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  • 推荐 | “享受超高清电影,就要更强芯片、更高性能” Zidoo芝杜Z10 4K HDR硬盘播放机

    推荐 | “享受超高清电影,就要更强芯片、更高性能” Zidoo芝杜Z10 4K HDR硬盘播放机

    第一次看到Zidoo这牌子,是因为他们家一台超级性价比机型——Z9S,小小的机身满足了4K HDR观影的几乎所有需求,还十分方便。Zidoo打响名头后,也恰逢OPPO退出蓝光机市场之时,推出了X20/X20Pro这样的旗舰机型,内里的Realtek高性能RTD1296芯片正是其卖点之一。而本次我试玩的这一台全新的Zidoo Z10,同样搭载这款芯片,但在价格上比起旗舰型号是优惠了不少,这可就有意思了。

    Z10采用的是Android 7.1 操作系统,不过实际上是Android+OpenWRT(NAS)双系统同时运行。处理器为Cortex A53 四核的Realtek RTD1296,GPU 为ARM T820 MP3,内置2G 运存、16GB eMMC内置存储。Z10支持HDR10,最高支持4K H.265 10Bbit解码。Z10配件不多,拆箱后三两下就能搞定,其实平时使用时候,看见的只是图上所示的主机+天线以及遥控器,很简洁。当然随机的还有外置的电源适配器以及赠送的HDMI线。

    12V、3A的外置电源,如果你日后还想继续玩点想花样来优化一下声音的话,也可以上个线性电源,对于外置电源的播放器就是有这个优势。

    紧凑的机身之下,Z10也配置了相当丰富的输入输出

    • 两个外置天线接口,无线网络连接支持IEEE 802.11 a/b/g/n/ac 2×2 MIMO 867Mpbs;蓝牙为4.1.
    • 一个静音风扇,可以在软件设置中设置风扇一直不转
    • 一个RJ45有线网口,支持10/100/1000Mbps。
    • 一个HDMI 2.0输入接口
    • 一个HDMI输出接口,支持4K@60fps 10Bit输出 ,HDR10
    • 音频接口中,有光纤、同轴、以及RCA左右(模拟音频)声道输出,其中数字音频解码支持高清音频透传和解码立体声输出。
    • 电源插孔及其开关。

    在右侧中,可以看见一个3.5mm的RS232接口,两个USB3.0接口以及一个SATA3.0接口,其中SATA3.0支持最大8T的硬盘。把硬盘接口放在侧旁是一个十分好的设计,此时我就不必每次都把机子拉出来,很方便。

    在左侧,则是一个SATA3.0的硬盘仓,最大容量支持10TB

    前置面板也有两个USB2.0接口,左下角醒目的最新规格支持标示。Z10与Zidoo以往的X10型号的外观近似,但Z10的铝合金磨砂质感,我倒是更喜欢。

    开机之后便进入首页菜单,首页基本集中了一些最常用的功能,例如看电影的话,就直接选择海报墙。我先打开常规设置,看看Z10一些比较好的便捷设置,毕竟买硬盘播放机,除了性价比之外,海报墙及其检索功能就是非常方便、非常实用好看的吸引点。

    支持切换帧率,以匹配不常见的部分视频格式

    默认语言设置这里非常好,这让我每次打开一些原盘的时候,尤其是最新下载观看的(没有记忆读取)时候,可以直接让Z10默认加载中文字幕,是一件非常方便的事,默认音轨也是。

    在显示设置这里,色彩深度Z10竟然支持到了12bit的输出,色彩空间也支持优先RGB 4:4:4、YCbCr 4:2:2或者YCbCr 4:4:4任何一个

    图像调节中,Z10支持机内调节亮度、对比度、色调和饱和度

    HDR转SDR功能,是Z10的最大亮点之一,对于不支持HDR的设备,或者部分4K 投影机亮度没法很好还原HDR而选择转换SDR来观看的用户而言,它提供了十分不错的转换SDR参数调节,以方便用户去搭配各种显示设备,从而得到更加明亮的观影。

    在Gamma方面,支持明亮、鲜艳、影片模式三种,在我实际体验中,明亮模式优点是充分挖掘暗部细节;鲜艳模式之下,色彩饱和度明显高一些;影片模式则是我最喜欢的,因为它相对而言最自然。

    在图像参数设置中,Z10提供几张图片来方便用户调节,其实在影片之中也可以实时调出此菜单来调节,此时电影画面定格,设置完毕后继续播放,这个设置优化得非常好,十分方便,而且通过四个参数调节,也能比较好地优化相应的HDR显示设备。

    在HDR显示方面,除了直接支持HDR自动输出和关闭HDR而转为SDR之外,居然还有一个SDR转HDR的功能。

    HDMI音频中,支持源码输出(这也是绝大部分人的选择),也支持解码立体声来方便一般要求不高的用户去接驳其他无法解码多声道的音频设备。

    Z10支持自身作为讯源平台来输出到解码器,其USB接口支持变为输出接口

    Z10支持DLNA,可以把移动设备的视频或其他画面投放到Z10中,然后输出到显示设备播放。

    支持硬盘休眠,让硬盘有更长的寿命,这是个很不错的功能

    这个设置很赞,Z10支持让风扇直接关闭,对于要求空间十分宁静的发烧友来说,可以关闭风扇的自启,实在是太好了。

    来到海报墙这个重中之重的体验环节,首先Z10很快地识别出我的两个硬盘,也可以看到Z10完全支持局域网内的NAS文件读取(还可以自动持续更新)

    在选择了硬盘之后,还可以继续选择不扫描的其余文件夹,这是十分方便的。在扫描完毕后,Z10以后都能够自动识别这些匹配硬盘,到底有没有更新过影片,然后自动形成海报墙。

    扫描完成,有电影海报墙果然是一个不错的体验,我之前一直使用OPPO蓝光机,早已对那个单调的文字菜单厌倦了。

    海报还可以继续缩小,对于一些幕布比较大的发烧友而言,能浏览更多电影海报的时候,还是方便很多。看着琳琅满目的电影封面,其实也是种很不错的享受呀。

    当然,没有匹配的视频也会出现在这里,其实Zidoo在机内附带教程里面,有解释怎么能够按照命名规则来正常识别电影。我建议在下载完之后无需自行改变文件名字,一般来说Z10都能准确识别。

    在进一步的设置中,你可以设置海报墙的背景壁纸

    海报可以按照不同要求来排序

    电影可以按照更多的要求进行分类、浏览,非常方便

    在左侧可以看到Z10对一些个人使用习惯的记忆优化,可以看你主要收藏那些,来进行快速查阅;查看观看记录;查看那些还没有看的;还有一些还没有匹配海报的电影文件。

    点开一部电影后,你会看到除了海报之外,还有简介、评分、视频格式、导演演员表以及地区年份等,这是非常方便的体验。

    如果是电视剧集的话,Z10还能把整个合集归类出来,不会出现重复的海报,而是在里面选择1-10的集数就行了,甚至还能把同一部电视剧的几季都分类好。

    同一个系列的电影,在点进去海报之后,就会看到整个系列的正确顺序浏览,非常好

    如果是同一部电影你下载了BD和UHD两个版本,Z10都能自动归类为一个海报,你点进去之后,只要选择AB任何一个,就会直接看到是BD版还是UHD版

    如果这部电影不适合儿童观看,还可以标记它,那么孩子进入儿童区观看的时候,便看不到这类电影。还可以更换你更喜欢的海报

    无论是海报封面或者背景剧照,都可以联网搜索替换,非常方便

    必不可少的还有联网匹配字幕的功能

    在使用一段时间后,Z10带给我最满意的就是那方便而且舒心的海报墙播放体验,在之前我也说过,对于一个常使用OPPO蓝光机进行单调的文件夹检索的人而言,突然之间换上了如此方便的高清机,确实是一个很不错的体验。在日常使用中,Z10非常流畅,并没有出现任何4K原盘播放卡顿的情况,BD更不在话下;期间我切换了一个最近比较热门的3D头显设备来进行3D观影,发现Z10对于蓝光3D、左右3D、上下3D的支持都很完美。

    结语:

    如果你对音画质要求非常苛刻,那么选蓝光播放机确实是必要,但平时一般情况下家人朋友一起浏览检索电影的时候,我还是推荐买这样一台Z10来补充一下一些比较好的电影海报浏览体验。如果你从PC/HTPC播放过渡到蓝光播放机的话,那我是推荐Z10这样的硬盘播放机,它对于音画质的还原十分好,同时海报浏览、优化检索等等上面的贴心设置。Z10在综合使用上确实是令人十分满意。

  • 关于Hi-Fi | 导线

    信号线,喇叭线及电源线,是Hi Fi基础重要之一环,对整体音响素质影响很大。玩Hi Fi最过瘾的时刻,包括拔掉旧线换上新线而预测有何不同的再开机前一刹那。

    本文集中讨论信号线和喇叭线,因为上期讲电源时已谈过电源线之重要性。各位认为电源线不致于太影响组合音色的朋友,敬请过目上期“Hi Fi基础谈",并在可能范围内实验印证一下。今回提及之“导线"一词,原则上虽包括一切传送声波及电波、光波之线,但大多数时间只涉及信号线和喇叭线。

    自有电气化扩音以来,导线是一项想当然的工具。由音响回放技术角度来看,导线的功能,只要能够准确无误地传送听频范围周率,绝无加多减少,便有100分。

    起初,科学家们认为传送听频的导体俯拾皆是,何须伤脑筋哉。基本条件,是低电平传输易受外界干扰,所以要加上屏蔽,高电平传输(如喇叭线)就可以免屏蔽。此外,专家写包单,任何一条用铜造的导线都有100分功能准确无误地传送20Hz至20KHz之听频范围周率。玩单声道扩音机时代,书本上写着的导线守则,是:屏蔽线不宜用太长。喇叭线宜用18号单支。

    发烧线始自日本

    所谓“单支",是今人口边挂着的“solid core"线。据书本解释,用18号芯的原因只是考虑到一般家庭之实用长度。

    那时,要计算的是多少尺18号线才会产生1Ω阻抗。喇叭线的总阻抗在1Ω以下可以不理。

    各位看官,导线的原则就本来是如此之简单。最初用的的屏蔽线都是单芯(多股)线,屏蔽网兼顾负极及接地用途。直至动圈式唱头问世之后,双芯屏蔽线才开始流行。

    发烧友几时发现导线影响音色?

