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  • 技巧 | 机顶盒秒扔垃圾堆!手机可这样用电视屏幕播片

    技巧 | 机顶盒秒扔垃圾堆!手机可这样用电视屏幕播片

    最近几年,电视机似乎渐渐成为了边缘化的家电——现在的年轻人更习惯盯着手机电脑,尽管家里仍然会购买电视机,但利用率和网络普及之前的年代相比,已经不可同日而语。尽管到电视厂商为了适应时代,推出了很多新招,例如网络电视机、智能电视机等,IT厂商们更是推出了各式各样的网络机顶盒。但无论如何,电视能提供的内容仍难以和手机相媲美,总体来说电视仍很难找回过去的统治力了。

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    电视机仍是不可或缺的家电,但吃灰的时间越来越长了

    不过,实际上会造成这种现状,很大一部分原因是由于大家对电视的一些功能不够了解。例如,就有很多人并不知道,其实手机上的内容,是可以投射到电视机上面的!不少朋友回到家里,依然使用手机那小屏幕看电影看直播,白白放着大电视在旁边吃灰。

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    事实上手机可以把内容轻松投屏到电视,用电视的大屏幕看片,怎么都比手机的小屏爽

    基本上,这几年新出的电视,和手机连上同样的WiFi后,就能用无线显示手机上的内容。想像一下,回到家里躺沙发上,开启手机App,就可以投屏到电视看片了,电视无论如何也不该像现在那样吃灰。那么到底有什么技术可以把手机上的内容投射到电视上去显示?今天就一起来聊聊那些无线投屏技术吧。

    ◆ DLNA

    这是资历相当老的无线投屏技术,非常常见,基本上是个多媒体App就可以支持。这种技术与其说是投屏,更准确地说应该是一种多媒体无线推送技术,它并不是把手机屏幕的内容复制一份放到电视上,而是把手机的视频、音乐、照片等多媒体流推送到电视上。例如,手机App播视频、播音乐,如果支持DLNA的话,App会有一个投射TV或者类似的按钮,这时候就能把手机的内容推到电视上显示。

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    DLNA支持很广泛,它主要用于把媒体流推到电视上

    除了直接投射播放中的内容以外,DLNA还可以设置网络的DLNA多媒体服务器,在PC或者手机上利用工具设置了DLNA服务器后,电视就可以直接播放DLNA服务器中的内容。把小电影通通整理到DLNA服务器中,然后在电视选片看,体验还是挺不错的。

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    很多App都带有投电视的功能,所使用的技术基本上都是DLNA

    DLNA技术比较成熟,支持相当广泛,手机上大量视频、音乐、看图App都支持DLNA,这技术也基本是电视机的标配。不过,DLNA也存在很多局限,例如它只能够推送多媒体流,无法随时投射手机屏幕内容。例如你想要在手机玩游戏,在电视看画面,DLNA就无能为力了。

    ◆ AirPlay

    这是一项体验相当出色的无线投屏技术,它能够把手机屏幕显示的内容,原封不动地搬到电视机上去,让电视完全作为手机屏幕的镜像。可以说,和DLNA相比,AirPlay更接近真正的意义上的无线投屏,但与此同时DLNA的一些特性,AirPlay亦可以实现。例如,AirPlay也可以把音乐推送到音箱中直接播放,这中场景下和DLNA的体验是比较类似的。

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    AirPlay可以把手机、电脑的屏幕内容直接无线镜像复制到电视上

    当然,如果你选择使用AirPlay来进行镜像投射,体验还是会和DLNA有差别。由于是镜像,所以你把手机内容投射到电视的时候,需要亮屏,手机上显示啥电视就显示啥;而DLNA则可以把视频推到电视机后,接而后台播放,电视播手机视频的时候,你可以继续玩手机聊微信,也可以把手机熄屏放一边。

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    如果你有iPhone,就不要错过AirPlay了

    从显示效果和效率来看,AirPlay技术已经很接近完美,不完美的地方或许就在于——这是苹果的独门技术。基本上,只有iPhone等苹果设备才能用这技术来进行投屏,安卓用户是无福消受了。但幸运的是,我们并不需要苹果机顶盒才能在电视看到AirPlay的投射内容,目前不少电视机例如小米电视,其实是兼容AirPlay的。如果你有iPhone、iPad、Mac,买电视的时候记得留意一下电视机是否支持AirPlay,不然这么贵的苹果机买回来不用这功能,白白浪费了多可惜!

