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  • 关于声学|通过软件来进行声学效果的模拟的重要性

    关于声学|通过软件来进行声学效果的模拟的重要性

    建筑声学设计是确保建筑室内环境的声学舒适度和质量的关键方面之一。在现代建筑中,通过软件来进行声学效果的模拟已经变得至关重要。下面我将详细说明其重要性:

    1. 精确的模拟和预测:声学软件允许设计师精确模拟声音在建筑内的传播,包括反射、吸收、衍射和传播路径等。这些模拟可以提前预测声学效果,确保建筑在实际建设前就能满足声学要求。
    2. 节约成本和时间:使用声学软件进行模拟可以减少实际施工中的试错和更正。这不仅有助于减少建筑项目的成本,还可以缩短项目的时间线,提高效率。
    3. 客户满意度:精确的声学设计可以提高建筑的声学性能,创造更好的室内环境。这将提高建筑的舒适度,增强用户体验,增加客户的满意度。
    4. 避免法规问题:许多地方都有声学法规和标准,建筑必须遵守。通过声学软件的模拟,设计师可以确保建筑在法规要求下达到所需的声学性能,避免可能的法律问题。
    5. 定制设计:声学软件允许设计师进行个性化的声学设计,以满足不同建筑类型和用途的需求。这种定制设计可以在各种情况下提供最佳的声学性能。
    6. 更好的声学环境:通过软件模拟,设计师可以优化声学环境,减少噪音、回声和共振,提供更好的声学舒适度。这对于音乐厅、会议室、剧院等需要高质量声学的场所特别重要。
    7. 可视化效果:声学软件通常提供可视化工具,允许设计师和客户更好地理解声学设计决策的影响。这有助于决策过程的透明性和合作。

    通过软件进行声学效果的模拟在建筑声学设计中扮演着至关重要的角色。它不仅可以提高声学性能,还有助于节约成本、满足法规要求、提高用户体验和实现个性化设计。在现代建筑中,软件模拟已经成为不可或缺的工具,对建筑的声学质量产生了深远影响。

  • 关于声学 | 如何解决小房间的低频隔音问题?

    Carpet adds to the appeal of the home theater

    在小房间中解决低频隔音问题是一项复杂的任务,因为低频声波的长波长和高能量使其更难以控制和隔离。然而,通过采取一系列方法,我们可以有效地改善小房间的低频隔音效果。以下是一些常见的方法:

    加厚墙壁和隔离层:增加墙壁的厚度可以减少低频声波的传播。一般来说,墙壁的质量越高,隔音效果越好。例如,将墙壁构建成两层结构,中间填充高密度吸音材料,如岩棉或玻璃纤维,可以显著减少低频声波的传导。根据测试数据,墙壁的隔音量级(STC)应达到50以上,才能有效隔离低频声波。

    使用隔音窗户和门:窗户和门是低频声波进入房间的主要通道。使用双层窗户和隔音门可以大幅减少低频声波的传播。双层窗户之间填充空气或隔音材料,例如丙烯酸板,可以减少声波的传导。隔音门的隔音量级(STC)应达到30以上,以有效隔离低频声波。此外,还可以在窗户上安装隔音窗帘或使用隔音膜来进一步减少声音的传播。

    使用低频吸音材料:低频吸音材料可以帮助减少低频声波的反射和传播。例如,低频吸音板、波纹吸音材料或低频吸音隔板等材料,可以有效吸收低频声波的能量。根据吸音材料的吸声系数(NRC),应选择具有0.8以上的低频吸声系数,以获得良好的低频吸音效果。将这些吸音材料安装在墙壁、天花板和地板上,可以减少低频声波的反射,改善声学环境。

    使用低频隔音垫和悬挂吊顶:低频隔音垫可以在地板下或天花板上安装,以减少低频声波的传播。例如,在地板下安装具有较高隔音效果的橡胶隔音垫,可以有效地阻止低频声波的传导。同样,悬挂式吊顶也可以降低低频声波的反射和传播。根据实验室测试,隔音垫的隔音量级(IIC)应达到50以上,以有效隔离低频声波。

    消除共振和震动:共振和震动是低频声波传播的常见问题。通过增加房间内的质量和减少共振现象,可以显著降低低频声波的传播。例如,在墙壁和天花板上安装减震隔离支架、使用隔音橡胶垫以减少共振,或者在地板上使用隔音橡胶垫以阻止震动传导,都是有效的方法。

    综上所述,解决小房间中的低频隔音问题需要综合考虑墙壁的质量、窗户和门的隔音性能、吸音材料的选择、隔音垫和悬挂吊顶的应用,以及消除共振和震动。根据房间的尺寸和预算,可以采取适当的措施来改善低频隔音效果。记住,在设计和选择材料时,寻求专业声学咨询和测试,以确保最佳的声学环境和音乐体验。

  • 关于声学 | 解决小房间低频驻波最快的方法

    Home theater room set up and layout - Houzz

    低频驻波是指在小房间中由于房间尺寸限制而形成的低频声波的驻波现象。这种现象会导致某些频率的声音在房间内增强,而其他频率的声音则衰减,导致声音的不均衡和不自然。解决低频驻波问题的关键在于采取合适的声学处理方法,以平衡低频声音的分布,提供均衡和自然的低音响应。

    使用低音吸收材料:放置适当的低音吸收材料是解决低频驻波的有效方法之一。根据研究,合理布置低音吸音材料可以显著减少低频驻波现象。例如,在墙壁和天花板上添加吸音板或吸音泡棉可以达到低音吸收效果。根据吸音材料的吸声系数,可以选择合适的材料和布置方式。例如,具有0.8以上吸声系数的低音吸音板可以有效吸收低频能量,减少低音驻波。通常建议覆盖房间面积的20-30%的表面使用低音吸音材料。

    增加低音陷波器:低音陷波器是一种专门设计用于消除低频驻波的装置。它们能够通过频率选择性地减少低频能量。根据实验数据,适当配置低音陷波器可以显著降低低频驻波的影响。例如,将2-4个低音陷波器分布在房间的角落和壁面的共振点上,可以削弱低频驻波并改善低音响应。低音陷波器的选择应考虑房间尺寸、低频驻波的频率范围以及驻波强度等因素。

    控制房间尺寸和形状:房间的尺寸和形状对低频驻波问题有显著影响。据研究,通过调整房间尺寸和形状,可以改善低频驻波现象。例如,过小或过长的房间会增加低频驻波的频率和强度。研究表明,调整房间尺寸的宽高比在1.2至1.5之间,可以减少低频驻波现象。此外,通过增加房间内的隔板或使用倾斜的墙壁、斜屋顶等不规则结构,也能打破驻波形成的条件,减少低频驻波的影响。

    调整扬声器和听众位置:扬声器和听众的位置对低频驻波问题的解决也有影响。在小房间中,扬声器和听众的位置应避免位于低频驻波节点的位置。低频驻波节点是声音压力极小的区域,声音的能量相对较弱,听众在此处会感受到低音响应的减弱。通过合理调整扬声器和听众的位置,使其避开低频驻波节点,可以获得更均衡和自然的低音效果。

    结合多种方法:最有效的方法是结合多种声学处理手段来解决低频驻波问题。例如,可以结合使用低音吸收材料、低音陷波器和调整房间尺寸和形状等方法。通过综合运用这些技术,可以最大限度地减少低频驻波现象,实现更好的声音均衡和低音效果。

    通过以上方法的综合应用,可以在小房间中有效解决低频驻波问题。这样的处理不仅能够改善声音的质量和均衡性,还能提供更加沉浸和逼真的音频体验。因此,在进行小房间的声学处理时,我们应当注重对低频驻波问题的解决,以获得优秀的声音效果。

  • 关于声学 | 在小房间的声学处理中,高频和低频哪一个更难控制?

    Make complete use of the limited space on offer with the right decor

    无论是处理高频信号还是低频信号,在小房间的声学处理中,都需要平衡各种因素,以获得理想的声音效果。这可能涉及使用吸音材料、控制房间共振、合理布置扬声器和监听位置等手段。通过精心设计和综合考虑,可以在小房间中实现更好的声学环境,提供更富有层次和沉浸感的听觉体验。

    高频信号包含了声音的明亮、尖锐和细节,对于声音的清晰度和精确度至关重要。在小房间中,由于高频信号的波长相对较短,处理高频信号变得更加困难。高频信号容易受到房间共振和反射的影响,可能导致声音的不均衡和失真。处理高频信号需要采取措施来减少共振,通过使用吸音材料和调整房间布局等方法来降低声音的反射和回声。此外,高频信号也更容易受到环境噪声的干扰,需要提供良好的隔音和电磁屏蔽来确保清晰的声音质量。

    低频信号给声音带来了沉浸感和厚重感,对于音乐、电影和游戏等娱乐体验至关重要。在小房间中,处理低频信号的困难更多地与低音的传播和控制有关。低频信号的波长较长,因此容易在小房间中引发模态共振问题,导致某些频率的声音过强或过弱。为了解决这个问题,需要采用专门的低音吸收器和控制装置,以减少模态共振的影响。此外,由于低频信号的能量分布不均匀,处理低音信号也需要考虑如何在整个房间中均衡地分布低音能量,以确保听众能够获得一致而丰富的低音体验。

    高频信号是指频率较高的声音,其波长相对较短。在小房间中处理高频信号可能面临以下挑战:

    波长与尺寸比例:小房间的尺寸相对较小,而高频信号的波长较短。这意味着在小房间中,高频信号与房间的尺寸之间的比例关系较大,更容易受到房间的共振和反射影响。共振会导致某些频率的声音被放大,而其他频率的声音则衰减。因此,需要采取特殊的声学处理措施,如吸音材料、声学板和声学隔离等,以减少房间内的共振现象。

