有选择这些产品。因对音视频品质的要求不止停留在美观及简便,通过室内空间的设计,利用产品本身的特质,巧妙融合声学与美学,保证了观感与听感的优享,也预留了日后更换设备的空间。延续往年案例,节省投资,设计了一键式开关,减少了多个遥控器,使用起来更加便捷。

    值得一提的是,这个三房两厅内,除了客厅影院外,在阳台、厨房及厕所都留有音乐空间(均为独立两声道的HIVI背景音乐),更准备了2个高品质便携式蓝牙音箱可外出携带、连接电脑放大音源或者做床头音响,这位设计师对精神生活的诠释就是活在音乐中——享受生活,设计生活。

    (实际完成实拍图)

    设计师介绍:叶婉虹 Ansel.Y

    自小受到影音行业的文化熏陶,在专业设计文化的教育下,对建筑声学领域有一定的了解及心得,自毕业后,正式从事影音设计行业已9年时间,理论与实践相结合的情况下,近年来设计出不少成熟案例,得到众多客户认可。

    地理位置:

    • 厦门市中心某小区
    • 用户需求的基本描述:
    • 简约时尚,方便打理,不占空间,前卫的客厅影院
    • 整体资金投入:
    • 全宅影音设备约9万,不含装修
    • 环境整体大小与分布:
    • 约16平方米(长×宽×高): 4m × 4m × 2.9m

    客厅私家影院

    视频设备:

    • 台湾奥图码 OSF8143 3D投影机 1台
    • 美国SI 100寸黑钻抗光幕 1张

    音响设备:

    • 美国HOLLYWOOD-AUDIO HW500入墙主音箱 3只
    • 美国HOLLYWOOD-AUDIO HW200吸顶环绕 4只
    • 美国proficient IWS10 入墙有源低音炮 1只
    • 美国proficient M3低音炮功放 1台
    • 美国Marantz NR1606 多声道功放 1台
    • 中国 海美迪Q5 4K网络+硬盘播放器娱乐设备 1台
  • 观点 | Xbox One X率先搭载HDMI 2.1输出,将对应4K与HDR10、Dolby Vision及HLG全HDR规格

    什么是HDMI 2.1?相较于HDMI 2.0b的18Gbps频宽,新的HDMI 2.1竟然一举提升到2.67倍的48Gbps,这使其不仅可对应4K120p与8K60p显示、甚至还可对应至16bit色彩深度!即使新款4K UHD BD播放机可搭载HDMI 2.1规格输出界面,4K UHD BD软体依旧得维持在4K60P 4:2:0 12bit之最高规格,不可能因为有了性能更高之HDMI 2.1输出4K UHD BD光碟储存之影像信号规格。那么,新款4K UHD BD若是有了更强的影像处理性能并搭载HDMI 2.1输出,对于影音玩家而言有任何意义吗?其实还有有的。

    尽管4K UHD BD光碟软体的规格已经被绑死了,但倘若新款4K UHD BD播放拥有更强的影音性能、具备HDMI 2.1输出,并且连接更性能更强的HDMI 2.1输入之4K或8K电视,还是能透过“升频”处理让画质有所提升。就好比现在4K UHD光碟所记录的YCbCr 4:2:0 10bit或12bit影像,能透过4K UHD BD播放机升频处理成4K24p 4:4:4 12bit或4K60p 4:2:2 12bit一般;另外,也像是在4K UHD BD出现之前,一些高阶2K BD播放机能将2K BD升频为4K解析度输出那样。

    相较HDMI 1.4的10.2Gbps与HDMI 2.0的18Gbps频宽,HDMI 2.1的频宽大幅扩张到48Gbps,整整是HDMI 2.0的2.67倍!这主要是为了达成4K120p与8K60p影像的传输需求。另外,HDMI 2.1规范新增的特性里,除了4K120p与8K60p更高解析度,连色彩深度显示也可一举提高到16bit,让色彩阶调表现也能合并解析度大幅提升。

    Image result for HDMI 2.1

    微软在Xbox One X官网直接宣誓它是“世界上最强大的游戏主机”,事实上无论由运算核心处理能力、图像处理与每秒高达326GB记忆体频宽等规格,Xbox One X都大幅超越竞争对手,此一称号可说当之无愧。

    Image result for Xbox One X

    虽然搭载了HDMI 2.1输出界面,但目前看来Xbox One X并未具备将4K UHD BD光碟所记录影像(YCbCr 4:2:0 10bit或12bit)提升至更高规格的影像处理性能。Xbox One X之率先搭载HDMI 2.1输出,主要着眼点应该在于HDMI 2.1对游戏的“可变更新率”(VRR,Variable Refresh Rate)支援,此功能允许显示卡决定输出影像信号的更新频率,再加上显示器之配合,就可让游戏画面互动迟滞、停顿不连贯甚至停格、以及画面撕裂的现象降低甚至消除。如此一来,就可让游戏玩家得到更身临其境的游戏体验。

    微软将在2017年11月7日以499美元价格开卖的Xbox One X!这部打着“有史以来最强大游戏机”称号的制品,其实早在一年多前的E3 2016大会就以“Project Scorpio”(天蝎座)之代号揭露,并在今年6月12日的E3 2017大会以Xbox One X型号正式发表,成为Xbox One在2013年推出、Xbox One S小,但整体性能却提升了40%以上,其GPU内置多达40组核心在1,172MHz频率运行,可提供高达6 TeraFLOPs的浮点运算效能,不但是初代Xbpx One的4.5倍,也比Sony PlayStation 4 Pro高出42.8%。

    有了如此强悍的运算性能,微软表示Xbox One X能让4K60p游戏有流畅的动态画面显示,至于过往1080p或更低解析度之游戏,微软Xbox One X也可透过“Half-resolution”及“Sparse Rendering”两种技术,来增强解析度、全屏效果并透过超取样得到接近原生4K的细腻画质。至于在4K UHD BD播放方面,原本前代Xbox One S就能顺畅播放且对应HDR10高动态范围影像及Dolby Atmos等新世代音效,新款Xbox One X当然更没有问题。

  • 分享 | 世界上那些让人着迷的音乐厅

    今年年初,德国汉堡易北爱乐音乐厅犹如浮于古老码头仓库上的一朵玻璃大浪花,盛大开幕,它不仅像召唤船只的灯塔,同时因为它,汉堡也将成为一个音乐城市……两间足以容纳2150和550名参观者的大礼堂将被建立在这座以玻璃为主要结构的建筑中。这两个高达100米的表演场地未来将演出古典音乐、现代音乐和各种混合风格的娱乐音乐。

    在贝多芬第九交响曲《欢乐颂》的旋律中,一起来开幕盛典上的灯光秀。

    另外更有室内和室外两个航拍视频。一起来领略鸟巢设计师的又一杰作,这是一座伟大的建筑,更是一件艺术品,相信更多的人会在这样的音乐厅里领略到音乐的美妙。

    除了易北爱乐音乐厅外,来自德国汉堡的建筑数据公司Emporis列举出了全球最具魅力的15大音乐厅。“当代的音乐厅大多都有着独特的令人难忘的建筑风格,在观众还未进入(厅内)坐下来之前就给人们带来一场宏伟漂亮的视觉体验。”Emporis公司的发布人说道,“越来越多的音乐厅都通过令人瞩目的造型、颜色或者材料而出类拔萃独具特色。”在领略音乐魅力的同时还能浸淫在当代建筑带给我们的赏心悦目之中,这就是形成这个名单最为基本的要素。若有机会,一定要环游世界,去这些音乐厅听一场终身难忘的音乐会。

    第一名:阿塞拜疆阿利耶夫文化中心 Heydar Aliyev Center
    建筑设计师:Zaha Hadid Architects

    第二名:挪威 Kilden表演艺术中心 Kilden Performing Arts Centre
    建筑设计师:ALA Architects Ltd., SMS Arkitekter AS

    第三名:美国堪萨斯城考夫曼表演艺术中心 Kauffman Center for the Performing Arts
    建筑设计师:BNIM Architects, Moshe Safdie & Associates

    第四名:德国柏林爱乐厅Philharmonie
    建筑设计师:Hans Scharoun

    第五名:西班牙坦纳利佛音乐厅 Auditorio de Tenerife Adán Martín
    建筑设计师:Santiago Calatrava S.A.

    第六名:巴西Cidadedas Artes艺术馆
    建筑设计师:Atelier Christian de Portzamparc

    第七名:新加坡滨海艺术中心Esplanade Concert Hall
    建筑设计师:DP Architects Pte Ltd, James Stirling, MichaelWilford & Associates, PWD Corporation Private Limited.

    第八名:西班牙索菲亚王后艺术歌剧院 El Palau de les Arts Reina Sofía
    建筑设计师:Santiago Calatrava S.A.

    第九名:冰岛Harpa音乐厅
    建筑设计师:Batteríi? Architects, Henning Larsen Architects

    第十名:奥地利格拉茨MUMUTH音乐厅
    建筑设计师:UNStudio

    第十一名:中国国家大剧院
    建筑设计师:Paul Andreu.

    第十二名:英国圣盖茨黑德音乐厅 The Sage Gateshead
    建筑设计师:Foster + Partners.

    第十三名:瑞典乌普萨拉艺文中心 Uppsala Konsert & Kongress
    建筑设计师:Henning Larsens Tegnestue A/S.

    第十四名:美国迪斯尼音乐厅Walt Disney Concert Hall
    建筑设计师:Gehry Partners, LLP.

    第十五名:葡萄牙波尔图Casa da Música音乐厅
    建筑设计师:Office for Metropolitan Architecture

  • 观点 | 走近幕后:音响工程师

    观点 | 走近幕后:音响工程师

    音响工程师是一项十分有技术性的工作。这个职业的目标是确保任何录音或者被传播的声音具有高品质的、清晰的效果呈现。

    一个DJ或者艺人在俱乐部、派对和音乐节的现场演出时,默认的最好状态就是与他们录制作品时的表现水平一致。尽管演出者会对自己在演出场地的声音表现有很大的影响,不同的演出者也会有不同的声效呈现,但是能让这一切在现场实现的关键环节就是音响工程师。

    什么是音响工程师?

    音响工程师是一项十分有技术性的工作。这个职业的目标是确保任何录音或者被传播的声音具有高品质的、清晰的效果呈现。根据美国劳工部对于音响工程技术工种的定义,音响工程师负责“运用机器和设备,在体育场、剧院剧目、录音室或电影和视频作品中对声音、音乐和音效进行录制、同步、混合或重现”。

    其实比起泛泛而谈的政府工种定义,现实中的音响工程师们还有更多的职责——你虽然无法一眼就在与声音相关的各行业中发现他们忙碌的身影,但是他们在幕后的确功不可没——这不仅要求音频工程师需要拥有优秀的计算机技能和对电子设备的熟练运用,还要求他们必须与视频技术人员、编辑、演出者和导演等各方面有良好的协调与合作,因此具有灵活性和适应性是这个行业的关键。

    音响工程师具体都要做些什么呢?

