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  • 关于Hi-Fi | 音响空间(聆听空间)的整治到底有多重要?

    简单的说,一个没有经过适当声学处理的空间,等于是一面哈哈镜,我们耳朵所听到的声音有很大部分都是经过扭曲的。 DALI喇叭创办人(目前还是大老板)、NAD放大器拥有者之一、TacT放大器创办人、Lyngdorf音响的创办人与拥有者Peter Lyngdorf就说,我们在聆听空间所听到的声音,只有大约15%来自喇叭,其余85%都是来自空间,所以,在一间没有经过适当声学处理的聆听空间中所获得的音响调声经验、认知、观点,很可能都是在错误的基础上所获得的结论。 这也是为何音响诸事说纷纭,好像真理有很多个的原因。 出发点如果是错的,其实验的结果可想而知。 所以,适当的处理聆听空间是想认真听音乐的人所必须做的第一件事。

    关于Hi-Fi

  • 名师主讲 颁发证书:“音响讲堂”第一期 黑胶系统培训

    音乐爱好者对于黑胶唱片重炽旧情的原因是什么?这或许和纸质书对读者的吸引类似。谁都不会质疑Kindle的便利性,但是,纸质书生命力犹存,原因是人们需要阅读时翻动书页所带来的阅读感。这是传统技术的又一次胜利。黑胶唱片的复兴亦同此理,黑胶的传统模拟声音有一种温暖自然且无可取代的特质。它的回潮,更是人们对娱乐方式和品质追求之余,日渐注重的仪式感。

    ?对于音响从业者们而言,聆听黑胶唱片并非只是放下唱针,打开音响系统便完事。黑胶唱盘的调教是一门艺术,一门曾经凋零却又卷土重来的艺术。从安装唱盘、匹配唱头唱放、再到唱头唱臂的装配调整…等等,是从业者的必修科目。掌握这门艺术,把黑胶系统调校出理想的声响效果,不仅能够有效提高客户的满意度,更可以加深CD介质所不能给予的客户粘连度。

    旨在推动音响行业发展,提高音响从业人员的专业素养及服务能力,以满足音乐爱好者们对传统黑胶唱片的追求。视听发烧网决定开设“音响讲堂”培训活动,“第一期:黑胶系统培训”得到了台湾《音响论坛》刘汉盛总编的大力支持,以及清澈模拟品牌赞助,定于3月1日~3日在汕头鸣铃开课,欢迎广大音响经销商从业者踊跃报名。

    音响讲堂 第一期:黑胶系统培训

    本次课程分为文化课和技术课两部分,《音响论坛》总编辑 刘汉盛先生为文化课讲师, 讲授黑胶发展历史、黑胶系统各部件主流型式以及代表产品、黑胶系统调整……等专业知识点。德国Clearaudio高级技术工程师Stefan Kmuch则负责技术课,内容围绕Clearaudio品牌背景、技术核心、唱盘组装、调校养护、工具应用……。理论与实践相结合,课程结束后将安排笔试和实操的应知应会考试,通过考核者将会获得《资质认定证书》。有效提升您个人在黑胶系统的专业知识、调整技巧以及业务素质,解决销售中实际遇到的各种问题,更好的服务客户拓展业务。

    讲师介绍:

    刘汉盛
    《音响论坛》总编辑

    刘汉盛先生是台湾《音响论坛》《PRIME AV新视听》杂志总编,他构建的“音响二十要”、“音响五行图”评价体系,是度量器材性格、特征、素质的一把尺,也使得音响评论员写文章以及读者们阅读都有了一个明确的指引。他编写的”唱片圣经”“刘汉盛榜单”,令发烧友懂得如何去选择唱片欣赏音乐。对音响、音乐文化的普及推广不遗余力,学着颇丰,在音响圈有着不可估量的影响力,被誉为“华人音响教父”。

    Stefan Kmuch
    Clearaudio 高级技术工程师

    Stefan Kmuch 是德国Clearaudio高级技术工程师,在这个全世界HI-End音响工业最大规模的黑胶产业公司任职多年,负责公司产品的产品研发与技术培训,深谙黑胶技术理念。Clearaudio商标底下所写的“Loveing Music”(对音乐的热爱),就是Stefan Kmuch源源不断的动力。

    须知事项:

    培训时间:2019年3月1日(周五)~3日(周日)
    培训地点:广东省汕头市嘉泽中心大厦首层A1
    培训费用:RMB9800元。(包含培训期间食宿)
    内容包括:两位讲师针对此次培训编写的专业教材;《音响论坛》出版的《黑胶专书》、《Hi-End音响入门》;Clearaudio 专业调教工具 Professional Analogue Toolkit一套;《Clearaudio 40 Years Excellence Edition》40周年纪念黑胶、CD唱片以及若干精美礼品。课程中还将提供多款型号Clearaudio 唱盘、唱臂供学员实习组装调试。

    报名方式:即日起接受报名,名额20位,额满即止
    报名邮箱:info@clearaudio-china.com
    报名电话:吴先生0754-87295305(AM10:30-PM17:00)/13729220050

  • 音响百科 | DigitaI Amplifier与D类放大器到底有什么不同?

    在放大器放大方式的分类里,只有A类、B类、AB类、D类、H类等等,并没有所谓的Digital类,事实上D类的D并非代表Digital。 D类放大器有几项特点,第一是模拟信号输入,进入放大器之后会先经过一个比较器与三角波产生器所产生的三角波做比较,转成PWM(Pulse Width Modulation)。 第二是利用(MOSFET)比照PWM波形(方波)做高速的开与关放大PWM波形。 第三是在输出之前以低通滤波线路把PWM转换回声频信号。如果符合这些要件,就是D类放大,也就是D类放大器。 所以,除非放大器内部是以Digital号(例如PCM、DSD)直接转换成PWM,否则Digital Amplifier就只是行销名词。

    而所谓的Digital Amplifier,通常是指放大器直接输入PCM或DSD数字信号,那就不用比较器,通常是「DSD to PWM」、也有比较特殊的「PCM to PDM(DSD) to PWM」。 某些还利用FPGA或DSP做数字处理、FPGA做各种数字滤波、分频、相位校正,甚至空间校正等工作。 如果是模拟信号输入,则会先经过内部的A to D处理,再送入DSP。 这类数字放大器驱动喇叭的能源还是来自高速Switing,并且输出端还是需要滤波网络。

  • 音响百科 | D类放大是如何工作的?

    音响百科 | D类放大是如何工作的?

    这种放大方式异于A类放大、B类放大或AB类放大,它并非放大正弦波,而是先把音乐信号转成PWM(Pulse Width Modulation)或PDM(Pulse Density Modulation),再以很快的速度(目前开、关频率至少都是MHz的速度)让MOSFET做开与关的转换动作,藉以产生推动喇叭的电能,在信号输出之前还要经过低通滤波线路,把PWM还原为正弦波。 也因为放大组件做的是「Switching」开与关交换的工作,所以又称为交换式放大。

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    交换式放大因为放大组件不是「全开」就是「全关」,理论上不会浪费电能,因此号称效率为18%,实际上大约90%。

  • 音响百科 | AB类放大是怎么工作的?

    音响百科 | AB类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC1.25KW Amplifier

    综合A类放大与B类放大的优点而设计的线路,也是后级最常见的线路。 当信号没有输入放大组件时,仍然施以「适度」的工作偏压,保持「少量」电流持续通过放大组件。 或者是音乐信号小的时候采用A类放大,音乐信号大的时候就转为B类放大,这种线路设计都应该称为AB类放大。

    AB类放大的好处是一方面在没有信号输入时不会消耗太多电能;另一方面则因为放大组件上随时保持少量电流,让放大组件随时「半睡半醒」,不至于发生当信号通过时「来不及醒来」的问题。 AB类放大通常可以达到50%的效率,又可以适度改善交越失真的问题,所以广为放大器设计者欢迎。 AB类放大也叫做推挽式放大。现今市面上所看到的后级放大器大部分都是AB类。

  • 音响百科 | B类放大是怎么工作的?

    音响百科 | B类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC601 Amplifier

    信号放大任务分由一对放大组件以互补(Complementary Pair)方式分别放大正半波与负半波,这一对晶体管通常一个采用NPN型晶体,另一个则采PNP型晶体。 当负责正半波的晶体工作时,负责负半波的晶体则在「休息」,由于这二个晶体管不会同时动作,而是永远处于一个动作另一个则休息的交替状态。

    因此,当没有讯号输入正半波或负半波的放大组件时,放大组件就没有施加工作偏压,也就没有电流通过,放大组件等于在轮流休息状态。 等有信号输入时,放大元件才又「醒来工作」。 这种交替放大方式的好处是耗电少,电能转换效率高。

    但是因为它在正半波与负半波之间轮流交替「休息/醒来」工作,也就会在正半波与负半波相交的0点区域内产生交越失真。 讲得技术些,双极功率晶体VBE低于0.6V不启动,因此小于此数值的信号都没有输出,因此造成交越失真。

  • 音响百科 | A类放大是怎么工作的?

