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  • 测评 | “地表最强游戏耳机” Audeze Mobius & Penrose

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    游戏耳机作为热度仅次于蓝牙耳机的热门品类,向来是各大外设厂商比拼设计创意和功能Feature的主要战场。然而随着游戏玩家对音质的追求不断提升,外设厂商音频实力捉襟见肘的短板逐渐显现,拥有发烧友和玩家双重身份的Geek急需更加全面的整合产品。

    因此,近年来各大传统HIFI厂商纷纷加入了游戏耳机的潮流,利用自身对声学技术的储备,开辟出了一条剑走偏锋的音质路线,形如森海塞尔PC37X、拜亚动力MMX300等大厂产品,收获了发烧友们的共同青睐。但是这些产品虽有游戏耳机之名,但实际上大多只是给自家HIFI耳机配备了方便交流的麦克风系统,只能满足最基本的游戏需求。而专业游戏耳机具备的空间音频算法、低延迟无线传输、可深度自定义的配套软件等需求,并没能得到满足。

    直到美国顶级HIFI厂商Audeze推出了震惊业界的重磅巨作——「莫比乌斯Mobius」

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    Mobius不仅配备了Audeze LCD旗舰系列同款的100mm平板耳机单元(Fazor、Fluxor、Uniforce三大技术齐全),自带高性能DAC和耳放,音质直逼自家LCD系列。它支持USB、Line In和蓝牙连接,更配备有Waves NX空间音频DSP、还有基于头部仿真的房间模拟和头部追踪,可以实现真实度令人匪夷所思的7.1声场模拟。不管是从性能还是功能上来看,都是游戏耳机界当之无愧的全能王者,它把游戏耳机能拿到的奖项拿了个遍,可以说除了价格高昂之外堪称完美。

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    发售的当天我就以四千多的价格预购了,后来它成了我的主力游戏耳机。

    2020年底,Audeze推出了Mobius的孪生兄弟——Penrose。它在保持了与Mobius相同外观、相同单元和音质的同时,加入了2.4G低延迟无线连接、PS/XBOX主机支持、全新的播音级麦克风,并以精简掉空间音频为代价,降低了100刀的售价。两兄弟一起,代表了目前游戏耳机的最高水准。

    这次我收到了来自Audeze的Penrose评测样机,就捎带着我的Mobius一起,给大家做个评测。

    PS:由于两者外观完全相同,Penrose为Mobius的功能精简版,本文就主要围绕Penrose的开箱体验和Mobius的功能做出介绍。

    包装&配件:

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    Audeze Mobius和Penrose均采用了尺寸巨大,印刷精美的外包装设计,其中Penrose的风格更加现代,简洁而富有科技感,而Mobius的宣传重心明显在更加丰富的Feature上。

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    开箱就能看到Penrose非常优雅而安静的躺在盒子里。

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    Penrose的配件比较丰富,主要都围绕它的多样化连接方式配置:一根3.5mm对录线用来连接传统前端,一根USB Type-A to Type-C和一根USB Type-C to Type-C线用来连接USB设备,一个2.4G适配器用来进行无线连接。

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    以及最重要的配件——Penrose配置了一根可拆卸、可弯折的播音级降噪Boom Mic,音质比Mobius更胜一筹,在游戏耳机里是完全的顶级麦克风水准,对游戏语音帮助很大。

    外观设计:

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    Penrose、Mobius、LCD-1三个兄弟作为Audeze新一代设计,具有非常相似的设计语言、结构和材质,跟Audeze之前的产品相比有较大程度的革新。

    其中Mobius与Penrose在外形方面几乎完全相同,仅在配色方面有差异,所以有关Penrose外观方面的评价同样适用于Mobius。

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    Penrose的整体设计风格比较低调,相对游戏耳机来说外观较为简洁,主体以大面积的黑色类肤质塑料构成,仅在头梁LOGO和耳罩固定环以亮色点缀,并且没有采用RGB灯等视觉元素。相比于主流游戏耳机较为浮夸的设计理念来说,Penrose显得相当成熟和稳重,日常带出门使用也不会引来异样的目光。

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    细节部分的做工还是很棒的,虽然是全塑料材质,但是类肤质处理后的质感并不廉价,转轴流畅安静,滚轮手感细腻,按键触感清脆,各类接口排布合理。