    首先,在现场演出中,音响工程师一般会在靠近后台或者场地不起眼的角落里,负责监控和检查音响设备,并且在整场演出中进行音频的调整。他们会利用音响系统、声学原理、对作品的理解和自己良好的视听经验,尽可能地让演出者的演出声效与其作品保持一致。

    其次,除了站在演出现场的混音台后对FOH(Front of House)声音进行混合、均衡与电子效果处理,音响工程师也有很多与音乐之外的声音相关的工作。比如他们会在会议、演讲和任何其他需要为观众提供声音的场所控制麦克风、音量等级还有声音的输出。

    另外,商业录音的四个环节(录音,剪辑,混音和母带制作)中也有音响工程师们的身影。

    音响工程师在各行业中的常见头衔有:

    音响监听师——此类音响工程师会负责演出者在舞台上能听到的声音。如果你听到乐队在试音的时候说,“能请你把我的吉他调小一点吗”之类的话,那他们就是正在与音响监听师对话;

    系统工程师——他们负责安装功放、复杂的音响系统和扬声器等,为演出者和其他职位的音响工程师服务;

    工作室音响工程师——他们在录音室工作,负责制作高品质的音乐、语音和音效;

    研发音频工程师——他们研发新的设备和技术,致力于加强音频工程的工作工程和艺术性;

    无线麦克风工程师——他们负责剧院剧目、体育赛事或公司活动期间的无线麦克风;

    游戏音效设计工程师——他们负责处理和开发视频与游戏中的声音。

    对比:音响工程师与音频技术员

    音响工程师和音频技术员的区别十分微妙,二者许多知识、技能和工作职责相互重叠。一般来说,音响工程师担负的责任更大一些。

    音响工程师比起音频技术员来说,最大的不同是有更多的创造性职责。他们负责在录音中通过音响系统和设备实现声音的艺术性。这要求音响工程师在不断更新自己音频处理技术的同时,还得积累经验,熟练掌握创意技能。

    音频技术员则更新倾向于基础工作。在会议或演出前,音频技术员需要负责装置麦克风、功放和扬声器,跟踪音频信号和相关的任何问题。

    一般来说,音频技术员通过基础工作的训练和一些相关课程的培训,就能够提升到音响工程师的职位。可以将音响工程师看做是音频技术员的成长路径。

    在中国,音响工程职业被分为录音师和音响师。几乎可以直接对应到音响工程师与音频技术员。

    视野:国内外音响工程发展情况

    音响工程最早的起源可以追溯到美国科学家亚历山大·贝尔发明电话和美国电子工业对战争的影响。在AES音乐工程学会(Audio Engineering Society)1993年的第94届峰会议题“音频的历史和技术”中有12篇与之相关的论文与报告,详细回顾了从1943年,第一张录音CD出现开始至今的音频技术发展,包括电磁录音、麦克风、放大器、耳机和扬声器等硬件与技术的分类研究。

    国外的音响工程发展较早,对于学历和技术的要求较为明确。早期的音响工程师不需要高等学历,通过几个月到几年的相关培训,或在职积累丰富的音频专业经验和技能后就能成为音频技术员,之后进一步提升为音响工程师。

    如今,国外的许多学院和大学都开设了音频工程与录音专业,接收有数学、物理和电子工程类别相关基础知识背景的学生进行系统性学习。虽然成为音响工程师不需要认证或许可,但是一些类似广播工程师认证之类的认证课程能帮助音响工程师更快进入行业。另外,音响工程师也可能需要在工作之前或期间接受安全认证课程,以确保他们符合某些行业安全操作标准。

    中国的音响工程起步较晚,但是发展路径与国外基本一致。早期的音响师也都是靠跟随有经验的录音师或音响师进行培训或实际学习积累经验,对于学历和课程没有需求。随着技术与行业标准的日益提高,许多大学的艺术学院也开设了录音工程专业,为行业提供了大量的新鲜血液。

    根据美国劳动局数据,2012年音响工程专业的平均年薪为55340美元,2015年音响工程专业的平均年薪升至63340美元,折合时薪30.45美元,行业内具体薪酬范围在22510美元到118530美元之间,高出美国总体平均年薪(52250美元)约21.2%,同比上年薪资增长2.3%,就业率增长4.4%。

    在官方提供的行业报告中,在电影和视频行业的音响工程从业者人数最多,占比43.3%;电脑系统设计与相关服务行业的音响工程从业者薪资最高,比第二名的电影和视频行业薪资多出近21%的收入。

    在中国,音响工程师的收入浮动较大,属于金字塔行业。因为行业内部不够明晰,知乎与百度上许多自嘲为“舞台音响苦工”的从业者们表示,入行的时候都拿过只有一两千的基础工资。随着经验与资历的增长,部分录音师和音响师能够拿到高出行业平均几倍甚至几十倍的高工资,然而更多的从业者们却是在“经常旅游”和“经常接触一线活动与项目”等外行人看来光鲜的外表下,承受高强度、日夜颠倒的工作,并且只能拿到低于城市平均水平的一般工资。例如,根据职业集网站数据,全国的音响师与录音师的行业平均工资是5300元,低于全国平均工资(6070元)14.5%左右。

    记录:三位日本幕后老炮谈论音响工程

    为了更好地了解音响工程师,RA Music的日本主持人Kentaro Takaoka,在2015年与三位日本老牌音响工程师进行了一次对话。这三位音响工程师代表了近几十年日本音响工程师的业界水准,他们的对话从音响工程的整体出发,谈论了与演出者的合作状态和日本整体业界情况,这些都与音频技术的发展有密不可分的关系。现音乐财经摘录并翻译整理部分对话如下。

    人物简介

    Yutaka Asada:63岁,曾参与被认为是日本最早的户外音乐节的Festival of Life,也参与过Body &Soul、Dommune’s Studio还有Life Force的音响工程项目。从九岁开始对音响设备感兴趣并进行创作,高中时期受到风靡世界的Jimi Hendrix的影响加入乐队,后认为自己的天赋与技巧达到极限遂将目光转向幕后,成为一名音响工程师。在经历1988年的日本伍德斯托克式嬉皮士运动Inochi No Matsuri后备受震动,在1991年开始涉足俱乐部文化与音乐,与日本国内外的演出者和音响工程从业者进行合作,积累了大量项目经验。他认为,自己作为音响工程师的工作从临时到稳定,不仅是自己技术的提升,也是因为人们越来越多地想要参加新鲜的派对,这些派对通常需要许多的设备,这导致行业内设备水准与质量迅速提升,对于音响工程师的需求也日益扩大。

    Kohji Fujita:36岁,主要为派对活动与场地方进行音响系统设计,曾负责过东京Oath和檀香山的Asylum Afterhours等项目。对于音乐的启蒙源于年少时参加过的几场Trance派对。他在Vision Quest的派对上看到了Asada,并且在Life Force第一次与之交谈。1996年,从Ko Kimura的深夜电台节目中无缝播放的House音乐混音中得到灵感,开始作为DJ去参加派对。高中毕业后进入综合器材商店工作,开始接触扬声器与功放机等设备。2000年,因为户外派对的盛行,从设备租赁开始对音响工程感兴趣,于是从基础的电缆装置做起,逐渐进入行业。

    Satoru Tochibori:三十岁左右,作为音响系统设计师为日本MTV音乐奖和Taico俱乐部音乐节工作,同时也是一位制作人。从住在大阪的哥哥那里听到了雷鬼音乐,与大阪约五万的雷鬼乐迷一起参加了Reggae Japan Splash音乐节。到东京上大学之后,因为经常出入现场演出场所,被工作人员要求帮忙负责音响设备,从而开始积累音响工程相关经验。通过在各个活动与户外场所进行设备设置,他逐渐接触到国内外更多先进的音响系统,出于对雷鬼音乐的热爱,他开始用自己的相关经验,在世界上寻求愿意到日本进行雷鬼音乐方面项目合作的音乐与音响工程公司。

    从左至右分别:Kohji Fujita、Yutaka Asada、Satoru Tochibori

    当DJ在表演时,你们最注意哪些方面?

    Yutaka Asada:首先是要看音量讯号是不是稳定。不管是DJ还是音响工程师,都有自己听声音的方式。同样的音乐让不同的DJ来表演,听上去也会不一样。所以要具体问题具体分析。比如,你把扬声器挪了5厘米,声音听上去就会完全不同。从DJ的混音台和我们的控制台听到的声音也会有很多不一样。所以要经常检查场地才能让你掌握声音输出的各种问题,这才能保证你可以胜任这份工作。

    Kohji Fujita:没错,要动起来,不能老在一个地方待着。如果你只在你的座位上工作,你只能调整你那个位置的声音,所以我会经常在场地里到处走动,甚至和大家一起跳舞。

    Yutaka Asada:我也会看DJ的状态是否稳定。有时候他们会在设备操作的时候犯错而不自知,有时候会特别慌乱,就忘记调整。那时候我就会上去悄悄对他们说,“调小点儿”之类的,让他们平静下来。

    Kohji Fujita:通常,DJ和音响工程师第一次见面的时候,DJ都不太喜欢我们。因为我们会告诉他们,这个调小点儿。他们会觉得这是工程师不信任他们的表现。所以我会在第一见面后就试着慢慢获取他们的信任,并且经常与他们沟通,让他们知道我不是一个顽固的人。

    Satoru Tochibori:对,让他们知道你是站在他们那边的。所以当他们表演了一首很好的作品时,我会鼓励他们,叫个好,甚至下去跳一会舞。

    Yutaka Asada:DJ们会很喜欢看到你下去跳舞。但是Sets切换的时候是他们最重要的时刻。其他时候你甚至可以睡觉,但是当DJ切歌的时候你需要保持高度集中,去帮助他们处理这个问题。因为当Sets改变后,一切就都需要重新调整。

    在室内和室外的环境中工作的区别在哪?

    Satoru Tochibori:在室外我会先将低音增加三倍。有老前辈告诉我,在室外一定要增加至少三倍低音,不然你没办法得到和室内一样的效果。

    Kohji Fujita:室外没有墙体,所以回音很少。另外室外更需要有防水技术的设备,也需要考虑如何才能简单轻松地在室外进行设备架设。如果是只有室内经验的工程师,这些方面可能他们会一筹莫展。

    Satoru Tochibori:比如最近有些厂商做了能完全防水的阵列喇叭。

    Yutaka Asada:没错,防水。室外最大的问题就是一旦你把设备悬挂好,就很难再把它们放下来,所以防水音箱今后会成为主流。

    关于未来的计划?

    Yutaka Asada:我不知道我什么时候会退休(笑)。我觉得我还能再工作十多年。我想在我退休之前保持良好的工作品质,并且将这作为一种范本传播出去。然后我会继续帮助我以前参与过设计的场地,也想发展更多的新场地进行工程设计。另外,户外派对Life Force也会继续办下去。

    Kohji Fujita:为了即将到来的东京奥运会,我想多研究研究高效电能管理。不过明年我会先做一个能容纳一万人的太阳能音响工程项目。

    Satoru Tochibori:我想与一些厂商合作进行部分设备的改造。我觉得我在音乐行业积累的音响工程经验与技巧也能对其他我没有涉足过的领域有所帮助,比如医疗行业。

  • 观点 | 中国已成为全球最大的流媒体市场,面对超过3亿的用户,看看SONOS怎么做?

    观点 | 中国已成为全球最大的流媒体市场,面对超过3亿的用户,看看SONOS怎么做?

    近几十年,音箱的产品形态一直在改变。从控制方式上,早期家庭用传统音箱因为功率不同,只分为有源音箱和无源音箱,有源音箱即插强电与音频线工作,无源即不需要强电供电,只需要弱电音频线即可播放。PC与移动互联时代蓝牙开始普及,蓝牙作为无线音源传输的一种方式,催生了蓝牙音箱品类的诞生,其便捷性深得人心。

    IoT时代万物连网如火如荼,云端资源流媒体音乐曲库不断扩充,通过高速网络从云端直接获取无损音源形成成熟的解决方案,Wi-Fi音箱产品铺天盖地,加之近两年AI的火爆与集成,Wi-Fi音箱再次进化成智能音箱。

    可以简单的说,CD造就诸多HiFi音箱,电脑时代造就桌面音箱,手机蓝牙时代造就蓝牙音箱,移动物联云时代成就Wi-Fi音箱,AI移动IoT时代进化成Wi-Fi智能语音音箱“新物种”。一只单独的音箱叫“音箱”,但可以组网的音箱,应该称之为“音响”系统,有了Wi-Fi音箱新物种为基础,自然衍生出Sonos模式的智能音响系统。

    无线音箱的PK:蓝牙音箱VSWi-Fi音箱

    总的来说,Wi-Fi技术的应用场景是室内,Wi-Fi音箱的实用性优势也在室内。Wi-Fi音箱作为一种云端播放的智能级产品,在无线解码、传输速率、范围等完全超越了原有蓝牙无线的限制,正在逐步占领市场。

    目前蓝牙技术难与Wi-Fi音箱的音色解码与无线传输速率相匹及。因为蓝牙在音频传输过程中需要经过压缩处理,无法满足CD级无损的传输要求,过低的速率无疑会成为限制音质发挥的瓶颈。而对于Wi-Fi而言,实际传输速度与理论值差别并不大,完全可以满足高码率,甚至是DSD音频的无损传输。