    McIntosh MC601 Amplifier

    功率晶体在音乐信号的全波内都是导通的,每个放大组件(晶体管或真空管)负责放大一个「全波」(正半波与负半波相加),而且「随时持续」有足够大的电流导通,这就是A类放大。 换句话说,在A类放大中,每个放大组件是随时都在导通工作的。 依照这个定义,我们可以说凡是单端(Single-Ended)设计的放大器一定是A类,因为放大组件负责放大全波,而且随时导通,而非互补的正半波与负半波放大方式,一个放大组件工作、另一个放大组件则休息。 通常我们比较在意的是后级是否A类,因为前级所需静态电流(没有输入信号施加在电晶体基极时,流经集极的电流)很低,制作起来成本不会比其他放大类别高多少,因此几乎都是A类放大(下次您看到广告说前级采A类放大时不必高兴,因为几乎很难找到非A类放大的前级)。

    而后级所需静态电流高很多,不仅会消耗很大的功率,产生很多的热,还会连带增加其他成本。 因此若非必要,倒是很少厂商把后级设计为A类(通常厂商会强调纯A类,其实就是A类)。 A类放大方式由于即使没有信号输入时放大组件依然消耗电能(放大组件上的静态电流至少要输出电流峰值的二分之一),所以效率很低(大约20%),电能大部分转换成热能,耗电凶、热度高,体积大。

    不过,由于组件随时保持在工作状态中,没有B类放大那种半波工作半波休息的交替互补放大所产生的交越失真(CrossoverDistortion)。 此外,由于A类放大的放大元件都拥有相同的偏压,使得放大组件的热度相同,让功率级更稳定更线性,音质表现为各类放大之冠。

    另有一种A类放大,它的偏压是动态浮动的,所以称为动态A类。

  • 音响百科 | 音响聆听空间(Hi-Fi房间)的整治到底有多重要?

    音响百科 | 音响聆听空间(Hi-Fi房间)的整治到底有多重要?

    简单的说,一个没有经过适当声学处理的空间,等于是一面哈哈镜,我们耳朵所听到的声音有很大部分都是经过扭曲的。 DALI喇叭创办人(目前还是大老板)、NAD放大器拥有者之一、TacT放大器创办人、Lyngdorf音响的创办人与拥有者Peter Lyngdorf就说,我们在聆听空间所听到的声音,只有大约15%来自喇叭,其余85%都是来自空间,所以,在一间没有经过适当声学处理的聆听空间中所获得的音响调声经验、认知、观点,很可能都是在错误的基础上所获得的结论。

    这也是为何音响诸事说纷纭,好像真理有很多个的原因。 出发点如果是错的,其实验的结果可想而知。 所以,适当的处理聆听空间是想认真听音乐的人所必须做的第一件事。

  • 音响百科 | 适当的处理Hi-Fi房间要花很多钱吗?

    不必! 适当的处理聆听空间其实不必花很多钱,因为目前市售的各种声学处理器并不贵,甚至可说很便宜。我们只要重点处理,就能获得很好的效果。 您只要对声学理论有基本认识,就可以自己买现成的声学处理器来DIY改善聆听空间。 自己DIY当然无法做到100%满意,但已经可以大幅改善,让人听到好听的声音了。 除非您要求尽善尽美,口袋又够深,那当然可以聘请专家来彻底设计整治聆听空间。

  • 百科 | “选对格式,才有正确的开始!” 如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音

    百科 | “选对格式,才有正确的开始!” 如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音

    本文希望能吿诉各位玩家朋友,如何让耳机系统逐步升级,得到越来越好的声音。 讲到“升级”,相信很多人心里浮现的是各种好器材与好线材,但其实在谈一切的升级之前,有一个关键很重要,就是选对“格式”,也就是音乐档案的分辨率和编码格式。

    现代人听音乐多半透过档案,档案的好坏对于声音有决定性的影响,今天就算是用一台普通的计算机、普通的耳机,一样能感受不同格式的巨大音质变化。 如果你有顶级豪华的系统,却不清楚格式,或不愿意在格式上花心思,那绝对无法听到器材的最佳表现,所以在进行任何器材升级之前,选对格式,就是第一步最重要的聆听方式“升级”,有经验的玩家一定都了解这一点,如果你是入门新手,请一定要阅读下去。

    | 认识编码格式

    关于编码格式,如果要深谈,每一种都有来源、技术、历史,讲起来枯燥又复杂,所以我们决定用最浅显的方式说明。

    首先,你要知道,在自然空间中发出的音乐是一种“模拟”波形的能量,为了要储存到CD上变成“数码”资料,工程师发明了一种叫作“脉冲编码调变”(Pulse Code Modulation)的转换方式,简称为PCM,也就是把一秒钟的音乐切成44,100次,也就是44.1kHz。 每一次,用16bit的数据量来进行记录,而16bit就是指2的16次方,也就是用了65,536阶度变化来记录音乐信号。

    如果看到这里你已经觉得头晕想吐,那么你只要这样记就好了:CD的分辨率就是44.1kHz/16bit,这是判断音乐档案等级的一个“基础”。

    好了,既然我们要认真听音乐,当然不能让音乐受到破坏,所以基本上所有“破坏性压缩”的编码格式我们都不建议,例如哪些呢?例如MP3、AAC就是典型代表,它们压缩音乐档案的方式是砍掉音乐中的某些信息,所以档案是变小了,但是音质也变差了。早年MP3会流行,是因为早年的计算机、行动装置容量有限,并不是因为它是一个好的音乐编码格式。 那有哪些压缩技术不会破坏音质的呢?现在有两种最为流行,分别是:

    FLAC(Free Lossless Audio Codec)
    它是“无损失”的一种压缩编码技术,能缩小档案,而且理论上在解码还原之后能回复到压缩前的状态,所以也称为“无损失”压缩(LosslessCompression),也因为如此特性,可说是现在最受欢迎的一种编码格式。

    ALAC(Apple Lossless Audio Codec)
    它是由Apple所开发的无损失压缩编码格式,如果你是使用Apple装置,希望缩小档案,又不希望破坏音质,那么就得选择这种格式。

    前面说的两种是“无损失”压缩,虽然是无损失,但还是有压缩的动作,如果你希望保存最原始的档案,不经过任何压缩,或希望器材在播放时完全没有任何解压缩的动作(有些人认为这样有利于音质),那么可以选择以下格式:

    WAV(Waveform Audio File Format)
    由Windows所开发,完全没有压缩的原始音乐档案格式,也因为如此,WAV的支持性最广,几乎没有程序或器材不支持,储存这种格式几乎不会碰到支持性的问题,而其所保存的声音信息量也是最令人信赖的,然而缺点就是档案很大。

    AIFF(Audio Interchange File Format)
    由Apple所采用的无压缩音乐文件格式,既然叫无压缩,自然也无损失,不过因为它是运用于Apple产品为主的格式,所以支持性较不如WAV。

    上述四种格式,你要用哪一种都可以,它们都可以储存无损失的音乐信息,只要储存的分辨率44.1kHz/16bit,那么理论上你就能听到“和CD同级”的声音质量,这可以算是现代追求耳机音质的一个基础,如果你的系统搭配合理、调整正确,已经有很大机会能听到好声音,所以未来在RIP CD或在网络上购买档案时,请认明上述四种格式,不要再选择MP3或AAC这类格式啰。

    | 认识Hi-Res高解析

    我们说,44,1kHz/16bit是一个“基础”,那么还有更高的吗?当然有,也就是所谓的Hi-Res高解析音乐。 国际上普遍认同的Hi-Res有两个要件,一是无损失,二是分辨率必须高于CD,例如96kH24bit就是一个公认的Hi-Res基础,不管取样率或比特率都高于CD。

    除此之外,还有更高的规格,例如192kHz/24bit、384kHz/32bit,总之数字越大,则声音的信息量越高,理论上音质越细腻。 不过数字越大,档案也就越大,而且能选择的档案也就越少,例如384kH232bit,虽然已经有不少器材能支持,但实际上能取得的档案并不多,而且占用很大空间,一般来说,还是96kH24bit、192kHz/24bit这两个规格具有实用性,尤其是96kHz/24bit,听起来的效果明显优于CD,档案大小又是多数人可以接受,是现在最具实用性的规格。

    如果你想要感受优于CD的Hi-Res音乐,在网络上选购档案时,一样可以选择前述四种编码格式(FLAC、ALAC、WAV、AIFF),而在分辨率部份,就要选择96kHz/24bit、192/24bit或更高的格式。

    | 什么是DSD?

    除了CD之外,市场上还有另一种规格更高的光盘格式,叫作SACD,相信不少人知道,它是由Sony和PHilip所开发的。 当年开发SACD的目的,就是希望能超越CD,所以才称作SACD(Super Audio CD)而为了彻底超越,SACD不采用PCM的方式记录音乐,而是采取一种叫作DSD(Direct Stream Digital)的方式,虽然最后市场证明SACD的销售量不如CD,但是其所发展的DSD技术,成了今日发展Hi-Res档案的另一条路,也有不少人支持。

    那么DSD是什么意思呢?前面我们说过,PCM的记录方式是44kHz/16bit,也就是将一秒钟的音乐切成44.1kHz,每次以16bit记录。 而DSD不同,它是一秒钟的音乐切成2822·4kHz,足足是CD的64倍,而每一次,只记录1bit的信息,这种做法,不仅能大幅提升取样率,还能减少PCM可能出现的量化误差,获得更准确的声音信息,取样过后的波形非常圆顺,能非顺接近原始的模拟波形。

    如果看到这里你又觉得头要开始痛了,那你这样记就好了,DSD一种比CD 44.1kHz/16bit更高的规格,也属于Hi-Res档案。 因为它是1bit记录,所以也称“单位元”,而PCM就是“多位元”。 也因为只有1bit,所以我们在谈DSD档案的时候不谈元率,只谈取样率,例如2822.4kHz取样者我们就是称为DSD2.8MHz,也因为它的取样率是CD的64倍,所以也称为DSD 64,现阶段较常见的DSD档案型态如下:

    DSD 2.8MHz
    也就是采用2822.4kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD(相当于CD的64倍取样率)。

    DSD 5.6MHz
    也就是采用5644.8kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD128(相当于CD的128倍取样率)。

    DSD 11.2MHz
    也就是采用11289.6kHz取样率的DSD档案,也可以标示为DSD 256(相当于CD的256倍取样率)。
    上述的是DSD档案的取样率,而DSD也有不同的编码格式,有以下两种扩展名格式:

    DFF:主要是运用于SACD制作的专业音乐录制格式,也因此内容是以单纯的音乐数据为主,不含附加信息(metadata)。

    DSF:主要是方便PC使用而开发的格式,可以包含附加信息,方便于计算机上播放与使用。 不过我们实际测试曾发现,并不是所有音响器材都对DSF格式友善,也有些器材是支持DFF不支持DSF的。

    | 高解析档案何处取得?