    吸收特性:高频信号在传播过程中往往会遇到更多的吸收。这是因为高频信号相对于低频信号来说,更容易通过空气分子的碰撞而转化为热能。在小房间中,高频信号更容易被吸收,导致声音的衰减。为了解决这个问题,需要使用吸音材料来减少高频信号的衰减和混响。

    环境噪声:高频信号相对于低频信号来说更容易受到环境噪声的干扰。这是因为高频信号具有较高的灵敏度,更容易受到空气中的杂音、机械振动和电磁干扰等因素的影响。在小房间中,环境噪声可能会对高频信号的清晰度和质量产生不利影响。因此,需要采取措施来减少环境噪声的影响,例如使用隔音材料和提供良好的电磁屏蔽。

    方向性问题:高频信号具有较高的方向性,其传播受到方向性因素的影响更大。在小房间中,高频信号的方向性特征可能会导致声音的不均匀分布和听觉定位的困难。因此,需要采取合适的声学设计和定位技术,以确保高频信号在房间中的均匀分布和精确定位。

    细节损失:高频信号中包含了声音的许多细节和高频谐波成分。然而,在小房间中,由于吸收、散射和反射等影响,高频信号可能会发生损失或变形,导致声音的细节丧失。为了处理高频信号并保持其细节和清晰度,需要采取适当的声学处理方法,如调整吸音材料的位置和密度、使用高频反射板等。

    处理低频信号的困难: 低频信号是指频率较低的声音,其波长相对较长。在小房间中处理低频信号可能面临以下挑战:

    模态共振:小房间的尺寸相对较小,与低频信号的波长相比,尺寸比例较大。这导致在小房间中易产生模态共振现象,即声波在房间内形成固定的驻波模式。这些共振模式会导致某些频率的声音增强,而其他频率的声音衰减。处理低频信号时,需要注意避免这些共振现象,以避免声音的失真和不均衡。

    难以控制:低频信号的波长较长,因此更难精确控制和定位。在小房间中,低频信号更容易散射和扩散,这会导致声音的模糊性和不均匀性。为了处理低频信号,需要采用合适的声学处理手段,如低音吸收器、声学隔离和低音陷波器等,以控制低频声音的传播和扩散。

    低频噪音:在小房间中,低频信号更容易受到机械振动、空气流动和电磁干扰等噪音的干扰。这些噪音可能会掩盖低频信号的细节和动态范围,影响听觉体验。因此,在处理低频信号时,需要采取措施来减少噪音的影响,如提供隔音措施和使用低噪音设备。

    耳蜗模型限制:人耳对低频信号的感知相对较差,耳蜗内部的感受器数量较少,对低频信号的分辨率有限。因此,在小房间中,处理低频信号需要特别注意保留低频信号的细节和动态范围,以使其能够被听众感知和区分。

    模态色散:模态色散是指低频信号在小房间中由于房间尺寸和形状的限制而发生的波长扩散现象。由于波长较长,低频信号的传播和扩散更容易受到房间内的物体和结构的影响,导致声音的畸变和不均匀性。处理低频信号时,需要采用合适的声学处理手段来减少模态色散现象,如合理的房间布局和使用低频吸收材料等。

    能量分布不均匀:低频信号的能量分布通常是不均匀的,即在不同频率范围内的声压级可能存在较大差异。在小房间中,这种不均匀性可能会导致低音频率的声音过于突出或衰减,从而影响声音的均衡性和自然度。处理低频信号时,需要采用合适的声学处理手段,如低音吸收器和低音控制装置,以平衡低频能量的分布。

    总结:处理高频和低音信号在小房间的声学处理中都具有一定的困难。处理高频信号需要解决共振、吸收、方向性和细节损失等问题,而处理低频信号则需要应对模态共振、控制难度、低频噪音、耳蜗模型限制、模态色散和能量分布不均匀等挑战。因此,在小房间的声学处理中,综合考虑高频和低频信号的特点,并采用适当的声学处理方法,可以提高声音的均衡性、清晰度和自然度。

     

  • 关于声学 | 我们常讨论的“点声源”和“面声源”到底是什么?

    声音点声源和面声源是声学设计领域中常用的两种声源类型,它们在声音传播和声场形成方面有着不同的特点。在接下来的讨论中,我将详细解释这两种声源的区别和特点。

    首先,我们来了解声音点声源。点声源是指声音的源头被视为一个点,如单个音箱或扬声器。点声源在声学设计中具有以下特点:

    1. 方向性:点声源具有较为明确的辐射方向,声音从一个特定的点向周围空间辐射。这种方向性使得点声源可以更精确地控制声音的传播方向和范围。
    2. 聚焦性:由于声音从一个点源辐射出来,点声源通常具有较高的能量密度,能够更好地集中声音在特定区域内。这使得点声源在需要特定声音定位或局部声场增强的场合非常有用,如剧院、音乐会厅和会议室等。
    3. 定位清晰:由于点声源的明确辐射方向,听者能够相对准确地感知声音的来源位置。这对于音乐演出、语音传递和游戏体验等方面非常重要。

    然而,面声源与点声源有所不同。面声源是指声音的源头被视为一个面,如墙壁上的扬声器阵列或大型音箱系统。面声源具有以下特点:

    1. 均匀辐射:面声源能够辐射出均匀分布的声能,使得声音能够覆盖更广的区域。这种均匀辐射的特性使得面声源在需要均匀声场覆盖的场合非常有用,如体育场馆、演唱会场地和展览厅等。
    2. 环绕感:面声源通常由多个单元组成,能够产生环绕声场的效果。通过调整面声源中不同单元的相位和幅度,可以实现声音的定位和环绕感,提供更加沉浸式的音频体验。
    3. 合成能力:由于面声源通常由多个单元组成,它们可以通过调整单元之间的合成方式来产生不同的声音特效。这使得面声源在电影院、游戏开发和虚拟现实等领域中非常有用,可以实现逼真的声音效果。

    点声源和面声源在声学设计中有着不同的应用和特点。点声源适用于需要精确定位和局部声场增强的场合,而面声源则适用于需要均匀声场覆盖和环绕感效果的场合。在实际应用中,根据具体需求和场地条件,声学设计师可以选择合适的声源类型,以实现最佳的声音效果。

    除了前面提到的区别和特点,点声源和面声源在声音传播、声场形成以及应用领域上也有一些进一步的差异。

    声音传播:

    • 点声源的声音传播方式更为直线性,声波从点源出发,以球面波的形式向外传播。这意味着在传播过程中,声波的强度会随着距离的增加而减弱。
    • 面声源的声音传播方式更为复杂,因为声音来自多个单元的组合。声波的传播路径会受到面声源的形状和单元布置的影响。在特定的频率范围内,面声源可以产生衍射、干涉和共振等声学效应。

    声场形成:

    • 点声源在声场形成方面较为局限。由于声音从一个点源发出,点声源通常需要精确的位置设置和定向性调整,以确保声音覆盖目标区域。
    • 面声源可以通过调整单元之间的位置、振幅和相位来形成更复杂的声场。面声源的多个单元可以产生不同的声波形状和方向,从而实现更广泛的声场控制和定位效果。

    应用领域:

    • 点声源通常用于需要局部声音增强或特定定位的场合,例如会议室中的演讲系统、影院中的中置音箱、舞台上的个别音乐乐器放置等。
    • 面声源常用于需要覆盖大面积区域或实现环绕声效的场合。典型的应用包括体育场馆的扩声系统、音乐会厅的吊顶扬声器阵列、家庭影院的环绕声系统等。

    需要注意的是,点声源和面声源并不是完全独立的声源类型,而是在实际应用中常用的两种概念。实际情况中,可以将多个点声源组合成一个面声源,例如在大型音乐会或演唱会中使用的扬声器阵列系统。此外,随着技术的发展,还出现了一些介于点声源和面声源之间的声源类型,如线阵列和曲面阵列等。

    对于声音点声源和面声源的测试和量化,可以采用一些常用的声学测试方法和参数来评估它们的性能和特性。

    点声源测试和量化:

    • 频率响应:通过对点声源进行频率扫描,测量其在不同频率下的响应特性,包括幅度和相位响应。这可以帮助评估点声源的频率覆盖范围和频率响应的均匀性。
    • 辐射方向性:通过测量点声源的辐射方向性,包括水平和垂直辐射角度,以及辐射模式的指向性等参数。这可以帮助确定点声源的声场覆盖范围和声音定位能力。
    • 声压级:测量点声源产生的声音在不同距离处的声压级。这可以评估点声源的声音强度和传播距离。

    面声源测试和量化:

    • 均匀性测试:通过在不同位置上进行声音测量,评估面声源的声场覆盖均匀性。可以使用声压级和频率响应等参数来量化面声源在不同位置上的均匀性。
    • 环绕感效果:通过测量面声源在不同角度和位置上的声压级和相位差等参数,来评估其环绕声场的形成效果。这可以帮助确定面声源的环绕感表现和声音定位能力。
    • 合成效果评估:通过模拟和测量面声源产生的不同声音特效,如衍射、干涉和共振等效果,来评估面声源的合成能力和音效表现。

    测试和量化这些参数可以使用专业的声学测试设备和软件进行,如声音分析仪、声场扫描仪、频谱分析软件等。此外,还可以进行听觉测试和主观评价,通过听者的感知和反馈来评估点声源和面声源的声音质量、定位精度、环绕感效果等。

    具体的测试方法和参数选择会根据具体应用场景和需求而有所不同。在实际测试中,声学设计师可以根据需求制定合适的测试方案,并借助专业工具和技术来量化和评估声音点声源和面声源的性能。

  • 关于声学 | 室内的超低音音箱应该怎样摆放和设计

    摆放和设计超低音音箱是确保获得出色音质和沉浸式观影体验的重要一环。以下是一些建议:

