标签: 编码格式

  • 新品 | “就是要蓝牙”Oriolus 1795随身蓝牙耳扩

    Oriolus的意思是黑黄鹂,当初本是一款中日合作开发的耳机,后来主事者饶有良将之发展成一个品牌,他们有自己的产品,也帮人家OEM、ODM。不过,他们不只有耳机,还有一组团队专司电子器材的开发。新推出的Oriolus 1795是个特别的产品,这是一台内建DAC随身耳扩,但很特别的,1795没有任何输入端子,不能插记忆卡,这要怎么播放音乐呢?蓝牙,靠蓝牙传输。

    Oriolus 1795采用高通的CSR8675蓝牙晶片,传输标准为蓝牙5.0,支援LDAC、SBC、AAC、aptX HD、aptX LL等音讯编码格式。透过蓝牙接收来自行动装置的音讯,再透过内建的AK4125VF晶片将蓝牙讯号升频至192KHz/24bit,之后则是由PCM1795晶片进行数位类比转换;而这个就是这款耳扩被命名为1795的原因了。耳机输出除了标准的3.5mm单端输出外,还有4.4mm的平衡输出。单端输出有150mW@32ohm,平衡输出则有220mW@32ohm。

    不仅是耳扩,听音乐听到一半的时候,若有人来电,1795内建独立麦克风,且有CVC通话降噪技术,使得语音通话更为清晰。内建NFC功能,方便进行快速蓝牙配对。底部有一个USB type C的插头,是用来充电用的。不过,如果您有无线充电器,也可以透过无线充电。每次充电时间小于3小时,可连续使用7小时。高强度铝合金材料CNC切割而成的机壳,配上强化玻璃盖板,提升整体美观度。

    器材规格

    • 型式:随身蓝牙耳扩
    • 输出:3.5mm单端x1;4.4mm平衡x1
    • 输入:蓝牙
    • 蓝牙版本:蓝牙5.0
    • 支援蓝牙格式:LDAC、SBC、AAC、aptX HD、aptX LL
    • 输出功率:单端150mW@32ohm;平衡220mW@32ohm
    • 失真率:单端0.008%;
    • 平衡0.006%续航力:7小时
    • 尺寸:95.9×50.7×15.4mm
    • 重量:109g
  • 百科 | “选对格式,才有正确的开始!” 如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音

    百科 | “选对格式,才有正确的开始!” 如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音

    本文希望能吿诉各位玩家朋友,如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音。 讲到“升级”,相信很多人心里浮现的是各种好器材与好线材,但其实在谈一切的升级之前,有一个关键很重要,就是选对“格式”,也就是音乐档案的分辨率和编码格式。

    现代人听音乐多半透过档案,档案的好坏对于声音有决定性的影响,今天就算是用一台普通的计算机、普通的耳机,一样能感受不同格式的巨大音质变化。 如果你有顶级豪华的系统,却不清楚格式,或不愿意在格式上花心思,那绝对无法听到器材的最佳表现,所以在进行任何器材升级之前,选对格式,就是第一步最重要的聆听方式“升级”,有经验的玩家一定都了解这一点,如果你是入门新手,请一定要阅读下去。

    | 认识编码格式

    关于编码格式,如果要深谈,每一种都有来源、技术、历史,讲起来枯燥又复杂,所以我们决定用最浅显的方式说明。

    首先,你要知道,在自然空间中发出的音乐是一种“模拟”波形的能量,为了要储存到CD上变成“数码”资料,工程师发明了一种叫作“脉冲编码调变”(Pulse Code Modulation)的转换方式,简称为PCM,也就是把一秒钟的音乐切成44,100次,也就是44.1kHz。 每一次,用16bit的数据量来进行记录,而16bit就是指2的16次方,也就是用了65,536阶度变化来记录音乐信号。

    如果看到这里你已经觉得头晕想吐,那么你只要这样记就好了:CD的分辨率就是44.1kHz/16bit,这是判断音乐档案等级的一个“基础”。

    好了,既然我们要认真听音乐,当然不能让音乐受到破坏,所以基本上所有“破坏性压缩”的编码格式我们都不建议,例如哪些呢?例如MP3、AAC就是典型代表,它们压缩音乐档案的方式是砍掉音乐中的某些信息,所以档案是变小了,但是音质也变差了。早年MP3会流行,是因为早年的计算机、行动装置容量有限,并不是因为它是一个好的音乐编码格式。 那有哪些压缩技术不会破坏音质的呢?现在有两种最为流行,分别是:

    FLAC(Free Lossless Audio Codec)
    它是“无损失”的一种压缩编码技术,能缩小档案,而且理论上在解码还原之后能回复到压缩前的状态,所以也称为“无损失”压缩(LosslessCompression),也因为如此特性,可说是现在最受欢迎的一种编码格式。

