作者: 影音新生活

  • 百科 | 电视机有这么多新技术,现在流行的OLED和LED面板,究竟有何不同?

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    近几年来,OLED在显示领域的发展可以说是风生水起,曝光率越来越高,这让越来越多的消费者开始关注这项显示技术。很多人认为OLED跟LED间有什么必然的联系,其实不然。LED与OLED虽然只相差一个字母,但两者的成像技术却完全不同。

    OLED和LED之间究竟有何不同?

    LED屏幕在我们日常生活中十分常见,各种舞台的大屏幕都是用LED构成的。LED是集微电子技术,计算机技术、信息处理于一体,以其色彩鲜艳、动态范围广、亮度高、寿命长、工作稳定性能可靠等优点著称,也是最具优势的公众显示媒介。

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    LED显示屏的主要优势在其拥有超高亮度及大屏幕显示,可满足室外全天候、全色显示的需要。LED显示屏可按像素尺寸装配成各种结构,小像素直径一般小于5mm,全色显示则需要3个T-1红、绿、蓝色灯,或者装配一个多芯片的T-1(3/4)的LED灯作为一个像素。

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    未来将是OLED的天下

    OLED又称有机发光二极管,它作为现在显示行业最火的显示技术,在未来有取代LCD的可能。OLED具备自发光,不需要背光板、对比度高、画质均匀、视角广、反应速度快,符合情报短小的原则,非常适合应用于中小尺寸面板中,目前在手机、可穿戴产品、VR等领域内已被广泛认可。

    OLED的色彩要好于LED

    但随着技术的革新,今天的OLED已经开始往大屏领域发展,同时OLED是全固态、非真空器件,具有抗震荡、耐低温等特性,在军事方面也有重要应用。近两年由于智能手机、平板市场的火爆和快速发展,让刚加入的OLED也有了自己发挥的空间,而且未来的市场规模不可估量。

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    OLED的未来市场规模不可限量

    总体来看,LED是通过控制半导体发光二极管的显示方式,通常是有多个红色的发光二极管组成,靠灯的明灭来主导显示,从而实现图像等信号的显示。而OLED则是通过电流驱动有机薄膜本身来发光的,发的光可为红、绿、蓝、白等单色,进而达到全彩的效果,属于一种全新的发光原理。

  • 观点 | 日本是怎么实现8K/UHD超高清?8K/UHD还包含了什么最新影像技术?

    观点 | 日本是怎么实现8K/UHD超高清?8K/UHD还包含了什么最新影像技术?

    早在2016年,日本进行8K超高清电视卫星测试广播,目标就是要在2018年实现8K超高清电视广播正式商用作准备。

    2016年,日本公共广播公司NHK宣布开放8K卫星广播服务,新“超高清”卫星频道为世界首创。该“超高清”频道每日播放时间为上午10点到下午5点,8K内容分辨率高达7680×4320像素,节目包括音乐会和过往2012的年奥运会录像。目前只有一个问题——全日本目前有多少人拥有8k电视?所以在日本NHK计划在里约奥运会期间于公共展示区域为日本民众带来超高清的奥运信号转播,并计划在本周里约奥运会开幕式和闭幕式上执行该计划。

    2017年9月。携带BSAT-4a卫星的火箭从法属圭亚那航天港起飞。卫星将为日本观众提供4K和8K高清广播。4K技术显示的图像是当前1080p全高清系统的4倍像素,在8K时,它们的分辨率为16倍。新卫星将成功接替NHK和商业广播公司目前正在使用的BSAT-3a。在过渡到空间之后,BSAT-4a将在2017年11月中旬以后的某个时候进入赤道上方的固定轨道进行8K广播测试。

    BSAT-4a管制用送信局舎:新設のパラボラアンテナがピカピカと輝いていました。

    在8K的节目制作方面,8K超高清电视摄影机在外面所拍摄的画面需要实时地传回广播电视台作为节目制作的素材,其中一种实现方式为采取专用的无线网络,内置于摄影机中的无线网络发射模块被称为FPU。由于8K电视节目素材信号的带宽要远高于现有的2K(全高清)电视,就需要研发具有更高传输能力的无线网络。

    日本放送协会已经为2018年睇的8K广播做好了准备,无论是卫星传输、播放设备、摄录设备、节目制作等等,都已经经过了多年的深入研究,目前已经进入最后的调试阶段。

    在像素方面8K是目前FullHD全高清图像的16倍,每一个静止的画面都是一个3318万像素的图片,真实感将会相当强烈。

    关于4K和8K的色域问题,这是一个拍摄设备和播放设备的记录和还原问题,优质的4K和8K摄录设备能够捕获更多更丰富的色彩内容,而显示的电视机和投影机则要配备足够的显示能力,采用高带宽的BS卫星进行信号传输,内容自然是没有问题的。

    全新的4K和8K图像,提升的不只是像素,而且还有HDR内容,在影像拍摄的时候所记录的HDR内容同时也可以在广播信号中出现。

    由于传输带宽的提升,通过BS卫星传送的影音信号,可以包含22.2声道的高品质环绕声效果,其中我们可以用来打造一个3D环绕声的系统,上层可以设置9声道、中层为10声道、底部为3个声道,同时还提供2个超低音声道。

    2018年12月,采用BS卫星转播的8K和4K电视节目,将会登录日本电视台

  • 观点 | 好莱坞为什么热衷于拍续集电影?

    观点 | 好莱坞为什么热衷于拍续集电影?

    2017年11月中国电影年度票房突破500亿,而大洋另一端的北美,2017年的票房表现却有些糟糕:美国观众似乎已经厌倦了扎堆的N部曲。但是看看各大片场的制作计划,在2020年之前仍有一大波续集将要拍摄。

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    美国今年国内票房的表现可谓惨淡。截至十月末,国内票房总收入与去年同期相比下降了15.6%,十年来第一次跌破了6千万美元大关。夏季档表现尤为糟糕,被称为“2000年以来最惨的劳动节周末”。和往年一样,续集电影在夏天扎堆上映。其中虽有《蜘蛛侠:英雄归来》《银河护卫队2》等口碑票房双收之作,但同样是续作的《新木乃伊》《加勒比海盗5》 《变形金刚5》等,北美票房的表现恐怕就只能用“糊了”(flopped)来形容。

    美国观众不光不愿掏钱买票,更在社交网络上一个劲儿地抱怨无止尽的续集轰炸,尤其是那些令人厌倦的续貂之作。既然如此,好莱坞为何仍不停产出各种续集乃至“重启系列”?

    本土票房vs.海外票房

    现实是,美国观众看什么片儿还得看全球票房。

    在如今的全球市场语境下,一部典型的好莱坞制作,其成功与否几乎主要取决于影片在全球市场的票房表现。以下两张图表分别是2017年全球和美国本土票房前20名的电影。

    仅涵盖今年在美国上映的影片
    来源:Box Office Mojo,Dec.13,2017

    可以看到,两份榜单有许多相同之处。以《美女与野兽》为例,全球及美国本土票房皆稳居第一。除此以外,一共14部电影同时打入了北美和全球榜单的TOP20。但许多影片在排位上有很大差别,如本土票房第二的《神奇女侠》在全球票房上排在第八,而全球票房第二的《速度与激情8》在美国本土则排在第九。

    有一些打进全球票房榜中的影片则完全没有进入本土榜中,比如《战狼2》《变形金刚5:最后的骑士》《新木乃伊》的美国本土票房收入分别只达到第154、21、34位。这说明海外与美国本土观众口味还是具有很大差异的。比如榜单之外的日本动画电影《你的名字》全球票房排在23名,在中国市场更是一举成为年度最卖座日本电影。而在美国本土,其票房收入仅位列第132名。

    另外值得关注的一点在于海外与美国本土票房收入的比例。第一份榜单中,除《战狼2》以外,海外票房占比最高的三部影片是《速度与激情8》《新木乃伊》《变形金刚5:最后的骑士》,分别占到81.7%、80.4%、78.5%。没错,都是续集作品。其中《新木乃伊》虽然本土表现平平,却成为了阿汤哥全球首映周末票房最高的影片。《变形金刚5:最后的骑士》也是通过中国市场的爆发性表现,而将这一部本土表现奇差的电影顶进了TOP20。

    回到好莱坞为何热衷拍续集这一问题上。从数据中可以看出,虽然美国观众对大量续集电影的出现感到厌倦,但不得不承认的是不少续集电影的票房收入仍相当可观。在上面的两份榜单中,续集电影都占到一半以上。而在这之中,海外票房收入尤为关键,甚至可以说是不少续作的“衣食父母”。

    不容小觑的中国市场

    在好莱坞广阔的海外市场中,中国市场向来是大IP、大制作的票仓,对“续集潮”贡献良多。对于一部典型的好莱坞商业片,有时中国的票房甚至可以占到半壁江山。以《极限特工3:终极回归》为例,全球票房34614万美元,中国占到47.4%。同时,相比其他海外市场,中国市场25%的票房分账比例虽然不如俄罗斯、日本以及欧洲多国,但中国动辄亿级的票房体量,单纯从收入角度而言,好莱坞在全球大多数地区最终拿走的利润远不如在中国市场上的所获,中国市场对好莱坞战略的影响可以想象。

    另一方面,由于在影片的宣传推广中受到档期、文化差异、政策等影响,好莱坞天然就更倾向于在中国市场上投放那些具有品牌效应、经过市场检验、不需要重新进行概念推广的续集电影。而事实也证明,中国观众也越来越频繁的扮演“好莱坞大片救世主”的角色。续集电影相对低的宣发投入和相对不低的效益产出,也让好莱坞频频尝到甜头。

    因此,不难想象,至少在中国市场,续集电影这张“安全牌”目前还没那么容易被好莱坞舍弃。

    续集vs.原创:背后的逻辑

    数字直观反映了海外市场对好莱坞“续作潮”的巨大贡献。然而观众仍然要问:难道好莱坞不能多拍些原创作品?

    首先,迪士尼和漫威“电影宇宙”的成功对各大片厂来说都是一个巨大的诱惑。以续集电影大户漫威来说,至今为止17部漫威宇宙电影已经为其收获130亿美元全球票房,平均票房达7.6亿美元。品牌、IP确实仍对票房贡献巨大。发表在The Film Autospy上的一份对于七大片厂(迪士尼、福克斯、狮门-顶峰、派拉蒙、索尼、环球、华纳兄弟)截止2016年8月票房收入的研究表明,总体来看续集相比原创电影利润更高。其中,七大片厂共上映30部原创电影、23部续集电影、5部重拍片、6部改编电影。四种类型的影片理论平均利润分别为3200、4100、3200、5000万美元,续集电影最高。如前文所述,从收益的角度来看,续集电影目前仍不失为各大片厂的一张“安全牌”。

    更进一步来说,续集电影之所以能成为“安全牌”,是在于要在全球市场中吸引尽可能多的观众,大片炫酷的视觉效果仍是一种最易于为各文化所接受的语言。而借助已有的IP制作续集大片无疑是最简单易行的办法。上文提到的极大依赖于海外票房的《新木乃伊》《加勒比海盗5》《变形金刚5》便在此之列。

    此外,观众的抱怨多在于对影片质量的担忧,而非因为“续集“这一标签。在不少系列中,续集甚至后来居上,超越首部表现。以“钢铁侠”系列为例,2008年上映的《钢铁侠》全球票房为5.8亿美元,2010年的第二部票房6.2亿美元,到了2013年的《钢铁侠3》,其全球票房竟达12亿美元。关键在于,观众的口味越来越高,对于密集、批量制作的续集不再可能一路绿灯,真正高质量的续集电影才能脱颖而出。实际上好莱坞批量制造续集也是出于一种商业上的无奈选择——Netflix和Hulu等流媒体吸引了大量观众,而流媒体的观影模式也在很大程度上使得如今的观众“胃口”越来越大。传统片厂需要更快地出产以满足观众“胃口”,同时将观众留在影院。然而正如好莱坞资深票房分析师Paul Dergarabedian在《今日美国》的报道中所说,人们都在呼吁原创力,但是也应该给原创力一些重新补给、再充电的时间。

