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  • 关于Soundbar | “最快捷的方式打造客厅家庭影院” 教你如何选择Soundbar音响!

    所谓的Soundbar,简单说,就是一只长条状的音响器材,里面装设了单体,能挂墙使用,也能摆在桌上使用。你可以用它来播放电视节目的音效,也可以将它连接讯源,用来聆听音乐。相对于电视喇叭或家庭剧院,Soundbar这样的产品能带来多样好处,包含了:

    1、能呈现比电视喇叭更好的效果

    现代的电视越做越薄,加上为了节省成本,电视喇叭通常很难有很好的音响效果。而Soundbar是专门设计的音响器材,加上有足够空间配置单体,一定会有更优异的效果。

    2、能提供环绕音效

    有些Soundbar内含数位处理电路,能提供虚拟的环绕音效,能够扩增音场范围。而有些是透过单体配置,朝着空间不同方向发声,借由墙面的反射来提供环绕音效。

    3、设置简单、不占空间

    如果目的都是想听到环绕音效,和传统家庭剧院的建置相比,Soundbar可说是超级简单、而且不占空间的设计。

    4、价格便宜,容易负担

    如果和家庭剧院的建置相比,Soundbar的投资也是相对低廉的,就算是初出社会的新鲜人、甚至是学生族也负担得起。

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    新世代Soundbar的设计趋势

    不过,Soundbar并不是这几年才推出的新产品,我记得十几年前进入新视听杂志时,市面上就已经有Soundbar产品了,当时我们就知道上述这些好处,为何现在几乎所有音响销售都在下滑时,Soundbar却能逆势成长,成为近年全球消费者接受度最高、销售最畅旺的产品?原因一定不只上述这些,根据我们的观察,新世代Soundbar因为有以下的设计趋势,提高了它的产品优势,创造了销售佳绩。

    不断进步的虚拟环绕技术

    Soundbar所呈现的环绕音效,其基础是来自于Dolby和DTS的家庭剧院多声道技术,所以Soundbar会随着Dolby或DTS音效规格的进步,而能够呈现出更好的效果。例如早期的Soundbar能对应5.1、呈现5.1音效就算不错了,而近年随着Dolby Atmos或DTS:X这类“物件导向”音效的推出,以及新世代Dolby和DTS音效处理技术的进步,都将Soundbar的效果带往更高层次,消费者在体验之后,会比以往更容易受到感动。

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    而Dolby或DTS音效的进步,并不限于传统的碟片形式,网路串流部分也因为技术的进步这几年有快速成长。例如现在Soundbar的HDM|输出端子很多都支援ARC或eARC音频回传功能,因为是透过HDMI介面,其传输能力远优于传统的光纤或是数位同轴介面,能传送更高规格的音效,就让Soundbar有更多发挥空间。

    举例来说,现在Netflix上已经有部分影片能提供Dolby Atmos音效,如果在不搭配Soundbar的状态下,很多电视喇叭是无法呈现这种高规格音效的。而在搭配Soundbar之后,就能透过eARC功能,将音效传送给Soundbar解码,再透过Dolby Atmos Height Virtualizer等技术(或厂方自行开发的环绕技术),让观众听到有宽度、有高度的3D立体音效,这样的感官享受是以往没有的。

    搭配超低音几乎成为常态

    Soundbar因为造型扁薄,多半无法配置大尺寸单体,导致低频出力较为贫弱,所以早前我们在评测Soundbar时,多半会说适合“喜爱清淡囗味”的消费者,不然就是建议要再搭配主动式超低音,低频表现是过往Soundbar音质上的弱点。

    为此,近年推出的Soundbar,有很高比例会直接内含一只超低音喇叭,就免去了消费者搭配超低音的麻烦。而这样的超低音与Soundbar之间也已经做好了相关的衔接设定,消费者只要照着说明书操作即可。甚至于,很多内附的超低音有无线设计,能跟Soundbar自动配对,只要一开机,Soundbar和超低音之间就会自动办识、自动连线好,消费者完全不用动手。

