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  • 现场 | “展现游戏魅力” PlayStation亮相Sony Expo 2023

    索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄介绍中国之星计划

    5月24日,索尼大型品牌活动“Sony Expo 2023”在上海拉开帷幕, PlayStation携旗下最新硬件产品及游戏亮相,宣布《壁中精灵》将于5月25日正式登陆国行PlayStation平台,“中国之星计划”第三期也迎来了项目首秀,正式公布了首批入选游戏名单。

    索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄参加了5月24日举行的“Sony Expo 2023”展前媒体发布会,他表示:“第一时间把PlayStation最新的产品和服务带给中国玩家是我们的目标。两年前,我们将PS5带到了中国,现在PS5在中国大陆市场的销量达到了同期PS4销量的两倍,目前依然保持着良好势头;今年2月,我们很开心在中国全球同步首发了最新一代的虚拟现实装备PlayStation VR2。PlayStation在中国市场最想做的,就是通过科技和创意给玩家不断带来感动,让游戏在娱乐之外,成为传递情感的渠道。”

    索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄讲话

    中国之星计划第三期首批三款入选游戏公布

    索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波公布了“中国之星计划”第三期首批入选的三款游戏,包括由苏州谜匣数娱研发的次世代第三人称射击游戏《潜阈限界》、由北京黑鸽游戏研发的科幻背景横向卷轴动作游戏《觉醒异刃》以及由深圳青瞳游戏研发的俯视角动作冒险类游戏《空壳行动》,其余入选项目名单也会在年内相继公布,旨在不断丰富玩家的游戏选择。

    据了解,“中国之星计划”第三期预计将为最多10款游戏提供资金、技术等与游戏开发相关的一站式支持,为每个入选项目提供价值约为100万元的资源,包括高品质游戏开发中间件、成熟品质管理服务,并对项目提供有价值的指导和建议,帮助游戏开发者实现梦想。目前第三期项目招募活动仍在火热进行中。

    未来,“中国之星计划”还将继续赋能中国企业,让更具文化特色的游戏项目、更出色的中国本土创意,进入全球游戏市场。

    索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监 包波公布中国之星计划第三期首批入选名单

    《壁中精灵》登陆国行PS4平台

    动作冒险游戏《壁中精灵》也正式宣布将于2023年5月25日在中国大陆地区发售。玩家将扮演艾西踏上一段温暖人心的旅程,看他如何运用自我表达的能力和创造力克服困难。

    《壁中精灵》5月25日国行上市

    畅玩PS5,感知新现实

    “Sony Expo 2023”将于2023年5月25日-28日面向广大消费者开放。

    为期4天的公众体验日,消费者不仅可以在室内的PlayStation展区尽情感受次世代家用主机PS5带来的独特游戏体验;同时,今年全球同步发售的PlayStation VR2也将在现场为消费者提供深度体验的机会,包括冒险类游戏《地平线:山之呼唤》和赛车竞速类游戏《GT赛车7》,将玩家带入虚拟世界,感知新现实。户外PlayStation帐篷体验区还将进行游戏派对,多款游戏都将在此为大家提供游玩机会。

  • 现场 | “黑科技引领次世代娱乐创享”索尼中国研究院多项技术概念验证在华首展

    现场 | “黑科技引领次世代娱乐创享”索尼中国研究院多项技术概念验证在华首展

    5月25日至28日,以索尼黑科技引领次世代的娱乐创作及欣赏体验为主题,索尼中国研究院(Research & Development Center China,简称RDC)携旗下多项技术概念验证结合索尼人气娱乐IP内容的体验项目亮相Sony Expo 2023,这是索尼中国研究院在华领衔的首次出展,旨在对外沟通和交流索尼在华技术研发举措及阶段性成果,进一步贴近本土创意娱乐社群,携手更多优秀合作伙伴共同进行新时代下新应用场景的探索与实践。

    索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中幹雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展作出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。