    结语

    总览明年的引进片单,仍可以说是续集的天下:《星球大战8:最后的绝地武士》《绝地战警3》《环太平洋:雷霆再起》《X战警:新变种人》《复仇者联盟3:无限战争》《碟中谍6》,这还只是一部分。可谓是老朋友齐上阵,其中甚至不乏《绝地战警3》这般大叔级的“诈尸”之作。好莱坞各大片厂的日程表上也是同样的景象:各大片厂手里都有四五部续集正在制作中,在一直排到2020年的日程中我们可以看到各种熟悉的面孔。

    尽管在2017年的“惨烈战场”中不少续集电影难以再现往日辉煌,尤其在本土市场遭到观众“嫌弃”,但电影是一个周期性的产业,“续集潮”的出现有其现实原因,而糟糕的续作集中出现或许只是电影产业起起伏伏中的一次短暂现象。但也应该看到,成熟IP后继无力,原创表现疲乏,无疑对好莱坞敲响了警钟。

    编辑:周祚 刀疤狐

  • 观点 | 48个变化正在重塑全球电影产业(电影开发与融资篇)

    (编译者李丽薇为乐正传媒模式研发专员。审校者彭侃为乐正传媒董事,副总裁,影视产业研究专家。转载自:影视产业观察 Film-TV_Observer)

    最近,来自英国的著名的电影产业学者史蒂芬·费勒斯(StephenFellows)发布了他的最新研究成果,从电影内容创作、投资预算,到拍摄制作、发行展映等多个维度揭秘48个正在重塑全球电影产业的趋势和变化。这48个“知识点”分四篇文章发布,对电影产业链做了全方位的把脉和解读。今天为大家奉上第一篇。?在这篇文章中,史蒂芬·费勒斯总结了关于好莱坞和英国的电影项目开发和融资方面的一些最新趋势。他指出,题材内容上,基于生活真实事件改编的影片越来越多,恐怖片形成巨大浪潮;在创作手法上,好莱坞延续大片路线,热衷翻拍、续集和衍生片,原创力有所减退;此外,在影片投资与回报上,众筹网站的兴起、数字消费的主流化等现象都值得关注。

    好莱坞似乎避免了斯皮尔伯格所预言的“行业内爆”

    过去几十年,好莱坞电影公司一直走大片路线,不断提高制作和发行成本。这种大片模式认为,只要一部宏大巨制能在几星期内抢占院线和娱乐版面就可以横扫票房,哪怕影片质量并不够好。比如,《侏罗纪世界》的全球票房收入达到16.7亿美元,这对于一部制作成本为1.5亿美元的电影来说是一笔不菲的收获,而它在IMDB评分并不高。

    大片模式有一种固有的缺陷,即如果每一部电影都比之前的投资更多,那么就有通胀风险。另外,随着更多的制片公司入局,电影市场的竞争也会更加激烈。最后将导致公司在大片上孤注一掷,为了支付这些大片的费用,不断减少低成本影片的预算,挤压其生存空间。

    数据显示,近十年来,电影预算一直在上涨,远高于通货膨胀。1995到2004年间,共有60部好莱坞影片斥资超过1亿美元,而在随后2005到2014十年间,这一数量上升至197部。许多行业观察家都表示了担忧,著名导演斯蒂芬·斯皮尔伯格和乔治·卢卡斯也曾预测了电影行业的“内爆”,认为这样的大片路线终将引发大崩盘,从而导致整个行业遭到破坏性打击。

    不过,数据表明,好莱坞似乎控制住了开支。在2014、2015年这两年,只有21部影片预算超过1亿美元,远远低于2011年的34部。目前,好莱坞仍然在一小部分大片上下赌注,面临的风险也更大。美国杂志《综艺》用“近十年最差”来描述2017年的暑期票房成绩。所以,尽管内爆并未像预期那样严重,但依然值得业内警惕。

    好莱坞流行拍续集、前传或衍生

    翻拍或重启经典,一直是好莱坞的重要策略。有数据显示,好莱坞的剧情片和浪漫喜剧片很少翻拍,其他的类型翻拍比较常见,比如恐怖片。事实上,电影历史上第四部恐怖片《古堡惊魂》(1897年)就是对首部恐怖片《魔鬼庄园》(1896年)的翻拍。

    但是,最近研究发现这种操作方式似乎没那么流行了,新的策略是:前传、续集和衍生片。翻拍和这三种方式基本囊括了当前好莱坞创作的潜规则。例如,全球影迷所熟悉的《星球大战》仍然是好莱坞的第一IP,通过前传、外传等故事始终保持着旺盛的生命力。今年在国内上映的好莱坞大片里,基本也都是续集:《速度与激情8》(票房26.70亿)、《变形金刚5:最后的骑士》(票房15.51亿)、《加勒比海盗5:死无对证》(票房11.97亿)……从票房成绩来看,这种操作显然性价比高,好莱坞不会轻易放弃。明年的片单里仍有大批续集正在赶来,包括《侏罗纪世界2》、《绝地战警3》、《复仇者联盟3》等等。

    好莱坞原创影片减少

    好莱坞不断复制、衍生和巩固自己的黄金IP,也侧面说明了其原创力的不足。很多从业人员都在抱怨,好莱坞已经完全变成了赚钱机器。

    根据数据,从2005到2014年间,票房TOP100的影片中仅有39%是原创作品,TOP10里仅有15%是原创。

    某些类型的电影预算大幅缩水

    提到电影预算,演员马特·达蒙曾在一次采访中抱怨剧情片的变化。他说,5到6千万成本的剧情片已经消失了,再没有公司投拍这样的小成本剧情片了。研究显示他的说法不无道理。

    1997到2016年间所有在美国上映的影片的公开预算数据表明,浪漫喜剧片的预算下降得最明显,1997年是5230万,2016年降至2310万。其他制作成本下降的影片类型有恐怖片、惊悚片、传记片。预算上升最明显的则是奇幻片。

    众筹成为独立影片最主要的融资方式

    独立电影制作人通常要寻求很多人的资金支持,最近得益于在线众筹的兴起,他们融资变得容易多了。IndieGoGo是首个众筹平台,2008年1月在圣丹斯电影节推出。仅仅一年以后,Kickstarter网站就横空出世了,这也是目前众筹平台当中的领军者。此外,还有一些大大小小的众筹网站紧随其后成立。

    伴随众筹网站的专业化水平不断提高,影视项目筹集到的资金也越来越多,截止到目前为止,美剧《美眉校探》以570万美元的数额高居众筹榜单首位。另外,众筹网站还催生了一系列服务项目,包括咨询、市场营销等。目前,众筹仍然是比较自由便捷的融资方式,可以几个人在家里完成,也可以是大型的专业化运作,类似于电影推广营销。

    众筹之所以适合独立制片人是因为以下几个原因:首先是无门槛准入,无需付费,只要在众筹成功之后向平台支付一定的佣金即可。另外,也不会有外力因素控制影片生产过程。最重要的是,众筹活动可以吸引人们关注,在影片拍摄以前就累积人气,并收集到详实的数据支持,提前锁定潜在受众。当然,众筹也并非十全十美,电影市场变幻莫测,仅依赖前期数据预测,仍然无法安全规避所有风险。

    数字视频的收入高于其他物理介质

    2016年人们在数字视频上的开销首次超过物理存储格式的视频。但电影业很难摆脱对物理存储介质的依赖,部分原因是DVD在过去十年中产生了巨额收入,而电影业似乎对任何新的或看似危险的东西都是排斥的。但是,消费者的需求、对无法控制新数字经济的恐惧,这些因素都迫使电影公司不得不面对现实。未来几年,家庭娱乐空间中的权力与利润之争将在数字领域展开。

    实际上,任何人都很难获取精确的数字视频消费数据,因为与物理介质不同,数字视频的市场是广泛的、多样化的,而且数据是不对外公开的。图表中物理介质的视频消费数据来源于The Official Charts Company,数字视频的消费数据由HIS预测,包括多种视频点播服务。

    片方与电视台的版权交易利润率最高

    上个世纪90年代,与电视台之间的播映权交易是电影最主要的收入来源。在英国,2000年以后兴起了DVD热潮。在2004年高峰期,DVD销售和租赁所得占据电影总收入的51%。最近这些年其价值一落千丈,同样是英国,2016年DVD等物理介质的收入只占影片总收入的15%。这意味着电视播映产生的版权收入再次回升。

    现在,一部影片40%的收入来自电视台,这个份额是过去二十年最高的。收入构成之所以发生这样的变化,是因为电视以外的其他盈利方式利润率不高。一是,院线发行影片的成本不菲,数字拷贝和宣传推广都要花费不少金额。二是,制作DVD成本也不小,甚至还有广告费支出。第三,电视播映只需要一个法律团队去操作执行就可以了,所以利润率要高得多。

    基于真实事件改编的电影增多

    在题材上一个明显的变化是:根据真实事件改编的影片数量不断上涨。1996年美国仅有不足7%的电影取材于真实事件,而20年后这一比例上升到27%。从图表中可以看到,2012年这一类型的电影数量达到波峰,接近总产量的30%。与此相悖的是,该题材的影片在票房收入上却未见起色。Stephen Follows认为,造成这种尴尬局面的原因在于,这些影片通常是低成本影片,由于预算低,请不到大明星助阵、制作和宣传上也大打折扣,自然没有票房号召力。数据显示,在这类题材的作品中,仅有2.9%的预算超过1亿美元,其中包括《深海浩劫》、《亚历山大大帝》、《珍珠港》、《完美风暴》、《飞行者》、《拳王阿里》、《美国黑帮》。

    剧情片最喜欢从真实生活中捕捉原型,这并不令人意外。有趣的是,浪漫喜剧片很少取材于真人真事。这恰好证明了好莱坞编织的浪漫有多么浮夸,也说明影迷们想要逃离现实的欲望是多么强烈。有一个罕见的例外是《成为简·奥斯汀》,这部影片讲述了英国著名女作家简·奥斯汀的爱情故事。研究还发现,这一类型的影片在印度和日本最少,在以色列和德国最多。

    恐怖片热潮袭来

    所有类型的影片产量都在增长,但没有任何一种类型的增长速度超过恐怖片。研究发现,我们正处于恐怖电影的热潮之中。2016年共有1028部恐怖片诞生,数量是2006年的两倍,而2006年的数字则是1996年的四倍还多。随着产量的飙升,恐怖片在所有影片中所占的比例也一直在扩大,从20年前的4%上升到2016年的12%。

    这一现象可能源于以下几个因素:一方面是技术的进步,使得恐怖片的制作和发行成本降低。另一方面是恐怖片的地位提高,过去制片厂大佬和制作人虽然看到了恐怖片的商机,但他们却把其定位成惊悚片,如今,那些看着80年代恐怖片长大的电影人取得了成功,恐怖片不再被人瞧不起了。更重要的原因是,一些恐怖片大获成功,从而引发了人们的拍摄热潮。自从《女巫布莱尔》和《鬼影实录》走红以来,它们几乎被当做商业典范写进了每一份新片拍摄计划。据了解,《鬼影实录》的成本仅为1.5万美元,总收入1.93亿美元,投资回报率高达1286566%。这就不难理解,为什么大家会一窝蜂地陷入恐怖片淘金热了。

    恐怖片变得没那么恐怖了

    人们对恐怖片的欣赏口味是周期性变化的,某一时期总是流行特定的风格。

    比如,随着血腥、暴力、骇人等元素的持续不断加码,这样的重口味最终会到达一个极限,并随之发生转变。当前恐怖片偏温和,不过分渲染血腥、恐怖的氛围,减少给观众带来的不安和紧张感。

    纪录片数量上涨

    纪录片数量上涨也是一个比较明显的趋势。新世纪之初,英国只有4部纪录片发行。16年以后,这一数字飙升至108,占电影发行总量的13%。

    遗憾的是,尽管纪录片在数量上保持了戏剧性的增长,但票房收入几乎没有改观。英国纪录片收获的票房仅占总票房的0.5%。

    宗教题材的影片“闷声发大财”