    定位:超低音音箱的放置位置是关键。通常情况下,它应该放置在前方的中央位置,以便均匀地分发低频音效。可以将其放置在电视屏幕下方或投影幕布的前面,确保它不会遮挡观影区域。环境:超低音音箱对环境的布局也有要求。理想情况下,超低音音箱应该放置在一个相对封闭的空间内,如一个小型储物柜或封闭式音箱。这可以帮助增强低频效果,减少低频音效在房间中弥散的可能性。考虑布线:为超低音音箱提供良好的电源和音频信号是必要的。确保您在放置超低音音箱时可以轻松访问电源插座,并使用高质量的音频线缆将其与音频接收器或放大器连接起来。调试和校准:一旦超低音音箱放置好,进行调试和校准是非常重要的。您可以使用专业的音频校准工具,如麦克风和音频校准软件,来测试和调整超低音音箱的音频输出。这可以确保其音质和响应在整个频率范围内都是平衡和准确的。观影区域布局:除了超低音音箱的摆放位置,观影区域的布局也会影响低频音效的感受。尽量避免过多的硬表面,如大面积的瓷砖或木地板,因为它们可能导致低频反射和共鸣。使用吸音材料、地毯或可调节的声学面板来优化房间的音频表现。

    这些是关于超低音音箱摆放和设计的一些建议。然而,具体的布局和设计可能因房间大小、形状和个人喜好而有所不同。

    超低音音箱的摆放位置对于获得最佳音质和观影体验至关重要。以下是一些常见的超低音音箱摆放建议:

    中央位置:超低音音箱通常应该放置在房间的中央位置,特别是在观影区域的前方。这可以确保低频音效均匀地分发到整个房间,并创造出更加沉浸的音效效果。前置摆放:最常见的摆放位置是将超低音音箱放置在电视屏幕下方或投影幕布的前面。它可以与前置音箱(左、中、右)形成一个声音的前沿,使得低频音效与其他声音元素更加融合。观影区域边缘:如果您的房间形状不适合在中央位置放置超低音音箱,可以将其放置在观影区域的一侧或角落。在这种情况下,您可能需要对音箱的定位和调整进行更多的试验,以找到最佳的低频效果。壁龛或柜子:在一些设计中,超低音音箱被嵌入到墙壁的壁龛或放置在特制的音箱柜中。这种布置方式可以提供更好的隐蔽性,并且可以通过与环境结合来优化低频效果。

    无论您选择哪种摆放位置,还有一些附加注意事项:

    1. 避免将超低音音箱放置在开放式架子或其他挡住其前方的物体后面,因为这样可能会阻碍低频声波的传播。
    2. 确保超低音音箱有足够的空间周围,以允许低频声波的扩散和散射,避免将其放置在过于拥挤的位置。
    3. 注意超低音音箱的定位和高度,以确保其与其他音箱(如前置音箱和环绕音箱)之间的声场一致性。
  • 关于声学 | 设计室内声学时的一些常用的方法和技术

    室内声学设计对于提供良好的声音环境、舒适度和听觉体验至关重要。无论是在娱乐场所、教育机构、工作场所还是居住环境中,合理的室内声学设计可以带来许多益处,包括提高工作效率、促进交流、增强音乐表现力和保护健康。

    当设计室内声学时,以下是一些常用的方法和技术:

    1. 吸声措施:通过使用吸声材料,如吸声板、吸声瓷砖或吸声天花板,可以减少声音的反射和回声。这有助于降低噪音水平和混响时间,创造一个清晰和干净的声音环境。
    2. 隔音措施:对于需要隔离声音的区域,例如会议室或录音棚,采用隔音墙、隔音门和隔音窗等措施可以有效地阻止外部噪音进入,同时避免声音泄漏。
    3. 反射控制:在一些场所,如音乐厅或录音室,适当的反射控制非常重要。通过使用声学面板、声学拱顶或声学板等装置,可以调整声音的反射路径,以改善音质和声音的分布。
    4. 噪音控制:噪音控制是室内声学设计中的重要方面。通过使用隔音材料、隔音门窗和噪音减振装置等,可以减少外部噪音的干扰,提供一个宁静和安静的室内环境。
    5. 聚焦声场:在一些特定的场合,如会议室或教室,需要确保演讲者的声音能够传达到听众的位置。通过合理的声音扩散和声音定位技术,可以实现声场的聚焦,使听众能够清晰地听到演讲者的声音。

    除了上述提到的方法和技术,以下是室内声学设计中的其他重要考虑因素:

    声场均衡:在音乐厅、剧院或录音棚等场所,声场的均衡性对于确保各个座位或位置都能获得相似的声音体验至关重要。通过控制声音的扩散和频率响应,可以实现声场的均衡性。自然音色:在一些场合,如音乐表演或音乐制作,追求自然音色是重要的目标之一。通过合适的声学设计和材料选择,可以减少声音的失真和色彩变化,使声音听起来更加真实和自然。安全性:在公共场所或紧急疏散通道中,声学设计需要考虑人员安全。合适的声音控制和声音导引可以确保在紧急情况下人们能够听到警报声或指示,并迅速而安全地离开建筑物。可持续性:室内声学设计也可以与可持续建筑设计原则结合。使用可再生材料、能源有效的设备和技术,以及减少环境影响的策略,可以在声学设计中实现环境友好型解决方案。工程实施:室内声学设计需要与建筑结构和机械系统的设计密切协调。与建筑师、工程师和其他设计团队成员的合作是确保声学设计成功实施的关键。

    这些因素共同影响着室内声学设计的成功与否。一个综合考虑这些因素的综合性声学设计方案可以为用户创造出高品质、舒适和功能性的声音环境。

  • 关于声学 | 怎样的房间的比例对于声音是最好的呢?

    室内声学是研究和改善室内环境中声音的传播和反射特性的科学和工程领域。在任何室内空间中,声音的品质和传播方式都对人们的舒适度、听觉体验和工作效率产生重要影响。

    室内声学的几个重要方面:声音品质:良好的室内声学设计可以提供清晰、自然和平衡的声音环境。在音乐会厅、剧院、录音棚和会议室等场所中,人们希望能够听到准确的声音,而不受杂音、混响或回声的干扰。舒适度:适当的室内声学设计可以降低噪音水平,减少声音的强烈反射和共鸣现象,从而创造一个舒适和宁静的环境。这对于办公室、学校、医院和住宅等场所来说尤为重要,可以提高人们的工作效率和生活质量。语音清晰度:在会议室、教室和公共场所等需要进行语音沟通的地方,良好的室内声学可以提高语音的清晰度和可懂性。通过减少噪音和回声的干扰,人们可以更容易地理解对方的讲话内容,从而促进有效的交流。音乐表现力:音乐厅、录音棚和表演场所需要良好的室内声学设计来增强音乐的表现力。适当的吸声和反射控制可以使音乐声音更加丰富、透明和动态,提供更好的听觉体验。健康影响:恶劣的室内声学条件可能对人们的健康产生负面影响。长期暴露在高噪音环境下可能导致听力损失、压力和焦虑。同时,过高或过低的室内声音水平也会对人们的心理和生理健康产生不良影响。

    因此,室内声学设计对于创造舒适、功能性和健康的室内环境至关重要。它可以通过吸声材料、声学隔断、反射控制和噪音控制等手段来改善声音的传播和反射

    长宽比:对于大多数声学应用,长宽比应该接近于1:1.618(即黄金比例),也被称为斐波那契数列。这个比例在音响系统的传播和反射方面表现出良好的特性。

    高度:房间的高度应该足够大,以便能够容纳音乐或声音的垂直传播,并减少对声音的垂直衰减。一般来说,较高的天花板能够提供更好的声音分布和均衡。

    比例尺寸:房间的尺寸应避免出现谐振频率,这是由于房间尺寸与声波波长之间的相互作用所引起的。设计师通常会避免尺寸的整数倍关系,以减少谐振的影响。

    平行墙面:墙壁、天花板和地板之间的平行关系对于声音的反射和吸收非常重要。对于最佳声音效果,尽量避免平行墙面之间的反射,或者通过使用声音吸收材料来控制反射。

    吸声和反射控制:在设计中,应考虑使用吸声材料来减少声音的反射和混响。吸声材料可以安装在墙壁、天花板和地板上,以减少声音的能量损失和混响时间,提供更清晰的声音。

    均衡性:为了获得均衡的声音分布,可以考虑在房间中使用声学处理器或者合适的扬声器布置方案。这样可以确保声音在整个房间中的传播均匀,不会有明显的声音瓦解或混响问题。

    需要注意的是,不同类型的声音应用可能有不同的声学需求。例如,音乐录音室、电影院和会议室可能需要不同的声音环境设计。因此,在实际设计过程中,还应考虑具体的用途和需求来调整房间的比例和声学特性。

  • 关于声学 | 好的听音房间,就要解决好驻波、混响时间和声染色

    听音空间是是音响系统声音回放的最后环节,不但影响HIFI听音室的声音,也影响着家庭影院的声音回放。所以对于Hi-Fi音响和家庭影院的玩家来说,房间才是最重要的组成部分。

    听音空间如何改变声音

    当声波从扬声器发出之后,只要扬声器在一个密闭的空间中,声波必然要收到密闭空间墙壁的扭曲。有发烧友想当然的认为,如果墙壁全部做强吸声处理,那就和扬声器放置在类似没有边界的空间中一样,听音只能听到直达声,这是最准确的声音。有这样幼稚想法的人,从来没有在一个强吸声的环境中听音乐,或者在里面说过话。