    现在最常见的方式就是网络购买,例如HD Tracks网站就是国际上广为人知的一个,它有多种类型音乐不断上架,购买时可以选择取样率和位元率,等级越高档案价格越贵。 除此之外还有多其它选择,例如HigiResAudio、2L、LINN Record、Qobuz Sublime、ProStudioMasters、Acoustic Sounds、AIX records、Blue Coast records、Hyperion Super HiRez等等,华语部份也有HiFi Tracks。 这些网站除了能购买档案,也常常提供一些样本免费下载,如果你想尝试Hi-Res的音质,可以从上述网站找到不少资源。

    第二种就是购买档案,有一种做法是将Hi-Res档案储存于DVD或其它型态的光盘中进行贩卖,甚至也有储存在USB随身碟的例子。 例如RR(Reference Recordings)唱片开发的HR×系列就是一个典型例子,该公司将重要曲目以176.4kHz/24bit WAV形式提供给消费者,不过整体来说这种方式并不算很流行,只有少数厂商采取这样的做法。

    第三种做法是DIY转录制作,例如现在有些DAC耳放内建唱头放大器和ADC,能够连接黑胶唱盘,将黑胶内容转录成DSD档案或其它格式进行储存。 现在也有些黑胶唱盘直接内含这类的功能,例如audio-technica AT-LP5唱盘,只要透过USB连接计算机,即可以WMA格式记录唱盘的音乐内容,另外像Sony PS-HX500,则是能选择以DSD 5.6MHz格式记录。

    除此之外,将CD档案无损失的RIP起来也是很重要的一种做法,虽然以现在的观点CD不能算是Hi-Res,但如果是站在“随身聆听”的角度,和多数人常用的MP3相比,CD等级已经能算是高规格了。 再者,并非所有音乐都能找到Hi-Res版本,现在仍有不少音乐只透过CD发行,所以在建立个人音乐库时,CD RIP仍然是一个重要方式,关键在于RIP时要选择好的转档软件,采用无损失的音乐格式。

  • 活动 | 钜惠尽在双十一!飞傲双十一活动正式开启!

    钜惠尽在双十一!飞傲双十一活动正式开启!

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  • 攻略 | 2018-2019年如何挑选4K Blu-ray / UHD Blu-ray 蓝光播放机?

    攻略 | 2018-2019年如何挑选4K Blu-ray / UHD Blu-ray 蓝光播放机?

    近年好多朋友升级电视或者投影机都会直接选择4K品质,因为普遍价钱已经同 Full HD 型号差不多,而且选择更加丰富。虽然现在好多 4K TV 都内置 Netflix 等 4K 串流服务,不过如果想享受到最好的画质,4K Blu-ray / UHD Blu-ray 实体影碟依然是最好的选择,现在行货 UHD Blu-ray 播放机已经有好多款可以选,如果想趁年末升级一下的话,这就就和大家分享一下现在市场上的 UHD Blu-ray 机选择,以及选购上要注意的要点。以下的内容信息,以及产品型号来源香港,欢迎参考。

    4K UHD 蓝光机 如何选 那个好 值得买 推荐 攻略 什幺好 如何买 如何用

    UHD Blu-ray 机可以播放 Blu-ray,Blu-ray 机不能播 UHD Blu-ray

    如果之前没接触过 UHD Blu-ray 的话,可能对影碟和播放机的兼容性有少少混乱,这次首先就简单讲解一下。普通 Blu-ray 机就只可以播 Blu-ray、DVD、CD 等“旧一代”的光盘,UHD Blu-ray 影碟需要 UHD Blu-ray 播放机才可以播放,后者同时都可以播 Blu-ray 等影碟。所以基本上都是和以前的播放机一样,有一个向后兼容的关系,新机可以播放新碟同旧碟,旧机就只是可以播旧碟。而为了照顾还没有普及的 UHD Blu-ray,现在买 UHD Blu-ray 影碟都会随附一只普通 Blu-ray 版本。

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    UHD Blu-ray 影碟需要 UHD Blu-ray 播放机先可以播放,之前的 Blu-ray 机是不支持的。

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    现在买 UHD Blu-ray 都会附送一只普通 Blu-ray,所以就算无支持器材的朋友,现在都可以播住 Blu-ray 先,以后有机再睇 UHD Blu-ray 版都得。

    Bitrate 决定画质?4K 串流与实体影碟仍有距离

    随住 4K 电视的普及,近年 4K 讯源都开始变多,除了 UHD Blu-ray 之外,主要的选择就是 Netflix、myTV Super、Now TV 等 4K 串流服务。不过为了迁就网速,所以串流视讯多数都经过压缩,例如 Netflix 就建议 25Mbps 的速度来串流 4K。而普通 Blu-ray 的 bitrate 通常已经有 20-30 Mbps,UHD Blu-ray 就更高,bitrate 代表了每秒的信息量,也间接反映了画质,事实上在真实比较下,我们可以很容易看到4K 实体影碟比同样内容的 4K 串流细腻度更高,尤其动态画面的差别会更大,加上 4K 串流只有少部分支持 HDR,而 UHD Blu-ray 就绝大部分都具备了 HDR。所以串流虽然有方便使用的优势,画质就依然是实体影碟佔优。

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    在快速动态画面之下,Blu-ray 的码率可以高达 40Mbps,UHD Blu-ray 更加可达 100Mbps,是暂时串流服务比唔上的。

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    UHD Blu-ray 另一个优势是绝大部分都支持 HDR 以及 10bit 色深,暂时 Blu-ray 同串流服务就多数只有 8bit,在色彩渐变、还原方面也都有优势。

    入门型号:功能不弱只输规格

    入门 UHD Blu-ray 机的价钱大约在港币 $3,000 左右,最早推出的 Xbox One S 价格更加已经接近 $2,000,价钱已经好相宜,而且功能方面大部分都齐全,例如支持 Netflix、可以串流 Dolby Atmos 音效输出、具备 Media Player 功能等等。同较高价位型号的差别,主要在于规格,例如高阶机接驳端子多一点、用料好一点、支持 Dolby Vision 等等。所以对于普通用家来说,入门级 UHD Blu-ray 机已经好够用,也都有不错的多媒体播放功能。

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    看电影、游戏双栖用家最佳选择
    Xbox One S、Xbox One X

    Xbox One S 是香港首部行货 UHD Blu-ray 播放机,而且也都是现时价钱最便宜的机款之一。虽然初推出的时候兼容性和功能一般,不过后期通过固件升级已经逐步加入 Dolby Atmos 串流输出等功能,加上本身用 App 形式安装其他附加多媒体应用,所以单就功能来说甚至比起其他高阶 UHD Blu-ray 机更强,而且不要忘记它还是一台游戏主机。就正如 Blu-ray 年代的 PS3,Xbox One S 可算是 UHD Blu-ray 年代最超值的选择之一。而专业版的 Xbox One X 就贵一点,不过影音功能相若,所以主打看碟的朋友 Xbox One S 会更适合。

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    Xbox One S 的 HDMI 支持 Dolby Atmos 的串流输出,另外设有一组 HDMI 输入,不过就只支持全高清解像度。

    售价:$2,180(Xbox One S)、$3,880(Xbox One X)

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    入门机同样有 Dolby Vision
    LG UP970

    UP970 是现时 LG 香港唯一的一台 UHD Blu-ray 机,大约 $3,000 元的定价算是入门型号。不过和 LG 的 4K 电视早早引入 Dolby Vision 的 HDR 格式一样,UP970 虽然是入门机,不过都支持 Dolby Vision,在观看《速度与激情 8》、《小丑回魂》等影碟的时候就可以有更强的动态效果。本身也都支持 Netflix、YouTube 的 4K 内容,设有两组 HDMI,一组 2.0a 负责 UHD 视讯、一组 1.4 负责音频输出,也支持 Dolby Atmos 等音效。如果自身的 4K 电视已经支持 Dolby Vision 的话,UP970 是一个超值的配搭。

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    UP970 设有两组 HDMI,可以独立输出声、画信号。

    售价:$2,990

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    功能实用齐全的入门作
    Panasonic DMP-UB400

    由初代的 DMP-UB900 到最近 CES 上公布的 4 个新型号,Panasonic 可以话是推出最多 UHD Blu-ray 播放机的品牌,比较可惜的是香港并无引入高阶型号,首先推出的反而是入门的 DMP-UB400,有少少试水温的意味。不过虽然是入门机,但 DMP-UB400 的影音功能其实十分齐全,本身采用了 Panasonic 的 Smart TV 系统,内置了 Netflix、YouTube 等 Apps。内置 Wi-Fi,DLNA 功能可以播放 MKV、MP4、JPEG 等多媒体档案,而且可以播埋 Hi-Res 音乐,包括 FLAC、WAV、ALAC 等等,最高可达 32bit/192kHz,更支持埋 DSD 5.6MHz,做埋网络音乐播放器都可以,十分适合预算有限,又想观看影碟、听歌都兼顾的用家。新一代的 DMP-UB420 主要是加入了 HDR10+ 同 Dolby Vision,算是小升级,不急用的朋友可以等下,不过暂时都未知香港会不会引入。