    ALAC(Apple Lossless Audio Codec)
    它是由Apple所开发的无损失压缩编码格式,如果你是使用Apple装置,希望缩小档案,又不希望破坏音质,那么就得选择这种格式。

    前面说的两种是“无损失”压缩,虽然是无损失,但还是有压缩的动作,如果你希望保存最原始的档案,不经过任何压缩,或希望器材在播放时完全没有任何解压缩的动作(有些人认为这样有利于音质),那么可以选择以下格式:

    WAV(Waveform Audio File Format)
    由Windows所开发,完全没有压缩的原始音乐档案格式,也因为如此,WAV的支持性最广,几乎没有程序或器材不支持,储存这种格式几乎不会碰到支持性的问题,而其所保存的声音信息量也是最令人信赖的,然而缺点就是档案很大。

    AIFF(Audio Interchange File Format)
    由Apple所采用的无压缩音乐文件格式,既然叫无压缩,自然也无损失,不过因为它是运用于Apple产品为主的格式,所以支持性较不如WAV。

    上述四种格式,你要用哪一种都可以,它们都可以储存无损失的音乐信息,只要储存的分辨率44.1kHz/16bit,那么理论上你就能听到“和CD同级”的声音质量,这可以算是现代追求耳机音质的一个基础,如果你的系统搭配合理、调整正确,已经有很大机会能听到好声音,所以未来在RIP CD或在网络上购买档案时,请认明上述四种格式,不要再选择MP3或AAC这类格式啰。

    | 认识Hi-Res高解析

    我们说,44,1kHz/16bit是一个“基础”,那么还有更高的吗?当然有,也就是所谓的Hi-Res高解析音乐。 国际上普遍认同的Hi-Res有两个要件,一是无损失,二是分辨率必须高于CD,例如96kH24bit就是一个公认的Hi-Res基础,不管取样率或比特率都高于CD。

    除此之外,还有更高的规格,例如192kHz/24bit、384kHz/32bit,总之数字越大,则声音的信息量越高,理论上音质越细腻。 不过数字越大,档案也就越大,而且能选择的档案也就越少,例如384kH232bit,虽然已经有不少器材能支持,但实际上能取得的档案并不多,而且占用很大空间,一般来说,还是96kH24bit、192kHz/24bit这两个规格具有实用性,尤其是96kHz/24bit,听起来的效果明显优于CD,档案大小又是多数人可以接受,是现在最具实用性的规格。

    如果你想要感受优于CD的Hi-Res音乐,在网络上选购档案时,一样可以选择前述四种编码格式(FLAC、ALAC、WAV、AIFF),而在分辨率部份,就要选择96kHz/24bit、192/24bit或更高的格式。

    | 什么是DSD?

    除了CD之外,市场上还有另一种规格更高的光盘格式,叫作SACD,相信不少人知道,它是由Sony和PHilip所开发的。 当年开发SACD的目的,就是希望能超越CD,所以才称作SACD(Super Audio CD)而为了彻底超越,SACD不采用PCM的方式记录音乐,而是采取一种叫作DSD(Direct Stream Digital)的方式,虽然最后市场证明SACD的销售量不如CD,但是其所发展的DSD技术,成了今日发展Hi-Res档案的另一条路,也有不少人支持。

    那么DSD是什么意思呢?前面我们说过,PCM的记录方式是44kHz/16bit,也就是将一秒钟的音乐切成44.1kHz,每次以16bit记录。 而DSD不同,它是一秒钟的音乐切成2822·4kHz,足足是CD的64倍,而每一次,只记录1bit的信息,这种做法,不仅能大幅提升取样率,还能减少PCM可能出现的量化误差,获得更准确的声音信息,取样过后的波形非常圆顺,能非顺接近原始的模拟波形。

    如果看到这里你又觉得头要开始痛了,那你这样记就好了,DSD一种比CD 44.1kHz/16bit更高的规格,也属于Hi-Res档案。 因为它是1bit记录,所以也称“单位元”,而PCM就是“多位元”。 也因为只有1bit,所以我们在谈DSD档案的时候不谈元率,只谈取样率,例如2822.4kHz取样者我们就是称为DSD2.8MHz,也因为它的取样率是CD的64倍,所以也称为DSD 64,现阶段较常见的DSD档案型态如下:

    DSD 2.8MHz
    也就是采用2822.4kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD(相当于CD的64倍取样率)。

    DSD 5.6MHz
    也就是采用5644.8kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD128(相当于CD的128倍取样率)。

    DSD 11.2MHz
    也就是采用11289.6kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD 256(相当于CD的256倍取样率)。
    上述的是DSD档案的取样率,而DSD也有不同的编码格式,有以下两种扩展名格式:

    DFF:主要是运用于SACD制作的专业音乐录制格式,也因此内容是以单纯的音乐数据为主,不含附加信息(metadata)。

    DSF:主要是方便PC使用而开发的格式,可以包含附加信息,方便于计算机上播放与使用。 不过我们实际测试曾发现,并不是所有音响器材都对DSF格式友善,也有些器材是支持DFF不支持DSF的。

    | 高解析档案何处取得?