    这样的强吸声环境现实中就是消音室。去过消音室的人都知道,在里面说话的语音听起来耳朵都会非常不舒服,何况听音。只有直达声的情况下声音单薄,声压小,这样干巴巴的声音是非常难听的。而密闭空间的墙壁和空间内的家具等物体,会使声波在室内各物体表面反射、折射、绕射、谐振,并且互相叠加,处理不好会造成许多的峰峰谷谷和声染色,但是处理好了就会得到饱满、清晰的音质,和宽阔有纵深的声场回放。目前,大部分发烧友还没有专门的独立听音室,一般均由客厅、书房、卧室兼任。在这里,我教大家一些小办法,使用房间中的家具和随手而来的软装饰,在家居环境中得到一个良好的声学空间。

    一、如何尽量消除驻波

    驻波的产生与房间的长宽高比例密切相关,这一比值应当为无理数,最好是黄金分割,即1:0.618。最忌整数比。但是家居空间不能随意改变比例,没关系,使用较大的家具放置在墙角位置,也可能吸收驻波,例如书柜、衣柜等等。需注意的是,用来吸收驻波的话,家具要有一定的高度。使用大件家具多次在墙角调试角度,结合听感,也能得到一个有结实有弹性的低频。

    二、如何得到清晰的音质
    混响时间过长,声音易于浑浊混乱。家庭欣赏音乐,混响时间控制在0.3—0.8秒为宜。一般房间都偏长,解决的方法是增加软装物体。如地毯、窗帘、软沙发、软质装饰画等。需要注意的是,尽量使用较厚的软装物体,如果使用的软装物体比较薄,切不可大量使用,这样会造成高频缺失,声音发闷。整体来说,自己在家调试的话,尽量小面积开始调试,切勿吸音过多。大部分发烧友听音环境有问题就是吸音过度,造成单薄干瘪。

    三、如何避免声染色

    室内不能放置易引起谐震的东西,如:不牢固的玻璃、铝栅格的空调出风口、大面积的暖气片等。

    总结:

    只要通过上面的步骤,解决好驻波、混响时间和声染色,就能得到一个低频清晰紧凑,音质清晰饱满的听音室了。很多发烧友的听音室没有专业声学处理的痕迹,但是声音也不错,概是因为利用家居物品做了调试。只要多对比听感调试,每个发烧友都会拥有一个良好的听音环境。补充一下,以上说明也适用与家庭影院空间。

  • 声学 | 建筑声学设计都做些什么,如何做出优秀的房间?

    建筑声学设计都做些什么

    一般而言,建筑声学设计的工作内容主要包括噪声控制和音质设计两大部分。根据建筑物的使用功能、等级与投资规模,参照国际或国家规范来确定建筑物室内噪声标准,是噪声控制设计的首要内容。

    通常音乐厅、剧场等厅堂都要求很低的室内背景噪声,因此,这些厅堂的选址很重要,应尽可能远离户外的噪声与振动源。另外,还要进行场地环境噪声与振动调查、测量与仿真预测,目的是为进行厅堂建筑围护结构的隔声设计提供依据,保证厅堂建成后能达到预定的室内噪声标准。
    围护结构的隔声设计分为空气声隔声设计及固体声隔声设计两部分,均包括隔声量的计算、隔声材料的选择以及隔声构造设计等内容。除理论计算外,经常需要进行隔声构件的实验室或现场测量,来确定其各频带的隔声量。

    噪声控制的另一重要内容,就是针对厅堂建筑内部的噪声振动源进行控制。这些噪声振动源包括空调设备、给排水设备、变压器、某些灯光设备、舞台机械设备以及来自相邻房间通过空气及固体传声传入的噪声和振动等,都将对观众厅的安静造成干扰。因此,在建筑方案设计阶段,声学顾问就必须介入,以便审视建筑内部各种房间的平、剖面布置是否合理,尽可能在建筑设计阶段就将可能的噪声振动干扰减至最低。此外,建筑声学设计的另一个重要任务就是进行室内音质设计。

    音质设计通常包括下述工作内容:

    一、确定厅堂体型及体量。为看得清楚、听得清晰,各类厅堂都有个长度的限制。厅堂的宽度会涉及到早期侧向反射声的组织,与音质的空间感有重要关联。厅堂的高度不仅影响竖向早期反射声的组织,而且影响早后期声能比和混响声能的大小及方向。厅堂的体积和每座容积都直接影响混响时间等音质参数。厅堂的体型更是关系到是否存在回声、颤动回声、声聚焦、声影区等音质缺陷。所有这些,都必须在初步方案设计阶段就提供建筑声学的专业意见。

    二、确定音质设计指标及其优选值。根据厅堂的使用功能选择混响时间、明晰度、强度指数、侧向能量因子、双耳互相关系数等音质评价指标,并确定各指标的优选值,是音质设计的重要任务。这些指标及其优选值的选定,将为进一步进行音质参量计算和将来竣工后的音质测试提供目标和依据。

    三、对乐池、乐台、包厢、楼座及厅堂各界面进行声学设计。厅堂的平面及各界面的形状、面积、倾角等以及乐池、乐台、包厢、楼座、音乐罩、反射板等都影响声脉冲响应的结构,从而对厅堂音质产生重要影响。因此,是否设楼座、包厢,设几层楼座、包厢,楼座和包厢的深度及开敞度多少为合适,栏板的面积与倾角多大较恰当等等,都属于建筑声学设计的范畴,都需由建筑师与声学顾问共同磋商,加以确定。乐池的形状和开口大小也直接影响乐队声能的输送以及乐队与演员的相互听闻。此外,是否设音乐罩或反射板,设何种形式的音乐罩和反射板等等,也都需要从建筑声学专业的角度提供咨询意见,并给出设计方案。

    四、计算厅堂音质参量。当厅堂的平、剖面及楼座、包厢、乐池、乐台等设计方案拟定以后,就可开始计算厅堂音质参量。通过音质参量的计算,提供设计反馈信息,以便对设计方案作出必要的修改与调整。这个过程有时需要反复进行多次,以便臻于至善。在此过程中,需要辅以平剖面声线分析、三维声场计算机仿真乃至缩尺模型试验等技术手段,才能做出较准确的预计。

    五、进行声学构造设计。厅堂音质除了受前述建筑因素影响之外,还与室内装修材料与构造密切相关。因此,声学顾问还需与装修设计师密切配合,共同完成室内装修设计。声学装修构造设计通常包括各界面材料的选择和绘制构造设计图,需详细规定材料的面密度、表观密度、厚度、穿孔率、孔径、孔距、背后空气层厚度以及龙骨的间距等技术参数。

    六、声场计算机仿真。对厅堂建筑进行仔细的声场分析和音质参量计算,有赖于声场三维计算机仿真。从这一点意义上讲,要进行成功的现代厅堂音质设计已离不开计算机仿真的辅助。

    七、缩尺模型试验。对于重要的厅堂,除了计算机仿真外,通常还须建立一定缩尺比的厅堂模型,进行缩尺模型声学试验。缩尺模型试验优于计算机仿真之处,在于唯有它能对室内声波动效应做出仿真,而前者仅能在中、高频段,在几何声学的范围内提供较准确的仿真结果。此外,计算机仿真从本质上说是将声学家已知的声学原理输入计算机中,而缩尺模型则可较客观地展示厅堂中发生的实际声物理现象。目前,华南理工大学建筑声学实验室正在负责对在建的广州歌剧院作1:20的声学缩尺模型试验,以确保该剧院建成后的高水准音质。

    八、可听化主观评价。对于重要的厅堂,必要时还可在计算机仿真和缩尺模型试验基础上,应用先进的可听化技术进行主观听音评价。可听化技术是通过仿真计算,或者通过模型试验测量获得双耳脉冲响应,将之与在消声室中录制的音乐或语言“干信号”卷积,输出已加入厅堂影响的声音信号,供受试者预先聆听建成后的厅堂音质效果。这是近年发展起来的建筑声学领域一项高新技术。

    九、建筑声学测量。建筑声学测量包括噪声与振动测量,围护构造隔声测量,重要材料与构造的吸声量测量以及厅堂音质参量的测量等。厅堂音质参量测量除了在工程竣工之后进行,以验证声学设计是否达标外,有时还需要在厅堂建筑主体完工,进入内部装修阶段时进行,以便为施工的最后阶段进行必要的设计修改与调整提供科学数据。

    十、对电声系统设计提供咨询意见。对于需要安装电声系统的厅堂,建筑声学专家尚需与音响工程师配合,对电声系统的设备选型、设计与安装提供咨询意见。

    十一、组织主观评价。对于重要厅堂,在工程落成后,组织专门的演出和主观评价,来检验建成后厅堂的音质效果,是建筑声学设计最后一个重要环节。为了做好主观评价工作,必须仔细选择节目、演员、乐队以及参与主观评价的人员,才能获得较客观、满意的主观评价结果,对厅堂音质作出鉴定。

    建筑声学设计,需要和装饰设计、建筑设计、机电设计、电声、灯光等多方密切配合,才能做出优秀的项目。

  • 声学生活 | 在室内声学的领域,音响离不开数学和物理

    当森林中有一棵树倒塌下来时,发出一阵轰然大响声音,但是没有人在这个原始森林中,所以就听不到这声音。这算不算有声音发出来呢?声音是肯定发出来了,因为当树干及树枝接触地面时,它们都会产生某些声音,但是没有人听见,但这声音对于人类或其他动物所听到的是有所不同,所以这就是声学上所说的心理(Psychoacoustics)。

    这里讲的声学原理,最主要是让一个调音员能够了解声学的各方面,而不是进行声学研究,或是硕士、博士的声学论文,所以这里讲声学理论都是实际可以给在现场操作音响的人用得上的。

