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  • 现场 | “全景数字座舱理念深度共鸣” Dirac与NIO:共塑全球座舱沉浸声体验的空间维度

    卓越的音频体验源于Source(音源)、System(系统)、Space(空间)的“3S”有机融合。26年来,Dirac始终坚守独特的价值坐标——专注聆听空间(Space)的极致打造;而今,这一理念与NIO的全景数字座舱理念深度共鸣。

    现场 | “将汽车座舱转变为沉浸式声学空间”Dirac 在 2026 北京车展发布 Dirac Spaces-影音新生活

    我们相信,当Dirac精密的空间音频科学与NIO卓越的声学系统相遇,再叠加高清立体声与全景声内容源的纯粹品质,大师级座舱音频体验便由此诞生。从HiFi家庭影院到数字座舱,科学精度贯穿于音频生态的每一个环节——无论是沉浸于全景声电影的震撼场景,还是品味高解析度音乐的细腻层次,Dirac与NIO共同为驾乘空间赋予无与伦比的清晰与纯净,共塑高端出行的沉浸声体验的空间维度。

    现场 | “将汽车座舱转变为沉浸式声学空间”Dirac 在 2026 北京车展发布 Dirac Spaces-影音新生活

    1、奠基与拓展 (2021-2022年):

    合作始于2021年,NIO在开发第二代技术平台(NT 2.0)时,选择Dirac作为其数字音频优化的核心算法伙伴,为NIO自主高端音响品牌“天琴”奠定了基础。

    2022年,首款搭载Dirac Pro音质优化算法与杜比全景声的NIO ET7上市,标志着中国品牌在车载沉浸式音频体验上取得突破。随后合作扩展至NT2.0平台全部8款车型,双方于2022年底正式确立战略合作伙伴关系。

    2、深化与突破 (2023-2025年):

    2023年,合作深化至NIO第三代技术平台(NT3.0)。蔚来以数据为基础,对于音响硬件进行多轮迭代,最终为行政旗舰轿车ET9打造了“九霄天琴”音响系统,全球首发Dirac Dimensions动态空间上混技术,实现了从传统多声道环绕到“超境环绕”的体验跃迁,为行政级座舱设立了新标杆。Dirac于2024年9月因此被NIO授予“质量卓越合作伙伴”荣誉。

    2025年,在全新豪华6座SUV ES8上,全球首发Dirac Reference Room Mode (RRM) 虚拟声场生成技术,共同定义了“超境临场”的沉浸式音频体验,致力于在座舱内精准复现真实听音空间。

    3、最新成果 (2026年北京车展):

    在2026年北京车展,双方基于全面升级的技术Dirac SPACES,在旗舰SUV ES9上推出了全场景的“超境临场”空间-传奇录音棚,巅峰现场,金色音乐厅和全景声影院。

    Dirac SPACES 作为RRM技术的全面升级,与ES9的47扬声器系统深度融合,将虚拟声场还原度提升至新高度,开创了一个可定义、可进化的智能声场空间,颠覆了传统座舱空间束缚。

    关于Dirac:

    Dirac 开发数字软件解决方案,旨在为所有类型的音响系统创造显著改善的声音体验。我们的客户包括企业(如音响系统制造商和流媒体服务)以及消费者。Dirac 是一家全球性公司,总部位于瑞典乌普萨拉,研发中心位于丹麦哥本哈根和印度班加罗尔,并在大中华区、德国、日本、韩国和美国设有办事处。了解更多信息,请访问 www.dirac.com。

  • 现场 | “将汽车座舱转变为沉浸式声学空间”Dirac 在 2026 北京车展发布 Dirac Spaces

    北京,2026 年 4 月 24 日 – 在 2026 北京国际汽车展览会上,瑞典数字音频先驱 Dirac 今日正式发布其全新的汽车音频解决方案 Dirac Spaces。该解决方案旨在将真实环境的声学特性复现于车内空间。它首次亮相于智能电动行政旗舰 SUV 蔚来 ES9,结合蔚来九霄天琴音响系统协同工作,通过将车辆座舱这一私密聆听空间转化为对更宏大、专业场所的真实再现,从而拓展了车载音频的边界。该解决方案将于 4 月 24 日至 5 月 3 日在北京国际汽车展览会上进行展示。

    Dirac Spaces 与蔚来天琴音响系统共同体现了对车载音频体验的一种整体性方案,它将系统、空间和音源三者合一,提升聆听体验。通过结合先进硬件、精准的空间音效重播以及高品质的音频内容,该解决方案带来了前所未有的沉浸感,能更忠实地还原声音在真实环境中被感知的方式。