    ◆ Miracast

    苹果机可以用AirPlay投射屏幕,其他机器是不是只能羡慕嫉妒恨了呢?也并非如此。在安卓、Win电脑等设备上,同样存在类似的无线投屏技术,那就是Miracast。利用Miracast,苹果机以外的设备也可以把屏幕内容原封不动投影到电视机上。

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    Miracast也是把屏幕内容投射到大屏幕上,体验和AirPlay类似

    Miracast的使用体验是和AirPlay类似的,这项技术的开发的一大目的就是和AirPlay进行竞争,实现效果、使用方法也大致和AirPlay类似。和AirPlay相比,支持Miracast的电视机更多,不过这也带来了一些问题,例如兼容性。

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    Win10的无线连接显示器用的就是Miracast

    Miracast是WiFi联盟推出来的标准,但这个标准似乎并没有对兼容性作详细的要求。于是,很多电视厂商都基于Miracast,魔改出了自家的投屏技术,例如索尼的Xperia投屏之类,这些技术和其他Miracast设备能否兼容,是个玄学问题。不过,Win10加入了无线投屏功能后,Miracast得到了进一步推广,各大电视厂应该会进一步重视兼容性问题。总的来说,Miracast还是很有前途的。

    ◆ Chromecast

    苹果有AirPlay,Google也不甘落后,弄了一套自家的无线投屏技术——Chromecast。不过,Chromecast和AirPlay体验却有相当大的差异,它并非以镜像的方式来实现投屏,它的体验更像是DLNA,不过应用范围却又和DLNA有所不同。

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    Google自己弄的Chromecast

    Chromecast的使用和DLNA有很多类似之处,例如开启视频App后,如果支持Chromecast,那直接把视频推送到Chromecast电视上播放就可以了。不过,Chromecast的推送实际上是由网络端发起的,例如你在手机的Youtube上选择用Chromecast推送到电视,电视的Chromecast接收的内容其实并非来自手机,而是来自Youtube的服务器。换言之,在一般情况下,Chromecast的使用更像是网络视频点播,而不是手机内容的投射工具。

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    Chromecast投射到电视机的内容来自于云端

    不过,实际上Chromecast也是可以投射手机本身的内容的。例如,它就能够把Chrome浏览器的显示内容投到电视上去——尽管这并没有什么大用就是了;配合Localcast之类的工具,Chromecast也能够实现类似DLNA那样的本地视频投屏,不过既然这样,为什么不直接使用DLNA呢?

    Chromecast最大的问题在于支持度,目前支持Chromecast的电视、手机都比较少。在电视方面,一些新型的使用Android?TV系统的电视或许支持Chromecast,但大部分的电视仍需要购买Chromecast的接收器;在手机方面,为了推广Chromecast,Google在原生系统中把Miracast都给砍了,但Chromecast的普及仍然一般。在中国,Chromecast最大的问题就是冥冥之中有股力量阻止了Chromecast的联网,因此Chromecast并不实用。

    总结

    随着手机功能进一步加强,业界会越来越倾向于把电视定位为手机的第二屏,可以预见的是未来还会有更多更靠谱、更高规格的无线投屏技术的出现。例如现在的4K HDR视频正在形成新一股热潮,手机也有了播放这类高规格影片的能力,如果能把这样的高素质影像无线投射到电视屏幕中,体验无疑又会更上一个档次。希望未来还会有更多更好的无线投屏技术出现,大家也不妨先尝试一下现在的投屏技术吧。

  • 超强4K科普知识贴:这些你都知道了吗?

    超强4K科普知识贴:这些你都知道了吗?

    作为今年在视频领域的热门词汇之一,“4K”早已席卷了各大商场广告,及各大媒体平台,成为人们讨论纷纷的话题。然而,由于消息来源各异,人们听到的信息重点不同而导致说法也不相同,让4K又蒙上了一层神秘的面纱。这不禁更让人想知道,4K究竟是什么?它有何种魅力?它的前景又会如何?……

    下面,“影音新生活”就来为大家揭开4K那神秘的面纱。

    Q:什么是4K?