    在很多人印象里,宗教题材的影片偏小众,市场空间有限。但实际上恰恰相反,过去十年最赚钱的就是宗教题材影片。例如,《耶稣受难记》总共获得6.12亿美元收入,预算仅3千万美元,投入回报比为2,040%。有一些成功的基督教题材电影甚至很多影迷都没有听说过,但是这类影片的票房收割能力相当惊人。据统计,《上帝未死》、《战争房间》、《勇气》、《天堂真的存在》这四部影片的票房预算比分别为3,132%、2,260%、1,381%、844%。值得注意的是,这些影片在家庭录影和视频点播上的表现也很抢眼,从而帮助影片增加了总收入。

    不过,宗教题材的影片很少闯入主流观众的视野,传统影评人对其评价也表现得十分苛刻。《洛杉矶时报》就形容《战争房间》是一部“非常冗长、过度沉闷的家庭剧”。总体来看,这一类型的影片在Metascore评分都不高,在过去二十年间,最卖座的20部宗教影片的平均分只有37分,票房前2000名的影片平均分也仅55分。

    数据来源:IMDb, Box Office Mojo, The Numbers,Wikipedia, comScore, BASE, Official Charts Company, Attentional, ONS, IHS, FilmDistributors Association.?
    编译自:48 trends reshaping the filmindustry: Part 1 Development and Finance

    编辑:刀疤狐
    设计:温馥昭

  • 转发 | 专访Sony Walkman首席工程师佐藤朝明

    1979年,日本索尼Sony公司推出了旗下第一款Walkman,型号叫做TPS-L2,让随身音乐聆听成为可能,在当年可谓划时代的革命性产品。然而经过了30多年,Sony旗下Walkman产品依然持续进化当中,其中最值得关注的当然就是Signature系列的NW-WM1A/Z旗舰款式,以及承袭顶级技术并且大幅缩小体积的NW-ZX300。为了让消费者进一步瞭解产品设计细节,就在上週末(1/20、21),日本原厂首席工程师佐藤朝明 (Tomoaki Sato)先生,前往台湾参加在Sony Store华山厅举办的产品说明会,一方面介绍自家Signature系列的关键技术,另一方面也藉由活动直接和消费者进行面对面交流互动,了解消费者心中的想法及需求。

    就在隔天佐藤先生即将返回日本之前,台湾索尼为媒体争取到短暂的空档,请佐藤先生进行产品解说与深度访谈。佐藤先生于2011年加入Sony研发团队,起初是钻研车用音响领域,后来才转进Walkman的电路设计工作,在2013年~2015年期间陆续推出的ZX1、F880、ZX2等高阶机种,就是由佐藤先生负责开发的产品。这些Walkman不仅运用了自家开发的S-Master HX,同时也开始对应所谓的Hi-Res Audio规格。佐藤先生告诉我们,他们将前述三款产品归类为第一个世代,共同特色是最高支援PCM 24bit/192kHz的规格,耳机输出端子仅非平衡一种选择,输出功率的话,F880是10mW+10mW;ZX-1与ZX-2是15mW+15mW。

    到了2016年,Walkman跨入第二世代,指的是现役旗舰Signature系列WM1A、WM1Z,还有中阶等级的ZX300。相较于前代,第二代产品的规格变化相当大!譬如在高解析播放部分,PCM提升至32bit/384kHz,还能支持原生 DSD(11.2MHz)高解析格式。输出端子不仅有原本的3.5mm非平衡,这次更增添了由日本JEITA推出的4.4mm平衡输出,而且输出功率大幅增长,以WM1A/Z为例,3.5mm端子可以提供60mW+60mW的功率,如果改连接4.4mm平衡端子,功率更可提升至250mW,等于一口气增长了4倍有余。

    规格做得漂亮就完事了吗?Sony当然不这么想,更重要的消费者的使用经验与聆听需求,所以您才会看到Sony的工程师们积极参与各大展览以及发表会等活动。过程中,工程师们收到很多消费者的意见是“想要透过耳机就能聆听到最好的音质”,于是Sony的研发团队开始思考“挑战创造The Best One”的想法。首先佐藤先生指出,如果拿耳机和家用音响做比较,最大的差异就是“空间感”,以播放管弦乐团演奏为例,不仅要有超宽带率响应,在乐团演奏极强的时候要能够清晰不失真,极弱的时候也要能够感受到纯净的音乐背景,展现出深度无限的音场。

    例如同属于Signature系列的MDR-Z1R耳罩耳机,低频可延伸至4Hz,高频竟然有高达120kHz惊人规格,而且有别于其他品牌旗舰耳机,MDR-Z1R采用密闭式耳罩设计,密闭式耳罩有更好的隔绝环境噪音能力,而且低频表现会比开放式耳罩相对优秀一些。但密闭式耳罩的缺点是不容易呈现出开放的聆听感受,换句话说,听起来比较闷一些,不信您用手捂住耳朵就知道了。为了解决此一问题,Sony工程师们经过反覆试验开发出了Acoustic Filter,在耳罩内侧加入特殊纸盆材料,既要能隔离外界噪音,又不能与振膜产生的背波相互干扰,最后的结果就是让MDR-Z1R听起来就像是开放式耳罩一般的开阔,又能保有良好的被动隔音效果。

    话题回到Walkman,为了要达到理想的声音表现,不光是耳机连数位播放器的设计也是至关重要。他们发现甚至连机壳材料对声音都有影响,譬如WM1Z使用整块OFC无氧铜(纯度99.96%)车製出来的机壳,表面经过高纯度镀金处理,可以降低接触电阻并预防氧化,然而一般做法是在镀金之前,先经过镀镍处理可以让色泽更漂亮,不过镀镍会出现感磁的问题,可能会影响声音表现,所以WM1Z不镀镍,而是改采三层无感磁合金镀层,然后才镀金,强调可以降低磁力影响。考虑到这么多细节,就是为了追求最好的声音表现,还真是Hi End的精神呀!

    内部设计的另一大重点是,针对Walkman产品设计的CXD-3778GF全数位放大晶片,佐藤先生强调由于Sony本身具备半导体设计能力,这款晶片就是由自家独立开发完成,是基于S-Master HX技术全新升级而来。也就是因为这款新的晶片,让Walkman可以支援原生DSD格式、平衡输出、提升输出功率与低噪讯等多项优点。

    接下来佐藤先生聊到去年期新推出的中阶机种,在设计时Sony是希望能够将WM1A/Z强大的功能规格浓缩进ZX100的小巧机身当中,这样才能方便用家随身携带,最后得到的答案就是ZX300。但为了要将WM1A/Z的设计浓缩进ZX300的机身之中,整块电路板就必须重新设计,用料上自然也会有相当程度的妥协,不过原厂保证声音品质还是和WM1A/Z相当接近的!

    值得一提的是,佐藤先生补充说明,在将S-Master HX IC晶片焊接至PCB电路板时,特别采用了家用音响等级的高级焊料。他强调,一般半导体加工厂是不可能为特别客户去改变焊料的种类,但因为这三款Walkman的主机板是在自家半导体加工厂内生产,所以才有办法协调更换高级焊料,到底特别之处在哪里?配方上有何不同?碍于商业机密问题,佐藤先生无法清楚清明,只能透露成分确有不同,而且内含的锡料是Sony特别指定生产地点。

    最后让我们看看三款Walkman的比较表格:

    原文出自《耳机共和国U-Headphone》

  • 分享 | Trinnov Audio Altitude 32家庭影院前级处理器是怎样工作的?

    分享 | Trinnov Audio Altitude 32家庭影院前级处理器是怎样工作的?

    如何辨别一款优质的影音产品

    很多时候我们都在苦恼如何辨别一款影音产品是否优质,并且可以用作升级换代使用,它所具备的功能是否十分重要,并且可以在很长的一段时间内使用,我们可以为这类产品归纳出以下几个特点:

    • 具备前瞻性的硬件与软件设计思路
    • 快速解决用户在播放、传输、处理以及品质优化的问题
    • 拥有一站式的整合方案,支持长期更新并且不易被替代

    例如这款Altitude 32我们就准备了几个问题,看看它是否拥有具备成为一款优质的影音产品的特质。

    • 它声称所支持的32个声道输出,是否能真实使用?并且具有实用意义?
    • 对于3D环绕声格式的解码是否支持,能够实现哪些格式播放?
    • 除了多声道输出和3D环绕声格式解码以外,还有那些强大的功能?
    • Altitude 32还拥有那些其他影音产品所不具备的重要功能?

    众所周知,来自发过的Trinnov Audio多声道解码前级,是世界上第一台支持32声道独立解码和输出,并且采用顶级CPU处理器进行软件解码的前级产品,它可以通过内在的固件导入,获得目前所有的3D环绕声格式的解码,目前已经可以支持Dolby Atmos、Auro 3D、DTS:X这三个音频格式的播放,但是对于许多朋友来说,3D环绕声格式是否就是在原来的5.1和7.1的基础上向上拓展呢?其实这不完全正确,对于许多AV放大器来说,对3D环绕声进行解码和处理,都是依靠DSP处理芯片实现的,而Trinnov不仅可以对3D环绕声格式进行解码,还可以在多个3D环绕声格式之间,进行配置方式、声音品质和环绕声体验上进行切换。下面我们一起打开Trinnov Audio的Altitude 32的内部界面,进行深入了解。

    我们一直在强调,Altitude 32不仅支持32个声道输出,还支持32个声道独立解码!

    因为Altitude 32所采用的是Intel CPU进行数据处理,因此可以轻易实现32个独立声道的解码,我们可以按照Dolby Atmos杜比全景声20.2.10声道进行环绕声系统设置,并在这个设置界面中进行示范。 这个20.2.10声道的配置,也是相当多Altitude 32用户所采用的环绕声配置方式,最特别的地方就是环绕声部分采用20个声道、2个超低音扬声器,而在上方声场也就是房间顶部位置,则安装10个声道。当然我们也有其他不同的环绕声配置选择,例如18.4.10、18.6.8、16.6.10等等,从这里你或许可以看到,Altitude 32对于不同声道的处理,是没有区分这是主声道、环绕声道或者LFE低频声道的,只要连接到准确的扬声器位置,通过设置界面的配置即可定义不同声音通道的具体功能。

    下面就是采用Altitude 32组建的杜比全景声20.2.10声道的界面:

    可以看到不同的声道都有独立的设定名称,除了我们常见的L、C、R以外,还有Lrh(Left Rear High)、Rrh(Right Rear High)等等这类定义为顶部声道的声音通道。

    例如Lw(Left Wide)和Rw(Right Wide)声道,这是Dolby Atmos在声音制作的时候,特别加入的声道,因此在Atmos环绕声里面,前置声道不再是L、C、R这么简单,而是有5个独立声道的。

    通过Altitude的管理页面,我们可以利用3D立体的形式来展示整个20.2.10环绕声系统

    在设定界面的左上角,我们可以打开”initial setup”这个设定,在这里我们可以看到相当多的环绕声声道配置方式,当中就包括了Trinnov 21.1.10,例如红色的部分是上方声道,绿色的部分是环绕声声道以及褐色的位置是2个超低音。

    上图是经过修改后的20.2.10环绕声系统。有趣的地方是,虽然我们选择了Trinnov 21.1.10的配置选项,但是我们依然能定义每个声道的工作内容,这样的好处就是我们可以利用这个21.1.10声道的环绕声系统,来播放其他Auro 3D、DTS:X 格式的声音,还可以播放5.1、7.1甚至2.0的声音,只要定义好这32个声道,它所对应的来自影片的音轨。例如播放的电影只有5.1的效果,我们则可以定制房间左方的后面和顶部的10个声道作左环绕,同样把右边相同位置的10个声道作有环绕输出,我们可以针对具体的房间作具体的设计。

    Atmos Audio 杜比全景声演示

    Altitude 32是一个完全模组化的设计,处理声道数可以选择是8、16、24、32声道等不同版本。再来,它可以透过网络下载、直接增添解码能力,完全不怕新规格推出就变成昨日黄花,所以像Dolby Atmos、DTS:X 、Auro-3D统统支援。

    这里有几张 22.2.10 声道的声压计屏摄,在播放Atmos电影的时候,可以看到所有的声道都有声音内容。包括原有的7个环绕声基础声道+多个Object Based (物件导向)声道+顶部声场。

    这里有2张关于Object Based Height, Wide, and Side Channels(物件导向使用的上方、环绕、侧环绕声道)

    在演示过程里面,我们选择了一部拥有Dolby Atmos声音效果的电影:《Unbroken 无坚不摧》

    从Left到Ltr (Left Top Rear)声道,画面上可以显示出14个声道的工作状态

    接下来的14个声道界面,包括从Ltr到Lrs2等多个声道

    接下来的4个声道是Lrs2到LFE声道的输出情况

    3D空间Remapping能力

    Altitude 32的测试麦克风能够精确测定喇叭的距离、高度和方位角,达成3D立体的测试,优于一般环扩的平面测试。再来,Altitude 32还有一个强大技术叫作3D spatial remapping,能即时分析输入信号和现场喇叭状况,将音效转化成最佳方式呈现,举例来说,即使中央声道位置偏高或偏低,仍然能让中央声道的音像呈现于居中的适当位置上,也就是说,喇叭装设位置不理想也没关係,这也代表,Altitude 32将不受音效格式变化的影响,不管现在输入的是那种音信,或未来纳入那些新格式,最终都能让音像精准出现在“该出现的位置”上,不受规格战争的影响。

    关于更多Altitude 32的强大功能,我们往后继续为大家做深入介绍,敬请期待!