    本次Sony Expo 2023索尼中国研究院以给创作者提供更多创作可能性和给用户提供多维娱乐体验为目标带来了三个主题体验项目,每一个体验项目都充分展示了索尼关键技术与其娱乐内容的精彩融合与协同。其展台的体验内容和空间展示由索尼中国设计中心统筹设计开发,整个展台是索尼设计理念,前端技术,娱乐IP的一次融合和展示,是索尼对未来娱乐内容创作和体验的思考成果。

    “虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。

    “智能机械摄影室”,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。

    “沉浸式触觉剧场”,参观者可以站上特制的地板区域,观看电视中索尼音乐旗下艺人LiSA演唱会的精彩内容。地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与LiSA的歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。

    索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中先生表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。”

  • 体验|“无线家庭影院系统”索尼回音壁新品HT-S2000和搭载360SSM技术的HT-A7000

    体验|“无线家庭影院系统”索尼回音壁新品HT-S2000和搭载360SSM技术的HT-A7000

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    5月25日-28日,索尼将在上海举办大型品牌活动“Sony Expo 2023”,以“奇境漫游”为主题,全面展示索尼在华电子、音乐、动画、游戏、影视、技术研发、可持续等业务亮点与发展现状。

    现场索尼发布了轻巧型全景声回音壁HT-S2000;同时试听了“Sony Expo 2023”会场Room内搭建的HT-A7000回音壁 + SA-SW5低音炮 + SA-RS5无线环绕音箱系统,感受索尼独家专利的360空间声场映射技术(360SSM)。

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    索尼新品:轻巧型全景声回音壁HT-S2000

    依托于索尼在音频领域的深厚积累以及出色的工业设计水准,HT-S2000在轻巧的机身内配备两个前置扬声器,负责左右声道,一个中置声道扬声器,两个具有独特导相孔、可带来更强劲低频音效的低音炮单元。不仅能展现出更好的低失真表现,还能够还原更多的声音细节和低频声效,让用户体验到更出色的沉浸式3D环绕声场。

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    HT-S2000内部硬件构造

    HT-S2000搭载了索尼新升级算法的DSP引擎和DSEE数字声音增强引擎。其中,DSP引擎可以针对性地改善人声对白的清晰度和声音定位的准确度,而DSEE数字声音增强引擎则能够通过软件算法,改善有损音源由于采样率不足而造成的高频丢失问题,让声音的还原更加接近真实效果,快速的对话场景和微小的声音细节也能精准还原。同时,HT-S2000还全面支持杜比全景声和DTS:X音频格式,让消费者在家就可以拥有高品质的影院级体验。

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    Sound Field智能声场认知模式

    欣赏完这款定位为“年轻人的第一台回音壁”的HT-S2000,小编又来到会场搭建的Room内,体验“老熟人”——HT-A7000回音壁 + SA-SW5低音炮 + SA-RS5无线环绕音箱。

    会场Room内搭建的HT-A7000回音壁 + SA-SW5低音炮 + SA-RS5无线环绕音箱系统

    索尼高端A系列回音壁家族(HT-A9/A7000/A5000/A3000)运用索尼独家专利的360空间声场映射技术(360SSM),配合灵活摆放的后环绕音箱,生成多个360度发声的幻象喇叭,可以突破物理声道局限,在房间内营造出穹顶式的天籁声场,享有更大的聆听“C位”。

    SA-SW5低音炮

    SA-RS5无线环绕音箱系统

    索尼A系列回音壁与BRAVIA XR系列电视搭配,还能使用独家“中置声场模式“,同时调用电视喇叭融入整个环绕声场,无论是影音爱好者,或者是游戏玩家,都可以享受更为音画合一的沉浸环绕体验。

    索尼独家专利的360空间声场映射技术(360SSM)

