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  • 关注 | Marantz(马兰士)SR7010荣获权威Home Cinema与AV Forums大奖

    关注 | Marantz(马兰士)SR7010荣获权威Home Cinema与AV Forums大奖

    近日,Marantz(马兰士)AV放大器SR7010近期获得Home Cinema Choice Best Buy五星大奖。此外,马兰士SR7010还在2015年11月份获得过AV Forums Highly Recommended大奖。

    SR7010附带更多可供用户使用的更高级功能,其9通道放大器每通道200W。利用其11.2声道处理能力,家庭影院爱好者甚至能建立7.1.4或9.1.2声道扬声器(需要额外放大器)的杜比全景声配置和最多11声道的DTS:X配置(未来免费升级),这些是当今主流的3D声音格式。无论什么格式,所有声道使用的独特马兰士声音技术、强大的32位SHARC DSP和高品质192kHz/32位数字模拟转换器都能保证超凡的音频品质。

    SR7010 9.2声道网络AV接收机

    SR7010还可通过八个HDMI 4k 60Hz直通/升降频输入对视频信号进行超凡处理,将其发送至两个HDMI输出接口,或单独输出至专门用于多房间应用的第三个HDMI输出。所有输出都支持4k UHD内容的HDCP2.2复制保护协议。甚至还有最适合黑胶唱片的唱头MM输入。通过Audyssey MultEQ XT32自动校准和高分辨率图形用户界面可以快速方便地进行设置和操作。

    SR7010:9.2声道网络AV接收机 – 其他特色

    • 9声道分离功率放大器,每声道200 W
    • 11.2声道处理能力,13.2声道前级输出
    • 杜比全景声(多达7.1.4或9.1.2,需用额外的放大器)
    • 支持DTS:X(未来免费升级)
    • 适用于所有声道的高品质192kHz / 32位D/A转换器
    • 7+1个前置HDMI输入/3个HDMI输出(4k 60Hz、3D、ARC、HDR、BT2020)
    • 新顶盖设计;铝制前面板
    • 蓝色LED马兰士显示屏;并可显示两行FL显示屏
    • 通用带液晶屏遥控器
  • 新品 | Yamaha(雅马哈)新AVENTAGE RX-A60系列RX-A860低调登场!

    新品 | Yamaha(雅马哈)新AVENTAGE RX-A60系列RX-A860低调登场!

    雅马哈公司旗下AVENTAGE系列是以实现高音频质量为设计理念的AV功放,新AVENTAGE RX-A60系列7.2声道3D沉浸式无线家庭影院功放RX-A860计划将于月底上市,产品颜色除了传统的黑色,更有金色可选。

    7.2声道AVENTAGE3D沉浸式无线家庭影院功放RX-A860 拥有强大的功率,上佳的表现以及雅马哈先进的反共振技术。支持Dolby Atmos?,DTS:X? 环绕音效格式,也兼容MusicCast多房间无线智能音乐系统。同时, HDMI? 端口可以处理HDCP2.2、4K60P(4:4:4)传输,HDR和BT.2020影像格式,更拥有黑胶唱机输入端口。

    为 Dolby Atmos 杜比全景声设计的音箱放置方案


    Yamaha提供多种音箱放置方案可支持杜比全景声,适合为您的设备创造音场。任何的放置都能够适宜地重现,包括CINEMA DSP 的3D 空间和杜比全景声。

    另外YPAO? R.S.C.可优化聆听环境,基于高保真的设计完全能运用杜比全景声来空间定位进行细节处理。Yamaha AV 收音扩音机和杜比全景声的完美结合,可使空间被多维、立体的音效所包围,让您在荧幕前即能置身于故事情节之中。

    MusicCast丰富的娱乐体验


    MusicCast通过高性能的无线网络带来高品质的音乐和音频体验。它可将智能手机、电脑或NAS 中的数字音乐内容传输到家中的其他MusicCast设备。它也可以分享与MusicCast设备相连的外部设备,如电视、蓝光播放器。蓝牙手机或平板电脑里的音频内容也可以传输到多个房间内的MusicCast设备。

    内置Wi-Fi和无线直连,简单的网络连接


    内置Wi-Fi 能够无线连接到家庭无线路由器,简单连接,轻松享受网络音频和音乐流媒体。在没有无线路由器的情况下,无线直连功能也可以让您通过AV Controller App的音乐播放功能、iOS的AirPlay等等,利用您的手机或者平板电脑享受流媒体音乐,另外使用AV Controller App 也可以操作功放。

    支持4K60p Ultra HD、HDCP2.2、HDR动态视频和BT.2020 直通


    该款功放支持HDMI标准, 每秒60帧的4K视频通过(pass-through)功能,让您尽情享受4K高画质影像没有延迟。此外,本产品也支持专为4K影像传输设计的高带宽数字内容保护技术(HDCP2.2 )。同时也支持HDR(High Dynamic Range)动态视频,能同时给图像的暗处和亮处提供更多的细节处理来增强画质。另外它也支持BT.2020直通,提供更广泛的色域。

    唱机输入端口可连接黑胶唱机播放


    该款AV功放拥有唱机输入端口。连接上黑胶唱机,您可以尽情享受音乐。

    主要功能

    • 支持Dolby Atmos? 和DTS:X?
    • AVENTAGE AV功放:为实现高音频性能而设计
    • 铝制前面板兼具视觉美观和听觉优化的优点
    • 采用反共振技术(A.R.T.)的楔状物确保振动不会影响音质
    • MusicCast实现在每个房间播放音乐
    • 强劲7声道环绕声:100W/声道(8欧,20 Hz-20 kHz,0.06% THD,双声道驱动)、160W/声道(8欧,1 kHz,10 % THD,单声道驱动)
    • 内置Wi-Fi和无线直连,实现便捷联网
    • Bluetooth? 实现无线音乐传输,压缩音质增强功能针对Bluetooth? 进行优化
    • AV Controller App
    • DSD 2.8MHz/5.6MHz、FLAC/WAV/AIFF 192kHz/24位、Apple Lossless96kHz/24位播放
    • 无缝播放功能,允许无间断播放
    • HDMI?(8输入/2输出),全面支持4KUltra HD;4K60p(4:4:4)、HDCP2.2(3输入/2输出)、HDR动态视频和BT.2020直通
    • 前面板上HDMI? 输入,前面板USB数字连接(用于USB闪存盘)
    • YPAO? R.S.C.(反射声控制)以及多点测量实现音质优化
    • YPAO?Volume确保较低音量下亦能聆听自然音质
    • 虚拟后置环绕音箱实现以5.1声道系统播放7.1声道音频
    • Extra Bass功能,小音箱也能打造浑厚低音音效
    • 先进的GUI屏幕显示功能(英语、德语、法语、西班牙语、俄语、意大利语、日语和中文)
    • 支持多区音频(第2区)
    • 唱机输入实现黑胶唱片播放
    • 可拆式交流电源线,安装简易
    • ECO模式操作可节电20%
  • 电影 | 2017年有哪些令人期待的新电影即将登陆?看杜比影院就知道!

    电影 | 2017年有哪些令人期待的新电影即将登陆?看杜比影院就知道!

    杜比影院迎来第50部采用杜比视界和杜比全景声制作的电影

    杜比实验室与迪士尼影业(Walt Disney Studios)今日宣布七部新影片即将在全球各地杜比影院(Dolby Cinema?)上映。

    欣赏:《彼得的龙》(Pete’s Dragon)预告

    杜比影院(DolbyCinema)结合杜比视界(Dolby Vision?)和杜比全景声(Dolby Atmos?),为影院和电影观众带来高品质的影院观影体验,杜比影院(Dolby Cinema)将绚丽的影像和声音技术与匠心独蕴的细致设计相结合,让每次观影都成为令人全方位心醉神迷的电影盛宴。

    这些电影包括:

    迪士尼影片《彼得的龙》(Pete’s Dragon),预计2016年8月12日美国上映。

    漫威影片《奇异博士》(Doctor Strange),预计2016年11月4日美国上映。

    迪士尼影片《海洋奇缘》(Moana),预计2016年11月23日美国上映。

    迪士尼影片《美女与野兽》(Beauty and the Beast),预计2017年3月17日美国上映

    漫威影片《银河护卫队2》(Guardians of the Galaxy Vol. 2),预计2017年5月5日美国上映。

    迪士尼影片《加勒比海盗:死无对证》(Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales),预计2017年5月26日美国上映。

    迪士尼?皮克斯影片《赛车总动员3》(Cars 3),预计2017年6月16日美国上映

    杜比实验室电影高级副总裁Doug Darrow表示:“迪士尼擅长创造充满奇幻与想像的神奇世界,赢得全球美誉,杜比影院(Dolby Cinema)为这些神奇世界赋予鲜活生命,令全球影迷惊叹不已。在迪士尼的持续支持下,杜比让迪士尼的奇幻世界前所未有的鲜活而真实,我们期待着杜比影院(Dolby Cinema)为这些新作带来的出色视听体验。”

    本次公布的影片标志着一个里程碑:迪士尼?皮克斯影片的《赛车总动员3》成为一年多以来第50部采用杜比视界(Dolby Vision)调色和杜比全景声混音,在杜比影院(DolbyCinema)上映的电影。杜比影院(DolbyCinema)于2015年通过首批影片的上映而问世,其中包括迪士尼影片《明日世界》(Tomorrowland)和迪士尼?皮克斯影片《头脑特工队》(Inside Out)。

    迪士尼影业运营总裁Jeff Miller表示:“杜比与迪士尼共同创造了多项业内第一,包括通过迪士尼?皮克斯影片《勇敢传说》(Brave )向观众推出先进的杜比全景声音频,以及在去年为观众展现的杜比社界(Dolby Vision)的绚丽画面。这些技术突破将观众的影院观影体验提升到了新的水平。首部杜比全景声影片来自迪士尼,首部杜比视界(Dolby Vision)影片来自迪士尼,现在第50部同时使用这两种技术的影片也来自迪士尼,我们两家公司堪称天作之合。”

    截止目前,迪士尼影业有17部已经发行或宣布发行的杜比影院(Dolby Cinema)影片,包括《恐龙当家》(GoodDinosaur),《星球大战:原力觉醒》(Star Wars:The Force Awakens),《疯狂动物城》(Zootopia),《奇幻森林》(The Jungle Book),《美国队长3》( Captain America: Civil War),《爱丽丝梦游仙境2:镜中奇遇记》(Alice Through the LookingGlass),《海底总动员2:多莉去哪儿》(Finding Dory)和《吹梦巨人》(The BFG)。

    杜比影院(Dolby Cinema)通过杜比视界(Dolby Vision)与杜比全景声实现更丰富细腻致的电影叙事。杜比视界(Dolby Vision)激光放映系统,具有一流的光学和图像处理能力,提供高动态范围,带来增强的色彩技术和远超当今市场上任何其他影像技术的对比度。

    由此一来,观众将获得令人惊叹的生动真实的画面,感觉自己仿佛置身于电影中的世界一样。杜比影院(Dolby Cinema)同时还包含杜比全景声声音技术,能够让声音在影厅中流动,甚至包括头顶上方,提供不可思议的丰富度和深度。杜比全景声于2012年通过迪士尼?皮克斯的奥斯卡获奖影片《勇敢传说》首次与观众见面。

    ?欣赏:《美女与野兽》(Beauty and the Beast)预告片

    关于迪士尼影业

    九十多年来,迪士尼影业(Walt DisneyStudios)始终是华特?迪士尼公司的基础。今天,公司致力于为全球消费者带来优质电影、音乐与舞台剧。

    公司通过以下品牌发行电影:迪士尼(Disney),包括华特?迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)与皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios);Disneynature;漫威影业(Marvel Studios)以及卢卡斯影业(Lucasfilm)。Disney Music Group,包括Walt Disney Records与Hollywood Records,以及Disney Music Publishing。Disney Theatrical Group制作现场活动并发放许可,包括Disney onBroadway、Disney On Ice与Disney Live。

    关于杜比影院

    杜比影院(Dolby Cinema)凭借在产品设计方面的卓越表现,荣获2015年红点奖(Red Dot Award),带来全面影院体验。杜比影院(Dolby Cinema)将强大的影像和声音技术与匠心独蕴的影院设计相结合,让每次观影都成为令人全方位心醉神迷的电影盛宴。

    欣赏:《奇异博士》(Doctor Strange)预告片

    杜比影院(Dolby Cinema)包含屡获殊荣的杜比视界(Dolby Vision)和杜比全景声(Dolby Atmos)技术。杜比视界(Dolby Vision)是一流的影像制作和播放技术,让影院能够将银幕上的电影故事变得栩栩如生。

    2015年,杜比视界(Dolby Vision)激光放映机曾荣获Hollywood Post Alliance(好莱坞后期制作联盟)颁发的工程卓越奖。杜比影院(Dolby Cinema)搭载杜比全景声,能够凭借遍布于影厅中、萦绕在观众周围的具有惊人真实感的声音,让观众融入电影之中。杜比全景声曾荣获Hollywood Post Alliance(好莱坞后期制作联盟)和CinemaAudio Society(美国电影音响协会)颁发的技术成就奖。

    这些技术与杜比影院(Dolby Cinema)的精巧设计相结合,让电影观众更深地融入电影故事,让他们的影院之旅成为一场盛宴。在短短一年多的时间里,全球已有超过200个已经落成或计划安装的杜比影院(DolbyCinema),有50部杜比影院(Dolby Cinema)版本的电影已经或宣布即将发行。


    关于杜比实验室

    杜比实验室(纽交所代码:DLB)致力于创造音视频及语音技术,改变移动设备、影院、家庭以及工作中的娱乐体验和沟通方式。五十多年来,杜比所做出的努力使得人们的观看和聆听体验变得更加动感、清晰和震撼。

    欲了解更多信息,请点击阅读原文。

  • 产品 | 雅马哈回音壁旗舰产品YSP-5600荣获2016-2017年度EISA大奖

    产品 | 雅马哈回音壁旗舰产品YSP-5600荣获2016-2017年度EISA大奖

    EISA欧洲影音协会(European Imaging and Sound Association)近日正式公布了“EISA AWARD 2016-2017”大奖的获奖信息。在家庭影院类获奖名单中, 雅马哈回音壁旗舰产品YSP-5600荣获回音壁产品年度大奖(EUROPEAN SOUNDBAR 2016-2017).