     

  • 上市 | 法国创诺 Trinnov 2018年最新型号 Amplitude 8m 8声道功率放大器,首批经已抵港!

    上市 | 法国创诺 Trinnov 2018年最新型号 Amplitude 8m 8声道功率放大器,首批经已抵港!

    法国创诺 Trinnov 2018年最新型号 Amplitude 8m 8声道功率放大器,首批经已抵港!

    参数:

    – Hypex N-Core NC500 Class D
    – 200W/Ch RMS @ 8Ω
    – 300W/Ch RMS @ 4Ω
    – Made in the USA
    #Trinnov #Amplitude8m

  • 回顾 | 进入8K战国时代,像素不再是唯一追求!电视巨头齐聚CES 2018年度科技大展!

    回顾 | 进入8K战国时代,像素不再是唯一追求!电视巨头齐聚CES 2018年度科技大展!

    本月初开幕的CES 2018展会,最吸引影音迷的不是智能汽车、无人机或者AR和VR技术,而是铺天盖地的8K显示设备,近年平板显示技术从原来的比拼像素到尺寸、厚度、到去年的发光科技和曲面设计,如今又回归到追赶8K像素。尽管距离日本首个8K卫星电视频道开播还有11个月,三星、LG、索尼都展出了各自的8K电视样机(分辨率7640X4320),关于8K电视的争夺战一触即发!

    8K HDR商用标识正式发布

    Sony X1 ULTIMATE旗舰版引擎发布
    次世代高画质的8K/10000nit显示处理效能

    索尼在现场还发布了自己为未来8K电视打造的一块名为X1 ULTIMATE的电视图像处理器(目前处于原型机阶段),索尼方面对外表示,X1 ULTIMATE电视处理器的处理速度是现行X1 EXTREME处理器(A1和Z9D搭载)的两倍。

    在处理的性能指标上X1 ULTIMATE直接标出10000nit的亮度效果,要知道普通的顶级OLED电视的亮度输出普遍不高于1000nit的程度。

    X1系列的电视处理芯片的一贯动作是对输入的电视信号进行分析、识别和处理。到了X1 EXTREME处理器,可以识别出来图像信号的内容了,比如鉴别出图像内容是“葡萄”,然后对视频图像的色彩、对比度进行适当处理。

    而进入到X1 ULTIMATE处理器,它不仅可以识别出图像内容是“葡萄”,还可以以串为单位对葡萄进行感测分析,并可以分析葡萄颗粒的形状、圆满度、表面光泽,并加以适当的处理。

    索尼方面在会场准备了搭载X1 ULTIMATE电视处理芯片的4K电视机,与搭载X1 EXTREME老芯片的电视机进行比较,在画质细节、色彩、质感上,X1 EXTREME被甩出一大截。

    Panasonic松下4K OLED电视
    迎来 FZ800 和 FZ950 两款新品

    除了GH5s相机之外,松下在本届CES上的另两样重要新品就是全新的FZ800和FZ950 4K OLED电视。这两款产品的尺吋分别为 55 和65寸,同时内建的HCX处理器还能带来可根据内容创造者意图对画面色彩、亮度进行即时调整的“3D-LUT”动态LUT功能。

    欧州向けの最新4K有機ELテレビ「FZ950」シリーズ

    除此之外,FZ800跟 FZ950也都支持三星在力推的HDR10+,HDR10+明显就是在和Dolby Vision争夺HDR市场!关于更多HDR10+的介绍,请留意“影音新生活”的近期报道。

    Samsung发布首款采用MicroLED技术的电视产品“The Wall”

    于一年一度的自家“First Look CES”活动中,Samsung 就发布了全球首款采用MicroLED,亦即早前她在韩国乐天戏院安装的 LED Cinema Screen 相同技术的 146 吋模组化电视(Modular TV)“The Wall”。

    与当年的 Plasma 以至现时的 OLED 一样,Samsung 也表明 The Wall 的 MicroLED 同为可以自行发光的显示技术,无需配备背光灯或彩色滤光片,每枚LED 尺寸均属微米(μm)级别,并且以长方形排列,而机身亦会采用无边框设计。

    据 Samsung 电子视觉显示业务部总裁 Jonghee Han 指出,The Wall 能够因应需要转换成任何尺寸或形状的电视机,并将 MicroLED 技术视之为该品牌未来荧幕技术发展路线的新一步,但具体细节则尚待公布。

    LG AI OLED TV ThinQ登场

    LG全力押注AI技术,发布全新ThinQ类产品,该系列主要有三个特点:

    • 可以智能学习,比如可以空调可以智能调节温度,机器人拥有视觉识别可功能;
    • AI会融入所有产品中,包括家居、出行、办公室等场景;
    • 开放,即可以与其它平台打通,比如LG与Google合作,将后者的语音助手整合进了其OLED电视。

    在硬件上,LG新系列电视均配备了新的Alpha 9处理器,它可以提升AI能力,带来更高的画质,最高支持120FPS的高帧率。

    LG还演示了具备Google Assistant语音助手的电视,它可以直接用语音控制并进行内容搜索,可以搜索画中的人物,或查看新闻,或浏览Google账号里的照片。

    全高清1080p节目为4K/8K节目让路!

    为了给即将于今年12月在东经110度日本BSAT广播电视卫星上开播的12套4K卫视节目和1套8K节目让出足够的带宽

    从1月14日起,日本NHK电视台和四大民营电视网着手削减在东经110度日本广播电视卫星上传送的多路卫星电视信号的分辨率,由原来的1920X1080下调到1440X1080.分辨率下调范围包括NHK BS PREMIUM、NHK BS1、BS朝日、BS JAPAN、BS 富士、BS-TBS、BS日テレ七个卫星电视频道。

    结语:毫无疑问,2018年将会是影音领域全面进入8K时代的重要一年,Sony即将上市的8K电视以及JVC即将发布的民用8K投影机,都会成为2018年的闪亮点,让我们拭目以待吧,“影音新生活”也将会继续为大家带来各种精彩的影音内容,敬请期待!

  • 最新 | Samsung 146 吋电视“The Wall”登场!采用全球首创 MicroLED 模组化显示技术

    最新 | Samsung 146 吋电视“The Wall”登场!采用全球首创 MicroLED 模组化显示技术

    作为消费电子产品龙头品牌,Samsung 在今届 CES 中当然要展示自己最新最强的技术。于一年一度的自家“First Look CES”活动中,Samsung 就发布了全球首款采用 MicroLED,亦即早前她在韩国乐天戏院安装的 LED Cinema Screen 相同技术的 146 吋模组化电视(Modular TV)“The Wall”。

    模组化设计 可转换成任何尺寸或形状

    与当年的 Plasma 以至现时的 OLED 一样,Samsung 也表明 The Wall 的 MicroLED 同为可以自行发光的显示技术,无需配备背光灯或彩色滤光片,每枚LED 尺寸均属微米(μm)级别,并且以长方形排列,而机身亦会采用无边框设计。据 Samsung 电子视觉显示业务部总裁 Jonghee Han 指出,The Wall 能够因应需要转换成任何尺寸或形状的电视机,并将 MicroLED 技术视之为该品牌未来荧幕技术发展路线的新一步,但具体细节则尚待公布。

    在 CES 2018 中展出的 The Wall MicroLED TV,尺寸为 146 吋。

    对比传统 LED 显示荧幕(左),Samsung 的 MicroLED 模组(右)像素点明显细小得多,从而带来更为鲜明细致的画面。

    8K QLED TV 同步现身

    除了 The Wall 之外,Samsung 亦将会在 CES 2018 中展出 85 吋 8K AI QLED TV Q9S,以及升级支援 Samsung 自家语音助理 Bixby 的 18 年度 Smart TV。

    8K AI QLED TV Q9S 预定在今年下半年先在韩国及美国开始作全球开售,其 AI 人工智能技术主要用于强化声音及画面表现,包括细节强化、杂讯抑制、边缘修复及自动声音调整,更是使用专属运算法及数据库,根据不同讯源内容的种类及场景作声画提升,令标清解像度内容都可增线成 8K 解像度。除了 Q9S 之外,Samsung 的 AI 技术亦将会用于 18 年度的 65 吋或以上电视之中。

    同场 Samsung 8K AI QLED TV 亦首度登场。

    内置的 AI 人工智能技术主要透过专属运算法及数据库,针对不同讯源内容种类及场景作声音及画面表现强化。

    至于 Samsung 18 年度的 Smart TV,除将会支援 Bixby 语音助理之外,也可兼任为该品牌自家的 IoT 平台“SmartThings”的“中枢”(Hub)角色,令操作电视变得更加简单之余,亦可连动操控其他 IoT 设备。最后,Samsung 新 Smart TV 亦将会加入“Universal Guide”进阶电视节目表功能,会因应用户的观赏喜好,自动建议电视节目及内容。

    在现场 Samsung 展区亦会有更多由该品牌领军之动态 HDR 技术“HDR10+”的资讯公开,现时表明支援该规格的讯源供应商就包括 20th Century Fox、Warner Bros. 及 Amazon Prime Video,而官方标志亦在 CES 2018 正式登场。

    MicroLED TV“The Wall”、8K AI QLED TV 及 HDR10+ 等都在 CES 2018 全面展示。

  • 试用 | Chord Mojo & Poly:不一样的随身数播!

    继 Hugo 2 面世之后,英国音响品牌 Chord Electronics 趁胜追击再推出一款 Poly,是便携解碼耳扩 Mojo 的升级模块。简单一插后,立即变身成 DAP,以及设置无线网络功能。Poly 没有屏幕,没有实体按键,主要以手机 App 作操控,确实是一件很有创意的流动音响产品。

    外形设计:没有屏幕没有实体键

    Poly 是 Mojo 的升级模块,不能够独立运作,必须结合一同使用。继续在英国设计和制造,与 Mojo 如出一辙,同样采用铝制物料作为外壳,机身相当硬净。当合体后,Mojo 的功能实时倍增,可以进行多种无线连接串流音乐播放,而在 Poly 上设有 microSD 卡槽,让用户可直接播放音乐档案。不过,机身上没有屏幕,亦没有实体按键,只有一个隐藏「config」孔,需要用一支 SIM 卡针,插入孔洞按压,便可以切换不同的网络连接,例如可接驳到 Wi-Fi 网络,或者将 Poly 设为 hotspot,亦可透过蓝牙方式播放音乐。

    Mojo 与 Poly 合体后,就算不用专属皮套,一样连接得很稳妥

    Poly 设有 microSD 卡槽,一插后立即变成 DAP

    操作体验:以手机操控 Poly 更直接、更流畅

    早前 Chord 行政总裁 John Franks 来港,他称:「现时每个人都拥有智能手机,运算能力一定比 DAP 更出色,以手机去操控 Poly 只会更直接、更流畅。」但老实说,Poly 的运作模式与以往 DAP 大为不同,除了加减音量之外,所有操控都必须用手机或平板进行,起初的确有点难适应。但当完成网络设定后,用回自己的手机作操控,的而且确在上下移动页面时更加顺畅,加上大屏幕让用户有更佳的操控感。不过,Poly 官方开发的专属 App《GoFigure》暂时仍未见踪影 ,幸好可支持不同的 DLNA Apps,笔者安装过《BubbleUPnP》、《Hi-Fi Cast》及《Sesam Music》等通通无问题,不仅能播放到 microSD 卡内的歌曲,而且可以直接读取 NAS 里面的音乐数据库。此外,Poly 亦支持近年流行的 Roon 软件,它可将 localhost、NAS、TIDAL 等的音乐都归入 Roon 管理,然后透过 AirPlay 串流音乐至 Poly 上播放。

    手动输入 Wi-Fi 网络,用户需对网络设定有一定的认知

    除了加减音量之外,所有操控都必须利用手机或平板进行

    Mojo 提供两组 3.5mm 耳机输出

    支援第三方 DLNA Apps 操控

    音质表现:已达 Hugo 2 八成表现!