    距离覆盖是蓝牙的又一大硬伤,Wi-Fi组网突破距离屏障,可以轻松覆盖整栋房屋,而蓝牙距离过短难穿透。同时,Wi-Fi音箱可以组建多声道,而蓝牙仅仅是一对一。

    蓝牙交互灵活性欠缺,略显鸡肋,可以说蓝牙音箱的交互方式已经与物联时代隔离。虽然蓝牙音箱可以接手手机音乐发出的所有声音,例如开车时,蓝牙耳机通过底层协议将所有手机音频抓取,体验非常棒。但是应用在蓝牙音箱上,手机来电、短信、通知栏、玩游戏等任何声音,都会通过音箱传出,而且蓝牙连接一旦断线,音乐全无。美美的音乐欣赏心情被打乱,其糟糕的音频体验感不言而喻。

    对于Wi-Fi音箱的核心要素,仅仅提供无损优质的音源还不够,音乐是必须,音质是灵魂,音箱靠本体的设计才能发出更好的声音。HiFi级别的Wi-Fi音箱才能满足发烧音质、黑胶CD的人群。音源方面网络无损音源越来越多,音箱的品质自然需要和高清高品质音源匹配。随着视频往4K、8K的方向发展,高清音频必然成为下一个蓝海。

    Wi-Fi音箱的前世今生

    StrategyAnalytics近期发布的研究报告《全球Wi-Fi音箱预测2014-2022》,2016年Wi-Fi音箱市场占音箱市场总额的42%,2022年将增长至90%,巨头入局将Wi-Fi音箱的爆发元年锁定在2015年。

    Sonos是Wi-Fi音响的开创鼻祖,长时间也一直是Wi-Fi音箱的代名词。2002年Sonos公司成立之初便确立系统级的无线音响方向,2005年发布第一代产品惊艳全球,要知道2007年iPhone才刚刚问世,当时的年代智能手机还未普及。近两年,谷歌、亚马逊的音箱硬件都以Wi-Fi为主,整体产品定位比较高,可见Sonos的思维走在了谷歌和亚马逊的前面。目前Sonos在系统级的Wi-Fi音响应用上已经一骑绝尘,并且形成规模效益。

    目前可以用玲琅满目来形容Wi-Fi无线音箱领域的品牌,而Sonos一直在全球中高端市场占据主导地位。Sonos靠Wi-Fi音响打下半壁江山,其终端数量非常庞大,Sonos通过海量终端数和音乐服务形成领域中的绝对话语权。

    Sonos的前世今生与智能角色

    Sonos开创了多房间音响系统的概念,所谓多房间,就是不同的房间里,实现书桌上播放背景轻音乐、儿童房放着童谣、洗手间放爵士、餐厅放古典音乐等。Sonos一直将家庭环境与多房间音乐铸为灵魂,从多房间系统到多房间交互入口,从Wi-Fi到AI,一直坚守“系统为先,内容先行”的理念,让家充满音乐,强大的电声技术、高保真的无线传输能力、优质音乐服务一直是Sonos赢得全球声誉的立命之本。

    在智能家居应用中,聆听音乐是智能生活最重要的应用场景之一。国内智能家居全宅系统划分中,常年把“背景音乐”作为标配子系统之一,因为需重度布线以及缺乏互联网基因等因素,难以成为家庭交互入口。免布线且互联基因塑造的Wi-Fi智能音响落地后,首先实现了单一的智能家居语音交互入口,随着Sonos组网式布局于每个房间中,系统级的智能家居语音入口解决方案油然而生,通过不受空间限制的语音界面,让内容、控制还有交互更加立体。

    Sonos的智能基因

    Sonos的DNA中,最早开始其实就有智能的元素,Sonos的智能基于在家庭音乐的体验,延续Sonos智能基因。例如Trueplay功能,音箱品质表现受制于空间大小、噪音干扰、摆放方位以及周边障碍物等因素,高档音箱会配一个专门的麦克风来测试高校,而Sonos把这个做到APP算法里,开启Trueplay功能象蝙蝠一样感知一下房间环境,自动调校到最佳音效表现。另外,现在的SonosOne智能语音音箱,可以兼容多个语音平台的人工智能语音指令,通过一个SonosOne可以将用户所有的其他Sonos产品兼容升级,瞬间零成本升级成智能语音系统。

    Sonos的理念未来将会与智能家居结合很深,从Wi-Fi音箱到多房间音响系统再到多房间AI音乐系统,或者说,从多房间音乐到多房间系统控制再到多房间智能控制,Sonos相比其他市面上的所有Wi-Fi智能音箱都有着得天独厚的优势。

    Wi-Fi音箱的极致体验

    音色好而又实用的Wi-Fi音响寥寥无几,音质好又实用还智能的Wi-Fi音响更是凤毛麟角。所谓的极致体验,是一种正真的释放感,首先在音源查找上不费心,徜徉在千万曲库的海洋里,其次在控制上随心所欲,最后在音质感受上畅快淋漓,这是对Sonos体验最大的感觉。

    基于Wi-Fi的体验,因为带宽大且操作无延迟,可以流畅播放无损文件。另外,Wi-Fi音响都有一个共性,离不开APP的支持,其中包括第三方APP或自带的APP,正因为APP的便捷性,让获取音乐的时间最快捷,且用户教育零成本。手机来电、短信、通知均不会影响音乐体验,即使Wi-Fi掉线、APP退出、手机离家,Sonos也可以实现缓存与本地曲目继续播放,避免掉线的尴尬,即使接听来电也不会耽误音乐播放。

    中国已成为全球最大的流媒体市场,有超过3亿的月活流媒体用户,我们管理音乐的对象从以往的唱片、文件,慢慢变成了歌单和红心。Sonos将全球80多个音源流媒体服务商接入麾下,音乐内容均定制化合作,另外还有100000个频道的广播电台的节目,即时收听从世界上各个角落传来的电台录制广播和直播节目。仅国内就集成了15家媒体音乐平台,同时几乎涵盖国内所有有声读物。

    此外,Sonos还会接入越来越多的音乐服务,吸引更多用户形成良性循环。目前国内的年轻家庭环境比较沉闷,小孩、夫妻各自玩手机,缺少共同的语言,也缺少家人间的互动,Sonos构建的多房间音响系统可以轻松解决这个痛点,可以把多个Sonos音响连接成组,同时播放相同或者不同的音乐。相比于单对单的蓝牙音箱,手机关机、下线、打电话、玩游戏,都不会对Sonos正在播放的音乐有任何影响。

  • 品牌 | 生活中充满音乐的愉悦!感受Bluesound多房间流媒体音乐的魅力

    如今通过网络流媒体来欣赏音乐的方式大行其道,这不仅让音乐的分享和点播更加快捷便利,通过网络传输还可以实现无线播放,这也成为了家庭多房间音乐分享的发展新潮流。让音乐随时随地的点播和分享,尽情在不同的房间中切换或者共享,与周围的人一起去聆听、品味音乐之美,已经成为人们对生活的美好追求。

    那么我们该如何挑选好的无线音响搭配好的音乐呢?现在的无线音响已经跟以前大不一样,它们不再只是多了蓝牙功能、但声音效果还不如平板电视的小音箱。现如今的无线音箱是时尚的产物,不仅颜值高、被赋予新的音响理念,通常也会配备最新的流媒体技术。

    在之前很长一段时间里,无线音箱都将“无线”的便利性作为最优先考虑,相比之下对于音质的追求并不及传统音箱。但现在,这个理念已经逐渐开始转变,在保证它们的易用性,简单的连接和便携式功能的前提下,无线音箱对于音质的追求越来越高,最好的几乎足可以媲美Hi-Fi音箱。但是市面上有这么多种类的无线音箱,你如何选择最适合你的呢?而来自加拿大的著名音频公司Bluesound则是这一领域的佼佼者,其不仅是全球第一套多房间Hi-Res音乐系统的缔造者,旗下产品更是吸引了众多想要享受高品质流媒体音乐的用户。

    丨实力雄厚的背景,让人安心的选择

    加拿大Lenbrook集团是一家集合了无数资深设计师、工程师以及资深发烧友的新企业。其核心成员从70年代起,就在国际著名的音响公司NAD中工作。作为最挑剔的听众以及最专业的资深人士,他们无法容忍任何不完美的音乐,同时坚持不懈的追求创新技术用来忠实的还原最真实声音。正如Bluesound倡导的品牌理念:音乐,就是共享!它应该从你的想象走到你的房间中,录音室的声音应该毫无损耗的再现在你的家中。

    Bluesound品牌的CBO John Banks先生

    Lenbrook集团的CEO Dean Miller先生

    “bluesound ces”的图片搜索结果

    BLUESOUND历史

    • 2013年10月17日:Bluesound一个新的高性能无线音频品牌成立。
    • 2013年10月17日:Bluesound宣布在北美开始销售,并在年底完成覆盖全美的销售网。
    • 2014年9月10日:Bluesound宣布其创新的音乐管理应用程序在Android平板电脑和Kindle Fire上可以使用。现Bluesound可以在超过15个国家的最受欢迎的移动设备上使用。并继续在Deezer、HIGHRESAUDIO、JUKE、Qobuz Rdio、Slacker Radio、Spotif、Connect TuneIn和WiMP上建立音乐与在线广播的聆听体验。
    • 2014年9月:Bluesound第一代产品被《WHAT HIFI》成为全球最好声的高保真无线多房间系统。其中NODE高保真无线流媒体播放器荣获英国著名音响杂志《WHAT HiFI》2014年度600英镑以内最佳流媒体播放器。
    • 2015年10月:Bluesound第二代产品被《WHAT HiFI》再次给予Bluesound Gen2 全系列产品最佳五星奖。
    • 2015年11月:Bluesound与音范影音携手正式进入中国市场,为广大音响爱好者提供更好的影音体验。
    • 2015年12月:Bluesound将加入虾米等多个中国本地高清音乐服务和网络电台服务。
    • 2016年11月:Bluesound荣获《WHAT HIFI》2016年度最佳产品奖。
    • 2017年5月19日:Bluesound和DALI(达尼)达成合作关系。达尼将利用BluOS 高清,多房间音频平台作为其即将推出的无线音响系统的一部分。

    best multi-room music system

    丨高清多房间系统,让音乐无处不在

    Bluesound是一个高级智能无线音乐系统,由发烧级的无线流媒体和数字播放器组成,可以将你所有的音乐收藏(无论任何形式)或者从任何在线音乐服务平台获得的音乐,轻松便捷地在家里的任何房间实现轻松惬意的方式来畅享音乐带来的听觉盛宴。

    能够支持24bit/192kHz级别高清音频流媒体播放的多房间无线流媒体音乐并不多,Bluesound就是其中一个品牌。Bluesound所带来的多房间流媒体音乐系统是一个可以通过有线和无线Wi-Fi两种网络方式打造的音乐共享系统,能够支持目前绝大部分主流的高清音频文件格式,同时也支持国内外众多的网络音乐服务。

    portable hi-res wireless music player

    Bluesound多房间流媒体音乐系统最为强悍的之处在于拥有多种不同类型的音响产品,包括了信号源、信号源集成放大器以及一体化的音箱,而且这些产品的音频处理核心DAC数模转换器均具备32bit/192kHz超强的运算精度,能确保无线流媒体播放的流畅度与高音质表现。

    丨我的音乐我做主,不为格式而困扰

    Bluesound无线系统支持通过iOS和Android系统,the Kindle Fire系统,此外还有Windows/Mac桌面版应用。Bluesound的播放设备都最高支持24bit/192kHz无损高品质音乐播放,拥有高性能的DAC解码和专业的数字放大功能,以及高品质的扬声器的音乐重播,能够轻松满足不同的用户需求。同时可以播放几乎所有标准的音乐格式,包括FLAC、AAC、ALAC、WAV、AIFF、WMA、OGG和MP3。

    丨便捷的操控性,带来随心所欲的使用体验

    Bluesound的另外一大优势,就是拥有一个独家开发的BluOS 操作系统,它可以轻松在家庭局域网中控制Bluesound的任一播放设备,同时他还是一个音乐播放器,可以把各类高保真的音乐传输到Bluesound的设备上进行播放,而且它还可以与internet网络相连以收听网络广播电台或在线流媒体音乐服务。

    通过这个BluOS操控应用程序,你可以轻松在家中打造一个数字音乐储存器,以及一套高保真的云音乐播放设备。Bluesound的产品可以与BluOS组成一个纯数码信号路径的系统,并且拥有专利的误差纠正技术,同时还能提供一个没有任何噪音的纯数字输出。如果你的家里的无线网络环境不好,还可以使用有线网络连接,效果同样出色。