    EISA评语:拥有华丽外观的YSP-5600功能齐全, 支持杜比全景声和DTS:X (通过软件更新) , 兼容4K的HDMI连接和自动化的房间声学测量。坚固的黑色金属网罩下隐藏着多达46个扬声器,产生的定向音束能产生7.1.2声道的环绕音效,创造难以置信巨大、有层次感的三维声场。

    YSP-5600使每一次的观影都成为引人入胜的视听体验,另外它可以作为雅马哈MusicCast多房间无线智能音乐系统的一部分,无线串流音乐和电视音频内容到家中每个房间。单称它是一款回音壁产品也许不公平,YSP-5600具备的一系列功能使它别具一格。

    EISA是欧洲闻名的多媒体评论机构,主要评论的领域涵盖了影像、音频、移动电子用品等,其成员来自20多个欧洲国家50多家相关专业杂志。每年夏天EISA成员杂志的主编在瑞士日内瓦举行全体会议,评选出过去12个月内上市的,受欧洲各国消费者青睐的相关类别影音消费电子产品,并授予年度产品大奖(EISA AWARDS:欧洲影音大奖)。

    由于EISA的成员在业内具有广泛的影响力,因此每年的EISA大奖都备受业界人士的瞩目。它被公认为具权威性的影音消费电子产品评选,并预示着新的发展趋势。

  • 视频 | 你知道15.2.10声道的Dolby Atmos杜比全景声系统是怎样的吗?

    视频 | 你知道15.2.10声道的Dolby Atmos杜比全景声系统是怎样的吗?

    在今年的2016香港高级视听展上,米乐数码影音携手法国Trinnov顶级环绕声功放、瑞典Procella Audio扬声器,以及首度亮相的德国Kii Audio扬声器和葡萄牙Artnovion声学处理品牌,为前来的观众带来了连场精彩的演示。现场特别打造了一个大型的15.2.10声道的Dolby Atmos杜比全景声系统,以及一个Hi-End的Kii Audio立体声演示房间,两个视听室都安装了Artnovion声学处理品牌的产品,受到了现场的观众的热情关注和试听。


    米乐数码影音一直专注于高品质家庭影院系统,是每年的香港高级视听展中,最受影音爱好者欢迎的展厅之一,每年花重金搭建的家庭影院体验房,今天就特别加入了Artnovion的声学设计材料,此外在视频方面还有Epson的4K旗舰LS10000,搭配Visione的170寸2.35:1投影幕。

    而整个房间的最核心亮点,当属这套15.2.10声道的Dolby Atmos系统莫属,作为Dolby中国一直以来的合作伙伴,米乐数码影音多年来一直肩负家用Dolby Atmos系统的推广和普及工作,直到现在已经完成了多达数百场的Dolby Atmos系统的演示。

    而旗下代理的Trinnov Altitude32由于拥有强大的3D环绕声解码性能,同时还能支持多达32声道的音效处理,因此米乐近年一直坚持在Dolby Atmos系统的组建上,采用正规的10个顶部声道,而在原来的7.1ch声道的基础上,Altitude32能够针对左右声道、左右环绕以及左右后环绕,再扩展出7个声道,再加上一个后中置声道以及一个超低音声道,原有7.1ch加上扩展8.1ch的配置,组建出这套15.2.10的专业Dolby Atmos系统,扬声器的安装方位、角度和距离,都采用了Dolby的专业指引作设计,现场的观众可谓大饱耳福!

    关于现场的精彩内容,请点击观看视频介绍:

    这个Dobly Atmos系统的视听室在搭建完成后,整套15.2.10系统,还采用了Trinnov的专业调校麦克风和软件进行设定,让房间和环绕声系统充分融合。

    3路6单元的Kii Audio“THREE”内置6个独立功放,每个单元采用250W的Ncore数码功放进行推动。单元方面,由4只6.5寸低音单元,1只5寸中音单元和1只1寸导向式高音单元组成。

    Kii Audio的特殊单元设计,完全是为了能够让声音自然和真实地填充到整个房间之中,而且低频和高频还能够同时发出,并传递到听众的耳朵之中,真实还原出声音的效果,只要搭配高品质的播放器和音乐资源,Kii Audio绝对可以称得上是新一代Hi-End产品的标杆之作。

    葡萄牙的室内声学处理品牌artnovion,这是一个广泛使用在专业视听室和民用领域的声学处理品牌,在用料、设计和技术含量上都有出色的表现。

    artnovion将其产品按用途分为三大部分,分别是:专业视听领域(PRO AUDIO)、民用领域(HIGH END)、建筑工程领域(ARCHITECTURE & ENGINEERING)。在此我们将为大家介绍民用领域即室内影音室声学材料。家用影音声学材料有主要分为三大类,吸音材料(absorption)、扩散材料(diffusion)、低频陷阱(bass trap),且每款产品都有各种款式和颜色可供挑选!

  • 业界 | Yamaha(雅马哈)“续精彩 创未来”暨DSP发表30周年视听会 (广州站)

    业界 | Yamaha(雅马哈)“续精彩 创未来”暨DSP发表30周年视听会 (广州站)

    为了让广大发烧友亲身体验Dolby Atmos(杜比全景声)、DTS:X沉浸式音效,以及感受Yamaha CX-A5100、MX-A5000旗舰影音产品的独特魅力。

    在7月30日下午,Yamaha(雅马哈)联合广州典雅音乐花园举办“续精彩?创未来”既DSP技术发表30周年视听会。作为巡展首站广州站,Yamaha还特意展示了跨界钢琴NU1,吸引了很多发烧友前来聆赏。

    下面,“影音新生活”为大家详细介绍。

    会上先由广州典雅音乐花园的蒋经理介绍了活动流程,而雅马哈家庭音响部门市场企划科的廖应中科长则是向现场发烧友介绍本次演示的影音器材Yamaha CX-A5100、MX-A5000影音放大器,并通过几部现场音乐和电影片段诠释其Yamaha DSP的技术优势。

    广州典雅音乐花园的蒋经理

    雅马哈家庭音响部门市场企划科的廖应中科长

    Yamaha旗舰前级处理器CX-A5100

    Yamaha MX-A5000

    本次活动所使用的扬声器均选择美国Klipsch(杰士)

    现场展示了Yamaha WX-030无线桌面扬声器

    Yamaha NX-N500有源扬声器

    Yamaha影音产品的发展历史

    Yamaha的影音产品均可以进行详细的调整,以满足发烧友挑剔的”金耳朵“

    演示音乐会现场片段

    演示电影片段

    通过间歇的中场休息,廖应中科长继续介绍本次展示的跨界钢琴NU1,并请来了演奏家袁寅之先生演奏。除此之外,还介绍多房间无线音乐系统MusicCast的优点特点,还在现场通过几款Yamaha产品进行演示。

    Yamaha NU1跨界钢琴

    现场演示MusicCast多房间无线音乐系统

    活动最后还有惊喜的抽奖活动

    Yamaha的AV营业部副部长水主元先生更亲自上台颁奖

    结语:虽然活动时间仅有一个下午的时间,但在现场的发烧友都对Yamaha旗下的影音产品给予了很高的评价,这为接下来多个城市的视听活动带来一个很好的开头。

    而“影音新生活”将会继续报道Yamaha的“续精彩?创未来”暨DSP发表30周年视听会全国巡展的消息,有兴趣的发烧友请切勿错过噢。?

  • 下一代的环绕声广播系统:Dolby(杜比) AC-4

    下一代的环绕声广播系统:Dolby(杜比) AC-4

    在数字环绕声格式刚推出的时候,Dolby Digital(杜比数码)引领了技术的潮流,无论是立体声还是5.1声道的录音,只要采用了Dolby技术进行录制,已经是高品质的体验,再到后期的面向家用高品质播放需求的无损压缩格式Dolby Ture-HD,以及压缩格式Dolby Digital Plus 7.1(DD+)的推出,特别是Dolby Digital Plus 7.1在家用广播系统中的广泛应用,已经成为了北美以及世界其他范围内高品质环绕声广播的主流技术。

    2015年,正是Dolby创立50周年的日子,Dolby除了向外界公布了正在酝酿的Dolby Vision视频技术已经Dolby Cinema院线计划外,还有一个小小的惊喜,那就是AC-4技术即将正式登场。

    作为瞄准下一代音频广播服务的全新环绕声技术,AC-4更加注重服务整个娱乐产业,将内容创作者与内容消费者之间的连接变得更加紧密。

    ▌基于对象的音频信号(Object-Based Audio)

    Dolby Atmos已经发布了近4年的时间,对于3D音效的概念许多人都已经在电影院之中体验过,随着3D音效的制作成本越来越低,许多影视作品都可以实现3D环绕声效果,再加上如今的家用多声道环境的制作成本越来越低,许多家庭都已经安装了可满足多声道甚至是3D音效的影院系统,因此无论是观看电影还是电视节目,我们都可以体验到高品质的环绕声效果。

    而AC-4所要打造的不仅仅是把基于对象的音频信号(Object-Based Audio)技术带到家中,更是在音频的录制、制作、传输、还原上,做到一气呵成,让整个环绕声娱乐的产业链迎来新一轮的变革。

    ▌从标准、行业组织到服务提供商的布局

    AC-4的核心技术和规范文件,已经被欧洲电信标准协会(ETSI)定义为TS 103 190技术规范,并被数字视频广播(DVB)项目在TS 101 154标准中采纳,而且还为下一代服务和规范的采纳做好准备。此外,作为行业协会成员,AC-4还收到了Blu-ray Disc Association (BDA)、Consumer Electronics Association (CEA)、Audio Engineering Society (AES) 、Digital Living Room Network ?Alliance (DLNA) 等技术协会的认可,并且已经获得了不少厂商的支持,具体的产品有望在今年或者明年上市。

    ▌针对OTT领域,打造更高效传输方式

    在网络时代,互联网的传输带宽的高效利用十分重要,AC-4通过全新的编码方式,可以容纳更多的内容和数据,例如多声道传输中,以往收到带宽限制,只能装载单一的语言包,在整个多个语言包的时候,则会占用非常多的资源,而现在经过技术优化,即使是封装多个语言包,所产生的数据带宽也只是从前的一半,最高可节约54%的带宽。这个类似以往高清音频格式的核心层技术(Core Technology),可以在保持核心层不变的情况下,加入各种可变因素,让音频的传输和使用更加灵活。

    其次是如今的无线传输设备越来越多,人们享受影音娱乐的方式已经从固定的地方变成了随时随地,无拘无束的无间断播放体验变得十分重要,因此AC-4可以提供“始终在线”的流媒体传输支持,保持在线播放时的声音品质保持一致,而且不易中断。

    弹性的向下兼容模式Downstream技术

    许多音乐资源本来是拥有很好的动态表现的,然而根据播放设备和播放条件的局限,许多音乐都真实效果都没有被充分体验,因此AC-4的编码器和解码器在设计的时候,就特别考虑到这个方面而进行优化,特别加入了Downstream ?(Decoder) Technology技术,内容创作者在制作音乐的时候,可以以最高标准来进行创作,而AC-4的编码器会根据内容的信号特质来进行编码处理,并且根据不同的播放端,提供不同的播放品质,以满足不同消费者的需求。

    结语:目前AC-4还没有更多实际的应用范例,但是我们相信2016年将会有更多关于AC-4的信息被披露,同时支持AC-4的设备、产品和服务将会陆续推出,我们就拭目以待吧。

  • Auro-3D的升级版,AuroMax能给沉浸式环绕声带来更大震撼吗?

    在4月份的CinemaCon 2015电影产业大会上巴可公司(Barco)介绍了新的声音格式AuroMax。有的朋友说这项新声音格式表明了基于“Object”(声音对象)的沉浸式环绕声的大获全胜,Barco声称AuroMax是Auro-3D的升级版。究竟是怎样,“影音新生活”与大家了解一番。

    根据巴克公布的信息,AuroMax抛开了主要基于“Channel”(声道)的多声道方式,运用了基于“Object”的方式呈现沉浸式环绕声。这与Dolby Atmos、DTS:X保持了一致,有别于基于“Channel”的传统5.1、7.1声道以及Auro-3D环绕声。很显然,大家可以预知,基于“Object”的方式是三维音效的未来发展趋势。

    因为它摆脱了声道的概念,没有扬声器数量的限制,系统会将所存储的声音数据结合现场影音系统的配置情况进行即时运算,那么系统就会根据你设定的轨迹、位置等数据,并结合系统的扬声器数量进行即时运算,然后再把音频流分派到相应的扬声器之中,得到相同的移动声效和精准定位,并进行声音重播。其实,从整个制作和重放流程看,AuroMax、Dolby Atmos、DTS:X虽然主要基于“Object”,但多少还是运用到了基于“Channel”的环绕声呈现方式。

    基于“Channel”的多声道音响系统,需要对系统中的每一个扬声器进行固化,才能实现音像定位和移动效果。两相比较可知,基于“Object”的三维声技术对系统的适应性非常强。采用这种方式制作的音效只需要经过一次制作就能永久通用,无论是商业电影院中采用数十只扬声器的配置,还是家用环境采用十来只扬声器的配置都能适用。

    一般而言,扬声器数量越多,就能打造更平滑的声像移动和精准的声像定位。同时,它的对下兼容性强,如果系统不支持该音效的处理功能,系统也能播放其源数据。这样就不需要另外再制作专用的5.1 声道或7.1 声道的音轨,从而节省更多的存储空间,又能减少制作成本和时间。

    虽然都是基于“Object”,但Barco、Dolby和DTS三家的技术来源各不相同。AuroMax是Barco联合Auro Technology公司、德国IOSONO Sound(已被Barco收购)共同推出的。由于IOSONO Sound本就拥有IOSONO 3D环绕声技术,所以IOSONO 3D很大可能是AuroMax的核心技术。