    Poly 能够播放最高 PCM 768kHz、DSD256 的音乐档案,可以用尽 Mojo 的解碼能力。首先连接安装了 Roon 的计算机,只要将 Poly 连接到同一个网络,就能以 AirPlay 串流播放。相信大家对 Mojo 的驱动力毋庸置疑,就算推 Shure SRH1840 头戴式耳机也不成问题,人声通透突出,低频的力度及回弹力均有不俗的表现。接着以手机操控 Poly 播放 microSD 内及 NAS 的音乐档案,不过用第三方 Apps 时发现未能播放 DSD 档案。这次测试用上 64 Audio tia Fourté 入耳式耳机,低频延伸性高,音场具规模感,细节回放与音乐动态有着高水平的表现。此外,Poly 亦支持蓝牙传输,可惜未能兼容 aptX 编码。笔者用 Cowon Plenue R DAP 以蓝牙传输方式连接 Poly,声音质素有所下降,但未至于太明显;若以光纤接驳 Mojo 试听,出来的效果很好,弱音细节更多。

    Poly 已支持流行的 Roon 软件,连接安装了 Roon 的电脑便以 AirPlay 串流播歌

    用 Cowon Plenue R DAP 以光纤接驳 Mojo 试听,弱音细节好多,音场更加宽阔

    总结:Mojo 用户绝对值得升级

    近年 Chord 相当积极开拓流动音响市场,今次推出 Poly 可说是相当创新大胆的试验,让大家试玩到不一样的 DAP。坦白说,在网络设定上都有一定的难度和复杂性,笔者要睇晒说明书及厂方教学影片方可完成设定,但整体稳定度算是令人满意。虽然这个组合价钱都唔平,但如果钟意 Mojo 声音取向的话,可以考虑一下;若已是 Mojo 的用户,就绝对值得购买升级模块,变成强大的 Music Streamer 播放器。

    原装 Mojo & Poly 专属皮套(需另购)

    产品规格
    Mojo & Poly
    取样率:44.1kHz 至 768kHz
    支援 DSD DoP:DSD64 至 DSD256
    支持格式:ACC、WAV、FLAC、AIFF、OGG、VORBIS、ALAC、WMA、MP3
    无线连接:Wi-Fi 2.4GHz、蓝牙 4.1
    输出功率:720mW@8Ω、35mW@600Ω
    总谐波失真:<0.00017%
    扩充卡槽:microSD
    输出端子:3.5mm 耳机 ×2
    体积:50 × 62 × 22mm(Poly)、82 × 60 × 22mm(Mojo)
    售价:$5,200(Poly)、$3,980(Mojo)

  • 推荐 | Yamaha R-N803:内建64bit YPAO-R.S.C.优化处理的HI-Fi放大机

    在2015年,立体声的数码流放大机以内建USB-DAC的“桌上型”产品居多,推力更强、能用在客厅的“标准Size”综合放大机大部分都没有数位流机能,仅有少数搭载USB-DAC,而内建“网络音乐串流”的Hi-Fi综合放大机则是非常稀少,当时Yamaha就率先推出了R-N602,这部内建Wi-Fi与蓝牙、相当于内建了一部网络串流播放机的综合放大机相当受到市场欢迎,因为它有足够的推力、非常平实的价格,而且“不需要买任何信号源器材”、加上一对喇叭就能组成一套音响。R-N602的成功、促使Yamaha更积极开发串流综合放大机,近期Yamaha发表了一款级别高于R-N602的最新综合放大机“R-N803”。

    R-N803的外型与R-N602非常近似,但是“内在”却有很大的差别,它的输出功率比R-N602高出不少,功率晶体使用的数量则增为两倍、使它拥有高电流输出能力。

    重点是R-N803是Yamaha史上第一部内建YPAO自动音质补正机能的Hi-Fi综合放大机,只要在设置时将专属测试麦克风架设在聆听位置,它就能自动测试“在座位上实际听到的频率响应”,并依照测试结果、作数位等化,将频率响应自动调整到相当平坦的状态,因此它能帮用家解决许多聆听空间中“对声音正确性不利的因素”,例如壁面/地板/天花板的反射音过高、喇叭太靠近背墙导致低频混浊、低频驻波与左右空间不对称的问题。

     

  • 新品 | Yamaha YAS-207/YAS-107 世界首家支援DTS Virtual:X的SoundBar,获得What Hi-Fi AWARDS 2017大奖!

    新品 | Yamaha YAS-207/YAS-107 世界首家支援DTS Virtual:X的SoundBar,获得What Hi-Fi AWARDS 2017大奖!

    传统多声道家庭剧院系统环绕效果良好,但系统建构相对复杂,对于空间跟预算的要求较高,因此SoundBar这类简单就能提升声音效果的产品这几年来受到许多消费者的欢迎。而Yamaha在SoundBar产品线上,则一直以来都是居于领先的品牌之一,远的不提,去年所推出的YSP-5600就是“全世界第一款对应Dolby Atmos与DTS:X”的SoundBar,利用内部不同方向的单体阵列,让单支SoundBar也能达到立体环绕音场效果。Yamaha原厂发表了两款全新的SoundBar,型号为YAS-207、YAS-107,在两款全新SoundBar采用的新技术中,最引人瞩目的技术就是预计会搭载了“DTS Virtual:X”模拟音场技术,使这两款SoundBar成为全世界首见支援“DTS Virtual:X”的SoundBar产品。其中YAS-207还获得了What Hi-Fi?AWARDS 2017的Soundbar类大奖!

    DTS Virtual:X与DTS:X有什么不一样呢?顾名思义,DTS Virtual:X是透过晶片运算,将非DTS:X编码的传统DTS-HD Master Audio音效,模拟出有如DTS:X一般的3D环绕音场效果。也就是说,YAS-207、YAS-107即使播放的不是采用DTS:X编码的影片,仍然可以听到来自前后左右与上方的立体音场包围感,不必再增设更多声道喇叭,将SoundBar的音效感受直接升级,让喜欢简单系统的一般消费者,能享受到更好的音效表现。

    YAS-207与YAS-107两款SoundBar造型都相当纤细瘦长,高度分别只有60mm、53mm,非常适合用来搭配现在主流的大尺寸液晶电视。YAS-107搭载了六只单元,包含两只25mm高音单元、两只55mm中音单元与两只75mm低音单元,在箱体左右两侧设计了低音反射孔,来调节箱内背波压力与低频延伸。YAS-207则是采用两只25mm高音单元与4只46mm中低音单元,另外搭配一只采用无线传输的超低音喇叭,超低音喇叭具备了160mm单元与低音反射式箱体设计,来直接强化SoundBar较不足的低频段能量感。

    两款SoundBar都具备1进1出的HDMI端子,HDMI端子当然支援HDCP2.2保护协定,可通过4K/60P、4:4:4与HDR高动态范围影像输出。除了连接各式信源之外,两款产品本身内建了蓝牙无线功能,可透过蓝牙来播放储存在手机或是平板电脑中的音乐,让家庭影音生活便利无比。

  • 回归传统,B&W 707 S2书架喇叭

    2017年下半年,B&W宣布推出全新的700 S2系列,用来取代原本的CM S2系列,形成600、700、800三个产品线。目前700 S2系列共有702 S2、703 S2、704 S2三款落地喇叭,705 S2、706 S2、707 S2三款书架喇叭,加上HTM71 S2与HTM72 S2中央声道喇叭,还有DB4S超低音喇叭与专属的FS-700 S2喇叭脚架,产品非常完整。

    700 S2系列以大受好评且获奖无数的CM S2系列为基础,除了采用大量的先进技术与材料之外,并将B&W引以为傲的旗舰800系列中的部分技术“下放”。从外观上来看,700 S2系列并没有使用800系列那种复杂的弧形箱体,回归传统的方正造型,整体外观类似CM S2系列,但其实内部完全不同了。

    原本CM S2系列使用的是常见的铝振膜高音单体,而这次700 S2系列则换用了全新开发的碳振膜高音单体。这种单体具有质轻且坚硬的好处,与800系列的钻石振膜虽然不相同,但绝对优于原本使用的铝合金振膜高音单体,成本却比钻石振膜相对低廉很多。另外原本CM S2系列采用的黄色功夫龙中音单体则换成与800系列相同的银色Continuum振膜中音单体,低音单体则全面换装成800系列的Aerofoil振膜单体。

    在700 S2系列中705 S2、706 S2、707 S2三对喇叭中,仅有705 S2采用高音单体在箱体外的设计,706 S2与707 S2的高音单体则采用高音单体在箱体中的传统设计。707 S2作为系列中最小的书架喇叭,采用25mm碳振膜高音单体与130mm的Continuum振膜中低音单体各一颗,是最经典的2单体2音路设计,要见识700 S2系列此次的进化,707 S2是最佳的入门砖。

    707 S2的单体全面翻新,高音采用新开发的碳振膜高音单体与来自800系列的Continuum振膜中音单体。

    707 S2的背板上还是可以看到B&W专利的Flowport气流导孔,喇叭端子则采用标准的Bi-Wire配置。

    B&W 707 S2规格:
    类型:2单体2音路低音反射式书架喇叭。推出时间:2017年9月。使用单体:25mm(1英吋)悬浮制震碳振膜高音单体x1、130mm(5英吋)Continuum振膜中低音单体x1。额定阻抗:8欧姆(最低4欧姆)。频率响应:45Hz-33kHz。灵敏度:84dB。频率响应:50Hz-28kHz(+/-3dB)。建议扩大机功率:30瓦– 100瓦。谐波失真:二次与三次谐波(90dB,1米):小于1%(110Hz– 22kHz)。外观尺寸(WHD):165x280x260mm。重量:6公斤。

  • 转载 | ACCUPHASE 金嗓子 DP-560 – 精致与活力

    转载 | ACCUPHASE 金嗓子 DP-560 – 精致与活力

    去年十月,忙过一连三天的东京国际音响展采访工作之后,再连续到访两家日本畅销高级音响品牌的总部,其中一家就是 Accuphase。访问期间,斋藤重正先生(前任社长,带领公司成长为日本三大畅销 Hi Fi 品牌之一,现已转任会长一职)曾笑言,他们公司有很多守则,例如不可改动的香槟金面板,不喜欢的人可以直接选择其他品牌。

    在规矩严明的情况下,产品转款的步骤不太可能出现大跃进,只不过,每当厂方人员为我们讲解新产品时,总会提供与旧型号的资料作对比,以佐证新一代产品虽然不是石破天惊,但每一项数据皆比上一代优胜,每次都是全面进步。

    作为 DP-550 SACD 机的后继机,DP-560 无论在测量结果还是声音表现都同样有进步。

     

    实牙实齿的技术演进

    说 Accuphase“保守”,这是正确的,副社长铃木雅臣先生谦虚地指出,他们只是一家中小企,每个型号都需要投入大量资源去研发,假如未能确定新产品可以卖到目标数量,将不感冒进。因此他们没有把握可以大卖的情况下,不敢开发新的产品类别,更何况对手并非弱者,同时亦要照顾现有顾客群,所以未有十足胜算之前,不打算推出串流播放机,CD、SACD 机依然是核心产品。

    只不过,“守旧”却不适用于这个品牌,尤其在数码技术方面,例如品牌于去年发表的全新旗舰 DAC DC-950,就用上 ESS Technology 的新旗舰解码晶片 ES9038PRO,按照正式发售时间排序,DC-950 是全球第二款卖街、采用这款 DA 晶片的产品。