    采用Dirac技术以及天琴音响系统的蔚来ES9

    Dirac Spaces 引入了一种车载音效的新方法,它利用精确的声学建模来复现声音在真实环境中的传播特性。该解决方案通过同时对车辆和目标空间进行测量,应用 Dirac 专有的 MIMO 声场控制技术,在座舱内精确还原包括反射、衰减和方向定位线索在内的空间特性。

    Dirac 首席执行官安德士Anders Storm(左)与蔚来汽车创始人、董事长兼CEO李斌(右)

    “汽车是最重要的聆听环境之一,但传统上一直受限于座舱的物理条件,”Dirac 首席执行官安德士Anders Storm表示。”通过 Dirac Spaces,我们得以扩展这一环境,在车内复现真实空间的声学特征,提供一种更自然、更具沉浸感和情感共鸣的聆听体验。”

    Dirac Spaces 提供两种配置,为汽车制造商设计和提供车载音频体验带来灵活性:

    • 专属空间 使主机厂能够与标志性场馆合作,为其车辆提供量身定制的品牌化声学环境。
    • 定制空间 包含一系列精选的声学环境,这些环境基于对真实场所的声学测量并由 Dirac 精心设计,例如平衡房间、温暖舞台、宏伟音乐厅,每种都提供独特的声音空间和音色体验。

    与依赖通用混响的传统音效不同,Dirac Spaces 映射了车辆和目标环境的声学属性,确保声音的反射能根据车辆扬声器的布局自然地表现。这创造了一个连贯而逼真的声场,声音的再现具有更强的纵深感、清晰度和空间准确性。

    Dirac Spaces 在经 Dirac 优化的系统之上运行,且无需在整车调校所需的测量之外进行额外的测量。它支持立体声和多声道内容,能够在广泛的聆听场景中提供一致的空间音频表现。

    在 B2-B11 展厅,Dirac 将通过一系列现场车内演示展示 Dirac Spaces,旨在突出该解决方案如何针对不同车型细分市场和系统配置进行扩展。演示包括:

    • 豪华车型:展示沉浸式空间声学环境与多格式音频场景。
    • 高端车型:演示在立体声和多声道配置上均可扩展的空间音频效果。
    • 紧凑车型:针对前排座椅体验进行优化,以最少的扬声器数量提供高端听感。

    “蔚来致力于在汽车内创造超越传统预期的极致沉浸式体验,” 蔚来产品高级副总裁李天舒表示。”通过 Dirac Spaces,我们能够为用户提供前所未有的沉浸感,让车辆不再仅仅是一个聆听环境——它成为一个能够体验声音原本意图的空间。”

    关于 Dirac:

    Dirac 开发数字软件解决方案,旨在为所有类型的音响系统创造显著改善的声音体验。我们的客户包括企业(如音响系统制造商和流媒体服务)以及消费者。Dirac 是一家全球性公司,总部位于瑞典乌普萨拉,研发中心位于丹麦哥本哈根和印度班加罗尔,并在大中华区、德国、日本、韩国和美国设有办事处。了解更多信息,请访问 www.dirac.com。

  • 新品 | “支援独家360 Reality Audio”Sony 发表SRS-RA5000/3000无线音箱

    近日Sony在台正式通部旗下最新旗舰级SRS-RA5000、SRS-RA3000无线音箱,采用360 Reality Audio科技与独家沉浸式音效技术,实现全新概念的「全向式盈满室内技术」,让音乐同时从水平与垂直方向扩展整个聆听环境,强调能够营造如同身处咖啡厅般的氛围,不论在任何角落都可欣赏均衡、和谐的旋律。

    其中SRS-RA5000(参考售价17,900元)的体积较大,内部搭载7颗单元,其中3颗朝上方、3颗水平还有1颗低音朝下方发声,搭配内建麦克风进行量测,针对不同空间进行声音校正处理。SRS-RA5000除了支援Hi-Res高解析音质之外,也具备自家高阶机种的S-master HX数码音质放大技术与DSEE HX数码音质还原技术,精准放大并还原被压缩过的数码音乐信号。

    另一款体积相对较小的SRS-RA3000(参考售价9,590元),单元配置与老大哥SRS-RA5000截然不同,机箱内部上方配置1颗全音域单元向上发声,并利用特殊设计的扩散器将声波水平扩散开来,在音箱底部还有2颗高音单元,利用声学导管与孔洞引导设计,营造出垂直音场。另外在箱体两侧各安装1颗长方形的被辐式单元,借以强化低频表现。SRS-RA3000同样内建收音麦克风,在音乐播放的同时,随时侦测空间声学状况并自动优化声音输出,另外支援DSEE数码音质还原技术。比较特别的是,SRS-RA3000多了抗潮湿能力(非防水能力),可在湿度较高的卫浴或厨房中使用不成问题。