    1915年,有一个美国人名叫 E.S.Pridham将一个当时的电话收听器套在一个播放唱片音响的号角上,而声音可以给一群在旧金山市庆祝圣诞的群众听时,电声学就诞生了。当第一次世界大战结束之后,在美国哈定总统(Harding)就职典礼上,美国贝尔公司把电话的动圈收听器连接在当时的唱片唱机的号角上,就能够把声音传给观看总统就职典礼的一大群群众,因此就产生了很多专业的音响研究及开发了扩声工程这门学问。音响研究人员不单纯是努力地把音响器材进行改进,也做了各类不同的实验来了解人类对听觉的反应。但最高级的音响研究人同都明白音响学是要整体的研究,要了解音响器材的每一个环节,及人类对听觉的生理反应,他们在过去多年内直至现在都作出了很大的贡献。早在1877年,英国的莱李爵士(Lord Raleigh)就已经做过声学的研究,他曾经说过:“所有不论直接或间接有关音响的问题,一定要用我们的耳朵来做决定,因为它是我们的听觉的器官,而耳朵的决定就应该算是最后决定,是不需要再接受上诉的。但这不是等于所有的音响研究都是单靠用耳朵来进行。当我们发现声音的根基是一个物理的现象时,我们探测这个音响境界就要转到另外一个领域范围,它就是物理学。重要的定率是可以从研究这方面而来,而我们的听觉感应也一定要接受这些定率。”我们可以从以上一段文字看到,就算在没有电声音响学产生的时候,老前辈科学家都认为这个是物理的领域。

    著名科学家英国的卡尔文勋爵常常说:“当你度量你所述的事物,而能用数字来表达它,你对这事物已有些知识。但如果你不能用数字来表达它,那么你的知识仍然是简陋的和不完满的;对任何事物而言,这可能是知识的始源,但你的意念还未达到科学的境界。”卡尔文勋爵(1824—1907)是19世纪最出色的科学家之一,后世的科学家为了要纪念这位伟人,把绝对温度-273.16摄氏度命名为0度卡尔文度。

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    戴维斯夫妇(Don& Carolyn Davis)是《音响系统工程》(Sound System Engineering)这本书的作者。这书被称为音响圣经,几乎是每一个外国研究音响的人必读之物。我引述他书内这一段:“具有数学和物理学的知识,是实质上了解音响工程学的必要条件。对这两种科学认识越深,越能使你跨越从感觉上所得到的意念,而达到用科学来引证事实。著名音响家占士摩亚曾经说过:‘在音响学中,任何在表面看来很明显的事情,通常都是错误的’。”

    以上引述的几位科学家及音响学家的训言,主要是因为现在大部分做音响的人士,他们当然是对音响及音乐很有兴趣,但是以为光靠他们的听觉就可以鉴定什么是好或不好的音响,不明白这是一门专业的工程学问,是做不好音响的。远在19世纪的莱李爵士已经指出这是一个科学的境界,现代的音响工程学也像其它科学学术一样正在努力地发展,所以音响工程学是离不开数学及物理学的。

    北京清华大学建筑声学原理与设计培训课程是由云九(Cloud9)影音文化传播机构整体策划与组织,由清华大学著名教授及讲师教学的建筑声学课程。
    2022清华大学建筑声学原理与设计
    Acoustics Software and Measuring Training CourseSports & Life
    时间丨5月28日-30日
    地点丨北京 西郊宾馆 & 清华大学报名方式:

    • 添加微信公众号:影音新生活,客服微信号:gzcloud9,进行登记报名;
    • 电话咨询报名13427554873谢小姐、18926198787陆先生(技术咨询);
  • 声学生活 | 通过营造优越的室内环境和声学性能提高生产力和舒适度

    当声波在室内接触硬质表面(如墙体、地面和窗户)时,可听见的能量波,即我们所说的噪音,就会反射回室内,导致室内的整体噪音等级上升。

    糟糕声环境的影响

    无论在家里、办公室、学校还是在餐馆与朋友共用晚餐,我们都曾有因糟糕的声环境而产生不快的经历。 由于我们大多数的时间都在室内度过,关注声学环境对我们的健康、注意力、生产率和整体健康所产生的影响十分必要。

    在众多研究中都有着重指出关于声学性能的重要性,应该将其视作室内环境中一项重要物理特性,并了解它对我们心理和生理健康的影响。 在短时间内身处不良的声环境会导致分散注意力,增加处理信息和完成工作的难度,并且影响语音清晰度,导致室内每个人都要大声讲话。 这种现象我们称为Lombard效应或者“鸡尾酒会”效应。

    在短时间内身处不良的声环境会导致烦躁,而长期身处室内噪音污染环境会导致听力丧失、心率增加和高血压等严重后果。 不良声环境的社会成本非常高昂。仅就欧洲而言,每年因此产生的损失就达300-400亿欧元。 在欧洲,每年就有一万人因噪音污染而死亡;在美国,因办公室和日常社区内噪音而导致听力丧失已成为第三大最为广泛的慢性疾病 – 比糖尿病或癌症还要多。

    为降低因声环境控制不良所导致的后果,我们需要使用可以吸收和降低环境噪音级别和减少混响的材料。

    吸音性能

    为达到合理的吸音效果,我们必须控制空间内的环境声压级,以便提高语音清晰度,让对话更清晰易懂。 在吊顶或墙体上使用吸音材料就可以达到此效果。

    声学解决方案

    吸音性能取决于空间布局及其所使用的材料,推荐声学吊顶和墙板采用岩棉作为核心材料,这是一种天然具有卓越吸音性能的材料。 它可以帮助您实现高水平的声学舒适度,同时产品表面没有任何凹痕、冲孔或小孔。

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  • 观点 | “自动声场校正是万能的吗“ DRC房间声学处理功能的3个使用攻略!

    前面我们讲过现代DRC的两大种类,数码EQ由于是透过衰减Bit资讯来调整的方式,因此数码EQ用得越重,也就代表损失越多音乐资讯。

    但DRC之所以成为另一股新风气,是因为它做到以往很难做到的事情。数码EQ最大优点,是可以像手术刀一般精准针对指定频率下手,这点在处理空间不可避免的中低频峰值时可说是最佳解。除非请专家像打造音乐厅一样量身打造视听室,否则要用现成的低频陷阱精准去除峰值而不影响到周遭频率,难度实在太高。这既是数码EQ最大长处,也是最难取代的优点。

    还有呢?数码修正只需要调整参数,不需要更改空间的设计就能大幅改善声音问题,也不像安装、更动声学材料时需要东奔西跑,只需要研究输入什么参数是最佳解即可。

    搭配声学材料

    至于如何最大化利用数码EQ,将资讯损失降至最低呢?个人认为还是必须搭配传统的声学材料来进行。传统声学材料相对于数码EQ的优点,就是在不会衰减音乐资讯之下,能够轻松在够宽广的频率内,作相当平均的吸音或扩散;而且除了量感之外,也能适当控制残响时间使之不会太长。

    因此在使用数码EQ之前,还是尽可能在聆听空间内安置声学材料。只要在地上铺上长毛(厚)地毯,在侧墙的第一反射区域设置吸音材、喇叭背墙使用扩散板或做吸音等几个关键点有作处理,就能获得很大幅度的改善,且不会过于复杂。除了使用声学材料之外,喇叭摆位当然也是必须重视。不过因为一般居家环境之下喇叭摆位很大程度关系到居家动线等问题,因此在允许范围内尽可能即可;摆得越好,后续数码EQ的负荷就越轻。

    精准切除低频峰值

    经过声学材料的处理,200Hz以上已经处理过一次,大范围的扭曲以及残响过长等问题应该已经解决了不少。不过此处还有两个问题待解决:200Hz以下无可避免的低频峰值,200Hz以上量感依然特别突出的频段。低频峰值传统上是使用低频陷阱处理;不过低频陷阱因其往往体积庞大之外,有时峰值只存在很窄的频段内,低频陷阱很难精确针对特定频段处理。另一方面,相对于大范围频段的改变,人耳对窄频段讯号损失相较之下没那么敏感(除非是聆听单一频率正弦波)。因此使用数码EQ来解决峰值问题是最为合适的选择。至于200Hz以上,只要不是差异太大,不会如低频峰值一般产生很明显令人不快的声音。因此可以依个人斟酌与聆听情况将还是太突出的部分适当衰减。

    追求最佳解的浪漫

    顺道一提,5kHz以上到底需不需要处理?照理来说5kHz以上几乎都是泛音,人声跟乐器基音几乎不太可能到那么高的频率。而且5kHz以上波长很短,很容易自然衰减,传统上认为不需要特别处理。不过如果你跟笔者一样都是追求平衡者,建议还是评估下5kHz以上的响应曲线是不是衰减太严重,以至于与5kHz以下落差太大。如果是,可能需要评估适当衰减5kHz以下整体来维持三频适当的平衡。

    EQ的调整虽然不用爬上爬下,移来移去。但一边判读频率响应一边思考如何下参数,其实也是非常花时间与精力的。老实说如果不想如此麻烦,使用有自动校正技术的品牌,让专家设计的校正软体来解决就是了。但是身为不断追求更Hi End境界的音响迷,追求理论上最小负作用,最大程度优化的参数,也是一种不太理性的浪漫吧?

    文/ 蔡承哲

  • 关于HiFi|什么是音响基础建设?