    品牌形象看似不变,研发部门却是活力十足,去年到访过他们总部,印象最深的就是这个坐满年轻工程师的技术部门,DP-560 就是由副社长铃木带领一众年轻人所研发的成果。

    看似不变,内在却是全新

    DP-560 和上一代的 DP-550 以及一众 Accuphase 产品一样,拥有同一设计哲学,香槟金面板更是万年不变,其实他们曾经推出过黑色面板的产品(T-106 FM/AM 调谐器,于 1984 年初而世),但观乎斋藤会长解说时的语气,同类设计似乎不可能再出现。只不过外表看似一式一样,其实亦有变化。新世代 Accuphase 产品都有同一共通点,就是显示器变大了、变得更清晰,箇中原因显然与日本音响消费群老化情况有关。DP-560 的显示器不止增大了,更能够同时显示取样率与 bit 数,后者是不少 DAC/CD 机都忽略的。需要显示多少 bit、多少 Hz,是因为它的 USB 介面支援最高 DSD 11.2MHz、PCM 32bit/384kHz。

    DP-560 与 DP-550 的体积完全一样,重量是前者比后者多 0.3kg,而内部设计未有改动,依然分四个间隔,从左至右分别装上电源供应、CD/SACD 机芯、逻辑控制电路,而机身后半部的“房间”,则是数码音频与模拟放大部分。四个间隔之间皆设有金属板以作隔离。

    汰旧换新

    机壳依旧,不过内涵已经汰旧换新。对比DP-560与上一代的开盖相,最容易分辨到是前者用上新的读碟机械。新机芯比旧款更厚重,也就是比旧机更重的主要原因。新机芯不但换上更重、能够将机芯其他部分完全覆盖的铝合金外壳;光学拾讯部分与机芯本体之间,亦加入新的圆柱形阻尼垫,进一步降低机械噪声,以及增加拾讯准确度。“副作用”是光盘承盘开合动作非常顺畅,而且接近完全安静。

    什幺是“高级”?就是从使用体验出发,每个细节都无遗漏,这是日本人的强项。情况就如当年丰田汽车建立凌志,目标是挑战高级汽车市场,从大至市场策略、产品设计、售后服务、二手价值,小至关上车门的声响,都同样注重,致令他们可以迅速挑战传统市场领导者。日本人就是懂得如果营造高贵体验。

    逐级下放与同步提升

    DP-560 数码部分的核心是一枚 ESS Technology ES9018S,配合 Accuphase MDS+(Multiple Delta Sigma)技术一同工作,MDS 的基础是 1992 年面世的 MMB(Multiple Multi-Bit),原理是通过多分 DAC 并联工作,共同处理同一数码讯号,然后再汇聚成单一模拟输出。目的是解决传统 DA 转换在处理极低电平讯号时的非线性情况,动态表现与讯噪比亦会同步提升。

    在 DP-560 身上的是 MDS+ 技术,在并联的 DAC 各自完成数码转模拟工作,模拟讯号完成电流/电压再会合成单一声道讯号,令低至高电平表现更为线性。

    由于一枚 ES9018S 晶片就有八组 DAC,所以 DP-560 每条声道一共用上四分 DAC。整体技术与旗舰 DAC DC-950 的 MDS++ 类似,不过后者每声道以八组 DAC 共同工作,相位配对方面亦更加复杂。

    DP-560 备有 4 组数码输入,分别为 USB、光纤、Coaxial RCA,以及 HS-LINK。方才提过 USB 输入支援最高 PCM 32bit/384kHz,以及透过 DoP(DSD over PCM)播放最高 DSD 11.2MHz。

    至于 HS-LINK,则用作配连接同厂其他 SACD 机、转盘,接收后者从 SACD 上面读取的 DSD 2.8MHz 讯号。单纯的 DSD 音乐档,并没有传输上的法例限制,故此除了 USB,还有部分厂家选择透过 AES/EBU、Coaxial RCA、网络等方式从讯源传送到 DAC;但载体换成 SACD 这种光盘,情况就完全不同,法例不容许在读取碟内讯号之后不经加密就传送到其他装置,就算加密之后,负责接收的装置亦需要与发讯装置来自同一品牌。因此,Accuphase 要推出分体式 SACD 机,就输入一个独家而且经过加密的传输介面,这就是 HS-LINK,线材是一条网线。

    之前推出的 DP-950 CD/SACD 转盘、DC-950 DAC 采用的 HS-LINK 已属第二代。第一代 HS-LINK 将声音与时钟讯息混合在同一通道传输,到达接方之后,再透过 PLL 线路将时钟讯号分拆出来;第二代则已成两条独立通道,将声音与时钟讯息分别传输,接收方不再需要 PLL 线路,有效减少 jitter。

    新一代老金之声

    DP-560 是 Accuphase 中阶数码讯源,当然要放在《Hi Fi音响》大试音室开声,与 McIntosh C22 前级、McIntosh MC75 单声道后级、Wilson Audio Yvette 扬声器合作,线材包括一对 Burmester 电源线(CD机及前级)、一对 Analysis Plus Power Oval 2 电源线(后级)、Dignity Audio Bravo XLR 讯号线(行后)、Audio Note ISIS-LX168 喇叭线。讯源至前级的讯号线则分别用过 Audio Note ISIS XLR 与 Ortofon Reference Black XLR,再综合两种组合下的听感。

    Accuphase 是规条严明的公司,大多由斋藤会长所订立,会长是古典音乐爱好者,也是主要的校声参考。而现在主管技术部门的铃木先生,是 Jazz 爱好者,所以新产品的声音取向,可以想像比以前有所不同。

    先来一张歌剧《Verdi:Aida》(Orchestra dell’Accademia di Santa Cecilia, Antonio Pappano),以动态、分离度、舞台感以及结像感与定位清晰度来说,DP-560 播放古典音乐的能力绝对称得上出色,配合擅长大起大落的 Wilson Audio Yvette 扬声器,低音力量、动态爆发力同样吓人,充满朝气。

    精緻与活力

    作为火车头,DP-560 十分称职,瞬变与动态起落自然不成问题,连带细緻度也同样上乘,如同机身造工一样,细腻幼滑。音色方面,不再如同厂九十年代出品那般,拥有强烈金黄音色,假如当时的 Accuphase 产品,音色有如黄昏暖阳,那幺 DP-560 就是日出,同样有点暖和以及辉煌,不过浓度有所减少,只保留厚度与细緻,再大幅注入动感。音效表现之强,将合唱团与管弦乐团的规模感重现出来,就算在齐唱与齐奏之际,堂音、定位、层次、大提琴和低音大提琴的线条以及运弓力量变化,都同样清晰,没有半分走样。

    古典音乐出色,其他音乐又如何?听听德国 Reggae 歌手 Gentleman 在 MTV 的 Unplug Live,鼓声凝聚有力,结实同时不缺打心口力感,低音电结他既潜得深,亦有理想清晰度。所谓高级音响应有的音效,它无一或缺。更重要是除非配线错误,否则不太可能令高音出现侵略性。

    再听重型摇滚乐,精神爽利程度不但令人听得投入,而且久听不倦。DP-560 有一定隐恶扬善倾向,会轻轻补救动态被压缩以及厚度不足的录音。这种修饰只算是轻微,不影响分析力以及还原度,最明显的例子就是当电结他接上不同效果器、扩音机,当中分别一听即知,资深结他手甚至不难辨认出结他、扩音机和效果器品牌。

    总代理:大昌影音
    定价:HK$64,800

  • 人物 | 大昌行资深高级音响顾问陈经纶先生:ESOTERIC、Accuphase和Tannoy三大品牌最新作品以及玩机心得

    人物 | 大昌行资深高级音响顾问陈经纶先生:ESOTERIC、Accuphase和Tannoy三大品牌最新作品以及玩机心得

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    在广州声越美举办的“大昌高级音响鉴赏会”上,大昌行资深高级音响顾问陈经纶先生,向我们介绍ESOTERIC、Accuphase和Tannoy三大品牌最新作品以及玩机心得。

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    首先陈老师说道Accuphase著名的AAVA电子模拟音量控制技术,陈老师笑言其属于世界上独一无二的音量控制设计,历史上的DP-80转盘和DC-81解码,其为Accuphase第一款分体式的转盘解码分体式设计的产品,当中使用8位元解码来处理两声道的音乐信号,更加入了众多的新思维,而这个AAVA音量控制技术亦是采用模拟的制式运作,对Accuphase来说属于专业性和突破性的成就。采用这个AAVA不但在技术上更加成熟,相比传统碳膜音量控制来说,用户的手感旋钮体验都是与众不同的。传统碳膜旋钮会出现一些干扰和噪声,AAVA机制不但杜绝了两边声道的噪声问题,同时更令两边声道表现更为一致和平衡(不但在数据抑或在声音听感上)。值得强调的是整个机制采用纯模拟信号操作,避免了各种音染等情况的出现,令声音得表现更加真实。

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    关于AAVA,全程为(Analog Vari-gain Amplifier)高级电子模拟式音量控制,AAVA系统能排除机械性接触点的音量机构,跳脱传统电阻式的音控技术,让音乐讯号不经过可变电阻,使阻抗变化完全不受被动零部件影响。Accuphase全新改进的AAVA系统能提供更高的信噪比,并将失真率进一步下降到1/2,实现超低的本底噪音;同时新的AAVA系统提高低负载驱动能力,通过高性能全平行缓冲输入放大电路的配合,可以大幅度提高讯噪比与降低失真,并且使得音质进一步提升。AAVA虽然是以电子操作,但却是以模拟方式运作,因而免除数码/模拟之间的转换,直接了当,也免除了一般电位器的音色渲染。

    而且Accuphase改良后的AAVA电子系统通过采用高精度贴片元件和更先进的焊接工艺,由原来的全平衡2组升级为4组线路、6个转换放大器,以及由原来的36个位升级到40组线路,同时采用更高性能低阻抗运算放大器进一步减小噪音,信噪比由C3800的113dB提升到115dB。让AAVA系统的精度更高,左右两个声道一致性极佳,同时受微弱干扰的失真可能也被减少,AAVA令C-3850从输入到输出,为信号提供高纯度的放大,音色更清纯、操作更精确。

    而对于C-3850全平衡的结构,陈老师表示,金嗓子对于整体噪声十分敏感和重视,对于新出的机型,在低噪声表现更加厉害,这主要得益于零件的进步,而金嗓子必须要把噪声降到最低,自然选用最好的零部件进行使用。另外,对于电源以及外来产生的噪声,金嗓子进行深度隔离,例如电源进行拉伸牛盖进行封装。

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    C-3850

    A-250功率输出为纯A的100W每声道(8Ω负载下),桥接下能达到400W功率输出的表现。凭借127dB极高的讯噪比,声音纯净度的表现达到了前所未有的高度。全机中使用了共有20颗Toshiba的Mos-FET功率晶体管,阻尼系数达到1000,属于大电流机器,展现强大的功率输出表现。A-250面对现在低阻抗的扬声器丝毫没有问题。

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    A-250

    在提升音质表现,高讯噪比很重要,而如何达到更高的讯噪比,A-250内部进行了最短的线路设计,从各种电源变压器和零配件上,都进行了最有效的噪声处理,因此令整台机器实现了这种效果和表现。

    原文转载/Fi-Play.com

  • 转载 | DENON PMA-2500NE – 试听后再三考虑,仍然只能以“超值”去形容

    转载 | DENON PMA-2500NE – 试听后再三考虑,仍然只能以“超值”去形容

    在百物腾贵的今天,音响器材的生产成本只会直线向上,“超值”一词理应愈来愈少见,只因市场愈成熟,绝大部分品牌都知道如何定价,懂得怎样综合声音表现、开发成本、品牌价值、市场定位、行销开支去决定产品价格,“定错价”的情况少之又少,“超值”产品自然卖少见少。

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    听过Denon PMA-2500NE之后,有一项困扰实在挥之不去,它的声音表现如此出色,却身处二万元以下价值带,大厂没理由“定错价”吧?用“超值”又会否太“硬销”?可是用“物有所值”又似乎会令人低估它的实际表现。思前想后,“超值”还是最反映现实,在批评在下“硬销”之前,请花一点时间,看看以下理据再作决定吧!