    关于AuroMax,Barco并未披露更多,不过该公司已经与许多大牌电影公司和音乐人达成合作。这或许像捆绑销售,因为,同时在CinemaCon电影产业大会上,Barco还推出了激光放映、银幕系统Barco Escape。该系统在传统的影院银幕两侧各加一个银幕,形成环绕观众的三幕,为影片情节提供了更宽广的表现空间,为观众带来了更全景式的观影体验。巨大的放映优势,将AuroMax加入其中,想来也是情理之中。

    不过,目前的国际大片大多采用Dolby Atmos,Auro-3D处于弱势,DTS:X的发展还不明晰。AuroMax的加入,能否成为搅局者,或者引领者,难以判断。这场沉浸式环绕声大战,愈加激烈,我们拭目以待!
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    杜比数字影院音频处理器 CP850 (CP850 Cinema Processor) 可为数字影院引入杜比全景声 (Dolby Atmos) 回放。

    同样卓越的体验 — 现在更经济实惠

    为您的影院选择适当的音频处理器

    无论您是计划在现阶段为影院打造身临其境般的杜比全景声 (Dolby Atmos?) 听感体验,还是希望采用某一灵活的音频处理器以便未来进行升级从而实现完整的杜比全景声 (Dolby Atmos) 体验,杜比影院音频处理器 CP850 (Dolby CP850 processor) 都是您的不二之选。

    杜比全景声影院处理器 CP850 (Dolby Atmos Cinema Processor CP850)

    杜比全景声 (Dolby Atmos) 为打造影院音频平台提供了独一无二的方法,让电影制作者拥有前所未有的力量和自由去实现他们的创造性构想。在您的电影中,杜比全景声 (Dolby Atmos) 将为观众营造弥漫于四周的流动音效以及身临其境般的自然音效体验,从而完全体现出原始的艺术构思。

    全球超过 2,000 块银幕*,以及超过 500 部影片采用杜比全景声 (Dolby Atmos),杜比全景声 (Dolby Atmos) 正在颠覆电影业界。

    杜比全景声影院音频处理器 CP850 (Dolby Atmos cinema CP850 processor) 是针对当今数字影院的完备音频解决方案。

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    杜比全景声 (Dolby Atmos) 影片发展势头迅猛

    • 好莱坞几乎所有的主要制片厂以及不计其数的国际分销商都支持杜比全景声 (Dolby Atmos)。
    • 500 多部影片采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 进行混音。
    • 在 2016 年票房最高的 30 部电影中,有 23 部采用杜比全景声 (Dolby Atmos) 进行混音。

    覆盖全球

    • 全球有 60 多个国家/地区安装了杜比全景声 (Dolby Atmos)。
    • 全球有 150 多个混音机构使用杜比全景声 (Dolby Atmos)。

    银幕数优势

    • 自 CineAsia 2015 以来,杜比全景声 (Dolby Atmos) 的覆盖率不断增长,全球已安装的银幕数从 1,400 个增加到 2,000 个。

    优点

    • 通过对最高多达 64 个扬声器进行渲染,可提供无与伦比的观众体验。
    • 最新的杜比 Lake EQ 和 1/12 倍频程 EQ 解析度可优化针对任意内容类型的播放,即便在具有声学挑战性的环境下也是如此。
    • 灵活的配置可为现代数字影院提供所有常见 I/O 接口。
    • 自动校准可确保每部电影始终如一的高品质播放。*已安装或承诺安装

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    杜比全景声 (Dolby Atmos) 调试服务

    每个杜比全景声影院音频处理器 CP850 (Dolby Atmos Cinema Processor CP850) 都包括杜比全景声 (Dolby Atmos) 调试服务:免费扬声器的配置设计复核和初始影厅均衡化。我们的内容服务顾问会审核您的设计图纸和设备选择以确保您的影院提供最高品质的体验。

    此服务仅适用于完整的杜比全景声影院音频处理器 CP850 (Dolby Atmos Cinema Processor CP850),升级杜比全景声影院音频处理器 CP850 Base (Dolby Atmos Cinema Processor CP850 Base) 的功能后同样也享有此服务。

    杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口

    借助杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口 DAC3202,您可以在杜比全景声 (Dolby Atmos) 安装设备中使用传统放大器。杜比全景声影院处理器 CP850 (Dolby Atmos Cinema Processor CP850) 采用基于以太网的音频协议,将数字音频流发送到杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口。杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口会将数字音频转换为模拟音频以连接到放大器。每个杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口均提供 32 个模拟输出。

    杜比全景声 (Dolby Atmos) 影院音频处理器 CP850 与单个杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口一起,可支持多达 48 个扬声器。超过 48 个扬声器的安装将需要两个杜比全景声 (Dolby Atmos) 连接接口。

  • 关注 | 不妥协才能走向新的高度:告诉你真正的家用Dolby Atmos长什么样!

    如今在的影音行业,最多人讨论的话题,非Dobly Atmos(杜比全景声)莫属,原因也很简单,如今的影音消费人群喜欢挑选具有Dobly Atmos认证的电影院来观看电影,而影碟发行领域也开始逐步普及支持Dobly Atmos蓝光碟片。


    因此无论从消费者、消费概念、产品技术、产品设计、影音从业者等等范畴来看,Dobly Atmos绝对是引领了一次划时代的变革,然而直到今年4月之前,笔者都认为这次3D音效的变革并不深刻,为什么是4月呢?下面就和大家细细道来:

    去年的家用Dobly Atmos:没有惊喜的惊喜

    2012年Dolby Atmos(杜比全景声)技术被公布,经过2年多时间的拓展和推广,如今已经成为最成功的商业3D环绕声格式。直到去年,日本各大AV放大器厂牌开始推出面向家用领域的Dobly Atmos产品。

    这时笔者惊奇的留意到,无论是在产品设计、系统组件还是蓝光碟片等内容上,相对于早期的7.1声道系统都没有太大的提升,特别是在环绕声系统组建上,7.1.4的配置曾经被认为是家用Dobly Atmos系统的极限。

    其实这正正相反,或许这是因为放大器的处理和功率输出技术,制约了Dobly Atmos在家用领域的发展,要知道目前单一功率放大器最高只能支持11声道的功率输出。

    关于家用Dobly Atmos,你不知道的秘密!

    关于家用版Dobly Atmos的介绍,是有一个官方的说法的:相对于专业电影院最高64ch(声道)的配置,家用的Dobly Atmos,最高是可以支持35ch(声道)。

    按照推荐的搭配组合方式,我们可以采用24.1.10ch的方式来组建家用Dobly Atmos影院,当中我们可以发现,24个声道为环绕声部分的扬声器配置,而10个声道是安装在房间顶部的。如果这个配置是Dolby所推荐的,那么现阶段到底有哪些AV解码前级能够支持这么多声道的处理和输出呢?

    其实Dobly自家的最新AV前级CP850就支持这么多的声道输出,但是在价格层面上来说,Dobly的CP850并非所有人都能消费得起的,那么还有其他选择吗?答案就是Trinnov的Altitude 32。

    顾名思义,Altitude 32可以支持32声道的前级处理和输出,并且支持复杂的3D环绕声系统设计、安装、连接、调试和控制,无论是对影音设计师、定制安装团队还是影音校正人员来说,都带来的前所未有的便利性和高品质表现。

    真正的创意,源自于突破限制

    今年4月,Trinnov高调登陆中国,成为米乐数码影音最新代理的顶级AV前级品牌,Trinnov的产品设计Hi-Fi立体声和AV多声道领域,详细的介绍可以在“影音新生活”的历史记录中查看得到。关于这款Altitude 32解码前级,“影音新生活”也进行了详细的介绍和报道。详细请点击一下链接阅读:

    【品鉴】享受32声道的环绕声震撼:近距离接触Trinnov Altitude 32环绕声处理器

    Altitude 32配备有16个XLR的前级输出接口,可满足16个声道的环绕声系统,如果还需要更多的环绕声声道组合,可通过扩展接口“16-24”和“24-32”,提供最多32声道的环绕声前级输出

    来自法国的Trinnov不仅可以从它的名字上了解到,这是一个集合3名音响鬼才而共同打造的品牌,更诠释出他们对Innovation(创新)的渴望,早年他们3人就因为开发了划时代意义的3D环绕声处理器以及3D音效房间修正系统,而声名大噪。Altitude 32在继承这一切顶级功能的同时,还抛弃了旧式AV放大器的DSP处理设计,选用了顶级的Intel i7级别CPU,并且通过全新的设计架构,让AV处理性能达到了前所未有的高度。笔者不由得感叹:真正的创意,源自于突破限制

    位于香港的米乐数码影音总部内,设计有一套11.1.6的Dobly Atmos全景声系统,采用Altitude 32与全套Procella Audio的搭配

    到访当天,笔者就有幸对这套顶级的11.1.6的Dobly Atmos杜比全景声系统进行体验,我们特别挑选了多套最新的杜比全景声蓝光碟电影进行播放,同时还选来几张有多年历史的出色电影,用作考验Altitude 32对普通5.1和7.1信号的Dobly Atmos矩阵性能

    在《地心引力》一片中,我们可以通过iPad的监控画面了解到不同声道的工作状态,特别在上方声场位置,声音的信息量十分巨大,所呈现的3D感觉和声音厚度相当出色,这也是传统5.1与7.1系统所不能比拟的。

    在《坚不可摧》一片中,飞机的轰鸣声自后而上,完全贯穿整个视听室,从监视屏上观察,可以发现后环绕部分有着充足的声音爆发力,在真实听感上,《坚不可摧》这部电影的声效十分精致,而且声音的定位感错落有致,出色地还原出电影中的空战场面。

    《坚不可摧》片中与日军战斗机决斗的一段,声道的密度感十分强烈,机枪的扫射声与机舱内的回音同时呈现,整个视听室宛如成为了一家轰炸机的内容,可以感受到战斗正在进行时的激烈感和紧张气氛。

    再看一部笔者十分喜欢的《功夫熊猫》,由于这是一部旧作,并没有内置Dolby Atmos声轨,但Altitude 32却顺利完成了5.1声道向上转换的工作,可以从监视屏中观察到各个声道,特别是上方声场的声音播放效果。

    经过Altitude 32处理后的环绕声,可以明显地感受到声音变得更为立体,最为突出的就是后环绕部分的声音更加细致,来自房间顶部的包围感也与以往的平面的环绕声有着区别,临场感、气氛的渲染和定位也更能彰显电影的戏剧效果和扰动观影者的思绪。

    全景声蓝光碟的正确使用方法

    7月中旬,笔者亲身前往香港的米乐数码影音总部,感受刚刚进行了全新系统升级的Altitude 32的顶级魅力,当天米乐数码影音总部内就制作了一套11.1.6的Dobly Atmos杜比全景声系统,该系统正是采用了Altitude 32与Procella Audio的搭配。米乐数码影音的Ricky Chan总经理为我们介绍了这套系统的强大之处,以及一些关于全景声蓝光碟的播放技巧。

    侧环绕部分的Procella Audio扬声器,拥有极佳的声像还原

    房间顶部声道采用了Procella Audio最新的P5扬声器

    我们在使用Altitude 32的时候,由于Altitude 32拥有独特的操控界面,可以实时观察到不同声道的使用和声压表现,因此我们在观看全景声电影的时候,会发现不同声道,特别是上方声道的声音播放情况,这时在Altitude 32的遥控界面内,我们就发现蓝光碟原来所配备的Dolby Atmos音轨内容十分丰富,并非只有7.1.2声道的音频输出,而是精确到前置、前置环绕、环绕、后置环绕、上方前置、上方环绕、上方后环绕等等多个不同声道。

    形象的3D环绕声系统配置示意图

    因此,我们可以发现其实蓝光碟内的Dolby Atmos的环绕声音轨包含有数十条声音轨道,虽然在顶部声道,左右两个喇叭的声音内容较为相似,有重叠的嫌疑,但除此之大的环绕声数据,竟然能保存于蓝光碟内,我们真的对蓝光碟的储存技术以及Dolby Atmos的编码格式为之叹服。

    我们在试播这些蓝光碟时,并没有开启任何扩展声音轨道的功能,因此我们确信Dolby Atmos的蓝光碟的确有具备数十条声音轨道的能力,经过对十多部全景声电影、片段的试听,我们发现并非所有的Dolby Atmos蓝光碟都拥有相同的配置,某些蓝光碟的Dolby Atmos音轨只有7.1.2声道的数据。

    最后Ricky Chan先生告诉我们:目前的Dolby Atmos蓝光碟还没有一个统一的音频轨道标准,轨道数量也没有达致统一,但是可以肯定的是,大部分还是有7.1.2声道的数据输出的,至于有哪些蓝光碟拥有超过7.1.2声道的输出,那就要等笔者再花些时间来进行研究发掘了,相信届时定会向广大读者朋友们做分享。

    Procella Audio最新推出的DA05-DSP功率放大器,扁平的身段却拥有强大功率输出

    天时,地利,人和

    对于一款能够拥有如此强大解码能力的AV前级来说,Altitude 32可谓嬴尽了天时地利人和,“天时”则是如今家用Dobly Atmos所引领的家庭影院技术变革被局限而举步难行,Altitude 32的32声道输出,完全突破了技术和设计限制。

    而“地利”则是因为国内拥有世界上最庞大的影音消费市场,对于高品质影音娱乐有强烈需求的人群越来越多,再来的“人和”就是指目前其代理公司米乐数码影音,旗下拥有实力环绕声扬声器品牌Procella Audio(宝仙娜),作为多声道监听新宠的Procella Audio,与在专业影音制作行业沉浸多年的Trinnov强强联手,这是多么令人兴奋的事情啊!