    现在最常见的方式就是网络购买,例如HD Tracks网站就是国际上广为人知的一个,它有多种类型音乐不断上架,购买时可以选择取样率和位元率,等级越高档案价格越贵。 除此之外还有多其它选择,例如HigiResAudio、2L、LINN Record、Qobuz Sublime、ProStudioMasters、Acoustic Sounds、AIX records、Blue Coast records、Hyperion Super HiRez等等,华语部份也有HiFi Tracks。 这些网站除了能购买档案,也常常提供一些样本免费下载,如果你想尝试Hi-Res的音质,可以从上述网站找到不少资源。

    第二种就是购买档案,有一种做法是将Hi-Res档案储存于DVD或其它型态的光盘中进行贩卖,甚至也有储存在USB随身碟的例子。 例如RR(Reference Recordings)唱片开发的HR×系列就是一个典型例子,该公司将重要曲目以176.4kHz/24bit WAV形式提供给消费者,不过整体来说这种方式并不算很流行,只有少数厂商采取这样的做法。

    第三种做法是DIY转录制作,例如现在有些DAC耳放内建唱头放大器和ADC,能够连接黑胶唱盘,将黑胶内容转录成DSD档案或其它格式进行储存。 现在也有些黑胶唱盘直接内含这类的功能,例如audio-technica AT-LP5唱盘,只要透过USB连接计算机,即可以WMA格式记录唱盘的音乐内容,另外像Sony PS-HX500,则是能选择以DSD 5.6MHz格式记录。

    除此之外,将CD档案无损失的RIP起来也是很重要的一种做法,虽然以现在的观点CD不能算是Hi-Res,但如果是站在“随身聆听”的角度,和多数人常用的MP3相比,CD等级已经能算是高规格了。 再者,并非所有音乐都能找到Hi-Res版本,现在仍有不少音乐只透过CD发行,所以在建立个人音乐库时,CD RIP仍然是一个重要方式,关键在于RIP时要选择好的转档软件,采用无损失的音乐格式。

  • 观点 | “只有真正1bit DSD解码,才是最线性、最接近于类比的数字模拟转换方式” 数码技术总工程师Ted Smith告诉你

    观点 | “只有真正1bit DSD解码,才是最线性、最接近于类比的数字模拟转换方式” 数码技术总工程师Ted Smith告诉你

    Ted Smith原本是Microsoft的程式设计师,曾经替专业数码解码工作站写过程式,也精通DSP程式设计。这位留着一脸大鬍子,脑袋运转速度与讲话一样超快的程式设计天才,同时也是一位重度发烧友,早在Sony发表SACD的那一天起,他就洞悉DSD格式的重要性,开始钻研DSD解码技术。

    在替PSAudio设计数码信源之前,他早已投入十年时间做出DirectStreamDAC的原型,后来经过DSD阵营重量级录音师GusSkinas引荐,TI的原型机才被PSAudio化为实际产品,促成了Directstream DAC的量产。

    不论PCM或DSD信号,进入DirectStreamDAC数字模拟转换器之后都会先转换为DSD格式再进行DSD解码,这是否代表你认为DSD优于PCM?

    在探讨这个议题之前,我必须要先导正一般人对于DSD的观念。就档案格式而言,DSD与PCM其实一样好,都可以记录大量音乐细节,差异只是格式不同而已。我之所以坚持DSD,并不是因为PCM档案格式不够好,而是“PCM解

    码”的方式不够理想。简单的说,PCM的多位元解码太复杂,而且只能仰赖数码滤波去“推测”原始类比波型,这个过程会掩盖掉数码信号的原貌,也就是说,PCM解码无法发挥PCM信号的真正实力。

    反观DSD解码,则是一种更简单、更线性、更接近于类比的解码方式。理论上,DSD解码只需要一颗电阻与一个电容,就可以构成简单的低通滤波线路,将DSD转换为类比信号。这种转换不但误差更低,而且不需要像PCM解码线路一般严格要求元件配对。不过必须注意的是,上述优点只有在真正1bitDSD解码的状态下才能实现,在这个前提下,我认为1bitDSD解码优于多位元PCM解码,即使是PCM信号,如果先转换为DSD,经过1bitDSL)解码,同样能挖掘出隐藏在PCM中的所有音乐信息。更简单的说,不论对DSD或PCM档案而言,1bitDSD解码都是最理想的数字模拟转换方式。

    难道市面上的De|taSigmaDAC晶片不是1bitDSD解码吗?