    简单来说,4K是下一代电视机清晰度标准,它指的是3840×2160这个分辨率(电视4K是指3840×2160像素,电影4K是指4096×2160 像素),其清晰度正好是1080p全高清的四倍。然而我们所说的3840×2160是单从分辨率指标的提高,还不足以能代表整个画面影像的高水准。4K影像的高质量是有几个重要的指标组成的,分辨率是其中很重要的一个指标,除此之外,像色域空间、宽容度、感光度等指标也代表着4K的综合表现力。可以说它是一个画面从技术层面上真正高质量的提升。

    Q:4K和UHD的区别?

    UHD是“Ultra High Definition Television”的简写,意思是“超高清电视”。早在2012年的8月份,国际电信联盟就已证实4K电视(分辨率为3840×2160)和8K电视(分辨率为7680×4320)均为UHDTV。即4K属于UHD的种类之一,UHD包括的分辨率不单止于4K。

    Q:4K电视值得购买吗?

    首先我们必须承认,4K电视是未来画质发展的趋势,而且也更符合电视的本质,可以预测,4K以后必定会取代1080p成为主流,因此4K电视是值得购买的,尤其是在目前4K内容越来越丰富的前提下,4K电视能够带来更加出色的观看体验。再则,由于清晰度细腻了,远看近看都挺舒服的,也就没有观看距离的要求了。

    但是,假如屏幕在36寸以下的,就不一定买4K,在36寸以下屏幕,4K像素的排列太密了,效果不是很明显,4K电视主要是解决39寸以上大屏幕图像颗粒明显问题。另外,从价格方面考虑,同尺寸的4K产品要比1080p产品高出很大一截,小尺寸的4K产品性价比明显不高。综合来看,小尺寸的4K电视确实不值得购买。

    Q:4K电视最佳观看位置?

    按照1080分辨率的电视机观看距离,通常50英寸屏幕观看距离在2米左右,而4K的到来是这一尺寸缩短为1—1.5米。UHDTV(超高清)的最佳观赏距离定义为画面高度的0.75倍(索尼定义其4K电视的最佳观看距离为电视高度的1.5倍),在这个距离上,人眼分辨不出画面的像素结构,感觉与观看实物无异。相比之下,HDTV的最佳观赏距离是画面高度的3倍,这意味着更高分辨率的UHD电视其实更适合在近距离观赏,而显示端也将朝更大屏幕的方向发展。

    Q:4K节目源来自哪里?

    买了4K电视却看不到4K内容确实是目前的一个难题,但4K内容并不是真的“匮乏”,真正匮乏的应该是4K内容的发行渠道。传统的渠道有电视台、蓝光光盘之类,但是至今全世界都没有一个4K电视频道开通,也没有一张4K蓝光盘推出。这回反而是互联网走在了前面,国外的Netflix就率先播出了4K《纸牌屋》,Youtube也支持了4K,国内则有乐视、百视通、优朋普乐、搜狐视频等网络视频公司推出或正在规划4K网络内容。

    另一方面,有了这些4K发行渠道,4K内容马上就会如雨后春笋般大量出现,目前主要有以下一些来源:

    1. 数量庞大的传统胶片电影,可以转制成4K数字格式,迅速解决4K内容匮乏的问题;

    2. 使用4K数码摄像机拍摄电影、电视剧、综艺节目、体育赛事等;

    3. 电脑合成CG动画电影可以直接输出为4K数字格式。

    另外,索尼今年9月份在国内上市了国内首款4K播放器FMP-X10,可通过华数TV进行4K视频下载点播,每部电影片收费25元/72小时,支付租赁电影费用可以通过扫码、支付宝等方式。目前可点播的内容全部为索尼影视提供的原生4K视频,已有近40部影片。

    Q:4K周边技术有哪些?

    首先,在接口方面,USB3.0及HDMI1.4以上的接口是必备的。因为一般USB3.0的理论传输速率约为500MB/s,是USB2.0的10倍左右,大家都知道现在大多无损4K片源需要去各大论坛中下载,而大小在100G左右。为了享受大屏的视觉体验,我们通常都需要使用移动存储设备在电视上播放这些4K影片。这个时候,只有USB3.0接口的传输速率才能够保证观看影片时不会发生卡顿的现象,基于同样的原因,HDMI 1.4支持4K分辨率的特性让它成为了4K电视的必备接口之一。