    作为索尼面对年轻群体打造的新款轻巧型全景声回音壁产品,HT-S2000以出色的音质效果与沉浸的3D环绕体验,让影音娱乐轻松升级。用户可以通过便捷的操控体验,丰富的拓展组合,享受高品质家居生活。5月24日起,HT-S2000将在索尼直营官方渠道开始接受预定,欲了解更多产品信息请访问官方网站。

    • Sony Expo 2023
    • 时间:2023年5月25日—28日
    • 地点:上海市黄浦区外滩国际电竞文化中心

    预约观展:

    https://www.sonystyle.com.cn/activity/expo/fy23expo/index.html?cid=sony_kv2_sony_expo_230511

  • 现场 | “激发灵感与热情,与追梦者共创感动”索尼Sony Expo 2023大型品牌活动在沪成功举办

    Sony Expo 2023现场

    (中国,上海)——5月25日-28日,索尼将在上海举办大型品牌活动“Sony Expo 2023”,以“奇境漫游”为主题,全面展示索尼在华电子、音乐、动画、游戏、影视、技术研发、可持续等业务亮点与发展现状。在5月24日的展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司总裁吉田武司先生发表主旨演讲,并介绍了索尼在华愿景:“激发灵感与热情,与追梦者共创感动。”随后,索尼在华主要业务负责人也一一登台阐释各自业务的发展战略与最新举措。

    Sony Expo 2023现场

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    与追梦者共创感动

    秉承“用创意和科技的力量感动世界”的企业宗旨,索尼根植于中国市场,提出了在华发展的愿景:“激发灵感与热情,与追梦者共创感动。”(Get Excited with Sony,Create KANDO(感动) for Dreamers in China.)

    索尼(中国)有限公司总裁吉田武司先生在发布会上解读了这一愿景:“中国有很多对未来充满热情和憧憬的追梦者,他们虽来自不同年龄层,不同领域,但他们都拥有勇于创新,不断突破极限的可贵的精神,这同样是索尼创业以来,传承至今的精神。索尼正在通过多元化的业务组合,前沿的产品、技术开发和丰富的娱乐内容以及可持续举措,与中国满怀热情的追梦者们建立连接,我们欣喜地看到,索尼已经成为了很多追梦者们认可和青睐的伙伴,我们希望能够与大家继续共同创造和传递感动。”

    吉田武司先生发布在华愿景

    多元业务协同融合,实现索尼在华愿景

    随后,索尼在华各业务负责人也一一登台阐释了各个业务的发展战略与最新举措。

    索尼(中国)消费电子与专业系统本部总裁谢飚先生率先分享了相关业务在华的使命和发展。他表示,索尼消费电子与专业系统业务以影像、音频、显示三大技术为核心,提供满足从专业到入门的不同用户需求的完整的产品和解决方案,致力于为创意娱乐内容的创作到终端享受提供坚实的技术支持。索尼期待在人人都能够成为创作者的今天,通过技术和产品为创作者赋能——帮助他们实现更具想象力的创意,并让创作这件事情变得更简单。基于索尼建立的从镜头到客厅,从录制到欣赏的全产业链优势,索尼更加懂得如何还原创作者的意图,并通过电视、回音壁等家庭影音娱乐系统,耳机、播放器、手机等移动影音产品,呈现给终端的欣赏者,让观众可以感动着创作者的感动。

    谢飚先生同步重点介绍了Sony Expo现场发布和展示的一系列新品,包括广受Vlog博主好评的ZV系列新一代产品,超广角变焦Vlog相机ZV-1 II,具备18-50mm广角镜头和增强防抖功能,一键电影感Vlog记录生活;98英寸超大规格X90L电视,搭载XR认知芯片以及一系列的前沿画质技术,配合多声道屏幕声场和3D环绕声场转换技术,以“天幕之境”将观影、游戏等娱乐的沉浸感拉满;新型空间现实显示屏ELF-SR2,无需佩戴特殊眼镜或VR头显,即可欣赏到高度逼真的裸眼3D内容;电影感影像手机Xperia 1 V,首次搭载新的双层晶体管像素堆叠式CMOS影像传感器,有效降低夜间成像噪点,夜景拍摄更清晰,配备源自索尼电影摄影机的专业色彩模式S-Cinetone,无需后期调色,即可轻松拍摄电影感影像。