    不可否认的是,Dolby今年在全国各地进行的Dobly Atmos(杜比全景声)线下体验巡展会获得如此多影音爱好者的支持,有很大程度是因为Trinnov的Altitude 32拥有着高品质的Dobly Atmos解码与播放能力,能够带来其他一般AV放大器所不能实现的出色3D环绕声功能与效果,这也充分回馈了影音爱好者们一直所追求的极致影音娱乐体验的真实诉求。

    结语:不少试听过Altitude 32的朋友,都会对Trinnov这个来自法国的品牌产生了浓厚的兴趣,不少朋友也向米乐影音数码申请试听其Hi-Fi系列产品,而且通过在网络上的反馈得知,Trinnov的Hi-Fi产品相当出色,在立体声的播放上给人相当难忘的感受,笔者虽未曾有机会体验,但也跃跃欲试,希望在未来能有更多机会体验Trinnov的其他型号与系列的产品,再向大家分享更多心得感受。

  • 关于Trinnov Audio:一个为3D环绕声而生的品牌!

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    Trinnov Audio简介

    Trinnov Audio成立于2003年,它是来自法国的一家面向专业电影院及家庭影院的品牌。最初,Trinnov Audio主力进行声学修正及处理的研究,早期的Trinnov Audio由多位拥有顶尖声学知识的研究人员共同组建,他们包括了Arnaud Laborie, Sébastien Montoya 和Rémy Bruno ,他们在2000年就开始共同合作投入3D 声效研究之中,第二年他们就设计出世界上首个3D环绕声技术。

    Trinnov Audio科技

    至今,已有超过550间录音室,750间专业影院,3500个高端用户采用Trinnov旗下产品,当中包括BBC英国广播公司,Fox Stduios福斯影业,NHK日本国家广播公司等等。

    Trinnov的研发野心并非是传统音频信号处理,他们的目标是高端的环绕声学与声扬处理。Trinnov随后就获得了它们的第一个技术专利和发表了第一篇关于声学处理的科学论文,而Trinnov的研发成果还荣获法国国家研发局“创新企业”竞赛奖项。

    到了2004年,Trinnov的首款产品“用于测试空间的多声道解析麦克风”推出,让Trinnov逐渐登上了国际舞台。不仅在第118届AES(音响工程学会)中发表第一台优化处理器Optimizer,Trinnov的 技术方案也被ORF(奥地利国家广播局)采用。此后Trinnov除了找到第一家代理商并迎来第一位公司员工外,还签注了第一张技术授权合同,Sherwood R972上使用了Trinnov的声场优化技术。

    2010:推出第一台供商用影院使用的数位音频处理器/第一台高级家用音频处理器
    2013:第一台高端两声道前级
    2014:第一台高端家庭影院前级

    *所有Trinnov产品的优化功能,室内空间校准技术都来源于Trinnov在专业音频领域广受好评的技术及Trinnov’s专利的2D/3D扬声器重映射技术。

    关于Trinnov Audio的技术特点

  • 正面PK:Dolby Atmos和Auro-3D之间那些不得不说的事

    正面PK:Dolby Atmos和Auro-3D之间那些不得不说的事

    关于虚拟沉浸式影院,较成熟的Dolby Atmos全景声影院和Auro-3D影院是最受行业推崇的两类,孰优孰劣,大家各有自己的看法.选择哪个,也要考虑诸如器材、视听空间、搭建成本等多个方面,决定哪个是最适合的。不过若说起两者到底差别在哪,估计还是有许多人不知道,“影音新生活”这里为大家解读一二。

    1、杜比全景声 (Dolby Atmos)是什么?Auro-3D又是什么?

    杜比全景声(Dolby Atmos)是由杜比实验室研发,于2012年4月24日发布的全新影院音频平台。它突破了传统意义上5.1、7.1声道概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。

    首先,杜比全景声(Dolby Atmos)是基于声音对象(Audio Object),而非声道的家庭影院系统。这种次世代环绕立体声覆盖影院后,不像传统的左右声道,它将从四面八方的喇叭中传出声音来,包括头顶和脚下,也就是说脚步声将从脚下传来而雨声将从头顶落下。

    杜比全景声(Dolby Atmos)的技术灵感在于,新的混合音频将包含声源指向线索的元数据,所以特定的混音喇叭倒不那么重要了,例如门铃声并不是来自含糊的“左后方声道”,而是由这一声音中包含的信息来引导其从某几个特定的喇叭发出声来,这些步骤都是通过后期处理得来的。

    Auro-3D是Auro Technologies和GalaxyStudios的CEO Wilfried Van Baelen在2005年所创立的环绕声格式,并由著名的比利时投影机生产商及解决方案提供商Barco与Galaxy Studio共同推广的一项环绕声技术。其中,Galaxy Studio主力负责开发,Barco则负责硬件技术上的支持。

    Auro-3D在5.1和7.1声道原有的基础上加入上方环绕声道以及天花环绕声道,从而组成三层式环绕声音箱的布局,而这些上层环绕声道能够令我们的大脑产生一个自然的三维空间声音体验,从而达到3D环绕声音响效果的目的。换一种理解方式就是,这个基于声道的音频格式被设计成3个空间轴:宽度、深度和高度,而不是传统环绕声的两个轴。随着高度的变化,Auro-3D摆放更多的扬声器来增强沉浸式电影观赏体验,将环绕声的2D平面扩展到一个全自然的3D声音体验。

    Auro-3D扬声器布置

    2、声音对象与声道

    多声道重放制式把如何更精准地在银幕内及银幕外实现声像定位作为争论的焦点。Dolby Atmos更是索性打破了所有的声音重放都要基于声道的传统,全新定义了独立的“声音对象”(Object)这一概念,即在放影端增加一个解码处理器,它可以利用声音对象自身所携带的定位信息去调用本地影院所对应的扬声器。声音对象并不属于任何一个物理意义上的声道。通过这一方式,任意一只环绕扬声器都可以单独发声,从而能够更精确地摆放声音位置。

    例如,当银幕上的人物与银幕外的人物对话时,银幕上人物的视线离开银幕进入房间,录音师可以利用Dolby Atmos精确地使处在那条视线上的扬声器出声,环绕扬声器可单独发声,而且这种效果对于在影院中的每一位观众都是同等的。对于Dolby Surround 5.1或Dolby Surround 7.1的观众来说,那个银幕外的声音位置则一定程度上取决于自身的坐席位置。

    显然,Dolby Atmos这种能力的额外好处还在于,当银幕外发出的是一声枪响,或是一根管子喷出蒸汽的“丝丝”声时,只有其中一只扬声器发声要比整个扬声器组发声的效果来的真实。

    Dolby Atmos扬声器布置

    尽管从概念上讲,Dolby Atmos可以将环境声同样定义为声音对象,只不过其定位信息调用了一组(或多组)扬声器,但实际操作中,把环境声编入某个虚拟声道明显会更方便一点。显然,Dolby Atmos并没有完全抛弃声道,它使用了“ 音床”(Bed Stem)这一概念。“音床”是基于物理声道的辅助母线。

    Dolby Atmos解码器可以将音频解码为单独的“声音对象”,亦或是属于某一“音床”的信号,然后再根据影院的情况,将“音床”和“声音对象”配置为Dolby Atmos,甚至Dolby Surround 5.1、Dolby Surround 7.1、 Dolby Surround 9.1等。看起来,Dolby Atmos使用“声音对象”这一概念进行声像定位是革命性的。

    Dolby Atmos家用化

    不过,Auro-3D对此有不同的看法。首先,Auro-3D认为这个方案并不实用。例如,从银幕飞向观众席的音效往往是做高速运动的,这一过程极为短暂,人脑几乎没有时间感受这类高速运动过程的精确轨迹。因此,对于观众而言,基于声道的重放还是基于声音对象的重放区别不大。

    即便有些运动缓慢的音效,基于声音对象的重放也确实精准地描绘了其运动轨迹,但同时,观众的注意力也被吸引到了银幕以外,而这恰恰正是大多数混音师所努力避免出现的状况。其次,Auro-3D还认为这个方案并不好用。一般来讲,影院的银幕扬声器无论从频段响应还是声压级上来说,都会大大优于环绕扬声器。于是,当把一个银幕上的声音移出银幕时,那可不是单独调用一只环绕扬声器就能搞定的事了。

    Auro-3D音效

    Dolby Atmos显然也注意到了这种情况。Dolby Atmos的方法是:通过改进对环绕声扬声器的频率响应管理,使一个全频声音对象在移出银幕时,音色不致有太大变化。而当一个大响度声音对象移出银幕且其功率要求已超出单只环绕扬声器的极限时,Dolby Atmos会自动把这个声音对象扩散到附近的若干只环绕扬声器上,以保证其响度一致。

    Auro-3D家用化,让环绕声实现立体感

    Auro-3D则进一步认为,此种重放已和基于声道的方式差别不大,何况,当调用若干只扬声器时,其功率管理、相位管理会变得极为复杂,增加了成本,还不一定能达到好的效果;具体到每家影院的音响设备也是千差万别的。

    3、两者的兼容性

    Dolby Atmos或Auro-3D都认为自己的3D制式与现存的电影混录制作流程及设备能够达成令人满意的兼容性。Dolby Atmos首先关注到电影制作端。经过几十年的实践,电影混录棚已形成了固有的工作流程及工作习惯,Dolby Atmos充分尊重这些传统,通过在音频工作站上加载一个插件,使录音师可以延用原来的声像定位及编辑技术,即可以在装备Dolby Surround 5.1系统的混录棚中,实现对声音对象及音床的编辑。

    所有声音对象及音床的矢量信息,既可以在调音台上编辑,也可以在工作站中编辑。这些带有矢量信息的声音元素经杜比“编解码母版处理器”(Rendering and MasteringUnit,RMU)解码后传送至监听设备。同时,RMU还将所有的声音元素合成为母版,这个母版包含Dolby Atmos文件,也包含Dolby Surround 5.1或Dolby Surround 7.1文件。该母版通过DCP(Digital Cinema Packaging,数字院线文件包)格式发送至影院。

    Dolby Atmos部分混录流程图

    Auro-3D则认为,Dolby Atmos所发送的DCP并不符合SMPTE标准,不能被影院现有的处理器解码。DolbyAtmos需要为影院放映端增加一个处理器,以8组AES数字音频接口和现有设备连接,这样经过解码的全景声声道就可以在现有的Dolby Surround 5.1或Dolby Surround7.1还音系统中重放。

    另一方面,对于那些装备了DolbyAtmos的影院,新的解码器可以将最多128个包含“声音对象”及“音床”的声道进行解码,对其中的“音床”做些延时及频率调整,然后发送给最多64路扬声器。而Auro 11.1并不存在硬件上的障碍,其编码器是一个软件插件,它可以运行于绝大多数常用的苹果或PC环境的数字音频工作站(例如:Pro Tools、Nuendo等)上 ;Auro-3D解码器则能够作为固化的软件升级嵌入到现有的媒体服务器中,并且也将能够运行于大多数最新型的服务器以及媒体模块中。

    Dolby Atmos制作和重放

    Dolby Atmos继而额外地依据当地影院不同的情况,进行个别的校正。通过对全景声声道进行智能解码,尽量照顾到影院的扬声器布局及其中每一只扬声器的音色特征,达到优化声音效果的目的。此外,对于那些装备有环绕低音扬声器的影院来说,通过Dolby Atmos亦可达到使用小功率环绕扬声器达到大功率扬声器效果的目的。

    Auro-3D则指出,一部电影的声音元素成千上万,混录时需要经过预混和终混。录音师经常会为把某个声音元素保存为“声音对象”(这样会占用128个定义声道中的一个)或直接将其编入某个“音床”而烦恼。其次,对影院的个别校正产生了更多的不确定性,使得电影录音师很难兼顾到最终音响效果。

    而Auro 11.1编解码器能够将所有的音频标准格式(立体声、5.1环绕声 以及Auro 11.1)嵌入到一个单一的、标准的5.1 PCM(PulseCode Modulation,脉冲编码调制)数据流中,即使对于没有配置Auro 11.1 系统的放映商,这个数据流也能够在任何5.1 环绕声系统中重放。而对于那些已配置了Auro11.1 系统的放映商,解码器将从5.1 PCM 数据流中解码出嵌入其中的上层声道信息,还原成原始的Auro 11.1。

    当这两者还未分出孰高孰低之时,DTS:X又来了,让人更加感慨影音技术的快速更新。这是一个颠覆的时代,你不颠覆自己,别人就颠覆你。朋友们,要加紧学习呀!
  • 让真实的声场精准重现:马兰士为您诠释最新Atmos、Audyssey技术

    让真实的声场精准重现:马兰士为您诠释最新Atmos、Audyssey技术

    秉承着提高影音定制安装及家居声学设计等行业专业水准,不断培育室内声学设计专家的理念,“2015清华大学建筑声学原理与设计培训课程”于4月10-12月在北京隆重举行。同期,云九影音文化传播机构携手众多世界顶级品牌及知名专家举办了一场含金量极高的“云九大师班”开放式公益技术培训。


    2015中国智能影音行业(北京)论坛与“云九大师班”现场

    其中,来自D+M集团的亚太区技术总监张志强先生,为现场的清华学员带来了一次生动的家用全景声技术以及Audyssey室内声学校正系统的技术讲解。同时,他还重点介绍了马兰士将于近期发布、搭载该校正系统的全新AV产品,包括了SR7009以及AV8802A等机型。张先生通过详细和生动的讲解,让现场的学员对全景声及室内声场校正系统有了全新的认识。

    D+M集团亚太区技术总监张志强先生

    接下来“影音新生活”就为大家带来张先生关于Marantz(马兰士)品牌、产品及技术演讲的详细内容。

    ▌Marantz的辉煌历史

    在开始本次培训之前,张先生首先就为我们详细介绍了马兰士品牌在创立之初的各种故事,并且从创始人Saul B. Marantz的音响理念出发,为我们介绍一代又一代的马兰士音响精品,并且从产品设计、零部件、专利技术以及调音等方面,为我们讲述了一个全面的马兰士品牌的发展历程。

    紧接着,张先生为我们剖析了今年的影音发展趋势,他特别提出了Dolby Atmos(杜比全景声)的发展十分迅猛,同时还带动了家用音响领域的成长。为此,马兰士推出了多款支持家用全景声系统的AV产品。

    进入2015年,包括SR7009以及AV8802A等机型在内的全新AV产品也将上市,这两款机型除了能够完全支持家用Dolby Atmos系统以外,还支持已经发布的DTS:X沉浸式环绕声技术,同时通过最新的Audyssey MultEQ XT32室内声学校正系统,能够为用户带来比以前更加真实的环绕声包围体验。