    这里也可以看出,由于Mobius和Penrose功能丰富,并且Audeze坚持所有Feature都可以在耳机上调节,所以这俩的操控部分比较复杂,有两个滚轮和数个按钮,其中滚轮也有按钮功能,并且按钮在双击、长按下还可以发挥不同作用。虽然不好上手,但习惯后操作便捷度很高,没有游戏耳机普遍需要配合软件使用的短板。

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    从尺寸上来说,Penrose与Sony WH1000X等传统蓝牙耳机类似,明显小于Razer Nari Ultimate等传统全尺寸游戏耳机,给了它相当不错的便携度,可以轻松的出街佩戴或携带。这一点搭配Penrose和Mobius完整的LDAC蓝牙连接支持,让他可以同时胜任日常通勤耳机的角色。

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    它的耳罩使用卡扣式固定,易于拆卸清理,但也限制了它使用其他第三方耳罩的能力。耳罩本身采用了立体裁剪的记忆海绵+蛋白皮材质,触感柔软,密封性较好,有比较强烈的被动隔音效果。

    拆下耳罩就能看到Audeze标志性的圆柱状的Fazor导波器、Fluxor磁铁阵列,以及闪亮的银色100mm Uniforce振膜。Audeze把LCD系列看家的三大绝活都下放给了这俩兄弟确实挺让我意外的,这也给它们异常强力的音质表现打下了硬件基础。

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    总的来说,Penrose和Mobius在设计上是搞出了自己的特色,没有走上「游戏耳机」过分浮夸的所谓「电竞风」歧路(ROG:咳咳咳…)。它们做工扎实,外表沉稳,设计合理,在整体Design Quality上对得起自己旗舰级的定位和售价。

    如果说设计上需要改进的点,我个人认为还是舒适度。Penrose/Mobius为了控制体积和重量,采用了较薄的头梁海绵,结合自身不轻的重量,长时间佩戴下头顶略有压迫感,舒适度还是不如Razer、HyperX等体积不受限制的全尺寸游戏耳机。

    功能:

    Audeze敢用如此自信的语句来描述Mobius,一定程度上也展示了Mobius真实实力带来的话语权。对于我个人来说,他确实是我用过的功能最丰富、最全面的耳机,而不仅限于Gaming Headphone。

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    华丽的功能列表

    首先是连接方式:

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    Mobius支持USB输入、蓝牙和Line In三种连接方式。

    其中USB连接为主要连接方式,采用TYPE-C接口,USB数字输入下可以直接硬件解码7.1环绕声和Hi-Res音源,也可以通过Audeze HQ软件来调节耳机各项功能。它自带USB C to C和C to A两根数据线,支持PC、MAC、XBOX、PS、iOS、Android、NS全平台直插。

    蓝牙模式是一个比较让我意外的点,作为一款主攻有线使用的游戏耳机,居然搭配了支持LDAC和AAC的蓝牙模块。要知道在Mobius出生的年代(2018),LDAC还在摸索阶段,除了索尼自家耳机外,支持LDAC的耳机寥寥无几……Audeze的决策确实有不低的前瞻性。

    蓝牙模式下Mobius就成了一款纯粹的音乐耳机,音质实在强悍,在蓝牙耳机里几乎没有对手。另外,可以使用自带的麦克风接打电话,按键也可以操控设备。

    Line In模式下可以绕过Mobius自带的DAC解码,直接将3.5mm模拟信号通过内置耳放放大后输出。这个模式下显然无法开启任何跟数字处理有关的功能,但如果你有非常好的解码器(Mobius自带的已经不错了),这个模式下可以发挥最大音质潜力。

    然而比较遗憾的是,Line In模式并不能绕过内置耳放,也就是说不开机/没电的情况下是不能使用的,无法通过独立耳放提升素质,在连接不带Line Out的前端(比如手机)时也容易带来二次音染。

    对于Penrose,在具备Mobius配置的三种连接方式之外,更加入了2.4G无线连接。使用自带的USB Dongle连接电脑或者主机,就可以开启无线模式。这个模式下没有蓝牙传输码率的限制,而且没有蓝牙的延迟问题,是更加理想的无线连接方式。

    另外不得不提的一点就是,Penrose和Mobius的蓝牙连接是可以与其他连接方式同时开启的。比如你正在用电脑USB连接Mobius打游戏,蓝牙配对过的手机来电话了可以直接在Mobius上接听,也可以直接在手机上看视频、听微信语音,并且挂断/暂停后音频会自动切换回PC。这一点带来的便捷性目前我还没见过第二个能实现的游戏耳机产品。