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    除了两组 HDMI 输出,DMP-UB400 也设有一组 USB 3.0 端子,可以连接外置硬盘播放多媒体档案。

    售价:$3,390

    最廉价 UHD Blu-ray 机选择
    Samsung UBD-M8500

    不说大家可能没注意,第一个推出 UHD Blu-ray 机的品牌其实就是 Samsung,全球第一部 UHD Blu-ray 机就是 UBD-K8500,同这次介绍的 UBD-M8500 是咪好似?后者可算是第二代入门机,也都是 Samsung 香港现在唯一的 UHD Blu-ray 机。比起旧版主要是减剩一组 HDMI,以及一些串流功能的更新。内置 Wi-Fi,支持 HDR10、Dolby Atmos 和 DTS:X 的串流输出,Smart Hub 具备 Netflix、Amazon、YouTube 等功能。功能比较基本,不过如果只是想睇吓 UHD Blu-ray 和 Blu-ray 碟的话,就是现时街价最便宜的选择。

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    UBD-M8500 比起无正式在香港推出的上一代 UBD-K8500 再精简了设计,只设有一组 HDMI 输出。

    售价:$3,290

    中阶型号:画质有保证外加主打好声音

    相比起上面介绍的入面机款,中阶机主要是晶片、解码、用料会比较好,从而有更佳的声画表现,画质方面的差别可能相对较细,反而是音效方面会有较大的提升。另外对于本身已经有一定的家庭影院器材的朋友,由于机身解码质素同能力较强,加上较为丰富的接驳端子,可以同现有的影音、音响系统配合得更好。

    延续出色声画质素
    Pioneer UDP-LX500

    Pioneer 推出的首部 UHD Blu-ray 机 UDP-LX500,延续了以往由 LD-X1 到 BDP-LX88 对影音质素的追求,并且加入了现时最新的技术。支持 UHD Blu-ray、Blu-ray、DVD、CD 以及 SACD 播放,兼容 HDR10 及 Dolby Vision 的 HDR 格式,并且配备 HDR → SDR 功能、支持 4K 增线。双 HDMI 输出的设计,可设置声画独立输出,Direct 模式则可以关闭所有影像线路,获得最佳的音质,作为独立的 CD 唱盘使用也十分适合。机身更加采用了三区域独立区块设计、减少相互电磁干扰,配备了刚性和宁静的 UHD Blu-ray 碟盘,1.6mm 底壳更加配上 3mm 厚钢板加固,双层机殻底板设计、降低重心、加强稳定性,全部都是为了获得最稳定、准确的播放效果而设。

    UDP-LX500 设有 RCA 模拟音频输出,配合 Direct 模式,作为纯唱盘使用都可以。而双 HDMI 则可以设置为声画独立输出,获得最好的声画质素。

    售价:$6,980

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    OPPO 首部 UHD Blu-ray 机
    OPPO UDP-203

    讲到高阶 Blu-ray 机,可以话是 OPPO 的天下,BDP-103D、BDP-105D 都是相当出色的 Blu-ray 机选择,所以大家都好期待 OPPO 可以推出 UHD Blu-ray 播放机。而 OPPO 第一部 UHD Blu-ray 机 UDP-203 就在 2016 年尾正式推出。内置了专业级的四核心 Cortex A-53 晶片 OP8591 作画面处理,而音频方面则采用了 32-bit AK4458VN。设有一组 HDMI 输入及两组 HDMI 输出,支持声画独立传输,而且也保留了 7.1 声道模拟输出,接驳上可以更加灵活配搭。上年再升级埋 Dolby Vision,影音规格方面可以话十分强,对于有一定预算、对声画质素有要求的用家,是一部性价比十分高的选择。

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    UDP-203 设有 1 入 2 出的 HDMI 端子,加上光纤、同轴的输出,加上 7.1 Pre-out、Trigger Out 等设计,作为中阶机接驳已经好全面。

    售价:$5,299

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    自家调製高质声画
    Cambridge Audio CXUHD

    Cambrige Audio 的 CX 系列 CXU Blu-ray 机口碑相当不错,最新推出的 CXUHD 主打自家的动态画面调製及声效处理,设计上移除了内置的 DAC 解码器同相关的数码电路,有助降低信号干扰、提升音频及视频质素。支持 Dolby Vision 以及 HEVCH.265、H.264、VP9 4K 和 Hi10P 视频解码,可以通过机身的两组 USB 播放各种多媒体档案。除了影片之外,也支持 WAV、FLAC 等 Hi-Res 音乐播放。同 OPPO 其他几款中高阶 UHD Blu-ray 机一样支持 SACD 播放,对于喜欢 Cambridge Audio 声底的朋友,除了观看影碟之外、即使听歌也是现时最好的选择之一。

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    CXUHD 删去了声效解码部分,全数码的输入输出有助提升声效质素,配备了 1 入 2 出的 HDMI 以及光纤、同轴、两组 USB 3.0 端子,足以应付绝大部分用家需要。

    售价:$6,980

    顶级型号:只有 OPPO 可选

    暂时万元级的行货高阶 UHD Blu-ray 机只有 OPPO 可以选择,分别是摩改升级版的 UDP-203 SE 欧酷版,以及顶级型号 UDP-205。两者都支持 HDR10、Dolby Vision 等影音规格,配合埋 UHD Blu-ray,可以话提供紧现时最高质素的声画输出。

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    最强音效与画质
    OPPO UDP-203 SE、UDP-205

    画质方面 UDP-205 可算是现时最佳的选择。另外两者都强调音效方面的表现,UDP-205 配备了两组 ESS 的旗舰 DAC 晶片 ES9038PRO,一组负责环绕声处理,另一组则负责两声道音频信号,也支持作为 USB DAC 使用,最高可对应 768kHz PCM 及 DSD 512 解码,机身也内置独立耳扩。

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    除了 HDMI、7.1 Pre-out 等端子之外,仲有 USB Type-B、可作为 USB DAC 使用,另外更设有两声道 XLR 输出,单纯作为 SACD 宇宙盘播歌同样也有好音质。

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    OPPO UDP-203 Special Edition 就和之前 BDP-103D SE、BDP-105D SE 一样是着重音质方面的提升,历时半年的摩改设计,改用了大量发烧级元件。音质某方面甚至比 UDP-205 更突出,适合除了观看影碟,也都着重听 CD 表现的朋友。当然,如果对声画都有极高要求,又有足够预算的话,可以等日后推出的 UDP-205 SE。

    售价:$8,999(UDP-203 SE)、$12,699(UDP-205)

  • 关于耳机 | 一篇文章让你了解耳机的分类、用途、设计方式!

    关于耳机 | 一篇文章让你了解耳机的分类、用途、设计方式!

    随着智能手机、平板、笔电等装置的流行,越来越多人使用耳机,而耳机本身也因为技术的日新月益,表现更胜以往,有越来越多人能感受耳机的聆听乐趣,让耳机近几年的销售大幅成长,产品越来越多。选择变多了,对我们来説当然是好事,不过面对琳瑯满目的产品,您知道该如何下手吗?以下我们将市售耳机作一个归类,只要花15分钟读完,您就能掌握大部份耳机的样貌,找出适合您的耳机。

    | On Ear/Over Ear

    在市面上,一般人认知的耳机就是两种:耳罩式和耳道式,事实上在国外对耳机的分类有更精细的説法。耳罩式其实又能分成On Ear和Over Ear。On Ear“设计是指耳垫部份不会包覆整个耳廓,而是服贴于耳朵上,有人称为贴耳式设计。它的好处是轻巧、不闷热,仍然能听到外界声响,适合外出使用。缺点是会受外界噪音干扰,而且因为没有包覆耳廓,中低频的厚度与密度会比较受限。而Over Ear就是指耳垫将耳廓完整包覆的设计·有人称为覆耳式,它的优点是能采用比较大的振膜,有较好的隔噪效果,加上因为将耳廓完整包覆,比较容易创造强劲的中低频。它的缺点在于:重量通常会比较重、通常需要比较大的推力、有可能闷热等等。总之,Over Ear在音质上的表现有机会优于On Ear,然而它的移动性和舒适度就多半不如On Ear了,就看消费者如何选择。

    | 耳塞式/耳道式

    所谓的耳塞式,是指将耳机塞在耳孔上、但前端并不伸入耳道的类型,它的优点是配戴方便、没有侵入感。缺点是容易鬆脱,隔绝环境噪音的效果较差,而且因为配戴不够紧密,中低频下段的表现通常不理想,如果设计不良,很可能高频听起来尖、听起来亮,如果想体会耳机的极致音质,耳塞式通常不是好选择。耳道式是指耳机前端会伸入耳道的形式,它的优点是有绝佳的隔噪效果,聆听时的背景安静,加上是将音乐直接传入耳道,所以能分毫不差的传递声音信息,将耳机本身的性能彻底展现,不受外在因素影响。此外,因为是直接塞入耳道,声音能量不外泄,也有机会创造强劲的中低频。种种好处之下,让耳道产品有很高的音质潜力,成为玩赏耳机中的重点项目。至于耳道式的缺点,就是耳朵较有侵入感,而且穿脱配戴有时候不太方便,因为效果好坏跟耳道的密合程度有关,除了要慎选耳塞,每次配戴都要调整到最佳状况才会有好效果。

    您会发现坊间对于On Ear、Over Ear、耳塞式、耳道式…这些类型的説法不太统一,混淆的也很多,不过没关係,只是用语上的不同,重点在于,认识它们的优缺点,知道它们的特性就可以了。

    | 有线/无线

    现在为了因应户外使用,不少厂商推出能对应行动装置的无线耳机,这类耳机直接内含电池、放大机,平常透过USB或电源线充电,与耳机之间采取蓝牙或其它无线技术传输,所以出门在外不用接讯号线,使用上很方便。它的缺点在于需要充电,而且考量到电力与推力,通常不会采用太大尺寸的振膜,有可能连带限制中低频的效果。还有,耳机内部的放大机推力通常有限,效果有一定上限,所以现在很多无线耳机也允许接线聆听,在室内使用时可以连接推力更好的放大机。