    本人的体验始自玩第一只动圈头那年,约1955年,Grado MC头。信号线的屏蔽功能、长度、MC升压器受电场的干扰情况,信号线贴墙惹起的哼声,和接头焊点氧化影响清晰度等,统统由玩MC头的流血经验引起。直至SME 3012唱臂在58年降临,我们对屏蔽线的认识就仍只一点点。

    历史上第一家向世界音响迷灌输导线影响音色的Hi Fi制造商,是日本Mogami。这是当时日本最高级的信号线OEM厂,他们一方面推销Mogami本牌产品、一方面大量为其他牌子按所要求的规格生产。Mogami的宣传做得巧妙,透过组织得好的公共关系,利用适当的媒介深入推广,而非靠广告。

    Mogami的研究,揭开了导线非线性失真之谜。原来Mogami(和其他人)已懂得运用各种不同的绕线技术去臻至不同的音响效果。主要是电容、电抗值的控制及微调,从而营造出非线性响应。任何牌子,都可向Mogami订造高、中、低任何部份突出之导线。

    由此看来,导线的绞绕技术影响音色,是日本人所发明。世界Hi Fi专家们频说日本制导线一味研究原料而不理绞绕科技,是不尽不实。

    Mogami的研究部门,曾经走火入魔,设计过一些导线,竟然会产生铃振(ringing),烧扩音器。这件事才令我们普遍的注意到导线与器材之间的界面效应(Interface)问题。事实上,尽管若干年后电声学界在导线的质料、股数、口径、屏蔽、编织、焊接等方面都有深入研究及了解,但对Interface的个别效应仍然好难预计准确。因此,Interface才是影响整体音色的关键。

    单支线卷土重来

    怪兽Monster,是历史上首家将导线制作变成千万金元企业的公司。怪兽头头Noel Lee,令全人类认同导线是一种最昂贵的器材。Noel Lee的宣传矛头,针对导线的线性、瞬态及宽带带。他推翻了20至2万周传输的陈旧理论,认为音响专用的导线必须起码以10万Hz为上限,否则就会引致相位失真及瞬变失真。

    怪兽的理论,具有压倒性的说服力。一时间,导线潮流,趋向着更粗更多股数的牛角尖发展。

    时至今日,导线的品种已达到无奇不有的爆棚阶段。怪兽研究出混合粗幼芯绞绕的“超线性”结构,也深入探讨各类不同填塞物(filler)对电场、干扰等的反应。用多种不同合金绞绕而成的导线设计,也成一股风气。

    返璞归真,单声道时代书本上写了下来的“18号单支",竟然像澳大利亚回力刀一样打个大回环斩杀返回出发点!

    万变不离其宗,solid core可能是Interface效应最易控制的导线之根。可是,Noel Lee、Otala那班新派所主张的10万Hz响应理论又是否与“18号"互相矛盾?

    集肤效应(Skin effect)是电子学上一项早已被发现的电波传导特性,愈是高频的电波,愈是爱沿导体表面运行。反之,周波愈低的电流,便愈喜欢鑽入导体芯部运行。这一种电子物理现象,人们以前是看不见,听不闻,还以为绝不影响听频(2万Hz以下)。今天,集肤效应于视与听两方面却赫然在耳边眼前。

    Hi Fi录像机能够将音响及图像同步记录在录像带的同一轨迹上,音频鑽深一层因为波距较长。而波距短的视频就录在表层,和音频是河井二水,各不侵犯。

    声频之传导,先要有足够的表面让高音通行无阻,又要有足够的内层让低频潜航畅顺。据电脑计算,中古时代的18号单支,高频上限的-3dB点是20KHz。最紧要认清楚,是把单支导线的口径加大,实际上只是相对地将导线的表层面积缩小。玩solid core之道是要找到一个平衡状态最好的线芯粗度,这方面的计算办法就出现很多派别。我们这半年来临床实验了各种“非音响专用"的solid core,即几毛钱1尺的“家电专用"单支线,就从未听到过有全面性的全音域优异演出。

    无酸铜的意义

    焦点似乎在导体材料上,一般质地最好的家电专用solid core电线,都是用高纯度铜制成。高纯度铜与OFC无氧铜其实差不多,氧也是杂质,纯度愈高的铜,其含氧成份亦愈低。OFC是将高纯度铜中之氧份再进一步降低的高科技。OFC之日文“无酸铜"的一个汉字“酸"却令人误解(正确解释是「氧」)。目前,OFC无论在电气上,精密工业上,及影音器材上用途极为广泛。不妨假设绝大部份最高级的电线及音响导线所用的铜均可称为OFC,但“无氧"—词却与“Hi Fi"、“羊毛"、“足金"等名称相似。足金及OFC,均非100%纯也。

    LCOFC是日本科学家鐮田发明的大晶体无酸铜,将同样长距导体所含晶体数目减至最低,电流的传输变得更为畅顺流利,因为晶体与晶体之间的界面实际上是产生电阻电容的裂隙。LCOFC的优点已被公认,目前已有其他科学家发明了不侵犯日立注册LC专利科技的大晶体铜及大晶体铝铸造法,PCOCC(古河)是其中竞争最劲者。此外,金、银、铝、及各种合金的优点也各师各法。

    似乎,平衡度优异的solid core导线,要视乎科学家在OFC或LCOFC或PCOCC或LNCOC(你唔死我死)的Core表面上加工镀一层甚么东西了。

    导线可以产生电场,电容,电感,电阻……这些由Mogami时代开始就注意到的事,引申到一连串奇妙的电气/物理现象。

    最原始的问题之一,是:究竟较长的喇叭线好还是较长的信号线好?

    最忌打饼最好凌空

    答案分两派,坚持己见者都有经验及实践支持,而我是宁取较长信号线的一派。理由是信号线有屏蔽保护,抵抗干扰本能强一点,可以拖得远一点。而喇叭线若长逾20尺,就大把机会与地板或墙壁构成电场、电容。这种反应,电子学上称为dielectric effect,它对屏蔽线的影响轻微得多。

    香港市区内大厦林立,气候潮湿,居住环境与外国不同。我们玩音响切身体受的经验,有时实不足为外人道的。

    本文较早时讲过第一回玩MC头发觉屏蔽线贴墙惹起哼声之现象,本地十分普遍,而在木材建筑及湿度低的西方住宅,却不能理解因何有这现象产生。我以前的住所是间哼屋,别处无哼的器材,一抬到舍下便大把机会起哼。大厦的墙壁、地台是个随湿度变动的电场,铝质窗框是一组巨型天线。我家的喇叭线、信号线全部必须凌空,不让它们贴墙贴地。唱盘绝不能摆近窗口,不然的话,head amp会收到无线对讲机和无牌广播电台的播音。

    喇叭线贴地拖地对音色有重大损害,记得好多年前与方沛然、陈经纶等一齐去老詹家听音。(Good old days!)詹家左声道的喇叭线过长,被胡乱丢在地上打饼。我们听了一轮声,总觉两声道不平衡。当时后级为天龙POA-8000,喇叭用B&W。唯一可赖的是老詹自制的土炮前级。

    最后,不知何来灵感,老方忽然趋前俯身执起盘在地板上的一截怪兽线。说时迟,那时快,坐着听音的老雷、老詹、老陈齐声哗然。就在老方执起怪兽线的一刹那间,左声道音色有如拨开云雾,晴天万里。老詹即刻将左右两声道喇叭线裁到有几短得几短,凌空而駁,整体音色清晰度再有改善。

    其时,我家用三路电分音推3组14只单元,后级叠在二柱喇叭中央,由此伸出喇叭线最长的一条不超过6尺,全部半天吊。电分音与后级一组,由前级拖一对25尺怪兽线(或Namiki,交替用)入分音器,也是半天吊。我不用橡筋(rubber band)吊线,因为橡筋不耐热不耐潮,棉绳或捆扎园艺小植物用的胶带最佳。

    几年后,在一个雅典做东招待Infinity社长Nudell的晚宴上,我将导线必须凌空悬挂的经验告诉Infinity的Leon Kuby。Leon对此极感兴趣,返回罗省后一星期,他给我一封FAX:

    在试音室里架起Infinity RS1B II和Conrad Johnson组合,测试喇叭线贴地与凌空的分别。没有人听得出有何不同。

    Leon

    天书力赞单支线

    导线与组合的界面效应Interface,令每一处地方,每一环境配搭都产生不同的AB比较结果。我家的组合,清楚分辨得出怪兽和MIT Shotgun线之宽阔音响台、3D感,的确比Solid Core更胜一筹,这包括Madrigal的Solid扁芯线,但多股粗幼芯线在大音量时中高频有较多「开叉声」。这现象在一早开始试Solid core时已知道。(CC Poon最热心,去年中特从美国空运来大包Radio Shack solid core平价20号漆皮线。)澳大利亚的Space & Time线抵港,即掀起solid core热潮。德仔叫我试,喇叭线有单支及孖支(打孖上)的用法。当然,德仔说大伙人试过都话单支好,我试了几天对他说孖支好,同时Space & Time信号线也是孖支好声过单支。几个月后Dick Olsher Stereophile发表的轰动性报告,讲到S&T喇叭线时也说孖支好。

    Alvin Gold在Stereophile批评多股导线及多股粗幼芯导线的“开叉"音响特性是我们一早都知道的现象。尤其播放数码录音,在级数略次的组合上,开叉声愈是明显。换上solid core,开叉现象被抑制,左至右阔度同时缩窄。MIT、怪兽的顶级导线提供更宏伟sound stage是肯定的。另一方面S&T solid core之超值优点也同样肯定。

    现场演奏亦有开叉声

    多股线之中,最超值者是瑞典Supra,它具有生猛的跳跃感,音色很精神。

    多股线的开叉声,以我的测忖好比一部水平分辨率1,000线的大银幕电视机不宜近观一样。我们要多多参与真实的音乐会,就明白,坐在前十行内听到弦乐组的开叉、撕裂声很骇人。而坐在15行后面的话,开叉、撕裂声即大为减少。可惜,这种真声混上喇叭失真及电源噪音一起回放,就会成为颇不悦耳的音色。爱乐者不妨回想一下,过去15年来访港的世界级管弦乐队,有几多队的弦乐音色不在大声时开叉?事实上,音乐师在喷射机后遗症及乐器素质欠佳的条件下演奏,音色似数码多过似模拟。喷射机后遣症通常在抵埗后第二晚最严重。乐器素质欠佳的原因较少人知,事实是,任何世界级乐队在出国旅行演奏时,十居其九都会将名贵的Strads、Amatis和Guarneri锁好在保管库里。老兄不信?快趁维也纳爱乐团访港时问问他们。

    录音师当然明白弦乐的开叉声不宜任它播出,所以都千方百计去抑制甚至消灭它们。这行径无疑是为更真实的回放而把真实感除去的妥协。

    最超卓的科技尖端中高音扬声器,例如Magnepan、Quad、Martin Logan及Apogee等,开叉声(扬声器本身的)极少,因而在播放上述经EQ处理中高频滑如KY(幸勿倒转植字)的录音,便觉缺乏临场感。

    电源噪音是开叉声的工厂,在这端装上一个适合的电磁气干扰(EMI)滤波器,好处比换一部超两班的前级更明显。

    导线械斗欠公平

    喇叭线与喇叭的匹配,除了磁气、阻抗、电容的Interface外,线性特性又是个致命因素。静电扬声器的电场对喇叭线有很犀利、令你出乎意料之影响。配静电扬声器有最美中高音的线,应用在电动式喇叭上,效果可能有天渊之别。所以,我从来不相信,也不会策动甚么导线大火拼之类的械斗。这些结果,只显示出某时、某地、某组合在某温度、湿度环境下所听到的声音。

    但是,读者们最喜欢看到沙尘尘滚滚、血肉横飞的Hi Fi暴力镜头。这可能有趣,但报导者有无考虑过一切客观条件对一切参与比试的产品是否绝对公平?

    (原文刊于1988年10月号《Hi Fi Review》,作者雷明先生)

  • 品牌 | 沉浸式环绕声技术开山鼻祖!法国顶级环绕声处理前级品牌Trinnov Audio的崛起!