    器材规格
    Sony SRS-RA5000

    • 单元数量:3 组向上发声单元、3 组水平单元、1 组重低音单元
    • 单元大小:向上发声单元 46 mm、水平单元 46 mm、重低音单元70 mm
    • Hi-Res支援:有
    • 360 REALITY AUDIO:有
    • 数码音讯还原功能:DSEE HX
    • S-Master HX放大技术:有
    • 预设EQ:有 (关闭/重低音/兴奋/轻盈/人声)
    • 自订 EQ:有
    • 自动音量:有
    • 音效校正:手动开启
    • IMMERSIVE AUDIO ENHANCEMENT(沉浸式音效强化) :有
    • 蓝牙设定档:A2DP、AVRCP (绝对音量)、SPP
    • 蓝牙编码:SBC、AAC
    • WI-FI 规格:11a、11b、11g、11n
    • CHROMECAST BUILT-IN:有
    • 360RACAST:有
    • 与 GOOGLE 助理兼容:有
    • SPOTIFY CONNECT:有
    • 输出和输入端子:音讯输入 (3.5 mm)
    • 尺寸 (宽 X 高 X 深) :235 x 329 x 225 mm
    • 重量:4.9kg
    • 耗电量:55W
    • 颜色:黑色
    • 参考售价:17,900元

    Sony SRS-RA3000

    • 单元数量:2 组高音单元单元、1 组全音域单元、2 组被动式振幅器
    • 单元大小:高音单元 17 mm、全音域单元 80 mm、被动式振幅器 103 x 37 (mm)
    • Hi-Res支援:无
    • 360 REALITY AUDIO:有
    • 数码音讯还原功能:DSEE
    • S-Master HX放大技术:无
    • 预设EQ:有 (关闭/重低音/兴奋/轻盈/人声)
    • 自订 EQ:有
    • 自动音量:有
    • 音效校正:自动
    • IMMERSIVE AUDIO ENHANCEMENT(沉浸式音效强化) :有
    • 蓝牙设定档:A2DP、AVRCP (绝对音量)、SPP
    • 蓝牙编码:SBC、AAC
    • WI-FI 规格:11a、11b、11g、11n
    • CHROMECAST BUILT-IN:有
    • 360RACAST:有
    • 与 GOOGLE 助理兼容:有
    • SPOTIFY CONNECT:有
    • 输出和输入端子:音讯输入 (3.5 mm)
    • 尺寸 (宽 X 高 X 深) :146 x 247 x 155 mm
    • 重量:2.5kg
    • 耗电量:20W
    • 颜色:黑色 / 米白
    • 参考售价:9,590元
  • 推荐|选择Trinnov Audio的N个理由

    定价十多万元起的AV放大器贵不贵?贵,当然贵,超级贵!为什么?在X东以销量排序,前10位的均价不过4000元,两者的价差可能接近30倍!不过,换位思考后你也许就不会觉得它“贵”了。

    试想,保时捷与五菱宏光的价差也有几十倍之遥,同为代步工具,提供的性能和体验却截然不同。因此评价消费产品的“贵贱”,要从实际出发来考量——它专注哪一类人群,又能为他们提供些什么?

    这里请出今天的主角——来自法国、面向专业后期工作室、商业影院和私人影院定制安装,专注声学修正处理的高端品牌Trinnov Audio。

    Trinnov Audio的目标消费群,是专业领域和高端私人用户,产品单价动辄五六位数。与此同时,它所能呈现出的优异声学处理能力和高品质音效以及因应行业发展不断推出的持续升级功能,使它同时兼具了“高端”和“性价比”这两大看似矛盾的要素。

    以下通过对Trinnov Audio的历史追溯以及其独有技术的剖析来说明,即使它很贵,却依然值得我们去推荐和拥有。

    推荐理由1:为沉浸式环绕声而生的Trinnov Audio

    很少有一个品牌,是因为专注沉浸式环绕声而诞生。

    2000年,Trinnov Audio的几位合伙人在巴黎IRCAM见面。后者是个致力于音乐创作和声学研发、具有世界领先水准的公共研究机构。他们在IRCAM上达成共识,即分工合作,投身高清环绕声的技术研发。彼时,如今已家喻户晓的沉浸式音频格式还未被提出,那是个亟待被探索的未知领域,充满着机遇。

    2003年,Trinnov Audio于法国正式成立。品牌名“Trinnov”,由tri(三维立体)和innovation(创新)两个复合词构建,寓意将通过创新手法,在3D(沉浸式)环绕声格式上进行技术开发。