    相对于无线,有线产品能表现的范围更广,例如采用较大尺寸振膜,或其它特殊的单体设计,提供更好的声音效果。当然,方便性与移动性就比不上无线耳机了。

  • 调校 | 浅谈4K HDR画面调校:家庭影院视频系统进阶攻略

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    文/《家庭影院技术》李玮盛

    2017年,这个关于家庭影院视频、音频以及系统方面的攻略性专题将会迈入崭新的阶段,在这里会陆续为大家不定时地推出入门与进阶两个不同级别的攻略文章,前者主要针对普通的影音爱好者,后者则专门为发烧级玩家以及专业技术人员而设,力求让各位对于家庭影院系统组建、后期调校有一个更加深入的了解。当然,由于家庭影院涉及的专业知识广泛且内容较深,因此即使是进阶级别的攻略文章也无法做到面面俱到。如果各位想要对家庭影院设计与系统调校方面有更深入与细致的了解,最佳的途径还是建议各位参加THX以及ISF的相关专业认证课程。本期视频攻略的着重点在于4K与HDR画面的基础调校方面,因为涉及到较为专业的视频调校硬件设备与软件系统,所以属于进阶级别的攻略。在谈这个专题之前,其实本应对画面的色彩管理进行一期简单的探讨,让大家更清楚地了解究竟现阶段我们可以透过那些软件系统与硬件进行一次完整的色彩管理流程。但考虑到非常多朋友十分关心4K与HDR的画面调校,尤其是当OPPO UHD 4K超高清蓝光播放机进入到国内市场,我们终于能够亲身感到4K HDR所带来的精彩画面时,因此,我决定先为已经尝鲜的朋友们带来关于4K与HDR画面调校的进阶攻略。至于色彩管理流程的入门攻略,也会在后面对此进行较为深入的介绍,敬请留意。

    进入到UHD 4K超高清蓝光的时代
    基本上4K与HDR是密不可分的

    相信有不少朋友已经入手了UHD 4K超高清蓝光设备以及不在少数的UHD 4K蓝光大片,在这个时候,不知道你有没有留意这些碟片当中绝大部分都属于HDR的片源。因此,可以说当蓝光迈入UHD 4K超高清之后,给我们带来的画面上的变化不只是画面分辨率从原本的1920×1080提升至3840×2160,而且还加上了HDR高动态范围,使得整个画面的暗部与高光的层次更为丰富,画面的光影变化更加接近于人眼所观看的效果。此外,除了UHD 4K超高清蓝光,中国大陆地区之外的不少流媒体播放服务平台也已经开始提供4K HDR方面的流媒体影视资源的播放。由此,不难预测未来主流的影视节目源将会逐渐向4K HDR过渡。不过现阶段,由于HDR技术规范并不统一,有些关于HDR的兼容性问题,在这里还是需要先说明。

    目前,绝大部分UHD 4K超高清蓝光碟片所采用的HDR技术属于HDR10标准,尽管Dolby Vision也属于UHD 4K超高清蓝光碟片所支持的范畴,但是鉴于暂时还有相关的UHD 4K超高清蓝光碟片推出,而且家庭影院投影机现阶段还暂时不支持Dolby Vision,我们现阶段只需将关注点放在HDR 10即可。但是,如果你能接收到Netflix采用Dolby Vision规格播放的影视节目,同时电视设备也能支持Dolby Vision,如LG新一代OLED电视,在HDR画面色彩管理流程方面就需要另外采用针对Dolby Vision的软件系统。而值得注意的是,如果想要看得到UHD 4K超高清蓝光上面的4K HDR影像,你所采用的家庭影院投影机与平板电视就必须支持HDR 10,如果只是支持Dolby Vision,将无法看到HDR10的高动态范围影像,因为Dolby Vision与HDR10两者之间是无法相互兼容的。

    在HDR标准方面,HLG将会是2017年在电视广播领域HDR发展的主要方向之一,通过在暗部和高光采用不同的EOTF电光转换函数,让SDR标准动态范围的显示设备也能呈现出近似于HDR高动态范围的影像。目前部分家庭影院投影机已经能够支持HLG标准,相信在未来将有可能让其他的显示设备透过固件升级的方式支持HLG。对于HLG的画面调校,由于涉及到两段不同的灰阶过渡处理,在画面调校过程中则需要使用针对性的软件系统。

    以UHD 4K超高清蓝光为例,
    简单谈谈相关的细节与色彩调校要点

    接下来,我们就以UHD 4K超高清蓝光为例,简单谈谈4K HDR影像调校方面的要点,或者准确地说是4K HDR10影像调校方面的要点。现阶段,HDR技术所带来的画面动态范围的变化主要集中在暗部,而非高光部分,尤其是对HDR10标准而言,而主要的原因在于许多家用投影机还难以把输出亮度提升至超高水准,爆发出近似于太阳光的高光画面力度。因此,要呈现出足够漂亮的HDR画面,我们首先要做的一件事情是让视听室或观看环境处于一个绝对漆黑的环境之中,不能有一丝外界光线进入到房间之中,最好四周墙面与天花都进行完善的防光线反射处理。这样才能让HDR丰富的暗部色彩与细节充分展现出来,否则你总是会发现为什么打开了HDR功能之后,画面黑位部分的细节好像揉成一团而完全看不到细节。

    要对4K HDR画面的有效动态范围进行准确的调校,最佳的方式还是依据相应的4K HDR视频信号发生器发出的相关测试画面进行调校。如果手头上确实没有这些设备,你可以透过一些大动态的画面进行调校,例如背光情况下的人物特写,既有高光部分的天空细节,也有暗部人物脸部的细节。对于暗部,我们可以利用投影机中的亮度选项进行调整,对于高光,我们可以利用对比度选项进行调整。要调整的程度,我们应该在尽量保留画面黑位与高光能量感的前提下,调整出刚好足够的细节,切勿过量。

    在调整好灰阶过渡细节之后,接下来我们可以对画面的锐度进行调整,同样,最佳的方式是透过专门的测试信号进行准确的调整,如果没有的话,可以寻找一些毛发或有微细边缘物体的画面,通过调整锐度选项,让毛发边缘的白边消失,但注意不要过量,否则会让画面的锐利度降低。

    完成了锐度方面的画面调校之后,就到了大家都十分关心的色彩管理部分。在色彩调校这一部分,我们很难透过眼睛来判断4K HDR画面的颜色是否有问题,毕竟人眼对于色彩的分辨率还是远远低于黑白画面,只能依靠专业的软件调校系统以及相关的硬件设备。如果你不打算在视频调校方面投入太多,那么文章到此就算结束了。当然,我们可以透过一些熟悉的画面来判断画面的白平衡是否准确,例如表现人物肤色的画面。

    建议选择Calman 2016
    HDR10流程来进行色彩管理

    最后这部分的内容是专门那些追求最佳4K HDR色彩表现的朋友们所准备的。对于HDR画面的色彩管理,国外视频调校人员与影音发烧友多数会以Calman 5 2016版本中的Calman HDR10流程进行完整的色彩管理。整个使用办法与我们以往所接触到的1080p全高清画面的色彩校正是较为接近的,除了软件之外,当然你还需要准备色彩分析仪与视频信号发生器。需要强调的一点,你所采用的视频信号发生器必须能够产生4K HDR10规格的测试信号,例如这里所举的例子中采用的Quantum Data QD780。我们可以在信号发生器的设定选项找到HDR10相对应标准的EOTF函数为SMPTE ST 2084,白点为D65,另外在工作流程的基础选项中可以找到目标色彩空间的设置标准为Rec.2020 HDR。这些都是我们进行HDR10画面色彩管理中必须设定的参数。

    整个测试流程,先是对投影画面的初始状态进行检测,包括灰阶过渡、EOTF曲线变化、色彩空间表现,然后再从两点式的灰阶校正出发,先对画面的灰阶白平衡进行调整,以达致标准的D65水准。之后再对画面的整体灰阶过渡进行调整,分别调整暗部与高光部分的色彩白平衡。此时你可以留意到这款投影机在EOTF与亮度方面的拐点控制是怎样的,是否能达到SMPTE ST 2084标准。最后,就进入到色彩管理(Color Management System Adjust)与色彩校验分析(ColorChecker Analysis)环节,前者可以让你的HDR画面色彩准确性大幅度提高,后者则能让你判断调整后的画面究竟在哪些色彩部分还有可提升的空间。

    总结:

    基本上,前面对于4K HDR的画面调校进行了一个简单的分析讲解,更多细节问题还需要现场实践才能更深入地分析,尤其是在色彩管理与灰阶白平衡校正部分,与以往高清标准相比明显要复杂得多,而且在调校过程中我们还需要根据投影设备的性能对调校目标进行合理的调整,毕竟现阶段要完全达到Rec.2020色域标准以及1000nit亮度标准的家用投影机暂时还没出现。因此,最好的学习途径,我还是建议大家参加专业的视频培训课程进行新一轮的更新学习。

  • 观点 | 线材与音响设备如何选?音响线材到底重不重要,对音响的影响有哪些?

    观点 | 线材与音响设备如何选?音响线材到底重不重要,对音响的影响有哪些?

    音响线材到底重不重要,对音响的影响有哪些?