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    实力从来都是需要用时间沉淀的。拥有接近20年声学处理技术的研发经验的Trinnov Audio(创诺),一直坚持着“聆听环境是影响音质的重要元素”这一座右铭,成立至今屡获法国及全球诸多音频专家与媒体的赞誉与肯定。

    之前看过我们关于Trinnov介绍的朋友都知道,Trinnov这个名字来源于Tri(3)innovation(创新),意义是“三维空间音场的创新概念”,很显然并不只是单纯作多声道解码,它是重新定义了如何打造新一代家庭影院。

    Trinnov Audio早在2000年就开始进行3D环绕声技术的研究,近年Trinnov Audio逐渐把发展的目光从专业领域转移到民用市场,并且推出了让人惊艳的Altitude 32以及更面向普及市场的Altitude 16,使得Trinnov Audio在Hi-End以及家庭影院定制领域焕发新生。今天“影音新生活”就为大家详细介绍Trinnov Audio的品牌历史与技术特点。

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    专注于不断创新

    早期的Trinnov Audio由多位拥有顶尖声学知识的研究人员共同组建,他们包括了:Arnaud Laborie, Sébastien Montoya和Rémy Bruno,他们在2000年就开始共同合作,并投入到3D音效的研究之中,第二年他们就设计出世界上首个3D环绕声技术。

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    来自专业领域的Trinnov Audio Pro Optimizer

    但Trinnov的研发野心并非是传统音频信号处理,他们的目标是高端的环绕声学与声场处理,Trinnov随后就获得了它们的第一个技术专利和发表了第一篇关于声学处理的科学论文。而Trinnov的研究成果还荣获法国国家研发局“创新企业”竞赛奖项。

    就在Dolby Atmos与DTS:X横空出世之前,这个公司已经完成了对Auro 3D环绕声格式的技术支持,并且开发出面向专业领域的播放设备,而进入民用领域也只是让成熟的商用技术下方到家用产品之中,并且为产品提供更贴近家用环境的外观设计和接口,因此面向高端家庭影院市场,Trinnov这个品牌可以说是一步到位。

    民用与专业市场并驾齐驱

    2004年开始,Trinnov的首款产品“用于测试空间的多声道解析麦克风”推出,让Trinnov逐渐登上了国际舞台。不仅在第118届AES(音响工程学会)中发表第一台优化处理器Optimizer,Trinnov的技术方案也被ORF(奥地利国家广播局)采用。此后Trinnov除了找到第一家代理商并迎来第一位公司员工外,还签注了第一张技术授权合同,Sherwood R972上使用了Trinnov的声场优化技术。从2010年开始,在Trinnov发展专业影院的音频处理器的同时,也同时推出了家用音响处理器和前级产品。2014年开始Trinnov的家用影音产品已经占据了Trinnov一半的销售额,而在专业录音室和商业影院方面也在持续增长。

    2019年Trinnov的AV产品将会支持IMAX ENHANCED最新技术

    如今大量的顶级家庭影院方案,以及3D环绕声后期制作室,都采用了Trinnov的产品,无论是Altitude系列的16或者32声道产品,或者是ST2、Amethyst等4声道处理器,都已经成为广大影音用户的信心和优先之选。

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    核心专利功能:3D Remapping处理

    Altitude系列型号具备Trinnov获得专利的3D remapping处理,以前述的精确测量(喇叭的角度、高度与距离)为本、用独家的算法处理,使各声道喇叭就像是装设在最理想的位置,让各声道喇叭发声的角度、高度与距离都获得修正,等于是在“不改变喇叭摆位”的条件下、用数字运算作多声道喇叭的重新摆位。

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    3D remapping不仅能解决喇叭安装位置不理想的问题,前面我还提到Dolby Atmos、DTS:X与Auro-3D要求的喇叭摆位方式都不相同,既然3D remapping能够作相当于改变喇叭摆位的处理,就能够配合不同环绕编码格式个别要求的多声道喇叭标准摆位,对应每一种格式都能以3D remapping将所有喇叭的方位与高度“移位”到最理想的位置,确保音场与声音对象定位的正确性。

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    “3D Audio Compatibility”的解决方案,可按照现实的扬声器布置作出虚拟3D界面,并且可以快速地完成声学修正和EQ处理。Trinnov认为,我们需要听的是纯正的音乐,而并非是由房间二次污染过的噪声。因为一个理想的听音空间,还原出来的应该是真实、通透的声音,而并非因为环境问题而导致某些频段发生变化,从而影响并非录音时而丢失的声音细节。

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    Trinnov Optimizer与高精度校正麦克风

    理想的声学处理是结合被动式与主动式两种声学处理,这样不仅可以靠物理特性处理房间内的残响与反射带来的驻波干扰,还能利用数字信号修正音响的频响特性与改善空间的音响效果。而Trinnov则采取了效果更好、数字信号技术为主的主动式声学处理。

    结合iOS系统的声场校正系统和图形化的操作界面,带来专业化的声学处理效果

    Trinnov的主动式声学处理采用一体式解决方案,即只需要用于收集信号的3D全方位测量麦克风与带有优化处理器的产品,而它的测试方式是通过麦克风的多点拾音,通过Trinnov Optimizer独家的复杂程式进行声学分析,并在模拟声场中计算残响等技术参数,按照扬声器的定位,统计并智能调整分频点、频响等参数,以此制作出适合这个空间的最佳校正。

    Trinnov Optimizer不只能作精细的频率响应校正、距离(延迟时间)校正、各声道喇叭与各音路相位一致性的修正,还能改善脉冲响应、使全系统能确实表现出优异的瞬时特性,还能使初期反射音获得控制、Room Mode的影响大幅降低。 所有声道喇叭实测的响应状况(before)与优化后的结果(after)全部都明确地以图表显示,从频率响应曲线观察,就能看出响应变得非常平坦,并且各声道喇叭的频率响应曲线也趋于一致。

    而且搭配Trinnov Optimizer使用的,还是Trinnov自家的专利麦克风,每个麦克风都经过了原厂的独立调教,并且记录了麦克风的声音特性,在进行测试的时候会进行修正或者特别补偿,让每个测试数据和结果都是最接近真实的。

    全球顶级环绕声机构的认可

    采用Trinnov声学处理技术,不仅仅有支持这项技术的家庭影院产品,现在日本、法国、加拿大等多个录音室与NHK、BBC、FOX等国家广播局,也使用了Trinnov的声学处理技术。

    采用Tinnov技术打造的著名影视制作工作室与3D环绕声系统有:

    • McGill University 24.12ch
    • NHK 22.2ch
    • Toho Studios:2 x 24ch
    • IMMSound:30 x 24ch
    • FranceTelevisions: 22.2ch
    • Technicolo:40ch

    功能最先进、最强大、扩展性最好的环绕声处理器

    要数Trinnov旗下的旗舰型号,那一定就是Altitude 32这款目前功能最先进、最强大、扩展性最好的环绕声处理器。Altitude 32具备了其他产品所没有的独家技术:支持32声道环绕声前级输出(16个XLR前级输出接口和最大24个扩展接口),每个声道可以进行独立EQ调节,并支持扬声器电子分音设置。

    配备HDMI 2.0标准传输端子,支持3D与60p超高清视频信号的传输。舍弃传统AV放大器的DSP处理芯片,直接采用顶级的Intel i7 64Bit运算处理器,不仅支持DTS:X、Auro 3D和Dolby Atmos环绕声技术,未来更可支持通过软件升级得到更多高级的环绕声解码的支持。

    Altitude 32配备有16个XLR的前级输出接口,可满足16个声道的环绕声系统,如果还需要更多的环绕声声道组合,可通过扩展接口“16-24”和“24-32”,提供最多32声道的环绕声前级输出。

    2015年Trinnov Auido发布了AMPLITUDE 8八声道功率放大器,每声道提供225W/8欧姆、375W/4欧姆和500W/2欧姆的功率输出。

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    Amplitude8在视觉及技术上能完美匹配Altitude32前级信号处理放大器,输入电平完全匹配Altitude32的输出电平,确保能让放大器的动态响应工作在最线性的范围;Altitude32的输出可以通过D-sub或XLR电缆很方便的连接到Amplitude8的输入口。Amplitude8和Altitude32如出一辙的前面板设计,当安装在用户的家庭影院器材架上时视觉上会非常统一、和谐。

    2018年全新48ch新品:Altitude 48 ext

    得益于Altitude 32独特的硬件概念,Trinnov的工程设计已经能够找到一种解决方案,从已经最先进的Altitude 32输出更多独立通道,通过使用其32个模拟输出和16路AES输出将其数量扩展到48个真正的独立通道。基于Altitude 32,Altitude 48ext提供包括16通道AES / EBU输入和32通道模拟输出,使用Altitude 32中相同的处理器。

    录音室监听与Hi-Fi音乐欣赏

    除了Altitude32环绕声处理器,Trinnov Audio还推出了专供HiFi系统用户使用的集“前级/转换器/网络媒体播放器/房间、扬声器优化”于一身的Amethyst HiFi前级处理器。真正包含Trinnov Audio全部技术精华的Amethyst是Trinnov HIGH-END立体声机种里的旗舰。在一台具备11组音源输入的前级放大器里内置了空间/扬声器优化处理器,Trinnov创新的混合式唱机前置放大器,网络渲染解码器,24位/192khz Da转换器和2路智能主动式分频引擎。

    Hi-Fi音乐欣赏使用,Amethyst前级处理器

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    拥有4路前级输出端口,可以实现2.0 Mono-amp、2.0 Active Bi-amp、2.1Bass mgmt、2.2 Mono B-mgmt、2.2 Stereo B-mgmt等五种玩法。Amethyst还具有内置的Wi-Fi连接,可以简化操作,对于任何传统或现代的高保真系统的组成,它都可以成为完美的核心。

    专业录音室使用,ST2前级处理器

    集Hi-End房间/扬声器优化于一身的ST2-HiFi处理器。在任何一套高保真系统中最薄弱的环节就是空间。在大多数未经处理的空间里频率响应有10db左右的畸变。此外,具备完美脉冲响应的扬声器并不存在。ST2-HiFi解决了这个声学难题,它为用户Hi-End系统重播的准确性带来全新的高度,从高保真到原音重现。

    Trinnov Audio的强大环绕声处理实力,还得到了其他著名厂牌的认可,JBL顶级SYNTHESIS系列就采用Trinnov Audio进行代工,在Altitude 32的基础上推出SDP-75 3D Surround Processor产品。

    结语:无论是声学优化处理技术,还是Altitude 32等精心杰作,Trinnov Audio力求让每一位用户感受完美的家庭影院体验。多年来Trinnov Audio一直致力于研究更好的声效体验,未来的Trinnov Audio定然会推出更多、更强大的影音产品改善我们的影音体验。

    Image result for Trinnov Audio

    关于米乐数码影音:

    米乐数码影音成立于2005年,是威斯康集团的成员之一,在上海设有“米乐数码影音(中国)”,在香港设有“米乐影音有限公司”,是一家影音产品贸易、影音技术提供的专业公司。主要从事国外品牌的代理销售和市场推广。

    一直以来,该公司追求最震憾的声音和最美妙的音乐,坚持对品牌的宣传和最优质诚信的服务,不断为广大消费者带来更多更好品国外优秀产品,让大家能亲身享受到最佳的家庭影院效果和满足大家对影音娱乐产品越来越高的需求。

    目前,米乐数码影音旗下主要代理有来自英国的Visione Screen(威逊)透声投影幕,瑞典的Procella audio(宝仙娜)超级影院扬声器系统,葡萄牙Artnovion(雅乐之音),德国Kii Audio专业有源监听扬声器,加拿大Nakymatone隐形扬声器等品牌,并曾经代理并成功推广过众多品牌。

    米乐数码影音从成立之初就放眼未来影音行业的发展方向,在影音定制安装服务还未在国内起步之时,就派出专人去国外学习并通过了众多高等级的专业技术培训课程,并结合所学知识打造了国内数一数二的大型智能化影音示范厅。

    米乐数码影音秉承“专业、诚信、严谨、高效、勤勉尽责、客户至上”的服务理念,为用户提供智能化的整体家庭影音娱乐系统解决方案,让用户在家也能享受到比电影院更好的影院效果。展望未来,米乐数码影音全体员工将继续努力,在不断学习钻研更多更先进的业务知识和为广大消费者引进更多优秀产品的同时,不断提升服务指数,诚信经营,客户的满意将是米乐数码影音最大的目标。

  • 音响百科 | 坊间有所谓的Pure Digital Drive,这是数码放大器吗?