    如今,Trinnov Audio的多元化团队由遍布全球6个时区、至少45位充满激情的研发人员组成。他们推出的产品在全球55个国家/地区中得到应用,计有5000多个成功案例。Trinnov Audio的处理器,在世界领先的音乐/电影后期工作室、专业广播机构用于制作、混音和重播,包括BBC、NHK、Radio France(法广)、France Television 、Radio Canada、比利时RTBF、IRT(德国广播技术研究院)、TSI(瑞典广播电视台)、ORF(奥地利广播集团)和Fox Studios等众多专业机构。同时,有数以千计的商业电影院以及高端定制影院中也在使用Trinnov Audio的产品。此外,他们还为哈曼集团JBL的Synthesis旗舰系列代工沉浸式音频处理器等产品。

    Trinnov Audio创立伊始,就专注底层技术的研发,从声学和3D处理着手,因此相比传统AV放大器制造商,优势明显。除了在法国设计/制造数字音频处理器,那些杰出的研发人员同时还是这一领域中的技术权威,包括众多科学出版物的撰稿人。Trinnov Audio与AES(国际音频工程协会)和CEDIA等行业组织紧密合作,5个主要发明在50多个国家注册专利,包括独有的高空间分辨率多频道麦克风(3D麦克风),它能在三个维度上测量和识别房间中所有音箱的位置,享誉全球的音箱/房间优化系统则被业内公认为是最佳的。

    2005年,Trinnov Audio在AES研讨会上参与了对Auro格式和NHK针对8K UHDTV标准提交的22.2声道环绕声格式相关探讨。2013年推出了商业影院使用的数字电影处理器Ovation。这一切,都得益于Trinnov Audio独家的编解码技术和强大的硬件架构。

    理由2:独创的Room Optimizer(房间优化)系统

    绝大多数AV放大器品牌都选择外采自动音场修正技术,而非斥资独立研发。

    Trinnov Audio将它的产品统称为Optimizer(优化器),他们自2003年起研究音箱/房间的自动修正,并且在2005年发布了首款应用Optimizer技术的多声道处理器。

    这一优化程序最初用于后期工作室。Trinnov Audio凭借这项技术赢得了声誉,也获得了全球广播、音乐和后期制作工作室中一些要求最为苛刻的录音工程师的信任。多年来,优化器不断完善,现在已经是整个产业链中使用最为广泛的“数字房间修正”系统,从演播室到商业/私人影院。全球每天有超过1500个后期工作室使用它来制作节目。

    像是上图——位于巴黎香榭丽舍大街、拥有800余个座位的UGC Normandie,就使用到了Trinnov Audio的优化器。

    Trinnov Audio的优化器与众不同,它依靠标志性的3D麦克风来定位音箱并捕获三维声音。这个Trinnov Audio独有的麦克风精确度相当高,以确保获得可靠的声学测量数据。这些数据的保存和处理都在优化器中实现,完全不依赖外部软件、操作系统或音频接口。而且,与传统的实时分析相比,Trinnov Audio的方案是收集空间中每个音箱的全脉冲响应,将时间维度也添加到频率响应中来,因此优化器可以描绘出空间里每个音箱的精确位置,分辨出直接声和反射声并加以处理彼此的细微之处。

    优化器每次测量过程中都会捕获大量声学信息,并执行时间/频率分析,以更好地了解和识别家居环境中音箱的频率响应、延迟等数据。经过Trinnov Audio专有的算法处理,提供对房间完整的声学分析,它们比其他任何自动音场修正系统能够获得更多的信息。例如,优化器为每个测量点生成声学曲线图,包括每个音箱的相位响应、群时延和脉冲响应,所有这些对于了解房间中随时间变化的情况都很重要。

    通过优化器来执行复杂的声学分析,在普通消费者听来会觉得“杀鸡用牛刀”,但是Trinnov Audio却为自己的专业音频背景感到自豪,并且相信消费者的需求不容小觑。优化器简单解决了其他系统无法解决的问题,而这恰好是Trinnov Audio擅长的领域。

    理由3:一组音箱就能实现多个沉浸式环绕声的重播

    不同沉浸式环绕声有各自的摆位要求,惟有Trinnov Audio可以做到兼容并蓄。

    音箱重新映射(Speaker Remapping)是Trinnov Audio引以为傲的技术。它通过兼容的音箱摆位来发挥所有沉浸式环绕音效的最佳效果。这一技术同时获得了CEDIA的好评,并且他们还专设一门课程来予以讲解。