    而这样的“Soundbar+超低音”组合有着更完整的低频效果,不像早期Soundbar听起来“下盘空空的”,看电影的时候不仅有环绕音效,还能有强劲的低频助威,效果跟电视喇叭相比有巨大差别,消费者听过满意度大增,成交机率自然就提高了。

    不过套装超低音的作法,总是缺乏一点自由度,所以有些厂商想把选择权交给消费者,会规划Soundbar与超低音是分开贩售的。但是从型号上你仍然能看得出来,其实厂商都已经做好了对应的搭配,例如Yamaha MusicCast BAR400和Yamaha MusicCast SUB100超低音、Bose Soundbar 700和Bose BassModule 700超低音,都是例子。它们不仅造型有一致性,而且设定方式简单,声音效果容易衔接。

    能结合APP,具备网路串流播放功能

    新世代Soundbar啲另一项重大发展,就是有不少纳入无线功能,这里面包含了蓝牙与Wi-Fi。而无论哪一种,都能让使用者可以拿Soundbar播放手机音讯,这就为Soundbar的播放能力开了一扇大门,等于能和网路串流接轨。例如可以透过手机播放QQ音乐、网易云音乐上的串流音乐,同时也能播放手机里的档案。或是透过Wi-Fi,让Soundbar能播放区网内其它装置里的音乐(例如NAS、PC或其它伺服器)。为此,有些厂商还会开发专属App,扩增使用的操控手感,让Soundbar的运用更为灵活,也更符合现代消费者习,贯的生活方式。

    多房间音乐分享功能

    可以结合Wi-Fi和App,让Soundbar能做越来越多事情,除了前述的各种无线播放功能之外,也让Soundbar能与其它Wi-Fi无线音响连结,这就有机会能达成“多房间音乐分享功能”。你可以用一个App同时操控家中多部无线音响,指挥他们播放不同音乐,也可以要它们同时播放相同音乐,也就是让全屋都有音乐的Party模式。

    Yamaha很早就看到这样的发展潜力,在2015年隆重推出了MusicCast功能,从此之后的Yamaha无线音响大量支援MusicCast,消费者只要使用Yamaha MusicCast Controller App,就能进行统一操控,达成多房间音乐分享。

    而Yamaha敢这么大刀阔斧的推出MusicCast功能,就在于该厂拥有广大、多样化的音响产品线,从家庭剧院环绕扩大机、到各式两声道音响、到各种造型美观的无线喇叭,Yamaha统统都有产品,而且都设计得很好用、很美观,消费者想在家里每个空间配置适当的Yamaha音响,再用MusicCast把它们串连起来,绝对没问题。

    而这样的发展潜力当然不只有Yamaha看到,例如Bluesound也开发了专属的同类功能,只要使用BluOS App就能操控Bluesound、NAD(隶属于相同母集团)的各种串流音响,让消费者拥有多房间音乐分享功能。

    而有些品牌的产品较少,无法自力开发App,就是采取“第三方“开发的技术来因应,例如Klipsch推出的Soundbar就支援DTS Play-Fi(DTS所开发的无线串流分享技术),消费者只要使用Play-Fi App,就能控制所有支援Play-Fi的无线音响,能“跨品牌“进行多房间音乐分享功能。这也等于是多品牌联手来提供功能,其威力也不容小觑。

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    有更经济、更有效、更灵活的“实体”环绕喇叭,环绕音效不再单薄

    Soundbar最不容易达成的效果,就是座位后方的环绕音效,即便有些技术可以透过空间反射或是数位音讯处理,让你听到音效延伸至座位后方的效果,但是如果和正规家庭剧院(有装实体环绕喇叭)相比,Soundbar所呈现的环绕音效还是会给人较为单薄的感觉。