    Node 2丨让你的数字音乐收藏更自由

    作为一个核心播放器,将Blu OS操作系统引入现有的立体声系统,或一对有源扬声器,从容轻松走进并探索一个全新的数字音乐世界。配置了全阵列的模拟和数字输入/输出端口,Node 2将音响设备连接至所有音乐来源:无论是无线流媒体服务、网络电台或连接到电脑的数字音乐库、智能手机,或外接硬盘(或者是U盘),令重放音乐的选择变得丰富多彩。

    Power Node 2丨带给您高分辨率的音乐享受

    这是一款对一个非常受欢迎的音响器材品类—合并式功放–的一次重新发明。采用屡获殊荣的先进Hybrid Digital功放和DAC技术,带来高清数字流媒体的体验。只要将扬声器接驳到 Power Node2,就可以从高清音乐服务平台(Tidal,Spotify和RDIO等)获得音乐开始享受高清播放。Power Node 2带有Crossover控制的Sub output超低音输出接口,配合选购的DUO SUB/SAT套件,将带来激动人心的音乐冲击感。Power Node 2强大的驱动力甚至可以推动苛刻的专业音箱。它就像是一座流媒体发电厂,开创了属于自己的新品类。

    Vault 2丨音乐收藏无止境,重新定义你的个人音乐

    Vault 2结合了与Node 家族相同的DAC和1GHZ ARM Coretex-9多核处理器,配置了超宁静的2TB硬盘(可升级)以及超快的CD光驱,可以将所有的数字音乐收藏进行转录,存储并以无损格式无线串流到任何播放器,甚至不需打开电脑。Vault 2是现代数字音乐生态系统的核心,拥有千兆级的网络配置,可以将音乐播放器放在任何地方,看得见或看不见,音乐串流播放到任何房间都是那么轻而易举。

    PULSE 2丨感受美感与节奏,将音乐最纯真的声音传播出来

    Pulse 2 内置输出80W功率的功放,驱动3个全频的发烧级喇叭单元,重放出栩栩如生的细节,音质表现堪比HiFi音箱。通过多核ARM Cortex-A9处理器和独创的35Bbit Hybrid Digital AMP/DAC技术,Pulse 2能够将完全高清音乐充满巨大的房间。带有耳机放大输出、模拟输入、IR红外感应头以集成TV音频,可以将高清家庭娱乐系统升级至一个真正的HiFi体验。

    PULSE Mini丨小身材大能量,颠覆你对HIFI的认识

    虽然缩小了身材,但毫不妥协性能的Pulse Mini,无论置于任何书架或厨房台面,或茶几,从其内置的60W功率和2.1通道的立体声音箱,就能享受到美妙的音乐。采用专利的双音腔设计和先进的DSP音频处理,极大地增强了低音能量和清晰度,而高性能的4吋低音单元输出,恰如其分地与全频动态声音完美地融合一起,传送到房间的任何角落。

    PULSE SOUNDBAR丨发烧级的Soundbar家庭影院

    传递身临其境的声音体验,每一个声道都显示出生活的生动与电影的细节,为了完美匹配您的高清电视而精心设计。PLUSE SOUNDBAR是全球首款高清多房间回音壁,呈现水晶般明晰,24bit分辨率以及发烧级的音频和低频相应,即使没有低音炮也能做到。这正式与您的电视绝佳匹配的回音壁。

    PULSE SUB 丨震撼灵魂的音效,令人心动的设计

    PULSE SUB为您的家庭影院系统增添了更多的动力。使用BluOS应用程序将PULSE SUB和PULSE SOUNDBAR无线组合在一起,以最大限度地发挥PULSE SOUNDBAR的性能,并创造一个真正令人心动的体验。虽然大多数低音炮可能相当大,但PULSE SUB既纤巧又小巧。设计安装在客厅家具旁边,下方或后面,PULSE SUB可以很容易地藏起来,而不会改变任何令人难以置信的低音功率。

    PULSE Flex丨随身带上你的HIFI,让音乐随处可听

    这是一款具颠覆概念的便携式设计高端无线音箱,可以携带到任何地方。与其他Bluesound播放器一样,它配置了Bluetooth Aptx,可以从想要的任何App或音乐服务器无线播放。用一对Pulse Flex 连上TV,可以组合成完美的TV系统。带着Pulse Flex到露台上,可以将音乐会带到户外。可选的可充电电池组可以持续8小时的高清播放。于是乎,将高清音乐随身携带,Pulse Flex是绝对的音乐聚会开始者。

    风行世界的Bluesound

    自从Bluesound品牌成立至今,旗下所推出的众多无线多房间流媒体产品,已经在世界各地展出并且成为无线音响市场中,不容忽视的重要力量,无论是北美成熟的多方间音乐播放市场,还是正在成长的中国大陆市场,以及欧洲等各国,都有Bluesound的用家和粉丝群,Bluesound不断进化的产品和技术已经逐渐在无线影音市场占据重要的一席之地。

    中国 南京 Bluesound Living Hi-Fi 视听会

    美国 拉斯维加斯 CES展会

    荷兰 阿姆斯特丹 ISE展会

    中国 上海国际智能家居展(SSHT)

    “bluesound expo”的图片搜索结果

    香港影音博览会

    中国 广州高级音响唱片展

    BlueSound Logo

    关于南京音范影音科技有限公司:

    南京音范影音科技有限公司是一家品牌驱动的、致力于倡导现代影音生活方式,提供领先智能影音解决方案的创新科技公司。始于在国际音响行业有二十年高端音声设备的研发、设计、制造与销售专业背景的团队。产品涵括个人影音,家庭影音,商用影音所需单品和互联互娱互控智能系统,并提供产品/工程系统/影音内容等定制服务,平台目前代理十多个国际高端音响品牌。

  • 观点 | 无需着急购买 8K 电视!最快 2025 年才有原生 8K 电视信号源

    观点 | 无需着急购买 8K 电视!最快 2025 年才有原生 8K 电视信号源

    从 2018 年的 CES 大展来看,8K 电视、投影甚至显示器将越来越多地走向市场。据 Pocketlint 报导,在阿姆斯特丹举办的一场 PHILIPS 电视发布会上,厂商的消息提到欧洲地区,8K 分辨率的广播电视节目至少在 2025 年之前都不可能做到。目前,全球唯一一个实验了 8K 电视讯号的是日本 NHK 电视台,但服务亦仅仅是下届的“2020 年的东京奥运会”,不排除其中暗藏的向全球炫技的成分。

    同时,来自 IHS Markit 的知名分析师 Paul Gray 还强调,在不远的未来,能买到的 8K 电视也会被限製到 80 寸以上,暗示价格会相当高,等于是还会反向选择消费者。

    Gray 称,从 2019 年开始,所有 50 寸以上的电视都会是 4K 分辨率,且支援 HDR 的也会佔大多数,并建议用户无需要着急入手 8K 的电视。

    8K

    Samusung 在今年亦规划将推出一款消费级的 8K 电视,为一款 85 吋 8K QLED TV,支援 HDR10+ 技术。全新的 8K 电视系列将会内置 Bixby 声控功能,并且支援 Samsung SmartThings 智能家居系统,并会通过 Universal Guide 向用家推荐节目。现阶段由于未有 8K 解像度的电视讯源,因此 8K QLED TV 内置 8K 增线功能,能将所以输入视讯都转换成 8K 解像度输出,Samsung 亦表示将推出 65 吋以上的使用该技术的 8K 高清的 QLED 电视,并将于 2018 年下半年开始销售。

    另外,Digitimes 在 1 月 26 的报导指,HKC(惠科)的 11 代 LCD 产线将落户河南郑州,用以制造 65 寸到 150 寸的 4K/8K 电视面板,总投资 400 亿人民币。由此看来,全世界的 9 条 10 代半/11 代 LCD 产线中,7 条产线将会位于中国,包括京东方、华星光电、富士康、中国电子等。

    8K

    Samsung 8K QLED TV 设计图

     

  • 百科 | 电视机有这么多新技术,现在流行的OLED和LED面板,究竟有何不同?

    「OLED」の画像検索結果

    近几年来,OLED在显示领域的发展可以说是风生水起,曝光率越来越高,这让越来越多的消费者开始关注这项显示技术。很多人认为OLED跟LED间有什么必然的联系,其实不然。LED与OLED虽然只相差一个字母,但两者的成像技术却完全不同。

    OLED和LED之间究竟有何不同?

    LED屏幕在我们日常生活中十分常见,各种舞台的大屏幕都是用LED构成的。LED是集微电子技术,计算机技术、信息处理于一体,以其色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长、工作稳定性能可靠等优点著称,也是最具优势的公众显示媒介。

    「OLED」の画像検索結果

    LED显示屏的主要优势在其拥有超高亮度及大屏幕显示,可满足室外全天候、全色显示的需要。LED显示屏可按像素尺寸装配成各种结构,小像素直径一般小于5mm,全色显示则需要3个T-1红、绿、蓝色灯,或者装配一个多芯片的T-1(3/4)的LED灯作为一个像素。

    「OLED」の画像検索結果

    未来将是OLED的天下

    OLED又称有机发光二极管,它作为现在显示行业最火的显示技术,在未来有取代LCD的可能。OLED具备自发光,不需要背光板、对比度高、画质均匀、视角广、反应速度快,符合情报短小的原则,非常适合应用于中小尺寸面板中,目前在手机、可穿戴产品、VR等领域内已被广泛认可。

    OLED的色彩要好于LED

    但随着技术的革新,今天的OLED已经开始往大屏领域发展,同时OLED是全固态、非真空器件,具有抗震荡、耐低温等特性,在军事方面也有重要应用。近两年由于智能手机、平板市场的火爆和快速发展,让刚加入的OLED也有了自己发挥的空间,而且未来的市场规模不可估量。

    「OLED」の画像検索結果

    OLED的未来市场规模不可限量

    总体来看,LED是通过控制半导体发光二极管的显示方式,通常是有多个红色的发光二极管组成,靠灯的明灭来主导显示,从而实现图像等信号的显示。而OLED则是通过电流驱动有机薄膜本身来发光的,发的光可为红、绿、蓝、白等单色,进而达到全彩的效果,属于一种全新的发光原理。

  • 观点 | 4K投影高速崛起,1080P已经穷途末路?

    观点 | 4K投影高速崛起,1080P已经穷途末路?

    BenQ home cinema projector in use

    如果您在近期一直时刻关注投影行业的发展动态,那您一定注意到了4K分辨率投影机型的大降价。在以往,4K家用投影机的售价动辄就要七八万元,但是在2017年年末的时候,此类产品的售价已经低破了万元大关!

    4K高速崛起 1080P已经穷途末路?

