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    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    总有人经常问笔者,我的房间不大,是不是没必要做全景声,用5.1是不是就够了?

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范何谓之够,三寸馍馍即可充饥,为何还要享受美味珍馐?空间虽小,影音效果却不能将就!影音效果只有好坏,而不在于够不够。事实上,相比大型空间复杂的声学处理,相对较小的空间,更容易在合理的搭配下,调试出连贯、如临现场的大片现场,下面就是典型的小空间理想影音效果的案例!

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    作为一个展厅,本期案例的空间并不大4×7点几米多大概只有30平米见方,不过比例倒是非常符合一个理想的比例,并且,相对偏高的层高有充裕的空间安置顶置音箱。

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范影院主要配置

    • 左中右主音箱:美国OSD Audio S85 x3
    • 侧环绕音箱:美国OSD Audio S84 x4
    • 后环绕音箱:美国OSD Audio S84 x2
    • 顶置音箱:美国OSD Audio R62A ?x4
    • 低音炮 :美国SVSound PB-4000 x2
    • AV前级放大器:日本安桥ONKYO RZ-5100
    • 后级放大器:美国Extra-Terresial G-116 x1
    • 美国Emotiva GEN3立体声 x1
    • 高端定制音箱助阵 三分频发烧级s85

    为了在不大的空间下,尽量提供更具震撼效果的视频画面,采用了150寸16:9的透声幕。所以前三主箱一致的理想要求自然也能轻松实现了。相较于传统外摆式的家庭影院,我们更推荐左中右音箱完全一致的设计,前面声场的一致性,声音风格走向的绝对一致,让整体更容易呈现声像合一的理想效果。

    低调隐藏在幕布后面,也是担纲本次影院B主箱重任的主音箱,是专注于定制安装几十年,也是家庭影院定制安装鼻祖所在地美国的资深品牌OSD Audio S85,这是2018年初才正式亮相的一款针对定制安装影院高端市场的重磅之作。

    看似紧凑的体积下,s85拥有双8寸皱皮盆大冲程低频单元,3寸子弹头(相位锥)发烧中音,以及能承受更大能量的气动式高音单元。再加上做工细腻的原厂设计箱体,整体声音厚实饱满,线条细腻,声音明亮通透而不失醇厚,莫说用于影院,用作立体声音乐欣赏也是一款发烧之作。

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    密不透风的声场 双组侧环绕的奢华配置

    环绕部分,为了整体影院声场的连贯性和音色的一致,采用了同系列的s84,同样海尔式的高音,声音细节更丰富,应付各种大片时不会放过每一个声音细节。

    同时,由于影院比例较长,为了让主箱到环绕不出现跳跃感,我们采用了双侧环绕的配置,虽成本略显奢侈,但事实证明,带来的整个声场连贯性和包围感,是我们在不少更大的视听室或者展厅也很少感受到的。

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    双炮齐鸣 让驻波消失于无形

    相较于略显低调的主音箱和环绕,房间里的两门大炮可谓威风凛凛,双炮的配备,可以很好避免单炮开小了量感不够,开大了容易驻波的问题。

    来自于美国炮王SVSound的高端新品PB4000,1200w额定功率的配备在同类产品中罕出其右,让它在任何影片场面中都能有轻松自如的控制力,搭配13.5寸的单元,控制力,低频下潜,速度感都达到了完美的平衡!

    当然,可以用手机app轻松调节分频点、相位、极性、房间增益、EQ调节等等丰富的内置DSP可调选项,其神奇和方便的体验,更是不亲自体验无法理解之爽快!

    顶置音箱则是OSD同门的R62A,独特的内置角度设计,可以让声音的方向性更加精准定位。

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    密不透风的连贯声场!9.2.4全美系打造小空间完美影院典范

    稳如泰山的保障 美国Extra-Terresial11通道后级

    重磅的音箱阵容,自如功放部分不能拖后腿。安桥5100是旗下的旗舰纯av前级放大器,有着非常丰富的可调节设置的选项。

    不过让安桥这个旗舰摆一起也显得小巧的,则是本次影院的另一大力量来源美国Extra-Terresial G-116,全球罕有的同时内置11声道分离式放大的后级功放,每个通道360W真实功率,让它对付任何影院音箱配置,都显得轻松自如。也是本次影院如此庞大的阵容,依旧能够在任何爆棚场面下稳如泰山的后台功臣。

    事实上还有一台立体声大功率后级美国emotiva也在后台服役。

    声学空间处理上,并未采用过多的吸音设计,避免了小空间吸音太多造成的压抑感。表层特别的结构也能很好地把反射声打散,让整个空间声音清晰而不悔沉闷。

    现场感是影院终极理想

    理想的空间比例,加上高端统一化系统配置,成就了这个面积并不大的视听空间的高端影音系统搭建。全美系产品的搭配效果大气威猛,而高品质单元让效果威猛中不失细腻音质,而密不透风的连贯声场和统一的音质风格,更是让身处其中欣赏经典时如临现场,沉浸剧情之中!

  • 新品 | “普及Dolby ATMOS更容易了”杜笃之的Sony Soundbar体验

    新品 | “普及Dolby ATMOS更容易了”杜笃之的Sony Soundbar体验

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    Dolby ATMOS电影音效从2012年问世后,逐渐开始有家用影音器材投入支持,在家庭里面可以重现Dolby ATMOS上方音场的音效,不过要安装天空声道音箱实在不容易,普及的步伐始终快不起来,不过2018年Sony推出的新世代Soundbar,不论是高阶HT-ST5000,或是平价的HT-Z9F与HT-X9000F,全都加入了Dolby ATMOS音效支持。

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    Sony新推出HT-Z9F Soundbar,价格比高阶旗舰Soundbar少了一半,却加入了Dolby ATMOS数字仿真音效,相当超值。

    平价Soundbar打开普及Dolby ATMOS的契机

    为了了解Sony Soundbar的Dolby ATMOS效果,我们特别造访“声色盒子”,与华人电影音效大师杜笃之谈谈他的使用经验,杜老师认为,加入Dolby ATMOS音效的Soundbar简单好用,效果明显,是普及Dolby ATMOS的新契机。

    “毕竟,要一般人在家里面搞出7.1.4的多声道音响系统,不是一件容易的事,但现在用简单的Soundbar,只需一条HDMI线连接,就能轻松享受Dolby ATMOS的音响效果,这是让Dolby ATMOS普及的重要契机。”杜笃之表示:“假如更多消费者在家里面可以轻松享受到Dolby ATMOS的音效,就能让Dolby ATMOS的规格更快普及,影音产业就愿意针对进阶的音效规格做更多投资。”

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

     

    亚洲第一间专业Dolby ATMOS认证录音室

    为了进一步了解Dolby ATMOS,我们进入“声色盒子”最大的录音室,配置了37.3声道的专业多声道音响系统,不仅是台湾第一间,也是亚洲第一间获得Dolby ATMOS认证的专业录音室。

    杜老师告诉我们,Dolby不仅提供设备,而且还派专人前来设定校正,标准Dolby ATMOS录音室设定完成启用后,尔后每隔几个月就会再来一次,反复校正,大约一年之后,音箱的物理特性稳定下来,校正的间隔时间才逐渐拉长。

    专业的Dolby ATMOS系统使用了复杂的数字等化,每一个音箱的参数都可以独立调整。杜老师强调:“为了制作精确的电影音效,录音室的音箱必须每一个频率响应都相同,所以Dolby来‘声色盒子’测试校正,就是要让37.3声道的每一个音箱,都维持完全一致的频率响应。”

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    “可视化”的Dolby ATMOS电影音效制作

    在“声色盒子”的大录音室里,杜老师播放了Dolby ATMOS示范片。喜欢看电影的朋友对这个丛林短片应该很熟悉,在电影院欣赏Dolby ATMOS音效的电影时,经常出现这段宣传片。影片场景是在茂密的雨林当中,雨滴自天空落下,远方有雷鸣残响,小鸟绕着飞了一圈,不过在“声色盒子”我们不仅看影片、听声音,还看着Dolby ATMOS的监控屏幕,以可视化的方式呈现电影音效对象。

    在计算机屏幕上,37.3个光点,代表录音室里面的音箱配置,影像播放时,这37.3个光点亮起来的部份,代表音箱有发声工作,没有亮的部分就是音箱不出声,用眼睛就可以“看见”Dolby ATMOS的实际运作,而小鸟飞翔的声音则跟着小光点的变化,在“声色盒子”的大录音室里轻巧地飞了一圈。为了让阅听大众感受到360度环场音效,电影工作者可说投入无数的心血。

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    私房影片体验Dolby ATMOS

    体验“声色盒子”专业Dolby ATMOS录音室之后,我们来到另一间专录口白的录音室,在这里试听HT-Z9F与HT-X9000。难得来到“声色盒子”,杜老师拿出了一段私房影片给我们看,那是新片“后来的我们”(“后”应是“后”,繁简体用法的差异)的片头,由杜老师亲自操刀,把片头七分多钟的影片,改成了Dolby ATMOS格式音效。

    这不是正式的电影音效版本,而是“后来的我们”在台上映之时,杜老师应邀参加记者会,于是混了这幺一段“私房Dolby ATMOS”片段,在记者会上秀给大家听听看加入Dolby ATMOS的效果。

    Dolby ATMOS强化了声音的高度变化

    电影中的男女主角,在冰天雪地之中赶搭春运浪潮,车厢里面的谈话声,还有高举行李放到置物架,细碎的声响加上了Dolby ATMOS的声音高度,让电影人物的动作更显真实,随后对比的场景改到了飞机上,时空背景从过去跃入现在,声音高度的移动变化,强化了影像的空间感。

    HT-Z9F的Dolby ATMOS音效译码功能,让声音的高低变化能更趋立体,音场更加深远。我坐在试听位置上,用遥控器切换开关,Dolby ATMOS音效开启之后音场立刻变高变宽且变深,关闭之后音场就趋向平面化,声音的空间感变化相当明显。

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

     

    平价Soundbar的音场高度效果也不错

    在“声色盒子”试听HT-Z9F,因为录音室的隔音相当好,空间声学阻尼也讲究,所以近距离聆听HT-Z9F的效果相当不错,我后来换上更平价的HT-S9000F试听,音场高度的效果也有模有样。杜老师说,HT-Z9F有音场高度的调整,可以根据空间再做调整,使用时更有弹性,这是HT-Z9F的Vertical Surround Engine强化功能,不过杜老师也说,HT-Z9F与HT-S9000F的摆放高度要稍微注意,不能太低,这样会弱化音场高度的效果。

    因为杜老师在“声色盒子”使用过Sony这三款具备Dolby ATMOS译码的Soundbar,我也请教这三款Soundbar的声音差异。杜老师说:“比较起来,HT-ST5000有5.1的实体音箱,可以使用较少的数字演算,重现比较接近录音室制作的Dolby ATMOS音效,而HT-Z9F与HT-X9000F因为实体音箱数量较少,所以比较仰赖数字运算去‘仿真’,所以可以产生音效的空间感与包围感,虽然比较不准确,但仍然可以感受上方音场的效果。”

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    加入Vertical surround Engine的音效之后,声音的高低变化更趋立体。

    在线影音串流开始提供Dolby ATMOS选项

    杜老师说,其实现在要在家里享受Dolby ATMOS,已经有许多方便的OTT管道:“许多数字影音在线串流服务,例如Netflix、爱奇艺或腾讯,都有提供Dolby ATMOS影音格式的选项,只要搭配简单的Soundbar,就能在家中轻松享受Dolby ATMOS。”

    与电影音效大师杜笃之一席谈,可以感受到Dolby ATMOS的时代已经来临,在线串流影音服务垂手可得,只需要在家中添购一套对应Dolby ATMOS的Soundbar,就可以享受虚拟天空声道的宽阔音场。Sony HT-Z9F与HT-S9000F则以更亲民的价格,加上方便设定的功能,让消费者更轻松享受Dolby ATMOS的效果。

    普及Dolby ATMOS更容易了:杜笃之的Sony Soundbar体验

    HT-X9000F

    器材规格

    Sony HT-Z9F

    • 声道数:3.1
    • 总输出功率:400W
    • 支持解a格式:Dolby Digital、Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、Dolby Atmos、Dolby Dual mono、DTS、DTS-HD High Resolution Audio、DTS-HD Master Audio、DTS-ES、DTS 96/24、DTS:X、LPCM (2/5.1/7.1 声道)、DSD (2/5.1 声道)。
    • 输入和输出端子:HDMI(ARC)、光学音频输入、模拟输入 (立体声迷你)、USB type A、以太网络
    • 无线传输:蓝牙4.2版、Wi-Fi 802.11a/b/g/n(2.4GHz/5GHz)
    • Soundbar尺寸:1000 x 64 x 99 mm
    • Soundbar重量:3.1kg
    • 超低音尺寸:190 x 382 x 386 mm
    • 超低音重量:8.1kg

    Sony HT-X9000F

    • 声道数:2.1
    • 总输出功率:300W
    • 支持解a格式:Dolby Digital、Dolby Digital Plus、Dolby TrueHD、Dolby Atmos、Dolby Dual mono、DTS、DTS-HD High Resolution Audio、DTS-HD Master Audio、DTS-ES、DTS 96/24、DTS:X、LPCM (2/5.1/7.1 声道)、DSD (2/5.1 声道)。
    • 输入和输出端子:HDMI(ARC)、光学音频输入、模拟输入 (立体声迷你)、USB type A
    • 无线传输:蓝牙4.2版
    • Soundbar尺寸:930 x 58 x 85 mm
    • Soundbar重量:2.5kg
    • 超低音尺寸:190 x 382 x 387 mm
    • 超低音重量:7.8kg
  • 预告 | 喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    预告 | 喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    创办于2014年的《广州HI-FI耳机与数字音频展》是国内举办最早、规模最大的耳机类专题展会,得到国内外参展商和发烧友的一致好评。连续四年成功举办,已成为耳机/数字音频行业最重要的产品展示、宣传、新品发布以及合作洽谈的盛会。

    2018年,在中国电子音响行业协会的全力支持下,展会正式升级为《中国(广州)国际耳机展》,展品范围除原有的HI-FI耳机与数字音频产品,还覆盖了蓝牙无线耳机、时尚耳机、游戏耳机、蓝牙音箱、智能音箱等大众消费类耳机/音频产品。

    本次展会的会刊,采用年鉴形式,包括大量专访、评测、资讯内容。是一本很好的HIFI耳机购物参考。

    本届展会,展厅面积比去年增加了66%,参展商达到95家(去年为64家),基本涵盖了所有HIFI类耳机、便携播放器和台式数字播放器/耳机放大器制造商,另有多个重量级大众类耳机制造商加入,可谓盛况空前。

    展会时间:2018 年 9 月 1 日~2 日(9:00-17:00)
    展会地点:广州白云国际会议中心(3 号楼,三楼、四楼)

    2018中国(广州)国际耳机展
    指导:中国电子音响行业协会
    主办:佛山市淮治文化传播有限公司
    协办:深圳市恒之瑞科技有限公司 《新音响》杂志社
    承办:佛山市淮治文化传播有限公司
    策划推广:耳机大家坛

    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)本届展会看点
    1、展品种类多样化:从以往的HIFI耳机与数字音频类产品,扩展到大众类耳机产品,特别是无线蓝牙耳机、蓝牙音箱等展品。

    索尼、华为、魅族今年首次参展,万魔展位扩展到单独展厅,这些重量级参展商将给参观者带来更丰富、覆盖各种价位的有线、无线耳机、时尚耳机、游戏耳机等。传统HIFI耳机品牌近年来也重视发展无线蓝牙耳机,包括铁三角、拜雅、森海塞尔等品牌现场均有众多无线耳机展示/试听。

    展会期间将举办一场关于高清无线标准重要发布会:【HWA标准与产业联盟成立发布会】(时间:9月1日上午10:30-12:30),HWA高清无线传输标准的建立和推广,将对耳机、播放器行业产生深远的影响。