    Pure Digital Drive是日本铁三角装在蓝牙无线耳机里面的驱动线路,接收的是蓝牙音乐信号,在驱动耳机单体之前,并没有如一般蓝牙耳机般把数字信号先转成模拟信号,再去驱动耳机单体,而是直接以数字信号驱动,所以称为Pure Digital Drive。

    这项技术来自日本Trigence Semiconductor,内部以他们研发的Dnote Chipset运作,让蓝牙数字信号可以不经过数字模拟转换,直接以数字信号驱动喇叭或耳机。 到底Dnote Chipset内部是如何工作的?目前没有数据,也还没看到以Dnote Chipset做成的放大器。 如果有,那应该可以称为真正的数字放大器。 我猜,所谓Pure Digital Drive可能是PCM to PWM,所以省了DAC晶片。

  • 关于Hi-Fi | 电源

    M0014782 Nikola Tesla, with his equipment
    Credit: Wellcome Library, London. Wellcome Images
    images@wellcome.ac.uk
    http://wellcomeimages.org
    Nikola Tesla, with his equipment for
    producing high-frequency alternating currents.
    Inscribed: ‘To my illustrious friend Sir William Crookes of whom I always think and whose kind letters I never answer! Nikola Tesla June 17, 1901’
    Photograph
    1901 Published: –
    Copyrighted work available under Creative Commons Attribution only licence CC BY 4.0 http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

    电,是一切影音器材的能源。没有电,便不能听Hi Fi看电视。但音响之记录与回放,却是以纯机械体系为源。请勿以为世纪初的人类听到手动留声机的音响会呱呱嘈投诉毫无传真度,1911年11月,HMV推出了三张全新录音:孟德尔逊“仲夏夜之梦"之谐谑曲,莫扎特“费加洛"序曲,和西贝辽士“芬兰地亚"迷你版本。其中孟德尔逊的录音被当时的权威唱片评论刊物The Sound Wave猛赞:「音响效果感动得难以形容,不仅乐队的演奏充满魅力,而且回放素质更忠实地反映了每一个音响,由最弱至最强的乐段。乐队的精彩组合一览无遗,弦乐组的天然音色,美丽的长笛,和营造渐强音艺术手法之精致,都足证这是一张震撼性录音及超卓演译的新碟。」

    那是汤马士.必浔指挥新交响乐团(Beecham / New Sym Orch.)的“示范级"唱片。

    基本上,把真人搬上台对着留声机即录即播的Live Vs. Recorded示范,在世纪初已经有人搅。当时的报导,也是“几可乱真",根本分不清真人及录音。

    早午晚不同电压

    直至40年代,电气化录音才全面推行,那时的人,还以为78转唱片是科技的尽头哩。

    今日,我们猛讲绝对音响,能听到把唱头循行角改变?度的分别。耳朵尖了,是经验与知识积汇的进化。几年前,我们仍然对电源影响Hi Fi-Video音及画质素的现象存疑。今天,已能向读者报告一些真实的发现。

    相信,每位发烧友开始注意电源的重要性时,最先认识是电压及电流两个大题目。电压是任何人都认识的东西。以前香港韍电供电压一般由190V至225V不等,视楼龄、房屋密度及地区而定。电灯公司新公布标准是220V。

    电压供应规格,一般常识认为若在±15%之间,便对音响素质无“可闻"之影响云。

    一直以来,全世界高级音响厂家都十分肯定他们的器材有足够伸缩性应付±15%的韍电压漂移。因为高级器材大多数拥有性能优良的稳压线路。

    香港韍电压虽然声称220V,但在一幢房子里经常出现±15%的漂移实属少有。一般大厦如有±10%漂移率的话,这楼宇的供电系统肯定有问题,较常见的是±5%,此乃韍区内正常状态。大多数住宅区是入夜后电压低降,至深宵又回升,亦有个别情况出现相反的漂移。

    假定,一幢楼宇的供电电压是以220V为基准而有±5%漂移的话,就是209V至231V了。如果Hi Fi说明书上清楚注明那器材调节220V至240V电压而无需装上任何调节器(螺丝或插头之类)的话,用家大概可以安枕无忧了吧。

    事实证明,所见过的±15%甚至20%稳压线路的器材,竟没有一件是合符规格的。一言蔽之,一件为220V电压而制造(或调校)的音响器材,你若将输入电压±5%,209或231V,我敢写担保不好声。韍电压与器材的吻合,是许多人不注意,也不相信会有这么巨大影响的关键。我们一群研究电压变动的朋友,全部同意220V规格的前、后级,只容许±6V的漂移范围。入电强了音色变硬,弱了便缩窄动态。

    原因有三大可能。1,稳压线路未做到100%,有些公认无需稳压的细节原来也破坏音质。2,是电压变动显示供电网本身电流不稳定。3,电压变动显示电线负荷不足应付组合的瞬间需求。通常是三大罪状一齐来,又焉能取得好声的恒定效果。

    充沛电流是好声条件

    以前认为,半导体机以高电流低电压操作,而真空管机则以低电流高电压操作,所以半导体机需要电流供应充沛,电压匹配容许较大的偏差(不是漂移),例如234V的美国机可以用220V香港电压去推也有好声之类。连写稿佬都这样说,当然有人信。真空管机的电压匹配,发烧友的经验则较多。我们一早就懂得利用电压微调去改变真空管机的音色,将电压调低,音色较温暖。

    根据最新的总经验,电压偏差及漂移对半导体及真空管机都有同样的显著影响。电压的不稳定,意味着电流供应同样不稳定。

    电流供应充沛,是扩音机好声的重要条件。Hi End前、后级都需要电流充足的供电,但扩音机所标示的水塘贮电规格并不代表扩音机所需要抽取的电流量。比方说,一部功率庞大后级的水塘能提供30A电流的话,绝不代表那后级在瞬间会抽取30A交流电。因为,水塘(Power supply reservoir)所贮存备用的是用交流电变出来的直流电。它一边供应功率级的需求,一边在制造贮存。功率级一下子在瞬间汲乾水塘电源的话,它会直接向电源要电。这样子,扩音器的水塘,功力变压器及一般线路设计都有弊端了。因此,虽然大功率扩音器需要庞大稳定的电流供应,但流量只要足够应付该机在通电瞬间的抽取,及操作时流量的稳定。固然愈大愈好,一般有30A交流电供2 X 300W纯A组合应用就足够,40A更佳。

    上述电源,整流,变压,贮电,功率放大等互相连锁的关系,牵一发,动全身。电压、电流及电源线三件事,息息相关。

    正宗听音室的电力来源,应该直接由电箱駁取。一组听音用电源,最好能从电箱上征用三个30A的保险掣。这一点,好多发烧友都做到。由电箱引至听音室的三条30A电源线应如何处理,和为甚么要三个独立保险掣呢?

    我们的分配方式,是:

    • 第1组:供唱盘、卡式、Video、和经独立滤波器(电源清洁器)后,给CD机。
    • 第2组:经变压器,变234V。
    • 第3组:若电源有足够220V至204V电压的话,此组不经

    调压,可以大派用场。例如Mark No.20后级一对及No.26前级一组,30A已足够。

    电源清洁器(EMI Filter)功能过滤电源上的RF、磁气、噪音及一切电垃圾,很重要。未用过的朋友不会相信,加上Filter之后音响素质跳升两班。但20A以上Filter的轻微漏电量已足令电箱上的“水气掣"跳起,将全屋电源截断。加上其他理由,我们不赞成听音室的电源经过“水气掣"。这绝对违反了电灯公司的忠告,但Hi Fi电源经水气掣必定影响音质,抉择在于你。(警告:宁愿降低电气安全度而要靓声,只属我个人意见。)

    在没有电源清洁装置的环境之下,CD机应该和前、后级分用独立电源。CD和Video,收音、卡式及照明,洗碟机等电器共享一电源是较佳安排。

    电箱拉线出是第一步

    由电箱拉出引至听音室的电源线,是好声的开始。我们一早就注意到电源线结构影响Hi Fi音色的事实,想当年从东京买回一些原厂压好插头的粗身实心OFC线(Furukawa出品,电脑专用),与真空管后级原厂的英国蚊型线替换,即刻听得出音色快了及干净了。证明电源的信道要少杂质、无阻力。

    如果要用变压器,最好是在电箱的一端摆放,变压器远离音响器材,减少无谓干扰。RF或EMI filter(EMI是Electro Magnetic Interference电磁噪音干扰)的接收,便应份在电源线之末端使用。

    一般家庭水电工程,多数用18号孖枝实心(Solid core)线外附水线去拉15A及13A插座,除非户主特别声明,2匹以下冷暖气机位也只用18号线。

    18号Solid core供电实不足应付今日Hi End音响需要。我们用独立两组30A输出的电源,每组駁两部Mark No.20做bi-amp扩音(Mark No.20的耗电量有足够条件代表今日一般Hi End扩音器),发觉四部机一齐开着时,电压降低了4V,而且电线发热。这是电力过荷现象,将电压相应调升只是表面上做到补救工作。实质上,扩音器的操作肯定受到制肘。

    于是,决定不用埋在墙里的线而改试其他电源线。我们考虑到Solid core线埋在墙壁里所引起的磁气干扰问题。一条孖枝实心线由电箱引至听音室的长度,若超过10m,它便开始受大气中的电气磁气噪音干扰,但相信微不足道,不过,当3条孖枝实心线由电箱引出,以平行形式引至听音室时,那墙壁里面基本上有6枝实心平行线在拾取电噪音及互相干扰,令到电场磁场密度十分大,解决办法,最彻底是用铜喉将每条线独立屏蔽。这完全不切实际。另一方法是采用粗枝3芯胶皮多股电缆,每条电缆的独立水线、火线,和中(neutral)线,都以一定的节距互相绞绕一起,这类电源线在家庭中很少采用,是负荷起庞大电流量的工业用或重型冷气机、中央空气调节等用的高级铜线。线身较硬,有别于一般家庭电器例如风扇、烫斗、焗炉等采用的三芯软线。独立绞绕的三芯电源线,口径要用到4mm?,三条平行安装,就算走20米长度也不引起电磁气干扰。两条电源线分駁四部Mark No.20,电压维持不跌,线身仍然可以感到极轻微的温暖。

    电源线改了绞绕式之后,音响素质显著提升。以前绞尽脑汁也找不出原因的早、午、晚不同声之罪魁,原来在此。绞绕式(twisted)电源线与filter同用,又密切注意电压的匹配,终于达到天天一样声的境界。相位与极位

    电源插头和插座影响音色的程度也很显著,有些排插外表漂亮,里面焊蚊量级线;有些排座与插头接触点不良,更见过有发烧友用万能苏从一个outlet上取电者,真真服了他。Mark后级采用屏蔽电源线,设想周到了,但电源线两端的插头及插座却属填海级货色。将原装线拆去收起,以备卖机时还原,用绞绕式电源线直接焊入机内,駁电端不用插头而用重型駁冷气机用的Jumper螺丝駁接,包好声。