    所以早期有些讲究的套装型产品,会内含实体的环绕小喇叭,不过这样一来,使用者必须从Soundbar拉长长的讯号线至环绕喇叭,不仅多了接线上的麻烦,也增加了整套产品的售价,让Soundbar失去了简单、方便的优势。而且辛苦装设之后,座位后方的环绕喇叭只用来发出一点点效果音,使上也比较没有效益。

    而现在这些问题有了更好的解决方式,原因也是拜Wi-Fi的普及所赐。前面说过,现在某些Soundbar能透过Wi-Fi和其它无线喇叭协同运作,达成多房间音乐分享,聪明的设计师就想到,既然如此,何不让无线喇叭变成Soundbar的环绕喇叭呢?这几年Yamaha MusicCast技术、Bluesound BluOS技术、DTS Play-Fi等技术就不约而同的都提供了这样的功能。如此一来,就能让座位后方有“实体”的环绕喇叭,自然也就有实体的环绕音效,音效不再单薄。而且这些环绕喇叭透过Wi-Fi传输讯号,所以不用拉长长的讯号线。

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    那把无线喇叭拿来发环绕音效,会不会没有效益呢?

    重点来了,这些喇叭不作“环绕声道”使用时,仍然可以做为独立的无线小喇叭来使用,可以把它们放在房间里听音乐,也能做为多房间音乐分享中的一个成员。当下回想看电影时,将它们摆回座位后方的适当位置上,就能再设定成Soundbar的环绕声道。

    以Yamaha为例,近期它所推出的MusicCast BAR400就是一例,前方三声道可以用Soundbar本体来发声,而环绕声道可以用MusicCast20或MusicCast50来组成。还有Bluesound的PULSE FLEX2i无线小喇叭也是相同道理,可以跟该厂的PULSE SOUNDBAR 2i组成一套系统。而采用DTS Play-Fi技术的Soundbar也能有相同玩法,不过要留意,并非所有的Play-Fi喇叭都适合作为环绕声道使用,搭配之前要先研究一下。

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    该如何使用新世代Soundbar?

    那该如何使用这些新世代Soundbar产品呢?我个人认为,随着厂方设计想法的不同,Soundbar大致可以分成以下三种类型,用法不同,效果各异,采用之前最好先规划一下:

    一、以取代电视喇叭音效为主的2ch设计:也就是它的发声方式仍然是两声道型态,比较不追求环绕音效的呈现。乍看之下好像功能比较阳春,但其实也因此有可能售价较为便宜、操作较为简单。也正因为结构简单,有可能声音质感不错(干扰较少),如果你本来就只有这样的需求,不妨采用这样的产品,不必追求其它设计。

    二、提供“虚拟”的多声道环绕音效:这种Soundbar都是利用数位演算,在讯号中加料,让你能听到虚拟的环绕音效。它们的特征是:不需要使用很多的单体就能达到效果,单体有可能全部都朝向正面。

    这种设计的优点是比较不受空间环境影响,不管装在哪里,只要座位距离喇叭不是太远,就能感受效果。再来,它们的造型可以做得比较扁薄(因为单体不需要很大),所以有可能适合壁挂,跟平面电视能有很好的搭配。它们的缺点是,因为有数位运算的过程,声音质感有可能受到影响,听起来比较薄或是不自然。

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    能提供“实体”的多声道环绕音效

    这种Soundbar会配备大量的单体,朝空间的不同方向发声,借由墙面反射来获得实体的环绕音效。

    它们的优点是,因为有实际单体朝不同方向发声,可以呈现很宽大的音场。再来,多半过程中没有太多虚拟环绕的运算处理,声音质感能维持得好一些。而缺点就是很受空间环绕的影响,如果能在左右对称的鞋盒形空间、而且墙面都是高反射系数(例如水泥实墙)效果会最好。如果是在左右不对称、畸零空间或是墙面有强烈吸音(例如厚窗帘)的环境,效果就会打折。