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    空间处理、器材选择与搭配、喇叭摆位、电源处理、线材与垫材,这五大要项就是音响的基础建设。一个国家如果基础建设没有先做好,不可能成功的发展经济,也不可能带来富裕安定的社会。同样的,一套音响系统如果没有先做好上述五大基础建设,声音表现不可能好听。

    音响迷家里的空间处理不是建造音乐厅,也不是要获得完全平直的空间频率响应曲线,而是要将空间中过多的反射音适当吸收、太多的中频音结适度扩散、凸起的中低频、低频尽量降低、残响时间能够让听感觉得温暖又清晰。达到这样的要求并不难,只看主人有没有心去做而已。

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    器材的选择与搭配的难处有二,一是预算,二是无法预知讯源、扩大机、喇叭的搭配结果。购买预算因人而异,丰俭由人,而器材搭配只能透过去音响店多听,找寻自己的口味。不过,只要是音响迷,不可能终生紧守一套音响,漫长的音响生涯中,一定会换过很多器材,这也是找寻器材最佳搭配的罗马大道。

    喇叭摆位很重要,但容易有心理盲点。一般音响迷可以听出喇叭移动几公分之后声音的差异,并且视其为改善,那是很自然的。因为喇叭的位置改变之后,喇叭与空间合成的频率响应曲线也改变了,只不过我们没有办法对那么细微的曲线(或说锯齿)改变作判读。耳朵能够听出喇叭摆位的改变,并不是代表空间的扭曲就解决了,如果没有先做好空间处理与器材搭配,喇叭摆位的改变其实也只是在50分到60分声音表现之间做变动而已。

    交流电是看不到摸不到的,但却对音响器材有深切影响,基本上电源处理的重点有三:电压电流足够又稳定、杂讯低、极性统一与接地。电压电流要足够又稳定,杂讯要低不难解决,只要买一个容量够大的隔离变压器就可以。或者,买一个供音响使用的大电池;此外坊间也有许多电源再生或滤波功能的电源处理器可供选择。而极性统一与接地也可以请电工帮忙处理。所以,电源处理基本上可以做到相当不错的地步。

    线材与垫材的搭配选择就要考大脑的听力了。请注意不是耳朵的听力,而是大脑的听力。耳朵只是声波的接收器而已,真正对声音的感知是由大脑负责,而大脑又必须在输入够多的好声衰声Data之后,才能慢慢建立起判断好声的模式,这就有如我们在建立品茶品酒品咖啡的能力一样。在线材与垫材的选择方面,只能靠够多的经验与时间的淬錬来训练大脑听力,最终找到适合自家音响器材的线材与垫材。

    当您把上述五大音响基础建设都做好之后,声音表现至少也已经达到80分了,接下来有二样工具可以让声音表现上冲到90分以上。哪二种工具?DSP空间校正与DSP参数等化。空间校正可以让被扭曲的频率响应获得重点式的改善,而参数等化更可以发挥喇叭摆位、线材、垫材无法做到的声音特质微调,甚至可以让乐器、人声的表现更接近您心目中的“真与美”。您可以双管齐下,或只选择参数等化。以目前DSP技术的成熟度来说,空间校正与参数等化的负面影响已经能够降到最低了。

    不要痴心以为,既然空间校正与参数等化那么厉害,我只要用这二样,其他音响基础建设就可以省下。如果您这样想,那就等于是把城堡盖在沙地上,永远不会成功的。唯有先扎扎实实把基础建设地基打好,城堡才能千年不颓。

    文/刘汉盛

  • 观点|使用EQ和Room Correction不是不好,而是你没用对,没调对,没想对!

    从有音响这件事以来,音响迷就被深深困在聆听空间的声学缺陷中,有的音响迷知道这个问题的严重性,但无力解决;有的音响迷不知道,就这样在被扭曲的音乐中浑浑噩噩度过一生音响生涯。

    其实,音响设计师早就知道空间声学扭曲是大害,几十年前就已提出对策,有的是在扩大机上加装简单几段EQ处理(EQ),有的则是另行推出33段EQ处理器,希望能够藉由EQ处理的调整来降低空间扭曲的恶声。本来EQ处理器就是对最终音响效果有益的工具,但因为音响迷极为挑剔,无法忍受以前EQ处理器所带来的一些负面影响,所以在类比时代,EQ处理器一直不被音响迷普遍接受,只有少数音响迷在玩。

    进入数码时代之后,EQ处理可以藉由DSP来施行,大幅降低了EQ处理器所带来的负面影响,可以确定的说,最好用的参数型(Parametric EQ,可自由调整频段、增益与Q值)DSP EQ处理器所带来的正面效果极大,而且负面效果极小,所以越来越多的主动式DSP喇叭,或数码前级、数码类比转换器、扩大机开始内建参数型EQ处理功能,让用家能够藉由参数型EQ处理器的帮助,而让声音更好听。

    而Room Correction目前普遍称为Digital Room Correction(DRC),因为在类比领域(Domain)下,空间校正很难有好效果,所以一直到了进入数码时代,数码领域的空间校正才开始慢慢普遍起来。虽然DRC还是会有其自身的限制,但至少可以解决大部分聆听空间扭曲的问题。

    参数型EQ与DRC数码空间校正虽然使用的是不同的方法,但最终都是要让音响迷在家听音乐时能够“更好听”。为何我不说“更真实”呢?因为说更真实马上会引来各种无谓的争执,例如什么是真实等,所以我说“更好听”。每位音响迷耳里的更好听会随着经验、见识、调声能力、器材价格、自身偏好而有不同层次的“更好听”,但终归就是要自己觉得好听。

    可惜,由于长期受到被污名化的观念影响,大部分音响迷都没有正视参数型EQ处理与数码空间校正所带来的巨大正面效果,而只纠结于微小的负面缺点。这就好像明明心脏有问题必须开刀才能彻底解决,但病人却执着于开刀会在身上留下疤痕而坚持不肯开刀。没有人会因为怕留下疤痕而不开刀,但大部分音响迷却因为怕那一点点的负面效果而拒绝使用参数型EQ处理或数码空间校正,这是让人想不通的逻辑。

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    参数型EQ处理与数码空间校正昂贵吗?难以取得吗?以现在普遍的音响材价格来说,这二样好声的神兵利器一点都不昂贵,也一点都不难以取得,甚至许多器材都已经内建了。为何会内建?因为许多有前瞻眼光的设计师都认为这二种做法可以帮助音响迷获得更好听的声音。

    在日本或欧美AV环绕扩大机中,普遍都内建了各种的自动空间校正系统,其实那就是DRC.法国的Trinnov Audio更是以数码空间校正为已任。 Peter Lyngdorf早就了解数码空间校正的好处,早在TacT时期就推出这项产品,而后来的Lyndorf Audio也推出RoomPerfect DRC系统,McIntosh也采用这种系统。丹麦Dirac Live空间校正更是内建在NAD以及其他产品中。 Classe也在自家前级中内建参数型EQ,Linn的Space Optimisation则是另外一套。 Weiss DAC 502更提供Creative EQ与Room EQ双管齐下的解决方案。甚至ROON都内建参数型EQ,其他还有很多我就不详述了。

    为何这么多工程师都要将参数型EQ处理或DRC内建在器材中、或另推出独立的调整器呢?就是因为他们深知唯有这二样做法才能真正解决聆听空间所带来的扭曲,而在数码DSP技术成熟的今天,这二样作法的成本已经大为降低,甚至都可成为“内建”的功能之一。站在工程师的立场,这才是造福音响迷的作法啊!

    或许有人已经用了参数型EQ,或者数码空间校正,但却觉得不好。我认为原因只有三个:第一您没用对。第二您没调对。第三您没想对。

    文/刘汉盛

  • 推荐|“高品质声音源自顶级建筑声学设计” 世界三大音乐厅声学设计介绍

    波士顿音乐厅、维也纳金色大厅、阿姆斯特丹音乐厅被人们公认为世界三大著名古典音乐厅,也是音质最顶级的三大音乐厅。音乐厅内的声音效果能够让世人所称颂,建筑声学设计是其能扬名世界的重点。今天就来看看这三大音乐厅的声学设计秘密。

    维也纳金色大厅

    波士顿音乐厅

    阿姆斯特丹音乐厅

    波士顿音乐厅、维也纳金色大厅、阿姆斯特丹音乐厅被人们公认为世界三大著名古典音乐厅,也是音质最顶级的三大音乐厅。音乐厅内的声音效果能够让世人所称颂,建筑声学设计是其能扬名世界的重点。今天就来看看这三大音乐厅的声学设计秘密。

    维也纳金色大厅是世界上最为辉煌的音乐大厅,于1867年由出生丹麦的著名建筑师汉森设计。维也纳金色大厅宽20米、高17.5米、长35米。资料记载大厅容积15000立方米,座位1840座,站位500,每席容积8.9立方米,满场中频(500Hz)混响时间2.1秒。

    人们认为维也纳金色大厅的高、宽组成近似于正方形的横截面,宽、长近似1比2,和适中的宽度都是音响空间的理想组合,有利于大量侧向反射声到达观众席,产生良好的空间感;女神像等装饰形成了凸凹丰富的表面,有利于漫反射形成更加均匀的声场;砖墙上涂石膏灰泥,形成恰到好处的反射;较长的混响,不算大的空间,保证有足够的声能密度等等。这些都与现代理论相吻合。

    而金色大厅的屋顶,有九个三角型大钢结构架,架在两边承重墙上,负荷着屋顶的重量,钢架上伸下根根钢筋,吊起云杉木料的天花。天花上面铺了砖块,天花的表面涂上了石膏灰泥,外表镀金,形成了一个略有弹性的大天花。整个天花上面的空间形成了一个巨大的共鸣箱。这也是造就金色大厅优良音质的重要原因。

    在前年,维亚纳金色大厅升级了音响系统,选用了Meyer Sound可转向CAL柱形阵列扬声器,Allen & Heath iDR DSP以及矩阵混音器用于信号处理和基本混音,其他的新设备包括森海塞尔带有MMK 965电容话筒头的手持式无线麦克风,以及天龙DN-700C激光唱机。

    维亚纳金色大厅在近年来似乎因经营原因,变得不再像人们想象中的音乐殿堂了。有媒体爆料,维也纳金色大厅一次3万欧元就能租借演出,被鱼龙混杂的演出透支了不少美誉度。

    阿姆斯特丹音乐厅

    阿姆斯特丹音乐厅建于1888年,2013年4月11日(音乐厅建成125周年),荷兰女王授予阿姆斯特丹音乐厅皇室称号,所以,至那时起它又被称为荷兰皇家音乐厅。

    音乐厅的座位数为2037座,长、宽、高分别为26.2 m、27.7 m、17.1 m,体积为18 780 m?,每座容积为9.2 m?/座。座椅总占地面积843 ㎡,每个座椅占地面积为0.41 ㎡/座,相比目前国内音乐厅每座容积0.52 ㎡/座而言,阿姆斯特丹音乐厅座椅的舒适度要差一些。