    谢飚先生发言

    XPERIA体验区

    索尼8K电影拍摄体验区

    索尼Vlog相机拍摄体验区

    索尼微单相机拍摄体验区

    音频产品体验区

    安尼普(上海)文化艺术有限公司董事、总经理平山公通先生介绍了索尼在华的动画业务布局。ANIPLEX专注于动画影视、音乐作品的制作和发行、游戏和周边商品的开发、线下娱乐活动运营等,并于2019年正式进入中国成立安尼普(上海),大力发展动画版权业务、官方商品企划及生产、并探索与中国本土IP的合作与共创。安尼普(上海)积极与国内领先的本土娱乐平台和动画领军企业携手合作,将各类优质IP及周边商品带到中国,深受广大中国动画迷们的喜爱。平山先生还特别提到,备受关注的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》将于5月26日登陆全国大银幕。ANIPLEX的《鬼灭之刃》、《孤独摇滚!》等多部人气作品也亮相互动展区,并有多台精致手办模型和coser摄影专区供观众现场体验。

    平山公通先生发言

    ANIPLEX展区

    索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄先生在发布会上介绍了游戏业务在华的最新进展,他强调:“PlayStation在中国的业务,围绕硬件产品、游戏内容和行业生态开展。PS5在中国大陆市场的销量达到了同期PS4销量的两倍。动作冒险游戏《壁中精灵》也将在5月25日登陆国行PlayStation平台。在中国发起的‘中国之星计划’,是索尼互娱支持中国游戏产业人才培养、促进中国原创精品游戏开发的重点项目,我们希望帮助优秀的国产游戏走出国门,让全球玩家感受到中国创造的魅力。”随后索尼互娱在现场揭晓了已经入选中国之星计划第三期的首批3款游戏项目:《潜阈限界》、《觉醒异刃》和《空壳行动》,其余入选项目名单也会在年内相继公布。

    同时,在PlayStation展区提供多款游戏的体验试玩,来到现场的消费者可以直观感受PlayStation 5及PlayStation VR2带来的沉浸式主机游戏魅力。

    江口达雄先生发言

    PlayStation VR2体验区

    索尼(中国)有限公司副总裁、索尼中国研究院院长竹中幹雄先生在发布会上介绍了索尼在华研发战略及核心技术,他表示,“中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域的探索,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更加多样和可及的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 上,索尼中国研究院旗下多项技术概念验证结合索尼人气娱乐IP内容的体验项目悉数亮相,包括结合3D内容生成和动作捕捉技术的“虚拟舞蹈实验室”;可取代人力实现机械臂自动拍摄的“智能机械摄影室”;以触觉反馈技术助力演唱会等欣赏体验的“沉浸式触觉剧场”。

    竹中幹雄先生发言照片

    RDC展区

    此外,便携式可穿戴动作捕捉设备mocopi也首次在国内展出,不受场地空间限制,体验者仅需穿戴6个传感器,并和一台手机无线连接,即可复制实时动作到3D虚拟数字人,进入元宇宙的世界。

    mocopi体验区

    索尼不仅拥有创造感动、传递感动的技术和产品,也是全球领先的影视、音乐、游戏和动画内容的创作者之一。索尼与全球的艺术家、创作社群紧密合作,制作了无数风靡全球的热门作品。索尼影视的最新电影,奥斯卡最佳动画长片续作《蜘蛛侠:纵横宇宙》将于6月2日全国上映,Sony Expo现场也将展出中国独家《蜘蛛侠:纵横宇宙》AR沉浸式电影艺术装置。索尼音乐特别打造的“合唱邀约”体验项目,让参观者可以使用索尼新品醇音麦克风C-80,现场录制与索尼音乐旗下艺人的合唱音视频并在线分享。