    2、更多传统高端国际品牌代理商加入展会,包括:大昌行、Max Digital、锦艺国际以及今年新加入的IAG先歌国际,这些重量级代理商将现场展示大量国外高端耳机、数字音频产品。

    3、HIFI类耳机、数字播放器产品近年来呈现两级分化的趋势:

    高端产品价格越来越高,包括国内的HIFIMAN,国外的FOCAL、铁三角、森海塞尔、拜雅、STAX、天龙等高端新品耳机层出不穷。与其配套的采用300B/2A3等电子管的高端耳机放大器也大受欢迎,cayin/欧博/原创/小不点等,展会现场可以听到众多的高端器材组合。

    便携类的高端组合也越来约常见,除了日韩品牌早已推出2万元价位的产品,国内品牌万元以上的便携播放器,R2R2000太子、乐图墨菊、cayin N8等广受关注。与其搭配的高端耳塞可选择的范围也非常大,有qdc、Oriolus、JH等国内外品牌。展会现场发烧友可自带播放器或者耳机前来试听搭配。

    中低端产品,目前是百花齐放,飞傲、山灵等品牌的中低端播放器特别加强了高清无线蓝牙标准的支持,包括HWA、LDAC、APT-X等,另有多个品牌推出的大量蓝牙解码耳放产品,涵盖一百多到几千元的价位,可供没有耳机口的手机用户选择。这次展会参展商中也有不少生产中低价位耳机产品,各具特色。

    4、关于展会门票:赠票通过参展商赠送,请注意微博上的相关信息。展会现场另有门票出售,价格30元,包括赠送一本150P的《2017-2018HIFI耳机年鉴》(兼会刊),和抽奖机会。(赠票无赠品和抽奖)。

    这本《2017-2018HIFI耳机年鉴》除了部分HIFI耳机、播放器产品的评测,另有国外授权翻译的《定制手册》等内容,具有很好的参考价值。

    参展商名单及平面分布
    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    三楼展厅

    301 爱欧迪/欧普斯/ A&K/森海塞尔
    302 飞傲
    303 旷世科技
    305 大昌行
    306 1more万魔耳机
    307 华为科技
    308 HIFIMAN/上海知音堂/JVC
    309 IAG先歌国际影音
    311 锦艺国际
    312 SONY
    313 魅族科技


    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    四楼展厅

    410 斯巴克/达音科/XIAUDIO
    411 Max Digital
    412 锦锋音响/北京安润
    413 天域联达 / FIDUE飞朵 /海贝科技
    415 铁三角
    416 STAX
    417 赛耳之声/歌诗德/高登音频/双木三林/乾龙盛
    418 雷音音频/钰龙韵/小不点/Oriolus老人家/ XDuoo


    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

    A厅展位
    A01 上海醇音
    A02 Fitear
    A03 矩声音频
    A04 无畏定制
    A05 耳机王
    A06 EROS
    A07 sendyaudio/声迪耳机
    A08 乐图Lotoo
    A09 Zephone/泽锋
    A10 qdc耳机
    A11 润丰音响
    A12 天龙/马兰士
    A13 亿欧得
    ——————————-
    B厅展位
    B01 YOGA(库德)
    B02 widing
    B03 UFOEAR(华弦)
    B04 水月雨
    B05 自然声(成都)
    B06 TFZ
    B07 KINERA 余泰
    B08 BGVP
    B09 Slmple R
    B10 倍声声学
    B11 七彩虹
    B12 学林电子
    B13 奥思特锐
    ————————————
    C厅展位
    C01 享声音响
    C02 Synerghifi
    C03 UM
    C04 NG AUDIO
    C05 阿思翠
    C06 山灵音响
    C07 宁梵声学
    C08 ibasso
    C09 AUNE 奥莱尔
    C10 AROMA
    C11 飞想音频
    C12 小凡音响
    C13 广州拓品
    ———————————–
    D厅展位
    D01 瑞弦/激光鼠
    D02/ D03 上海唯声
    D04 乐彼
    D05 广州讯禾
    D06 IFI
    D07 黯星
    D08 弱水科技
    D09 单晶电子
    D10 甲本
    D11/D12/D13 帝捷科技
    ————————————-

    四楼通道展位
    G1 立人听力
    G2 自然声(深圳)
    G3 线艺匠
    G4 福徕斯
    G5 Crownsonic
    G6 Tanchjim
    G7 雀音耳机
    G9 至朴海陶/乐耳耳机架
    —————–

    一楼(售票处):新音响杂志社

    —————–

    发布会:
    9月1日上午10:30-12:30:HWA标准与产业联盟成立发布会(315厅)
    9月1日下午13:30-15:30:海贝科技新品发布会(315厅)
    9月2日上午10:30-12:30:sendyaudio/声迪耳机 新品发布会(315厅)

    ——————

    9月2日:盲听大赛(316厅)

    交通指引
    地铁:广州地铁2号线”白云文化广场站”C出口(前行200米即到)

    喜迁白云国际会议中心:2018中国(广州)国际耳机展(9月1~2日)

  • 新品 | 以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    新品 | 以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    最近,越来越多的欧美系多声道厂牌引进台湾,让消费者在日系AV扩大机之外有更多元的选择。方浪最近就引进来自瑞士的Illusonic,该公司创办人之一—Christof Faller在声学领域中曾发表过100多篇的学术论文与专利。凭借的深厚的技术实力,Illusonic曾负责日内瓦电影院与蒙特勒爵士传承实验室(Montreux Jazz Heritage Lab)的规划打造,声学技术备受肯定。这次介绍的IAP2虽然是专为两声道系统推出的器材,但是精湛的电路设计以及多元的功能,都可以看出这家公司深厚的研发实力。

    这家技术导向公司推出的IAP2,其型号中的「IAP」表示Illusonic Audio Precessor,而「2」就表示双声道。IAP2除了搭载基本的S/PDIF同轴与光纤数字输入端子(共两组),以及USB数字输入端子。除此之外,IAP2还搭载HDMI输入端子,可以直接蓝光播放器或是Apple TV等机顶盒,另外还具备以太网络端子,做为网络串流播放器使用。至于输入端子方面,IAP2除了可以透过Line-Level输入端子与其它数字讯源连接,更跟上了黑胶复兴的风潮,搭载有唱放输入端子。在模拟输出方面,除了RCA左右声道输出外,IAP2更具备XLR平衡式左右声道输出端子,让您享受平衡式系统下低噪讯、低损失的听感。由此可见,虽然IAP2专为双声道系统设计,但是与其它各式器材搭配颇具弹性。IAP2也兼具前级功能,采用控制精准的32位数字式音量控制设计,为音量调整带来更充裕的空间。

    Illusonic深知空间对系统音质影响甚巨,因此他们所推出的每一个器材都搭载了独家开发的DSP技术,就连双声道的IAP2也不例外。透过DSP处理,IAP2可以修改前期反射音,改编系统传达的空间感,每声道拥有独立的均衡器、增益与延迟等多种参数调整。如果您不知道该怎么透过IAP2调校系统本身包括了免费空间测量,代理商方浪还会提供免费空间测量服务,并将测得的数据上传至Illusonic瑞士苏黎世总部分析后,提供修正的软件。用家也可以针对修正过后的声音与原有的声音进行AB比较,并依据自己的喜好提出细部修改。

    以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    以坚强技术消弥空间影响:Illusonic IAP2声音处理器

    器材规格

    • Illusonic IAP2
    • 型式:
    • 音量控制:32位数字浮点dithering音量控制
    • 音色控制:高音与低音增益与频率参数控制
    • 校正:声音延迟(delay)、增益与衰减(gain trim)、20组全参数式EQ,32/64位高精准浮点式运算。
    • 音场深度:可主动式修改前期反射音,控制空间感
    • 输入端子:HDMI x 4 以太网络端子(UPnP AV 2.0)x 1 USB audio class 2 x 1 USB Control x 1 Toslink x 2 Coax x 2 Analog line (RCA) x 1 Phono (MC/MM) x 1
    • 输出端子: HDMI 2.0 x 1 XLR x 2 RCA x 2
    • 显示屏幕:160 x 32 VFD显示屏幕
    • 遥控器:红外线遥控
    • 变压器:环形变压器
    • 兼容电压:110V/115V/230V
    • 功率消耗:20W
    • 待机功率消耗:1W
    • 尺寸:300 x 300 x 91 mm
  • 声学 | “历经了20多年的重重阻碍,终于以一种令人瞩目的姿态亮相在巴黎的天际线上”:巴黎爱乐音乐厅的声学设计

    声学 | “历经了20多年的重重阻碍,终于以一种令人瞩目的姿态亮相在巴黎的天际线上”:巴黎爱乐音乐厅的声学设计

    2015年1月15日,巴黎爱乐音乐厅的落成成为了音乐界和建筑界的年度盛事。多年来,尽管拥有着世界级的歌剧院,作为世界艺术之都的巴黎一直缺少一座可以和维也纳金色大厅、柏林爱乐厅、阿姆斯特丹音乐厅等相媲美的世界级音乐厅。继奥地利维也纳金色大厅、德国柏林爱乐音乐厅和美国卡内基音乐厅之后,历经了20多年的重重阻碍,终于以一种令人瞩目的姿态亮相在巴黎的天际线上。大胆前卫的建筑设计和最先进的工艺技术已经让它不同于以往任何一座世界级的音乐厅。

    法国著名建筑大师让?努维尔负责了整个巴黎音乐厅的设计与建造。而在音乐厅开幕之前,设计师让?努维尔通过《世界报》称,自己将不会出席他设计的巴黎爱乐音乐厅的开幕式。在文章中,努维尔称音乐厅开幕过早,并没有经过自己对于其作为音乐演出场所发展能力的必要检测。他认为音乐厅的领导层在未成熟的情况下就匆匆开幕,相当于“自绝生路”。建筑师同时称他一直被排斥在建筑工程之外,并且关于音乐厅的一切决定都是秘密做出的,并未经过必要的监管,这严重损害了工程的质量。“这对于一个建筑师两年的时间是极大的蔑视,因此我选择不参加音乐厅的开幕仪式。”努维尔写道。

    从2007年起,巴黎爱乐音乐厅历经了八年漫长的工期,耗资 3.87亿欧元(几乎是原预算的两倍),这使它成为目前全球造价最昂贵的音乐厅。并且,它的昂贵,不仅体现在高昂花费,更体现在其结构的独一无二上――招标书的最后一条要求:不可以沿用任何已经存在的音乐厅设计范式。而由那些经典范式设计出的音乐厅例如“鞋盒式”的维也纳金色大厅,“葡萄庄园式”的柏林爱乐音乐厅,都早已被证明拥有着世界上最出色的音响效果。由此,巴黎爱乐音乐厅的设计更体现了其对于创新与完美的苛求。

    巴黎市政府将巴黎爱乐音乐厅建造于19区porte de pantin附近,临近巴黎国立高等音乐舞蹈学院,巴黎Zenith演艺中心和拉维莱特大展厅。除了考虑到了地理位置的优越性,巴黎政府也考虑到促进巴黎各区文化产业的协调发展――“我们想要将所谓的资产阶级艺术引入一个充满大众文化的区域,这在世界上恐怕都是独一无二的举措。”巴黎爱乐音乐厅总监Laurent Bayle如是说。熟悉巴黎的朋友或许都知道,19区,就是那个各种旅游手册和攻略中明显标注着“治安很差,不要留宿于此区”的街区。而巴黎爱乐音乐厅的建成,则标志着从此巴黎大部分的古典音乐演奏将走出香榭丽舍大街和歌剧院大街搬到巴黎东北角,来到以“贫穷”、“混乱”著称的19区。这使我们不得不感叹,巴黎市政府的一片良苦用心。

    从外立面上看,巴黎爱乐音乐厅的铝浮雕外墙微妙变幻,如同被压扁的形体,与内部空间充满褶皱的设计相呼应。其极具冲突与力量的造型,使整个建筑如同一座来自天外的嶙峋怪石,从拉维莱特公园升起。作为拉维莱特公园中的标识物,让?努维尔的设计理念与公园的设计者―――另一位建筑大师,伯纳德?屈米的理念不谋而合:“表现冲突胜过融合,片段胜过统一,疯狂的游戏胜过谨慎的安排。”

    此外,音乐厅内的交响乐大厅设计更是独具一格。看台和反声板“流云”般的造型仿佛音乐的律动。距离舞台最远的观众座位只有32米。2400个高低不一的环形座位设计,力求达到最佳的音效效果。除了音乐厅以外,这里还拥有15间排练厅、一个可容纳250人的露天剧场、音乐博物馆、展览馆、媒体中心等。另外特别值得一提的是,音乐厅内还配备了一座为交响乐演奏用的高15米,宽20米的巨型管风琴。

    尽管如此,巴黎爱乐音乐厅的音响效果和声学特性能否满足最顶尖的乐团和最严苛的听众们的耳朵,才真正决定了它能否撼动那些经典音乐厅的地位。在这里我们将为您介绍巴黎爱乐大厅辉煌外表背后先进而独特的声学设计。

    音乐厅的声学设计是一项复杂的系统工程,其背后的科学和规律直到20世纪后期才被完整地理解和利用起来。在声学设计这个学科中,主观的对声音的审美被分解成了一些声学设计要素和准则。在几百年的经验史和现代科技的帮助下,一个好的音乐厅所需要的声学条件已经被完整地归纳出来。这里我们将先从一些简单的声学概念入手,音乐厅设计的声学要素。在这个基础上,我们将回顾历史上最经典的两种音乐厅声学设计范式:鞋盒式音乐厅以及山地葡萄园式音乐厅,分析其中的设计原理。最后,我们将遵循设计师的角度仔细解读巴黎爱乐大厅的声学设计,从而理解巴黎爱乐大厅在声学设计上的独特与伟大之处。

    音乐厅设计的声学要素

    当我们在一个大厅里听歌手唱歌,进入你耳朵的歌声主要由两部分构成,直接从音源(歌手)抵达你的耳朵的声音,称为直达声;经由大厅的墙壁单次或多次反射进入你的耳朵的声音,称为反射声。由于直线路径最短,直达声将最先到达你的耳朵,随后是反射声。在反射声中,我们进一步将听见直达声后大约0.1秒以内到达的反射声称为早期反射声;这个时间节点之后抵达的反射声一律归为混响声或后期反射声。

    在这里之所以介绍了这么多关于反射声的概念是因为人对于声音的审美,除了对声音本身的审美,都源自于对反射声的审美习惯。为了说明这一点,我们不妨思考一个问题:当我们在听音乐时我们在听什么?直觉上我们可能会认为我们只是想听歌手或者乐器发出的声音,即直达声。但真的是这样吗?想象一下一个没有反射声的环境――旷野。旷野里的歌声,因为不存在反射声音的墙壁,所有到你的耳朵里的声音都是直达声。但哪怕是再好的歌手,你都会觉得他的声音干涩、飘忽、虚弱、压抑。而相反,诸位在自家浴室忘情地歌唱的时候是不是都觉得自己的声音非常美妙呢?这个例子告诉我们,当我们听音乐的时候,我们不但在听音源发出的声音(直达声),我们也在依靠反射声感受着整个空间。如果没有反射声的存在,我们会觉得歌声很别扭。用稍微严肃点的声学语言来说,在听音乐时,除了音源本身的质量,决定声音品质的最重要因素就是反射声场的特性。我们喜欢有包围感的声音,我们喜欢把自己沉浸在声场里的感觉,我们对声音的空间感有着独特的审美标准。