    当然,以上只是一个概述,实际状况还是要视产品设十而定,重点是,建议你在采用前要先了解产品的设计方向,以及它产生效果的方式,Soundbar几乎每一款状况都不一样,正确认识才能找到适合的产品现代的Soundbar几乎都会搭配超低音,超低音的摆位也必须留意,对于声音质感有不小的影响。就我们评测的经验,有不少Soundbar的超低音是以量感为主,比较缺乏层次,如果你随意的塞在墙角,有可能会听比较混浊的声音,如果有这样的情形,建议将超低音拉离墙角、尝试不同位置,或调整超低音与Soundbar之间的音压比例,在低频能量与低频线条之间找到平衡点。

    最后,有不少Soundbar为了壁挂考量,背板的连接端子区域会做得非常狭窄,很可能线材在连接时端子头还必须“转弯”,所以请搭配较细的讯号线,我们就有好几次这样的经验,求好心切拿了比较高档的HDMI线来搭配,结果反而不好用呢,这部份的小细节也请留意。

  • 关于耳机丨耳机的型式以外观分大概可以分几种?

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    一般可以分为人耳(耳道、耳塞)InEar耳机与耳罩OnEar、OverEar式耳机。

    耳罩式耳机还可分为密闭式、开放式与半开放式。所谓密闭式就是振膜的背面空间是全密闭的,开放式就是振膜的背面空间是与外界接触的,半开放式则是半密闭半开放。OnEar与OverEar有什么区别呢?所谓OnEar就是耳罩的大小刚好跟耳廓大小接近,耳罩是贴在耳廓上的。而OverEar则是耳罩大到把整个耳廓包住,其隔绝外界噪音的能力比OnEar好,不过它的体积也比较大。

  • 关于耳机丨那些耳机需要耳放?

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    通常,32欧姆一下的耳机不需要耳放,只要手机或DAP直接驱动即可。100欧姆左右的耳机也不需要耳放,但是必须把音量开大。超过100欧姆以上的耳机就额可以考虑使用耳放,这样才能获得最佳的声音表现。一般耳放的输出很少超过5W的。

  • 关于耳机丨什么是外接耳机放大器(耳放)?

    外接耳放就是用来推动耳机的放大器,这种放大器其实就是用来推动喇叭的小型综合放大器,只不过其输出功率不需要如推动喇叭那么大,所以体积也可以做得很小。当然,也有些耳放的体积做得跟做得跟推动喇叭一样大,不过这是少数。

    耳放有用晶体当作主动元件者,也有用真空管当作主动元件者;有一机式的,也有电源与主机分开二机式者。由于耳机所需要的功率是以mW(千分之一瓦)来计算的,所以耳放的输出功率通常不需要大,反而是必须更注重失真率,也就是音质表现要更注重。

  • 关于耳机丨实验室在测试耳机的各项规格时,到底是怎么做的?

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    首先,实验室要有一个模拟真人的头部、耳朵与身体躯干的模型,甚至我们的耳廓表面也要尽量贴近真人。测试时,在左右二耳内放置微型标准麦克风,作为接受频率之用。测试时启动下载在电脑里的测试软件,让受测耳机发出各种测试信号,耳内的麦克风接收到耳机所发出的测试信号后,传送回电脑,电脑会以测试软件比对原始送出的测试信号与麦克风接收到测试信号之间的差异,借此量测出各种需要的结果。包括频率响应、总谐波失真、灵敏度、最大音压、左右平衡度、隔离噪音的程度等。

  • 关于耳机丨耳机的振膜尺寸是否越大越好?

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    理论上,耳机的振膜尺寸越大,低频响应会越好。不过,振膜尺寸越大,也可能导致高频响应较差,所以振膜尺寸到底要都打才是最适合的呢?如果以单一振膜的耳罩式耳机而言,振膜的直径最好不要超过42mm。如果是入耳式耳机,单一振膜最好不要超过6.5mm

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    振膜尺寸越大,虽然可以发出更大的音量,或更多的低频,但同时也限制高频段的延伸,也降低耳机的灵敏度。所以,到底要用多大尺寸的振膜,是经过多方考量之后所选出的最佳化尺寸,并非越大或越小越好。

  • 关于耳机丨选购耳机时,频率响应曲线很重要吗?