    一、概述

    在音响器材中,相互连接的线材,对整个音响系统中的音质影响究竟有多大,在音响界中已争论了很久,但都没有结果。最主要的原因是,音响效果的好坏是很主观的,所以很难有一个客观的定论。但大家都有一个共识,线材对音响效果会产生一决定性的影响。

    当您把大笔的钱投资在发烧喇叭在线,其最终目标是要让音乐信号在传输过程中没有改变,也就是零失真;但在实际使用中,它们内部是存在着电阻、电容、电感等,会对通过的音乐信号产生影响,使得信号在传输中形成欠阻尼,漏失音乐信息和细节模糊等现象。设计精良的线材,能传送最清晰和无损的音乐信号,并具有平衡和易控制的特性,任何喇叭线都可等效为由电阻、电容和电感所组成的分布系统,由于内存电容和电感,所以喇叭线就具有其特殊的频率特性,也就是说对不同频率的信号,会产生不同的时间延长,它会造成传输速率不一样,和呈现不同的阻抗,这就是造成信号失真的最主要原因。

    二、器材与线材之间关系是相辅相成

    音响系统中的线材,其基本任务是将不同的相关的器材连接起来,最终令扬声器发声。高档的线材,能保持较低的自身失真,和具备抗外来干扰的能力。但由于线材并不具备主动放大或修正功能,所以也无法将器材的本质转劣为佳。许多时候我们察觉到,系统用上某名线后,效果突飞猛进,这是由于线材扭曲音乐信号的程度比较小,或者是能量感方面,刚好与系统的表现相反。例如,低音薄者配上低音厚的线材,便产生了互补作用;但是,如果系统本身没有良好的低频响应,再好的线材也帮不了忙。喇叭线是音响器材中,专门用于扩大机与喇叭间连接的线材,由于喇叭线传送的是功率信号,因此不会有太大的信号损失,优质的喇叭线具有良好的导电性,使得线材拥有极佳的传送能力。专业喇叭线内部的直流电阻,与一般的导线是没有什么太大的区别,但在交流阻抗、分布电容量和抗干扰方面就会有一定的差别。

    三、喇叭线的长度会影响音响系统整体的声音

    喇叭线应以控制力强、声音清晰者为首选。理论上,线材应以短的能获得较好的效果。有人说:喇叭线在一个指定的长度里,表现得特别好,并指出这与声波的长度有关系,但反对此论调的人指出:不同的频率会有不同的波长,而且彼此相差甚远,那么一条固定长度的喇叭线,如何去迎合不同波长而决定其应有的长度?再说,波长和喇叭线的传递质量没任何关系。其实喇叭单体的活塞运动,明显的受制于扩大机的阻尼系数值。假若因喇叭线太长,导致存在较大的阻力,它便会大幅度降低扩大机的阻尼系数,令声音肥肿不易受控制。所以信号线与喇叭线越短越好,因为它自身的失真会减少。总之长短适中的优质喇叭线,可以将扩大机与扬声器之间的距离拉近,低频紧凑受控制,音乐旋律分明。而某些长喇叭线,听感上虽不会对系统造成太大的影响,但却控制不了扬声器喇叭单体的线性活塞动作。不过喇叭线也不宜过短,喇叭线太短,会导致两个喇叭距离太近,因而造成无法调出音场、左右声道混浊等问题。

    四、喇叭线的粗细

    过细的喇叭线因它的电阻大,会导致扩大机更多的输出功率,耗损在导线的电阻上,低音的损失尤其严重。过粗的导线虽然电阻小,但相对成本亦高,当然此花费或许是值得投资的。就电阻而言,乃是线材将电流转换为热能,其内部导体的多寡决定其电阻值。通常导体的平方数【截面积】愈大,其单位电阻值愈小,但是仅从外观尺寸来判断常常产生误导,因为有些线材将披覆层做得极厚,而导体却不成比例,所以应从截断面来确认,4N 无氧电解铜(OFC)200 ~ 300 芯即可,或是截面积在 2.5 ~ 4 平方毫米左右的多股无氧铜发烧线亦可。

    五、喇叭线的电气规格

    以最常使用的铜线来说,包括以下几种:(1) 材料就包括便宜的电解铜 TPC ( Tough Pitch Copper )。(2) 进一步除去 TPC 内所含的氧化杂质等不纯物的高纯度无氧铜 OFC。(3) 让铜形成大的结晶,使其结晶粒子的界面空隙减少,而成的 LCOFC ( 线形结晶无氧铜 )。(4) 讯号传送方向的结晶粒子界面理论上为零的 OCC ( 单结晶状高纯度无氧铜 )。

    市面上有太多号称6N甚至8N的线材,最离谱的还有所谓9N银线。N是金属材料纯度的表示,与材料的种类无关,例如:99.99%即有4个9,称为4N材质。高纯度无氧铜OFC以上的铜大都为4N,这也是音响导线使用最多最普遍的材料,稍具规模的炼铜厂都可以生产4N铜;进一步以化学方式,除去含氧量与其它微量金属,是可以让纯度再提升,但仪器不一定测得出来。万隆的高董事长就说,他们与工研院合作进行量测,但国家级的工研院也只能测量到5N ,再来的误差就太大了。那么6N或8N怎么来的?一般在科学量测时,有所谓的加法与减法,假设同样的材质以加法量测,将氢分子等微量元素按比例计算,得到其纯度为5N 。以减法量测,这些微量元素含量极低,几乎无法计算,就当成零,于是最后其纯度变成8N。一个 5N,一个8N,但它们其实是同样的东西哪!

    六、发烧线的迷思

    有些发烧友将线材视为音响的万灵丹,认为什么问题,都可以通过更换线材来解决,其实这个观点是十分错误的。不同的线材有不一样的效果,这种效果很难用文字来描述,一定要经过试听、比较,才会建立正确的认识。线材的作用和效果是不能用价格来衡量的,简单的说:不是越贵就越好,最重要的关键是要适用。就发烧线而言,价格有的高达几十万元一对的,价格低的,有十多元一对的。不一定是价格高的线材就一定效果好。在一套音响器材中,线材的比例是多少,是没有一个确切的数字的,需要依不同的组合,经反有覆试听、比较才能确定的。

    七、煲线?

    各位经常听到的是煲机,大概要煲机半小时后,管味才会源源的跑出来。针对发烧线,也需要”煲线”,没有煲过的线,是很难得到好的声音的。线材一般因材质的不同,而所需要煲的时间长短也不同。一般煲5到6个小时,就开始有明显的变化,而有些线材为了得到更好的声音,要煲400 到500小时。不但是新线要煲,如果音响器材搁置较长时间而不使用,在下次使用之前,都需要进行一段时间的煲线,这样才能让你的线材发挥其威力。真的吗?

    八、玩线的要诀

    为了把线材玩好,一定要对线材有一定了解才行。首先,要肯定档次不同的线材,其存在的作用也不同。而要做的就是,把目前手中所拥有的线材的最大潜能发挥出来。为了把线材的最大潜能发挥出来,线材走线要直来直往,不要让音响线材有变弯曲曲(或卷成圈)以减少应力,如果音响线材在长度上要多留余地,也应让其悬吊起来;在线材的旁边不要有发生震动的物体存在,尽可能减少线材产生震动的可能性。

    九、总结

    我们都知道线材的材质、纯度、编织,对音质有很大的影响。越是高档的音响器材,对线材的要求就越高。而且我们要有一个心态,就是在高档的音响器材中,换线材就等于换器材,影响的确是非常的大。另外再高档的线材,对普通音响器材也是无济于事,因此,不要盲目地去升级你的线材;而且线材与音响器材的整体搭配,也有很大的关系,搭配不当,也不能充分发挥线材的威力。如果你不是一个发烧族,或是你的整体音响系统不是太高档,千万别花冤枉钱去买些天价的发烧线,因为这些发烧线会如此的天价,很多是人为炒作出来的,即使它具有超规格的电气特性,那也是属于物理特性,一般人类的耳朵是不易分辨出来的 。只要该系统其他周周边搭配得宜,此组喇叭线已经足够让它发出美声。假如您的扩大机,对音乐表现力本身就先天不足,使用一般的线材和高价的线材效果是一样的;也就是说您的音响系统本身音质就不怎么样,即使选用了天价的线材,也无法改善整体的音质。

  • 攻略 | 购买AV前级、AV功放,可以先考虑这9个事情!

    攻略 | 购买AV前级、AV功放,可以先考虑这9个事情!