    接下来讲一下Mobius的核心——多音频模式:

    1.立体声模式:标准模式,可以开启虚拟空间立体声,把双声道音源虚拟成多声道,原理和效果跟一般游戏耳机自带的虚拟声场差不多,效果一般,用于不支持7.1/5.1的游戏和视频。

    2.Hi-Res模式:可以理解为关闭一切额外功能的「纯净」模式,同时开启对Hi-Res、DSD等音源的硬解码,为除了「Line In」模式外音质最强的模式,建议在听音乐和竞技类游戏时开启。

    3.7.1模式:开启对包括Dolby、DTS等7.1多声道信号的解码,搭配Audeze高价收购来的Wave Nx空间音频算法,在有效7.1/5.1输出的游戏、视频支持下可以营造出极其逼真的360度虚拟声场。这个虚拟声场的立体感和自然度远超一般游戏耳机自带的Dolby Atmos for Headphones以及DTS HeadphonesX。尤其是在Dolby Atmos音源下,声音在纵向上的高度和身后的信息也可以得到还原,非常震撼。

    4.头部校准、头部追踪和房间模拟:这三个是在7.1模式下可以开启的额外功能,也是Mobius的独家绝活(现在Apple也有了)。

    头部校准可以通过输入你个人的头部三围尺寸来创建个人建模,针对性优化虚拟声场,提升自然度和定位精准度。

    头部追踪可以以每秒1000次的采样精确感知你头部的运动,实时调节虚拟声场中声源与你头部的相对位置,开启后可以大幅增强沉浸感,在优秀多声道音源下(比如AAA级大作,以及4K原盘)有置身其中的奇妙体验。

    房间模拟主要用来调节虚拟声场的大小,开得越高感觉声场越大,但是太大了会降低精确度和真实度,可以根据口味调节。

    最后说一下音质表现:

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    由于Mobius配备了跟自家LCD旗舰系列同款的100mm平板单元,并且Uniforce纳米振膜、Fazor导波器、Fluxor磁铁阵列三个Audeze看家平板技术都得到了配备,它的音质从单元基础上就跟传统的游戏耳机不在一个次元里。

    并且它的调音毫无游戏耳机的影子,完全是按照HIFI耳机的路子来的,中正度较高,整体平直,极低频和极高频两端有轻微强化,呈「微笑型」曲线。

    简单来说,在Hi-Res/Line In模式下,它的素质跟拜亚T5p、自家LCD-2 Closed、Focal Elegia等1000刀左右的封闭式大耳表现相当,远胜于任何游戏耳机和价位相当的蓝牙耳机。

    这颗100mm的平板单元的动态、低频下潜和解析力水平非常犀利,非常善于表现澎湃而复杂的声音环境,比如摇滚/金属Live、EDM、FPS游戏和电影。先用深不见底的低频下潜和动态烘托出氛围,再用丰富的解析力和高频响应铺满细节,整体表现非常有层次感,且面对大场面毫不混乱。

    不过反过来说,它的调音风格继承了LCD系列平直偏暗的风格,在3kHz左右的能量被有意的削弱了。这让它在面对一些偏重中频密度的音乐风格(比如小编制器乐、女声)时,会显得有些黯淡而缺乏「灵动」,这点自家的另一个远房兄弟LCD-1表现就要优秀的多。

    总而言之,Mobius扮演的角色只需要点一下鼠标或者按键,就可以无缝转换——

    在音乐和竞技类FPS游戏里开启Hi-Res模式来获得HIFI级音质和针尖般精确的定位;

    在非竞技类游戏和电影里开启7.1+头部追踪来获得多声道环绕音响般的空间沉浸感;

    在外出时蓝牙连接手机变成高音质通勤耳机;

    Line In连接强力解码器以解锁Audeze标志性的100mm Uniforce+Fluxor+Fazor 顶级平板单元全部音质潜力,成为接近自家LCD-XC水准的准旗舰级封闭大耳。

    拥有如此Multi-Role的全面实力,我觉得把Mobius归类为「游戏耳机」实在有点委屈了,它完全可以看做 封闭式平板大耳+高质量游戏耳机+小型多声道回音壁+高音质蓝牙耳机+入门级麦克风平台 的结合体。这样来看,它3000+的售价甚至可以说非常划算。