    大多数厂製晶片虽然是DeltaSigma解码架构,骨子里其实都是多bit解码,这种DAC晶片并不具备上述1bitDSD解码的真正优点。为何厂製DSD解码晶片都是多bit架构呢?因为真正的1bit解码对电源品质、时基误差与噪信的要求极高,但是厂製晶片将数码与类比线路全部整合在同一颗晶片中,不但噪信太高、而且元件与电源品质都难以要求,所以一般厂製DSD晶片只好另外用4bits进行noiseshaping降低噪信,以便降低对滤波线路要求。这是我坚持捨弃厂製晶片,自己用FPGA进行数码处理与升频转换,并且以分砌式线路打造1bit解码架构的原因。Directstream DAC使用XilinxSpartan6FPGA作为数码运算引擎,处理效能不但远胜厂製晶片,而且采用分砌式线路,不但可以将数码、类比线路分离,也不用担心高速升频运算时的散热问题,噪信因此得以大幅降低。再搭配经过多重滤波、稳压的电源供应线路,为1bit DSD解码建构理想的工作环境。

    但是许多人认为DSD解码有高频噪信问题?

    这个问题的确存在,DSD解码之所以要搭配NoiseShaping处理,就是为了解决这个问题,利用NoiseShaping将极高频的噪信去除,保留人耳可闻的完整音乐信号。为了彻底解决这个问题,DirectStream DAC在进行DSD解码之前,还会先将所有DSD信号进行10倍升频,藉此将噪信转移到人耳不可闻的极高频领域,再降转为两倍DSD,彻底解决DSD解码的先天缺陷。

    连PCM信号也会先进行10倍升频吗?

    是的,不论PCM或DSD信号,进入DirectStream DAC之后都会经过我开发的FPGA程式,进行数码处理与升频转换,将所有信号都拉升到相同频率,如此一来,DirectStream DAC只需要一个主时钟,发出单一时脉频率,就可以统一整个数码处理过程的时脉,此举不但可以大幅降低时基误差,甚至可以排除容易产生时基误差的PLL相位锁定线路。DSD解码对时基误差极度敏感,所以降低时基误差非常重要。除此之外,藉由10倍升频消除高频噪信消除之后,后端的低通滤波线路也可以大幅简化,只需搭配斜率平缓的滤波线路即可。

    DSD信号进行数码处理非常困难,但是DirectStream DAC却具备数码运算的音量控制,这是怎么回事?

    前述的10倍升频,其实是一种PCM转换,数码运算音控就是在此进行。此时音乐信号已经提升到10倍于DSD的分辨率与30bit的位元深度,在这个状态下进行20bit的数码音量控制,不但可以打造完全无损的数码音控,失真甚至比任何顶尖的类比或数码音控更低,足以取代前级,实现DAC直入后级的极简理想搭配状态。

    DSD与PCM之间的转换不会有失真吗?

    DSD与PCM的转换是用我自行开发的FPGA进行,这是我钻研超过十年的成果,可以将转换的失真降到最低。许多人认为转换过程应该越少越好,但是这个转换的好处远大于缺点。如前所述,DSD与PCM格式没有好坏之分,关键在于最后必须进行真正的1bitDSD数字模拟转换。

  • 技术 | 为OTT 4K UHD优化的AV1编解码

    技术 | 为OTT 4K UHD优化的AV1编解码

    据开放媒体联盟(AOMedia)的报告,技术障碍和更高质量视频的数据要求意味着大部分用户只能使用全高清或更低的视频技术。

    近三年来,该联盟一直在与其成员合作开发使所有消费者受益的更高质量互联网视频技术。

    最近,此联盟公开发布AOMedia视频编解码1.0(AV1)规范,它免授权费分发跨平台、4K UHD或更高的网络视频,但数据使用率较低。

    AOMedia开发的AV1针对互联网视频时代,为公司生产更多免授权费、4K UHD和更高视频设备、产品和消费者喜欢的服务铺平道路。

    根据独立测试,AV1以平均比竞争编解码高30%的压缩分发4K UHD视频,使更多屏幕能够显示鲜艳的图像、更深彩色、更亮的最高亮度、更暗阴影及其它增强的UHD图像特征,但使用的数据较少。

    AV1包括:实现下一代芯片的比特流规范、产生和消耗比特流的未优化、试验性软件解码器和编码器、产品认证的参考码流、容许适用于用户产生和商业视频的内容创作和流媒体工具的捆绑规范。