    大多数家庭影院爱好者使用合并机作为整个系统的心脏和大脑,但合并机并不是最好的方案,因为它必须将前置处理器(也称为前级)和多通道功率放大器的功能结合在一起组成一个单元。例如,功率放大器会发热,这就会加速处理器中精密电子器件的退化。(D类功放现在广泛用于合并机,并且相比于以前的设计,它可以有效缓解发热的情况。)

    为了降低成本,合并机的音频质量通常比使用专门的前级和使用一个或多个单独的功放要差一些——这也意味着前级加功放系统的成本将比合并机更高。当然。在不更换功放的前提下升级前级也是可以的。

    购买前级的时候需要考虑很多因素,下面是一些注意事项:

    1、输入和输出

    • 现代大多数前级拥有HDMI 2.0输入与HDCP2.2复制保护技术,可以支持4K/UHD内容的传输。
    • 运用HDR10技术,支持超清蓝光播放并兼容在线流媒体播放,也需要一个HDMI 2.0a以及HDCP2.2标准的前级。
    • 确定HDMI端口的传输速度是10.2Gbps还是18 Gbps,18 Gbps更好。
    • 如果您打算定期连接或断开源设备(例如游戏控制台或摄像机),则前面板上的HDMI输入是一个加号。
    • 一些前级提供两个HDMI输出,您可以把其中一个用于连接主房间的投影机或平板电视;将另一个HDMI输出发送到另一个房间的电视上,但是这可能需要一根光纤或同轴HDMI电缆。
    • 少数前级会提供HD BaseT连接。(HDBaseT:一种音视频接口标准,是以网络传送为基础的标准,可以将音频、视频、网络、控制信号和供电线路集中到一起.采用普通网线作为传输电缆来传输。)
    • 一些前级提供非同步的USB数模转换器,可以从高分辨率音频源设备直接进行播放,这一点对于发烧友来说至关重要。
    • 如果您的源设备依赖于光纤或同轴数字连接,请确保您选择的前置设备有足够的输入,以满足您的需要。

    2、环绕声道数量

    • 5声道的前级是最基本的,通常也是最实惠的。
    • 7声道前级通常可以在5.1.2配置以及传统7.1系统中处理Dolby Atmos和DTS:X。
    • 9声道前级通常可以实现5.1.4全景声和DTS:X,从而为聆听者带来身临其境的卓越体验。
    • 11声道前级可以支持7.1.4全景声或DTS:X。

    3、沉浸式音频

    • 支持沉浸式音频目前已经很普及了。
    • 最常见的沉浸式音频格式是Dolby Atmos;大多数沉浸式音频都使用这种格式。
    • 现在也有越来越多的前级支持DTS:X,但是用这种格式编码的内容并不是很多。
    • 有一些前级也会支持Auro 3D,但通常来说这是一笔不必要的花费。因为,目前通过Auro 3D编码的内容并不多。
    • 建议大家选购一个至少9声道的前级,它可以再现5.1.4沉浸式音频。当然5.1.2也不错,但5.1.4和7.1.4系统可以更好地传达声音的运动,渲染氛围。

    4、房间声场校正

    • 房间声场校正——这主要是为了弥补房间中的声学不规则性——这也是我们在选购不同品牌的前级时必须慎重考虑的一点。
    • 有一些公司,例如圣歌,安桥和雅马哈,它们会使用自己专有的系统;而其他一些公司,如马兰士,会使用比较复杂的第三方解决方案,如Audyssey和Dirac Live。
    • 不同的“房间声场校正”系统,其性能方面也有很大的差异。
    • Audyssey MultEQ XT32,Dirac Live和圣歌ARC是广受好评的几种房间声场校正系统。
    • 一些特定的音响和房间组合,其 “房间声场校正”效果更好。

    5、网络连接

    • 2016年出产的前级基本都会支持网络连接。
    • 如果您不想用无线路由器定位前级,或者使用家庭自动化IP,那么以太网端口是很有效的。此外,有线以太网连接可以确保从其他设备传输的音频无损。
    • 许多前级使用WiFi来兼容AppleAirPlay、DTS PlayFi以及其他无线AV系统。
    • 另一个比较有效的功能是:从连接到家庭网络的DLNA服务器直接播放。

    6、多房间无线功能

    • 许多前级提供多房间或多区域操作,其中单独的源信号可以通过HDMI和音频信号线发送到家里的其他房间。这种功能很多年前已经实现了,通常包括两个或三个独立的区域(主房间包含在内)。
    • 最近出现了“无线全家音频功能”。一些品牌只提供他们自己的专有系统,比如Denon HEOS,雅马哈MusicCast它只能与同一制造商的其他产品一起使用;其他品牌,如Onkyo,则采用第三方平台,如苹果AirPlay,Google Cast和DTS PlayFi。
    • 如果你打算使用蓝牙,最好寻找一个aptX技术的,它可以保证高品质的音频传输。
    • 许多前级支持从云端传输流音频。

    7、模拟输入

    • 除非您拥有Legacy视频源(如LD播放器或VCR),否则模拟视频输入(如分量或复合视频)是完全不必要的。
    • 如果你有模拟音频源,首先要确保你打算购买的前级有足够的模拟音频输入,来适应音频源。
    • 如果你想要欣赏黑胶唱片,必须要购买一个提供唱机输入的前级。

    8、遥控器和基于应用程序的控制

    • 由于前级是一种复杂的设备,他们一般会附带按钮遥控器。
    • 在过去,许多前级具有一个RS232串行端口,用于连接来自快思聪等公司的家庭自动化系统,但这现在已经被家庭网络IP控制所取代。
    • 许多前级制造商也会提供一些手机和平板电脑上使用的控制应用程序,但其功能差异很大。如果你倾向于用移动设备进行控制,你必须要考虑应用程序的性能。
    • 如果您打算使用红外遥控器,并且打算把前级放在机柜或衣柜里,那么你最好要一台IR输入的机子。

    9、预算和建议(参考2015-2016市售型号)

    我们这里给出的建议中,产品的价格基本都是厂商的建议零售价,而不是市面上的价格;在很多情况下,你可以用比较低的价格买到这些产品。

    如果你想购买支持沉浸式音频的机子,那么前级的预算不得少于2000美元。

    • 洛曼之声EmotivaMC700(售价599美元):7.1声道,支持4K/HDR,具有EmoQ房间声场校正功能,可选择蓝牙3.0,支持aptX技术;
    • 洛曼之声EmotivaXMC1(售价1999美元):7.2声道,支持4K,配备DiracLive房间声场校正系统,可解码Atmos和DTS:X,可实现7.2.4声道,2区域,支持USB音频;
    • IntegraDHC60.7(售价2000美元):7.2声道处理,支持4K/HDR,搭载AccuEQ房间声场校正系统,支持升级Atmos、DTS:X,支持AirPlay,DLNA,在线音频播放,2区域,具有HDBaseT功能;
    • 马兰士MarantzAV7703(售价2199美元): 11.2声道,支持4K / HDR,配备AudysseyMultEQ XT32房间声场校正系统,支持Atmos、DTS:X、Auro 3D升级,支持AirPlay、WiFi、蓝牙,支持HEOS全家无线音频,3区域;
    • 安桥OnkyoPRRZ5100(售价 2399美元):11.2声道,支持4K / HDR,具有AccuEQ房间校正系统,支持Atmos、DTS:X,支持AirPlay、Google Cast、蓝牙、WiFi,可传输在线音频流,具有FireConnect技术,可实现多房间无线音频播放(3区域);
    • Integra DRCR1(售价2500美元):11.2声道,支持4K/ HDR,具有AccuEQ房间校正功能,支持Atmos、DTS:X,支持AirPlay、Google Cast(未来更新)无线传输,在线音频流,USB,FireConnect多房间无线音频播放(未来更新),具有HDBaseT接口;
    • 雅马哈YamahaCXA5100(售价2500美元):11.2声道,支持4K/HDR,具有YPAO房间声场校正,支持Atmos、DTS:X,在线音频播放,支持MusicCast多房间无线智能系统,内置WiFi,支持蓝牙、AirPlay;
    • 圣歌AnthemAVM60(售价 3000美元):11.2声道,支持4K/HDR,具有ARC空间声学校正系统,支持Atmos、DTS:X;在线音频播放,支持PlayFi多房间无线音频,2区域;
    • 马兰士MarantzAV8802A(售价3999美元):11.2声道,支持4K/HDR,具有AudysseyMultEQ XT32房间声场校正系统,支持Atmos、DTS:X(升级)、Auro 3D(升级),支持AirPlay、WiFi、蓝牙、DLNA,可播放在线音频;
    • 大地之声DatasatLS10(售价11 000美元):15声道,支持部分4K(HDMI升级可以完全支持4K / HDR),具有Dirac Live 空间校正系统,支持Atmos,DTS:X(升级),Auro 3D(可选),支持USB音频,可通过IP和RS 控制。
    • 大地之声DatasatRS20i(售价23,000美元):16声道,支持部分4K(即将升级完全4K/HDR,HDMI升级),具有DiracLive 空间校正系统,支持Atmos、DTS:X(升级)、Auro 3D(可选),支持USB音频,可通过IP及RS232控制;
    • Trinnov Altitude 32(售价高达31,500美元,具体售价根据配置会有所不同):具备32声道独立处理能力,支持部分4K(HDMI 2.0,支持硬件升级),可支持Atmos、DTS:X、Auro 3D;装载Trinnov Optimization声学校正系统,支持Wi Fi,额外支付650美元可获得3D校准麦克风。
  • 发烧宝典:超低音音箱的摆放与使用

    发烧宝典:超低音音箱的摆放与使用

    在“影音新生活”3月20日的《发烧宝典:超低音音箱的选用与调校》一文中,我们从理论层面谈到了如何进行超低音音箱摆位,方法颇多,但如果想真正把它们理解透,我们还得进行实际操作。在这一篇中,我们将从实际操作出发,详细介绍如何进行摆放。

    接下来,“影音新生活”就同大家一起来看看。

    ▌定位

    在进行超重低音音箱的摆位之前,我们先假定:

    • 你有一双健康的耳朵,可以评估你的听音室的声学特征;
    • 除非特别声明,你都是在使用两只超重低音音箱;
    • 你有足够的测试信号软件,以测试你在聆听位置听到的声场不同位置的特点,以及听音室是如何影响音效的;

    音响系统所有很必要的校正工作都已经完成了。

    超重低音音箱的摆位和校正可分成5步进行:

    • 超重低音音箱的摆位调整;
    • 聆听者的座位调整;
    • 主音箱与超重低音音箱之间的相位调整;
    • 各种参数的均衡;
    • 超重低音音箱与主音箱的增益匹配。

    笔者曾见过在一个听音室里系统地调整音响系统,以确定多个超重低音音箱最佳摆位的不同方法。这是一个需要反复试验的过程,你可能要一遍一遍地听同一个内容。当你厌烦时可以坐下来休息一会儿,以将听觉疲劳的影响降到最低。