    蜘蛛侠艺术装置照片

    合唱体验区

    植根中国开拓未来,助力可持续发展之梦

    在发布会的最后,吉田武司先生上台介绍了索尼在华新业务举措,包括:“索尼精选Hi-Res音乐”,是中国大陆地区首家Hi-Res流媒体音乐服务平台、360临场音效指定合作伙伴,并率先推出DXD流媒体音乐服务,致力于为广大发烧友和音乐爱好者提供高品质、多元化、沉浸式的听音体验,与国内知名音乐厂牌及发行商合作,拥有古典、爵士、流行、影视游戏动画原声音乐等丰富音乐内容;索尼中国自2015年起设立的XR虚拟现实事业部,为线上XR内容制作与平台支撑、线下XR体验空间定制等提供解决方案;索尼为下一代创造者——青少年儿童自主开发的可以激发创意灵感的机器人玩教具产品 toio?及配套的教育教学解决方案,以寓教于乐的方式培养孩子的探索精神和创造力。toio?目前共推出五款专用主题,从编程启蒙、策略竞技、剪纸仿生、音乐创作和趣味驾驶五个角度启发孩子的思维和创意。现场首次公开展示toio?编程学习主题《出发!探索编程世界》 教育版,参观者可以体验丰富主题,还可与“胡子碰碰”进行联动互动挑战。

    Hi-Res体验区

    toio体验区

    吉田先生还透露,索尼在华的可持续发展丰富成果,如包括将多样植物高密度混种以回归自然生态的“协生农法(Synecoculture)”;索尼独自开发的三大创新环保材料SORPLARS、Triporous、OBM等等都将在这次Sony Expo展出,并特设可持续发展专场与更多利益相关方进行沟通。

    吉田先生介绍可持续业务

    “协生农法(Synecoculture)”

    可持续发展成果展示区

    “索尼在华的业务发展已有40余年历史,在这一过程中,索尼的电子和娱乐等业务在中国加速协同和碰撞,焕发新生。‘激发灵感与热情,与追梦者共创感动。’是索尼在中国植根发展的拳拳之心,我衷心希望,每一个宝贵的梦想能够因索尼而成真,每一个追梦者的人生能因索尼而精彩和无憾,而这一切,都将助力中国乃至整个世界更加美好的未来。”吉田先生表示。

    Sony Expo 2023
    时间:2023年5月25日—28日
    地点:上海市黄浦区外滩国际电竞文化中心
    预约观展:
    https://www.sonystyle.com.cn/activity/expo/fy23expo/index.html?cid=sony_kv2_sony_expo_230511

  • 参观|“揭秘索尼黑科技” 国内首间黑彩晶虚拟制作影棚

    自3月正式揭牌开幕以来,索尼x观池黑彩晶虚拟制作影棚暨虚拟制作新技术实证基地便备受行业瞩目。影棚开业后很快投入快速运转,日前已经完成多支广告片、热门游戏MV的制作,极大地提高了现场拍摄效率,并大幅节约了后期制作流程。5月24日,来自全国的几十家媒体代表,参观了索尼(中国)有限公司(以下简称“索尼”)与上海愚见观池科技有限公司(以下简称“观池”)联合打造的这间黑彩晶虚拟制作影棚,一起探索黑彩晶虚拟制作技术诞生的奥秘。

    媒体参观黑彩晶虚拟制作影棚;拍摄演示惊艳全场,观众反响热烈

    这间虚拟制作影棚位于上海城市中心愚园路靠近江苏路,影棚采用索尼黑彩晶B系列LED屏,屏高5.4米,弧长15.2米,总面积达到83平米。

    索尼旨在打造高标准的虚拟制作解决方案,因此在这间虚拟制作影棚中配备了索尼黑彩晶LED屏,CineAltaV 2电影摄影机,以及索尼4K HDR监视器三大核心产品,为业界树立高质量影棚标杆-,给市场和客户带来优秀的产品,为内容创作者带来优异的使用体验,用科技更好的赋能内容创作。