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    所谓频率响应曲线,一般都标示20Hz-20kHz,不过许多耳机会标示低于20Hz与高于20kHz,例如5Hz-40kHz。其实这个数字所代表的意义除了性能上的优异之外(意味着可能在人耳能听到频率范围内有较好的控制力),对于人耳的意义并不大。为什么?因为人耳所能听到声波的范围大概就是20Hz-20kHz,而且这还是小孩才能听到的范畴,年龄越大,人耳所能听到的频率响应范围就越窄,尤其是高频。一般成年人大概只能听到17kHz左右,老年人可能会降到10kHz以下。

    再者,很少乐器的音域低于20Hz的,大型钢琴、管风琴、低音管、或特别制作的电子音效才有可能低于20Hz。除非为了可以凸显低频音效,一般作曲家也很少会写那么低的音域。所以,低于20Hz的频率响应曲线对于聆听音乐而言,并没有太大的实质意义。

    观察频率响应规格时,重点是频率响应数字后面跟着-3dB-6dB-10dB。同样的频率响应数字规格20Hz-20kHz-3dB强过-6dB很多,-10dB又更差。假若只有20Hz-20kHz,而没有标示负多少dB,那么这个频率响应数字就没意义了。

    规格上-3dB-6dB代表什么意义呢?所谓(负)指的是频率响应衰减的意义,而3dB6dB指的是衰减的程度,-3dB在音压上来说就是衰减了1-4倍,-6dB就是衰减了2倍。

  • 关于耳机丨耳机的总谐波失真代表什么意义?

    总谐波失真Total Harmonic Distortion代表的是谐波失真的总和,通常以%来表示。耳机的总谐波失真大概都在0.1%一下,其测试方式可能会以输入1kHz信号,达到100dB音压的状态下测试其失真。一般来说,人耳很难感受出0.1%总谐波失真到底听起来如何?但失真数字越低,代表耳机的性能越中性越精确,这是不争的事实。

  • 关于耳机丨到底要选灵敏度高的耳机?或灵敏度低的耳机?

    一般而言,灵敏度高的耳机比较容易驱动,如果以随身播放器来听耳机,灵敏度高的耳机比较占优势。

    如果是搭配耳放,拥有足够的推力,灵敏度的高低就不一定是考量重点。说到灵敏度,例如通常都是标示100dB/1mW,其意义是当输入1mW(千分之一瓦)给耳机时,耳机能够发出100dB的音压。通常,90dB以下的音压我们称为低灵敏度,100dB以上的音压我们称为高灵敏度。要注意的是,两个不同厂牌的耳机,即便标示的是同样的灵敏度数字,实际听起来的音量大小也会不同,因为他们所测试的方式可能不同,所以灵敏度高低的数字来决定耳机的优劣是很冒险的。

  • 关于耳机丨购买耳机时,到底要挑阻抗低者?还是阻抗高者?

    所谓阻抗低者,大约是在16-32欧姆之间,而阻抗高者大约100-600欧姆。一般而言,32欧姆以下的耳机可以直接用手机或随身播放器驱动,而33-100欧姆之间的耳机,使用时就必须把手机或随身播放器的音响开大些。超过100欧姆以上的耳机最好要搭配耳放(耳机放大器)使用,否则音量会不够大声、饱满,无法正确发挥耳机实力。

    到底要选用哪种耳机要看使用的场合与搭配的器材,如果是用手机、随身听等播放器来听音乐,我建议用低阻抗耳机,因为这类携带型播放器难以推动高阻抗耳机。如果是在家里听,或有搭配耳放,我建议用高阻抗耳机。高阻抗耳机虽然比较难推,但平均而言音响效果都会比较好。

    一般而言,高阻抗耳机,但这并不是绝对的。为何高阻抗耳机的声音表现会好过低阻抗耳机呢?这是因为高阻抗耳机必须承受比较大的电压、电流与音压,通常成本会比较高,品质也会做得比较好。不过高阻抗耳机的价格通常也会贵过低阻抗耳机。

  • 关于耳机丨耳机要注意哪些规格?

