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  • 专访 | “Walt Zerbe 先生专访”关于Perlisten受控指向性、房间摆位与测量数据

    谈论一只音箱时,很多人最先注意的,往往是单元、箱体、参数,或者品牌用了什么新技术。但在Perlisten全球业务总监Walt Zerbe看来,真正决定最终听感的,从来不只是音箱本身。因为声音一旦离开音箱、进入房间,反射、摆位、吸音条件和聆听位置就都会立刻参与进来,甚至深刻改变系统原本的表现。也正因为如此,Perlisten在设计音箱时,并不是孤立地追求某一项指标,而是试图通过受控指向性、扩散控制、测量验证与实际听感之间的配合,让产品在真实居家环境中也尽可能稳定、准确地发挥作用。

    Walt Zerbe在这段访谈中反复强调的,其实是一个经常被忽略的事实:好声音从来不是器材单独完成的结果。音箱如何与房间互动,房间又如何改变声音,往往比许多人想象得更重要。也正是在这个意义上,Perlisten所谈的受控指向性、摆位、测量与听感,并不是彼此分开的几个话题,而是同一个问题的不同侧面。

    为什么Perlisten重视指向性

    Walt表示,Perlisten一直与“指向性控制”密切相关,而他们这样做的核心目的,是尽量降低房间环境对声音的干扰。因为音箱一旦放进房间,整个声学环境就不再只是音箱本身所能决定的,尤其低频和各类反射问题,会立刻对听感产生很大影响。即使有些用户会对墙面做一定的声学处理,现实中大多数空间也并不是专业听音室。就像他们当时所在的环境,地面没有做任何声学处理,天花板也只做了少量处理,问题依然存在。

    其中影响最直接的,就是第一次反射。对用户来说,第一次反射会让声音变得混乱,大脑接收到的声音也会变得模糊,因为人耳听到的不只是直达声,还包括延迟到达的反射声。结果就是声音不够清晰,无法达到应有的清晰度。这正是Perlisten试图解决的问题之一。

    除此之外,动态范围也是他们特别看重的重点。Walt提到,Perlisten的音箱灵敏度可以做到90到91dB,阻抗为4欧姆,相对容易推动。他们发现,很多普通音箱的问题并不只是频率响应,而是缺乏足够的动态范围,无法精准还原音乐。因此,对Perlisten来说,动态表现同样是核心要点。也就是说,他们想解决的并不只是“房间让声音变糊”这一件事,还包括如何在真实播放中,把音乐应有的动态和能量感完整地表现出来。

    扩散、反射与房间的关系

    谈到目标模式时,Walt给出的答案很明确:Perlisten希望做到宽水平扩散与可控垂直扩散。为了减少反射,他们希望把垂直扩散控制在一个较窄的范围,大约25度。因为当这25度的声波传递到聆听位置时,刚好能覆盖从脚部到头顶的范围,不会在到达人耳之前,先打到地面上。换句话说,这样的垂直控制,首先是在尽量减少地面和天花板方向的早期反射。

    而在水平方向上,他们则希望扩散尽可能宽。因为只有这样,才能营造出宽阔的声场,同时也保证声场的纵深。由此可见,Perlisten所说的“受控指向性”并不是简单地一味收窄,而是在不同方向上有不同目标:垂直方向更强调控制,以减少反射;水平方向则尽量展开,以获得更好的空间感和声场表现。

    在谈到直达声与房间内各类反射声的关系时,Walt特别强调,房间本身就是声学系统的一部分。Perlisten在设计音箱时,已经把这个现实条件考虑在内,因为他们知道,大多数用户并不会做专业级的声学处理。也正因此,房间环境会直接决定最终听感。如果一个房间完全没有吸音材料,声音一定会出现问题,再好的音箱在这样的环境里也很难发出真正理想的声音。

    所以,Perlisten设计音箱的思路,并不是假设用户一定拥有专业听音室,而是让产品尽可能适配普通居家环境。这样的环境可能有地毯、沙发,也可能有一些窗帘,但通常不会是经过严密计算的专业空间。Perlisten要做的,是让音箱在这样的现实条件下,也尽量减少房间负面影响,获得更稳定的声音表现。

    摆位比想象中更重要

    在调试时,Walt提到有几个很明显的“警示信号”,可以帮助判断问题到底出在房间、摆位,还是整体环境上。第一个警示信号,是过度的房间声学处理。如果一个房间被处理得太狠,整个声音会变得很沉闷,高频会被完全吸收掉,这显然不是理想状态。另一个警示信号则正好相反,那就是房间反射太强。音箱会完成它该做的事情,但如果房间条件不对,最终听感依然会被严重影响。因此,关键就在于摆位,要尽可能去适配房间本身的条件。

