标签: iPhone X

  • 新品 | 用联想Mirage真的能化身绝地武士吗?

    新品 | 用联想Mirage真的能化身绝地武士吗?

    电影《星球大战:最后的绝地武士》终于在中国上映,作为一个超级大IP,势必会有无数品牌争先恐后地拿它做文章,推出各种星战限定款来推广自己的新品,毕竟粉丝的钱是最好挣的嘛。而联想这次与迪士尼联合推出的全球首款沉浸式AR游戏设备——联想Mirage却不太一样。

    为什么这么说?那是因为这款产品并不是所谓的“星战设计”,而是将热门的AR技术与星球大战游戏进行结合,从硬件到软件都是为星球大战粉丝所定制的。标配的光剑控制器也会让你有一种拿起它,戴上AR头盔,就能化身绝地武士的感觉。那么它的体验究竟如何呢?

    联想Mirage主要由三部分组成:AR头显、光剑控制器、追踪信标。首先我需要提到的便是这款还原度极高的光剑控制器,它与星球大战电影里的光剑比例基本一致。虽说这把“光剑”的表面是塑料材质,但是看上去却有金属的质感,在细节设计上也足够用心,顶部有一个白色的指示灯,要说遗憾那肯定是这把光剑只有戴上AR头显才能变成真正的光剑了。但是总体设计和做工都足够优秀,对于星战迷而言,这把光剑完全是可以摆在家里当手办的啦。

    而信标和头显则没有什么特别的地方,均为塑料材质。信标的外形与游戏中的定位信标差不多,信标在工作状态时会亮起指示灯,能够及时捕捉到玩家的位置。AR头显则与大多数VR头显无异,同时AR头显也需要与手机进行连接才能使用。不同之处在于联想Mirage的AR头显采用半透视的设计,而VR设备往往是全封闭的设计,在使用过程中,AR头显自然是要更加安全的。另外,这三个设备中,AR头显和光剑控制器都需要充电,而追踪信标则是五号电池供电。

    联想Mirage AR套装的主要部件大致就是如此,接下来就谈谈这款让你变身绝地武士的AR游戏机的实际体验吧。为了能够让大家更加直观的了解到这款产品的实际体验,我采用QA的形式来告诉大家。

    Q:联想Mirage怎么用啊?

    A:首先你需要下载“星球大战:绝地挑战”这款游戏(支持安卓和iOS平台)并将它打开,随后打开手机蓝牙和光剑控制器进行连接,将信标放置在你的前方,App会引导你进行设置。设置完成后将手机装入头显的手机舱中,App也会提示你调整手机位置,再使用数据线将手机与头显进行连接即可。值得一提的是,联想Mirage标配三种接口的数据线,分别是:Type-C、Micro-B、Lighting,能够支持不同型号的手机。

    Q:怎么知道我的手机是否支持联想Mirage呢?

    A:目前官网列出了以下兼容机型:iPhone X、 iPhone 8 Plus、 iPhone 8、 iPhone 7 Plus、iPhone 7 、iPhone 6S Plus、iPhone 6S 、iPhone 6 Plus、iPhone 6?、三星S8、S7 edge、S7、Moto z 2018?、P10、P9、荣耀 9、荣耀8、小米6。

    事实上支持的机型肯定远不止这么点,考虑到这款AR头显是依靠手机处理器进行驱动,那么必然对手机配置有一定要求,我使用三星S8进行测试,游戏过程非常流畅,但游戏半小时后手机发热非常严重,可见这款游戏对配置的要求之高。而尺寸方面,采用全面屏设计的6英寸手机基本已经是极限了。

    Q:联想Mirage的AR效果如何啊?游戏好玩吗?