    全新的Audyssey 室内声学校正系统

    张先生首先就为我们介绍了推出Audyssey室内声学校正系统的Audyssey Laboratories(奥德赛实验室)。2002年在南加州大学的美国国家科学基金会工程研究中心创建的奥德赛实验室,由Tomlinson Holman 和Chris Kyriakakis 教授及两位前南加州大学的教授和研究人员所成立。而其中Tomlinson Holman先生更是THX创办者之一,所以Audyssey Laboratories公司对家庭影院的音响要求有深厚的认知。

    Audyssey是最早的室内声学校正系统之一,在2004年旗下的技术就已经应用到家庭影院中,直到如今已经已经成为很多音响品牌旗下的AV功放的标配声学校正系统。Audyssey室内声学校正系统的使用过程是通过收音麦克风,获取音响器材播放的测试信号,再通过分析整个环境中与声音相关的问题,修正音量、延迟、相位等等问题,让环绕声系统提供清晰、准确、自然的声音。

    ▌Audyssey的核心技术MultEQ方案

    Audyssey品牌以及其功能如此受欢迎,作为核心技术的MultEQ方案功不可没。它可以针对不同的产品开发出不同的功能,同时MultEQ经过多年的发展,如今最新推出的Audyssey MultEQ XT32已经比初代的Audyssey EQ高出512倍的性能,已经成为许多顶级AV产品的标准配置,它配备了超过10000个独立的校正过滤器,可以处理复杂的运算,支持更多声道和观众座位(8个)的虚拟计算和校正,Audyssey MultEQ XT32是目前Audyssey在民用领域推出的最高规格系统,仅次于专门为专业影院校正的Audyssey MultEQ Pro,区别也就是后者可以最多提供32个观众座位的测量。

    整套Audyssey MultEQ XT32系统包括了低音炮在内所有声道都能提供精准高精度的校正。如果对一个测量点进行工作的话,几分钟之内就可以完成测量和分析,为家庭影院系统带来了高效和高品质的环绕声处理效能。

    ▌利用SR7009进行Dolby Atmos系统组建

    伴随Dolby Atmos(杜比全景声)与DTS:X的次世代环绕声制式的推出,考验的不仅仅是功放对沉浸式声效的解码能力,还包括了环绕声系统的多声道处理和校正能力。

    比如说杜比全景声的音箱要求,它需要在原来的5.1或7.1组合中加入顶部声场,实现5.1.2、5.1.4、7.1.2、7.1.4等沉浸式环绕声效果。而马兰士的最新AV功放SR7009与AV8802A就是其中的代表机型。

    在培训现场,张先生特别为我们学员带来了SR7009的现场演示,SR7009不仅支持最新的家用Dolby Atmos播放和处理功能,还支持最新的Audyssey MultEQ XT32功能。

    通过这个声学校正功能,我们可以为家庭影院的环绕声系统,带来多达23种自定义模式的自由设定,并且精确到全景声喇叭的摆放方位、角度和高度。这些功能也将会在马兰士最新的旗舰前级AV8802A上得到应用。

    ▌全新旗舰AV8802A的强大处理性能

    为了尽量优化Dolby Atmos的音效,AV8802A在架构设计上采用了4片32bit DSP和Audysessy Room EQ。其中2片32bit(400MIPS)DSP是用作高清环绕音频格式的解码(Dolby Atmos、Dolby True HD、DTS Master MA ),另外的是用于Post Processing和Audysessy Room EQ处理,确保沉浸式环绕声的声音品质拥有高品质的还原,为房间声场校正提供了更强大的技术支持。

    另外,日本原产的AV8802A还可以通过固件升级最新的DTS:X音效,支持4K/60p视频直通和升频。载搭Audyssey MultiEQ XT32技术,并且拥有独立13组全新设计大型平衡输出HDAM SA2连电流反馈技术,尽显旗舰本色。

    ▌沉浸式环绕声系统将是未来影院系统的发展趋势

    通过张先生对于SR7009和AV8802A的产品介绍,以及Dolby Atmos和Audysessy Room EQ处理技术的讲解,让在场的学员们充分地感受到影音技术在未来的发展趋势以及广阔的前景。更加优质的产品和技术将会在未来不断涌现,丰富我们的影音娱乐生活,带来更多元化、高保真和便利的影音娱乐体验。

    结语:沉浸式音响的推出不仅为家庭影音领域注入了新的动力,也给目前影音行业从业者带来了新的挑战。新的环绕声系统和新产品、新技术的运用,都在考验着影音从业人员的在影音设计上专业知识和实战经验。而在追求更佳音效中,如今我们也可以依靠先进的室内声学校正系统,来获得更加出色的效果。

  • 不妥协才能走向新的高度:告诉你真正的家用Dolby Atmos长什么样!

    不妥协才能走向新的高度:告诉你真正的家用Dolby Atmos长什么样!

    如今在的影音行业,最多人讨论的话题,非Dobly Atmos(杜比全景声)莫属,原因也很简单,如今的影音消费人群喜欢挑选具有Dobly Atmos认证的电影院来观看电影,而影碟发行领域也开始逐步普及支持Dobly Atmos蓝光碟片。

    因此无论从消费者、消费概念、产品技术、产品设计、影音从业者等等范畴来看,Dobly Atmos绝对是引领了一次划时代的变革,然而直到今年4月之前,笔者都认为这次3D音效的变革并不深刻,为什么是4月呢?下面就和大家细细道来:

    去年的家用Dobly Atmos:没有惊喜的惊喜

    2012年Dolby Atmos(杜比全景声)技术被公布,经过2年多时间的拓展和推广,如今已经成为最成功的商业3D环绕声格式。直到去年,日本各大AV放大器厂牌开始推出面向家用领域的Dobly Atmos产品。

    这时笔者惊奇的留意到,无论是在产品设计、系统组件还是蓝光碟片等内容上,相对于早期的7.1声道系统都没有太大的提升,特别是在环绕声系统组建上,7.1.4的配置曾经被认为是家用Dobly Atmos系统的极限。

    其实这正正相反,或许这是因为放大器的处理和功率输出技术,制约了Dobly Atmos在家用领域的发展,要知道目前单一功率放大器最高只能支持11声道的功率输出。

    关于家用Dobly Atmos,你不知道的秘密!

    关于家用版Dobly Atmos的介绍,是有一个官方的说法的:相对于专业电影院最高64ch(声道)的配置,家用的Dobly Atmos,最高是可以支持35ch(声道)。

    按照推荐的搭配组合方式,我们可以采用24.1.10ch的方式来组建家用Dobly Atmos影院,当中我们可以发现,24个声道为环绕声部分的扬声器配置,而10个声道是安装在房间顶部的。如果这个配置是Dolby所推荐的,那么现阶段到底有哪些AV解码前级能够支持这么多声道的处理和输出呢?

    其实Dobly自家的最新AV前级CP850就支持这么多的声道输出,但是在价格层面上来说,Dobly的CP850并非所有人都能消费得起的,那么还有其他选择吗?答案就是Trinnov的Altitude 32。

    顾名思义,Altitude 32可以支持32声道的前级处理和输出,并且支持复杂的3D环绕声系统设计、安装、连接、调试和控制,无论是对影音设计师、定制安装团队还是影音校正人员来说,都带来的前所未有的便利性和高品质表现。

    真正的创意,源自于突破限制

    今年4月,Trinnov高调登陆中国,成为米乐数码影音最新代理的顶级AV前级品牌,Trinnov的产品设计Hi-Fi立体声和AV多声道领域,详细的介绍可以在“影音新生活”的历史记录中查看得到。关于这款Altitude 32解码前级,“影音新生活”也进行了详细的介绍和报道。详细请点击一下链接阅读:

    【品鉴】享受32声道的环绕声震撼:近距离接触Trinnov Altitude 32环绕声处理器

    Altitude 32配备有16个XLR的前级输出接口,可满足16个声道的环绕声系统,如果还需要更多的环绕声声道组合,可通过扩展接口“16-24”和“24-32”,提供最多32声道的环绕声前级输出

    来自法国的Trinnov不仅可以从它的名字上了解到,这是一个集合3名音响鬼才而共同打造的品牌,更诠释出他们对Innovation(创新)的渴望,早年他们3人就因为开发了划时代意义的3D环绕声处理器以及3D音效房间修正系统,而声名大噪。Altitude 32在继承这一切顶级功能的同时,还抛弃了旧式AV放大器的DSP处理设计,选用了顶级的Intel i7级别CPU,并且通过全新的设计架构,让AV处理性能达到了前所未有的高度。笔者不由得感叹:真正的创意,源自于突破限制

    位于香港的米乐数码影音总部内,设计有一套11.1.6的Dobly Atmos全景声系统,采用Altitude 32与全套Procella Audio的搭配


    到访当天,笔者就有幸对这套顶级的11.1.6的Dobly Atmos杜比全景声系统进行体验,我们特别挑选了多套最新的杜比全景声蓝光碟电影进行播放,同时还选来几张有多年历史的出色电影,用作考验Altitude 32对普通5.1和7.1信号的Dobly Atmos矩阵性能

    在《地心引力》一片中,我们可以通过iPad的监控画面了解到不同声道的工作状态,特别在上方声场位置,声音的信息量十分巨大,所呈现的3D感觉和声音厚度相当出色,这也是传统5.1与7.1系统所不能比拟的。

    在《坚不可摧》一片中,飞机的轰鸣声自后而上,完全贯穿整个视听室,从监视屏上观察,可以发现后环绕部分有着充足的声音爆发力,在真实听感上,《坚不可摧》这部电影的声效十分精致,而且声音的定位感错落有致,出色地还原出电影中的空战场面。

    《坚不可摧》片中与日军战斗机决斗的一段,声道的密度感十分强烈,机枪的扫射声与机舱内的回音同时呈现,整个视听室宛如成为了一家轰炸机的内容,可以感受到战斗正在进行时的激烈感和紧张气氛。

    再看一部笔者十分喜欢的《功夫熊猫》,由于这是一部旧作,并没有内置Dolby Atmos声轨,但Altitude 32却顺利完成了5.1声道向上转换的工作,可以从监视屏中观察到各个声道,特别是上方声场的声音播放效果。

    经过Altitude 32处理后的环绕声,可以明显地感受到声音变得更为立体,最为突出的就是后环绕部分的声音更加细致,来自房间顶部的包围感也与以往的平面的环绕声有着区别,临场感、气氛的渲染和定位也更能彰显电影的戏剧效果和扰动观影者的思绪。

    全景声蓝光碟的正确使用方法

    7月中旬,笔者亲身前往香港的米乐数码影音总部,感受刚刚进行了全新系统升级的Altitude 32的顶级魅力,当天米乐数码影音总部内就制作了一套11.1.6的Dobly Atmos杜比全景声系统,该系统正是采用了Altitude 32与Procella Audio的搭配。米乐数码影音的Ricky Chan总经理为我们介绍了这套系统的强大之处,以及一些关于全景声蓝光碟的播放技巧。

    侧环绕部分的Procella Audio扬声器,拥有极佳的声像还原

    房间顶部声道采用了Procella Audio最新的P5扬声器

    我们在使用Altitude 32的时候,由于Altitude 32拥有独特的操控界面,可以实时观察到不同声道的使用和声压表现,因此我们在观看全景声电影的时候,会发现不同声道,特别是上方声道的声音播放情况,这时在Altitude 32的遥控界面内,我们就发现蓝光碟原来所配备的Dolby Atmos音轨内容十分丰富,并非只有7.1.2声道的音频输出,而是精确到前置、前置环绕、环绕、后置环绕、上方前置、上方环绕、上方后环绕等等多个不同声道。

    形象的3D环绕声系统配置示意图

    因此,我们可以发现其实蓝光碟内的Dolby Atmos的环绕声音轨包含有数十条声音轨道,虽然在顶部声道,左右两个喇叭的声音内容较为相似,有重叠的嫌疑,但除此之大的环绕声数据,竟然能保存于蓝光碟内,我们真的对蓝光碟的储存技术以及Dolby Atmos的编码格式为之叹服。

    我们在试播这些蓝光碟时,并没有开启任何扩展声音轨道的功能,因此我们确信Dolby Atmos的蓝光碟的确有具备数十条声音轨道的能力,经过对十多部全景声电影、片段的试听,我们发现并非所有的Dolby Atmos蓝光碟都拥有相同的配置,某些蓝光碟的Dolby Atmos音轨只有7.1.2声道的数据。

    最后Ricky Chan先生告诉我们:目前的Dolby Atmos蓝光碟还没有一个统一的音频轨道标准,轨道数量也没有达致统一,但是可以肯定的是,大部分还是有7.1.2声道的数据输出的,至于有哪些蓝光碟拥有超过7.1.2声道的输出,那就要等笔者再花些时间来进行研究发掘了,相信届时定会向广大读者朋友们做分享。


    Procella Audio最新推出的DA05-DSP功率放大器,扁平的身段却拥有强大功率输出

    天时,地利,人和

    对于一款能够拥有如此强大解码能力的AV前级来说,Altitude 32可谓嬴尽了天时地利人和,“天时”则是如今家用Dobly Atmos所引领的家庭影院技术变革被局限而举步难行,Altitude 32的32声道输出,完全突破了技术和设计限制。

    而“地利”则是因为国内拥有世界上最庞大的影音消费市场,对于高品质影音娱乐有强烈需求的人群越来越多,再来的“人和”就是指目前其代理公司米乐数码影音,旗下拥有实力环绕声扬声器品牌Procella Audio(宝仙娜),作为多声道监听新宠的Procella Audio,与在专业影音制作行业沉浸多年的Trinnov强强联手,这是多么令人兴奋的事情啊!