    谈到具体摆法时,Walt给出的原则非常直接。首先,音箱不要紧贴后墙摆放,而是应该往前拉出来一点;同时也不要紧贴侧墙。因为离边界过近,会强化反射和边界效应。其次,还要了解不同音箱的内倾特性。有些音箱需要较大幅度的toe-in,有些则不需要那么大的角度。Perlisten的建议是,只需要稍微内倾即可。

    除了音箱位置本身,聆听位也很重要。Walt特别提醒,不要把聆听位置放在房间正中间,因为坐在房间中央,很容易产生很强的驻波,直接导致低频缺失。更合理的方法,是把房间纵向分成三等分,聆听位放在后三分之一的位置,而音箱则摆在前三分之一区域内。与此同时,左右声道之间还应尽量形成一个等边三角形布局。也就是说,人与音箱之间的距离,大致应和两只音箱之间的间距相当,这样更容易建立稳定的结像和声场。

    Walt也说,很多人一辈子都在钻研如何搭建完美的音响系统,而Perlisten也和许多定制安装商合作,这本来就是他们的工作:把产品真正落地,尽可能替用户把声音调到最好。从某种程度上说,这本身就是一门艺术。

    测量最终服务于听感

    当话题转到测量与听感的关系时,Walt认为,与听众实际听感最接近的一个关键点,是中性度。结合他在音响展上的经验来看,很多系统演示并不是在理想环境中完成的,常常是在很糟糕的房间里搭建,比如会议室或者酒店房间之类的环境。但某种程度上,这样的场地反而很接近普通用户未做声学处理的居家空间。

    在这样的环境里,Perlisten从听众那里得到的反馈,并不是冷冰冰的参数描述。人们不会说“这是因为低失真”,他们更常说的是,声音听起来与众不同,非常开阔、宽广,清晰通透,而且动态十足。Walt还提到一个很有意思的现象:当人觉得声音“吵”时,通常其实是失真在提醒你音量已经过大,于是你会下意识把音量调低。相反,当一款音箱的失真度极低时,你会发现自己听的音量比平时更大,因为它听起来并不会觉得吵。这种情况在音响展上经常出现。

    也就是说,好的测量并不是为了追求纸面上的漂亮数据,而是为了让声音在现实环境里更自然、更轻松、更耐听。对Perlisten来说,科学和工程并不是噱头,而是日常研发的一部分。他们会进行计算机建模、数据分析、样机制作,再反复测试,借助麦克风和Klippel测量系统,通过计算机完成数千项自动化测量。

    除此之外,他们团队规模不大,运作也比较灵活,因此会非常重视用户反馈。如果客户提出了实际使用中的问题,他们就会研究解决方案;只要方案可行,就会真正落地实施。所以Perlisten一方面依靠工程与测量,另一方面也保持与客户的紧密沟通,这两者是同时存在的。

    数据之外,还要靠耳朵

    谈到Klippel近场扫描以及完整的Spinorama数据在设计中的作用时,Walt的回答是:从一开始就至关重要。这仍然回到了他们一直强调的科学和工程。因为如果你要设计一款产品,却不做测量,那你根本无法真正了解它的实际表现。你可能只是把喇叭装进箱体,听一听觉得“好像不错”,但你并不了解它真正的性能状态。因此,对Perlisten来说,测量是品牌DNA的一部分。

    Walt还特别提到,Perlisten会把这些数据公开在网上。对于他们的任何一款音箱,用户都可以下载规格数据表,里面包含Klippel测试数据,也会展示指向特性,也就是俗称的“热力图”。他们会毫无保留地分享这些信息,而这也是Perlisten与很多品牌不同的地方。

    在他看来,这一点对于系统集成商、定制安装设计师,尤其是那些打造私人影院的人来说非常重要。因为他们必须知道,在一个有多个座位的空间里,这款音箱能不能很好地覆盖这些座位,能够输出多大的声压,频率响应又是怎样的。这些数据并不是为了展示技术感,而是实实在在地为系统设计提供依据。

    不过,Walt也强调,测量并不是最终答案。谈到如何平衡优化测量数据与听感上的情感共鸣时,他的态度非常明确:他们永远以听感为准。他举了A系列的例子。那款产品在上市之前,设计已经完成,测量也全部做完,数据看起来一切完美,但真正坐下来听的时候,他还是觉得哪里不太对劲。后来团队把实心电感换成了空心电感,问题就解决了。