    美制扩大器,一般采用素质并不太高级的3针式电源转接插,是美中不足。其中,Threshold却采用高级品。

    日本Hi End机,电源线多数由机身引出,线质颇高级,而本销货多见采用比出口货更高级之电源线。费解。

    讲到电源的相位及极性问题,又是个十年长的未解之结。

    一般公认,交流电注入机身时应注意phasing,polarity之统一。电器的火线(hot)、中线(neutral),理论上要准确划一。如果有十部机一同有份出声,这十部机的hot和neutral,就一定都要接到电源的hot和neutral点上。

    但,我们发觉,hot和neutral点的统一整理,虽把整个组合电源运行的相位及极性划一了,效果有显著改善。但真正要注意的却是每一种器材设计结构的接地方式不同、变压器绕线方式不同。故此电流操作相信划一的重要性倒被另一个更举足轻重的现象盖过了。

    每部电器,无论它的接地方式是如何设计,都可以用万能表测得机身有轻微漏电,若将插头拔出以相反方向插,则可以比较出正、反两个插法哪一个漏电较多。(三脚插头要加上“三变二"转接器,废了水线方可测出漏电量)。将整套组合的插头按漏电量较少的方向插电,效果比统一火线位更佳。这方式臻达组合的最低哼声及最清晰境界,有位朋友说,音色的改良像换了部高两班的扩音器一般奇妙。

    弄清楚电源插哪一瓣漏电较少后,要在插头上加红点为记,插座的一边也划上了红指甲油,以后就不会混淆。美国UL制的三脚插或二脚插,两瓣扁脚的其中一只较阔,原则上它是中线(neutral)的标准駁接点,这种插头只能以单一方向插入分阔窄位的美式插座上。但采用这类插头的美国Hi End厂并不保证一定把火线駁在窄脚端,反转駁的实例,包括笔者及几位朋友的Mark No.20。用这类插头的美、日器材,若要反转插才漏电较少,就必需加工改焊线头了。经验所得,Mark 26与Mark 20的插头是要互相反转才最好声。

    自动变压器值得使用

    统一“较低漏电"点的理论根据,是此法能消除(或降低)交流声(ripple)及避免产生接地点回环(earth loop)。交流声是50Hz(香港)或60Hz(美、日等)交流发电机周率的基本噪音,它在扩大器中的出现,会损耗扩大器的功率,有本领先吸水塘的贮电量,它是一种“长开长有,唔死重有"的攞命消耗。扩音器受到交流哼的袭击,传真度会大打折扣,低频响应劣化,互调失真高企。

    变压器的采用也要十分谨慎,大陆(内地)可调变压器一向经济实惠,但质量控制不是最稳定。我们的实用经验,是负荷量愈大,性能愈可靠。将预算的消耗电量加100%至150%去做配搭是不错的。换言之,用5KW负荷量的变压器的接触点,引入线等一定要打点得好。变压器应尽量远离组合(前文已有提及)。

    自动变压器应该列入慎重考虑之列,代价是贵一点,但在保养得法的使用情况下对音响素质有帮助。

    无论变压器的制作有多好,它的接触点都有可能氧化,令电流传输量衰弱。自动变压器又会因接触点氧化而引起噪声,因此要时刻留意保养。

    (原文刊于1988年9月号《Hi Fi Review》,作者雷明先生)

  • 音响百科 | DigitaI Amplifier与D类放大器到底有什么不同?

    在放大器放大方式的分类里,只有A类、B类、AB类、D类、H类等等,并没有所谓的Digital类,事实上D类的D并非代表Digital。 D类放大器有几项特点,第一是模拟信号输入,进入放大器之后会先经过一个比较器与三角波产生器所产生的三角波做比较,转成PWM(Pulse Width Modulation)。 第二是利用(MOSFET)比照PWM波形(方波)做高速的开与关放大PWM波形。 第三是在输出之前以低通滤波线路把PWM转换回声频信号。如果符合这些要件,就是D类放大,也就是D类放大器。 所以,除非放大器内部是以Digital号(例如PCM、DSD)直接转换成PWM,否则Digital Amplifier就只是行销名词。

    而所谓的Digital Amplifier,通常是指放大器直接输入PCM或DSD数字信号,那就不用比较器,通常是「DSD to PWM」、也有比较特殊的「PCM to PDM(DSD) to PWM」。 某些还利用FPGA或DSP做数字处理、FPGA做各种数字滤波、分频、相位校正,甚至空间校正等工作。 如果是模拟信号输入,则会先经过内部的A to D处理,再送入DSP。 这类数字放大器驱动喇叭的能源还是来自高速Switing,并且输出端还是需要滤波网络。

  • 音响百科 | 放大器的说明书上经常可以看到A类放大、AB类放大、D类放大,到底哪一种放大比较好?

    音响百科 | 放大器的说明书上经常可以看到A类放大、AB类放大、D类放大,到底哪一种放大比较好?

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    其实,放大器的放大方式不只这三种而已,只是这三种是音响用放大器最常见者。 一般来说,A类放大的失真最小,但是电能转换效率最低,开机之后温度最高,会烫手。 AB类是A类与B类放大的折衷,电能转换效率比A类还高,失真也能接受,工作时温度不会烫手,温温的,所以是目前使用最广的放大方式。

    D类放大是近年越来越受欢迎的放大方式,电能转换效率最高,可达80%以上,工作时几乎不发热,体积也比A类、AB类还小。以前的D类放大因为做得不够好,所以音质听起来不佳。但现在完全不同了,D类放大的音质越做越好,制造成本也比较便宜。 截至目前为止,大家公认A类放大能够获得最好的声音表现。

  • 音响百科 | D类放大是如何工作的?

    音响百科 | D类放大是如何工作的?

    这种放大方式异于A类放大、B类放大或AB类放大,它并非放大正弦波,而是先把音乐信号转成PWM(Pulse Width Modulation)或PDM(Pulse Density Modulation),再以很快的速度(目前开、关频率至少都是MHz的速度)让MOSFET做开与关的转换动作,藉以产生推动喇叭的电能,在信号输出之前还要经过低通滤波线路,把PWM还原为正弦波。 也因为放大组件做的是「Switching」开与关交换的工作,所以又称为交换式放大。

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    交换式放大因为放大组件不是「全开」就是「全关」,理论上不会浪费电能,因此号称效率为18%,实际上大约90%。

  • 音响百科 | AB类放大是怎么工作的?

    音响百科 | AB类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC1.25KW Amplifier

    综合A类放大与B类放大的优点而设计的线路,也是后级最常见的线路。 当信号没有输入放大组件时,仍然施以「适度」的工作偏压,保持「少量」电流持续通过放大组件。 或者是音乐信号小的时候采用A类放大,音乐信号大的时候就转为B类放大,这种线路设计都应该称为AB类放大。

    AB类放大的好处是一方面在没有信号输入时不会消耗太多电能;另一方面则因为放大组件上随时保持少量电流,让放大组件随时「半睡半醒」,不至于发生当信号通过时「来不及醒来」的问题。 AB类放大通常可以达到50%的效率,又可以适度改善交越失真的问题,所以广为放大器设计者欢迎。 AB类放大也叫做推挽式放大。现今市面上所看到的后级放大器大部分都是AB类。

  • 音响百科 | B类放大是怎么工作的?

    音响百科 | B类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC601 Amplifier

    信号放大任务分由一对放大组件以互补(Complementary Pair)方式分别放大正半波与负半波,这一对晶体管通常一个采用NPN型晶体,另一个则采PNP型晶体。 当负责正半波的晶体工作时,负责负半波的晶体则在「休息」,由于这二个晶体管不会同时动作,而是永远处于一个动作另一个则休息的交替状态。

    因此,当没有讯号输入正半波或负半波的放大组件时,放大组件就没有施加工作偏压,也就没有电流通过,放大组件等于在轮流休息状态。 等有信号输入时,放大元件才又「醒来工作」。 这种交替放大方式的好处是耗电少,电能转换效率高。

    但是因为它在正半波与负半波之间轮流交替「休息/醒来」工作,也就会在正半波与负半波相交的0点区域内产生交越失真。 讲得技术些,双极功率晶体VBE低于0.6V不启动,因此小于此数值的信号都没有输出,因此造成交越失真。

  • 音响百科 | A类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC601 Amplifier

    功率晶体在音乐信号的全波内都是导通的,每个放大组件(晶体管或真空管)负责放大一个「全波」(正半波与负半波相加),而且「随时持续」有足够大的电流导通,这就是A类放大。 换句话说,在A类放大中,每个放大组件是随时都在导通工作的。 依照这个定义,我们可以说凡是单端(Single-Ended)设计的放大器一定是A类,因为放大组件负责放大全波,而且随时导通,而非互补的正半波与负半波放大方式,一个放大组件工作、另一个放大组件则休息。 通常我们比较在意的是后级是否A类,因为前级所需静态电流(没有输入信号施加在电晶体基极时,流经集极的电流)很低,制作起来成本不会比其他放大类别高多少,因此几乎都是A类放大(下次您看到广告说前级采A类放大时不必高兴,因为几乎很难找到非A类放大的前级)。

    而后级所需静态电流高很多,不仅会消耗很大的功率,产生很多的热,还会连带增加其他成本。 因此若非必要,倒是很少厂商把后级设计为A类(通常厂商会强调纯A类,其实就是A类)。 A类放大方式由于即使没有信号输入时放大组件依然消耗电能(放大组件上的静态电流至少要输出电流峰值的二分之一),所以效率很低(大约20%),电能大部分转换成热能,耗电凶、热度高,体积大。

    不过,由于组件随时保持在工作状态中,没有B类放大那种半波工作半波休息的交替互补放大所产生的交越失真(CrossoverDistortion)。 此外,由于A类放大的放大元件都拥有相同的偏压,使得放大组件的热度相同,让功率级更稳定更线性,音质表现为各类放大之冠。

    另有一种A类放大,它的偏压是动态浮动的,所以称为动态A类。

  • 音响百科 | 音响聆听空间(Hi-Fi房间)的整治到底有多重要?

    音响百科 | 音响聆听空间(Hi-Fi房间)的整治到底有多重要?

    简单的说,一个没有经过适当声学处理的空间,等于是一面哈哈镜,我们耳朵所听到的声音有很大部分都是经过扭曲的。 DALI喇叭创办人(目前还是大老板)、NAD放大器拥有者之一、TacT放大器创办人、Lyngdorf音响的创办人与拥有者Peter Lyngdorf就说,我们在聆听空间所听到的声音,只有大约15%来自喇叭,其余85%都是来自空间,所以,在一间没有经过适当声学处理的聆听空间中所获得的音响调声经验、认知、观点,很可能都是在错误的基础上所获得的结论。

    这也是为何音响诸事说纷纭,好像真理有很多个的原因。 出发点如果是错的,其实验的结果可想而知。 所以,适当的处理聆听空间是想认真听音乐的人所必须做的第一件事。

  • 音响百科 | 适当的处理Hi-Fi房间要花很多钱吗?

    不必! 适当的处理聆听空间其实不必花很多钱,因为目前市售的各种声学处理器并不贵,甚至可说很便宜。我们只要重点处理,就能获得很好的效果。 您只要对声学理论有基本认识,就可以自己买现成的声学处理器来DIY改善聆听空间。 自己DIY当然无法做到100%满意,但已经可以大幅改善,让人听到好听的声音了。 除非您要求尽善尽美,口袋又够深,那当然可以聘请专家来彻底设计整治聆听空间。

  • 分享 | Trinnov Audio Altitude 32 | 技术强横,前所未有的32声道环绕声处理器!