    不可否认的是,Dolby今年在全国各地进行的Dobly Atmos(杜比全景声)线下体验巡展会获得如此多影音爱好者的支持,有很大程度是因为Trinnov的Altitude 32拥有着高品质的Dobly Atmos解码与播放能力,能够带来其他一般AV放大器所不能实现的出色3D环绕声功能与效果,这也充分回馈了影音爱好者们一直所追求的极致影音娱乐体验的真实诉求。

    结语:不少试听过Altitude 32的朋友,都会对Trinnov这个来自法国的品牌产生了浓厚的兴趣,不少朋友也向米乐影音数码申请试听其Hi-Fi系列产品,而且通过在网络上的反馈得知,Trinnov的Hi-Fi产品相当出色,在立体声的播放上给人相当难忘的感受,笔者虽未曾有机会体验,但也跃跃欲试,希望在未来能有更多机会体验Trinnov的其他型号与系列的产品,再向大家分享更多心得感受。

  • 观点 | 三种主流3D声音技术的简要介绍:Auro 3D、Dolby Atmos和DTS:X

    观点 | 三种主流3D声音技术的简要介绍:Auro 3D、Dolby Atmos和DTS:X

    虽然Dolby和Auro Technologies凭借其3D音频技术Atmos和Auro引起了广泛关注,但环绕声领域的专家DTS一直将自己的技术低调隐藏,直到现在。尽管DTS的技术在某些圈子里早有流传,但官方并没有发布任何关于DTS-UHD的消息。终于,在2015年CES大展上,DTS宣布了其内部概念DTS:X,并计划于2015年3月正式发布。这个全新的3D音频技术旨在与Dolby Atmos和Auro 3D竞争,争夺家庭影院市场的份额。那么,三者之间有什么不同?它们是否相互兼容?三种系统是不是太多了?我们来总结一下。

    Auro 3D, Dolby Atmos und DTS:X - Die neuen 3D Sound Formate

    基于频道与基于物体的音频混音

    这三种音频技术的基本原理是相同的:一方面是特定的制作,另一方面是相应的解码方式,再加上多个扬声器的加入。这样,声音轨中的元素不再仅仅被看作是一种简单的排列,而是像一个精确构建的“穹顶”,逐渐将观众包围。这种方式能够让观众更好地融入到影视内容中,通常被称为“沉浸式音效”,使得观影时的感官体验更加强烈。

    不过,由于大家都知道“条条大路通罗马”,因此不难理解各大技术厂商会采取各自不同的路径来实现这个目标。这些路径通常基于“基于频道”和“基于物体”的区分,虽然在实际应用中,这两者的界限往往模糊不清。为了更好地理解这些概念,我们可以拆解一下:

    基于频道的混音

    在纯粹的基于频道的混音中,所有的对话、音效和配乐都固定在特定数量的声道中(例如经典的5.1声道)。这些声音被分别定位在不同的位置,比如对话会放在中央,交响乐会分布在左右声道,特定的音效则分配到环绕声道。这种混音方式已经有很长时间的历史,也有可能将这些混音转换到其他的音响系统上,但这种情况下,原始混音中的某些信号组件会被提取出来并分配给额外的扬声器。不过,这时每个声道的主要信息是不完全的。

    基于物体的混音

    相比之下,基于物体的混音是将单独的声音元素(所谓的“音频物体”)处理为独立的单元,而不是依赖于固定的频道位置或运动指令。它们通过元数据进行描述,这些元数据与特定的扬声器布局无关。播放时,这些元数据会实时解码,AV接收器根据实际扬声器的位置,尽可能准确地重现这些声音。

    混合应用

    尽管有这些不同的方式,实际上,很多时候这两种技术是混合使用的。例如,Dolby Atmos通常基于频道混音的基础,再通过音频物体对声音进行增强,而Auro 3D则完全支持音频物体的使用。事实上,完全抛弃频道混音的方式并不现实,因为并不是所有的声音(比如宽广的、比较模糊的环境音效)都适合作为音频物体处理,此外,电影中的一些单独乐器的声音,也不一定需要处理成音频物体,移动于空间中。可以说,频道混音在这些系统中仍然发挥着不可替代的作用。

    基于频道和基于物体的混音方法

    在营销上,Dolby强调了音频物体的潜力,而Auro Technologies则充分展示了其基于频道方法的优势。最终,这两者的结果都是一种混合方法。虽然Auro 3D基本上支持音频物体的使用,但Dolby Atmos则始终以频道混音为基础(英文中称为“bed”),然后根据场景需求加上音频物体进行增强。

    完全抛弃基于频道的混音方法并没有太多意义,原因有几点。首先,并不是所有的声音都适合作为音频物体使用,例如广阔、模糊的环境音就不太适合被处理成音频物体;其次,像电影配乐中某些单独的乐器,通常不需要将它们当作音频物体来处理,而是更倾向于将它们定位在特定的声道上,作为音效的“音色框架”。这样,音频物体的作用就显得更为明确,动态音频物体的移动才能发挥作用。

    从技术角度来看,完全基于物体的音频混音在数据处理上是非常庞大的,考虑到要处理的数据量,实际上技术可行性是值得怀疑的。因此,即便是大规模的电影厅Atmos系统,其最大可支持的音频物体数量也是有限的。

    Auro 3D, Dolby Atmos 和 DTS:X 详细对比

    Dolby建议家庭影院市场使用四声道配置(5.1.2、5.1.4、7.1.2、7.1.4)。传统的5.1声道和7.1声道系统通常会增加两个或四个天花板扬声器,或者添加所谓的“Dolby Atmos启用”扬声器模块。此外,要享受Dolby Atmos 3D音效格式,还需要一台支持Dolby Atmos的AV接收器。该接收器能够解码来自两种已建立的编解码器(TrueHD和Dolby Digital Plus)的核心扩展结构中的额外信息。通过这种方式,系统确保了向下兼容性。

    对于不支持Dolby Atmos的设备来说,它们会忽略核心扩展结构的数据,直接回到传统的多声道混音模式。

    Schema einer 5.1.4 Dolby Atmos Installation

    Schema einer 5.1.4 Dolby Atmos Installation mit nach oben abstrahlenden Lautsprechern

    Auro 3D 与 Dolby Atmos:兼容性与差异

    Auro Technologies 的 Auro-3D Octopus 编解码器基于 PCM (脉冲编码调制) 技术,采用与 Dolby Atmos 类似的原理。在传统的环绕声混音中,额外的音频信息会被“隐藏”,只有当配备 Auro 3D 功能的 AV 接收器解码时,才会播放这些信息。与 Dolby Atmos 安装的标准扬声器配置不同,Auro 3D 的额外扬声器布局要求这些扬声器与四个普通的环绕声扬声器略微成角度(30°),直接置于这些环绕声扬声器的上方,而不是像 Atmos 那样从天花板直接向下发声。

    Auro 3D 的“高度层”

    在 Auro 3D 中,这一额外层的扬声器被称为“Height Layer”(高度层)。与 Dolby Atmos 的布局逻辑不同,Auro 3D 并不是强调扬声器的精确位置,而是将额外的通道直接添加到声道配置中,形成如 9.1 或 10.1 配置,后者还包括一个被称为“Voice-of-God”(上帝之声)通道。这个通道主要用于加强从上方传来的声音,模拟从上面传来语音或其他音效。

    家庭影院推荐配置

    对于家庭影院应用,Auro 3D 通常推荐的配置是 9.1 或 10.1(包括 Voice-of-God 通道)。而提到的 11.1 配置更多用于影院环境中,因为它可以更好地照顾到后排座椅的声音体验。特别地,中心扬声器的声音会在高度层中获得一个相应的“对立扬声器”,以确保后排座椅也能得到均衡的音效覆盖。

    兼容性问题

    关于 Auro 3D 和 Dolby Atmos 在实际应用中的兼容性,现阶段还没有明确的结论。在去年的一次采访中,Auro 3D 的主要人物之一 Wilfried Van Baelen 曾表示,尽管 Dolby 强调 Atmos 系统对扬声器布局的容忍度较高,但实际上,这种混合音效系统是否能在 Auro 3D 的 9.1 系统中流畅运行,仍有待观察。

    Schema einer 9.1 Auro 3D Installation mit Height-Layer aber ohne Voice-Of-God Kanal

    Schema einer 10.1 Auro 3D Installation mit Height-Layer und Voice-Of-God Kanal

    DTS:X 的现状与前景

    目前关于 DTS:X 的具体信息仍然较为有限,但随着更多细节的公布,我们将及时更新。根据 2015 CES 发布的新闻稿,可以确认音频对象在 DTS:X 中同样扮演着重要角色。这表明,DTS 也在采用类似于 Dolby Atmos 的混合方法,即结合音频对象与基于声道的元素,这与前文提到的 Dolby Atmos 和 Auro 3D 的方法一致。

    DTS:X 与 Dolby Atmos 的相似性

    DTS 通常会参考 Dolby 的概念,因此我们可以预期 DTS:X 与 Dolby Atmos 在扬声器布局上会有一定的相似性。此外,关于音频信息的编码方面,DTS 不太可能采取过于实验性的做法。根据过往经验,DTS 在这一方面会与以往的 DTS-HD 编解码器兼容,这也能保证系统的向后兼容性。

    概述

    DTS 也宣布了将其技术推广到耳机和电视市场的计划。在电视方面,观众可以为体育赛事等内容制作个性化混音,譬如将场边的声音、解说等不同音频对象进行组合。这种技术可行性已经得到了厂商的展示。然而,是否能在实际使用中得到广泛应用,尤其是在 2015 CES 上展现的技术,仍然是一个待解的问题。过去也曾提出过类似的概念,但最终并未得到普及。

    此外,厂商若能与内容生产商和行业伙伴展开合作,推动新格式的全面支持以及内容的普及,或许会更加有利,而不仅仅是专注于开拓新市场。目前虽然在这方面已经有了一些小的进展,但前路依然漫长。尽管得到了 Denon 和 Marantz 等大牌厂商的支持,Auro 3D 能否在强大的竞争面前坚持到最后仍然值得关注,毕竟,技术的实际质量往往难以与行业中的老牌企业抗衡。

  • 统一必成趋势:详解沉浸式音效的标准之争

    统一必成趋势:详解沉浸式音效的标准之争

    1926年,作为世界上第一部有声电影的歌舞片《唐璜》问世,开启了有声电影时代的序幕。随后,音频技术历经单声道时代、立体声时代、多声道时代不断向前发展。声音丰富了电影表现的同时,更在电影的表现方式上产生各种不同的技法,因此,声音成了电影中不可或缺的重要元素,与影像画面的重要性不相上下。

    但是与视频技术相比,影院还声系统自发明以来,唯一有所改变的是扬声器的数量,音频技术一直没有迎来实质性的革新。目前,3D、4K、高帧率技术成为业内共识的提高电影表现力和魅力的发展趋势,发展与之匹配的音频技术,提升观众听觉方面的体验成为电影行业时下的重要课题。

    近两年,3D沉浸式音效受到业内的高度关注。而经过一段时间的优胜劣汰,市场上基本上就剩下巴可和杜比两大竞争对手:杜比全景声巴可Auro-3D,它们将有望为影院音频技术带来质的改变,推动音频技术进入又一个黄金期。

    杜比全景声(Dolby Atmos)

    Dolby Atmos是结合了动态对象和播放声道的崭新混音和声音定向方式,令观众全方位被声音包围。电影制作者能够通过这些音频对象来控制独立的声音元素,而无需考虑扬声器的配置(包括顶部扬声器)。Dolby Atmos同时还提升了后期制作的效率,让混音师能够高效地记录创作意图,然后实时监控,或自动生成杜比7.1环绕声和5.1环绕声版本的内容。

    此外,Dolby Atmos还简化了发行——它将音频要素和声音所要表达的艺术构想纳入一个数字电影发行模板,可以在各种规模的影院中真实回放。它能够同时传输多达128个无损音频输入(声道或对象),并能呈现从5.1到64个独立扬声器馈源的内容。

    在成本方面,Dolby Atmos保持向后兼容性并将对目前制作和发行的影响降至最小。能够在5.1和7.1环绕声系统的基础上,来自顶部的声音和来自影厅中独立声源的声音,让整个电影效果更加真实。

    目前,已宣布推出杜比全景声AV接收机或预处理器的制造商包括:Denon(天龙)、Marantz(马兰士)、Anthem(圣歌)、Yamaha(雅马哈)、Integra、Onkyo(安桥)、NAD、JBL Synthesis系列、Pioneer(先锋)、Steinway Lyngdorf以及Trinnov Audio等。

    ▍巴可Auro-3D

    巴可Auro11.1 沉浸式3D音频系统是巴可CinemaBarco理念的重要组成部分,侧重发展垂直高度的,第三个层面的音响。Auro 3D 11.1声道音频技术采用基于3个轴 (x=宽度, y=深度, z=高度) 的三维声场设计,与以往传统单一的3D效果所带来仅是视觉上的冲击不同的是,观影者感受到声音来自四周和上方,从而获得最接近真实情境,完全沉浸在3D环境之中。

    虽然Auro-3D的扬声器配置可被定义上升到13.1通道,但是他们仍然表示11.1(即11个通道加上一个低音)对于商业电影或家庭影院应用来说是目前最理想的解决方案。因为这一技术与现在存在的格式、标准和分配制度相兼容,巴可建议最小的硬件和安装投资要求从5.1升级到Auro-3D 11.1。

    DataSat RS20i

    目前,Auro-3D已与数字环绕声解码品牌DataSat先后推出了RS20i和LS10这两款针对家庭使用的解码器,这两款型号都可以完美支持13.2声道Auro-3D环绕声处理。同时,Denon(天龙)也宣布将会为旗下的AVR-X5200W和AVR-X4100W机型和马兰士最新推出的SR7009 AV接收器和AV7702前置放大器提供Auro-3D升级服务。这次的升级服务预计将在今年12月开始,以上的机型将会通过固件升级(收取费用)的方式,在功能中加入Auro-3D选项,以支持新的音频格式。

    ▍沉浸式音效标准的制定

    上世纪九十年代,杜比、DTS和索尼SDDS三种音频格式互不兼容,各行其道,让电影界深受其害。为避免类似事态的重演,在近两年的CinemaCon上,除了3D、高帧频、激光光源、动态影院等热点之外,沉浸式音效标准的制定成了展会期间最具争议性的话题。其中,两大阵营更是针锋相对,展开了激烈的直接交锋:巴可和DTS站在一条战线里,支持开放格式MDA(Multi Dimension Audio,多维度音频技术),而杜比则另执一端,坚称这样的选择无法保证一致的播放。