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    两代合作的结晶品

    Denon PMA-2500NE合并机在日本官网排名第三,却是香港引入的最高级型号。品牌现役产品线之一,传统大小的合并机型号,都只会单纯地做好模拟放大工作,除了PMA-2500NE例外。为何是例外?因为它加入了DAC部分。官方文案指这台合并机是两代合作的结晶品,由年轻与资深工程师一起设计,以品牌传统技术实现新意念云云,化繁为简地理解,也许就是Denon一贯的重料供电、Advanced Ultra High Current MOS技术、Advanced AL32 Processing Plus数码音频技术以及固有声音取向之中,添加多一点活力吧。

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    数码部分成为突破点

    既然数码功能是PMA-2500NE的独特之处,那就由DAC部分入手,拆解这款合并机。Denon向来强调品牌在数码方面拥有深厚根基,他们设计出世上第一台PCM录音器材,亦经营过录音业务,因此技术能力无须怀疑。用于PMA-2500NE的数码部分拥有独立线路板,位置贴近机壳底板,DA核心是Texas Instruments PCM1795;两组分别对应44.1kHz、48kHz以及其倍数的主时钟,放在DA晶片旁边,尽量缩短传输路径;以Altera Cyclone FPGA可编程晶片,运行Advanced AL32 Processing Plus数码处理技术;非同步USB输入介面由XMOS晶片负责,如此配置十分常见,不寻常的是隔离晶片,成为PMA-2500NE与电脑之间的盾牌,阻挡后者的杂讯进入前者,同类措施在Marantz数码器材上早就行之有效;USB介面对应最高32bit/384kHz PCM、11.2MHz DSD。

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    常言道高阶斗“专”、入门拚“多”,在数年前也许是这样,这个“多”除了指功能数量之外,还有规格,只是今天用家追求的不再是人有我有,而是可堪使用。事实上,市场上愈来愈多合并机备有DAC,但数码部分声音表现出色的产品并不多,若然PMA-2500NE可以成为“少数”,就可以在同质化竞争之中突围而出,它能否杀出重围?下文将有答案。

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    模拟放大是第二道主菜

    PMA-2500NE拥有两大卖点,第一是DAC,第二,也是最大卖点是模拟放大部分。这台合并机没有卖弄花巧,设计师努力将放大线路尽量简化,选用少量优质元件以达成目标,以求令声音更纯粹,不以量多、堆砌作卖点。例如以单一增益级代替常见的两级增益;将Denon经常采用的Ultra High Current MOS FET场效管,建构单推挽线路等等。

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    虽然单推挽设计,所用的晶体管数目不多,但由于Ultra High Current MOS FET规格出众,就算数量不多,输出已达每声道80W(8Ω)、峰值电流110A、阻尼系数高于700。

    高电流输出背后,是充裕的供电架构,一对大型EI变压器镇守机身中央,以相反方向安装,令它们互相抵销磁漏,减少干扰;贴近机背位置是一对巨型电解电容,每支容量为12,000μf。

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    追求纯净

    宣传文案上不停强调,PMA-2500NE的设计方针是减少杂音、令声音更纯净,厂方从电气及机械结果两方面着手,简化架构属于前者,后者体现在机壳设计之上。机壳设计是否得当,直接影响谐震多少以及频率结构,而设计方向离不开抑震与导震。

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    结构坚固是基本抑震方法,PMA-2500NE除了机壳坚实之外,六块主要线路板例如DAC、MC/MM唱头放大器等等,皆拥有一块1.6mm厚的钢材底板,增加稳定性之余,亦有屏蔽作用。至于导震,厂方透过机内编排,调节重量分布,再以大型机脚导走谐震。

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    写在试听之前

    这次试机环节分成三部分,首先部分在试音室进行,第一步是听听它的DAC,再来是换成CD机;第三部分将试听地点换成大房,推动一对身价比本文主角高出数倍的大型座地扬声器,这是在细房试听期间才决定加入这一环节,原因自然是希望摸清PMA-2500NE的实力。

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    第一步是将主角放在细房,找来一台Fujitsu手提电脑、PMC twenty.22书架扬声器做配搭。线材则有Analysis Plus Purple Plus USB线、Dignity Audio喇叭线,合并机由Analysis Plus Power Oval 2电源线(Wattgate插头版本)输送电力。老总何森先生说这条电源线非常中性,可以把它当成“零”,意指没有改变器材原本特性,选用它的原因非常简单,就是PMA-2500NE的声音经已十分平衡,无需借助线材作出调整。

    水清有鱼

    假如你还认为CAS只有高清、没有音乐感的话,也许你许久未有接触这类器材,无论是串流还是USB输入,进步之快未及摩尔定律(Intel创办人Gordon Moore曾经认为,集成电路的电晶体数目,每24个月左右就会增加一倍),也十分惊人,就连放在合并机内的USB DAC,都不会是水清无鱼、索然无味。配合Fujitsu手提电脑开声,第一个吸引之处来自背景宁静度和高音细緻度,这两项表现的高低,直接反映电脑杂讯对声音的影响力。现在听到的声音既无沙石,亦无令人烦躁,显示USB介面的隔离措施效果显着。

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    直白一点,使用USB介面下的PMA-2500NE依然带有高清感,细节清晰、音像线条分明,但主体与弱音细节没有分离,表达方式较接近传统CD机。它对档案格式、录音风格以及製作质素极为敏感,直接反映在音场、声音密度、音像分量、厚度、动态起伏流畅度以及润泽感之上,直说直话。

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    请啟动Analog Mode

    拿走手提电脑,换入Electrocompaniet EMC 1 MKIII CD/SACD机、Atlas Ascent Symmetrical RCA讯号线,还有再多一条Analysis Plus Power Oval 2电源线(Wattgate插头版本)。PMA-2500NE备有音品控制线路,除非聆听空间或录音有明显缺失,否则建议开啟“Source Direct”,令讯号绕过这分电路。

    另一项建议与“Analog Mode”有关,使用模拟输入时可以啟动之,这个模式设有两级, 第一级是关掉DAC部分,第二级连面板那一小块OLED显示屏都关掉,尽量排除干扰。使用模拟输入时,请啟动“Analog Mode”第二级,因为三个模式在声音细緻度、动态、分析力之上,分别极大,说是判若两机亦不为过,只有开啟第二级,才可以听到PMA-2500NE的真正实力!

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    最后一项建议是关于音量控制,这款合并机采用模拟式衰减器,直接与大型铝合金旋钮相连,使用遥控调整音量的话,内部的摩打会转动旋钮转轴。遥控是方便,但每按一下,音量加减幅度大,远不如手动那般准确,故此虽然这颗旋钮转动阻力与回馈力度较轻,手感并非特别出色,但依然建议大家走到合并机前扭一扭它。

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    抓紧每个动作

    Denon扩音机以力量见称,PMA-2500NE没有令人失望,控制力更是喜出望外!高音带一丝锐气,亮丽而多细节,播放摇滚乐时,电结他实在是火力全开,直率、不做作,又带有辣味,加上鼓声雄厚有力,rock得起劲又入味。

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    大力以外,粗声是不少人对Denon的印象,也许曾经是这样吧,只不过数年前听过同厂入门级产品1520AE系列,并未听到任何粗疏之处,高两级的PMA-2500NE只会更加幼细。播放弦乐就最明显,弓弦之间存在大量弱音起伏,快速起落之中连贯流畅,没有多余杂音。它的声音充满决心,起与收没有半分犹豫,斩钉截铁、说一不二,不留暧昧模糊。

    PMA-2500NE声音明亮,不走暧声路线,但不是没有温力,只是热力来自活生、力量。全频厚度足够,中、低特别够力,这种力量浑厚而不暴烈,猛力打鼓,依然听得到鼓皮弹跳以及鼓腔共鸣等细节,没有用错死力。音像合乎比例,踢鼓意想不到地实在而且够大,轮廓清晰、声音凝聚,而且起伏够快够力又够乾净,紧紧抓住低音单元每个细微动作。

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    它抓得住PMC twenty.22的6.5吋中低音,换成Spendor SP200 A.E.那两隻12吋低音,情况又如何?情况完全超出预期,虽然动态不如推动PMC那么大起大合,然而收放速度没有令人不满,音场亦不觉缩小,只是有点走前,更重要是面对大型交响曲,低音乐器依然有明确线条,力水也不会变得滋阴柔弱,以二万元不到的身价,实在是超额完成。

    PMA-2500NE允文允武,几无癖性,古典、摇滚皆宜,不过最能够与之产生化学作用的,还是摇滚乐或是节奏强烈的快板音乐。厚声、充满活力,能够治理失控低音,却并非控制狂,不会收得过紧,张驰有道。以价论声,就算再三考虑,仍然只能以“超值”去形容PMA-2500NE。

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    总代理:D&M Sales and Marketing(H.K.)Ltd.
    定价:HKD$18,800

  • 周边 | “一个专业的宝可梦训练师,连吃饭配备都绝不马虎!!”ThinkGeek【精灵球餐盒】Poké Ball Lunch Case

    周边 | “一个专业的宝可梦训练师,连吃饭配备都绝不马虎!!”ThinkGeek【精灵球餐盒】Poké Ball Lunch Case

    擅长以各种电影、动漫为主题推出相关周边商品的ThinkGeek 公司,继之前超有趣的R2-D2 咖啡滤压壶、千年鹰号板手,现推出极具创意的“精灵球餐盒”,绝对是各位训练师野餐的绝佳配备啊!!

    “精灵球”是一个宝可梦训练师的基本配备,而“精灵球餐盒”绝对是各位宝可梦迷的必备好物啊~~尺寸宽6.5吋x高5吋,超大容量可装入非常多食物,让你在捕捉宝可梦的时候绝对不会饿肚子;贴心的握把设计、开关按钮大大提高了携带与使用的方便性呢,真的好想赶快入手带出去野餐!各位训练师千万不要错过这个超实用的“精灵球餐盒”啊!

    ▼贴心的握把设计

    ThinkGeek – Poké Ball Lunch Case
    参考售价:$19.99,产品规格:宽6.5吋x高5吋,预计发售日期:现正热卖中


  • 体验 | KEF LS50 Wireless,由无线音响带来的美好音乐体验!

    KEF-LS50-Wireless-Right-Front-Seitlich

    英国品牌当中,KEF一直是我们觉得活跃度最高的一员,近年来推出的产品兼具年轻化、高质感、还有最令人感动的好声音。

    拥有传统的Hi-End血统,却持续延伸出好用、好玩、好声、好看的作品,这就是KEF的成功策略。若说五年多前的KEF LS50是承袭传统、替品牌打下近年炙热成绩的奠基之作,LS50其概念就是致敬BBC传奇扬声器LS3/5A的作品,而新推出的拥有无线传输性能的LS50 Wireless,绝对是让KEF一举超越众多音响厂家,率先引领爆炸性革命的出色产品,这样的说法其实绝不夸张。

    KEF-LS50-Wireless-Treiber-komplett

    KEF Uni-Q Treiber单元

    LS50 Wireless基本上单元、箱体框架,都与LS50全数相同,加了个“Wireless”,就是变无线而已?不!先老实说,无线只是LS50 Wireless的一小部分罢了,这款作品真正的精髓,我认为是以下四大块:分别是内建之主动放大线路、DSP数码处理与分音技术,内建DAC与ADC,以及强大的App操作软件。

    KEF-LS50-Wireless-Hochtoener

    LS50 Wireless既然捨去传统喇叭模拟输入,主动式设计是一定要的,但是其架构并非泛泛之辈,第11代Uni-Q同轴单元中的高音部分由一组30瓦AB类放大器驱动,中低音部分则由一组D类200瓦放大器驱动,结合了AB类与D类的优势,各司其职,让整个放大器模组与单元特性达到最佳契合状态;顺带一提,这放大模组并非外包製作,而是由KEF自家开发打造,别怀疑,KEF有蕴含强大代工技术know-how的母公司GP金山集团,研发Uni-Q同轴单元的专属放大器模组绝对能行有余力。另外,这两组放大线路电源供应还采各自独立,而且在降低噪信上有下功夫,全力避免相互干扰。DSP数码处理与分音部分,原厂特别为LS50 Wireless的Uni-Q同轴单元进行调校、量身打造出专属的数码分频处理技术,修正了高音与中低音单元的时间相位,让同轴单元的优势能近乎绝对完美。