    分享 | Trinnov Audio Altitude 32 | 技术强横,前所未有的32声道环绕声处理器!

    你知道当前家用级别最强的3D环绕声AV功放有哪些吗?或许你能列举出1-3台不错的日系和美系产品,但是今天要和大家介绍的这款AV功放,它所拥有的3D环绕声处理和播放功能,都已经达到了其他品牌都难以企及的高度,你或许已经听过它的名字——Trinnov Audio Altitude 32

    主要特点:

    • 兼具Dolby Atmos、DTS:X与Auro 3D音频解码
    • 32声道的音频处理能力
    • 可以最高组建20.2.10 Dolby Atmos系统
    • 支持最新HDMI版本,支持4K/60p输入
    • Trinnov房间声学优化系统
    • 64bit音频浮点运算能力
    • 支持16声道24bit/192kHz音频
    • 完善的低频管理器
    • 内建完善的网络数字音频播放功能

    Trinnov:一个为3D环绕声而生的品牌

    成立于2000年的Trinnov是法国一家面向专业电影院与家庭影院的品牌,这款Trinnov Audio Altitude 32支持目前最新的Dolby AtmosDTS:X以及Auro3D等3D环绕声格式的声音播放,可以组建32个声道的环绕声系统,如果你还不满足的话还可以继续扩充,以满足其他特殊要求。

    视频:Trinnov Audio Altitude 32的EISA获奖介绍

    从Trinnov Audio的历史进程来看,可以发现Trinnov Audio在2010年前后发生了很大的转型,从2000年成立到2010年,公司都把主要把精力集中在研究三维音效技术、开发扬声器/空间修正技术和环绕声监听解决方案上面,所以说在3D环绕声领域,Trinnov Audio是行业的先驱,不仅帮助Dolby和DTS开发Dolby Atmos和DTS:X,还帮助录音室进行3D环绕声录音的制作。

    已经成功为多个电台、音乐制作室提供音频解决方案,例如法国本土的France3、Radio France、SFP、AMP以及英国的BBC、德国的SWR、ZDF、WDR、IRT,还有奥地利的Vienna Fine Arts Academy、法兰克福的Sinus AV等电台和音乐制作室,都是Trinnov Audio的客户。

    2010年之后,Trinnov Audio开始专攻产品研发,并且推出了一系列的解码类音响产品,包括了ST2 Pro、ST2 HiFi两款立体声处理器/DAC、MC Processor多声道监听控制器、Orion & Pegase数字电影处理器等等。Trinnov Audio还开始向专业电影院以及电影后期制作室提供音频解决方案,例如专业用的Ovation数字电影音频处理器,Amethyst前级/房间修正器和Magnitude 32处理器/房间修正器。

    一切顺理成章,这款支持32声道的Altitude32解码前级也就诞生了!由于Altitude 32的技术以及功能实在太多了,今天我们就先介绍Altitude 32的1个最重要特色:32声道的前级输出能力。

    不只是“有更多声道处理能力”

    很多人第一次见到Altitude 32的时候,都认为这款产品,其实就是有更多声道处理能力而已,其实我们都知道AV放大器的发展轨迹,一直都是不停地增加环绕声的声道数,但是受限于功率放大模块以及解码的DSP芯片的发展,技术突破的难度已经越来越大。

    Altitude 32则是摒弃了对传统DSP解码芯片的依赖,采用高规格的Intel i7 64bit CPU芯片,并且采用编写好的解码程序来对音频信号进行处理和播放,无论未来的环绕声技术如何升级,只要更新机身内的固件,即可马上对应。

    2014年家庭剧院的最大进化,就是多声道音效从传统的“声道导向”(Channel-based)技术转向了“物件导件”(Object-based)技术所以说Altitude32不只是“有更多声道处理能力”,很可能未来十年二十年都不会落伍!

    家用3D环绕声的输出声道极限!

    在环绕声的声道输出数量上,以专业版的Dolby Atmos来说,它容许的音效物件的构建数量超过100个,在电影院中可以采用64个通道,也就是61.3“只”喇叭来组合呈现,而在家用领域,Dolby Atmos建议我们采用多少只喇叭呢?

    不就是7.1.4之类的吗?其实非也,根据Trinnov Audio的官方介绍,我们可以在平面位置(观众人耳的高度)布置24个声道、房间的上方布置10个声道(2列,从前方向后方5排),因此我们可以打造一个24.1.10的3D环绕声系统,而且超低音的部分还可以根据房间的大小随意增加!我们可以通过减少传统24个平面声道的数量,来增加超低音的声道数,例如我们之前报道过的12.3.10(25个声道)、15.3.10(28个声道)等等方案。无论如何,35声道正正就是家用版本的3D环绕声的输出声道极限!

    以Altitude 32解码前级来说,我们可以充分运用它的32个声道(16个XLR接口或1-32声道DB25接口)的输出接口,或者通过背面的扩充接口,来实现更多声道的3D环绕声输出。

    结语:Trinnov Audio Altitude 32在家用AV领域能够立于的霸主地位,还不只是因为它拥有32个声道的输出上,它在房间声学校正和控制UI界面上还有相当多值得介绍的地方,“影音新生活”随后继续为大家介绍这款Trinnov Audio Altitude 32的其他强大功能,敬请期待!

    Trinnov Audio Altitude 32 参数

    • 支持3D环绕声格式:Dolby Atmos、Auro-3D、DTS:X
    • HDMI接口版本:HDMI 1.4B(可升级为HDMI2.0)
    • 模拟输出接口:XLR×16、DB25 for XLR×2(共32声道输出)、立体声RCA输出接口×1组、6.35mm耳机口×1
    • 数字输出接口:DB25 for AES3×2(共16通道)、S/PDIF for RCA×1、S/PDIF for Toslink×1、AML扩展接口×1
    • 模拟输入接口:XLR立体声×2组、立体声RCA×3组、7.1声道RCA×1组、3D测试麦克风接口×1组
    • A/D转换信噪比:119dB(A计权)
    • D/A转换信噪比:118dB(A计权)
    • A/D转换规格:24bit/96kHz
    • D/A转换规格:24bit/192kHz
    • 处理器:Intel i7 64bit浮点处理器
    • 存储体:闪存记忆体
    • 耗电量:90W(最大)
    • 尺寸(H×W×D):165×442×445mm
    • 重量:14.5kg

     

    想要了解更多Trinnov Audio的信息

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    米乐影音(MIRO SOUND & VISION)网站:

    www.mirosoundvision.com

     

  • 关于Hi-Fi | 焊锡之要诀

    玩音响,钻牛角尖已成风气。大抵,出花样的人可以不求甚解,总之语不惊人誓不休,讲得出就算数,讲得多就是权威。但亦有将电子、音响学理论发展附会者,此一派最难搅,因为他们都似乎懂多少理论,弊在将理论错误运用。Hi Fi可以无师自通,之所以趋之若鹜也。最过瘾者輒为:阁下若听不出分别,是因为:1)机不够班。2)聋。3)两者兼具。此皇帝之新衣也。

    今期要谈的题目,是雷明最也也乌的一科揸辣鸡。

    雷明读过初级机械工程,学过用氢氧吹管、电焊,但技术一向九流,未能登大雅之堂。因此,举凡有精细之Hi Fi焊锡加工,就一律请高手代劳。好在,多年来都有贵人肯拔“鸡"相助。而雷明乃得以从观摩及请教中获得数据,集腋成裘,公诸同好焉。

    焊锡之目的,是务求接起来的东西导电,或从音响角度看:传声。而且,不仅传声,更要好声。

    在电气理论上,声波之频率范围20Hz至20KHz,只是很窄很窄的频段,导输方面绝对不会有问题。好多读“无线电"的人士,更深信20至2万赫音频在导电体内传送时,是以电,即光速运行:每秒钟环绕地球七圈半。因此,焊锡又怎有可能影响音频之传导哉。直至最近,世界Hi Fi鼻祖,威廉逊线路之始创人威廉逊,还投函大骂英国Hi Fi News,指他们造谣惑众信号线怎有可能影响音色?

    人们尽管明知焊锡影响音色之现象,却不清楚影响音色的理由:只要焊得坚固、不起泡、不空心,焊锡技术就算100分了。其实,上述只是个好的开始。

    先看导体影响音色的理由。

    我们口边挂着的瞬态(Transient)、相位(Phasing),其实都关乎音频传递之速度。20至2万赫之回放,要与原音的结构绝对一致。若有某部份频率被延阻,便导致相位失真及瞬态失真。

    焊锡的氧化,电阻,电容,电抗及一切interface所产生或将产生的问题,都应该研究。

    金不可能靓声过纯铜

    焊锡的成份有多种,一是铅与锡,大家都知锡线里面的松香是导致气泡、虚焊及氧化的主要杂质,而铅与锡的混合率又有多种方程式。据世界胆机权威Audio Research的实际经验,只用不含其他金属的63%锡37%铅做作业,铅与锡的比例,在这时达到了一个“共熔点"。这是个重要的参考资料。

    但其他专家又强调一定要用含银锡焊又怎说?

    最近,含铜焊锡又成为热门话题。

    究竟哪一味最好声?

    应该去研究哪一种焊锡焊得最牢固。

    其实,每一种焊锡都有他们的优点,这是interface问题。金属与金属接触,达成导电使命。两种不同金属接触传导,其interface状态一定逊于两种相同的金属接触。看深一层,焊锡的作用,最好是能够使到接触点上的合金特性(化学作用)与该被焊接的金属愈接近愈好。因此,van den Hul主张他的纯银或镀银线要用含银锡焊接;ARC主张63/37。而含铜锡用来焊接纯铜线,也顺理成章了。

    Audio的发展,无奇不有,将来好快就会出现含金锡。但,金在Audio里面的靓声地位究竟如何?

    金的最大优点,属于cosmetic方面。金光灿烂,永不褪色,眼睛舒服,耳朵受落。其实,理论上金不可能靓声得过纯铜。纯银最靓,奈何易氧化,易变声。银线与镀金铜插及含银锡三者之间加热后的interface就需要控制一下。Van den Hul要代理商们上训练班学“含银"之道和特制锡炉,还要在工作进行时用Argon(氩)气喷射焊接点,驱除那范围里的氧气。及MIT向全世界发出公函,力陈非原厂焊接MIT线的弊端,当然有充足的理由。

    更要知道,铜在镀金之前须先镀上一层其他金属,否则在焊接时金质会熔在锡中,做成状态很差和容易剥落的接点。要加入其他金属,才能令金与铜产生化学作用成为合金。因此镀金焊接点物质实际上是合金,最好声的化合物质是铝钴。但,据世界录音权威Sheffield Lab的创办人道格.式士(Doug Sax)凭他的金耳朵听出来的结果,凡镀金的插头插座都一定衰声!最好声是纯银,式士的混音室和制模室都采用自己设计的纯银双头駁线掣,每点分两柱纯银接触,要两点都产生氧化才会导致失真。

    如果式士所言属实,全世界所用的镀金Hi End插都是个错误。我们且勿担心,但式士所讲焊接点变成合金的事实就要留意。故此,不同的插与线之匹配也产生不同音色,原因实在太复杂。

    至于焊锡及焊枪(辣鸡)的使用方法,则绝对不在本文之讨论范围以内。

    切忌用口向焊点吹气

    很多高纯度铜的焊口,经过一段时间之后会产生氧化作用。这是个头痛的问题,vdH建议在焊接时把Argon喷在焊点上,值得效法。但在没有Argon的情况之下,怎样才是预防氧化的较佳办法呢?