    在展会期间的音响专家对话会上,巴可和DTS联手宣布,两家都支持一种拟议中的基于沉浸对象的开放式音响格式,以满足NATO/UNIC的要求,从而保证电影院选择平台的自由,确保其无论选择何种3D音响系统均能出色播放任何电影。

    他们提供的建议是DTS的MDA——一种开放式对象基存档和中介格式。(DTS开发的MDA平台同时支持声道和音频对象,适应任意音箱数量和配置。录制阶段,可以通过为音频对象设定特定的X、Y、Z三维坐标来描述位置,从而将声音导向到整个录音空间,实现与电影画面一致的高度逼真的声场定位。)DTS的约翰·克劳格表示:“我们听够了每个制片商都在抱怨多格式混音在财务上根本无法持久。我们期望找到一种共同的工作流程和共同的交付格式。”

    DTS公司战略及发展高级总监约翰·克劳格表示,DTS“致力于研发和通过不受格式约束的解决方案,实现3D音响内容的通用制作、传输与播放。跟巴可一样,我们整个的做法都是基于兼容并蓄、而非独占排他的理念,目的是要鼓励制片商能制作更多的沉浸音响影片,同时便利影院以最好的条件来放映。其实,DTS并不提供影院3D音响系统,但知情者透露,DTS的介入是在布局家用音响市场。如果MDA格式能被采纳,那DTS在家用音响市场无疑会受益。

    不过杜比却不以为然。杜比电影院高级总监麦特·库森强调需要控制好艺术表演的录制和复制过程。NATO的指标建议分开,那就会丢掉对最终体验质量和一致性的控制。“行业需要标准,某些部分需要开放,而另一部分需要封闭。”

    库森进一步披露,杜比支持开放的部分包括数据打包、保密、码流协议和声像同步等,但原创意图如何录制和还音需要紧密配合,而杜比开发出全景声就是希望能控制好这部分的流程。他认为:“这是行业和观众体验的最佳利益所在,也是保证一致回放的唯一可行方式。如果只是指定一种文件格式,但却不指定音箱配置或还音方法,那是在给行业帮倒忙。”

    结语:虽然,关于沉浸式音效的标准仍然没有确定下来,但吃一堑长一智,业界已经从过往的经历中学会了一条:尽快达成共识,制定一种格式一个标准。

    “影音新生活”也相信沉浸式音效将会是大型影院,包括家庭影院“下一步”的必由之路,3D音效与传统音频技术相比带来的真正的沉浸式感受,会让更多的电影观众为此走进影厅,以及沉醉于新一代家庭影院音效的强烈包围感之中。在技术方面,我们也希望提供商们能够以更开放的姿态来共同推动整个影音行业的发展。

  • 环绕声技术知多少:你真的了解环绕声中的“.1”么?

    环绕声技术知多少:你真的了解环绕声中的“.1”么?

    在追求声音真实还原的影音系统中,环绕声相对立体声系统来说,拥有更出色的音效立体感和真实体验,越来越多朋友开始关注环绕声技术以及产品。但是不少新入门的朋友在选择环绕声音箱系统时,常常会接触到“5.1”、“7.1”,甚至“9.1”、“11.1”等术语的介绍,许多朋友可能只知道这些数字是代表环绕声的数量,但其中的“.1”又代表什么呢?接下来,就让“影音新生活”来为大家来解说一下。

    在环绕声系统中,5.1是最常见的形式。其中5.1包括6个声道:左(L)、中(C)、右(R)、左后(Ls)、右后(Rs)和低频效果声道(LFE)。前五个声道都是以扬声器本身及声场中所在位置命名的,而最后的就是低频效果声道(LFE)。

    例如我们经常所看到的Dolby Audio Code3(简称AC-3,但更为流行的叫法为Dolby Digital)是针对HDTV(高清晰电视)应用而开发的一种音频编码格式,它将5个全频段(3Hz-20000Hz)的音轨和一个低频段(3Hz-120Hz)的音轨通过有损压缩的方式编码为一个数据流,它就是典型的5.1声道配置,所以说“.1”说指的就是这个低频效果声道(LFE)。

    真力超低音音箱

    LFE(Low-Frequency Effects)低频效果声道,也被称为BOOM。这个声道专用于声音中那些低频的内容:例如定音鼓,雷电轰鸣,爆炸等。此声道在混音过程中相对独立,在调音台和工作站中也有特殊的设计以及通路,只传输3Hz至120Hz频率范围内的声音信号。

    通常人们认为LFE声道专门用于音乐录制和播放中的低频声音段。但实际上,这个声道是专为电影中某些特殊的低频声音设计的,比如地震或爆炸声。在影院系统中,LFE声道会推动一个或一个以上的低音炮来制造这些特殊的声音效果。而其他5个声道的扬声器都能够再现一般的低音,比如人声或背景音乐中的低音部分。

    出于对扬声器体积和成本方面的考虑,家庭影院播放系统的设计中会进行一些省略。它会把小体积的中高音扬声器用于5个声道,而这5个声道再共用一个单独的低音扬声器。在音乐录制过程中其实很少用到LFE声道,而家庭影院系统的通用低音扬声器不仅能够处理电影中的LFE声道,还会同时处理来自其他5个声道的低音部分。

    关于如何处理环绕声系统中的低音部分,甚至产生了一个专有的名词,叫作“低音管理”(Bass Management)。

    相信大家不止一次在音频论坛、或者购买音响讨论环绕声系统时,听过“低音管理(Bass Management)”这个词。那低音管理(Bass Management)是什么呢?

    简单来说,“低音管理”,可以被理解成低音的重新分配(Bass Redirect),它是将主声道中的低频信息重新分配到低音音箱的过程。在80至100Hz左右的低频声音会被分离出主音箱,主音箱仅保留这个频率以上的部分。经过低通滤波器,重新分配的声音与LFE声道中的信号混合,馈送到低频音箱(低音炮)中。

    在大部分的家庭音响环境中,因为所配置的扬声器尺寸过小,无法还原回原有影院全频带音箱声音的质感。于是通过将低频成份分离到另外的低频音箱(低音炮),使主扬声器只在他们表现完美的频带还音。在小系统中,尤其在配置家庭影院时,这种“重分配”很常见,但这与影院的“.1”声道的原理是截然不同的。

    一个传统影院不需要使用“低音管理”,因为他们的音箱尺寸足够大,足够还原全频带的声音。但“低音管理”也不仅仅被限制于家用。一些新的影院系统,比如Barco Auro3D和Dolby Atmos也会使用低频重分配,为将后环小扬声器的质感更接近于前方声道大扬声器。这样,混录师在将一个声音PAN(声像位移)出画面时,这种由音箱不同所产生的音质变化会被减少至最小。

    对混音、混录师来说,在矫正监听条件时,也偶尔会使用到“低音管理”。比如在近场监听混录时,音箱通常无法像影院大扬声器一样有效地还原低频素材,此时“低音管理”可以帮助处理这些低频内容。

    当处在一个电影混录棚或标准影院放映厅这种较大的环境里混录时,“低音管理”就显得尤其重要。通过重新分配近场监听中的低频成分,帮助混录的监听系统有更好的表现,并减少了在不同监听环境下转换所产生的差异。

    当然,“低音管理”在全保真声音系统中的工作也十分出色。当优美的声音进入全保真音响系统中时,其中的环绕声解码器会默认将全部的低频成份馈送到低频音箱(低音炮)中,还原出所有的低频细节,使得声音更加饱满与真实。

    结语:“低音管理”并不是适用于所有系统,但是我们还是很有必要去了解方面的内容,因为无论是在立体声系统还是家庭影院系统,低频都是重要的组成部分,挑选合适的超低音产品和做好低音管理是一套优秀音响的必备条件。

    “影音新生活”随后还有更多关于超低音技术、产品的技术与测评文章,敬请期待!

  • 家用Dolby Atmos全景声系统完全使用指南

    家用Dolby Atmos全景声系统完全使用指南

    Dolby Atmos 的图像结果

    去年这个时候我们还在介绍目前最新的商用环绕声系统Dolby Atmos,虽然目前在国内的普及率并不高,但是采用该套Dolby Atmos系统的商业电影院,依然是高端和高品质电影院的代名词,因此不少国内外大片在上映的时候,都会以配置Dolby Atmos作招徕,然而并非所有的电影都会采用Dolby Atmos的制作,但是有了解Dolby Atmos的朋友都会发现,其实只要通过Dolby Atmos的放映设备的运算和优化,即使是原生5.1或者7.1声道的环绕配置,Dolby Atmos的放映系统依然会模拟出一个贴近全景声效果的环绕表现,这与我们家庭中所使用到的矩阵系统有很多相似的地方,既然Dolby Atmos可以在商业电影院中进行环绕声升级处理,那么我们可以在家中打造一套Dolby Atmos影院吗?答案:可以!?

    Dolby Atmos为我们带来什么?

    自然界的声音是来自四面八方的,在日常生活中我们通过对声音信号声压差及时间差的判断,可以较为轻松的判断出它的位置。虽然重放技术经历了单声道、立体声、环绕声几个阶段,但它仍然无法还原出和自然界完全一致的声场环境。其音箱的摆放始终是围绕着一个平面来进行的。这种摆位限制了声音的还原空间,为了改善这一问题,全景声技术应运而生。

    全景声是突破了传统环绕声的概念,并结合影片的具体内容,对音效进行动态呈现的一种技术。它和环绕声的技术架构有着翻天覆地的变化,首先表现在独立声道数量迅速增加,环绕声通常声道数量在6(5.1)到8(7.1)个,而全景声可以通过多达64路相互独立的扬声器重放,从而提高了声音还原的解析度。在传统的环绕声世界当中,声音的成像存在最佳的听音区域,从而限制了观众的最佳观看位置,而全景声的分立声道设计可以通过直接把声音信号分配到想要放置的位置,而从最大程度上扩大了最佳听音范围,同时它把声音分为背景环境声(beds)和主体(objects)两部分,使得声音更加具有层次感。?

    支持Dolby Atmos的家用AV放大器面世

    几乎在同一时间,来自日本的多家AV放大器厂牌同时宣布,即将在本年度推出支持Dolby Atmos环绕声技术的新型号,打算推出Dolby Atmos家用产品的影音品牌包括了Pioneer(先锋)、Onkoy(安桥)、Denon(天龙)和Marantz(马兰士)。目前不少品牌都偏向于向现有已经上市的型号提供新的支持Dolby Atmos的固件升级服务,通过固件升级来实现Dolby Atmos矩阵功能的升级。具体的产品发布包括了:Pioneer确定把今年的2014款Elite SC系列加入Dolby Atmos功能。另外Onkyo也将推出多款支持Dolby Atmos的新型号,例如TX-NR3030和TX-NR5530。另外Marantz也会推出SR7009和AV7702新型号,而Denon也推出了AVR-X4100W和AVR-X5200。

    相对于商业电影院的复杂环绕声系统,在家庭中打造一套Dolby Atmos影院则简单许多。

    Dolby Atmos在家庭中的应用

    Dolby Atmos技术改变了现有影片的声音创作方式,拓展了电影创作者的创意空间,把更加逼真的声音效果带给观众。让其可以更加充分的感受到电影的三维空间环境创意,以及精准的声像定位、声音层次及更大的动态范围,给观众呈现出身临其境的完美观影体验。

    Dolby Atmos到底如何在家庭用的到应用呢?以Onkyo(安桥)为例,该品牌目前将发布的TX-NR838、TX-NR3030网络影音接收机,PR-SC5530旗舰网络影音控制器,以及SKS-HT693和SKH-410扬声器套装等产品上,将全面支持杜比全景声技术,已经发布上市的TX-NR636、TX-NR737产品也将通过固件更新的方式增加对该技术的支持。作为下一代的音频格式,杜比全景声技术将为家庭影院娱乐带来令人痴迷的多维度音效。

    对于如何普及家用Dolby Atmos系统,安桥在其最新的产品发布会上,就作了详细介绍:新推出的AV放大器和控制器带有双32位DSP引擎来解码,扩展和校准杜比全景声,从而符合个性化的家庭影院设置。使用安桥兼容设备的用户能够灵活地选择喜爱的影院布局,使用一对或者更多的吸顶高置扬声器作为传统的5.1, 7.1, 或 9.1配置的补充,从而完全释放此格式的效果。作为备选,用户能使用杜比全景声-授权扬声器对现有的扬声器配置进行增强。

    通过简单的设置即可将现有家庭影院系统升级至最新的杜比全景声影院。用户可以购买TX-NR636影音接收机和SKH-410扬声器,将家中的5.1声道影院升级至5.1.2声道杜比全景声,SKH-410扬声器通过仰角式设计,将顶部的声音通过房顶反射的方式传至观众的耳中。

    而购买TX-NR838影音接收机和SKH-410扬声器的用户,可以将家中5.1声道影院升级至7.1声道环绕声或者5.1.2声道杜比全景声;购买TX-NR3030影音接收机和SKH-410扬声器的用户,更可以将家中7.1声道影院升级至7.1.4声道杜比全景声。

    Dolby Atmos的声音矩阵

    我们都知道,目前最纯正的Dolby Atmos电影音效,只会出现在商业电影院中,要想在家中享受Dolby Atmos电影音效,就只能通过虚拟矩阵的形式来实现。不少AV厂商就通过了解Dolby Atmos电影音效的制作原理,在AV产品上加入这个Dolby Atmos矩阵功能。

    利用元数据技术,全景声系统会根据重放环境音箱数量的不同自动对输出通道进行调整,从而很好的兼容了环绕声重放系统,利用这个功能,我们就可以通过播放蓝光碟中的5.1或者7.1音效,实现Dolby Atmos电影音效的升级,全景声系统具有更好的声场过度,由于具有更多的声道以及音箱数量,从而使得声像的过度更加自然真实,减少了声像的跳变现象。例如直升飞机环绕四周的场景,当飞机从前向后飞行的过程中,声像的过渡会更加平滑。如前文所述:“全景声的分立声道设计可以通过直接把声音信号分配到想要放置的位置,而从最大程度上扩大了最佳听音范围,同时它把声音分为背景环境声(beds)和主体(objects)两部分,使得声音更加具有层次感。”