    从上面的讨论中我们知道了反射声的重要性。那么,一座理想音乐厅的声学要素又包括哪些方面呢?下面我们将简单介绍一个高质量音乐厅的反射声场所需要具备的声学要素。

    1. 合适的混响时间

    混响时间是在音乐厅的声学设计中非常重要的声学参数,于二十世纪初被发现,是最早被研究的声学参数。它指音源停止发声后,从听见直达声开始直到余音消逝所经历的时间。由于没有反射,旷野里的混响时间接近0秒,声音干瘪虚弱但清晰;而大教堂由于高挑的大堂空间和复杂的细节结构,混响时间就可能有几秒,声音雄浑立体包络了整个空间但缺乏力量朦胧柔软。太短的混响时间将造成声音干涩平面,太长的混响时间会让声音重叠在一起变得模糊不堪。合适的混响时间(1.5-2.5秒)可以在声音的清晰度与包围感中获得一个较好的平衡,世界上最著名的音乐厅,诸如维也纳金色大厅和柏林爱乐厅的混响时间都在2秒左右。另外有一点需要指出的是,不同的音乐作品的最佳混响时间并不一致,这是由于作品风格和年代、乐队规模以及演奏场景所决定的。古典时期的作品,诸如巴赫、莫扎特、海顿等更适合在短混响时间的音乐厅演奏,因为它们最初就是在相对小的房间内演出的。而稍长的混响时间会更适合浪漫主义时期的作品(舒伯特、孟德尔颂、勃拉姆斯等)。早期音乐、弥撒、安魂曲等教堂音乐则需要更加长的混响时间来彰显教堂的神圣感。

    2.充分的早期反射声,尤其是早期侧向反射声

    自从混响时间的规律被发现以来,音乐厅的声学设计得到了相当大的发展。但仅仅依靠这一参数来评价音质并不充分。具有相似混响时间的音乐厅可能听起来效果很不一样。二十世纪五十年代以来的声学研究才逐渐揭示了早期反射声对于音质的重要意义。和视觉暂留效应一样,人耳也有类似的效应,即哈斯效应:人耳会认为间隔0.05秒以内的两个声音是连续的。因此,充分的早期反射声具有加强并丰富直达声的效果。所以在混响时间相同的情况下,早期反射声越强,声音也就越清晰丰满。在这样的指导原则下,在音乐厅内部安装反射板、扩散体等设计的确可以在大多数情况下加强早期反射声从而获得良好的音质。但于1962年落成的纽约菲哈莫尼音乐厅却遭遇了前所未有的失败,尽管设计上充分考虑了早期反射声,但听觉上的效果却远远不如那些早期仅凭经验设计的音乐厅。声学领域为此展开了大量研究,终于在六十年代末,新西兰声学家Haroid Marshall(他也正是巴黎爱乐大厅的声学顾问)发现了早期侧向反射声在音乐厅声学中的重要地位。早期侧向反射声是指从侧方反射入耳的早期反射声。实验表明,相较于从头顶等方向传来的正向的早期反射声,人耳对来自侧向的早期反射声要敏感得多,听者的空间感和环绕感主要就是由这部分声音所贡献的。所以,早期反射声,尤其是早期侧向反射声的质量将对音乐厅的声学造成重大的影响。

    3.均匀平衡的声场

    一个好的音乐厅需要把反射声均匀散布,以使得在各个位置的听众都能获得高质量的音乐体验,而有意思的是,角落里的廉价位置可能比座池中央的高价座位更容易获得好的声学效果,因为角落里的早期反射声非常丰富,而池座中央就未必了。所以,对音乐厅的几何形状的设计要避免声音传播出现明显的不均匀现象。具体地,主要需要避免几种情况:(1) 回声(echoes)。当房间太大,直达声和最先到达的反射声之间的时间间隔大于0.1秒时,人耳就可以清晰地分辨出直达声和反射声,这就是回声效果。大家最熟悉的例子就是山谷的回声。音乐厅的设计往往需要考虑,比如天花板不宜太高等等。(2)声聚焦(focusing)。就好像光线在一个凹面镜上反射会汇聚一样,凹形的墙壁会对声音有汇聚作用,引起局部的声音增强,而其他地方声音被削弱的结果。因此,圆形厅堂的设计或者穹顶的设计在声学上都是极差的。一个反面例子就是美国俄克拉荷马州的大教堂,其高挑的穹顶式的设计被称为声学的噩梦。当主教讲话时,强烈的回声效果伴随着汇聚效果使得从穹顶产生的回声比真正的说话声更强更清晰。而与凹形结构相反的是,凸形的墙壁对声音有扩散作用,可以使声场变得均匀,因此也是音乐厅中常见的建筑结构。(3)颤动回声(flutter echoes)。往往出现在平行的光滑墙面之间,声音会在墙面之间来回反弹叠加,最后听起来会好像乐器的颤音一样,严重失真。(4)驻波(standing wave)效应。当声波的半波长和平行墙面之间的距离恰好是整数倍的关系时,会引起驻波效应,使得声音的强度在空间上产生强弱的起伏,并且改变声音的频谱特性(即声染色,coloration)。为了消除颤动回声和驻波,除了减少平行面,对墙面进行漫反射处理或者使用吸收材料也非常重要。

    以上我们用比较浅显易懂的方式介绍了音乐厅设计中三个最重要的声学要素。实际上,音乐厅的声学设计还需要考虑许多更加具体的专门化指标,比如不仅仅需要考虑总的混响时间,还需要考虑不同音高的声音的混响时间,即混响时间的频谱(低音的混响时间应比高音长,从而克服低音更容易损耗的声音传播规律)。声学是一门严格的科学,声学专家在设计和评估音乐厅的声学特性时,需要用到非常多的声学领域的专门知识、需要精确的计算以及计算机模拟,才能给出最后的最优设计。但对于我们来说,只要理解了上述三个要素,就可以理解音乐厅设计中的绝大部分声学原理。

    鞋盒与山地葡萄园的辉煌历史

    从声学的角度,古往今来的音乐厅建筑设计被归纳成了几种不同的范式:比如鞋盒式、山地葡萄园式、早期反射声优化型设计、扇形、倒扇形等等。实际上音乐厅的设计范式之间的区别并没有严格的界限,各个范式之间往往是互通的,因为一个好的音乐厅建筑设计总是会以相似的方式满足所需要的声学条件。

    其中,鞋盒式与山地葡萄园式是两款经典的设计范式。一项对音乐家、指挥家和资深听众的调查结果显示,世界上音响效果最好的五个音乐厅分别为:维也纳金色大厅、波士顿交响乐大厅、阿根廷的哥伦布剧院、柏林音乐厅以及荷兰阿姆斯特丹音乐厅。其中柏林音乐厅采用了山地葡萄园式的设计,剩下四个都是鞋盒式的设计。可见这两种设计范式在音乐厅建筑中的重要地位。【注:柏林音乐厅(Konzerthaus Berlin)是鞋盒式;柏林爱乐音乐厅(Berlin Philharmonie?concert hall)才是葡萄园式的。】

    鞋盒式范式的确立和音乐厅的发展历史密不可分。在19世纪鞋盒式范式成形之时,人们对于声学原理的研究接近空白。鞋盒式的设计其实主要是由当时的材料、建筑工艺以及科技水平所决定的。直到完整的声学理论被建立起来之后,人们才搞清楚为什么鞋盒式的设计这么出色。鞋盒形音乐厅被认为是由宫廷的宴会厅以及教堂(尤其是新教教堂)演变而来。宫廷宴会厅往往被设计成长方形,有着高挑天花板,一方面用来使空气对流保持新鲜,另一方面也可以展现宫廷的气派让人敬畏。室内装潢的材料使用了木制地板、石膏、大理石等等,墙面上往往会有复杂凹凸的纹饰。在有些设计中,大厅侧面还会有楼座和栏杆,这样的建筑设计使得宴会厅其实已经可以说是鞋盒式音乐厅的原型了。相当一部分较早期的音乐作品也的确是为了宴会厅以及宴会厅的独特声学所谱写的,比如海顿的早中期交响曲是为了Esterhazy王子在维也纳和艾森斯塔的城堡所谱写的;巴赫的许多作品在魏玛和柯滕的宫廷演奏;贝多芬的弦乐四重奏和第一交响曲是为了在Rasumofsky Palace演奏所写的。

    在宴会厅和教堂的基础上,19世纪后半叶出现了专门为音乐演出设计的鞋盒式音乐厅。除了上述宴会厅的那些特点基本得到了传承之外,一到两层的侧楼座成为了标准配置。在声学上,鞋盒式音乐厅的音质和它的建筑设计是密不可分的。高挑的天花板带来了较长的混响时间,长方形的形状给观众席带来了充分的早期反射声,而侧楼座的存在尤其重要,伸出的侧楼座的底面给下方空间的听众带来了非常丰富的早期侧向反射声。与此同时华丽复杂的纹饰使得声音可以散射扩散,避免了平行墙壁设计的声音缺陷。在当代的建筑设计中,更多的声学因素会被考虑进去,比如设计墙面的纹饰使得声音效果最优,设计侧楼座底面的形状使得侧向反射声最优,在顶部安装反射板或者设计纹理使得反射声最优等等。以上的这些特性使得鞋盒式的音乐厅成为了堪称完美的音乐厅声学典范,也是长期以来不少新建音乐厅的设计典范,甚至认为只有鞋盒式的设计才能达到完美的音质。但现代声学的成熟使得新的音乐厅范式成为可能,于是,山地葡萄园横空出世。

    1950年代末,为了重建柏林爱乐厅,建筑师Hans Scharoun和声学家Lothar Cremer首次提出了山地葡萄园式的建筑设计方案,这个大胆创新的设计在众多设计方案中脱颖而出。几年后的1963年柏林音乐厅按照这个建筑方案正式竣工,很快跻身于世界顶级音乐厅的行列,打破了鞋盒式范式的神话。70年代起,不少新建的音乐厅的设计都以柏林音乐厅的山地葡萄园范式为典范,比如大家所熟悉的悉尼歌剧院、旧金山戴维斯交响乐厅等等。

    山地葡萄园的最重要特点就是围绕式的坐席:舞台在音乐厅的中央最低处,听众的坐席围绕着舞台,由近及远坐席逐渐爬升。围绕式的设计使得座位的方向都指向舞台中心,并且在相同的容纳规模下,听众和乐队的距离更近,从而使乐队与听众之间的联系更加紧密。在乐队后方的听众甚至就好像置身于乐队中一样可以观察到指挥的每一个动作。但是这样的设计也给声学带来了挑战:山地葡萄园式的音乐厅中,声音呈辐射状从中心到达听众,而不像鞋盒式音乐厅所具有的侧壁和侧楼座可以带来丰富的侧向反射声;另外在舞台侧方的听众可能会听到更多来自近侧的乐器发出的声音,使得各声部的平衡被破坏;而对于舞台后方的听众,由于乐器发声的指向性,也可能会引起不佳的听觉体验。为了克服这些声学的缺陷,山地葡萄园的坐席被设计成一块块看似不规则的形状,就像梯田那样,相邻的每一块都高低错落。这种错落使得每一块坐席可以从相邻的高阶坐席的墙面得到充分的侧向反射声。于是山地葡萄园里就好像充满了各个指向的断壁和墙面,从而大大改善了反射声的效果。另外,音乐厅的屋顶被设计成帐篷形,从舞台上方的顶点开始屋顶像帆布一样带着凸出的弧度垂下并延伸,最后包络整个音乐厅,凸出的弧形反射面使得反射声可以弥散到整个音乐厅中均匀分布。舞台上方也安装了经过独特设计的反射板,使靠近舞台周围的听众以及舞台上的演奏者可以得到足够的反射声。

    回顾山地葡萄园范式诞生的历史,其实最初的想法很简单:人们听音乐时总会自发地围成一个圈。这使得建筑师Hans Scharoun希望设计出一个正圆形的,带着高耸穹顶的音乐厅,并且将舞台置于中央来展现出一种最公平最完美的设计。但这样的设计显然是声学的灾难!Lothar Cremer在尊重设计理念的基础上,将声学设计的功力发挥得淋漓尽致:把正圆形碎片化并且非对称化,把穹顶的凹面用帐篷的凸面代替,增加错落有致的断壁等等。这些声学上的设计最终成就了一座世界级的音乐厅,并在音乐厅建筑的史册上留名。

    “巴赫”范式:巴黎爱乐的全能设计

    2006年巴黎爱乐大厅的设计方案对外公开竞标。巴黎爱乐大厅的竞标方案对声学要求有着非常严苛的要求,其声学项目有五点主要要求:1.必须同时具备高清晰度和充足的混响的特性;2.音源的存在感和空间感可以分别被独立调控;3.在所有位置都要有充足的侧向反射声;4.坐席必须包围舞台;5.可以适应多种不同的场合;6.不可以简单复制任何一个已有的音乐厅设计范式。

    一共有98个团队提交了设计方案,最终由建筑师Jean Nouvel和声学家Harold Marshall和Yasuhisa Toyota领衔的团队方案在两轮筛选中获得了最终的胜利。这个团队可谓星光熠熠,Jean Nouvel是法国当代的建筑大师,也是普利兹克奖的得主。HaroldMarshall不但是学术界的权威,也是广州大剧院的声学设计者。而Yasuhisa Toyota是当今世界最好的声学设计师之一,最为人熟知的作品就是位于洛杉矶的迪士尼音乐厅和东京的三得利音乐厅。他们的设计方案提出了“巴赫”范式音乐厅的概念,完全满足了巴黎爱乐大厅的要求。“巴赫”范式中的bicameraladaptable(“可调的双腔体”)是指早期反射声场和混响声场分别可由两个嵌套的腔体独立控制可调。早期反射声场与音源的存在感和清晰度直接相关,而混响声场直接决定了音乐的空间感。这两个独立可调的声场意味着,整个音乐厅的音响效果可以通过适当的调整而适用于最广泛的演出类型,参数的独立性保证了不会出现因为调整其中一个声场而对另一个的指标带来的负面效果的情况。

    “巴赫”范式的设计方案是基于当代声学理论的一个大胆尝试。实际上,Harold Marshall本人就是当代声学理论发展的重要带头人,在60年代提出了早期侧向反射声理论,并在随后的实践中获得了巨大的成功。

    巴黎爱乐大厅的竞标要求中的“同时具备高清晰度和充足的混响的特性”在60年代以前被认为是不可能实现的。高清晰度与长混响时间一直被认为是互相冲突的,而早期的音乐厅往往试图在两者之间平衡。如果尝试同时增强这两个特性,往往结果适得其反。这是当时声学理论的局限性造成的,直到70年代Harold Marshall将其发展的早期侧向反射声理论运用到了克赖斯特彻奇镇音乐厅的设计中去,才第一次突破性地实现了高清晰度和丰富的混响兼备的音响效果。这个设计与以往音乐厅设计的不同之处在于,以往决定清晰度的早期反射声和负责混响的后期反射声总是由相同的反射面(墙面、屋顶、反射板等等)来提供,而在这个音乐厅中,两者被分离了:内部空间的主反射板提供早期反射声,而混响由外围空间提供,包络整个大厅。这样的设计最终使得在人耳对清晰度敏感的频域(1kHz-6kHz)早期反射声占主导,在人耳对混响敏感的低频区(<1kHz)仍然提供充分的混响。由此,通过现代声学工程设计,第一座“同时具备高清晰度和充足的混响的特性”的音乐厅诞生了。而这个设计也就是今天“巴赫”范式的前身。如果我们仔细比较巴黎爱乐大厅双腔体的嵌套式设计和克赖斯特彻奇镇音乐厅内外空间的设计,会发现这两个音乐厅其实是一脉相承的。

    巴黎爱乐音乐厅:一座具有生命的全能音乐厅

    巴黎爱乐大厅由两个嵌套的腔体空间构成。内腔的设计将山地葡萄园范式的环绕式坐席与鞋盒范式的侧楼座设计相结合,坐席环绕中央舞台以达到非常出色的亲和效果,而楼座则带来丰富的侧向反射声和完美的清晰度;外腔承载着整个音乐厅的建筑结构,并通过声学工程设计为音乐厅带来了充分的混响。内腔以一种行云流水般的方式被分割成不同的坐席区域和楼座,既是声学工程的杰作也是建筑学上的奇迹。在内腔的顶部,分别在舞台上方和坐席上方安装了与坐席风格一致的可调反射板来引导反射声。另外,吸声材料也可以按需布置在音乐厅的墙面和空间内。