    这里值得关注的是,HDMI 1.4虽然可以支持4K,但是受制于10.2Gps带宽,只能支持3840×2160分辨率和24、25以及30FPS帧率,HDMI 2.0的发布将促使其成为未来4K电视的标配。这是因为HDMI 2.0的采用足以将带宽提至18Gbps,意味着同时传输双视频流成为可能,4K 超高清视频的播放速度则可达每秒60帧(目前,据分辨率差异,HDMI 支持的超高清播放速度仅为30或24fps)。同时在音频方面支持最多32个声道,以及最高1536kHz采样率。

    其次,目前4K技术的主要使用的视频编码技术为:H.265和VP9 。H.265主要面向高清数字电视以及视频编解码系统的应用,提供从SQICF(128X96)至4K超高清(7680×4320)不同级别的视频应用。H.265的目标是编码效率比H.264提高50%,即在同等图像质量条件下,目标码率下降到H.264的50%。VP9则更适合互联网应用,对于常见的互联网应用场景,VP9都有简易、实用的解决方案。同时,VP9使用自由的BSD版权协议,可以直接用于包括商用在内的各种用途,也可以更改代码或整合创新,无须缴纳任何版权许可费。

    Q:什么是2K转4K技术?

    目前市面上的2K转4K,主要有两种方法实现:单一补偿技术和关联补偿技术。

    单一补偿技术是最容易实现也是应用得最多的一种做法。这种技术是通过4K电视搭载的图像处理器进行计算,对于正在播放的影片进行追踪补偿和渲染。简单来说就是在原来的每个像素点上直接插入四个像素点,这样2K影片的分辨率就能达到4K,播放的影片不再是直接拉伸,而是点对点显示。不过这种粗糙的插值也使得画面的损失了细节,整体画质的提升其实非常有限。

    左、右分别为关联补偿技术和单一补偿技术转化的4K视频

    另一种2K转4K关联补偿技术,这项技术通过对于2K信号进行实时分析,并将整个画面分成200万个区间,对于相邻区间进行纵向横向四个维度的色彩运算之后再插入像素,这样插入的像素色彩就与周围显示的画面可以匹配。转化成4K分辨率之后,图像的精度也有了更大幅度的提升。

    Q:什么是4色4K?

    4色4K是指单个像素由WRGB(白、红、绿、蓝)四个子像素点构成,物理分辨率达到2880X2160分辨率的画面显示技术。最为重要的突破在于,在传统液晶面板的RGB(红、绿、蓝)三原色基础上增加了新的颜色——白色。换句话说,采用了4色技术的智能电视液晶屏,在放大镜下你会看到红色、绿色、蓝色、白色四个子像素点构成的像素晶格,做到RGBW的排列。

    那么RGBW 4K面板究竟有什么不妥呢?对于LCD来说,灰阶变化,在RGBW里能够单一变化,而不是RGB三色像素的变化,这个特点无疑降低了灰阶和弱色的动态响应时间。而且也能通过增色法提高弱色的细节,降低LCD虑光效应带来的影响。此外,由于W并非是一个有效的彩色像素,因此,它无疑会影响面板色彩纯度的表现和画面细节的表现,虽然通过算法和面板优化这个问题可能会有所改善,但与真正的RGB 4K面板始终会在画面表现力上必定会存在差距,这也是大厂的顶级产品不会用这样的廉价4K面板的原因。

    Q:什么是8K?

    4K是指“4K 像素”,4096×2160像素;依此类推,8K是指8K像素,像素量应该是8192×4320,但目前还没有8K数字影院的技术标准。8K电视的技术标准是7680×4320像素,足足比1920×1080分辨率大了将近16倍。

    一般的蓝光大片在8K的分辨率下只能占到屏幕的1/16。如果将1920*1080分辨率的高清影片在8K分辨率的显示器上拉伸全面显示,那么之前需要一个像素点就能显示出的画面,在8K分辨率显示器上需要用16个像素点来显示,如此一来,原来画面的精细感完全丧失。

    相比较于4K,8K电视具有更加出色的视频效果。可以说8K的到来,是目前电视视频技术的最高水平,也是将来电视视频技术的发展方向。

    结语:毫无疑问的是,4K技术代表了未来电视行业的发展方向。虽然,目前由于内容匮乏、存储困难等问题让4K技术难以发挥实力。不过,这未影响到消费者对于完美画质表现的热衷,“影音新生活”也相信在未来的视频领域,4K显示技术将会进一步完善,在影音领域发挥出更重要的影响力。