    有声学专家认为,反射声纹理能够更好地反映音乐厅的音质效果,因此对阿姆斯特丹音乐厅的池座、侧包厢、楼座以及舞台后部座区分别设立测点测试反射声纹理。得出结论是:由于阿姆斯特丹音乐厅极佳的扩散性,各个测点的混响声都比较丰富,且没有比较大的反射声存在。因此,在此音乐厅不会存在“眩声”等刺耳的声音,而且听起来丰满且圆润。各个测点混响声的方向来自四面八方,环绕感非常好。

    在音响系统上,阿姆斯特丹音乐厅同样使用了Meyer Sound CAL柱形阵列扬声器。

    波士顿音乐厅

    素有“全球音响效果第一名”之美誉的波士顿交响音乐厅,由哈佛大学著名声学教授赛宾根据他通过实验得出的室内混响时间的理论作为指导设计建造。全厅共 2631 座,且保留了该厅 ” 鞋盒式 ” 体型的空间比例,混响时间为 1.8 秒,其现场的音效被专业级音响人士视为 ” 原音重现 ” 标准。

    侧墙有两层浅挑台,后墙有两层挑台,演奏区为尽端式,侧墙和顶棚具有V度,以利反射。厅的高度(H)为18.5m,宽度(W)为23m,长度(L)为39.5m,空间比例(H:W:L为1 : 1. 24 : 2. 14,符合“黄金率”。赛宾在设计该厅时,坚持了声学科学的原则,拒绝了业主提出容量为维也纳容量(1680座)两倍的要求,而为2631座,保持了该厅的“鞋盒式”的空间比例,同时改进了演奏台,以利音乐更好的反射。

    维也纳金色大厅

    维也纳金色大厅是世界上最为辉煌的音乐大厅,于1867年由出生丹麦的著名建筑师汉森设计。维也纳金色大厅宽20米、高17.5米、长35米。资料记载大厅容积15000立方米,座位1840座,站位500,每席容积8.9立方米,满场中频(500Hz)混响时间2.1秒。

    人们认为维也纳金色大厅的高、宽组成近似于正方形的横截面,宽、长近似1比2,和适中的宽度都是音响空间的理想组合,有利于大量侧向反射声到达观众席,产生良好的空间感;女神像等装饰形成了凸凹丰富的表面,有利于漫反射形成更加均匀的声场;砖墙上涂石膏灰泥,形成恰到好处的反射;较长的混响,不算大的空间,保证有足够的声能密度等等。这些都与现代理论相吻合。

    而金色大厅的屋顶,有九个三角型大钢结构架,架在两边承重墙上,负荷着屋顶的重量,钢架上伸下根根钢筋,吊起云杉木料的天花。天花上面铺了砖块,天花的表面涂上了石膏灰泥,外表镀金,形成了一个略有弹性的大天花。整个天花上面的空间形成了一个巨大的共鸣箱。这也是造就金色大厅优良音质的重要原因。

    在前年,维亚纳金色大厅升级了音响系统,选用了Meyer Sound可转向CAL柱形阵列扬声器,Allen & Heath iDR DSP以及矩阵混音器用于信号处理和基本混音,其他的新设备包括森海塞尔带有MMK 965电容话筒头的手持式无线麦克风,以及天龙DN-700C激光唱机。

    维亚纳金色大厅在近年来似乎因经营原因,变得不再像人们想象中的音乐殿堂了。有媒体爆料,维也纳金色大厅一次3万欧元就能租借演出,被鱼龙混杂的演出透支了不少美誉度。

    阿姆斯特丹音乐厅

    阿姆斯特丹音乐厅建于1888年,2013年4月11日(音乐厅建成125周年),荷兰女王授予阿姆斯特丹音乐厅皇室称号,所以,至那时起它又被称为荷兰皇家音乐厅。

    音乐厅的座位数为2037座,长、宽、高分别为26.2 m、27.7 m、17.1 m,体积为18 780 m?,每座容积为9.2 m?/座。座椅总占地面积843 ㎡,每个座椅占地面积为0.41 ㎡/座,相比目前国内音乐厅每座容积0.52 ㎡/座而言,阿姆斯特丹音乐厅座椅的舒适度要差一些。

    有声学专家认为,反射声纹理能够更好地反映音乐厅的音质效果,因此对阿姆斯特丹音乐厅的池座、侧包厢、楼座以及舞台后部座区分别设立测点测试反射声纹理。得出结论是:由于阿姆斯特丹音乐厅极佳的扩散性,各个测点的混响声都比较丰富,且没有比较大的反射声存在。因此,在此音乐厅不会存在“眩声”等刺耳的声音,而且听起来丰满且圆润。各个测点混响声的方向来自四面八方,环绕感非常好。

    在音响系统上,阿姆斯特丹音乐厅同样使用了Meyer Sound CAL柱形阵列扬声器。

    波士顿音乐厅

    素有“全球音响效果第一名”之美誉的波士顿交响音乐厅,由哈佛大学著名声学教授赛宾根据他通过实验得出的室内混响时间的理论作为指导设计建造。全厅共 2631 座,且保留了该厅 ” 鞋盒式 ” 体型的空间比例,混响时间为 1.8 秒,其现场的音效被专业级音响人士视为 ” 原音重现 ” 标准。

    侧墙有两层浅挑台,后墙有两层挑台,演奏区为尽端式,侧墙和顶棚具有V度,以利反射。厅的高度(H)为18.5m,宽度(W)为23m,长度(L)为39.5m,空间比例(H:W:L为1 : 1. 24 : 2. 14,符合“黄金率”。赛宾在设计该厅时,坚持了声学科学的原则,拒绝了业主提出容量为维也纳容量(1680座)两倍的要求,而为2631座,保持了该厅的“鞋盒式”的空间比例,同时改进了演奏台,以利音乐更好的反射。

  • 关于Hi-Fi | 房间的尺寸、长宽比例、自然共振和音乐聆听有很大关系吗?

    关于Hi-Fi | 房间的尺寸、长宽比例、自然共振和音乐聆听有很大关系吗?

    关于Hi-Fi | 在家里听音乐看电影,喇叭应该怎么选?

    一个聆听空间中因长宽高尺寸而引起的共振频率要怎么计算呢?

    很简单,只要知道声音每秒的速度与房间长、宽、高尺寸就可以了。 声音每秒行进的速度大约343公尺,我们以3公尺来计算比较方便。 假设房间长度是10公尺,那么共振频率就是340公尺除以10公尺,等于34Hz。 不过34Hz并不是最低的共振频率,最低共振频率还要除以2,也就是17Hz。 简单说,如果房间长度有10公尺,那么这个房间的Room Mode最低共振频率是17Hz,第二个共振频率是34Hz(17Hz×2),第三个共振频率是51Hz(17Hz×3),第四个共振频率是68Hz(17Hz×4),以17Hz一直往上乘N,就是10公尺长的所有共振频率。

    房间的长度会有共振频率,房间的宽度、高度也同样会有不同共振频率,其算法跟长度相同。 一旦房间长、宽、高的共振频率出现相同的数字,就代表着在这个频率上的声波能量相加,让共振增强很多倍,这也是我们在小房间中经常听到轰轰然低频的原因,也是音响迷最容易碰上的扭曲。

    关于Hi-Fi | 在家里听音乐看电影,喇叭应该怎么选?

    如果不想费精神计算共振频率,有没有最简单的方法?

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    最简单又最有效的方法就是去买一套测试聆听空间频率响应曲线的软件,这种软件包括一支校正过的测试麦克风,一套输入计算机的测试软件,一片上面有测试频率的光碟(有的版本测试频率已经在软件中)。 这种测试软件可以量测的范围很广,不仅是聆听空间的频率响应曲线,还可以量测残响时间、瀑布图、Impulse Response等等,非常好用,而且不难使用,一般没有相关技术背景的人都可以使用。 例如Dayton Audio所推出的OmniMic V2就很好用,全套售价3美元,可以上网购买,台湾也有卖。

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    想要调音,必须先了解聆听空间的声学状态,而这样一套测试软件可以让您用肉眼看到聆听空间内的声波行为,对症下药去处理,绝对比用瞎子摸象的想象还有效。 可能有人会说,就算测出频率响应曲线平直也不一定好声,所以测了也是没用。 没错,频率响应曲线平直不一定代表好声,因为还有其他因素影响声音好听与否。 不过,频率响应曲线越平直,代表聆听空间的基本条件越好,可以让我们做更正确的判断与调音、调出好声的成功率更高。

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    关于Hi-Fi | 在家里听音乐看电影,喇叭应该怎么选?

    到底要如何避免聆听空间长、宽、高自然共振频率迭起来之后所产生的中低频、低频峰值呢?

    如果您把长宽高的数字分别带入上述的算式,就会发现,只要长宽高的尺寸不要互为倍数,就可以避免产生重迭的频率,由此就衍生出一个名词:聆听空间的长宽高黄金比例。 换句话说,如果您能够打造一间聆听空间,就从长宽高的黄金比例开始做起,这样可以把聆听空间自然共振的困扰去除。

    关于Hi-Fi | 在家里听音乐看电影,喇叭应该怎么选?

    假若我家空间很大,需要在大空间中按照比例隔出小聆听空间吗?

    建议保留原本的大空间,大空间里不仅墙面反射音的影响比较小,驻波的能量也会降低,对于聆听音乐有其正面的效果。 只是大空间中要使用的声波扩散器、吸收装置数量要更多而已。

     

    关于Hi-Fi | 在家里听音乐看电影,喇叭应该怎么选?