    除了上述的大胆设计使得巴黎爱乐大厅和之前所有被奉为经典的音乐厅与众不同之外,巴黎爱乐大厅最重要的一个特点就是全面丰富的适应性。过去建筑一旦被建造好,就都尘埃落定,一座音乐厅的表现在完工之时已经确定了,我们能做的仅仅是一点点修饰。但巴黎爱乐大厅却打破了这一点:在最先进的声学工程设计下,她的建筑是“可调”的,是具有生命的。面对不同的演出,她总可以把自己调节到最佳的状态。

    比如,主要的声学要素都是可以调整的。混响声的调节主要依靠在外腔以及反射板的背面放置最大面积可达1500平方米的吸声材料。吸收负荷的加减和上座率的变化可以使混响时间在1.2秒到2.3秒之间变化。早期反射声的调节主要依靠移动调整舞台与坐席上方的反射板以及在靠近舞台的墙面上增加吸声材料来得到。其中反射板可以在9米至15米的高度范围内任意调节。池座的侧向反射声由侧楼座的墙面提供,楼座上的侧向反射声主要由悬挂的反射板以及反射板-墙面的二次反射来提供。另外值得注意的是,早期反射声效率这一概念被提出并应用到巴黎爱乐大厅的设计中以确保足够的早期反射声水平,所以说,指导巴黎爱乐大厅的设计的是堪称最前沿的声学理论。音乐厅以一种主动的方式对她本身的各个功能部分进行协调来输出最好的音效,而不是像过去那样仅仅是依靠固定的先期设计来实现音效。

    舞台结构的多样性也使巴黎爱乐大厅可以满足于各种形式的演出。舞台与池座区主要分为了三个可以独立移动的部分,分别为区域1的阶梯观众席或水平站台,区域2的中央舞台或池座,区域3的前方舞台或者合唱/观众席。当演出交响乐时,乐队位于区域2的中央舞台,观众席围绕着乐队。区域2的中央舞台既可以改装成阶梯式也可以改装成平地式,从而适合乐队或者独奏等等各种表现形式。区域3如果有需要可以作为合唱队的位置,但通常情况下将会作为席位开放给听众,使听众可以近距离地与指挥和乐队交流。当演出歌剧或者有现场放映任务的情况下,区域3的坐席就失去了意义,此时区域3将成为舞台,而区域1和区域2则变成坐席。另外在比如摇滚等形式的音乐会中,区域1和区域2的座位可以拆除变成站台,从而使容积从2400人增加到3650人。如此丰富的舞台结构是以往任何一座音乐厅都不具备的。

    声学上的主动调整能力加上舞台结构的多变性使得巴黎爱乐大厅对不同种类不同风格的音乐作品具备了前所未有的适应性和全能性。这种灵活性以及和音乐进行的主动式交互赋予了她生命,这是有史以来最活泼、最热情的的音乐厅。

    2015年1月15日,巴黎爱乐大厅终于正式落成,也迎来了她的第一场演出。然而实际上音乐厅的建筑施工还没有完全完成,室外装潢和室内装潢的细节仍然缺失,最终的声效测试也没有完成,这样仓促的开幕让建筑师Jean Nouvel相当不满,以至于拒绝出席开幕式。但作为听众的我们最好奇的是,她的音响效果到底如何呢?是否真的如预期般那么完美呢?舆论的评价普遍乐观,从谨慎乐观到狂喜的态度都有。

    英国艺术经理人Marshall Marcus在他的博客上对首演的表现进行了点评。首先,混响和清晰度之间的平衡满足了他严苛的耳朵。音乐厅的音响效果不如维也纳、波士顿、阿姆斯特丹那样的传统设计来得温暖,但音质足够明亮足够清晰却不生硬,使得它完全不同于那些代表性的音乐厅的效果,这种独特的效果让他非常惊喜。对于乐队,他幽默地表示,在这样的具有清晰音质的音乐厅里就别想滥竽充数了,一切尽在听众掌握之中,甚至连英国管乐手在演出结束前关掉了簧片盒的声音也被他注意到。另一方面,空间上的不均匀效果仍然存在,他觉得在最高的5层位置以及乐队后方的4层座位的音响效果最差;舞台近处的声音要比舞台远处的声音更加温暖更加有包围感;对于反射板的位置需要更加细致的调整以达到完美的效果……相当多的细节问题仍然存在,但相信在音乐厅完全竣工之后,当这些问题被解决之后,巴黎爱乐大厅将最终成为举世瞩目竞相效仿的的音乐厅新范式,让我们拭目以待吧。

  • 芳华再现 | 上海爱乐乐团排练厅的声学设计

    芳华再现 | 上海爱乐乐团排练厅的声学设计

    历时三年的筹备、设计与施工,上海爱乐乐团终于要“回家”了。

    上海爱乐乐团位于上海市静安区武定西路1498号,花园内有近现代不同时期建(构)筑物11处,现状总建筑面积3013㎡,占地5160㎡,其中2号楼内主要设置爱乐排练厅,业主要求达到交响乐排练和录音的高标准声学空间。

    功能要求

    2号楼更新后作为爱乐乐团专用排练厅使用,排练交响乐演奏,同时兼顾录音功能。可容纳40人合唱、133人交响乐乐队与指挥席,以及40座观摩席。

    改造前声学环境:业主提出原来的排练厅,混响偏短,管乐类听不清晰。

    项目拆除前,业主对排练厅进行了空场声学测试,数据如下:

    F(Hz) 125 250 500 1000 2000 4000
    T20

    (s)

    0.54 0.58 0.72 0.84 0.86 0.82
    C80

    (dB)

    2.85 0.81 -0.11 -0.84 -0.75 -0.55
    D50 0.57 0.39 0.37 0.24 0.28 0.29

     

    声学设计

    1.隔声设计部分

    1.1排练厅外墙在结构安全的前提下,增设隔声中空双墙结构,有效隔绝外部环境噪音

    1.2排练厅出入口增设声闸与防火隔声门,专业隔声门满足计权隔声量>35dB

    1.3排练厅的空调机组选择超静音机组

    1.4空调送回风主管道内加设2个ZP100消声器

    2.音质设计部分

    2.1排练厅体型呈长方形,长约16.7米,宽约13.5米,高约5.2米。室内装饰色彩采用温暖、朴实而有亲和力的暖木色,衬托高雅艺术殿堂的专业风范;演奏席位每级升起20厘米,呈环抱式格局,音效最佳

    2.2观众厅吊顶材料大面积采用GRG扩散板;在打击乐演奏区上方吊顶增加成品软包吸音板,避免打击乐区域响度过大

    2.3墙面采用暖木色实木MLS扩散体、实木穿孔吸音板(后衬50厚32K袋装吸音棉)以及实木装饰板,按照声学分析布置扩散和吸声材料

    2.4采用防静电实木地板,实贴于地面

    最终效果

    在严格的声学要求和控制下,竣工后的排练厅得到业主高度赞誉。

    从测试数据来看,声场均匀、混响合适、音乐丰满度和清晰度均达到满意效果。

    空场测试数据表

    频率参量

    倍频程中心频率(Hz)
    125 250 500 1k 2k 4k
    T30 1.32 1.33 1.62 1.64 1.54 1.49
    EDT 1.24 1.35 1.57 1.41 1.39 1.42
    C80 3.2 1.6 1.3 2.0 1.5 1.7
    D50 0.55 0.46 0.44 0.48 0.44 0.45
    G 13.3 12.7 13.7 13.1 12.8 12.4

    建设单位:上海爱乐乐团

    设计单位:华建集团历史建筑保护设计院

    声学:华东建筑设计研究院有限公司声学及剧院专项设计研究所

    施工单位:上海建工四建集团有限公司

  • 声学 | 奥地利维也纳金色大厅建筑声学设计

    声学 | 奥地利维也纳金色大厅建筑声学设计

    很多朋友并不知道,奥地利维也纳金色大厅并非一座独立的建筑,而是音乐之友协会大楼的一部分,该栋建筑物中有多个音乐厅,除金色大厅外,还包括勃拉姆斯厅和莫扎特厅等演出大厅,以及办公室。

    维也纳金色大厅是世界上最为辉煌的音乐大厅。这座意大利文艺复兴时期建筑风格的音乐厅于1867年、由出生丹麦的著名建筑师汉森设计,“金色大厅中的金色之声”如今已经成为这个音乐大厅的代名词,我们可以从很多高质量的音乐录音当中证明这一点。华丽的金色装饰、优雅美妙的音乐效果使维也纳音乐协会音乐厅成为了当今世界上最为经典的音乐大厅。一年一度在金色大厅举行的新年音乐会更是让维也纳音乐协会音乐厅闻名遐迩。

    大约在170多年前,音乐仅在欧美国家的教堂及皇宫中演奏,或在室外广场演出,19世纪50年代起在欧洲的英国、德国、奥地利等国开始建设一些三、五百座的小型室内音乐厅,直到19世纪后期才先后在欧美设计建成了数个大型音乐厅,这些大厅中三个至今最著名的大型音乐厅,其中就有1867年建成的维也纳音乐协会音乐厅即金色大厅,这个音乐厅至今已有148年的历史,是古典风格的“鞋盒形建筑”。

    维也纳金色大厅宽20米、高17.5米、长35米。资料记载大厅容积15000立方米,座位1680座,站位500,每席容积8.9立方米。满场中频(500Hz)混响时间2.1秒。金色大厅建成后,其优良的音质一直受到人们的高度评价。难能可贵的是当时美国的赛宾尚未研究提出混响时问的计算公式即赛宾公式,而现今广为采用的厅堂混响计算艾润公式则是1930年才被研究提出的。

    在建造金色大厅的时代,声学理论还不发达,那么汉森是如何将金色大厅的音质设计得如此完美的呢?完全是偶然的巧合,还是经验和直觉的判断?人们对此一直很感兴理。但金色大厅技术负责人断然否认偶然说,他认为汉森的设计自有其道理。在历史长河中,古人对某些问题的认识深度,不一定比今人差。现在对金色大厅的不断研究,就总结出了不少建设音乐厅的有用经验。

    人们认为其高、宽组成近似于正方形的横截面,宽、长近似1比2,和适中的宽度都是音响空间的理想组合,有利于大量侧向反射声到达观众席,产生良好的空间感;女神像等装饰形成了凸凹丰富的表面,有利于漫反射形成更加均匀的声场;砖墙上涂石膏灰泥,形成恰到好处的反射;较长的混响,不算大的空间,保证有足够的声能密度等等。这些都与现代理论相吻合。

    而金色大厅的屋顶,有九个三角型大钢结构架,架在两边承重墙上,负荷着屋顶的重量,钢架上伸下根根钢筋,吊起云杉木料的天花。天花上面铺了砖块,天花的表面涂上了石膏灰泥,外表镀金,形成了一个略有弹性的大天花。整个天花上面的空间形成了一个巨大的共鸣箱。这也是造就金色大厅优良音质的重要原因。

    看来金色大厅不仅仅是欣赏音乐的绝妙场所,还是探讨声学理论的重要研究对象,汉森留下的宝贵财富,还有待我们不断地去发掘。

  • 介绍 | “极致的音响房间,还需要艺术的点缀”隽丰影音全新KULPUR艺术声学画产品

    在刚刚过去的SIAV展会上,由广州隽丰设计的最新KULPUR艺术声学画类产品大放异彩,不仅在多个Hi-Fi以及家庭影院展示房中使用,其独特的可定制喷绘设计,可以为不同的房间带来个性化和专业的声学处理以及装饰用途。

    KULPUR艺术声学产品主要分为吸声画、透声画以及扩散画,可以基本上满足各类音响体验空间的用途,让声学空间更加艺术。

    我们特别采访了“英国之声”UandK Sound扬声器的两个展示房间,这两个房间分别进行了Hi-Fi两声道以及家庭影院多声道的演示,而KULPUR艺术声学产品则作为声学处理和装饰的用途出现,不仅提升的房间中的声音效果,能够让声音变得更为清澈和有质感,更提升了房间的视觉效果,让原来略显单调的简单音响展示,变得更具乐趣。

    KULPUR声学系列产品经过长期的研究与实践,从材料到结构都经过了严格的选择与设计,画质高清,质感细腻,艺术性强。同时,采用了全新的设计理念,专业画布、高精度艺术微喷,还有进口的纹理贴膜工艺。

    在隽丰设计的众多声学产品中,最基准的吸音画系列的吸音材料选用了德国进口的Basotect材料,以高效性的吸声性能与环保、便捷的应用而在国际声学领域广泛认同,可以打造完美的绿色声学环境。

    KULPUR艺术声学吸音画的优点十分突出,它可以让室内环境获得视觉上的美化,同时让房间的墙壁获得吸音与扩散能力,吸音效率高,还具有阻燃特性,是建筑声学的理想选择。

    如果你对KULPUR艺术声学有兴趣,
    扫描以上二维码获取更多相关信息!

  • 分享 | 世界上那些让人着迷的音乐厅

    今年年初,德国汉堡易北爱乐音乐厅犹如浮于古老码头仓库上的一朵玻璃大浪花,盛大开幕,它不仅像召唤船只的灯塔,同时因为它,汉堡也将成为一个音乐城市……两间足以容纳2150和550名参观者的大礼堂将被建立在这座以玻璃为主要结构的建筑中。这两个高达100米的表演场地未来将演出古典音乐、现代音乐和各种混合风格的娱乐音乐。

    在贝多芬第九交响曲《欢乐颂》的旋律中,一起来开幕盛典上的灯光秀。

    另外更有室内和室外两个航拍视频。一起来领略鸟巢设计师的又一杰作,这是一座伟大的建筑,更是一件艺术品,相信更多的人会在这样的音乐厅里领略到音乐的美妙。

    除了易北爱乐音乐厅外,来自德国汉堡的建筑数据公司Emporis列举出了全球最具魅力的15大音乐厅。“当代的音乐厅大多都有着独特的令人难忘的建筑风格,在观众还未进入(厅内)坐下来之前就给人们带来一场宏伟漂亮的视觉体验。”Emporis公司的发布人说道,“越来越多的音乐厅都通过令人瞩目的造型、颜色或者材料而出类拔萃独具特色。”在领略音乐魅力的同时还能浸淫在当代建筑带给我们的赏心悦目之中,这就是形成这个名单最为基本的要素。若有机会,一定要环游世界,去这些音乐厅听一场终身难忘的音乐会。

    第一名:阿塞拜疆阿利耶夫文化中心 Heydar Aliyev Center
    建筑设计师:Zaha Hadid Architects

    第二名:挪威 Kilden表演艺术中心 Kilden Performing Arts Centre
    建筑设计师:ALA Architects Ltd., SMS Arkitekter AS

    第三名:美国堪萨斯城考夫曼表演艺术中心 Kauffman Center for the Performing Arts
    建筑设计师:BNIM Architects, Moshe Safdie & Associates

    第四名:德国柏林爱乐厅Philharmonie
    建筑设计师:Hans Scharoun

    第五名:西班牙坦纳利佛音乐厅 Auditorio de Tenerife Adán Martín
    建筑设计师:Santiago Calatrava S.A.

    第六名:巴西Cidadedas Artes艺术馆
    建筑设计师:Atelier Christian de Portzamparc

    第七名:新加坡滨海艺术中心Esplanade Concert Hall
    建筑设计师:DP Architects Pte Ltd, James Stirling, MichaelWilford & Associates, PWD Corporation Private Limited.