    DolbyAtmos-Enabled 扬声器

    杜比实验室音效研究主任Bret Crockett表示,希望在居家环境中导入Dolby Atmos的过程能越简单越好,因此会为家提供不同的方案,来达至家居Atmos的效果。Dolby Atmos全景声音效最特别之处是透过配合天花板的喇叭,营造更完整的环绕声效果,所以最完备方案是在天花板上安装喇叭。除此之外,亦将会有支持Dolby Atmos技术的新式喇叭(Dolby Atmos-enabled喇叭),或采用Dolby Atmos技术的附加扬声器模块,和现有的喇叭相辅相成,即可得出Atmos的效果。Alexlux特别整理了一下目前已经发布的支持Dolby Atmos的家用AV放大器的型号清单。

    已公布支援Dolby Atmos的AV放大器:

    Pioneer Elite SC系列
    Denon AVR-X4100W(9月推出)
    Denon AVR-x5200w(9月推出)
    Marantz SR7009(9月推出)
    Marantz AV7702(10月推出)
    Onkyo TX-NR3030
    Onkyo TX-NR1030
    Onkyo PR-SC5530
    Onkyo HT-S7700
    Onkyo HT-S9700
    Onkyo TX-NR838(已推出,9月推出软件更新)
    Onkyo TX-NR737(已推出,9月推出软件更新)
    Onkyo TX-NR636(已推出,9月推出软件更新)

    已公布支持Dolby Atmos喇叭及套装组合:

    Pioneer Elite Speakers
    Onkyo SKH-410 Speakers
    Onkyo SKS-HT693套装

    Dolby Atmos扬声器系统的组建

    上面简单介绍了支持Dolby Atmos的影音产品,不少读者都会发现,除了AV放大器需要支持Dolby Atmos功能以外,Dolby Atmos还推出了扬声器的认证支持,这也说明了Dolby Atmos在扬声器的配置和安装上有一定的要求,下面笔者就为大家详细介绍一下Dolby Atmos的扬声器系统组件。针对目前家用AV放大器的多声道输出配置的不同,Dolby Atmos特别提出了专门针对7.1、9.1和11.1的环绕声放大器的Dolby Atmos配置参考指南:

    7.1声道AV放大器的Dolby Atmos系统组件

    Dolby Atmos在7声道放大器中的配置:
    5.1.2(在5.1系统的配置上,添加2个顶部声道)
    5.1.2(在5.1系统的配置上,添加一对支持DolbyAtmos-Enabled的主音箱)

    9.1声道AV放大器的Dolby Atmos系统组件

    5.1.4(在5.1系统的配置上,添加4个顶部声道)
    5.1.4(在5.1系统的配置上,添加一对支持DolbyAtmos-enabled的主音箱,和2个顶部声道)
    7.1.2(在7.1系统的配置上,添加1对顶部声道
    7.1.2(在7.1系统的配置上,添加一对支持DolbyAtmos-enabled的主音箱)

    11.1声道AV放大器的Dolby Atmos系统组件

    7.1.4(在7.1系统的配置上,添加2对顶部声道)
    7.1.4(在7.1系统的配置上,添加一对支持DolbyAtmos-enabled的主音箱,和2个顶部声道)
    9.1.2(在9.1系统的配置上,添加1对顶部声道)
    9.1.2(在9.1系统的配置上,添加一对支持DolbyAtmos-enabled的主音箱)

  • 电影工业的创新,代表了影院娱乐技术的未来 Dolby Atmos即将迎来发展最辉煌的一年

    电影工业的创新,代表了影院娱乐技术的未来 Dolby Atmos即将迎来发展最辉煌的一年

    Dolby Atmos 杜比全景声 : 未来娱乐之声-影音新生活

    20124月,Dolby Lab(杜比实验室)在美国推出了全新的Dolby Atmos(杜比全景声)技术,这是一个全新的商业电影院环绕声技术,无论在环绕声制作和放映上都给电影观众带来前所未有的顶级享受。经过了一年多时间的发展,目前在全世界各地都拥有数量庞大的Atmos商业影院院线,根据统计在我国已经建成并且投入使用的Dolby Atmos电影院就有60多家,并且有10多家正在建造。而在今年内,就有至少38Atmos电影上映,当中更有不少大热电影作品:《超凡蜘蛛侠2》、《变形金刚:绝迹重生》、《X战警:逆转未来》等等都将推出Dolby Atmos版本。Dolby Atmos(杜比全景声)技术不仅推动着电影工业的发展,更是不断提升商业电影院的放映品质,让普通影迷都能享受到高品质的电影娱乐体验。

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    什么是Dolby Atmos

    杜比全景声 (Dolby Atmos) 对于一般消费者来说,它采用了更多的环绕声声道,在外观上,可以看到密密麻麻的扬声器阵列,并且完全覆盖整个影院的顶部位置,在声音还原上的确为电影导演提供了更丰富的创作空间,同时在环绕声的定位和声音表现上,可以呈现出更逼真和立体的感觉。安装有Dolby Atmos系统的影院,可以按照需要配置不同数量的扬声器,Dolby为这些影院提供了不同的Atmos前级放大器处理器,并且可以组件出一套独一无二的Atmos系统。同时,在电影发行中,电影本身也提供了Atmos和非Atmos两个版本,当然具有Atmos版本的电影在Atmos电影院中播放是最匹配的选择,但是Atmos系统还特别照顾那些没有采用Atmos系统进行制作的电影,自动为配备 5.1 声道和 7.1 声道设备的影院生成最佳的Atmos音轨,让各种各样的电影都可以在Atmos影院中播放。Atmos系统可以记录128个无损压缩声音元素,最多连接64个扬声器进行连接播放,通过分散分布的扬声器布局,可以把电影音效精确地进行位置控制并使其在影院内任意移动,甚至是在头顶上,目前大部分的Atmos影院都采用了48个声道的配置,但从效果上看是绝对足够了。在2012Dolby Atmos发布的时候,为帮助放映商进行升级,高质量音讯设备制造商哈曼专业集团(HARMAN Professional)与杜比合作设计创新优化的解决方案,通过精准定位和影院内声音的移动,每个扬声器必须单独进行扩音,并支持广泛的频率响应和频散,HARMAN ProfessionalDolby Atmos系统经过技术优化。

    为什么Dolby Atmos是目前商业电影播放的终极体验

    对于许多朋友来说,Dolby Atmos有何吸引呢其实我们可以先从他的混音方式来窥探它的核心内容,Dolby Atmos在制作上使用了创新的分层方法来建立音轨,基础层中主要包括静态环境声音,使用常见的基于声道的方法进行混音。上层是动态声音元素,可以精确地布置和移动以匹配银幕上的画面。元数据记录了这些元素在回放时应如何表现才能最佳匹配导演的意图,而无论影院配置如何。这种双层方法可以使电影创作者拥有更大的掌控力和自由度,同时确保您在任何影院都能享受到一致的体验。

    Dolby Atmos还特别完善了影厅中扬声器的布置。在原5.17.1声道扬声器布置的基础上,增加了银幕的左中、右中主音箱,同时,把原两侧环绕声扬声器从接近于银幕的位置开始布置,另外还增加了观众厅顶部的两列头顶扬声器,还有在观从厅左后及右后位置增加了环绕声的次低音音箱。

    杜比全景声(Dolby Atmos)的最大优点,就是可以在电影进行Atmos混音制作时,直接进行多种格式的输出,并且可以兼容其他不同的Dolby环绕声格式进行播放。Atmos把电影音频从创作传输记录、发行到还原等多个环节全部包含其中,给电影艺术家更多地挥洒空间,给发行商带来高度的便利,几乎不改变通用数字电影发行母板的DCP格式。对影院方来说,可以自动适应目前的5.17.1声道环绕声系统,也可以逐步升级到最多64个独立扬声器以及最多同时传输128个无损音频声道(或音频对象)。可见其适应性及智能性。即使在制作蓝光碟的Dolby高清音频格式时,原来的Atmos混音设置都可以直接导出,始终保持Dolby的环绕声效果,在不同场合、地点、系统中都有一致的表现,这在其他多声道环绕声技术中是无法实现的。

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    Dolby Atmos更厉害的地方,还包括了它所具有的智能化的特性,所谓智能化,一是它可以自动适应不同大小、尺寸及声学特性的影厅,以最优方案还原音效师的声音创作意图,达到最佳的音响效果,二是在某个电影厅内,它可以根据现有的还音系统设备配置,自动适应 Dolby 5.1Dolby 7.1还音系统以及Dolby Atmos系统配置,你可以根据资金状况,逐步升级到更高端的杜比全景声设备配置,同时它还可以智能调整特定扬声器的发声,比如原来要由左后方某一扬声器发声还原一个敲门的声音,但由于这个扬声器坏了,无法还原这样的音效时,该平台可以根据元数据自动判断,并指定由相邻的扬声器发声利用虚拟声像来代替。Dolby近期正为多家第三方制造商免费提供开放技术规范,用于杜比全景声集成,这些制造商包括科视、CineCertDoremi LabsRohde & Schwarz DVSGDC TechnologyQube Cinema,目前还有其他制造商正在测试阶段。此外,已有40多个DCP(数字院线文件包)机构和超过55个混音机构能够支持杜比全景声。

    在奖项方面,有不少Dolby Atmos电影作品都获得了美国奥斯卡的最佳音效大奖,同时在2012年,Dolby Atmos技术还获得了好莱坞后期制作联盟(Hollywood Post Alliance)与美国电影音响协会(Cinema Audio Society)颁发的技术成就奖。作为现今唯一应用于影院的基于对象的音频格式的发明者,杜比与电影电视工程师协会(Society of Motion Picture and Television Engineers)密切合作,推动基于对象的音频标准的应用。

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    电影行业对于Dolby Atmos的肯定

    2013年,Dolby Atmos快速成为全球范围内屡获殊荣的电影制作人、各大电影工作室、以及电影放映商首选的音频格式。Dolby Atmos让电影制作人对影院中的音频进行轻松配置或移动,从而释放影片叙事过程中的音频潜能,以便营造出最引人入胜的观影体验,同时Dolby Atmos还获得了全球多家重量级的电影制作和发行公司的肯定和支持。“杜比全景声是我们所使用过的最强大的音频技术,”二十世纪福克斯后期制作总裁Ted Gagliano表示。“不论您是在观看一部动作惊悚片还是一部喜剧片,杜比全景声都能让您感觉身临其境,而不是仅仅在观看电影。能够成为对其进行支持的首批电影公司,二十世纪福克斯对此感到十分荣耀。”在评价Dolby Atmos时,杜比实验室影院部高级副总裁Doug Darrow表示。“二十世纪福克斯近些年来发行了一系列令人惊叹的杜比全景声影片,而这些影片也向人们展示了杜比全景声是如何通过音效将影片叙事推向一个全新高度的。杜比全景声通过在影院中对声音进行精确配置与移动,从而营造一种声音的虚拟现实,让观众感觉他们似乎走进了影片中,”

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    2014325日,在美国拉斯维加斯举行的2014CinemaCon电影产业博览会上,Dolby公布了目前全球应用Dolby Atmos技术的银幕数即将超过600个,另外力宝集团旗下新院线Cinemaxx已承诺于未来三年或更长时间内为100个影院银幕安装杜比全景声,其中30个银幕将于20155月底前启用。杜比全景声发展势头强劲,杜比近日表示有11部新影片计划采用杜比全景声混音和发行。自该技术发布以来,宣布采用杜比全景声的影片已超过100部。这些新的杜比全景声影片分别来自梦工厂动画(DreamWorks Animation)、二十世纪福克斯(Twentieth Century Fox)、Lionstage、迪士尼(Disney)和Marvel以及派拉蒙影业(Paramount Pictures)等主要电影公司,华纳兄弟(Warner Bros.)也计划为影片《霍比特人:去而复返》(The Hobbit: There and Back Again)和《明日边缘》(Edge of Tomorrow)采用杜比全景声。

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    如何体验Dolby Atmos

    为了让更多的电影爱好者能够感受到Dolby的优质环绕声表现,多年前Dolby就特别升级了自己的官方主页(www.dolby.com.cn),我们可以在这里找到Dolby目前在专业和家用领域的最新技术和产品信息,而更让笔者感到兴奋的是,Dolby在网站上提供了一个专业电影院的“电影院定位器”,通过这个定位器我们可以找到距离自己最新的Dolby认证电影院。我们可以在首页的“电影,音乐和电视”中的“电影一项”中找到这个“电影院定位器”,通过分类筛选,我们可以找到Dolby AtmosDolby 7.1Dolby 3D的各类Dolby认证影院,体验Dolby专业的出色环绕声效果将会更加爱方便。

    Dolby Atmos 2012 的图像结果

    采用杜比全景声的最新影片:

    • 迪士尼,《百万金臂》(Million Dollar Arm),2014516
    • 迪士尼,Marvel Studios,《美国队长2》(Captain America: The Winter Soldier),201444
    • 迪士尼,Marvel Studios,《银河护卫队》(Guardians of the Galaxy),201481
    • 迪士尼,Marvel Studios,《复仇者联盟:奥创纪元》(The Avengers: Age of Ultron),201551
    • 二十世纪福克斯,梦工厂动画,《驯龙高手2》(How to Train Your Dragon 2),2014613
    • Lionstage,《敢死队3》(The Expendables 3),2014815
    • 派拉蒙影业,《诺亚方舟》(Noah),2014328
    • 派拉蒙影业,《变形金刚:绝迹重生》(Transformers: Age of Extinction),2014627
    • 华纳兄弟,《超验骇客》(Transcendence),2014417
    • 华纳兄弟,《霍比特人:去而复返)(The Hobbit: There and Back Again),20141217
    • 华纳兄弟,《明日边缘》(Edge of Tomorrow),201466