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    索尼(中国)有限公司消费电子与专业系统本部创新解决方案市场部总监茂利宪一开幕致辞

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    索尼(中国)有限公司消费电子与专业系统本部创新解决方案市场部高级经理尹旭辉为媒体介绍虚拟拍摄流程演示环节

    眼见为实,虚拟拍摄流程演示环节,完全超出观众预期,莅临现场的业内同行反响热烈。

    一方面,面积达到83平米的LED屏满足创作者对屏幕大小的需求,而且拍摄过程中即便有影棚照明和多盏摄影灯的干扰,LED屏也能呈现出真实、细腻的色彩层次,准确还原不同场合、不同光线下的场景。

    通过黑彩晶虚拟制作影棚可拍摄出电影级别质感的画面

    索尼LED屏、CineAltaV 2电影摄影机、索尼4K HDR监视器三大核心产品搭配使用,在实拍环节凸显出同一品牌不同核心产品统一色彩科学管理的优势,无需复杂的后期调色,观众通过监视器看到的画面就拥有相当准确的色彩,呈现出电影级别的质感,让人感觉不到是真实世界和虚拟世界的界限。

    现场观众均对演示环节赞不绝口,除了肯定强大的科技带来理想的拍摄画面外,也对虚拟拍摄对影视创作的帮助予以肯定,认为这间虚拟制作影棚可以大幅减少传统棚内搭景工作,给创作带来便利,缩短拍摄周期、节省拍摄成本。

    应用索尼多项“黑科技”,为虚拟拍摄赋能

    演示环节得到业界高度认可,充分证明了索尼成功树立了虚拟制作领域的行业标杆。而这离不开索尼在影视制作领域的多年积累,以及针对虚拟制作开发的多项“黑科技”,可谓深耕细作。

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    黑彩晶LED屏还具备1000000:1的高对比度

    比如索尼黑彩晶LED屏,索尼工程师针对虚拟影棚应用进行了较多的产品改善。亮度最高能达到1800nit,几乎不受灯光干扰,呈现明亮背景画面。同时具备出色的抗反射性能,DOI指标数值为0,几乎不会有反光现象产生。黑彩晶LED屏还具备1000000:1的高对比度,增强暗部细节表现,捕捉暗部细节的细微变化,让画面更真实。而广视角能达到水平170度/垂直170度,从侧面拍摄也基本不会产生偏色现象,摄影师可以放心通过大角度进行拍摄,有更多的创作自由度。

    现场观众看到场景生动、明艳的色彩得益于黑彩晶LED屏的强大X1芯片。这款业界领先的芯片,让LED屏支持包括sRGB、DCI-P3、BT.2020在内的宽色域,在色彩层次表现上更为出色。

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    此外,索尼还专为虚拟制作设计开发了两项功能。一个是Camera Sync(摄像机同步),黑彩晶B系列LED屏与索尼CineAltaV/CineAltaV 2配合使用,在显示屏端设置摄影机的快门开启角度和帧率,通过先进的算法实现同步。这一功能能够有效减轻摄影机拍摄LED屏时出现的不良现象,正因如此,观众才得以通过监视器就能看到接近成片的理想画面。

    另一个是支持主流灯光控制协议Art-Net,可以自由控制LED屏作为灯光照明使用,并能够和其他灯光照明设备一起,通过同一个操作控制界面进行调节黑彩晶LED屏的色温、RGB值等,改善简化工作流程。

    除了这些黑科技的支持,这间虚拟制作影棚还采用了一个独具匠心的设计,影棚内搭载了一块移动LED屏幕,便于摄影师完成双机拍摄,降低渲染压力,补充不同机位的拍摄效果,而且还可以完成高质量的色彩补光、实时定位等工作。