    第八名:西班牙索菲亚王后艺术歌剧院 El Palau de les Arts Reina Sofía
    建筑设计师:Santiago Calatrava S.A.

    第九名:冰岛Harpa音乐厅
    建筑设计师:Batteríi? Architects, Henning Larsen Architects

    第十名:奥地利格拉茨MUMUTH音乐厅
    建筑设计师:UNStudio

    第十一名:中国国家大剧院
    建筑设计师:Paul Andreu.

    第十二名:英国圣盖茨黑德音乐厅 The Sage Gateshead
    建筑设计师:Foster + Partners.

    第十三名:瑞典乌普萨拉艺文中心 Uppsala Konsert & Kongress
    建筑设计师:Henning Larsens Tegnestue A/S.

    第十四名:美国迪斯尼音乐厅Walt Disney Concert Hall
    建筑设计师:Gehry Partners, LLP.

    第十五名:葡萄牙波尔图Casa da Música音乐厅
    建筑设计师:Office for Metropolitan Architecture

  • 试听 | 享“乐”主义者的运动良伴:万魔1MORE iBFree蓝牙耳机

    试听 | 享“乐”主义者的运动良伴:万魔1MORE iBFree蓝牙耳机

    音乐,是一种生活态度;运动,是一种生活方式。音乐+运动,就是活力四射的生活。

    如今,音乐已经成了很多年轻人生活中不可或缺的元素,“耳机”也俨然成为他们的随身标配,无论走到哪,脖子上都挂着一副耳机。甚至在运动的时候,对于这些喜爱音乐的享“乐”主义者来说,一边奔跑一边挂着耳机听自己喜欢的音乐,是一种绝佳的享受。今天我们就来评测一款炫彩有型,且适用于运动时佩戴的蓝牙耳机——万魔1MORE iBFree。

    说起万魔这个品牌,它就像今天要评测的这款耳机呈现给人的感觉一样,是个年轻且充满活力的品牌。万魔声学成立于2013年,专注于声学研发设计与智能软硬件开发,其产品备受年轻人关注与喜爱,这其中当然与周杰伦的加盟有很大关系。作为承载一代人记忆的巨星,周杰伦在去年宣布以股东身份加盟万魔,并担任“1MORE创意官”,更参与了很多产品的宣传,这也让这个品牌名声大噪。

    回到产品本身,iBFree是万魔打造的一款无线运动蓝牙耳机,外观时尚,色彩鲜艳,是比较讨好年轻人审美的设计。

    iBFree有红、黑、绿、蓝共四种配色,产品的外包装和内衬都是比较简洁精致的风格,背部包装的颜色则与产品的颜色相同。

    配件方面,一根Micro USB充电线,一张1MORE小熊贴纸和多套耳套。算上已经装在耳机上的,万魔为iBFree用户提供了大、中、小三套不同尺寸的耳套,让不同耳形的用户都有最合适的选择,获得更好的佩戴体验。

    一个比较贴心的设计是,在牛角形耳套的“牛角尖”上有不同数量的凸点,能让佩戴者迅速知道当前耳套的大小型号,在情侣或者家人间共同使用时,能及时知晓是否需要更换耳套。

    硅胶表面都做了类肤质处理,触感柔软舒适,而且防滑性良好,本身14克的重量也非常轻盈,佩戴体验时耳机与耳廓贴合牢固,实测在慢跑过程中也丝毫没有出现松动,所以日常使用完全没有问题,一般强度的运动也基本不用担心耳机会脱落。

    iBFree的控制按钮、指示灯、充电口、麦克风集成在同一个线控模块上,靠近右耳耳机的位置。中间的按钮集中了耳机电源开关、切换配对模式,来电话时的接听、挂断、双击快速回拨,听音乐时的暂停、播放等一系列功能;两侧的按键则可实现音量+/-、上一曲/下一曲等功能。

    虽然线控模块集成了很多功能,但有拆解显示电池并不在其中,这样的设计使得线材不会因电池的存在而过重,在运动过程中不容易因线材重量过重而把耳机带下来。

    Micro USB充电口在按键模块侧面,有防水胶盖保护。连上电源充电时指示灯呈红色,充满时指示灯并不是变色而是会熄灭,所以给耳机充着电的时候,指示灯突然熄灭时别太担心是电源线没有插好,它只是电充满了。

    可调节线缆长度的线夹无论是调节长度还是直接拆下,使用起来都非常方便。

    iBFree支持aptX编码,所以播放效果基本有了保障。在试听《加州旅馆》过程中,耳机的立体声表现不错,不同位置的吉他、从右到左的沙锤声、沧桑而不失优雅的人声等都有比较好的还原,整体音质也还不错,能够满足一般用户在日常运动时听音乐的需求。

    在试听过程中,iBFree整体音质清新通透,中、高频明亮动人,而且隔音效果也很好,沉浸感强,此外长时间佩戴耳朵也依然感觉非常舒适。在运动过程中,难免有汗水流下,iBFree耳机没有因汗液而滑落,同时其IPX4的防水级别也让用户基本不用担心汗水会音响耳机的正常工作,能全身心投入运动。

    iBFree官方宣称待机续航达240小时,通话时间10小时,音乐播放8小时。在实际测试中,满电状态下的iBFree通过蓝牙连接手机后显示为3格电量,将耳机以中等音量从上午10点开始连续不断播放音乐,到下午一点左右时,手机中检测耳机电量用掉一格。由此基本可以确定iBFree播放音乐的续航能够达到宣称的8小时,用户日常佩戴它出门基本不用担心续航问题。

    随着越来越多的手机取消掉3.5mm耳机孔,蓝牙耳机已经越发成为用户日常使用的最佳选择。而1MORE iBFree拥有时尚的造型、亮丽的配色,非常适合佩戴出门;轻盈的重量、IPX4防水级别,让用户在运动时也能放心地使用它听歌;支持aptX编码、长达8小时的音乐续航,让蓝牙耳机的音乐体验丝毫不打折扣。

    1MORE iBFree蓝牙耳机,喜爱音乐的人日常运动时的随身良伴。

    肖逸文 / 热点科技

  • 回顾 | 2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程圆满结束!

    2011年开始,清华大学建筑声学系列培训课程已经举办了超过20多次,为国内的从事建筑声学方面的行业、企业与组织培养了超过1000多名的声学处理技术人员。

    凭借清华大学建筑学院的雄厚技术与专家实力,多年来清华大学建筑声学系列培训课程,一直在提高国内家庭影院定制安装、音响、住宅电子集成、智能家居、室内设计等行业的专业技术水准。

    在刚过去的11月,新一届建筑声学模拟软件与测量培训课程圆满结束,本次课程吸引了20多位来自全国各地,包括台湾以及东南亚地区的专业视听、影音定制的从业者参与,并且获得了相当高的评价与反馈。

    由广州云九(Cloud9)影音文化传播机构与清华大学即将于2017年11月11日—15日联合举办“2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程。”内容包含了建筑声学测量原理、BK Dirac厅堂测量软件、建模软件Sketchup与声学模拟软件的结合、声学设计实地参观、INSUL 建筑结构隔声性能预测软件、ZORBA建筑材料吸声性能预测软件、参数化设计、CATT、CARA声学等设计软件介绍、新型声学材料的介绍及应用。培训现场,学员与老师之间也展开了热烈的交流互动……

    培训活动现场,众多来自清华大学的教授、讲师、工程师组成的专业声学队伍,还有博士、硕士的后备梯队,与参与本次培训的学员们,就中国建筑声学的发展现状、国内室内声学设计与影音行业发展与解读,声学模拟分析,测量软件应用等问题展开了精彩的讨论。通过专家与学院的共同学习与探讨,为解决“如何快速掌握家庭视听室设计” “如何进行建筑声学参数测量”“如何进行建筑材料的声学计算”等当下广大影音娱乐系统和定制安装企业所关注的重要问题提供指导。

    课程一:建筑声学测量原理/建筑声学模拟原理

    本次课程的主讲人为著名著名建筑声学专家、清华大学建筑环境检测中心负责人、声学实验室主任:燕翔教授。他特别针对建筑声学测量原理、建筑声学模拟原理等内容进入深入讲解,同时还带来了新型声学材料的介绍以及应用。

    要点回顾:

    计算机建筑声学模拟是体育场馆建筑声学设计、厅堂音质设计、区域环境噪声预测等方面的重要手段和有力工具,它能有效帮助:声学设计者在较短的时间内完成声学设计和准确控制声学指标;建筑设计师理解声学设计并有的放矢地完成方案调整,更为重要的是可以帮助业主直观地了解声学设计思想,评估声环境,有利于与声学设计者的沟通,达到提升室内声学效果高品质的要求。

    课程二:CATT、CARA声学设计软件介绍/BK Dirac厅堂测量软件

    本次课程的主讲人为清华大学建筑声学硕士、天津大学建筑声学博士:朱相栋先生。作为主修建筑设计专业,清华大学建筑声学硕士。朱相栋先生先生从2005年7月至今,服务于清华大学建筑学院建筑物理实验室所,专业从事建筑声学工程设计与技术咨询工作。

    要点回顾:

    CARA:Computer Aided Room Acoustics是一款专门针对家庭视听室设计、简单易学的有限元分析软件。CARA软件可针对录音室、琴房、视听室等空间进行专业的建筑声学的混响时间设计,采用可视化的简易操作界面,基于计算机的处理能力,可以以十分直观的方式来设计新的录音室或者是音乐制作室。

    课程三:BOSE ModelerPlus 6.8软件介绍

    本课程由清华大学建筑物理实验室工程师:王江华先生进行授课。王江华先生曾主持负责完成中国尊项目声学顾问服务、富丽熊猫城声学技术服务工作、华强方特乐园剧场及游艺项目的室内声学设计工作。

    要点回顾:

    作为今年新增的培训内容,BOSE Modeler Plus 6.8软件收到了相当多学员的关注,Bose是世界上最早的扬声器生产商之一。品牌比较有意思的地方就是在专业产品上,软件和视听设备方面,从80年代就开始开发系统设计的软件,推出Modeler的设计软件,针对各种大型的场所做各种计算机的辅助的设计,再好的产品,往往也会因为设计的问题,导致最后出来的声音不好,所以我们希望从设计这个方面不断提高,让真正好的产品在各种场地发出好的声音。

    课程四:INSUL & ZORBA 建筑结构隔声性能预测软件

    该课程由清华大学建筑声学高级工程师、中国建筑学会会员:王鹏先生担任主讲。他主要研究方向为建筑声学设计和建筑声学模拟与测量。建筑声学技术全面、先进,声学服务覆盖面较广。编写国家标准《民用建筑绿色性能计算标准》声学部分。负责2022冬奥会水立方冰壶馆,北京环球影城,北京新机场建筑声学设计。

    要点回顾:

    INSUL建筑材料的声学计算软件,是世界上第一个声学材料计算软件,有隔声计算和吸声计算两个模块界面,通过它可以计算目前国内的99% 的建筑声学产品,设计师可以对材料的构造变化进行有效预测,并把计算结果反馈到设计中,有效的支持设计方案。

    课程五:建模软件SketchUp 与声学模拟软件的结合

    担任该课程主讲的是来自清华大学建筑物理实验室工程师:王熙伟先生。他毕业于中国石油大学,主修环境工程专业,注册建造师,就职于清华大学建筑学院建筑物理实验室,毕业以来12年主要研究建筑声学工程与噪声治理工程的设计、咨询工作。

    要点回顾:

    SketchUp又名“草图大师”,是一款可供您用于创建、共享和展示3D模型的软件。建模不同于3dsmax,它是平面建模。它通过一个简单而详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具。

    课程六:声学空间的参数化设计与建模技巧

    该课程由清华大学建筑学院硕士:李卉女士担当主讲。李卉女士2011年7月获清华大学建筑环境与设备工程学士学位;2014年7月获清华大学建筑学硕士学位。自硕士研究生阶段起从事建筑声学材料检测、噪声控制、厅堂音质设计以及计算机模拟等声学相关研究。

    要点回顾:

    本课程主要带来的全新的Rhino软件的应用和参数化设计的介绍,包括了Rhino软件的基本思想与常用功能介绍:使用Rhino建立简单家庭影院模型;使用Grasshopper建立动态可变的家庭影院模型;模型的导出及与声学模拟软件的结合等内容。

    由云九(Cloud9)影音文化传播机构与清华大学共同举办的“2017清华大学建筑声学模拟软件与测量培训课程”主题培训圆满落幕,本次培训大咖云集,嘉宾讲师专业专注,课程内容精彩纷呈,学员交流轻松融洽,期间视听交流与欢乐共享。此次培训吸引了来自众多国内知名定制安装团队、影音品牌、影音集团等优质声学机构机构齐聚一堂,就国内的声学设计特别是小房间室内声学设计方面的专业性发展现状、项目管理以及业务概况展开了精彩的讨论,大家建立了良好的学习合作关系。活动结束后大家都纷纷表示获益匪浅。

    欢迎更多的企业加入到清华大学建筑声学系列培训课程的大家庭中,让我们一同期待下一期的精彩内容,期待您的加入!

  • 声学 | 小型影院设计中的装修与声学当中关键剖析

    声学 | 小型影院设计中的装修与声学当中关键剖析

    近年来,小型影院的发展非常迅速,无论是私人影院还是微影院,发展的需求越来越大。小型影院设计中的装修与声学方面涉及到体型、隔声、吸声及其音质等方面,如何处理并解决好这些关系,这就是下面所要讲到的。

    小型影院声学客观技术指标与主观评价指标

    首先,在小型的影院中,声学的处理方面可分为客观技术指标和主观评价指标两方面。客观技术指标包括背景噪声限值、空气声隔声、中频混响时间(500-1000Hz)、混响时间频率特性、声场不均匀度等方面。背景噪声限值是指影院内空调设备、通风设备和放映设备正常运行的条件下,噪声不超过噪声曲线NC30各频带限值要求,或不超过35dB。空气声隔声是指当声源在影院观众厅发出90dB(A)以上粉红噪声时,观众厅与临近敏感房间(水平、竖直)的声压级差不小于45dB。中频混响时间(500-1000Hz)则需要根据不同的房间容积来确定,在≤200m3的时候,混响时间应为0.15-0.35s,在200-350m3时,混响时间应为0.25-0.40s,在350-500m3时,混响时间应为0.30-0.45。混响时间频率特性方面,各频段的混响时间频率特性应在标准范围内,中频要求平直,低频可略高,高频可略低,但不应超出上下限规定。

    客观技术指标和主观评价指标

    各频段的混响时间频率特性应在标准范围内

    声场不均匀度方面,则要求正常放映时观影区100-4000Hz范围内各频带倍频程声压级最大值与最小值之差不应大于6dB,最大值与平均值之差不应大于3dB。相对而言,客观技术指标方面对小型影院的影响更为重要,主观评价指标则侧重主观性,难以一一概述。

    室内装修与声学的关系

    室内装修对影院的声音效果有非常大的影响作用,可以说室内装修决定了声学效果。合理的空间体型及扩散,能有效解决回声、聚焦、简并等声缺陷;合理的装饰材料吸声特性选择,能获得最佳的混响时间及频率特性;合理的吸声与扩散相结合,能使室内声场均匀分布;吸声、反射材料位置的合理布置,能让声音空间感好,立体声效果强;有效的隔声、空调系统消声等措施,还能降低室内背景噪声干扰。

    另一方面,合适良好的装修还能在声学效果上加入美的享受,这点也是现代小型影院不可忽视的一个方面,这包括装饰结构比例关系、饰面材料色彩搭配、空间布局合理性、材料环保性、室内舒适度及施工工艺等方面。

    体型与音质

    影院房间的体型或者长宽高的比例方面也能对音质造成很大的影响,在一些与房间尺寸相关的频率上,声波会形成前后叠加,产生驻波,出现房间共振,从而影响声音的重播。当不同共振方式的共振频率相同时,出现共振频率的重叠,称为“简并”。简并出现时,形成共振频率特性的失真,低频会产生翁声,或产生“声染色”,这就是简并现象。