    在每次测试的每一步都要做好笔记,要利用一些图表,尽量多记下一些细节,如音箱的摆位和设置参数等,这样当你感觉音效还不如一个小时以前的,你就可以再调整回到以前的状态。切记,你这里要与许多变量在打交道,记录下每样参数可以使调整的过程更快更高效。

    下面是具体的操作步骤:

    将你的整个听音室的地板用胶带纸贴分成2-3英尺平方的区块。划分成这些区块后,你的聆听位置就可以在这些区块里面测试。如果你担心这样会在地板上留下胶带印,可以选择那些不会留下印迹的胶带。

    制作一张表格,系统地记录下你在每个区域里聆听某一只超重低音音箱的感觉。如果你没有记录下这些数据,你很容易把你在每个区域里聆听的感觉忘记掉。

    如果可能,将这些聆听区块里的座椅搬走,将两只超重低音音箱摆放在聆听区域的中心,朝向听音室最长边的中心轴线。

    将两只超重低音音箱的增益向下调,并将它们的相位设置为0°,将解码器上的均衡设置为“平坦”位置,将测试音乐通过左中右声道音箱回放,提高两只超重低音音箱的增益,直到你在混音音效中听到了它们的声音。然后再把增益调高一点儿,然后再调低,直到你刚刚听到它们出现的混音音效中。

    不要担心后面还要进行最后的微调:现在你所做的就是要从超重低音音箱中获得合理的、管用的回放音量。一旦这个音量设置好了,关闭所有的声道。这时我们假设超重低音音箱的分频点设置为80Hz或附近位置。

    将你的CD或BD播放机设置为循环播放状态,然后在每一个区块聆听,记录下你的听觉感受。

    你马上会注意到在某些区块里,声音的平衡感要比其它区块要好得多。在你的表格中记录下来。一旦你在每一个区块都试听过后,走到前面,沿着你已经选择好的轴线方向移动超重低音音箱离墙更远一些。然后再在听音室的各个位置上再试听一遍,记录下每一个区块里的感觉,记下在哪些区块里的音效尤其好或坏。用不了多长时间,听音区块音效好坏的模式就会出来了。反复地进行上面的过程,直到你对超重低音音箱摆位的音效满意为止。

    最后,记下每只超重低音音箱聆听效果最好的区块。从你记录的表格中,你将找到超重低音音箱的最佳位置。

    在找到了听音室中音效最好的区块后,将超重低音音箱移动那些位置,再进行一次聆听测试,这次再走到最初的聆听区域的区块里。这时,你会发现,移动一下座椅的位置会改进在聆听区域里的超重低音音箱的音效。如果你受到墙壁或其它物体的限制而无法移动座椅的位置,你可以跳过这一步。

    一旦你找到了超重低音音箱和聆听位置的“最佳效果”地点,再把所有的声道都打开,再调整超重低音音箱的增益。揭掉胶带纸。

    ▌分频点的调整

    在第4步中提到的80Hz的低通滤波分频频率对于你的音响系统是最佳的分频点。但是假如你需要调整它,或是对调整分频点感兴趣,下面就是一些找到新的分频点的快捷方法。为了完成这一任务,你需要将主音箱和超重低音音箱都运行起来。如果你计划把主音箱设置为“大”模式,就要把它们设置到这种模式。

    你坐在聆听位置,让一个助手将解码器的超重低音音箱低通频率向下调整,直到你听到超重低音音箱和主音箱的声音明显的分离开来。然后再让你的助手把超重低音音箱低通频率向上调整,直到你感觉超重低音音箱和主音箱的声音完善地融为一体,实现了平滑的过度。

    笔者曾经利用音乐和粉噪声信号成功地完成了上述步骤。一旦你设置好了分频点且音效最好,再挪到另一个座位上,再重复上面的过程。这样你最终将找到一个综合音效最好的分频频率。当你进入均衡阶段时,你会发现有必要再对分频点进行调整。

    ▌相位/延时调整

    你可能会发现调整相位设置(一般都在超重低音音箱上调整,必要时也可在解码器上调整)将会使主音箱/超重低音音箱的综合音效更加均衡。试验能马上显示是否有改进:你可能会在某一个相位上听到更多或更少的低频。改变相位会对你听到听音室的声学音效产生正反两面的影响,这样你在聆听位置所听到的音效也会不同。要进行相位调整,你必须清楚这样做会带来喜忧兼半的效果。

    像前面说过的那样,你坐在聆听区域的不同位置试听,让你的助手调整一只超重低音音箱(将另一只关闭)的相位,反复试听,直到获得最佳的音效。然后再对另一只超重低音音箱进行同样的试验,这时要把第一只音箱关闭。最后,再将两只超重低音音箱都打开,如有必要再对它们进行更多的调整。你会发现这一过程使用不同的测试软件会更有帮助。

    尽管延时调整是出于不同的目的,我们还是将它与相位调整归到了一起,因为当你调整延时参数时,你也就改变了相位。延时可以看成时系统地摆放超重低音音箱或降低各超重低音音箱之间信号传送路线差异的电子方法。

    延时调整可以以不同的目标来进行,这在专业音响和家用音响领域都经常使用。有些人发现忽略掉相位设置,把精力都放在延时上会更好办一些。在各超重低音音箱音效的集成过程中,延时可以用来使来自超重低音音箱和主音箱的直射声同时到达聆听位置。知道了声音的速度,你可以很快地算出多种摆位方式下信号传送距离的差异(这样就算出了延时的多少),但是如何算出在图8a中的延时数量呢?

    对于这种特定的情况,假设前超重低音音箱和左中右音箱的摆放模式可使其声音同时到达聆听位置。计算声音从左中右和前超重低音音箱传送到聆听位置的时间(以ms为单位)或距离(以英尺或米为单位)。然后通过计算再计算出后方超重低音音箱的延时。

    例如,假设你的左右中主音箱/前方超重低音音箱离聆听位置5米远,而后方超重低音音箱离聆听位置1米。5m–1m=4m。因此你需要对后方超重低音音箱进行4m的延时。这样,从主左右中/前方超重低音音箱和后方超重低音音箱发出的声音就可同时到达聆听位置。

    均衡

    做这一调整要特别小心:它产生的声音问题可能和解决的问题一样多,尤其是在错误应用的时候。有些解码器能做得很好,但也有的做得很糟糕。要清楚它的局限性,并切记它均衡的是超重低音音箱的直达声而不是你的听音室!

    在动手之前,有几点要牢记在心。一个均衡器是一个对频率做出调整的电子设备,它无法纠正时间方面的声学问题。没有模拟均衡器可以对频率响应曲线中特殊陡的曲线进行均衡,所以你只能把精力放大使频响曲线变得平坦,或使波峰降低方面。

    多年来,笔者曾经见过多种不利用测试设备而设置一个均衡器的技术。下面是最有效的一种方法,这里假设你使用的是一台参数均衡器。这种均衡器在微调超重低音音箱时是最好的设备,它可以调整超重低音音箱的增益、带宽和频率。结合到一起,你就可以有效地调整低频频谱。

    说到这里,你已经完成了许多工作,可有效的改进超重低音音箱与你的音响系统的集成。你已经了解了听音室空间的一些知识。当你的参数均衡器的均衡尺都设置为0时,播放你的测试软件,听一听在频率响应中有没有波峰存在。如果需要,可以在聆听区域的每一个座位上都进行一次这样的测试。

    我们首先要对可听到的共振多费点心。将主音箱和超重低音音箱都设置在开启状态。选择一个正确的波段点,调整出一个适当的增益值,如+3到+4dB和一个较高的均衡值Q。然后慢慢地调高,再调低频率大小,你要仔细地找到那个增益最明显的频率点,你可能需要做几次。

    一旦最大的频率增益效果找到了,你就找到了共振频率。慢慢地降低那个频率的增益,直到波峰消失,取而代之的是一种平衡而中性的声音。现在改变均衡Q值,直到你听到的声音更加的平衡自然。如有必要,再调整增益值。对其它稍低振幅的共振频率重复上述的过程,直到你满意为止。现在再在聆听区域的各个座位上再试听一下。

    这样做的目的就是要在聆听区域的所有的座位上找到一个可接受的你听到的频率响应的折衷位置。这可能根本无法做到。相反,你可能在聆听区域里只能找到一个座位上能达到可接受的音效。但遵照这种方法,你就可以找到超重低音音箱最佳表现的摆位和参数设置。

    几种推荐的超重低音音箱摆放方案

    在这一部分里,我们将提供8种超重低音音箱的摆位方案。这包括了一些传统的方案,还有一些值得考虑的新方案。

    下面的图中,每种方案中都是在假定的聆听区域里,在聆听位置所听到的超重低音音箱第一次谐波的频率响应,以及在给定频率(30Hz)听音室共振点响应情况。

    1、超重低音音箱放在同一个墙角

    图1a

    图1b

    图1c

    2、超重低音音箱对角摆放

    图2a

    图2b

    图2c

    3、超重低音音箱摆放在侧墙的中心位置

    图3a

    图3b

    图3c

    4、超重低音音箱摆放前后墙壁的中心位置

    图4a

    图4b

    图4c

    5、超重低音音箱摆放在侧墙中心线向内25%的位置

    图5a

    图5b

    图5c

    6、超重低音音箱摆放在前方墙壁的两个墙角

    图6a

    图6b

    图6c

    7、超重低音音箱摆放在靠近左右音箱的位置

    图7a

    图7b

    图7c

    8、超重低音音箱摆放在前方一个墙角

    图8a

    图8b

    图8c

    结语:实践是真理的唯一标准。所以,了解这些之后,您还需要根据自身的实际情况去实战操作,这样才能找到适合的、能充分发挥超低音音箱音效的确切摆放位置。

    “影音新生活”也会继续同大家分享家庭影院相关的精彩攻略,敬请关注!