    所以,房间的自然共振其实是聆听音乐时的大敌?

    严格来说,应该是声波的反射,是反射造成了房间各种问题,包括二平行墙面之间的驻波、声波的波峰与波谷、增强与抵消、共振频率等,因而扭曲了原本正常的声波。举例来说,如果我们在户外,由于没有边界,此时喇叭所发出来的声音就会是它们本来该发出的声音。同样的道理,无响室的建立也是因想要去除房间中的反射音,让测试麦克风能够拾取喇叭原本发出来的声音而设计的。

  • 关于Hi-Fi | 所以,房间的自然共振其实是聆听音乐时的大敌?

    关于Hi-Fi | 所以,房间的自然共振其实是聆听音乐时的大敌?

    严格来说,应该是声波的反射,是反射造成了房间各种问题,包括二平行墙面之间的驻波、声波的波峰与波谷、增强与抵消、共振频率等,因而扭曲了原本正常的声波。举例来说,如果我们在户外,由于没有边界,此时喇叭所发出来的声音就会是它们本来该发出的声音。同样的道理,无响室的建立也是因想要去除房间中的反射音,让测试麦克风能够拾取喇叭原本发出来的声音而设计的。

  • 关于Hi-Fi | 用音响欣赏音乐的时候,喇叭的摆放重要吗?

    关于Hi-Fi | 我们听音乐时所感知的定位感是怎么来的?

    我们听音乐时所感知的定位感是怎么来的?

    这是跟声学理论中的领先效应(Precedence Effect)有关。 有关这样的研究,最早在1948年有Lothar Cremer发表的相关论文「Law of the First Wavefront」,1949年有Hans Wallach发表的「Precedence Effect」,同年还有Helmut Haas发表的相同内容论文,称为Haas Effect,其中以Haas Effect哈斯效应最为人知。

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    什么是领先效应?简单的说,我们对于发声体的定位,通常来自该发声体第一时间进入耳朵的直接音,随后而至的反射音并不会改变发声体的定位,只是会影响定位的清晰程度而已。 所以,当我们在布置聆听空间时,为了获得最佳的定位感,都需要降低反射音的量,尤其是第一反射音。

    关于Hi-Fi | 哈斯效应(Haas Effect)对音响迷聆听音乐的影响是什么?

    哈斯效应(Haas Effect)对音响迷聆听音乐的影响是什么?

    德国声学家Helmut Haas于1949年发表著名的Haas Effect,其实验内容大概是这样的:以两个喇叭播放连续语音,其中一个喇叭播放的语音频号有经过时间延迟,另一个则是原音,两个喇叭连接两部独立的扩大机,可单独调整喇叭音量,并将两个喇叭的音量调到一致。 此时受测的听众坐在两个喇叭中间位置,进行聆听测试。结果发现人耳对于左右两个喇叭播放语音的时间差距在千分之5~30秒以内时,有经过时间延迟那个喇叭的音量即使加大10dB,人耳也无法感受到两个喇叭的声音有时间先后的差异。 如果两个喇叭时间差在千分之40~50秒时,不必增加音量,人耳就可以明显觉得有回音现象。

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    从以上实验发现,人耳对于时间差距在千分之5~30秒范围内的反射音,大脑会自动把这二个音融合在一起,感觉上只会增加原来声音的响度与改善音色。 然而,当反射音与直接音的时间差距超过千分之50秒,人耳感觉就是听到明显的回音。 这样的现象被广泛应用在录音工程中,让录音师可以迭音,增加声音的厚度。所以,当我们在聆听音乐时,如果有反射音,只要是低于千分之30秒的时间,这些反射音可以增加声音的丰富性。 不过,如果反射音延迟太长,不仅影响定位感,也会影响音色,甚至还会造成回音的感觉。

    常听人家说DE(Live End Dead End)这是什么意思?

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    LEDE是录音室中鉴听室经常使用的声学处理,所谓Live End就是扩散声波的一端,而Dead End就是吸收声波的一端。 在鉴听室中,为了要降低空间内反射音对声音清晰度的影响,通常会在鉴听喇叭的后面、鉴听喇叭的左右二侧做吸音处理(这个区域就等于是一个ㄇ字型)。 而在录音师聆听座位后方做声波扩散处理,这样可以听到最清晰的声音,避免录音师或混音师被误导。

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    家里的聆听空间也可以依照LEDE的方式来做吗?

    可以,不过要主要整体声音表现会不会变得太死,不够活泼。还有,录音室中的监听喇叭通常都是主动式大喇叭,能力很强,所以吸音并不会对声音的能力产生太大衰减。而家里所用的喇叭通常比较小,又是被动式,需要外接放大器来驱动,所以还必须考虑到喇叭所发出的声波能量会不会被吸收得太多。

    有些喇叭必须靠角摆,有些喇叭则是适合拉离背来听,面对这种不同的运用方式,空间的处理是否必须也跟着有变化呢?

    影音百科 | 有些喇叭必须靠角摆,有些喇叭则是适合拉离背来听,面对这种不同的运用方式,空间的处理是否必须也跟着有变化呢?

    其实,一般家庭使用的喇叭怎么摆有时候并不是依循説明书的指示,而是老婆的指示。老婆如果説要摆在墙角位置,或靠墙壁摆放,老公哪敢说不?喇叭无论是离开墙壁拜访,或靠着墙壁摆放,或塞在墙角里,聆听空间的处理原则并不会改变。离墙、靠墙、墙角摆法最大的差别就是低频与中低频量感会有显着的不同,想要吸收波长那么长的低频并不是贴几片吸音棉就能有效,所以也就随遇而安吧!

  • 关于Hi-Fi | 为什么音响都要在在无响室内进行测试?我们要打造无响室吗?

    无响室的英文是Anechoic Chamber,也就是没有声波反射的房间。无响室通常是用来量测电子产品的一些特性,喇叭的规格,甚至噪音高低等等,它的基本要求就是要做到隔绝外界噪音,让室内的环境成为自由空间或半自由空间。 所谓自由空间就是发声体周围没有任何边界,可以让声波充分传递。而半自由空间就是发声体有一个接触面(例如地面),声波只能做一半的自由传递。

    为何无响室能够无响呢?

    在无响室中,用来吸收声波的是厚重的楔形玻璃纤维棉,楔型玻璃纤维棉的长度(也就是厚度)决定了能够吸收多低的频率,厚度是以四分之一波长吸收理论来决定的(后面会有说明),例如想要吸收到20Hz频率,其楔型吸音棉就必须要有17公尺波长的四分之一,也就是425公尺厚。

    无响室通常都是把受测物品放在室中一半高度的位置,底下铺铁网以供行走,铁网下面还有楔型玻璃纤维棉,所以想要能够吸收20Hz频率的无响室非常巨大,般小无响室所能够量测的频率范围是受到限制的。

    在无响室中,由于楔型玻璃纤维棉可以把声波吸掉99%,所以当我们踏入无响室后,会觉得跟自然环境有很大的不同,因为没有听到周围的反射音,这跟大脑从出生开始所接受到的环境经验完全不同,所以大脑会发出奇异的反应。在无响室中,由于声波几乎都被吸光,人处于无响室中说话的感觉会很奇怪。

    关于Hi-Fi | 如果无响室可以因为没有声波的反射而让我们听到没有被扭曲的音乐,我们不是应该把音响室设计成无响室吗?

    如果无响室可以因为没有声波的反射而让我们听到没有被扭曲的音乐,我们不是应该把音响室设计成无响室吗?

    理论上,当我们在听音乐时,如果能够把房间内所有的声波反射去除,我们听到的应该就是录音中的「原音」,这也是有极少数人主张聆听空间应该如无响室般强烈吸音。 不过,也有一派人认为喇叭所发出的声音能量极其珍贵,我们不应该将其吸收,而是应该把房间布置成全反射,这样才能保存原本喇叭所发出的能量。

    其实,这二种说法都错了。 如果把聆听空间布置成全反射,没有任何吸音材料布置其中,我们耳朵所听到的声波将会是喇叭原本发出的声波加上房间中所有的反射音,这怎么是喇叭的「原音」呢,事实上反射音的量可能还超过喇叭所发出的「原音」。

    而在无响室所听到的声音的确是喇叭原本发出的声波,不过,它并不是我们大脑中所听到的日常习惯的声音,人耳对声音的「感知」并不只是从耳膜接收到声波而已,更重要的是大脑处理声波时的「心理音响学」范畴。所以,当我们在无响室听音乐时,您的大脑会告诉您,这是很奇怪的声音,因为跟生下来就开始累积的聆听经验不符。 所以,也从来没有人提倡在无响室中听音乐。

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    为何大脑会告诉您在无响室听音乐是奇怪的声音?

    这跟我们听耳机时的HeadRelatedTransferFunction头部关联转换函数(请参阅耳机篇章)异曲同工,也是心理音响学的层面。 当我们在一个自然的环境中,二耳所听到的声音不可能只有「直接音」,而是混合着各种反射音的声音,直接音加上各种反射音营造出我们从出生开始就习惯的「空间感」。 而当我们在聆听音乐时,不论是在音乐厅,或是在其他场所,也都不可能只有听到乐器或歌手所发出的直接音,而是混合空间中的各种反射音,这就是大脑所习惯的声音,也是大脑赖以判断声音是否「自然真实」的依据。 一旦把所有的反射音抽离,大脑就会产生误判,也就无法「感觉」这是自然真实的声音。

    所以,当我们在聆听空间中听音乐时,该做的是布置适当的声波扩散与声波吸收,尽量降低波峰与波谷,让空间所产生的扭曲尽量降低,营造出大脑所「认知」的良好空间,而非全吸收或全反射。