    国家大剧院音乐厅的声扩散处理

    另外,对声音重播造成影响的因素还包括墙面的平行问题、扩散体的选择和处理的问题等。并不一定是规则平行的墙面就有利于声音的重播,房间的长、宽、高比例不能是整数,不整数的比例相对对音质的影响也相对较小,能最大限度地还原声音的重播。为消除室内可能产生的声学缺陷,可以采用在空间内部增加扩散体的做法,而对于扩散体的选择和处理方面,要根据不同的实际情况进行选择和处理,小房间的声音比较集中,进行必要的扩散处理对声音的还原重播是非常重要的。可利用对墙面的凸凹变化,使房间简正模式均匀分布从而实现平滑的低频响应,改善室内声场。

    隔声的重要性及其常见处理方法

    房间的隔声处理对影院的重要性不言而喻,它决定着房间可用性问题,要求既不能因内部的声音影响到别人,也不能让外界的声音影响到室内。隔声一般包括墙体隔声、浮筑地板隔振、门窗隔声和通风消声几个方面。而墙体隔声一般可以采用增加墙体密度、双层墙和弹性连接等方式处理,墙面密度每增加一倍,隔声量增加6dB,双面墙、轻重墙复合,弹性吊顶,可以提高隔声量。浮筑地板隔振的原理是为了防止声音通过地板外泄,在地板浇注水泥砂浆层之前铺上一层隔离垫,以此减少声音外泄量而达到隔声的效果。门窗隔声方面,主要采用增加门窗的厚度、设置双道门并设置吸声结构构成声闸以及减少门窗缝隙等方式进行。通风消声方面则主要通过选用不同的通风设备如一些消声器等来防止声音的外泄及干扰。

    吸声与吸声作法

    在影院的设计中,声学吸声也是非常重要的,对于声学中的吸声一般有三种吸声原理,包括多孔吸声、共振吸声和薄板吸声,多孔吸声主要针对中高频段的吸声,共振吸声主要是对于中频段的吸声,薄板吸声则是作用于低频的吸声。

    精准的音色还原是指听者接收到声音的音色与声源发出声音的音色具有一致性(仅是响度的不同)。从主观听音角度来讲,对节目源的原始声音和影院内听到的回放声音进行比对视听时,音色应是一致的,这就要求吸声在中高低频具有良好的均匀性。音乐透明度好,能准确表达出音乐的层次感,音调高低明显,不浑浊。高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳;中音明亮突出,丰满充实而不生硬;低音厚实。这就需要中高低频的吸声量能够满足音乐明晰的要求。若节目源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则聆听回放的声音应能将原节目源声场中声源的方位准确重现,则需要吸声的部位能满足声像定位的要求。

    另外,对于吸声材料的使用也是有要求的,如果声场影像逼真、空间感好,可准确还原电影中所想表达的声场空间大小,清晰确定声场特征,使人有被环绕声场包围的强烈而真实的感受。这就要求吸声材料与反射材料合理分布,回放的声音使人有“身临其境”的感觉。在播放具有良好的身临其境的声音片段时,回放的声场不应破坏原有的身临其境感,应是声音与视觉的完美结合。这就要求吸声材料的分布与扬声器位置必须配合得当。

    总结

    影院设计中的装修与声学处理对影院的效果非常重要,如何处理好影院中的体型、隔声、吸声及其音质等方面的问题,将是整个影院能否达到理想效果的重点,在整个影院的装修和声学处理过程应该引起必要的重视,这一点大家要谨记。另外,声学效果必须和装修设计相配合,不但要求有良好的室内音质,还必须有美观的视觉效果,才能打造出一个良好的声学视听环境和舒适的家居环境。


  • 声学 | 香港发烧HiFi玩家沈先生选用葡萄牙进口 Artnovion 雅乐之音

    声学 | 香港发烧HiFi玩家沈先生选用葡萄牙进口 Artnovion 雅乐之音

    撒哈拉沙漠是世界最大的沙漠,几乎占满非洲北部全部。东西约长4800公里,南北在1,300~1,900公里之间,总面积约8600000平方公里。撒哈拉沙漠西濒大西洋,北临阿特拉斯山脉和地中海,东为红海,南为萨赫勒一个半沙漠乾草原的过渡区。撒哈拉沙漠西从大西洋沿岸开始,北部以阿特拉斯山脉和地中海为界,东部直抵红海,南部到达苏丹和尼日尔河河谷。

    事实上,很少人知道撒哈拉沙漠长什么样子,但是看过她的朋友,都会对这个沙漠产生敬畏之情。其实在我们身边有很多以“撒哈拉”命名的东西,例如Jeep牧马人“撒哈拉”,HUBLOT宇舶手表“穿越沙哈拉”。但其实在音响界,也有用“撒哈拉”命名的产品,例如 Artnovion 雅乐之音推出的“撒哈拉”款声学处理模块,这是一款模仿撒哈拉沙漠表面沙洲所设计的声学处理面板。

    这次我们就来到香港发烧HiFi玩家沈先生的家里,从他的音响配置就知道他是一位相当发烧的的音响玩家

    为家居添加简单的声学处理,不仅可以提升声音的还原品质,更可以改变音乐和电影的欣赏感觉,在安装声学处理模块前,我们可以简单测量一下房间的混响时间,从而挑选合适的声学材料

    Artnovion(雅乐之音)是一个来自葡萄牙的室内声学处理品牌,凭借着对于声学处理,艺术设计和客户个性化定制的热情,而Artnovion作为一个新晋的声学处理品牌,给我们展现出一种与以往声学设计产品所不同的设计理念和风格。

    白色的“撒哈拉”可以方便与各种家居风格搭配使用

    利用安装在前墙和后墙的声学处理模块,我们可以消除房间中多余的反射声,让音乐的聆听更为纯正

    模块化的设计不仅可以随即拼接,还可以利用极为方便的方式进行安装和拆卸

    很多声学处理材料都拥有相同的特质,或者是用料、技术与设计方式,而Artnovion则考虑得更多,这个品牌的产品不仅拥有先进的声学处理技术,并且以不断创新的思路去开发出高效能表现的产品,为客户追求尊贵和人性化的设计,在设计上更带来了多个独家的技术支持,还可以为设计师和用户提供项目支持服务

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    Artnovion 雅乐之音:艺术与创新、声学与设计!-影音新生活

  • 观点 | 音响系统与听音房间的匹配

    音响系统讲究的就是一个匹配,其中音响系统和房间进行搭配是比较困难的。在音响展览会上,可以说参展者没有一家不抱怨自己的音响系统与展示厅房间不匹配的问题。再者,我为各层次的朋友搭配的部分较高档次的系统(价格大都在1万~2万元),在各自的房间中产生的效果真是千差万别。总结一点就是,不管你的音响系统档次有多高,只要和听音环境不匹配,全都是白白浪费银子,一句话就是空间失真的问题。
    一般地说,音源的负载是功放机,功放机的负载是音箱,而音箱的负载就是听音的房间。

    空间失真是指重放系统声音输出和进入人耳的声音输入之间的差别。这种失真主要是由于房间的谐振驻波产生的,由于房间中的墙壁、地板、天花板以及室内的各种物体,或者对某些频率的吸收或反射。直达声经过反射造成的起初的延迟声和后来的延迟声相互交织在一起造成失真,或者由于音箱位置摆放不好而使其方向性变窄,不能使原音声场再现。对于以上问题,因各自的房间不同,以及各种设备的性能特点不一样,哪怕是权威专家也难有统一的标准,只能根据各自的实际情况来调试搭配。

    一、房间大小与机器功率之间的匹配功率放大器的功率输出必须根据房间面积大小、高度、容积等条件来选择,主要保证重放时有一定的声压,而且要和音箱功率基本匹配。功率太小音量不够,太大又造成浪费。一般家用根据经验,胆机20W~50W,石机50W~100W额定输出功率就可以了。

    二、听音房间的空间尺寸为了避免产生驻波,房间的空间尺寸的比例要合适。消除或者至少避免声波因四周墙壁在某一频率上产生共振,可大大提高系统重放时的声音清晰度。一旦共振发生将很难消除,一间尺寸和装修都已经固定的房间,并不是什么高档器材和音源都可以完美重放的。一般家庭的客厅比较容易出现驻波的频率大约在80Hz~300Hz,根据很多资料的介绍,听音房间的长、宽、高比例应该是1.618:1:0.6侣,如房间尺寸差异太大,可以在装修时通过调整天花板吊顶的高度来弥补,而宽度则可以调节墙面装饰物的厚度(如电视墙、酒柜墙、古董架等)来弥补。

    三、听音房间的混响时间对于不同尺寸、构造,特别是室内六面材料都不同的房间,都存在不同的混响时间。混响时间的长短主要和发声清晰度构成一对矛盾,混响时间太短,声音枯燥发干,混响时间太长,声音混淆不清,大量细节将无法在声场中重现,大大影响欣赏音乐的效果。
    混响时间就是指声源停止发声后,混响声能衰减60dB所需的时间,其计算公式很多报刊均有介绍:T60=0.163V/sa式中:T60为混响声能衰减60dB所需时间的符号,V为房间的体积,S为房间六面面积的总和,a为各面材料的平均吸声系数。

    我们知道大多数房间在装修时,不可能都只针对音响的声学要求来设计。而V和S都不可能有太大的改变(房价太贵),故只能根据实际情况来解决。

    首先是音箱应靠房间墙壁的短边(宽)摆放左右。音箱中心对中心大约等于0.7倍墙壁短边尺寸,音箱背后离墙壁约0.5~1.2m之间,如果音箱开有后倒相孔,那就要多调整几次。音箱喇叭面向前指向要求尽可能距离长一些,如能穿过饭厅或厨房通过门窗洞孔与外相通则更好,可以通过打开或关闭门窗洞孔的面积来调整声波的吸收和反射。

    其次,用高强度的石膏纤维板来做天棚,沿房间四周设置,宽度约0.7米,高度0.3米成内空型,完全能吸音,建议不要整个房间满吊装。墙面用石膏制成的工艺浮雕砖设置电视墙,用木工板制作的酒柜墙、古董架等,墙面已经占用差不多了,剩余部分用乳胶漆涂刷处理。

    混响时间就是指声源停止发声后,混响声能衰减60dB所需的时间,其计算公式很多报刊均有介绍:T60=0.163V/sa式中:T60为混响声能衰减60dB所需时间的符号,V为房间的体积,S为房间六面面积的总和,a为各面材料的平均吸声系数。

    我们知道大多数房间在装修时,不可能都只针对音响的声学要求来设计。而V和S都不可能有太大的改变(房价太贵),故只能根据实际情况来解决。

    首先是音箱应靠房间墙壁的短边(宽)摆放左右。音箱中心对中心大约等于0.7倍墙壁短边尺寸,音箱背后离墙壁约0.5~1.2m之间,如果音箱开有后倒相孔,那就要多调整几次。音箱喇叭面向前指向要求尽可能距离长一些,如能穿过饭厅或厨房通过门窗洞孔与外相通则更好,可以通过打开或关闭门窗洞孔的面积来调整声波的吸收和反射。

    其次,用高强度的石膏纤维板来做天棚,沿房间四周设置,宽度约0.7米,高度0.3米成内空型,完全能吸音,建议不要整个房间满吊装。墙面用石膏制成的工艺浮雕砖设置电视墙,用木工板制作的酒柜墙、古董架等,墙面已经占用差不多了,剩余部分用乳胶漆涂刷处理。

    余下的就是室内家具和挂饰物了,一般家具的位置是不易改变的,主要是窗帘和墙挂饰物以及地毯的位置。如果房间的墙壁又平又硬,还有光滑的地砖、花岗石地面,存在很强烈的反射,这就要增加窗帘的面积,在墙壁上增加挂饰物,在地面上增加地毯,以便对中、高音进行一些对冲和改善。

  • 新品 | 宁梵声学首款公模耳塞NF3u将开始预售

    新品 | 宁梵声学首款公模耳塞NF3u将开始预售

    8月23日上午10点,@NFAUDIO宁梵声学首款公模耳塞NF3u将开始预售,基于广受好评的NF3和NF3 BASS定制,低中高三颗 娄氏 动铁单元,黄铜号角声管,红檀实木面板,标配价值599的8芯6N单晶铜与无氧铜镀银混编线材,1010收纳盒,SF套,预售前100名赠送价值799的平衡线一条。转发此微博,抽送500红包一个!

  • DTS与Dolby的影音江湖

    DTS与Dolby的影音江湖

    传统时代的Dolby和DTS几乎垄断了影音江湖绝大部分市场份额,如今它们却走上了不同的发展道路。江湖犹在,玩家变了。

    作者| 王付娇 张子怡

    声音在当代智能生活中是“隐形”的存在。好音效会让人“忘我”,专注于内容。正如声音市场的竞争——暗潮汹涌,又不动声色。

    二十余年来,DTS公司(Nasdaq:DTSI,下称DTS)之于Dolby实验室(Dolby Laboratories,NYSE:DLB,下称Dolby)就像肯德基之于麦当劳,于音效技术上一时瑜亮,你追我赶。

    但2016年9月的一宗并购,带来了影音江湖的大变局。

    图像和半导体封装技术公司Tessera正式宣布以8.5亿美元的价格收购了DTS,合并完成后,公司启用新名字Xperi,以此来强调experience(体验,Xperi的全称)对消费者的重要性。

    在2017年Q1的财报会议上,原Tessera CEO Tom Lacey宣告辞职,Jon Kirchner作为Xperi的CEO负责带领转型后的集团。

    收购达成之际,Jon Kirchner表示,预计合并完成后会在第一个12-18月内实现1500万美元的成本协同效益。如今一年之期已满。因为音效公司主要的合作伙伴是B端企业,这则新闻在当时并没有引起财经媒体关注。

    Tessera旗下的图像处理技术、半导体制程在光学元件领域的应用将会充分整合DTS的多音轨环绕技术,一旦化学反应发生,DTS这个子品牌将把大集团的整体技术解决方案设为业务优先;而Dolby,依然选择在影院市场扎得更深。

    整合后的Xperi子公司业务图

    影音江湖的两位老大走上了不一样的道路。DTS和Dolby,这两家公司在传统时代几乎垄断了绝大部分市场份额,到如今却发现:江湖犹在,玩家变了。

    1.