    首先要注意的,是“缓慢冷却"(annealing)之处理。在焊好焊点之后,用口向着焊点吹气,使熔锡即时冷却,焊点更易固定,这是快速冷却方式。但,我们忘记了口气之成份是甚么。讲出来吓坏人。由口吹出来的气,是100%湿度,二氧化碳、细菌、啤酒酸、烟油等的大混合。这股废气,给吹在熔点的焊锡上,它在冷却的刹那间,已经吸饱了氧化促媒剂。三个月后开始变声!

    焊枪的温度是愈高愈好、高温焊枪点到即熔,焊接多芯粗线更要用高温枪。低温枪必需搁在焊口上较长时间,热度沿芯传开去,伤害线皮及线芯的机会大增。导线的氧化,会沿着被加热而变了色的“伤口"传开,像癌症一样,及早把变坏的线切除,可以保护其余的线。

    市上现已有烧打火机的Gas焊枪出售,价钱虽贵,但具有便携、不用电、无线及高温等好处。不过,这种Gas焊枪温度高达1千度,用时要先搅清楚它会不会即时将插头或插座的绝缘体烧熔。Teflon可以挨得起这热度。

    个人认为喇叭线的两端与其駁镀厚金和十分昂贵的叉,倒不如抽头、走锡,将线头处理成叉形或圈形来得简洁。除非喇叭输入端子是独沽一味香蕉插,否则仍是用螺丝旋紧接触好声。喇叭线松,最容易听得出的是损失低频。

    注意,抽头不走锡而直接将喇叭打叉或圈,用螺丝旋紧在端子上的方法,要冒线芯松散引致短路的险,但一定最好声。不过,三个月后,暴露在空气(湿气)中的抽头线芯便开始氧化变声。走锡的作用在替线芯加上保护层的同时,把线芯上沾染的手指头酸性、油脂一并烧掉。有几种Hi End信号线,原厂焊锡,还在焊锡口部份涂上瓷质保护层,设想周到了。

    信号线宜隔月清洁

    许多人都有以下的经验:

    一对新拿回来的信号线,与原用旧线比试,第一时间总是新线赢了。但再三重复试听,适才新线赢晒的印象却变得不明确,或者甚至觉得旧线更好声。

    原因九成是插头与插座的接触点开始氧化。把插头拔出插入的抽送作业,有清洁及产生新接触点之作用。每隔一个月左右,把所有信号线拆下来清洁一番,然后重新插好,也会有意外收获。

    既然导电接驳口的线芯不宜任它暴露于空气中,推而广之,毋需焊锡的“压夹"式插头插座便不会长期保持好声。除非这种“压夹"式接驳器可容走过锡的丝芯,否则应该避免。

    (原文刊于1988年8月号《Hi Fi Review》,作者雷明先生)

  • 分享 | “丰富Hi-Res音乐优化功能,高品质声音唾手可得”SONY索尼“SIGNATURE”醇音系列DMP-Z1音乐播放器

    分享 | “丰富Hi-Res音乐优化功能,高品质声音唾手可得”SONY索尼“SIGNATURE”醇音系列DMP-Z1音乐播放器

    试听 | “丰富Hi-Res优化功能,高品质声音唾手可得”SONY索尼“SIGNATURE”醇音系列DMP-Z1音乐播放器

    作为2018年的重磅产品,SONY索尼“SIGNATURE”醇音系列DMP-Z1音乐播放器受到了许多朋友的关注,早前“影音新生活”推出了开箱和试用的文章,就有很多音响发烧玩家询问,能否再介绍一下这台DMP-Z1的菜单和功能,因此我们特别把各种使用过程和操作设置拍摄下来,与大家分享。

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    从功能上来说,DMP-Z1的播放方式主要就是播放内置歌曲、USB DAC以及蓝牙连接,而对声音品质的调整选项,则是分为外接电源和使用内部电源,再来就是开启机身内部的各种优化选项,或者调整EQ以及重采样等等。

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    歌曲的播放界面,除了可以显示唱片的封面以外,我们还可以调出“频谱分析仪”,来观察音乐的频响参数。

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    “标准”就是唱片封面,“频谱分析仪”就是频率响应的界面,另外一个“模拟电平表”。

    播放界面

    我们先来看看DMP-Z1的播放界面,这其实与“SIGNATURE”醇音系列的黑砖WM1A接近,并且加入了一些新的功能提示。

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    DMP-Z1机身内置256GB的容量,除去内置的播放固件等内容,剩下大约230GB的容量用来放置歌曲。

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    电源开关(交流电源与电池电源的切换)

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    设置菜单的中间,有一个高品质音效指南,这只是一个指南,不是开关,要切换电池或者交流供电,就是手动来插拔那个电源线了。

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    机身内部也加入了一个高品质音效指南,当中就介绍了DMP-Z1的电容器部分。

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    USB DAC

    连接个人电脑作USB DAC使用,笔者尝试采用Macbook Pro进行连接,10秒左右的时间即可识别PLAYER的输出设备,选择后即可进行音频信号输出,至于这个PLAYER名字应该在那里修改,笔者暂时没有找到。

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    DMP-Z1的USB连接采用了Type C的接口,我们可以通过这个接口来激活“USB大容量储存设备”的选项,实现音频文件的传输。

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    音频播放效果优化设定

    这个部分的内容有点多,因为这里几乎涵盖了DMP-Z1所有能够调整声音品质的设定。

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    点击设定选项,第一个给予用户调整的就是“屏幕亮度”,再来才是“基本设置”,包括了输出设置和播放机设置。

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    播放机设置的功能就不用介绍了,大家都懂。其中“电池优先”的部分比较特别,这是针对在机器充着电的情况下,是使用外接供电,还是电池功能的优先开关。

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    在设置的部分,能够直接调整声音播放效果的选项,就包括了“直播源(Direct)”和“DSD母带”重制,如果开启了直播源(Direct)那么“声音设置”的选项则不可以进入。

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    所以在这里要听音频文件最纯粹的效果,就选“直播源(Direct)”吧,而如果你想把PCM的音乐优化成DSD的录音效果,可以选“DSD母带”,这是其中一个最快可以改变声音品质的选项,至于是把声音变好了还是变差了,这取决于你所播放的音乐文件了,后面我们再来详细说。

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    无论你是选了“直播源(Direct)”或者“DSD母带”,要激活声音效果,屏幕都会提示你把声音调到最小,并且按一下屏幕的“清除”按键,才能生效,然后你再把音量调大,才能听到改变设置之后的效果。

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    进入DSD播放设置,这里有一个过滤/增益的选项

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    过滤的部分分为“高频降噪”和“平滑模式”,不用我说,菜单里面都写清楚了用途和效果,但是听感如何,还是要根据不同的音频录音而决定的,所以你要听一首歌,可以慢慢的自己尝试开启或者关闭这些功能来亲耳体会。

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    接着就是下面“增益”的部分,这里有0dB和-3dB的选择

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    输出设置

    关于这台播放器的输出设置,其实主要就是针对耳机孔的设定,设定的内容包括了“高增益输出”和“自动静音”

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    “高增益输出”的部分没有详细说明,但可以独立设定两个耳机输出接口,包括了立体声迷你插口和平衡插口

    其他

    还记得刚才的“直播源(Direct)”吗?关闭之后,就可以设定一些有趣的内容,例如下面的频响曲线的设定,笔者觉得这是一个针对耳机的设定,你可以根据搭配不同的耳机型号,针对性地进行曲线的校正,但是这些设定则需要根据自己的“耳朵”来鉴别了。

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    另外一个动态音量均衡器,这个其实是让大动态的音乐,在音量上压缩成平均的水平,就是安静的场景和吵闹的场景,都在一个合理的状态下播放出来,看电影的时候可以打开,可以说这是一个保护耳朵的选项吧。

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    最后一个DAC滤波选择,这是一个笔者十分喜欢的选项,因为这里控制着音乐传输到DAC解码芯片的速度,经过几个星期上百首音乐的试听,笔者认为挑选“超慢速”,DMP-Z1的声音表现会更好,也更符合笔者的听音口味,如果你拥有DMP-Z1,你也可以试试。

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    结语:

    关于DMP-Z1的菜单设定详细内容,笔者就介绍到这里了,功能不算简单也不算复杂,对于一台整合了高品质耳机放大模块的播放器来说,DMP-Z1相当值得一听,我们也推荐大家用它来搭配各种Sony自家的耳机试试,当然如果你有更好的耳机也可以在它身上找到不一样的声音体现,最后也是最重要的,通过不同的搭配和调整,找到玩音响听音乐的乐趣,这不就是每一个热爱音响和音乐的朋友,最纯粹的愿望吗?希望你喜欢这篇文章。

  • 分享 | 用手机听Hi-Res音乐?竟然有支援MQA的手机模组?!

    记得我念书时,音器材功能很单纯,放软件就是光盘,而器材就是信源、扩大机和喇叭,讲究一点的,才分成前级、后级等等。然而近年音响迈向数位流之后,事情变复杂了,能播放的格式一大堆、从MP3到384kHz PCM到DSD 256都有。播放方式也一大堆:USB DAC方式、网络串流、USB装置(例如随身硬盘)、WiFi、蓝牙。如果再加上音器材的基本功能,例如前级、后级、耳懭,甚至再合併一些环控、HDMI ARC等等,现在想开发数位音响器材,功能可以有大量排列组合。

    这对厂商和消费者来説都是麻烦,厂商为了满足最多需求,会想把所有功能都做出来,结果垫高了成本和售价,而消费者人人习惯不同,一定会有某些功能用不到。但厂商如果只做少量功能,又只能满足小部份消费者。而且因为厂商做出来的产品不统一,不同品牌的搭配会变得困难、有时候少了这个接头、或搭起来多了那个功能。

    面对这样的情形,“模组化”是一个解决的方式,如果要对消费者够实用,模组化最好还必须能“跨品牌”才行。这有可能吗?我们可以看看其它产业的例子,智慧手机现在正面临一样的状况,功能越来越多,但人人需求不同,有的人重拍照、有的人爱听音乐,有的人要电池续航力,“模组化”似乎是一途。咍佛商学院破坏性创新理论大师Clayton Christensen就曾预言:“到最后模组化会获得胜利,而iPhone终将灭亡。”所以在手机产业,也有人对模组化保持期待。

    在2013年时,Google就推动过模组化的手机计划Project Ara,它的概念是来自积木手机(Phonebloks),简单讲,就是整支手机都是模组化组成的,就像DⅣ组装电脑,你要什么运算核心、多少画素相机、多大容量电池,全部自己组合,踉堆乐高积木一样。听起来很有发展性,后来也有Sony、LG等国际大厂商提出相关概念,甚至于推出产品。

    不料几年下来,计划不是无疾而终,就是没有创造热潮。为什么可行的概念却不流行呢?有人发现有两大原因:一是智慧手机越做越薄,内部空间寸土寸金,各组件间的衔接与整合变得很严苛,采用模组化,整机的稳定性很难维持。第二、DIY组装电脑能成功,是因为电业界有比较多统一的标准,手机业界还没有这样的条件,整合困难,要突破必须有大厂出面创造共同标准。