    目前,明基和优派都已推出了低于万元的4K家用投影机,而1080P更是普遍见于传统的家用投影机上,价格基本稳定在5000元以内。这一价格变动情况对于想要在近期购买投影类产品的朋友触动不小,特别是对于入门级用户来说,毕竟以往选购时看到4K产品的售价如此之高直接就可以去掉筛选了。但是在4K投影价格低破万元之后,选购难度似乎更大了。

    2018年的投影市场变化极大,传统的选购原则已不再适用2018年的投影市场变化极大 传统的选购原则已不再适用。那么在时间进入2018年的时候,我们又该如何根据分辨率来选购投影类产品呢?传统的选购原则不再适用的情况下,我们是否还能找到更合理的选购原则呢?今天就让“影音新生活”带领大家一起来探讨一下这个问题。

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    傻傻分不清?每天说的4K到底是什么规格

    目前市面上主流的家用投影分辨率主要为1080P和4K。1080P指的是画面上共有1920×1080个像素点,即横向为1920个像素点,而纵向为1080个像素点。自2010年开始,1080P分辨率的显示类产品就已经实现了降价普及,因此在显示行业中,2010年也被称作是“1080P普及元年”。

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    而4K分辨率的定义则更宽泛一些,目前来说,只要显示类产品在其横向的解析度上约有4000个像素,都可以被称为是4K分辨率产品。目前4K分辨率主要有两种规格较为主流,分别是应用于电影制作方面的4096×2160规格,我们看到的4K电影即采用这种规格。另一种则是普遍流行于家电显示行业的3840×2160规格,我们所说的4K家用投影机便采用这种规格。

    从二者的对比上来看,差距还是相当明显的,4K分辨率基本是1080P分辨率的4倍,在实际播放效果上更是差别巨大。毫无疑问的是,在同样摄制的情况下,通过4K分辨率显示产品能够轻松观察到更多画面细节。

    不用管太多!从需求出发才是硬道理

    说清楚了1080P以及4K之间的关系,我们就来详细说说选购的时候该怎么考虑。从选购的原则方面来说,购买科技产品首要考虑的一定是“买新不买旧”。这句话主要理解什么是“新”,什么是“旧”。4K分辨率和1080P分辨率相比,显然4K分辨率出来的时间更晚一些,因此选购4K类投影产品也更符合我们购买的大方向。同时,在1080P大范围普及的大趋势下,4K产品的前景显得更为广阔,也能延缓所购买产品的淘汰速度。

    可是,从价格上看,1080P分辨率的家用投影产品依然有一定的价格优势,基本四、五千元就能买到一台像模像样的产品了。因此,4K投影产品就算低破了万元,但和1080P投影产品相比仍不占有价格优势。对普通消费者来说,1080P分辨率产品的价格诱惑力不是很强。

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    专业的影音发烧友会更注重私人观影时的顶级感受

    这时候,你就要考虑自己的需求了。大部分的投影用户并不是专业的影音发烧友,之所以会选购家用投影机,主要是看重其三点优势:影院氛围浓、居家百吋大屏以及画面清晰。对于正规家用投影厂商来说,这三点是产品合格的标准,因此实现起来并不困难。所以说,入门级的家用投影用户并不在意画面是否能达到了4K播放标准。

    中看也中用?1080p不只是个花瓶

    在目前,4K家用投影的应用体验有一个客观窘境比较尴尬,那就是在我们国内的网速不断提升的情况下,在线观看4K影片的体验仍然不佳。4K影片不像1080P影片那样,压缩后的传输信息体量小。想要播放4K影片这样高画质的影像,用户就势必需要高网速来实现快速传输,这样才能保证在播放的过程中画面不卡顿。

    真正的4K影像需要通过4K摄录机来进行拍摄真正的4K影像需要通过4K摄录机来进行拍摄,有些用户在搜索了4K影片之后感觉播放还是比较流畅的,那是因为市面上的一些播放渠道提供的是后期转制的4K影片,也就是说这些影片不是通过4K摄录机来完成拍摄的。这也就是为什么会有用户反映看到的4K片源并不清晰,没有那种“分毫毕现”的观感。

    尽管4K分辨率的家用投影产品来势汹汹,通过降价等方式跑马圈地,但是1080P家用投影来仍有可观的存活空间。这主要体现在这类产品能够轻松吸引到入门级用户的注意,性价比优势更为突出,相关产品的最终售价较低,片源也更为丰富。在同样网络环境的情况下,1080P机型能更为出色的完成在线点播任务。

    独家视角:科技市场中,技术的发展沿革总是变换得有些在情理之中又在意料之外。我们作为行业的观察者往往能够摸清产品发展的大致方向,但是在新技术大面积应用推广之前,我们不能忽视和淘汰既往技术带来的安逸体验。在今天,我们仍认为1080P分辨率的投影产品前景广阔,其发展沿革之路仍在继续之中。

  • 观点 | 日本是怎么实现8K/UHD超高清?8K/UHD还包含了什么最新影像技术?

    观点 | 日本是怎么实现8K/UHD超高清?8K/UHD还包含了什么最新影像技术?

    早在2016年,日本进行8K超高清电视卫星测试广播,目标就是要在2018年实现8K超高清电视广播正式商用作准备。

    2016年,日本公共广播公司NHK宣布开放8K卫星广播服务,新“超高清”卫星频道为世界首创。该“超高清”频道每日播放时间为上午10点到下午5点,8K内容分辨率高达7680×4320像素,节目包括音乐会和过往2012的年奥运会录像。目前只有一个问题——全日本目前有多少人拥有8k电视?所以在日本NHK计划在里约奥运会期间于公共展示区域为日本民众带来超高清的奥运信号转播,并计划在本周里约奥运会开幕式和闭幕式上执行该计划。

    2017年9月。携带BSAT-4a卫星的火箭从法属圭亚那航天港起飞。卫星将为日本观众提供4K和8K高清广播。4K技术显示的图像是当前1080p全高清系统的4倍像素,在8K时,它们的分辨率为16倍。新卫星将成功接替NHK和商业广播公司目前正在使用的BSAT-3a。在过渡到空间之后,BSAT-4a将在2017年11月中旬以后的某个时候进入赤道上方的固定轨道进行8K广播测试。

    BSAT-4a管制用送信局舎:新設のパラボラアンテナがピカピカと輝いていました。

    在8K的节目制作方面,8K超高清电视摄影机在外面所拍摄的画面需要实时地传回广播电视台作为节目制作的素材,其中一种实现方式为采取专用的无线网络,内置于摄影机中的无线网络发射模块被称为FPU。由于8K电视节目素材信号的带宽要远高于现有的2K(全高清)电视,就需要研发具有更高传输能力的无线网络。

    日本放送协会已经为2018年睇的8K广播做好了准备,无论是卫星传输、播放设备、摄录设备、节目制作等等,都已经经过了多年的深入研究,目前已经进入最后的调试阶段。

    在像素方面8K是目前FullHD全高清图像的16倍,每一个静止的画面都是一个3318万像素的图片,真实感将会相当强烈。

    关于4K和8K的色域问题,这是一个拍摄设备和播放设备的记录和还原问题,优质的4K和8K摄录设备能够捕获更多更丰富的色彩内容,而显示的电视机和投影机则要配备足够的显示能力,采用高带宽的BS卫星进行信号传输,内容自然是没有问题的。

    全新的4K和8K图像,提升的不只是像素,而且还有HDR内容,在影像拍摄的时候所记录的HDR内容同时也可以在广播信号中出现。

    由于传输带宽的提升,通过BS卫星传送的影音信号,可以包含22.2声道的高品质环绕声效果,其中我们可以用来打造一个3D环绕声的系统,上层可以设置9声道、中层为10声道、底部为3个声道,同时还提供2个超低音声道。

    2018年12月,采用BS卫星转播的8K和4K电视节目,将会登录日本电视台

  • 转发 | 专访Sony Walkman首席工程师佐藤朝明

    1979年,日本索尼Sony公司推出了旗下第一款Walkman,型号叫做TPS-L2,让随身音乐聆听成为可能,在当年可谓划时代的革命性产品。然而经过了30多年,Sony旗下Walkman产品依然持续进化当中,其中最值得关注的当然就是Signature系列的NW-WM1A/Z旗舰款式,以及承袭顶级技术并且大幅缩小体积的NW-ZX300。为了让消费者进一步瞭解产品设计细节,就在上週末(1/20、21),日本原厂首席工程师佐藤朝明 (Tomoaki Sato)先生,前往台湾参加在Sony Store华山厅举办的产品说明会,一方面介绍自家Signature系列的关键技术,另一方面也藉由活动直接和消费者进行面对面交流互动,了解消费者心中的想法及需求。

    就在隔天佐藤先生即将返回日本之前,台湾索尼为媒体争取到短暂的空档,请佐藤先生进行产品解说与深度访谈。佐藤先生于2011年加入Sony研发团队,起初是钻研车用音响领域,后来才转进Walkman的电路设计工作,在2013年~2015年期间陆续推出的ZX1、F880、ZX2等高阶机种,就是由佐藤先生负责开发的产品。这些Walkman不仅运用了自家开发的S-Master HX,同时也开始对应所谓的Hi-Res Audio规格。佐藤先生告诉我们,他们将前述三款产品归类为第一个世代,共同特色是最高支援PCM 24bit/192kHz的规格,耳机输出端子仅非平衡一种选择,输出功率的话,F880是10mW+10mW;ZX-1与ZX-2是15mW+15mW。

    到了2016年,Walkman跨入第二世代,指的是现役旗舰Signature系列WM1A、WM1Z,还有中阶等级的ZX300。相较于前代,第二代产品的规格变化相当大!譬如在高解析播放部分,PCM提升至32bit/384kHz,还能支持原生 DSD(11.2MHz)高解析格式。输出端子不仅有原本的3.5mm非平衡,这次更增添了由日本JEITA推出的4.4mm平衡输出,而且输出功率大幅增长,以WM1A/Z为例,3.5mm端子可以提供60mW+60mW的功率,如果改连接4.4mm平衡端子,功率更可提升至250mW,等于一口气增长了4倍有余。

    规格做得漂亮就完事了吗?Sony当然不这么想,更重要的消费者的使用经验与聆听需求,所以您才会看到Sony的工程师们积极参与各大展览以及发表会等活动。过程中,工程师们收到很多消费者的意见是“想要透过耳机就能聆听到最好的音质”,于是Sony的研发团队开始思考“挑战创造The Best One”的想法。首先佐藤先生指出,如果拿耳机和家用音响做比较,最大的差异就是“空间感”,以播放管弦乐团演奏为例,不仅要有超宽带率响应,在乐团演奏极强的时候要能够清晰不失真,极弱的时候也要能够感受到纯净的音乐背景,展现出深度无限的音场。

    例如同属于Signature系列的MDR-Z1R耳罩耳机,低频可延伸至4Hz,高频竟然有高达120kHz惊人规格,而且有别于其他品牌旗舰耳机,MDR-Z1R采用密闭式耳罩设计,密闭式耳罩有更好的隔绝环境噪音能力,而且低频表现会比开放式耳罩相对优秀一些。但密闭式耳罩的缺点是不容易呈现出开放的聆听感受,换句话说,听起来比较闷一些,不信您用手捂住耳朵就知道了。为了解决此一问题,Sony工程师们经过反覆试验开发出了Acoustic Filter,在耳罩内侧加入特殊纸盆材料,既要能隔离外界噪音,又不能与振膜产生的背波相互干扰,最后的结果就是让MDR-Z1R听起来就像是开放式耳罩一般的开阔,又能保有良好的被动隔音效果。

    话题回到Walkman,为了要达到理想的声音表现,不光是耳机连数位播放器的设计也是至关重要。他们发现甚至连机壳材料对声音都有影响,譬如WM1Z使用整块OFC无氧铜(纯度99.96%)车製出来的机壳,表面经过高纯度镀金处理,可以降低接触电阻并预防氧化,然而一般做法是在镀金之前,先经过镀镍处理可以让色泽更漂亮,不过镀镍会出现感磁的问题,可能会影响声音表现,所以WM1Z不镀镍,而是改采三层无感磁合金镀层,然后才镀金,强调可以降低磁力影响。考虑到这么多细节,就是为了追求最好的声音表现,还真是Hi End的精神呀!

    内部设计的另一大重点是,针对Walkman产品设计的CXD-3778GF全数位放大晶片,佐藤先生强调由于Sony本身具备半导体设计能力,这款晶片就是由自家独立开发完成,是基于S-Master HX技术全新升级而来。也就是因为这款新的晶片,让Walkman可以支援原生DSD格式、平衡输出、提升输出功率与低噪讯等多项优点。

    接下来佐藤先生聊到去年期新推出的中阶机种,在设计时Sony是希望能够将WM1A/Z强大的功能规格浓缩进ZX100的小巧机身当中,这样才能方便用家随身携带,最后得到的答案就是ZX300。但为了要将WM1A/Z的设计浓缩进ZX300的机身之中,整块电路板就必须重新设计,用料上自然也会有相当程度的妥协,不过原厂保证声音品质还是和WM1A/Z相当接近的!

    值得一提的是,佐藤先生补充说明,在将S-Master HX IC晶片焊接至PCB电路板时,特别采用了家用音响等级的高级焊料。他强调,一般半导体加工厂是不可能为特别客户去改变焊料的种类,但因为这三款Walkman的主机板是在自家半导体加工厂内生产,所以才有办法协调更换高级焊料,到底特别之处在哪里?配方上有何不同?碍于商业机密问题,佐藤先生无法清楚清明,只能透露成分确有不同,而且内含的锡料是Sony特别指定生产地点。

    最后让我们看看三款Walkman的比较表格:

    原文出自《耳机共和国U-Headphone》

  • 分享 | Trinnov Audio Altitude 32家庭影院前级处理器是怎样工作的?

    分享 | Trinnov Audio Altitude 32家庭影院前级处理器是怎样工作的?