    DTS和Dolby竞争多年,但两家的历史渊源和发展轨迹并不一样。

    Dolby成立于1965年,为Ray Dolby博士创立。最开始主要是一家音频降噪技术的公司,目前定位在“娱乐技术提供商”。2005年2月17日,Dolby实验室在纽约证券交易所挂牌上市。

    当年,Dolby实验室成功开发了Dolby A型降噪技术,它可以很好地解决磁带在录制过程中产生的噪音,而不会对录音素材产生明显的副作用。这让Dolby名噪一时。

    紧接着,Dolby开始着手改变电影院的音频体系——这在现在仍然是Dolby的主要发力点之一。1976年,Dolby实验室发明了Dolby立体声电影系统,把左、中、右、环绕四个声道的信息经降噪后按一定方式编制记录成两声道。在播放时再按相反的方式还原成四个声道(即4-2-4方式),从而实现了多声道与二声道的兼容传输。

    这项技术被称为“Dolby环绕声系统”。70年代末的代表作品《星球大战》就是第一部运用Dolby环绕声系统的电影。

    DTS则以一个更年轻的挑战者形象出现。虽然它成立于1993年,距今已经有24年的历史了,但和老牌的Dolby相比,它仍然代表着音频领域的新变化。

    侏罗纪公园 的图像结果

    DTS音响格式于1991年研发,面世电影为导演斯皮尔伯格在1993年的经典作品《侏罗纪公园》;同年,Dolby的5.1环绕声技术已经研发出来,并通过对胶片上有限空间的利用,实现了一个5.1数字音轨和一个模拟音轨共存。

    1991年,是新老交锋的一年。当时,Dolby已经是一家成熟的音频制造商,并有非常成功的影片背书;DTS却才刚刚起步。

    斯皮尔伯格对DTS青睐有加,成为DTS公司创立的早期投资人之一。《侏罗纪公园》亦成为首部有DTS音轨的家用软件(面世于1997年1月)。

    影音技术不断革新,给影音发烧友们带来了绝妙体验。DTS和Dolby在近20年的时间里,从未停止过互相追赶。

    新片源不断、新的编码技术不断推出。从最早的单声道到立体声、到三声道。Dolby定向逻辑的出现改变了观影的乏味感,5.1问世时候彻底颠覆了行业。

    dolby 的图像结果

    DTS 5.1问世,Dolby又推出了EX六声道,DTS穷追不舍也推出了ES六声道;当Dolby推出了定向逻辑II时,DTS又推出了Neo: 6,随后Dolby推出了全新编码的DolbyHD,DTS也推出HD。

    “厮杀”多年的两个竞争对手让生产影院器材的各大品牌收益颇丰,Dolby与DTS双解码的功放也就成了影院功放的标准配置,因为Dolby与DTS这么多年除了编码技术上的不同以外,声道数量与摆放标准是完全相同的。

    2012年,Dolby新推出的“Atmos”又是一次技术革新。最多支持64声道的Dolby全景技术让人有一种身临其境的体验感:除了顶部还音的能力,Dolby还基于“声音对象”这个概念,把一些特殊需要定义的声音变成“对象”,这些声音对象被放置在三维空间的任何位置,可以得到声音的精准定位。

    但这一次,DTS的玩法变了。2015年初,DTS推出了DTS:X技术。这是新一代的编码标准,同样可以得到声音的精准定位。同Dolby全景音的效果类似,DTS:X音频不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境进行灵活调试,获得最佳音质表现。

    唯一的不同是,DTS:X不仅使用了自己的编码技术,就连声道的数量与摆放位置也与Dolby完全不兼容。这就意味着,各大品牌的影院暂时无法做到Dolby全景声与DTS:X的双解码了。院线只能二选一。

    由此,双方竞争进入了白热化。

    dts dolby 的图像结果

    2.

    一名声学工程师告诉界面新闻记者,DTS和Dolby能够常年垄断影音技术市场,是因为格式。

    电影在制作过程中,由于瞬态和响度变化多,且内容复杂,如果有不成熟的多声道编码会大大降低观众的体验。而近年来,多声道环绕声编码是这两家长年竞争的领域。

    在格式上的先发优势竖起了行业壁垒。其他公司就算有心进入该领域,也很难获得电影界的认可。试想你做一个格式,并有相应的增强处理技术,但后期的混音师对你不熟、调音手法不适用,你还是没有市场。

    垄断性的行业地位也成为了行业标准。

    但Xperi全球首席产品服务官Geir Skaaden不认同这种观点,他认为,“任何创业都有创新的可能。小公司处于刚刚起步的位置,看待事情的角度不一样,它们也有机会解决这个行业存在的固疾。”

    Geir Skaaden同时也明确,DTS提供的端到端的解决方案,并非一日之功,他们也做内容流媒体的传输、编码解码。罗马并非一日建成,在影音这一技术专业性领域,DTS做了20年。

    在谈及日复一日与Dolby的竞争,原DTS中国区负责人Christopher Lang认为,DTS最重要的一个优势就是让影音人员的操作工具更便捷。

    举例而言,在音轨压缩上,DTS和Dolby的方法略有不同。常规的将多条source压成一个音轨这个动作,比如,压缩一个5.1的声道,工作人员需要压一次;想要压成7.1的,工作人员就只能再压一次。这种重复操作会造成巨大的时间成本浪费,压两条浪费了两倍的时间。

    DTS工具给出的解决方案是,7.1的音轨在5.1上更改就可以了,可以在后面补上两个单独环绕声的音轨。由此能够节省制作时间,降低成本。

    在压缩比率上,DTS的压缩比率比Dolby更少。因此,认为DTS产生的声音比Dolby要精确的用户也不少。在压缩比上,两家的技术都叫做“无损压缩”,尽量减少声音源的丢失。以目前的技术来看,两家技术差距非常小,最关键的还是品牌的认知。

    此外,关于Dolby环绕和DTS环绕效果的争论非常多,不同的人有不同的观点。因为Dolby数字系统和DTS都是利用心理声学原理来对声轨进行编码的,所以传统的噪声和失真测量值不能表明哪一个系统的性能比较好,确定系统性能好的唯一方法就是试听试验。

    DTS版本和Dolby版本之间存在着听觉上的差别,这些差别可能部分归因于Dolby数字处理技术和DTS处理技术两者存在的差异。

    但目前由于技术的发展,人们能够听出来的这种细微的差别已经非常小了。加上声音好听与否主观影响因素过大,很难判断谁好听不好听。只能说,两个旗鼓相当的对手,在某些情况下,有人喜欢A,有人喜欢B罢了。

    3.

    你追我赶的时候,一场收购来了。

    DTS被收购,对影音行业来讲标志着收购整合大时代的来临。在智能化、移动设备浪潮冲击下,单一的声音技术优势必将和视频、图像等处理技术不断整合,以提高整体视听效果。

    收购对整个DTS中国区员工来讲都是重要的事情。DTS在中国一共有4个办公室:深圳是总部,其他三个分别是上海、广州和香港。

    Christopher Lang谈及收购一年多对个人的变化竟然是,他变胖了。这种半开玩笑似的话或许在暗示,收购后他没有外界想象的那么焦虑,反而处于一种怡然的状态中。

    DTS中国已经全面被纳入了Tessera集团的怀抱,并以子品牌的形式继续存在。大集团因为有多个子品牌,更名为Xperi。旗下的全资子公司包括:Tessera和Invensas,从事3D半导体封装与互连解决方案;FotoNation专注于图像处理。音频业务这个缺口被DTS补上了。

    Xperi现在在全球有超过700名员工,在27个国家地区有办事处。作为一家以技术见长的解决方案提供方,Xperi手上握有专利超过4000项。在2016年财年中,Xperi有一半以上的收入来自专利授权。

    “无论是对公司、个人,还是团队来讲,DTS加入Xperi后,我们接触到的东西更宽了。目前已经扩宽到车载、物联网、VR/AR等智能设备。一些技术上最难的东西,比如整体的解决方案、IC Package等,都有其他子公司协调一起来做。”Christopher Lang接受界面新闻采访时说,他对收购后的状态感到满意。

    DTS的品牌会被削弱吗?Lang认为完全不必担心。他还拿LV和其母公司LVMH举例,就好像LV大家都知道,但LVMH没有几个人熟知。真正需要关注的点是,DTS接触到的市场更宽了。

    Xperi全球首席产品服务官Geir Skaaden表示,最看中DTS的,是它很强的专利授权技术,和一套完整工作流程。在传统家庭娱乐市场,DTS优势明显。美国人有40%的汽车上会装有高清数字广播设备,这部分市场几乎被DTS垄断。

    收购完成后,财务上的支持力度增加。DTS将拿到更多来自母公司的财务支援,用于创新产品的研发。也将和Tessera、FotoNation等子公司设计更多的解决方案。

    关于收购问题,界面新闻记者也问及Dolby公司的感受,Dolby给出的回应是:“任何领域里面,一定会有竞争和合作。我们表示尊重,也不会去评论他们。”

    4.

    现在,Dolby和DTS都非常重视中国市场,但分化出了完全不同的发展方向。

    细心的用户最近在爱奇艺视频上观看时可能会注意到,Dolby音效和爱奇艺有会员制的合作。刚开始一段5分钟左右的会员试用,强调支持Dolby音效。5分钟之后,会员试用停止,声音的单薄显得尤为刺耳。

    这是Dolby音效和内容方合作的典型案例。而DTS消费者最常见到的是与腾讯QQ音乐的合作,用户可以在音效设置里选择DTS音效,选择类型包括近场、远场和中场,个性化定制。

    dolby 的图像结果

    DTS和华为、乐视都有合作,移动电子设备是新战场。DTS首席产品官Geir Skaaden认为,华为是目前最重要的合作伙伴之一。它不仅仅是占有中国市场份额,更在全球市场占有一席之地。DTS提供的软件解决方案能够集成到手机产品里。

    据Geir Skaaden给出的数据,按照目前智能手机市场音频技术的份额,DTS大约占30%-40%,随着手机市场份额的变化,这个数字一直在不断变动。

    与乐视视频的合作则更偏向于内容端。乐视网上有一个DTS专区,在手机上进入DTS专区听到的音视频都是DTS解码过的,它本来就是一个多声道的内容。

    对于内容方来讲,定制化的声道并不会带来成本的提高。有一个音频软件工具,把声音丢进去、点击“制作”就可以了。DTS不收取额外费用,他们希望提高内容端的占比,让更多用户听到DTS的音效。

    对比这两家巨头当下在中国的发展路径和未来方向,可以看出:DTS主推的四种技术,DTS:X Virtual、PALY-FI:(Music home)无线音频技术、DTS headphone X:(搭载在耳机的音频技术)、DTS-HD(一套相关声学的音频编码系统),DTS在音频技术的发展中,非常看重家庭领域、移动领域的音频体验。

    dolby 的图像结果

    Dolby现在的重点业务是在Dolby影院、Dolby视界和Dolby全景声,更聚焦于电影领域。

    2016年1月,万达影院线和Dolby共同宣布达成协议,计划开设100个Dolby影院(Dolby Cinema),目前已经有15个开业运营。此外,Dolby与耀莱成龙国际影城分别在北京五棵松和唐山开设了2个Dolby影院;华联影院在银川开设了1个Dolby影院。此外,耀莱还计划在未来两年内在中国再增开8个Dolby影院。目前,中国共有19个已开业的Dolby影院。

    目前,全球已有超过325个已落成或承诺安装的Dolby影院,有100部电影已经发行或宣布即将发行。

    影院是非常好的技术展示场,可以最大限度地优化音效体验。DTS 2008年把电影业务剥离出去,设立DTS数字电影院。2009年DTS数字影院公司由Beaufort International Group Plc购买,并被称为Data sat数字娱乐。

    视频则是能提高娱乐体验的重要一环。DTS被收购之后,图像处理公司FotoNation预计与它互相协助。

    电影发展史中一个很重要的问题是,数字影院并不能完全代替胶片给人的细腻感觉。比如,在图像显示出来,画面的对比度、亮度、色彩,不如胶片那样有冲击力。

    dolby 的图像结果

    Dolby中国区Dolby影院市场拓展总监伍玉蓉告诉界面新闻记者,Dolby希望通过技术的研发,让数字影院提高、还原甚至超跃以前胶片的质量。Dolby在影院技术上做了大量研发,开发出的HDR技术,能达到很高的对比度和亮度。

    开发了技术后,Dolby希望找到一个载体来呈现这项技术。2012年夏,Dolby开始和“科室”合作,利用激光光源作为载体,把技术显像出来。2015年,美国正式开始安装这种以激光光源为基础的数字放映设备。这也就是Dolby影院的雏形。

    dolby 的图像结果

    两者的业务里,还有完全不交集的部分:DTS在发展无线电台,2016年,DTS曾先后收购All in Media和Arctic Palm Technology,布局电台市场业务;Dolby则在办公领域通话做出了成绩,推出了Dolby声音和会议通话两种技术。

    有时狭路相逢,有时各有天地。影、音江湖里,DTS和Dolby的竞争还在持续。

  • 最需要VR的领域不是游戏和电影,是装修!

    最需要VR的领域不是游戏和电影,是装修!

    对VR需求最大的领域不是游戏和电影 是装修

    在VR大潮的攻势之下,IKEA都下海了。前段时间,IKEA推出了全新的虚拟实境软件IKEA VR Experience。在这个软件中,用户可以通过HTC Vive VR镜头体验不同的厨房设计,并通过更换虚拟厨房内的吊柜、厨柜颜色来调整更为满意的方案。

    很显然,VR已经对我们生活产生了深远的影响,它通过技术和硬件设备,在现实生活中打造出另一个无比绚烂的虚拟世界。在资本的推动和媒体的大量关注之下,越来越多的人开始涌入VR的造梦大潮。

    在这场大潮中,VR对于空间的无缝衔接能力恰好能够解决用户从购房到装修的一系列痛点。在VR房产领域,又分为VR地产和VR家装,其中VR地产方向,已经有很多创业公司在VR样板间、VR建筑设计等类别发力,而在腾讯创业平台上,越来越多的项目将目光聚焦到VR家装上。

    对VR需求最大的领域不是游戏和电影 是装修

    VR家装领域项目融资情况

    从市场上来看,目前VR家装领域的现状主要呈现以下两个特点:

    1)新兴创业公司百家争鸣,利用创业公司小团队的灵活机动的优势迅速适应市场,并不断拓展新的商业模式或寻求技术上的突破。例如美屋365、豪斯VR等。

    2)传统的家装公司和家居卖场在VR领域逐渐发力,自主研发VR技术,利用原有的庞大用户群体协同发展。例如上面提到的IKEA。

    另外,从整个家装行业的产业链价值分布来看,存在一个很大的痛点:硬装的营收额高但利润偏低,家装公司想从硬装设计切入到利润较高的软装方案中却没有那么容易。所以,如果最新的解决方案能够让用户从硬装自然过渡到软装上,完整地走完整个购买链条,对家装公司和设计师来说价值很大,对家装行业的整体发展也具有里程碑式的意义。

    目前市场上的VR家装解决方案是否已经成熟?