    此外,观众还看到了实时动作捕捉演示。动作捕捉已经成为当下影视创作中应用较为普遍的前沿技术。这间虚拟制作影棚能实现这项前沿技术,得益于搭载了先进的UE5实时渲染系统以及OptiTrack光学动作捕捉跟踪系统,通过24个高速摄像头准确捕捉跟踪摄影机运动,并同步给UE5,通过低延迟将渲染画面实时显示在LED屏上。

    实时动作捕捉演示

    由此可见,索尼和联合观池打造的这间虚拟制作影棚,完成了硬件与软件的全面结合,利用索尼多项前沿黑科技,为虚拟拍摄赋能。

    打造虚拟制作交流阵地,推动行业发展

    这间虚拟制作影棚的成功落成并非一蹴而就。而是经过了长时间的筹备和布局。在进入虚拟制作领域前,索尼做了很多的的调研以及相关产品及系统的测试和验证,努力打造业界高标准的产品和解决方案,实时关注市场对于虚拟制作解决方案的需求,为此和Epic Games针对虚拟应用进行了联合测试,并发布了技术白皮书,事实证明,在摩尔纹现象、暗部画面细节、可视角度等关键技术点索尼设备都有很好表现。

    而观池为了这间虚拟制作影棚也用了三到四年的时间筹备,双方这次合作可谓强强联手、水到渠成,观池董事总经理张雪芹对这间虚拟影棚非常满意,她认为虚拟拍摄大幅压缩了制作周期,减轻外联选景、道具部门置景的成本和压力,一天就可以完成约40个镜头拍摄,目前已经和一些知名品牌合作拍摄出成功案例。

    虚拟制作影棚标志着索尼联合观池在国内虚拟制作领域迈出了坚实的一步,为双方良好合作赋能影视创作者打下良好开端,这间虚拟制作影棚的意义将远超影棚本身。

    在黑彩晶虚拟制作影棚开幕式上,观池董事总经理张雪芹曾表示,双方将携手致力培养专业虚拟拍摄相关人才,赋能整个影视制作、广告拍摄等,以这间虚拟影棚为阵地,引领全行业共同参与、共同发展。由此可见,影棚正式除了满足拍摄需求外,也将敞开大门,欢迎业内同行莅临交流、学习。索尼市场总部总监茂利宪一也曾表示,索尼会持续进行研发投入,提供更多更完善的虚拟制作解决方案,便于创作者更好地发挥创造力。同时他还表示,黑彩晶虚拟制作影棚在广告制作、影视剧拍摄等各领域都有不错的应用前景,对于需要高质量制作效果的客户来说,黑彩晶虚拟制作影棚有其所需的各项特性,能满足客户的高标准要求。

    相信索尼与观池合作的黑彩晶虚拟制作影棚,在未来必将成功助力创作者,为国内虚拟制作领域赋能,为中国影视行业的发展做出更大贡献。

    索尼虚拟制作业务介绍:

    索尼公司旨在通过提供先进的技术、产品和解决方案为虚拟制作领域创作者赋能。索尼在影像、传感器和投影显示领域的核心技术,如可提供高对比度和丰富色彩还原的“黑彩晶LED屏”,可实现高清晰度和精致画面拍摄的电影摄影机“CineAltaV(国外称“VENICE”),可助力影视创作者提升创作的自由度。索尼目前已在日本、美国、欧洲和中国布局黑彩晶虚拟制作影棚,并将与全球各地的合作伙伴一道,致力于持续为虚拟制作领域提供从前端内容采集、3D CG制作到后期编辑的全方位解决方案。

    欲了解更多关于索尼虚拟制作业务在中国的信息,请访问页面:
    https://pro.sony.com.cn/vp/index.html?source=news

    索尼(中国)虚拟制作业务咨询,请联系:
    Vp_business_enquiry@Sony.com