    如何辨别一款优质的影音产品

    很多时候我们都在苦恼如何辨别一款影音产品是否优质,并且可以用作升级换代使用,它所具备的功能是否十分重要,并且可以在很长的一段时间内使用,我们可以为这类产品归纳出以下几个特点:

    • 具备前瞻性的硬件与软件设计思路
    • 快速解决用户在播放、传输、处理以及品质优化的问题
    • 拥有一站式的整合方案,支持长期更新并且不易被替代

    例如这款Altitude 32我们就准备了几个问题,看看它是否拥有具备成为一款优质的影音产品的特质。

    • 它声称所支持的32个声道输出,是否能真实使用?并且具有实用意义?
    • 对于3D环绕声格式的解码是否支持,能够实现哪些格式播放?
    • 除了多声道输出和3D环绕声格式解码以外,还有那些强大的功能?
    • Altitude 32还拥有那些其他影音产品所不具备的重要功能?

    众所周知,来自发过的Trinnov Audio多声道解码前级,是世界上第一台支持32声道独立解码和输出,并且采用顶级CPU处理器进行软件解码的前级产品,它可以通过内在的固件导入,获得目前所有的3D环绕声格式的解码,目前已经可以支持Dolby Atmos、Auro 3D、DTS:X这三个音频格式的播放,但是对于许多朋友来说,3D环绕声格式是否就是在原来的5.1和7.1的基础上向上拓展呢?其实这不完全正确,对于许多AV放大器来说,对3D环绕声进行解码和处理,都是依靠DSP处理芯片实现的,而Trinnov不仅可以对3D环绕声格式进行解码,还可以在多个3D环绕声格式之间,进行配置方式、声音品质和环绕声体验上进行切换。下面我们一起打开Trinnov Audio的Altitude 32的内部界面,进行深入了解。

    我们一直在强调,Altitude 32不仅支持32个声道输出,还支持32个声道独立解码!

    因为Altitude 32所采用的是Intel CPU进行数据处理,因此可以轻易实现32个独立声道的解码,我们可以按照Dolby Atmos杜比全景声20.2.10声道进行环绕声系统设置,并在这个设置界面中进行示范。 这个20.2.10声道的配置,也是相当多Altitude 32用户所采用的环绕声配置方式,最特别的地方就是环绕声部分采用20个声道、2个超低音扬声器,而在上方声场也就是房间顶部位置,则安装10个声道。当然我们也有其他不同的环绕声配置选择,例如18.4.10、18.6.8、16.6.10等等,从这里你或许可以看到,Altitude 32对于不同声道的处理,是没有区分这是主声道、环绕声道或者LFE低频声道的,只要连接到准确的扬声器位置,通过设置界面的配置即可定义不同声音通道的具体功能。

    下面就是采用Altitude 32组建的杜比全景声20.2.10声道的界面:

    可以看到不同的声道都有独立的设定名称,除了我们常见的L、C、R以外,还有Lrh(Left Rear High)、Rrh(Right Rear High)等等这类定义为顶部声道的声音通道。

    例如Lw(Left Wide)和Rw(Right Wide)声道,这是Dolby Atmos在声音制作的时候,特别加入的声道,因此在Atmos环绕声里面,前置声道不再是L、C、R这么简单,而是有5个独立声道的。

    通过Altitude的管理页面,我们可以利用3D立体的形式来展示整个20.2.10环绕声系统

    在设定界面的左上角,我们可以打开”initial setup”这个设定,在这里我们可以看到相当多的环绕声声道配置方式,当中就包括了Trinnov 21.1.10,例如红色的部分是上方声道,绿色的部分是环绕声声道以及褐色的位置是2个超低音。

    上图是经过修改后的20.2.10环绕声系统。有趣的地方是,虽然我们选择了Trinnov 21.1.10的配置选项,但是我们依然能定义每个声道的工作内容,这样的好处就是我们可以利用这个21.1.10声道的环绕声系统,来播放其他Auro 3D、DTS:X 格式的声音,还可以播放5.1、7.1甚至2.0的声音,只要定义好这32个声道,它所对应的来自影片的音轨。例如播放的电影只有5.1的效果,我们则可以定制房间左方的后面和顶部的10个声道作左环绕,同样把右边相同位置的10个声道作有环绕输出,我们可以针对具体的房间作具体的设计。

    Atmos Audio 杜比全景声演示

    Altitude 32是一个完全模组化的设计,处理声道数可以选择是8、16、24、32声道等不同版本。再来,它可以透过网络下载、直接增添解码能力,完全不怕新规格推出就变成昨日黄花,所以像Dolby Atmos、DTS:X 、Auro-3D统统支援。

    这里有几张 22.2.10 声道的声压计屏摄,在播放Atmos电影的时候,可以看到所有的声道都有声音内容。包括原有的7个环绕声基础声道+多个Object Based (物件导向)声道+顶部声场。

    这里有2张关于Object Based Height, Wide, and Side Channels(物件导向使用的上方、环绕、侧环绕声道)

    在演示过程里面,我们选择了一部拥有Dolby Atmos声音效果的电影:《Unbroken 无坚不摧》

    从Left到Ltr (Left Top Rear)声道,画面上可以显示出14个声道的工作状态

    接下来的14个声道界面,包括从Ltr到Lrs2等多个声道

    接下来的4个声道是Lrs2到LFE声道的输出情况

    3D空间Remapping能力

    Altitude 32的测试麦克风能够精确测定喇叭的距离、高度和方位角,达成3D立体的测试,优于一般环扩的平面测试。再来,Altitude 32还有一个强大技术叫作3D spatial remapping,能即时分析输入信号和现场喇叭状况,将音效转化成最佳方式呈现,举例来说,即使中央声道位置偏高或偏低,仍然能让中央声道的音像呈现于居中的适当位置上,也就是说,喇叭装设位置不理想也没关係,这也代表,Altitude 32将不受音效格式变化的影响,不管现在输入的是那种音信,或未来纳入那些新格式,最终都能让音像精准出现在“该出现的位置”上,不受规格战争的影响。

    关于更多Altitude 32的强大功能,我们往后继续为大家做深入介绍,敬请期待!

     

  • 调校 | 浅谈4K HDR画面调校:家庭影院视频系统进阶攻略

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    文/《家庭影院技术》李玮盛

    2017年,这个关于家庭影院视频、音频以及系统方面的攻略性专题将会迈入崭新的阶段,在这里会陆续为大家不定时地推出入门与进阶两个不同级别的攻略文章,前者主要针对普通的影音爱好者,后者则专门为发烧级玩家以及专业技术人员而设,力求让各位对于家庭影院系统组建、后期调校有一个更加深入的了解。当然,由于家庭影院涉及的专业知识广泛且内容较深,因此即使是进阶级别的攻略文章也无法做到面面俱到。如果各位想要对家庭影院设计与系统调校方面有更深入与细致的了解,最佳的途径还是建议各位参加THX以及ISF的相关专业认证课程。本期视频攻略的着重点在于4K与HDR画面的基础调校方面,因为涉及到较为专业的视频调校硬件设备与软件系统,所以属于进阶级别的攻略。在谈这个专题之前,其实本应对画面的色彩管理进行一期简单的探讨,让大家更清楚地了解究竟现阶段我们可以透过那些软件系统与硬件进行一次完整的色彩管理流程。但考虑到非常多朋友十分关心4K与HDR的画面调校,尤其是当OPPO UHD 4K超高清蓝光播放机进入到国内市场,我们终于能够亲身感到4K HDR所带来的精彩画面时,因此,我决定先为已经尝鲜的朋友们带来关于4K与HDR画面调校的进阶攻略。至于色彩管理流程的入门攻略,也会在后面对此进行较为深入的介绍,敬请留意。

    进入到UHD 4K超高清蓝光的时代
    基本上4K与HDR是密不可分的

    相信有不少朋友已经入手了UHD 4K超高清蓝光设备以及不在少数的UHD 4K蓝光大片,在这个时候,不知道你有没有留意这些碟片当中绝大部分都属于HDR的片源。因此,可以说当蓝光迈入UHD 4K超高清之后,给我们带来的画面上的变化不只是画面分辨率从原本的1920×1080提升至3840×2160,而且还加上了HDR高动态范围,使得整个画面的暗部与高光的层次更为丰富,画面的光影变化更加接近于人眼所观看的效果。此外,除了UHD 4K超高清蓝光,中国大陆地区之外的不少流媒体播放服务平台也已经开始提供4K HDR方面的流媒体影视资源的播放。由此,不难预测未来主流的影视节目源将会逐渐向4K HDR过渡。不过现阶段,由于HDR技术规范并不统一,有些关于HDR的兼容性问题,在这里还是需要先说明。

    目前,绝大部分UHD 4K超高清蓝光碟片所采用的HDR技术属于HDR10标准,尽管Dolby Vision也属于UHD 4K超高清蓝光碟片所支持的范畴,但是鉴于暂时还有相关的UHD 4K超高清蓝光碟片推出,而且家庭影院投影机现阶段还暂时不支持Dolby Vision,我们现阶段只需将关注点放在HDR 10即可。但是,如果你能接收到Netflix采用Dolby Vision规格播放的影视节目,同时电视设备也能支持Dolby Vision,如LG新一代OLED电视,在HDR画面色彩管理流程方面就需要另外采用针对Dolby Vision的软件系统。而值得注意的是,如果想要看得到UHD 4K超高清蓝光上面的4K HDR影像,你所采用的家庭影院投影机与平板电视就必须支持HDR 10,如果只是支持Dolby Vision,将无法看到HDR10的高动态范围影像,因为Dolby Vision与HDR10两者之间是无法相互兼容的。

    在HDR标准方面,HLG将会是2017年在电视广播领域HDR发展的主要方向之一,通过在暗部和高光采用不同的EOTF电光转换函数,让SDR标准动态范围的显示设备也能呈现出近似于HDR高动态范围的影像。目前部分家庭影院投影机已经能够支持HLG标准,相信在未来将有可能让其他的显示设备透过固件升级的方式支持HLG。对于HLG的画面调校,由于涉及到两段不同的灰阶过渡处理,在画面调校过程中则需要使用针对性的软件系统。

    以UHD 4K超高清蓝光为例,
    简单谈谈相关的细节与色彩调校要点

    接下来,我们就以UHD 4K超高清蓝光为例,简单谈谈4K HDR影像调校方面的要点,或者准确地说是4K HDR10影像调校方面的要点。现阶段,HDR技术所带来的画面动态范围的变化主要集中在暗部,而非高光部分,尤其是对HDR10标准而言,而主要的原因在于许多家用投影机还难以把输出亮度提升至超高水准,爆发出近似于太阳光的高光画面力度。因此,要呈现出足够漂亮的HDR画面,我们首先要做的一件事情是让视听室或观看环境处于一个绝对漆黑的环境之中,不能有一丝外界光线进入到房间之中,最好四周墙面与天花都进行完善的防光线反射处理。这样才能让HDR丰富的暗部色彩与细节充分展现出来,否则你总是会发现为什么打开了HDR功能之后,画面黑位部分的细节好像揉成一团而完全看不到细节。

    要对4K HDR画面的有效动态范围进行准确的调校,最佳的方式还是依据相应的4K HDR视频信号发生器发出的相关测试画面进行调校。如果手头上确实没有这些设备,你可以透过一些大动态的画面进行调校,例如背光情况下的人物特写,既有高光部分的天空细节,也有暗部人物脸部的细节。对于暗部,我们可以利用投影机中的亮度选项进行调整,对于高光,我们可以利用对比度选项进行调整。要调整的程度,我们应该在尽量保留画面黑位与高光能量感的前提下,调整出刚好足够的细节,切勿过量。

    在调整好灰阶过渡细节之后,接下来我们可以对画面的锐度进行调整,同样,最佳的方式是透过专门的测试信号进行准确的调整,如果没有的话,可以寻找一些毛发或有微细边缘物体的画面,通过调整锐度选项,让毛发边缘的白边消失,但注意不要过量,否则会让画面的锐利度降低。

    完成了锐度方面的画面调校之后,就到了大家都十分关心的色彩管理部分。在色彩调校这一部分,我们很难透过眼睛来判断4K HDR画面的颜色是否有问题,毕竟人眼对于色彩的分辨率还是远远低于黑白画面,只能依靠专业的软件调校系统以及相关的硬件设备。如果你不打算在视频调校方面投入太多,那么文章到此就算结束了。当然,我们可以透过一些熟悉的画面来判断画面的白平衡是否准确,例如表现人物肤色的画面。