    电影后期制作的录音师/混音师有精心打造的聆听环境,唯一目的是使他们能够完善自己将要制作的工作音轨。回到家庭影院环境,即使最为豪华的私人影院,也必须面对门窗等各类客观条件的限制,它们无法在视听空间里重塑这些音箱。更糟糕的是,眼下3种主流的沉浸式环绕声格式对于音箱的摆位,并没有达成共识,这是个充满挑战的话题。

    Trinnov Audio专利的重新映射(Remapping)技术,通过使用专有3D麦克风,可以在修正过程中建立详细的三维地图,精确显示音箱在房间中的位置。由于录音本身提供了各种声音来自何处的信息,同时Trinnov Audio也“知道”音箱的实际位置,就可以利用算法来比较两者间的差异。这一技术可以最大限度减少后期工作室与私人影院之间的空间失真,有助于用户聆听到录音中本真有的声音和细节。

    理由4:唯一能完整解码现有全部沉浸式环绕声格式的多声道前级处理器

    虽然能解码不同环绕声格式,但可以同时还原出32个声道的多声道前级处理器却屈指可数。

    Trinnov Audio的Altitude 32是全球唯一能完整还原多个沉浸式环绕声格式的AV前级。它能实现Dolby Atmos 24.1.10总计35个声道的独立解码。2015年在阿姆斯特丹举行的ISE展会上,Altitude 32多声道前级处理器就展示了其先进的功能,成为第一款可以解码Dolby Atmos和Auro-3D的解码器。2017年Altitude 32多声道前级处理器又率先支持DTS:X的解码。同年,Altitude 32、Altitude 16和Amethys同步升级为完全认证的Roon,从而提供了最佳的流媒体音乐体验。

    2019年6月在完成世界首场DTS:X Pro演示后,也意味着它能对应DTS:X Pro的32声道解码。

    理由5:永不过时的多声道前级解码器

    一次投资却能终身拥有?许多人做过的这个“梦”,由Trinnov Audio实现了。

    Trinnov Audio是个对技术抱有极度自信的品牌。过往所有的Hi-End多声道前级解码器/AV放大器都会面临一个现实问题——无论它卖得有多贵,一旦有新格式出现,旧款机型就只有面临淘汰的局面。Trinnov Audio从第一代产品开始,只要有新环绕声格式出现,就能通过升级来确保其历久弥新。

    2020 CEDIA Awards年度大奖中,Trinnov Audio就凭借Optimizer (优化程序)4.2.15版软件更新,获得最佳新品奖(Best New Products)的软件(欧洲、中东和非洲地区)优胜奖和软件(美洲地区)入围奖。

    2020年11月,Trinnov Audio宣布对已过5年保修期的Altitude 32多声道前级处理器进行保修扩展计划,包括后续5年里的持续升级,同时承诺在有需要的情况下可以安排产品返厂进行全面检测和更新,以及通过升级硬件来确保它们始终具有最新功能(有偿服务)。

     

    当你有幸成为Trinnov Audio的用户时,确实需要付出很多,但得到的其实更多。这是个在技术上孜孜不倦投入研发的品牌,它能为你提供“永恒”的保障——即满足未来你对高品质私人影院音效的各种需求。

  • 回顾丨“体验美式3D环绕声”GoldenEar Triton家庭影院组合品鉴会顺利举行

    你身边有“金耳朵”吗?只要你的耳朵足够灵敏,能够轻松听出不同音响器材的差异,你身边的音响玩家自然就会经常找你,试听辨别不同的音响产品,解决他们的选择音响器材的烦恼。但问题是,假如身边没有“金耳朵”又该如何是好?

    那不如试试来自美国的金耳朵——GoldenEar Technology这是一个在2010年,由Sandy Gross、Don Givogue和Bob Johnston三位音响界名人创立的音箱品牌。该品牌旗下的音响产品,奉行“展现真实立体的结像,让人能够忘却音响存在感”的设计理念,令GoldenEar在成立至今,不仅俘虏无数音响玩家的芳心,更荣获多个专业音响奖项,成绩可谓令不少同业者羡慕。

    近日,影音新生活携手泽森音响举办GoldenEar Technology Triton系列家庭影院组合品鉴会,在影音新生活视听室举行了一场小型鉴赏会,现场搭配目前最新的4K播放器和AV功放产品,并进行Dolby Atmos和DTS:X沉浸式环绕声系统的演示。

    现场经过不同类型影片与音乐的演示,大家都对这套来自美国的GoldenEar Technology Triton组合赞不绝口,并且通过影音新生活的主编Alex与清澈·模拟产品经理黄嘉晓先生对GoldenEar的一一讲解,令到大家都对这个品牌有了一定的了解。