    耳机主要的规格包括频率响应(Frequency Response)、阻抗(Impedance)、灵敏度(Sensitivity)、总谐波失真(THD)、耳机形式(动圈、开放式等)、单体(Driver)尺寸、左右声道平衡度、重量等。其中左右声道平衡度规格很少见,总谐波失真有些耳机也没标示。

  • 关于耳机丨所谓监听耳机能够拿来听一般音乐吗?

    所谓监听,指的是录音室中录音师在录音时所使用的耳机。理论上这种耳机要求的是精确与中性无染,所以也常常被视为是高级耳机。也因为如此,很多耳机也会以“监听级”来做宣传。事实上,现在一般人所用的耳机,其价格很多都远高于录音室中录音师所使用的耳机,所以再强调“监听”其实没有什么意义,只能说是行销噱头。顶多,监听耳机可以视为在声音表现上比较中性、比较精确的耳机。

    所以监听耳机能够拿来听一般音乐吗?当然可以!

  • 关于耳机丨我们在耳机上所听到的低频跟我们在喇叭上所听到的低频一样吗?

    Sony MDR-XB50AP Extra Bass In the box Picture

    不一样!第一、我们在喇叭上所听到的低频会受到聆听空间的影响,而耳机上所听到的低频不受聆听空间的影响(直接将声波灌进耳道内)。第二、我们在喇叭上所听到的低频除了耳膜所接受到的声波之外,还要加上皮肤、骨头所接受到的低频震波。而耳机并没有皮肤、骨头的低频震波。

  • 关于耳机丨私人定制入耳式耳机有什么好处?

    所谓私人定制,就是为入耳量身打造。私人定制入耳式耳机最早来自演艺人员在舞台上的需求,由于一般入耳式耳机往往无法在耳道里塞牢,造成舞台上表演时耳机脱落,所以就发展出取耳模的方式。

    由于每个人的耳道形状宽窄不同,如果能够针对个人的耳道先取得耳模,再依照耳模做出耳道式耳机,这样不仅能提升佩戴耳机时的牢固,更能保证耳道的密闭。无论是对于使用时的舒适性或声音表现都有正面的效果。另外,私人定制还可以让用家选择自己喜欢的造型、色彩,佩戴起来有与众不同的感觉。要提醒您的是,私人定制耳机不仅是取模、打造外形而已,还要选择耳机发声的单体与耳机线,所以,私人定制入耳式耳机通常价格高过一般耳机很多。

  • 关于耳机丨耳机要怎么戴才能听到真正正确的声音表现?

    要尽量阻隔外界的空气,也就是要能尽量以耳罩或耳塞密闭,让耳道内形成密闭的空间,不让外接的空气流通。如果耳罩或耳塞不够密闭,影响最大的就是低频的量感,这也是为何如果使用入耳式耳机时,一定要挑选一副适合自己耳朵耳塞的原因。更讲究的则是利用耳模打造完全适合自己耳道的私人定制的入耳式耳机。

  • 关于耳机丨抗噪耳机抗噪的原理是什么?