    建议选择Calman 2016
    HDR10流程来进行色彩管理

    最后这部分的内容是专门那些追求最佳4K HDR色彩表现的朋友们所准备的。对于HDR画面的色彩管理,国外视频调校人员与影音发烧友多数会以Calman 5 2016版本中的Calman HDR10流程进行完整的色彩管理。整个使用办法与我们以往所接触到的1080p全高清画面的色彩校正是较为接近的,除了软件之外,当然你还需要准备色彩分析仪与视频信号发生器。需要强调的一点,你所采用的视频信号发生器必须能够产生4K HDR10规格的测试信号,例如这里所举的例子中采用的Quantum Data QD780。我们可以在信号发生器的设定选项找到HDR10相对应标准的EOTF函数为SMPTE ST 2084,白点为D65,另外在工作流程的基础选项中可以找到目标色彩空间的设置标准为Rec.2020 HDR。这些都是我们进行HDR10画面色彩管理中必须设定的参数。

    整个测试流程,先是对投影画面的初始状态进行检测,包括灰阶过渡、EOTF曲线变化、色彩空间表现,然后再从两点式的灰阶校正出发,先对画面的灰阶白平衡进行调整,以达致标准的D65水准。之后再对画面的整体灰阶过渡进行调整,分别调整暗部与高光部分的色彩白平衡。此时你可以留意到这款投影机在EOTF与亮度方面的拐点控制是怎样的,是否能达到SMPTE ST 2084标准。最后,就进入到色彩管理(Color Management System Adjust)与色彩校验分析(ColorChecker Analysis)环节,前者可以让你的HDR画面色彩准确性大幅度提高,后者则能让你判断调整后的画面究竟在哪些色彩部分还有可提升的空间。

    总结:

    基本上,前面对于4K HDR的画面调校进行了一个简单的分析讲解,更多细节问题还需要现场实践才能更深入地分析,尤其是在色彩管理与灰阶白平衡校正部分,与以往高清标准相比明显要复杂得多,而且在调校过程中我们还需要根据投影设备的性能对调校目标进行合理的调整,毕竟现阶段要完全达到Rec.2020色域标准以及1000nit亮度标准的家用投影机暂时还没出现。因此,最好的学习途径,我还是建议大家参加专业的视频培训课程进行新一轮的更新学习。

  • 声学 | 2018清华大学建筑声学原理与设计培训课程!期待你的到来!

    北京清华大学建筑声学原理与设计培训课程是由云九(Cloud9)影音文化传播机构整体策划与组织,由清华大学著名教授及讲师教学的建筑声学课程。

    该培训旨在提高我国家庭影院定制安装、音响、住宅电子集成、智能家居、室内设计等行业的专业技术水准,我们诚挚欢迎所有智能影音集成、私人影院定制安装、智能家居、室内声学整体设计等领域的从业人员积极参与。借助清华大学建筑学院强大的建筑声学技术实力,此次培训将带领影音行业及家居定制安装领域的精英们在建筑声学,特别是小房间室内声学设计方面的专业性,在理论及实践水平上获得极大的提高。

    内容包含了室内声学原理、小房间声学装修设计、房间测试及模拟、声学装饰材料特性、小空间声学案例分析等,培训重点针对小空间声学而设计,同时还有消声室、混响室、隔声实验室、静音室等的参观与现场实验,课程完毕经考试合格后将颁发具有重要价值的培训课程认证证书。

    | 亲身前往清华大学

    清华大学的前身清华学堂始建于1911年,因水木清华而得名。1912年更名为清华学校。1928年更名为国立清华大学。1949年中华人民共和国成立,清华大学进入了新的发展阶段。1952年全国高等学校院系调整后成为多科性工业大学。1978年以来逐步恢复和发展为综合性的研究型大学。本次2018北京清华大学建筑声学原理与设计培训课程,我们将会在拥有如此深厚历史和知识底蕴的清华大学校园内举行。

    | 多位不同领域的教师,各个范畴都能独当一面

    清华大学建筑学院建立于1956年,建立之初由苏联专家协助建设。建筑声学研究所长年从事建筑声学方面的科学研究、实验检测及工程设计工作,技术力量雄厚。由教授、讲师、工程师组成的专业声学队伍,还有博士、硕士的后备梯队。本次课程由多位来自清华大学建筑声学实验室的教授及讲师演讲

    任课老师包括:

    视频:清华大学燕翔老师专访

    燕翔:清华大学声学实验室主任、建筑环境检测中心负责人、建筑声学博士、著名建筑声学专家。长期从事于厅堂音质、噪声控制、声学实验检测、计算机模拟等科研工作。

    王鹏:清华大学建筑物理实验室高级工程师,现工作于清华大学建筑物理实验室。主要研究方向为建筑声学设计和建筑声学模拟与测量。

    朱相栋:清华大学建筑声学硕士、天津大学建筑声学博士。主修建筑设计专业,清华大学建筑声学硕士、天津大学建筑声学博士。工作于清华大学建筑学院建筑物理实验室,专业从事建筑声学工程设计与技术咨询工作。

    其他任课老师包括:

    薛小艳:清华大学建筑声学硕士、清华大学建筑环境检测中心检测部负责人,长期从事声学实验检测工作,并从事噪声控制、实体缩尺模型测试等科研工作。

    黄展春:清华大学建筑学院博士、台湾科技大学建筑硕士,现职于黄展春剧场建筑设计顾问(北京)有限公司,长期从事建筑声学设计和室内装饰设计工作。

    | 8个课时的全方位建筑声学教学

    本次培训的教学内容十分丰富,其中包括课室理论知识、实验室参观、声学论坛与技术交流、大剧院参观、电影院参观、材料实验等,部分课程包括:

    1. 房间声学原理
    2. 小房间声学装修设计
    3. 房间测试及模拟
    4. 声学装饰材料特性
    5. 小空间声学案例分析

    更多课程资讯安排请浏览课程表更新。

    | 从材料、案例、经验、操作、体验、交流、帮助、全方位了解建筑声学

    在本次建筑声学培训过程中,我们除了带来内容丰富的理论知识外,我们还将走出教室,参观清华大学内下属建筑物理实验室,包含有混响实验室、墙体隔声实验室、楼板隔声实验室、驻波管吸声实验室、音质模型实验室、减振台实验室、噪声设备检测室等建筑声学专业实验室。

    参观过程中还将会分享各种声学案例、设计经验、处理操作等内容,让学员感受到专业的声学知识与体验,在专业讲师的带领下学员们尽情地分享学习心得,全方位了解建筑声学。

    | 严格考试与人员认证、后期的方案咨询、有偿的设计和技术支持

    与往年一样,本次“2018北京清华大学建筑声学原理与设计培训”将会进行严格和专业的考试,所采用的试题为清华大学建筑声学实验室推出,与大学本科相同的标准试题,极具指导意义,是通往专业建筑声学领域的桥梁。

    通过本次严格考试的学员都将获得由清华大学和云九(Cloud9)影音文化传播机构共同颁发的培训证书,未来清华大学建筑声学实验室还将会为广大培训学员,提供专业的建筑声学方案咨询服务,或者有偿地提供声学设计和各种技术支持。

    报名 | 2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程-影音新生活
    报名 | 2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程-影音新生活
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    报名 | 2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程-影音新生活
    | 感受清华大学、中国顶级学府的校园生活

    本次培训将会全程在清华大学校园内进行,入住具有悠久历史的校园宾馆,并且在校内现代化餐厅进餐。清华大学餐厅位于地处清华校园核心区位,南区学生食堂的顶层。项目最初的定位,是给老师们提供一个跨院系学科交流的独特的就餐场所,让老师们在交流中碰撞出更多思维的火花。因此,这个近1000平方米的空间,被设计成兼具人文氛围和自然格调的开放式大厅;不仅为教授们供应餐点和咖啡、提供远眺清华校园和西山的窗景,更是他们邂逅、交流、思想碰撞的场所。

    | 近距离交流各种真实方案

    在课堂上老师除了讲述各种声学理论知识外,还将会提出各种声学问题和案例供学员思考与讨论,让学员在学习理论知识的同时,更能结合实际案例,获得更好的学习效果。

    | 培训地点

    北京 清华大学

    | 培训时间

    2018年05月3-5日

    | 培训费用:

    建筑声学原理与设计培训(三天):6800元/人,包含:

    • 3天清华大学住宿*
    • 3天的早餐与午餐
    • 5个学习单元的学习时间
    • 8种学习资料的领取和分享
    • 5位老师的现场亲身任课
    • 6个最新声学方案的现场讲解

    |?报名方式:

    1. 扫描二维码进行在线报名;
    2. 添加微信公众号:影音新生活,客服微信号:gzcloud9,进行登记报名;
    3. 编辑“姓名+联系电话+邮箱+公司”发送短信至13250206440徐小姐、18665550845萱小姐、18926198787陆先生(技术咨询);
    4. 关注“影音新生活”微信公众号,直接回复“姓名+联系电话+邮箱+公司”报名;
    5. 想咨询更多关于本次培训内容,欢迎发送电子邮件给我们:cloud919@foxmail.com。

    *备注:住宿安排默认提供双人间。如有需要更改单人间可联系我们。

    本次培训课程依托于清华大学建筑声学实验室的学术权威,是一个成功举办了接近10年的成熟培训项目,已有近千名建筑声学、电声领域、家用音响、影院设计从业人员参与,通过学员的真实学习与分享、已累计数百个真实建筑声学介入的项目。我们诚挚邀请您参与!佳机难得,仅限40个名额,希望大家报名从速!

    清华大学建筑声学培训期待大家的到来!

  • 观点 | 2018 智能耳机进化的三大方向中,透露出的是抉择、零碎、混乱,还是繁荣?

    观点 | 2018 智能耳机进化的三大方向中,透露出的是抉择、零碎、混乱,还是繁荣?

    在科幻电影『Her』中,男主戴着小巧的无线智能耳机,不论上班下班、逛街,还是去海边,都可以随时与耳机内置的语音助手对话,甚至还与那个温柔又风趣的虚拟角色谈起了恋爱。

    在现实生活中,和语音助手谈恋爱还是一件十分遥远的事情。但不能否认,小巧方便的智能无线耳机,的确是精准击中了人们在移动场景下的需求,给出行带来了便利。

    在今年的 CES 上,一大波无线耳机涌出:盘点 CES 上的无线耳机大爆炸,耳机行业迎来新生机?

    而从这些新品中,我们也能窥见一些 2018 乃至未来几年蓝牙耳机的进化方向:无线主义、搭载语音助手、高品质蓝牙传输技术等

    告别 3.5mm 音频插头:拥抱「新无线主义」?

    2016 年在 iPhone 7 发布前,曾有超过 30 万果粉在知名公益网站 SumOfUs.org 上联名请愿,希望苹果能保留 3.5mm 接口;一些颇有影响力的科技外媒更是撰文抨击苹果,指其不尊重用户的使用习惯。

    然而苹果最终还是顶着巨大的压力,发布了砍掉 3.5mm 接口的 iPhone 7,与之一起发布的还有苹果的新款无线耳机 AirPods。

    AirPods 刚推出时,被人嘲讽造型奇丑,像是耳朵上夹了两只香烟

    后面的故事大家就很熟悉了:AirPods 大受消费者的喜爱,在 2017 年销量超过 1000 万,占据了无线耳机市场 85% 的市场份额,并且超过 Apple Watch 成为苹果史上最畅销配件

    由于 AirPods 的惊艳表现,无线耳机 2017 年市场占比猛增,对此日本著名的音频产品制造商铁三角(Audio-technica)为我们提供了一组数据:「无线耳机的增长速度十分惊人,2016 年其占比耳机市场份额为 25%,到 2017 年已经增长到了 45%。

    「随着 iPhone 及其他一些主流手机开始砍掉 3.5mm 插孔设计,无线已经成为客户的头号需求;过去一年中 AirPods 已经做足了市场教育,无线趋势正在加速,而且是开弓没有回头箭。」一位智能耳机产业链资深从业人士对我们说道。

    其他一些知名的耳机产品制造商,如拜亚动力(Beyerdynamic)、Mee Audio 等,都无一例外肯定了无线技术带来的便利。与传统的蓝牙耳机不同,他们称这场无线革命为「新无线主义」。

    搭配语音助手:Alexa、Siri 还是 Google Assistant?