    目前唯一一个在空间音频和影音体验上能跟Mobius相提并论的就是Apple的Airpods Max,两者在多声道空间模拟、头部追踪和调音风格上表现出奇的一致。但是Airpods Max的发挥空间被Mac平台束缚住了手脚,尤其是游戏应用上,通用性差距还是比较大。

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    前面功能部分主要是针对Mobius介绍的。对于Penrose,它在连接方式上增加了2.4G无线连接,功能上精简掉了空间音频和头部追踪,新麦克风录音质量明显增强,并且对主机平台的支持更好,可以看做一个低价、差异配置的Mobius Lite,更适合价格敏感且对虚拟声场不感兴趣的用户。

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    总结一下,Audeze Mobius/Penrose 两兄弟,不仅有目前游戏耳机界最豪华的单元配置,还有最丰富的功能与应用场景,不仅在空间音频这一绝活上傲视群雄,更能在音质层面跟1000刀级别的HIFI耳机掰掰腕子……除了价格较贵以外,几乎找不出缺点,这个「地表最强游戏耳机」的头衔,我认为是当之无愧的。

    文/仇子杰TuesdayQ

  • 新品 | 真实 7.1 环绕音效!ASUS ROG Centurion 电竞耳机

    新品 | 真实 7.1 环绕音效!ASUS ROG Centurion 电竞耳机

    ASUS ROG 系列一直备受不少遊戏玩家关注,日前就推出了 ROG Centurion 电竞耳机,为一款拥有真实 7.1 环绕音效的耳机产品,更特别搭载 10 个独立的钕磁铁驱动单元,能提供更细腻的音效细节,并呈现逼真的环绕低音效果。

    10 个独立钕磁铁驱动单元 真实 7.1 环绕音效

     

    ROG Centurion

     

    对于一众电竞玩家来说,除了硬件平台之外,鼠标、键盘、耳机等周边设备同样可以影响到个人的战斗力, ASUS 在今年就为玩家们带来了全新的“ ROG Centurion ”电竞耳机,进一步强化音效部份搭载 10 个独立的钕磁铁驱动单元,能够提供真实 7.1 环绕音效 ,配合附连的 USB 音效引擎、独家 Sonic Studio 音效软件,提供精彩平衡的音效体验。

    ASUS ROG Centurion 为头戴式的电竞耳机,耳罩外围及头带部份用上磨沙黑色设计,耳罩中央则采用亮面黑色、搭配 ROG 系列常用的玛雅图案作点缀,更备有一个发光的“ ROG Logo ”,连接电脑后 LED 会亮着,并能够透过 USB 音效引擎上的按钮,选择静态或脉动的发光效果。

    ROG Centurion

    耳罩外谷用上 ROG 玛雅图案点缀

    ROG CenturionROG Centurion

    耳机采用全罩式设计

    ROG Centurion 采用全罩式设计,可完美贴合玩家双耳,为了满足不同头形的玩家及独特偏好,耳机附连超柔软记忆泡棉及高透气蛋白质复合皮革耳垫,两组耳垫同样具体舒适度高的特性,玩家可因应个人喜好去选配。

    耳机主要以强化塑质物料製造,拥有不俗弹性,由于内建 10 个独立的单元,相比一般的耳机较重约为 450g ,耳罩两侧较位能 90 度旋转,而且头带固定外框配合可伸缩皮革内带,两者组合提供舒适配戴体验。同时 ASUS 在头带部份亦针对不同的头型进行实验,计算出最佳夹力,让玩家不再感到头部重力压迫。

     

    ROG CenturionROG Centurion

    ROG Centurion

    主体部份, ROG Centurion 的两侧耳罩皆搭载五个独立钕磁铁驱动单元,分别为前置 40mm 、侧面 20mm 及后置 20mm 三个方位的单元部份,另外亦有一组中置 30mm 及 Subwoofer 40mm 低音单元,将不同位置的音效分别安排到不同单元输出,有效提升耳机喇叭的精准度,真实呈现 7.1 环绕音效,相比起整合一组单元更有立体感,在进行第一人称射击遊戏时就可清晰分辨枪响或敌人脚步声的来源及方向,大大提高遊戏的投入程度。