    A:我认为它的AR效果挺一般的,并没有和周边的环境进行结合,只是简单粗暴的将背景变成了现实场景,没有AR应有的沉浸感。联想Mirage仅支持一款游戏,这款游戏拥有三种模式。光剑交战无异是星战迷的最爱,戴上AR头显,手中的光剑控制器立刻就能出现帅气的光刃。游戏中的敌人并没有想象中那么简单,还是需要一些操作的。打斗激烈时挥舞光剑确实有些过瘾,在挥舞光剑时手中的光剑控制器还会产生震动,和电影里光剑的“嗡嗡”声非常像。

    但是游戏中还是有几个明显的问题,首先是距离定位并不太准确,无法准确判断敌人与你之间的位置。还有就是虚拟光刃与光剑控制器即使匹配完成后,在游戏中依然会跑偏。即使能够在游戏中通过光剑控制器上的按键进行调整,还是有些尴尬。此外,虚拟光剑与控制器还是存在一些延迟,挥舞控制器时有种软绵绵的感觉。

    另外两款游戏分别是全息象棋和策略战斗,均为战术策略类游戏。但我个人认为这两款游戏就是来凑数的,用AR玩策略游戏是不是有种手拿菜刀砍芝麻的感觉?

    Q:联想Mirage戴久了会累吗?

    A:会。联想Mirage的头显重量为470克,我使用的S8为155g,加起来一斤多的重量戴在头上确实不太轻松,头显和皮肤接触的地方均有海绵垫进行缓冲,在半小时游戏后,海绵垫的位置已被汗水浸湿。

    Q:除了星战,联想Mirage还能玩什么游戏呢?

    A:目前,星球大战:绝地挑战是这款套装唯一支持的游戏,官方也暂未表明未来还将更新更多游戏。不过以我个人的观点看来,这款AR套装纯粹是为了星战设计的,那么第三方游戏自然是不太可能了。

    总的来说,无论是为星战中1:1的光剑控制器还是其专属的星球大战:绝地挑战游戏,从硬件到软件,联想Mirage这款产品都是为星球大战粉丝所定制的。作为一名星战迷,想必都有过自己就是绝地武士,手持光剑与达斯维达进行对决的遐想吧?那么联想Mirage的确能够满足你这一幻想,让你在家就能走进星战的世界。

    李颖坤 / 热点科技

  • 推荐 | iPhone X配什么耳机音质好? 答案就是”它”

    推荐 | iPhone X配什么耳机音质好? 答案就是”它”

    随着iPhone X在全球的热卖,期待已久的消费者也终于陆续收到了这款全新的苹果旗舰手机。在把玩全面屏操控/Face ID/双摄拍照/仿生游戏等等全新的设计和功能的同时,那些从iPhone 6以及更老一代iPhone换成iPhone X的用户,也要考虑选购一款全新的耳机了(3.5mm耳机口在iPhone上早已成为历史)。

    作为一款在国内售价高达万元的手机,每一个买到iPhone?X的用户自然都希望这款手机在各方面都能有更好的表现。这其中自然就包括音质这一部分。而对于iPhone?X来说,想要获得更好的聆听效果,lightning耳机自然是当前最好的选择。相比于以前的3.5mm耳机,lightning耳机可以带来更具可塑性和可玩性的数字信号输出、更具扩展性的功能,当然还有更好的音质。

    iPhone X配什么耳机音质好? 答案就是"它"

    看到这里肯定有人会说为什么不推荐蓝牙耳机?蓝牙耳机当然有它的好处,例如没有线材的束缚,佩戴和使用都更加方便。但有一个问题是蓝牙耳机在音质方面比采用数字信号传输的lightning耳机要差一些,并且iPhone又不支持apt-x无损传输协议。所以单从音质上来说,iPhone?X的最佳搭档自然就是苹果自家的lightning耳机了。

    可能对于iPhone用户来说,目前唯一选择Lightning耳机的门槛就是价格了。毕竟动辄就上千元的Lightning耳机对于普通消费者来说还是比较难接受的。但笔者想说的是,既然你都舍得花一万元买iPhone X,还不舍得话一千元给它搭配一款Lightning耳机吗?并且刨去价格因素,其实iPhone用户真的有理由好好体验一下Lightning耳机。至于理由嘛,请继续往下看。

    为什么推荐iPhone?X用户选择lightning耳机

    告别电池累赘

    要知道,不论是DAC解码还是放大器芯片工作,都需要供电,但对于内置解码/放大芯片的lightning耳机来说,则不需要内置电池。所以不仅是苹果,庞大的安卓阵营也已经为数字耳机的到来做好了准备。但目前来看,最大的问题是:手机直接给耳机供电会加速耗电。所以解决功耗问题,将是未来各大手机厂商们急需做的事情。