    演示系列:

    • 主音箱:GoldenEar Triton Five
    • 中置:SuperCenter XL
    • 后环绕:Supersat 60
    • 低音:Supersub X、Forcefield 4
    • 播放:Zidoo Z1000PRO、Pioneer UDP-LX500

    GoldenEar Triton Five

    Triton作为GoldenEar品牌旗下的王牌系列,全系的产品设计遵从“忘却音响存在感”的理念,音箱能够散发出无边框定型、能以360度全面释放声音的方式重放清晰、立体的声音。

    SuperCenter XL

    整个SuperCenter中置音箱系列,就是GoldenEar根据自家落地式和书架式音箱而量身打造的产品。所以在箱体设计上,它和刚才的Triton Five使用相同的设计语音,就连布置单元的结构,都一样采用D’Appolito排列、俗称哑铃式的单元结构,它能有效减少墙壁的反射波,令音箱结像更为准确稳定,无疑令中置音箱重放清晰的对白人声。

    Supersub X

    这一款搭载了2个8英寸的长冲程低音单元,以及2个低音辐射器在箱体的顶部和底部,选用的是1400W的D类数字放大器。比起Forcefield系列,Supersub系列搭载更多的单元,且箱体结构不一样,甚至在售价方面也是Supersub系列更高一点。

    Forcefield 4

    Forcefield 4搭载了1个10英寸的长冲程低音单元,以及在箱体底部加了1个低音辐射器。负责驱动单元的是同样为Triton Two开发的1200W数字放大器,是由GoldenEar的工程师自行开发,并配备功能强大的DSP电路,优化频率响应,减少失真及防止单元损坏。

    Zidoo Z1000PRO

    Z1000 PRO 4K UHD媒体播放器是Zidoo芝杜对Z1000升级而来的产品,拥有升级的处理器、更大的运行内存和内部贮存,搭配经过优化Android 9.0系统,音视频处理能力达到了一流的水平,提供了流畅的观影体验。

    Pioneer UDP-LX500

    UDP-LX500整体的声画表现都是偏向少染色、强解析的方向,对新入门的用户来说,该机很适合作为一种基准的角色,逐步透过平时常看的影片、常听的音乐,不断发掘自己的个性喜欢,利用UDP-LX500机内丰富的声画设定,摸索出未来的进阶之路。

    静态展出

    SuperSat 3

    GoldenEar Invisa 525

    GoldenEar Invisa HTR 7000

    GoldenEar Invisa MPX

    GoldenEar Invisa 600

  • 现场 | “影院界的全新标杆” 深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    现场 | “影院界的全新标杆” 深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院座落于深圳新地标“春笋”脚下的深圳湾万象城,是华润置地城市综合体之上的未来商业典范,该购物中心首创三大特色主题区—MIXC COLLECTION、MIXC FLAVOUR及MIXC ARTS,从文化、美食、艺术三个维度,为深圳市民提供全新多样的消费体验及生活方式,而杜比影院的进驻更让深圳湾万象城成为深圳影院界的标杆!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    万象影城(深圳湾万象城旗舰店)携手深圳首家杜比影院落地购物中心L3层,以其大气精美的设计、尖端创意配套、私人定制式沉浸服务,为购物中心带来了一家亲密的浸入式大型创意主力店。

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    万象影城(深圳湾万象城旗舰店)汇集业内尖端配套,配备了1个杜比影院、3个贵宾厅及4个激光厅,它突破了传统影院的行业标准,集强大的影像技术、声音技术和匠心独蕴的服务于一体,让观影成为一场全方位心醉神迷的盛宴。它用以人为本的准则,颠覆观众影音体验,重新定义了影院的建造模式及经营理念。

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    跨界融合的高端设计

    据悉,万象影城(深圳湾万象城旗舰店)采用优雅、现代的设计风格,致力于为观影人群打造亲密的浸入式环境。影院设计团队Lead8 创办人兼首席建筑师崔接成表示:“对普通观众来说,到电影院看一场电影是一大享受,能短暂逃离繁忙的生活。我们根据当今影院客户消费升级的需求,重新发掘了传统电影院的潜能。万象影城深圳湾万象城旗舰店可谓电影院设计的新标杆,更重要的是,这个项目为电影爱好者带来了全新的观影体验。”