    一般而言,抗噪耳机利用一个或多个装在耳机上的微型麦克风,侦查环境噪音(如飞机上的引擎噪音),再利用耳机上的数码线路制造出噪音的反相声波,这组反相声波也同样由耳机的振膜发出。理论上一个正向声波与一个反相声波结合之后,就会变成无声,利用这样的原理把环境噪音去除。

    理论上,低频噪音容易去除(如持续性飞机引擎噪音),而高频噪音或突发性噪音比较不容易去除。换句话说,抗噪耳机并不是对于整个频带都拥有一致的抗噪能力,例如在低频域能够有50dB的抗噪耳机,在高频域可能只有15dB的抗噪能力。所以,一般抗噪耳机会采用隔音效果良好的耳垫材质来阻隔高频噪音。购买抗噪耳机不能光看规格,必须实际戴上比较才知高下。

  • 关于耳机丨假人头录音成品市面上有卖吗?

    有,但不多,现在可以买得到又很受欢迎的就是林俊杰那张“和自己对话”。这张专辑就是采用假人头录音。另外音响迷知道的发烧唱片公司Chasing Dragon唱片也推出几张假人头录音。此外网络上可以搜集到许多假人头录音的音效片段,有些音效把环绕立体效果做得很好,听起来别有一番感受。只要是假人头录音,包装上应该会标识Dummy Head Recording

  • 关于耳机丨什么是“HRTF”头中效应音场?

    为了解决头中效应音场不真实的问题,科学家们早就研发出所谓的头部关联转换函数(Head-Related Transfer function,HRTF),并找出解决之道。解决之道很简单,就是听耳机时必须采用一种称为假人头录音的成品,这样才能让大脑感觉听到的就是从喇叭所发出的声音。假人头录音利用一个人头轮廓物体,在左右二耳位置放入录音用的麦克风,由于这二支麦克风在录音时,已经把假人头的头部、肩部、耳廓反射音都收录进去,所以当我们以耳机听假人头录音成品时,传入耳膜的声波跟我们平常在听喇叭时相似,大脑接受到这种包含头部、肩部、耳廓的声波信息时,马上会浮现如听喇叭时一样的音场,此时我们就会觉得这样的音场是符合喇叭聆听经验的。

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    从头部关联转换数中,我们可以了解,其实我们自认所“听到”的声音感受,都是大脑给予的,并不是单纯物理声波直接造成的结果,这种对声波的“感受”就是心理音响学的研究范畴。

    结论是:当我们用耳机在听一般的录音成品时,大脑所接收到的声波信息是不完整的,所以大脑无法组成一幅完整的音场画面,这也就是我们在听耳机时的现况:音乐集中在头部中央,以及左右二侧。假若我们想要用耳机听到完整的音场,那就必须听假人头录音成品。

  • 关于耳机丨为何听耳机时,我们所听到的音场表现跟听喇叭时不一样?

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    这牵涉到二件事,一件是假人头录音(Dummy Head Recording),一件是头部关联转换函数(Head-Related Transfer function,HRTF)。其实,这也是心理音响学的范畴(psychoacoustics)。当我们在以喇叭听音乐时,我们耳朵所接受到的声波,除了从喇叭所发出着、聆听空间反射者之外,还有声波到达头部、肩部、耳廓时所反射的声波。喇叭发出的声波可以视为耳机直接传人耳膜的声波,但是聆听耳机时少了从头部、肩部、耳所反射的声波。

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    我们的大脑从出生开始,就已经习惯传入耳膜的声波是包括头部、肩部、耳廓的反射音,也藉此在大脑中建立起所谓“音场”的经验,只要我们以喇叭在听音乐,大脑就会浮现出好像乐团在舞台上排列的虚拟舞台。而当我们用耳秽听音乐时,声波直接灌入耳膜,当大脑接受到这种缺乏头部、肩部、耳廓反射音的声波时,由于跟原本用喇叭听音乐的经验值大为不同,此时大脑就无法形成一个完整的音场,只能把灌入耳膜的声波集中在头部中央、以及左右二侧,这就是所谓听耳机时的“头中效应”

  • 关于耳机丨购买真无线耳机要注意什么?

    除了外观、声音表现、价格找自己喜欢的之外,还要考虑到电池的续航力与充电的方便性。出门在外,带的东西体积重量能小就尽量小,而电池真正的续航力至少也要能够维持二位数。