    可玩性

    其实和蓝牙设备相同,lightning接口将为耳机带来更高的权限,Mic、线控等功能自然不在话下,并且还会有更多的功能出现在lightning耳机上。这里不妨举个列子:来自丹麦的Libratone(小鸟音响)2016年推出的lightning耳机配有专属APP,用户可以通过APP来实现降噪调节、声音模式切换等功能,满足用户的个人听音喜好。如果不使用APP,用户也可以通过线控来调节降噪和声音模式切换功能。所以在iPhone机上,lightning耳机未来的扩展性将是不可估量的。

    iPhone X配什么耳机音质好? 答案就是"它"

    音质

    我们现在使用的3.5mm耳机,音频信号从手机、播放器到耳机的发声过程,需要经过不断的转换和传输。但期间会对信号造成衰减和损失。而对于lightning耳机来说,手机/播放器部分只负责将数字信号传输给耳机,DAC和放大部分则都在耳机内进行,整个过程有着很高效率和隔离度,信号几乎没有损失。而传输效率的提升本质的改变则是失真和底噪的减少,最终带来音质上的本质提升。

    更好”推”

    我们在使用3.5mm耳机时,由于阻抗和灵敏度不同,经常会因为手机的驱动力不够而无法发挥出一款好耳机的声音优势。但这个问题在lightning耳机上是可以被忽略的。在DAC和放大电路内置于耳机的状态下,用户可通过APP对耳机进行智能调节,来获得最佳的音质。同时,对于不同风格的音乐,用户也可根据个人喜好进行EQ调节。在lightning耳机上,不会出现手机推不出好声音的问题。

    从此告别”捆绑族”

    目前市面上大部分智能手机最高仅支持16bit/44.1kHz音频格式,也就是传统CD采用的压缩格式;但在专业音频或发烧设备中这可以说不值一提。而lightning耳机拥有高达96KHz的采样率,可以支持像24bit/192kHz/DSD等更高码率的音频格式,满足那些对音质有高追求的用户。在智能随身设备上实现HiFi,未来将成为现实。

    写在最后:

    其实对于iPhone用户来说,现有的3.5mm耳机依旧可以使用,但麻烦的是需要多插上一个转接头。而lightning耳机才是真正iPhone完美匹配的耳机。只是目前来看,如何说服消费者花更多的钱去买lightning耳机,同时还要面临手机掉电快的问题,将是摆在苹果和耳机厂商面前的一大难题

  • 数码 | 分析师:iPhone X 缺货到2018年中 Face ID 镜头产能严重不足

    数码 | 分析师:iPhone X 缺货到2018年中 Face ID 镜头产能严重不足

    Phone X 预定在 11 月 3 日正式发售,但据报最初苹果能供应市面的 iPhone X 相当有限,最初供货量只有 1,200 万部。而有分析则指出全球 iPhone X 需求将会达到 5,000 万部,相信订货者还需要等待,缺货情况将去到 2018 年年中。导致缺货的最主要原因,是主要用于 Face ID 系统的 TrueDepth 3D 相机镜头模块产能不足。

    根据台湾元大证券的分析员 Jeff Pu 的分析,iPhone X 在 9 月的产量只有 200 万部,而在 10 月的产量也只能提升至 1,000 万部,即开售时 iPhone 的全球供应量只有 1,200 万部。根据早前 KGI 证券分析师郭明錤预测,iPhone X 全球总订购数量将会达到 4,000 至 5,000 万部,iPhone X 的缺货情况将延伸至 2018 年年中。

    引起缺货的最大原因是,主要利用于 Face ID 人脸辨识系统的 TrueDepth 3D 相机镜头模块因结构复杂,导致产能不足。日经亚洲收到两间 iPhone 零件生产商的消息指,3D 相机镜头目前仍在奋力于提升生产效率,以求输出到满意的出货量。

    iPhone X 供货不足或许会在香港造成另一番炒风,而且似乎还会维持一段长时间。iPhone X 在香港的预购时间为 10 月 27 日 3 时 01 分。

    数据源:Macrumors