    这件事说明,在Perlisten内部,大家并不会因为数据漂亮就认为产品一定完成了。公司里每个人都需要有一副“好耳朵”,而且真心热爱音乐。他们相信,只有自己真正喜欢的声音,用户才有可能真正喜欢。当然,Walt也承认,每个人的感受会有差异。比如他自己对中高频比其他人更敏感,因此他对房间处理方式的偏好,也可能和别人不完全一样。这就是个人偏好的存在。但即便如此,他们的基本立场依然没有变:测量很重要,但最后仍然要靠耳朵来判断。

    一致性才是底线

    对Perlisten来说,音箱之间的听感一致性,是生产流程中的重要部分。他们会测量和检测每一只单元,尤其在某些特定型号上,比如限量版产品,出厂前还会拆箱重新复检,确保每只单元之间的差异控制在0.5dB以内。

    这是一项非常严苛的标准,而他们始终非常重视品控。正因为如此,部分元器件的淘汰率会很高,因为他们必须确保产品在出厂时,完全达到设计标准。Walt也坦言,这并不容易,而且会显著提高成本。所以外界有时会觉得这类产品利润很高,但实际情况并不是这样。因为他们真正希望做到的,是让每一件产品都能符合设计要求,在声音表现上保持足够高的一致性。Perlisten所强调的,归根结底并不是“数据漂亮”本身,而是如何让这些科学与工程手段,真正服务于最后的听感。

  • 专访 | ”Walt Zerbe 先生专访“Perlisten让扬声器“消失”的工程设计

    在高端音响领域,许多品牌都会强调解析力、动态范围或声场规模,但 Perlisten 在创立之初提出了一个更加耐人寻味的目标:让扬声器“消失”。换句话说,当系统真正达到理想状态时,听者不再意识到音箱的存在,而只会感受到音乐在空间中自然浮现,仿佛声音本身就存在于空气之中。这种听感的实现并不依赖某种神秘的“调音技巧”,而是建立在严格的声学工程基础之上。

    本次专访中,YouTube 频道 Hifi Emerge 的策划人 Yong-Gu Bae 来到韩国 Sanctus Audio,与 Perlisten 全球业务总监 Walt Zerbe 展开了一次深入交流,从品牌创立的初衷,到核心技术 DPC 的研发,再到产品体系与系统搭配理念,逐步揭示了这个年轻品牌迅速崛起背后的工程逻辑。

    Perlisten 成立于 2016 年,而品牌的第一款产品 S7t 直到 2020 年才正式推出。在这几年时间里,团队并没有急于发布产品,而是首先确定一个问题:Perlisten 的扬声器究竟希望实现什么目标。最终,他们将品牌的发展方向归纳为三个核心原则:超低失真、超高动态以及强大的输出能力。围绕这三个目标,Perlisten 开始建立自己的技术体系,其中最重要的一项,就是后来成为品牌标志性设计的 DPC(Directivity Pattern Control)波导结构。

    DPC:品牌声音理念的核心

    DPC 是一种内含三个高音单元的波导设计。这一结构在研发阶段经历了大约一年半的建模与优化,也是 Perlisten 最早开发的核心部件之一。可以说,Perlisten 整个品牌的声音理念与设计思路,都是围绕这一结构逐渐建立起来的。

    在品牌创立之初,团队也曾听到不少疑问:市场上已经有这么多扬声器品牌,为什么还要推出新的音箱?Perlisten 的回答很直接——他们希望基于科学和工程原理来设计扬声器。其中一个最早需要解决的问题,就是如何减少来自地面和天花板的反射声。

    当扬声器发声时,听者不仅会接收到直达声,同时也会听到从地面或天花板反射而来的声音。由于这些反射声会稍晚到达人耳,大脑在处理这些信息时,就会同时接收到直达声与反射声,从而影响声音的自然度。DPC 的设计目标之一,就是对声音的扩散进行控制,从而减少这些不必要的反射。

    一个年轻品牌背后的经验

    虽然 Perlisten 的品牌历史并不算长,但团队成员却拥有丰富的行业经验。品牌创立之初,团队只有 6 个人,但他们在扬声器行业累计的经验却达到 185 年。这些成员长期在音箱行业工作,最终决定共同创建属于自己的品牌。

    在产品设计上,Perlisten 有一个始终坚持的原则:所有产品都从零开始开发。无论是喇叭单元、分频器还是箱体结构,都由团队自行设计并进行工程分析,而不是直接采购现成的第三方组件。每一款扬声器的单元,都会根据具体型号进行专门设计,以确保整个系统能够达到预期性能。

    例如在低音炮产品中,R8s 使用的是一个 8 英寸单元,而 D8is 则使用八个 8 英寸单元,但它们的单元设计并不相同,因为每款产品的工作条件和目标性能都不同。对于 Perlisten 来说,让每一个部件都与具体产品相匹配,是设计过程中不会妥协的原则。