    看来不仅有技术面问题,也有产业面问题,手机产业尚且如此,型态较为特殊、产值又比较小的音响器材,想出现跨品牌的模组化,恐怕只能想想而已了。

    不过模组化的魅力仍然是很大的、仍然有人无法忘怀,像知名的Android之父Andy Rubin就是、近期他在离开Google之后、开创了新的手机产品Essential Phone PH-1,就是主打模组化设计,不过不是全机模组,而是让手机背板能吸附扩充模组。你知道这个月最新推出的模组是什么吗?是高音质耳机模组Audio Adapter HD,重点是竟然支援MQA,为此内部搭载了ESS Saber DAC ES9281Pro晶片,而且还采用钛合金外壳、有3.5rnm耳机输出。

    如果不是模组化做法,手机的功能中有可能出现这样的高规格吗?有可能这样专门满足到耳机迷吗?应该是不可能吧。

  • 热点 | 如何使用IMAX Enhanced扬声器布局

    热点 | 如何使用IMAX Enhanced扬声器布局

    通常在IMAX影院上映的每部影片,都是由IMAX与电影制作人和声音制作团队并肩工作,为IMAX电影制作专用的环绕声音效,用于IMAX影院音响系统播放。

    现在这种专用的IMAX影院效果声将被应用于家庭影院环境。DTS开发了一种在消费者家中再现IMAX声音体验的特殊方法,通过将声音在空间中的自然重放,创造出多维的、身临其境的声效体验。

    IMAX和DTS公司使用DTS:X编码技术处理IMAX电影的12声道声音,这种方法结合了IMAX电影音频的独特制作过程,利用增强的DTS编解码技术,在家中体现身临其境的强大音效。

    通过使用这种技术,声音可以像电影制作人要求的那样出现和运动:从空中飞过的飞机到周围的人群,以及介于两者之间的所有东西——几乎可以在任何扬声器布局中提供出色的声音。为了达到IMAX Enhanced最佳播放效果,IMAX Enhanced系统的推荐扬声器布局为7.2.4,即水平面有七个扬声器,两个低音炮和四个升高扬声器。

    5.1.4是IMAX Enhanced AV接收器的最小布局,但是由于客观因素的影响,消费者也可以选择安装比上述建议最小的布局和更少的扬声器。在这种情况下,DTS:X解码器中包含的空间重新映射引擎将正确地渲染音频并将其重新映射到可用的扬声器。

    因为IMAX Enhanced的扬声器布局与大多数消费者现在家中的扬声器配置非常匹配。IMAX Enhanced认证功放产品将确保在5.1或更多扬声器声道上实现最好和最准确的声音效果重现。

    上扬声器布局可以支持与IMAX Enhanced兼容的IMAX-DTS和IMAX-DTS:X信号。当播放IMAX-DTS信号时使用Neural:X模式,5.1内容将被向上混合以支持高度扬声器。

    以上扬声器布局没有高度扬声器可以支持IMAX-DTS或IMAX-DTS:X信号重放,播放时需使用Virtual:X模式,可以添加虚拟高度声道效果。

    IMAX Enhance标准目前不包含特定的扬声器性能标准。建议使用扬声器和低音炮的组合时,频率响应至少满足20Hz-20kHz,建议扬声器的最小灵敏度为89db,主扬声器功放输出低切设定最低至70Hz。

    SoundUnited集团在支持IMAX Enhanced的A/V接收器上集成预设的校准声音设置,将针对IMAX Enhanced内容进行优化,从功率和音质的角度再现家庭影院系统中最高级别的声音。

  • 采访丨以最高标准制作超值盘:Magnat亚太经理谈新黑胶

    采访丨以最高标准制作超值盘:Magnat亚太经理谈新黑胶

    德国Magnat与Heco这两个品牌,同时于一个音响集团,所以亚太销售经理Eric Suh来台参加音响展,要为自家两个品牌站台。这次Magnat最重要的新产品,是他们最新推出的MTT 990黑胶唱盘,为了让经销商与专业音响媒体更了解Magnat与Heco,进口代理商秦汉社特别在音响展上安排产品发表会,由Eric主讲,而我协助翻译。我提前一天与Eric访谈,了解他准备要讲的内容,第二天再帮Eric现场口译,而这边报导除了Eric在产品发表会上介绍MTT 990黑胶唱盘的内容,还包括Heco与Magnat这两个品牌的产品定位。

    Eric是资深Heco与Magnat原厂代表,聊起自家产品侃侃而谈,虽然主角是Magnat的新黑胶唱盘MMT 990,但是Eric先讲了一段Heco的故事。Eric说Heco成立于1949年,可说是目前德国历史最为悠久的音响品牌,而Heco之所以能历久弥新,与他们严谨的科学研发和质量管理有关。Eric表示,Heco与Magant是德国最早引进Klipple计算机测试仿真仪器的音响厂家,他们从原型机开始,研发阶段就开始用Klipple严格测量,不只如此,原型机完成之后,他们还会小批量产,首批生产约100个,然后测试小批量产每一个产品的误差,确保每一个产品规格都几乎一样,之后再经过一小段时间使用,之后再用Klipple测试,确保误差值在最小范围之内,然后才正式量产。

    为什么Eric要讲这段Heco与Magnat设计与制造的坚持?因为Heco与Magnat虽然不是最昂贵的音响,但是他们对于质量的坚持,绝对不放松。不过同属于一个音响集团之内,Heco与Magnat这两个品牌的市场定位或有差异。Eric表示,Magnat追求最新科技的应用,并且维持在合理售价,所以像Hi-Res、蓝牙、无线、网络……等等新科技,会先出现在Magnat的产品在线,而Heco则是走传统经典路线,使用市场上口碑卓越的技术,而非最新科技应用,但是用严谨的态度作出好质量。

    接下来Eric把话题转到MTT 990黑胶唱盘上。Eric说,MTT 990是Magnat首度推出黑胶唱盘,不过Heco与Magnat的技术长是经典黑胶唱盘的收藏者,许多知名的经典黑胶唱盘,不论是直驱盘、皮带驱动盘或是惰轮传动盘,都在他的收藏之列。大约五年前公司注意到黑胶复兴的趋势,于是技术长开始拆解自己手中的收藏,研究最佳的技术组合。

    Eric解释,藉由经典黑胶唱盘的研究,Magnat试图找出最好的技术组合。Eric说其实每一种类型的黑胶唱盘,都有其技术上的优点,同时也有缺点,Magnat的设计是采用他们认为优点最多的形式,然后找出技术的弱点,加以修正,最终作出MTT 990。

    MTT 990最后采用了直驱唱盘的设计,Eric说很多人认为直驱唱盘不如皮带唱盘,可是Magnat技术长却认为直驱唱盘拥有许多优点,譬如转速准确又稳定,不像皮带驱动可能会因为皮带张力,造成转速不稳,可是直驱唱盘带给人「平价盘」的印象,其实来自DJ用直驱盘,这些直驱盘并不注重技术细节,因为DJ使用黑胶的环境,是在吵杂热闹的舞会上,还要玩弄DJ刮盘的技术,所以DJ盘不重视驱动马达是否宁静,但是为了要把直驱唱盘做好,Magnat做了许多的努力。

    Eric开始逐一介绍MTT 990的技术特点,他说MTT 990没有花俏的设计,但是唱盘需要的功能全部齐备。Eric先从转速讲起,MTT 990具备33、45与78转,大多数黑胶都有33与45转切换,但MTT 990多了78转,可以对应更老的唱片收藏。此外,MTT 990利用内部转速精确驱动控制线路,达到最准确的恒定转速,所以不需要像DJ盘那样,旁边还需要转速指示灯,MTT 990内部转速控制线路会精确维持恒定的转速。

    MTT 990具备33、45与78转,大多数黑胶都有33与45转切换,但MTT 990多了78转,可以对应更老的唱片收藏。

    再来Eric谈到MTT 990的唱臂,Magnat研究了直臂、S型臂与J型臂,他们认为J型臂的「循轨误差角度」最小,代表其「循轨失真」也最小,所以MTT 990配备了10吋J型臂。唱臂上的配重、抗滑功能是基本,而其VTA则可以透过底座旋转,轻松调整VTA。Eric表示,MTT 990所使用的唱臂,与唱盘设计一样,不走花俏路线,但是所有调整黑胶的功能样样齐备。

    MTT 990随机附上日本Audio Technica的MM唱头,Eric说这是相当好的MM唱头,但为了让使用者日后可以方便地更换唱头,MTT 990采用了SME标准唱头盖,松开唱头盖的固定环,就能简单更换唱头,不需要费事地接线。

    MTT 990的唱盘本体采用厚重的MDF板制作,底座并加装具备适当阻尼的大型脚座。承盘部分则是高密度树脂聚合物,Eric说采用金属盘身比较容易产生谐振,而MTT 990换用树脂聚合物,不仅可以维持承盘的密度均匀,而且材料本身内阻高,不容易产生谐振。谐振讲起来很专业,Eric顺手拆下承盘,用手指在承盘上敲打,低沈的兜兜声,一下子就没声音,这就是谐振低的证明,这样承盘带动黑胶唱片时,才不会与黑胶互相影响,产生音染。

    Eric拆下了MTT 990的承盘,露出了藏在底下的厚重直驱马达,这才显现出MTT 990的重量级制作。Eric说直驱唱盘需要大扭力的马达,让唱盘立刻到达需要的转速,可是扭力越大的驱动马达,噪讯越高,所以Magnat用最传统的方法,就是加大马达外围的包覆,用厚重的质量把驱动马达的噪讯隔绝。方法很简单,可是要投入的成本很高,Eric说从来没有任何一款与MTT 990价位相近的黑胶唱盘,使用如此厚重的直驱马达设计,这是Magnat相当自豪的特点。

    Eric说采用金属盘身比较容易产生谐振,而MTT 990换用树脂聚合物,不仅可以维持承盘的密度均匀,而且材料本身内阻高,不容易产生谐振。谐振讲起来很专业,Eric顺手拆下承盘,用手指在承盘上敲打,低沈的兜兜声,一下子就没声音,这就是谐振低的证明

    简言之,MTT 990用合理的价格,做出物超所值的黑胶唱盘,而且Eric强调,Magnat制作MTT 990的过程,与所有Magnat与Heco产品都一样,都经过严格精密的测试,从原型机到量产试做品,经过多次测试验证,让量产质量趋于一致。虽然MTT 990并不是昂贵的黑胶唱盘,可是Eric说他们以这部「超值黑胶唱盘」为荣,而且是Magnat现阶段的参考基准。

    Eric透露,MTT 990虽然是Magnat第一款唱盘,可是他们已经有后续的产品计划,大约在2019年底,会以MTT 990为基础,推出更高阶的黑胶唱盘,然后再向下延伸,做出比MTT 990更平价的黑胶唱盘,届时Magnat的黑胶产品线就备齐了高、中、低三个价位,而MTT 990是高低两端的「参考基准」。

    与MTT 990的最佳搭档,要数Magnat自家推出的MR780合并扩大机,这款合并扩大机具备Hi-Res认证,内建高解析数字音乐DAC,同时拥有蓝牙Aptx,外加FM收音机,还加上MM/MC唱头放大,直接与MTT 990搭配,相得益彰。

    想加入模拟黑胶的世界,但又不得其门而入,从Magnat亚太销售经理Eric的解说,这部MTT 990可以当作最佳的入门砖,它的调整功能齐备,使用简单,加上超越同价位黑胶唱盘的重量级制作,Magnat首度跨足模拟黑胶的制作,确实放满好料,诚意十足。