    ROG Centurion

    耳机的动态范围为 20 ~ 20000 Hz ,阻抗为 32Ω (Ohm) ,线材采用长度达 3 米的编织纤维缆线,分别由 1.5 米长 HDMI 介面的耳机连接线,及另一组 1.5 米长的 USB 连接线组合而成,由于 ROG Centurion 设计相当复杂,加上拥有多达 10 组单元数目,所以耳机的线材需要用上 HDMI 介面连接,同时需配合附带的 USB Audio Station 音效引擎使用。

    ROG Centurion

    ROG CenturionROG Centurion

    在 ROG Centurion 左边耳罩提供了一组数位麦克风,麦克风采高弹性设计可向不同的方向屈曲,让玩家调整最佳的收音位置,无需要使用时亦可向后上推起收藏在耳罩的旁边,方便携带及摆放。为了加强对话的品质,麦克风使用最佳化音效处理演算法,主动侦测并滤除 90% 以上的环境噪音,使玩家们线上讨论战略时更为清晰。

    ROG Centurion

    ROG Centurion

    左边耳罩提供一组数位麦克风

    USB Audio Station 音效引擎

    ROG Centurion 的 USB Audio Station 音效引擎是整个耳机的控制平台,采用 USB 方式连接电脑,无需安装驱动程式即可使用,内建了 Hi-Fi 等的级 ESS 9601 耳机扩大器,可以在玩遊戏与听音乐时,提供更精彩平衡的音效体验。

     

    ROG Centurion

    USB Audio Station 主要提供了 2 个旋钮,另外设有 4 个控制按钮在面板正中央旋钮的下方,分别为 7.1/ 立体声模式开关、 AMP 开啟 / 关闭、麦克风静音及喇叭输出开关,采直觉式设计,方便玩家在激战中无需中断遊戏,亦能随时根据需要即时调整音效。

    前方及面板正中央提供了 2 个旋转按钮,前方的旋钮用作选择控制前置、后置、中置、低音及音效模式等不同声道。至于正中央的旋钮就提供了四种自订遊戏音效设置档,包括 FPS 第一人称射击遊戏 、赛车遊戏、动作遊戏及和 RPG 角色扮演遊戏 ,透过旋钮可立即增强重要的声音细节,让玩家能够针对不同的音效作出微调,旋钮同时亦可用作开啟 / 关闭耳机灯效。

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    前方及面板正中央两组旋转按钮

    ROG Centurion

    底部提供 ENC 环境降噪开关功能

    另外,在正中央旋钮的上方搭载一组高降噪数位麦克风及环境噪声侦测器,用家自需透过 USB 连接,同时开啟 USB Audio Station 底部的 ENC 环境降噪功能,即能够过滤 90% 以上的环境噪音,如机械键盘打字声、说话声音等,让用家与队友交谈时不被周遭的噪音干扰。

    连接介面方面, USB Audio Station 提供了 2 组 HDMI 接口,一组标明为“ Headset ”是用作连接 ROG Centurion 耳机,另一组就可以透过附送的“ HDMI-to-3.5mm ”连接线,转换成 4 个 3.5mm 接头,连接用家的外置 7.1 扬声器,透过 USB Audio Station 的控制,可切换耳机与扬声器的输出。

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    HDMI 及 USB 连接介面

    ROG Centurion

    除了强大的 USB Audio Station 音效引擎外, ASUS 亦同时提供了“ ASUS Sonic Studio ”音效软件,可以让玩家快速掌控各种音效功能,例如 EQ 等化器调整以及 7.1 环绕喇叭位准平衡。 此外, Sonic Studio 亦包含了 Sonic Radar Pro 控制功能,可以精确判断遊戏中音效来源 ,例如脚步声与枪响等,并将其显示在屏幕上,玩家就可更准确知道敌人的位置,在遊戏佔尽先机。

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    ASUS ROG Centurion 电竞耳机

    编辑评语:

    ASUS ROG Centurion 真真正正为玩家打造,搭载 10 组独立单元,配以功能强大的 USB Audio Station 及内建 Hi-Fi 等级的 ESS 9601 耳机扩大器,将 7.1 声度环绕音效完美呈现,加上提供 2 组不同材质的耳垫,让用家能按需要及舒适感自行更换,贴心为用家着想。

    售价: HK$2,150
    查询: 3582-4770 (ASUS Hong Kong)