    声音目标:动态与中性

    当被问及 Perlisten 的声音特点时,Walt Zerbe 用两个词来形容:动态(Dynamic) 和 中性(Neutral)。在他们看来,扬声器的目标并不是赋予音乐某种特定风格,而是尽可能忠实地还原艺术家在创作和录音时希望呈现的声音。

    为了实现这一点,扬声器不仅需要保持低失真,还必须在轴上与离轴方向都具备良好的声音表现。这样一来,当听者在房间中稍微移动位置时,声像不会突然消失,坐在不同位置的人也能够获得相似的聆听体验。

    很多人在第一次接触 Perlisten 时,往往只是在网上看过一些介绍,因此可能会怀疑它是否真的与众不同。但当真正坐下来聆听之后,不少听众会发现声音的表现确实有所不同。除了极低的失真之外,扬声器在声场表现上也呈现出明显的宽度与深度,这种空间感往往会让人留下深刻印象。

    S、R、A 系列的定位

    Perlisten 的产品体系主要分为 S 系列、R 系列和 A 系列。品牌最早推出的是 S 系列,因为团队希望从产品线的顶端开始,展示他们当时能够设计出的最佳扬声器。

    S 系列的低音单元采用 Textreme 编织碳纤维振膜。有些厂商声称使用 Textreme,但实际上只是印刷出来的纹理,而 Perlisten 使用的则是真正的编织碳纤维材料。在高音部分,三单元结构中间采用 铍振膜高音,两侧高音则同样使用 Textreme 材料。因此在整个产品线中,S 系列拥有最高的解析力和动态表现,同时也是价格最高的系列。

    在此基础上推出的 R 系列,可以理解为 S 系列技术的一种延伸。R 系列的低音单元采用 HPF 振膜材料,这种材料由 长绒羊毛与竹纤维构成,本质上是一种纸盆结构;高音则采用 丝膜球顶。相比 S 系列,R 系列的声音听起来更加松弛,解析力和动态表现略低一些。

    至于 A 系列,则是为了让更多用户能够接触到 Perlisten 的声音而推出的入门级产品。A 系列没有使用 DPC 波导结构,在箱体材料上也从高密度纤维板(HDF)改为中密度纤维板(MDF)。虽然在材料等级上有所不同,但在设计上依然作为完整系统进行开发。

    音色统一的重要性

    在 Perlisten 的设计理念中,音色一致性是一个非常重要的原则。Walt Zerbe 用一个简单的例子解释音色的概念:如果萨克斯、长笛和钢琴演奏同一个音符,虽然音高相同,但听起来却完全不同,这种差异就是音色。

    在多扬声器系统中,如果不同扬声器之间的音色不一致,当声音从一个位置移动到另一个位置时,就会产生不连贯的感觉,从而影响沉浸体验。因此,Perlisten 要求同一系列中的所有型号都保持一致的音色。

    不仅如此,在同一系列中,各型号的 频率响应曲线也保持一致,区别主要在于最大输出能力。例如从书架型号 S4b 到落地型号 S7t,甚至是 Black Edition,它们的频率响应基本相同,只是能够达到的声压级不同。

    系统搭配与低音炮

    在谈到系统搭配时,Walt Zerbe 提到一个个人原则:在整体预算中,扬声器通常是最值得优先投入的部分。虽然功放和其他设备同样重要,但在整套系统中,听者最容易听出差异的往往是扬声器本身。

    另外,他也建议大多数系统都应该搭配 低音炮。即使像 S7t 这样的落地音箱,本身已经可以下潜到 20Hz 以下,依然可以通过低音炮获得更好的低频表现。原因在于主音箱的摆位主要是为了形成准确的声像,而这个位置并不一定是房间中最适合产生低频的位置。

    在数量方面,对于立体声系统来说,至少一只低音炮是必要的,而两只低音炮通常效果更好。通过双低音炮可以更有效地抵消房间驻波,使低频响应更加均匀。多数情况下,两只低音炮通常以单声道方式运行,主要目的是改善房间的低频表现,而不是承担立体声定位。

    低音炮摆位与 RP22

    在低音炮摆位方面,Walt Zerbe 提到一个参考标准——RP22。这是一个关于沉浸式音频系统布局的推荐规范,其中包含了扬声器位置以及低音炮摆位等内容。

    在这份资料中,有一个专门章节介绍低音炮的摆放方式,由哈曼国际的 Todd Welti 撰写。他长期研究低频在房间中的传播特性,并通过实验展示不同摆位方式对低频响应的影响。常见的一种方式,是将两只低音炮分别放在前墙的 四分之一位置,以获得更加均匀的低频表现。