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    据设计师介绍,万象影城采用优雅且颇具时代气息的观众席设计,购票及接待空间巧妙地用复合性的方式做处理,并独具匠心地将影院和酒吧、咖啡厅、书店、小型展演等其他类型的空间形成cross-over的跨界融合,通过多种场景类型的外延体验,将电影院打造成一个复合性的沉浸式体验场所。其设计美学灵感源于对光影的热情,探寻电影的灵魂,流动的光带、渗透折射的光线、穿插跳跃的光点,形成光影和材料交织的视觉效果,时刻提醒人们:这里是属于电影的世界。在整体气氛和空间品质的把控上,通过材料、细节、软装、艺术品等不同设计元素的融合,奠定影城高端大气的整体调性,塑造出精致、典雅和现代的气质。

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    深圳首家杜比影院的引入,为观众带来一场颠覆性的影音盛宴。从美轮美奂的精彩画面和感入人心的灵动音效,到影厅内外无处不在的细节设计,让你从踏入影厅入口的那刻起,就仿佛穿越时空隧道,进入未来影院,全身心投入到电影的世界之中!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    在画面上,影院采用杜比视界激光放映系统,爱电影的或者懂技术的小伙伴们应该都知道,“激光”这两个字本身就代表着更先进、更清晰、更明亮、更优质的画面。杜比视界激光放映系统,具有非常先进的光学和图像处理能力!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    对比度上,普通影院的标准放映机,平均对比度在2000:1,比较高端的激光放映机的对比度可以达到5,000:1甚至8,000:1。杜比影院的杜比视界激光放映系统的对比度可以达到1,000,000:1!!(没错,是普通影院的500倍之多!),这能让你看到即便是在黄昏黑夜里或是阳光火焰中的各种细节!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    再说亮度,杜比视界激光放映系统在放映2D电影时峰值亮度可高达31fL,放映3D电影时,峰值亮度可以达到14fL,和目前标准的2D峰值亮度相当,而目前大家在影院里看到的3D峰值亮度在7fL以下!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    在音效上,杜比影院采用杜比全景声,它能实现声音在影厅各个角落的全方位萦绕,包括头顶上方:随着银幕上故事的发展,你能感受到声音在你身后、四周甚至头顶上方出现和移动,让声音饱满清晰、生动真实、细致入微、精彩纷呈,更真实地营造出接近现实世界的氛围,让你不知不觉地融入到电影的情景之中。

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    经过精心设计的杜比影院,从入口开始就让你体验与众不同。标志性入口和动态视听走廊,就像是为电影创作者搭建的全新画幕,采用从地面到天花板的大型视频墙播放视频,于此同时,利用极具包围感的声音将观众吸引到影厅入口,在电影正式开演前,从入口就将观众吸引到故事中,完成从外部世界到杜比影院沉浸式观影环境的过渡。总之,让你从入口开始,就期待满满!

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    万象影城(深圳湾万象城旗舰店)匠心打造了三个特色贵宾影厅,其私人订制的管家服务、一厅多用的创意配套、领先的视听设备,突破传统影院的想象边界。智能化的管理方便快捷,普通客户直接使用微信公众号便可完成自助订票、购买餐饮等动作。高端客户配备了专享管家,提供送餐、毛毯等贴心服务,于细微之处关注客户的一切需求。

    深圳首家Dolby Cinema杜比影院落户深圳湾万象城

    深圳湾旗舰店地处深圳湾畔的第一高楼——华润大厦(“春笋”)脚下,如果说华润大厦(“春笋”)定义了商业的高度,那么,万象影城(深圳湾万象城旗舰店)将定义观影的品味——成为深圳影院界的标杆。

  • 新品 | 用联想Mirage真的能化身绝地武士吗?

    新品 | 用联想Mirage真的能化身绝地武士吗?

    电影《星球大战:最后的绝地武士》终于在中国上映,作为一个超级大IP,势必会有无数品牌争先恐后地拿它做文章,推出各种星战限定款来推广自己的新品,毕竟粉丝的钱是最好挣的嘛。而联想这次与迪士尼联合推出的全球首款沉浸式AR游戏设备——联想Mirage却不太一样。

    为什么这么说?那是因为这款产品并不是所谓的“星战设计”,而是将热门的AR技术与星球大战游戏进行结合,从硬件到软件都是为星球大战粉丝所定制的。标配的光剑控制器也会让你有一种拿起它,戴上AR头盔,就能化身绝地武士的感觉。那么它的体验究竟如何呢?