    KEF LS50 Wireless绝对不是只有“无线”这么简单,他是音响前瞻发展的实践之作,针对Uni-Q同轴单元打造专属分音线路、内建放大器、DAC与ADC。原厂也提供了三种新款颜色,非常亮眼。

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    LS50 Wireless有着蓝牙、WIFI、网络线、光纤、USB五组数码输入,以及一组RCA模拟输入,所以当五组数码输入传进数码信号时,就会先经过上述的专属DSP线路进行数码分音,高频部分会进入内建DAC之后,再传至AB类放大模组推动高音;而数码形式的中低频信号,会直入中低音的数码放大D类线路,整体线路逻辑可说十分新颖创新。至于RCA模拟输入,则会先经过同样内建的ADC晶片转换为数码信号后,再行进入DSP线路接着后续的各阶段处理。

    用家可能会怀疑说既然整体设计看起来就是以“数码直通”为概念,RCA输入又要先经过ADC,为何还要存在?这其实是为了让LS50 Wireless的支援度达到最广,除了电视、电脑、CD播放器仍然可以用其模拟输出进入LS50 Wireless之外,新兴音响迷家里应该都有上一套的黑胶纯模拟系统,这时候就能与LS50 Wireless合拍了!这么一来,几乎想像到的各种聆听模式,最终都能与LS50 Wireless整合成一套路径简单的完整播放系统,所以它不是无线喇叭这么单纯啊!是踏踏实实的“家庭影音娱乐中枢”。

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    具备了高支援度、强大技术搭载的硬体,软件怎能马虎?由于喇叭本身并没有如其他器材般有内建萤幕的设计,一款极致完善的App操作软件,成为LS50 Wireless四大创新要素之一,是必然的。这个App操作软件,不仅可以让手机或平板成为LS50 Wireless的“扩充屏幕”,同时也是功能完整的数码串流播放控制器。当LS50 Wireless切换至WIFI这组数码输入源时,拿出手机平板,下载好同名的App,首先要做的就是点开软件、遵循指示之步骤,先将智慧型装置与LS50 Wireless进行WIFI点对点对频,对频过程中,会再将两着共同进入用家指定的区域无线网络,完成后,就可以透过智慧型装置选择该区域网络内的NAS进行音信播放,或是直接读取手机平板本身内含的数码音信档案。

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    这样就够方便了,但KEF的软件工程师不罢休,这个App还写入了针对喇叭摆放方式相对应的声学EQ模式选项,譬如放至于柜子上、或是喇叭架上就是两种不同模式;放于柜子上的话,还能选择喇叭前面板离柜子边缘距离多少公分,进行微调。喇叭是靠墙、或是远离墙面,也提供模式选择;还没完!LS50 Wireless针对本身低频部分也有三段量感可调,并且LS50 Wireless也加入了超低音输出端子,若用家建构了2.1用法,此App也能直接进行超低音的分频点调整;“面面俱到”这四个字都不足以形容这个软件的完成度呢!

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    LS50 Wireless在实际开声的前置设置,WIFI部分在前段已经交代过了,左右声道部分,必须以内付的一条网络介面传输线连接,由于LS50 Wireless在数码音信规格上,最高支援到24/192,原厂为了确保不让音质受到压缩,所以在这方面还是采用有线连接;而网络线介面也有着传输距离更长、稳定性更佳的优势;所以虽然LS50 Wireless中间还是挂着这一条线,不过为了获得高音质重现,我相信各位用家也都能欣然接受。其他信号输入源选择与音量控制,都在右声道的顶板操作,如果采用光纤、USB、模拟输入,随付的遥控器可以让您不必跑到前面去按它;若是WIFI档位,那所有操作都在智慧型装置内的App调控即可。

    原厂推出的专属App非常强大,可以设置很多参数,包括连接超低音的分频点、摆放位置的微调等,更也可以直接选择NAS播放与控制音量、选曲,完成度超级高。

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    基本上一对LS50 Wireless就是一套完整的数码家庭影音中枢,可以直接搭配所有您想像得到之影音器材使用。

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    由于放大线路是完全针对Uni-Q同轴单元特性专属设计,所以可以让它的性能完全发挥,彻底解决放大器搭配问题。

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    买一对LS50 Wireless,我敢打赌每个人家里现在就一个能与之结合的设备。极度便利与直觉就能有Hi End好声,正是LS50 Wireless切入音响市场的完美姿态;这也同时是一直以来,梦想中才存在的器材!

    箱体与单元与被动式的LS50相同,加入了专属DSP分音线路、高音、中低音独立放大线路、ADC与DAC,支援多种数码输入,并保留RCA模拟输入。

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    KEF LS50 Wireless App

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    左右声道之间需要采用网络线进行连接

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    左右声道都必须连接电源线

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    通过不同颜色的指示灯来判断喇叭的工作状态

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    App与喇叭的连接界面

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    连接自家的Wi-Fi网络

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    可以为喇叭改名字

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    安装完成后的界面

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    控制APP的菜单选项

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    音箱的表面纹理

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    顶部控制按钮

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    遥控器

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    连接 DLNA 服务器

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    KEF LS50 Wireless 规格:

    • 类型:DSP数码分频无线传输主动式书架喇叭
    • 使用单元:Uni-Q同轴单元,包含一吋铝振膜高音、5.25吋铝镁合金振膜中低音
    • 频率响应:50Hz-45kHz
    • 最大音压:106dB
    • 信号输入:2.4GHz/5GHz双频段Wi-Fi网络、蓝牙4.0、USB Type-B、光纤、网络端子、RCA模拟输入
    • 数码音信支援:PCM 24/192(USB)、24/96(Toslink),内建放大器:高频AB类30瓦、中低频D类200瓦
    • 尺寸(WHD):200×300×308mm
    • 重量:左声道10kg、右声道10.2kg

    文/ChrisSu 编/Alex

  • 新品 | Trinnov Altitude16前级处理器:体验真正的沉浸式家庭影院!

    新品 | Trinnov Altitude16前级处理器:体验真正的沉浸式家庭影院!

    Trinnov Audio Altitude16环绕声处理器/前级放大器

    来自法国的Trinnov Audio是公认的3D音频创新领域的领导者,其大名鼎鼎的 Altitude32是目前行业内唯一具备32声道的顶级环绕声处理器,可全面支持目前最新的Dolby Atmos、DTS:X与Auro 3D沉浸式音频格式,堪称目前市面上最先进、功能最强大、扩充性最强的前级处理器之一。

    今年早些时候,Trinnov Audio宣布将在其Altitude32的基础上, 打造一款精简版的Altitude 16,主要针对面积相对较小的房间而设计,价格也更为亲民。Trinnov将其屡获殊荣的扬声器/空间优化技术、沉浸式音频功能、主动分频器和无与伦比的灵活低音管理带到一个外观更精巧但性能出众的新机器里。

    Trinnov Altitude16前级处理器继承了Altitude32所有突破性的核心技术,具有很多其他的前级处理器无法实现的功能。源于Trinnov并不依赖于大众市场DSP芯片的功能,他们从头到尾都是自己控制信号通路。鉴于其AV处理器的颠覆性设计,Trinnov在竞争中一直保持领先的技术优势,甚少有同类产品能与之匹敌。

    此外,Altitude32自发布之初,也在不断增加其领先的优势,不断创新、同时进行多个软件更新。其基于软件的设计结合Trinnov对3D音频的先进理解,进而提供无与伦比的音频体验。

    而新发布的Altitude 16, 其内核与Altitude 32基本一致,功能上同样支持Dolby Atmos、DTS:X、Auro-3D沉浸式音频。更重要的是,它保留了Trinnov独特扬声器/空间优化技术 (Trinnov Speaker/Room Optimizer),远超出常见的第三方提供的 “自动EQ”技术。

    此外,Trinnov 独有的Remapping技术也包含在内,可即时分析输入信号与现场音箱配置,让音效以最正确状态呈现。和Trinnov其他产品一样,Altitude16的软件更新非常容易,甚至还带有校准向导,以简化初始设置和校准。与此同时,Altitude16也为未来的IP音频做好了准备,无论是通过Roon Ready输入,UPnP / DLNA输入亦或是未来的其他标准。

    Altitude16最多可支持16路输出,科处理高分辨率的24/96音频,在低音炮输出方面没有限制,最多支持四路有源分频。据悉,Altitude16是在美国制造,其价格相比Trinnov Audio Altitude32也亲民不少。

    Trinnov Audio Altitude16沉浸式音频解码器

    • 杜比全景声(16声道)
    • Auro-3D支持Auro的13.1完整布局)
    • DTS:X(11.1格式的所有配置)
    • Trinnov扬声器/空间优化
    • Trinnov独家扬声器/空间优化器
    • 校准向导,用于初始设置和校准
    • 处理高分辨率 24 / 96音频
    • 四路主动式分频器和无限的低音炮
    • 支持网络音频

    • 沉浸式音频解码器:Dolby Atmos / Auro 3D / DTS-X
    • 模拟输出:16个平衡XLR
    • 模拟输入:1个立体声XLR / 1个立体声RCA
    • 数字输出:2个光纤/同轴输出
    • 数字输入:2个光纤/同轴输入
    • HDMI:7进2出(HDMI 2.0)
    • 网络音频:双以太网连接
    • 触发器:1进4出
  • 观察 | 这款音箱集 Alexa、摄像、温控、ZigBee 等六大功能于一体,就真的能统治智能家居了吗?

    观察 | 这款音箱集 Alexa、摄像、温控、ZigBee 等六大功能于一体,就真的能统治智能家居了吗?

    近日,东芝视觉解决方案公司(Toshiba Visual Solutions Corporation)发布了一款多功能智能家居中枢设备——Symbio,并将在 CES 2018 上展出开放体验。

    Symbio 最大的特点就是能在一件产品上实现六大功能的集成,包括:无线摄像头智能音箱Alexa 语音控制内部通话系统智能声音检测器以及智能家居集线器

    • 安全摄像头:包含一只 1080p 全高清、广角、低光摄像头,能实现手机高清同步视频直播,能够时刻关注家庭中儿童、宠物和环境的安全。当发现不安全因素时,能自动发出警报。
    • 智能声音检测器:包括噪音探测器,以及传统的烟雾探测器功能,并能及时将信息发送至智能手机以提高安全性。
    • Wi-Fi 音箱:具备全音域扬声器配置,支持本地蓝牙连接,支持 Amazon、iHeartRadio、潘多拉等流媒体音乐资源。
    • Alexa 语音控制:通过简单的语音命令,Alexa 可以回答问题、播放音乐、提供新闻更新和控制灯光、温度等等。
    • 智能家居集线器:内置环境传感器,可通过 Wi-Fi、ZigBee 和 Z-Wave 等无线通信协议,扩展集成数十种智能家居设备组成物联网系统。
    • 内部通话系统:支持双向远程通讯,提供内置麦克风及扬声器,能用手机控制 Symbio,也能用 Symbio 呼叫智能手机。

    以上所有的 Symbio 功能都能通过一款简单易用的 App 进行控制,该 App 兼具 iOS 和 Android 版本,用户可以使用 App 从任何位置——家里、办公室或出差的路上——远程控制家里的灯光、音乐、门锁和温度。

    通过将多种智能家居功能整合到一个硬件单品中,方便用户通过语音或简单的触控功能同时控制多项智能家居任务,Symbio 消除了购买和控制多种智能家居设备的必要。

    东芝视觉解决方案公司副总裁 Mineo Maruyama 表示:「Symbio 是东芝智能家居产品体系中的一个重要补充,通过整合最新的物联网技术,如 AI 算法、机器视觉和语音识别,我们将继续扩充整合智能家居的核心功能,同时提供简单、有用和个性化的服务,以支持公司未来的发展。」

    东芝视觉解决方案公司总部位于日本川崎市,是一家集设计、制造、服务于一体的消费电子产品方案供应商,涉猎领域包括电视机,音频、视频外设以及工业/商业级显示器等。

    Symbio 目前已在亚马逊在线商店上线,售价 249.99 美元(约合人民币 1622 元)。

    图片来源:CEPro
    主笔:谈喆 / 深圳湾