    在 CES 2018 的竞技场上,还涌现出许多搭载智能语音助手的耳机。正如去年的智能音箱大战一样,这些语音助手正在疯狂的抢占移动场景。(滑到文末,查看深圳湾智能耳机专题报道)

    进军无线耳机的语音助手及应用案例,资料由深圳湾整理

    这时候耳机生产们就面临一个残酷的问题:无线耳机不再像配有 3.5mm 接头的有线耳机,价格够低、外形够靓、音质尚可就会有人买账。一些基于巨头品牌影响力的服务,如能与哪些品牌的手机配对、用了哪家的语音助手、能翻译多少种语言似乎变得更各有说服力。

    为了极致的音乐体验:最新的蓝牙 5.0 仍是黑洞?蓝牙传输选择 APTX HD,LDAC 还是 AAC?

    在音频产品的历史上,蓝牙(Bluetooth)作为一种低功率短距离无线技术标准,为短距离通信的便利做出了巨大的贡献。然而由于传输速率等问题的限制,选用蓝牙耳机,也就意味着要比有线耳机牺牲优质的音乐体验。

    而现在,一些巨头公司试图打造出能「媲美 CD 音质」的蓝牙传输音频编码方案,以彻底解放有线耳机。主要包含以下三种方案:

    • 高通 AptX HD:2016 年 CES 推出,具有低延时、容错性好、音质高等优点,支持高达 24-bit/48kHz 的音频传输。目前应用案例包括去年推出的拜亚动力 Aventho Wireless、FIIL DIVA2 等智能耳机等。
    • 索尼 LDAC:支持 Android 系统,比起标准的蓝牙编码、压缩系统 SBC 要高效三倍多,传输码率可达 990kbps。应用案例包含索尼 MDR-XB80BS、小米 MIX 2 手机等。
    • 瑞声 AAC:传输码率虽不及上面两种方案,但其采用高效的编码算法,具备惊人的保真度,因而受到苹果的青睐。应用案例包括 AirPods、诺基亚 Lumia 手机等。

    然而无线音频编码技术,能否完美的应用在最新的蓝牙 5.0 协议上,目前仍然是一个黑洞。对于许多方案公司来说,技术与应用并不是个问题,但在选择哪种传输方式上,则十分令人头痛。

    尽管目前在 CES 2018 上已经有了一些公司推出了基于蓝牙 5.0 标准的产品,例如 Anker 推出的 Zolo 耳机,但这并没有什么参考价值。正如 Bowers & Wilkins 耳机总经理 Alexander Van Der Heijden 的警告:

    蓝牙 5.0 的新功能主要是针对物联网的低功耗需求(包含优秀的突发信号的处理及低延迟率) 而设计,由于流媒体音频需要持续的数据传输,在 5.0 标准上的音频传输并不一定比 3.0 版本有传输优势。」

    无线耳机也存在「鄙视链」,割碎了的世界终会一统

    眼前的无线耳机市场,更像是一个被割裂了的世界:

    正如 Google Pixels Buds 要在 Pixels 手机上才能体验翻译功能,AirPods 与安卓手机配对会出现信号迟滞问题,每一款智能耳机都会有其最佳的配对系统乃至硬件。其背后,不同的蓝牙传输协议、不同的语音助手服务,甚至不同的手机配对标准,都在不同的程度上交叉割裂无线耳机市场,并在无形中形成了一条条鄙视链。

    不过也正如 FIIL CEO 邬宁在去年新品发布会上说过的一句话:「无线与智能,将会是这个时代的特征」。这一风潮并不受某一家巨头或是耳机制造商的意志而转移,而是根植于消费者对于无线产品的真正需求

    谈哲 / 深圳湾

  • 回顾 | 进入8K战国时代,像素不再是唯一追求!电视巨头齐聚CES 2018年度科技大展!

    回顾 | 进入8K战国时代,像素不再是唯一追求!电视巨头齐聚CES 2018年度科技大展!

    本月初开幕的CES 2018展会,最吸引影音迷的不是智能汽车、无人机或者AR和VR技术,而是铺天盖地的8K显示设备,近年平板显示技术从原来的比拼像素到尺寸、厚度、到去年的发光科技和曲面设计,如今又回归到追赶8K像素。尽管距离日本首个8K卫星电视频道开播还有11个月,三星、LG、索尼都展出了各自的8K电视样机(分辨率7640X4320),关于8K电视的争夺战一触即发!

    8K HDR商用标识正式发布

    Sony X1 ULTIMATE旗舰版引擎发布
    次世代高画质的8K/10000nit显示处理效能

    索尼在现场还发布了自己为未来8K电视打造的一块名为X1 ULTIMATE的电视图像处理器(目前处于原型机阶段),索尼方面对外表示,X1 ULTIMATE电视处理器的处理速度是现行X1 EXTREME处理器(A1和Z9D搭载)的两倍。

    在处理的性能指标上X1 ULTIMATE直接标出10000nit的亮度效果,要知道普通的顶级OLED电视的亮度输出普遍不高于1000nit的程度。

    X1系列的电视处理芯片的一贯动作是对输入的电视信号进行分析、识别和处理。到了X1 EXTREME处理器,可以识别出来图像信号的内容了,比如鉴别出图像内容是“葡萄”,然后对视频图像的色彩、对比度进行适当处理。

    而进入到X1 ULTIMATE处理器,它不仅可以识别出图像内容是“葡萄”,还可以以串为单位对葡萄进行感测分析,并可以分析葡萄颗粒的形状、圆满度、表面光泽,并加以适当的处理。

    索尼方面在会场准备了搭载X1 ULTIMATE电视处理芯片的4K电视机,与搭载X1 EXTREME老芯片的电视机进行比较,在画质细节、色彩、质感上,X1 EXTREME被甩出一大截。

    Panasonic松下4K OLED电视
    迎来 FZ800 和 FZ950 两款新品

    除了GH5s相机之外,松下在本届CES上的另两样重要新品就是全新的FZ800和FZ950 4K OLED电视。这两款产品的尺吋分别为 55 和65寸,同时内建的HCX处理器还能带来可根据内容创造者意图对画面色彩、亮度进行即时调整的“3D-LUT”动态LUT功能。

    欧州向けの最新4K有機ELテレビ「FZ950」シリーズ

    除此之外,FZ800跟 FZ950也都支持三星在力推的HDR10+,HDR10+明显就是在和Dolby Vision争夺HDR市场!关于更多HDR10+的介绍,请留意“影音新生活”的近期报道。

    Samsung发布首款采用MicroLED技术的电视产品“The Wall”

    于一年一度的自家“First Look CES”活动中,Samsung 就发布了全球首款采用MicroLED,亦即早前她在韩国乐天戏院安装的 LED Cinema Screen 相同技术的 146 吋模组化电视(Modular TV)“The Wall”。

    与当年的 Plasma 以至现时的 OLED 一样,Samsung 也表明 The Wall 的 MicroLED 同为可以自行发光的显示技术,无需配备背光灯或彩色滤光片,每枚LED 尺寸均属微米(μm)级别,并且以长方形排列,而机身亦会采用无边框设计。

    据 Samsung 电子视觉显示业务部总裁 Jonghee Han 指出,The Wall 能够因应需要转换成任何尺寸或形状的电视机,并将 MicroLED 技术视之为该品牌未来荧幕技术发展路线的新一步,但具体细节则尚待公布。

    LG AI OLED TV ThinQ登场

    LG全力押注AI技术,发布全新ThinQ类产品,该系列主要有三个特点:

    • 可以智能学习,比如可以空调可以智能调节温度,机器人拥有视觉识别可功能;
    • AI会融入所有产品中,包括家居、出行、办公室等场景;
    • 开放,即可以与其它平台打通,比如LG与Google合作,将后者的语音助手整合进了其OLED电视。

    在硬件上,LG新系列电视均配备了新的Alpha 9处理器,它可以提升AI能力,带来更高的画质,最高支持120FPS的高帧率。

    LG还演示了具备Google Assistant语音助手的电视,它可以直接用语音控制并进行内容搜索,可以搜索画中的人物,或查看新闻,或浏览Google账号里的照片。

    全高清1080p节目为4K/8K节目让路!

    为了给即将于今年12月在东经110度日本BSAT广播电视卫星上开播的12套4K卫视节目和1套8K节目让出足够的带宽

    从1月14日起,日本NHK电视台和四大民营电视网着手削减在东经110度日本广播电视卫星上传送的多路卫星电视信号的分辨率,由原来的1920X1080下调到1440X1080.分辨率下调范围包括NHK BS PREMIUM、NHK BS1、BS朝日、BS JAPAN、BS 富士、BS-TBS、BS日テレ七个卫星电视频道。

    结语:毫无疑问,2018年将会是影音领域全面进入8K时代的重要一年,Sony即将上市的8K电视以及JVC即将发布的民用8K投影机,都会成为2018年的闪亮点,让我们拭目以待吧,“影音新生活”也将会继续为大家带来各种精彩的影音内容,敬请期待!

  • 最新 | Samsung 146 吋电视“The Wall”登场!采用全球首创 MicroLED 模组化显示技术

    最新 | Samsung 146 吋电视“The Wall”登场!采用全球首创 MicroLED 模组化显示技术

    作为消费电子产品龙头品牌,Samsung 在今届 CES 中当然要展示自己最新最强的技术。于一年一度的自家“First Look CES”活动中,Samsung 就发布了全球首款采用 MicroLED,亦即早前她在韩国乐天戏院安装的 LED Cinema Screen 相同技术的 146 吋模组化电视(Modular TV)“The Wall”。

    模组化设计 可转换成任何尺寸或形状

    与当年的 Plasma 以至现时的 OLED 一样,Samsung 也表明 The Wall 的 MicroLED 同为可以自行发光的显示技术,无需配备背光灯或彩色滤光片,每枚LED 尺寸均属微米(μm)级别,并且以长方形排列,而机身亦会采用无边框设计。据 Samsung 电子视觉显示业务部总裁 Jonghee Han 指出,The Wall 能够因应需要转换成任何尺寸或形状的电视机,并将 MicroLED 技术视之为该品牌未来荧幕技术发展路线的新一步,但具体细节则尚待公布。

    在 CES 2018 中展出的 The Wall MicroLED TV,尺寸为 146 吋。

    对比传统 LED 显示荧幕(左),Samsung 的 MicroLED 模组(右)像素点明显细小得多,从而带来更为鲜明细致的画面。

    8K QLED TV 同步现身

    除了 The Wall 之外,Samsung 亦将会在 CES 2018 中展出 85 吋 8K AI QLED TV Q9S,以及升级支援 Samsung 自家语音助理 Bixby 的 18 年度 Smart TV。

    8K AI QLED TV Q9S 预定在今年下半年先在韩国及美国开始作全球开售,其 AI 人工智能技术主要用于强化声音及画面表现,包括细节强化、杂讯抑制、边缘修复及自动声音调整,更是使用专属运算法及数据库,根据不同讯源内容的种类及场景作声画提升,令标清解像度内容都可增线成 8K 解像度。除了 Q9S 之外,Samsung 的 AI 技术亦将会用于 18 年度的 65 吋或以上电视之中。

    同场 Samsung 8K AI QLED TV 亦首度登场。

    内置的 AI 人工智能技术主要透过专属运算法及数据库,针对不同讯源内容种类及场景作声音及画面表现强化。

    至于 Samsung 18 年度的 Smart TV,除将会支援 Bixby 语音助理之外,也可兼任为该品牌自家的 IoT 平台“SmartThings”的“中枢”(Hub)角色,令操作电视变得更加简单之余,亦可连动操控其他 IoT 设备。最后,Samsung 新 Smart TV 亦将会加入“Universal Guide”进阶电视节目表功能,会因应用户的观赏喜好,自动建议电视节目及内容。

    在现场 Samsung 展区亦会有更多由该品牌领军之动态 HDR 技术“HDR10+”的资讯公开,现时表明支援该规格的讯源供应商就包括 20th Century Fox、Warner Bros. 及 Amazon Prime Video,而官方标志亦在 CES 2018 正式登场。

    MicroLED TV“The Wall”、8K AI QLED TV 及 HDR10+ 等都在 CES 2018 全面展示。