    联想Mirage主要由三部分组成:AR头显、光剑控制器、追踪信标。首先我需要提到的便是这款还原度极高的光剑控制器,它与星球大战电影里的光剑比例基本一致。虽说这把“光剑”的表面是塑料材质,但是看上去却有金属的质感,在细节设计上也足够用心,顶部有一个白色的指示灯,要说遗憾那肯定是这把光剑只有戴上AR头显才能变成真正的光剑了。但是总体设计和做工都足够优秀,对于星战迷而言,这把光剑完全是可以摆在家里当手办的啦。

    而信标和头显则没有什么特别的地方,均为塑料材质。信标的外形与游戏中的定位信标差不多,信标在工作状态时会亮起指示灯,能够及时捕捉到玩家的位置。AR头显则与大多数VR头显无异,同时AR头显也需要与手机进行连接才能使用。不同之处在于联想Mirage的AR头显采用半透视的设计,而VR设备往往是全封闭的设计,在使用过程中,AR头显自然是要更加安全的。另外,这三个设备中,AR头显和光剑控制器都需要充电,而追踪信标则是五号电池供电。

    联想Mirage AR套装的主要部件大致就是如此,接下来就谈谈这款让你变身绝地武士的AR游戏机的实际体验吧。为了能够让大家更加直观的了解到这款产品的实际体验,我采用QA的形式来告诉大家。

    Q:联想Mirage怎么用啊?

    A:首先你需要下载“星球大战:绝地挑战”这款游戏(支持安卓和iOS平台)并将它打开,随后打开手机蓝牙和光剑控制器进行连接,将信标放置在你的前方,App会引导你进行设置。设置完成后将手机装入头显的手机舱中,App也会提示你调整手机位置,再使用数据线将手机与头显进行连接即可。值得一提的是,联想Mirage标配三种接口的数据线,分别是:Type-C、Micro-B、Lighting,能够支持不同型号的手机。

    Q:怎么知道我的手机是否支持联想Mirage呢?

    A:目前官网列出了以下兼容机型:iPhone X、 iPhone 8 Plus、 iPhone 8、 iPhone 7 Plus、iPhone 7 、iPhone 6S Plus、iPhone 6S 、iPhone 6 Plus、iPhone 6?、三星S8、S7 edge、S7、Moto z 2018?、P10、P9、荣耀 9、荣耀8、小米6。

    事实上支持的机型肯定远不止这么点,考虑到这款AR头显是依靠手机处理器进行驱动,那么必然对手机配置有一定要求,我使用三星S8进行测试,游戏过程非常流畅,但游戏半小时后手机发热非常严重,可见这款游戏对配置的要求之高。而尺寸方面,采用全面屏设计的6英寸手机基本已经是极限了。

    Q:联想Mirage的AR效果如何啊?游戏好玩吗?

    A:我认为它的AR效果挺一般的,并没有和周边的环境进行结合,只是简单粗暴的将背景变成了现实场景,没有AR应有的沉浸感。联想Mirage仅支持一款游戏,这款游戏拥有三种模式。光剑交战无异是星战迷的最爱,戴上AR头显,手中的光剑控制器立刻就能出现帅气的光刃。游戏中的敌人并没有想象中那么简单,还是需要一些操作的。打斗激烈时挥舞光剑确实有些过瘾,在挥舞光剑时手中的光剑控制器还会产生震动,和电影里光剑的“嗡嗡”声非常像。

    但是游戏中还是有几个明显的问题,首先是距离定位并不太准确,无法准确判断敌人与你之间的位置。还有就是虚拟光刃与光剑控制器即使匹配完成后,在游戏中依然会跑偏。即使能够在游戏中通过光剑控制器上的按键进行调整,还是有些尴尬。此外,虚拟光剑与控制器还是存在一些延迟,挥舞控制器时有种软绵绵的感觉。

    另外两款游戏分别是全息象棋和策略战斗,均为战术策略类游戏。但我个人认为这两款游戏就是来凑数的,用AR玩策略游戏是不是有种手拿菜刀砍芝麻的感觉?

    Q:联想Mirage戴久了会累吗?

    A:会。联想Mirage的头显重量为470克,我使用的S8为155g,加起来一斤多的重量戴在头上确实不太轻松,头显和皮肤接触的地方均有海绵垫进行缓冲,在半小时游戏后,海绵垫的位置已被汗水浸湿。

    Q:除了星战,联想Mirage还能玩什么游戏呢?

    A:目前,星球大战:绝地挑战是这款套装唯一支持的游戏,官方也暂未表明未来还将更新更多游戏。不过以我个人的观点看来,这款AR套装纯粹是为了星战设计的,那么第三方游戏自然是不太可能了。

    总的来说,无论是为星战中1:1的光剑控制器还是其专属的星球大战:绝地挑战游戏,从硬件到软件,联想Mirage这款产品都是为星球大战粉丝所定制的。作为一名星战迷,想必都有过自己就是绝地武士,手持光剑与达斯维达进行对决的遐想吧?那么联想Mirage的确能够满足你这一幻想,让你在家就能走进星战的世界。

    李颖坤 / 热点科技