    目前,市场上现有的VR家装产品解决方案能够让用户在第一时间切身体验“真实的装修环境“,摆脱现实世界中空间和时间的限制,切身感受VR带来的沉浸式效果,并通过DIY来自由设计房间,这已经是VR家装1.0时代的行业标准。

    但通过对比和体验,目前有几个普遍性的行业问题呈现出来:

    1)由于VR技术发展尚未成熟,目前的产品大多体验一般,会有晕眩感或者定位不准确的问题。

    2)户型模型库不够全面,用户可选择的范围较小。

    3)很多用户虽然对VR家装有所耳闻,但由于线下硬件设备未普及,实际装修过程中无法真正利用VR技术。

    除了这些,现在市场上还有很多自称VR家装的产品其实还只是停留在概念上,连VR家装1.0时代都没有达到。这些产品大多是通过VR眼镜盒观看全景图模式,它们只能称为2.5D的模型图,体验非常初级。因为用户无法在看到的空间中游走,没有沉浸式体验,更不能与空间互动,这些不能算是真正意义上的VR家装产品。

    家装2.0的时代即将到来

    随着行业的涉猎者越来越多,家装1.0的时代正在快速向前发展,针对以上这些问题,有些公司已经能够提供标准化的解决方案,逐步推进家装2.0时代的到来。

    第一,用技术手段提升用户体验,增加更多交互性

    比如美屋365,通过技术提升来塑造表现细节,如阳光照进房间的灰尘等效果让用户的真实感大幅提高。此外,美屋365推出新的VR软装品牌“打扮家”发布的“3D转VR工具”,能够让存量3D模型过渡到VR模型,更好地可以用于VR体验。

    而VR地产领域的指挥家VR,在6月21日推出了一款全球首个VR多人交互的地产商业应用,可以在20平米的空间范围内支持多名用户同时在体验区大范围体验行走和交互。据指挥家VR的创始人曾子辕表示,这个功能将大大提高用户体验,一家人可以用VR设备同时看房并进行互动,比如传东西,做运动等,还可以在VR中看到对方。对于房地产公司来说,相当于提高了“翻台率”,可以同时带几波用户一起看房,提高销售效率。

    曾子辕表示,这个功能其实也可以被应用到VR社交,让两个人之间的互动变得更加真实有趣,但指挥家VR未来的方向依然是主打VR地产领域,在样板间和房产销售这块进行更深入的挖掘。

     第二,通过庞大的数据库构建竞争壁垒

    户型模型库的建设将成为创业公司在VR领域快速发展的重要手段之一,对于设计公司来说,拥有多样化的户型模型才能吸引更多的用户关注度。美屋365根据自身的虚幻游戏引擎建立了独有的数据库,而且目前庞大的数据量(户型模型量)已经使它在业内占据了有利的竞争优势。

    根据公开资料显示,“打扮家”扩大了公共模型库和公共户型库,在天津已完成近500个户型和近万个模型的建设。而“3D转VR工具”能够将现有的3D模型快速转换成VR模型,打通了3D和VR的交互通道。未来开放使用后,将会变成开源工具的效果,完善的户型库模型库将极大提高用户的使用效率。关键是,这个工具能够盘活存量模型,可以快速扩大VR模型库和户型库规模。

    而VR家装领域的创业团队豪斯VR则致力于将建模工具放到VR里进行操作,并且接入硬件设备,设计师可以在头盔等设备里进行调试,达到最完美的体验感和设计效果。在模型数据库的建设上,豪斯VR让用户和厂家生成数据并自主上传、共享。近日,豪斯VR创始人向记者透露,目前依旧在产品打磨和小规模测试阶段,还未公开发布。

    第三,线下VR家居馆的诞生,让VR给房产行业带来真正变革

    不仅仅是VR家装领域,针对整个VR行业来说,依然有一段漫长的路要走,很多问题都尚未解决:比如技术尚未成熟、内容上的缺乏,但真正的问题则是VR设备的普及仍需时日。

    而VR家装2.0时代针对VR家装1.0的最大变化,是将VR的应用延伸到线下。“打扮家”推出的全球首家实体VR家居馆,能够顺应用户线下成交的习惯,满足用户希望看到实物效果的需求,聚焦软装解决方案。

    相比传统的实体家居馆,VR家居馆的特点是成单效率很高。美屋365董事长崔健认为:VR家装在提升用户体验以外,更重要的是实现“所见即所得”,即用户在虚拟空间中看到的所有家居建材都能够在美屋365平台上直接购买,这要求平台建立完整的供应链,在他看来,扩大家居建材库的SKU是VR家装公司的主要竞争点之一。目前美屋365已经实现了前端方案设计到后端家具饰品购买的一站式服务。

    而对于设计师和家装公司来说,能够用硬装设计切入到利润更高的软装服务,意味着营收的提升和盈利方式的大幅优化。

    冷静思考:VR只是技术,持续发展还需看清家装行业本质

    目前,VR地产领域国内已有数百家公司涉足,而VR家装也成为众多传统型公司和初创公司的目标领域,行业竞争极为激烈。

    对于VR家装的公司来说,最重要的并不是通过VR的“噱头”吸引客户,而是能够根据行业痛点针对性地解决。目前传统公司软装局限性很大:对供应链的整合能力有限、跨区域化的服务能力较弱、产品购买规模小且无价格优势,图片式的售卖方式成单效率低等等。

    所以对于行业来说,能够帮助个人设计师和家装公司顺利切入软装业务的平台型企业更有价值。通过平台化运营打通软装供应链,多角度扩充家居和家具模型库并合理利用线下VR家居馆转化成交,才能真正将租金、展厅装修、样品等等成本剔除,把利润留给设计师和家装公司,解决行业长久以来的痛点。

    虽然很多人都认为2016年是VR元年,但对于创业型公司来说,VR风口的红利期持续时间不会太长,大众也无法永远保持极高的关注度,不论是拥有强大的数据库或是掌握超前的VR技术,都需要建立独特的竞争壁垒让自己在VR浪潮中存活下来,再谈未来长远的发展。

  • Audyssey MultEQ Editor应用程序家庭影院自定义设置

    Audyssey MultEQ Editor应用程序家庭影院自定义设置

    进行精确的多声道音响设置的新应用程序

    Denon和Marantz的Audyssey MultEQ Editor

    可进行完整的家庭影院自定义设置

    作为全球高品质家庭娱乐产品的领先制造商之一,Denon和Marantz推出了新的Audyssey MultEQ Editor应用程序,让家庭影院发烧友能对其音响系统的设置进行微调和自定义以获得更好的环绕声效果。

    最新Denon和Marantz影音产品采用的是Audyssey MultEQ技术,能根据具体房间对音响系统进行简单、精确的一键式设置和校准。Audyssey技术可检测所使用扬声器的大小、类型和配置,还能测量其室内响应效果以获得最佳性能——无论是运行简单的5.1声道设置,还是成熟的杜比全景声/DTS:X沉浸式环绕声系统。

    而现在AVR用户可以更进一步:使用新的Audyssey MultEQ Editor应用程序,他们可以“在后台”查看并调整自动设置过程中所作的设置。他们可以全权控制各种配置,对音响进行精细调谐和自定义。这意味着用户可根据房间的具体情况更精确地调整音响性能,并按照个人偏好定制环绕声体验。利用此综合性应用程序结合Denon和Marantz的最新接收机,家庭影院发烧友不仅能够驾驭功能强大的Audyssey MultEQ,以简化家庭影院设置过程,还可以全权控制其家庭影院的声音处理方式。

    Audyssey Laboratories, Inc.的首席技术官Chris Kyriakakis说:“Audyssey MultEQ Editor应用程序让用户能欣赏到不受室内声学困境影响的参考级声音,并且还能适应他们自己的收听偏好。我们非常高兴能与Denon和Marantz紧密合作,为能精细调谐Denon和Marantz?AV接收机开发这一独特的功能。”

    本款应用程序能:

    • 查看Audyssey MultEQ扬声器检测结果,以便检查和修改配置,并针对异常扬声器设置进行调整
    • 查看Audyssey校准前后的结果,以便识别室内问题并查看系统作了哪些更改
    • 编辑各声道对的Audyssey目标曲线以适应个性品味
    • 调整各声道对的整体均衡器频率衰减
    • 在两条高频衰减目标曲线之间进行切换
    • 启用/禁用中频补偿使声音更响亮或更顺畅,使对话更清晰或使生硬的原声变柔和
    • 保存并加载校准结果

    iPhone和iPad用户可通过iTunes商店,花128元购买Audyssey MultEQ Editor应用程序,Android设备用户可通过Google Play商店购买(中国除外)。由于需要产品内部有特定硬件配合实现,以下机型能够使用本应用程序:

    Denon AV接收机:AVR-X3300W、AVR-X2300W、AVR-X1300W。即将上市的2017 Denon网络AV接收机,也能支持本应用程序,包括:7月份即将上市的AVR-X1400H、AVR-X2400H,及以上机型。

    Marantz AV接收机:SR6011、SR5011。即将上市的2017 Marantz网络AV接收机,也支持本应用程序,包括今年晚些时候将上市的SR5012、SR6012,及以上机型。

    概览– Audyssey MultEQ Editor应用程序:

    • 一款简单、直观的应用程序,让用户能编辑Audyssey MultEQ设置
    • 可进行精细调整以补偿具体的室内问题
    • 提供自定义选项以根据用户偏好定制音响性能
    • 赋予家庭影院发烧友对其环绕声系统更强大的控制权
    • 允许保存校准设置并在系统需要重置时立即恢复
    • 适用于iPhone和iPad,以及Android智能手机和平板电脑

    *对Android设备的支持,根据不同国家和地区,支持情况可能不同。


    关于Audyssey:

    Audyssey由一群来自南加州大学的音频信号处理专家于2004年创建,在语音和声音技术研发方面是业界领导者。Audyssey的获奖IP为远程声音识别及消费和专业音频领域带来创新解决方案。从家庭自动化和移动设备到家庭音响和娱乐设施,Audyssey让当今的领先品牌能提供增强的声音识别功能和非凡的音效。详细信息,请访问www.audyssey.com

    关于Denon:

    自从1910年起作为专业录音室和广播设备供应商以来,Denon已发展成一个生产最高品质的家庭影院、音频和软件产品的全球领导企业。Denon以其创新和突破性产品享有国际声誉,在技术创新包括PCM数码音频的开发和首度商业化方面具有悠久历史。Denon归Sound United LLC所属。更多信息,请访问www.denon.com.cn

    关于Marantz:

    马兰士是Sound United LLC的一部分。公司历史可以追溯到第一张非立体声LP唱片兴起之时,当时纽约出生的Saul Bernard Marantz对于播放他心爱唱片的设备很不满意。因此,他决定自己制造!Saul于1953年正式成立马兰士公司。同现在一样,当时公司的焦点是质量和创新。60多年来,马兰士开发了独特的技术,并通过孜孜不倦、涉猎广泛的研发计划为市场带来里程碑式的高保真和家庭娱乐产品。这种对卓越音频和视频的全身心投入确保了每款马兰士设计都能提供业内领先的性能。更多信息请访问www.marantz.com.cn

  • 品牌丨Artnovion 雅乐之音:艺术与创新、声学与设计!

    品牌丨Artnovion 雅乐之音:艺术与创新、声学与设计!

    Artnovion(雅乐之音)是一个来自葡萄牙的室内声学处理品牌,凭借着对于声学处理,艺术设计和客户个性化定制的热情,而Artnovion作为一个新晋的声学处理品牌,给我们展现出一种与以往声学设计产品所不同的设计理念和风格。

    |Artnovion的声学处理目的

    想要安装家庭影院,设计装修是必不可少的,在影音界一直有句话形容家庭影院,三分靠器材,七分靠设计,相信这句话必定会有一定的道理。因此很多人在现在安装家庭影院时,都会想到对房间进行声学处理,但是如果是专业的影音公司进行装修设计我们不必担心,原因是像Artnovion这样的声学处理品牌,从设计、安装到售后调试,都拥有一套完整流程。

    要知道近年来,家庭影院声学处理的重要性已被越来越多的视听爱好者所重视。但在很多工程案例中,有的用户使用了许多材料、耗费了大量金钱精力,最终获得的效果却远不如预期。甚至比不处理的时候更加糟糕,因此,在声学处理材料以及设计团队的选择上,一定要选好,胡乱的选择往往事倍功半、得不偿失,只要找专业的影音公司以及Artnovion的声学材料进行装修设计,家庭影院的效果才可以达到出色的状态。

    |创新的有机声学面材

    Artnovion的创新的有机声学面材拥有众多优点,当中就包括了非线性表面设计、兼具扩散及吸收以及3D表面加工。同时还考虑到家居设计的布置要求,对于自身产品的设计投入了诸多资源,务求让声学与艺术的结合更为紧密,也让普通的消费者都能接受声学处理进入自己的家中,拒绝平庸的设计和色调。

    欣赏:《Artnovion. Ceiling Fixing System》

    在产品的制作材料上,Artnovion使用了声学材料中罕有使用的羊毛和布料,这类物料拥有多种级别,覆盖了Furniture Grade、FR + ( Class 1 & 2 : Class A & B)以及FR ++ ( Class 0 & 1 : Class A ),在健康和环保系数上都获得了出色的效果。

    |专用APP软件,用最特别的方式获取房间声学数据

    吸音和隔音是声学处理最重要的两个方面,但是吸音过度也会导致家庭影院的效果无法达到最好。而很多人似乎也早已接受了左右两侧必须进行强化吸音的理论,但我们发现很多案例吸音的结果却不理想,声音干硬而毫无灵秀之气,究其原因正是某个频率被过度吸收,中高频的鲜活感丧失殆尽,所以在装修家庭影院时,不能盲目地进行吸声和扩散的处理。

    欣赏:《Artnovion . Impulso App》

    Artnovion自家推出了一个Impulso Acoustis的应用程序,可以安装在智能手机之中,它可以用来测试房间的声学数据,使用的方法也十分特别,例如先在房间中放置一个充满气体的气球,让后把这个气球刺破,这时我们就需要把这个软件预先打开,并且进入数据拾取的状态,让手机的麦克风收录这个气球在被刺破时的声音效果,从而判断出这个房间的声学水平,根据这个App所计算得出的效果,我们可以挑选不同的声学材料来进行搭配使用,从而优化整个房间的声学系数。

    对于想要进行专业的声学设计处理,那就必须要依靠一流的声学处理团队来进行,因为现实生活中,家居的墙体材料的反射系数各不相同,而实际每一面墙是用实心砖、空心砖还是钢筋混凝土墙其实际产生的低频反射大相径庭。

    而软件是无法对这些情况进行判断和客观分析的。正确而又科学的做法,是使用专业测试设备配合具有平直频率曲线的的监听扬声器在影音空间内进行2020kHz的全频分析,获取频率指标后再制定有针对性的声学方案,目前Artnovion所推出的声学处理模块,就特别提供了各种不同的处理参数和使用指南,对于各种复杂和严谨的声学处理方案,都能轻松满足,如果有特别的需求还可以联系Artnovion的厂方进行特殊的声学构件定制,保证视听室或者影音环境拥有出色的声学效果。

    |了解Artnovion的丰富优点

    很多声学处理材料都拥有相同的特质,或者是用料、技术与设计方式,而Artnovion则考虑得更多,这个品牌的产品不仅拥有先进的声学处理技术,并且以不断创新的思路去开发出高效能表现的产品,为客户追求尊贵和人性化的设计,在设计上更带来了多个独家的技术支持,还可以为设计师和用户提供项目支持服务。其他还包括了优化的运送、降低环境冲击、完整的教育资源以及合作伙伴支持。

    笔者最为系统当中的教育资源的部分,这里不仅提供了各种有关声学处理的教程和视频,还有丰富的图片和解说,是理解声学处理和学习室内声学的优秀学堂之一。

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    联系米乐数码影音的影音顾问:王先生

    了解更多关于Artnovion的信息!

    关于米乐数码影音(MIRO SOUND & VISION):

    米乐数码影音成立于2005年,是威斯康集团的成员之一,在上海设有“米乐数码影音(中国)”,在香港设有“米乐影音有限公司”,是一家影音产品贸易、影音技术提供的专业公司。主要从事国外品牌的代理销售和市场推广。

    一直以来,该公司追求最震憾的声音和最美妙的音乐,坚持对品牌的宣传和最优质诚信的服务,不断为广大消费者带来更多更好品国外优秀产品,让大家能亲身享受到最佳的家庭影院效果和满足大家对影音娱乐产品越来越高的需求。

  • 品牌丨Artnovion 雅乐之音:一个由热情驱动的声学处理品牌!

    品牌丨Artnovion 雅乐之音:一个由热情驱动的声学处理品牌!

    Artnovion(雅乐之音)是一个来自葡萄牙的室内声学处理品牌,凭借着对于声学处理,艺术设计和客户个性化定制的热情,而Artnovion作为一个新晋的声学处理品牌,给我们展现出一种与以往声学设计产品所不同的设计理念和风格。

    Artnovion在官方的自我介绍里面就有趣地采用了跑车和赛道的比喻,跑车就好比优秀的音响器材,而跑道则是视听室房间,再好的跑车都需要在优质的跑道上,才能发挥出最优异的性能。同理,优秀的音响器材必须要在出色的视听室房间中,才能还原出优质和真实的声音效果,这是声学设计所展现的重要性,也是每一个多声道系统所必须考虑到的,Artnovion的声学设计理念,还充分考虑到目前房间声学环境中,最常见的缺陷和问题,特别打造出多个声学处理组合,以不同的产品系列和材质,为家庭音响、影院系统提供多种丰富、优美、实用的声学处理方案。

    欣赏:《Artnovion . The Story behind the brand》


    |?Artnovion的产品种类繁多,造型丰富

    对于声学处理材料来说,往往都离不开吸音(Absorption)、扩散(Diffusion)和低频陷阱(Bass Traping)这几个大类。其中,吸音用的声学材料都是采用Porous & Fibrous Materials(多孔性及纤维材质)和Helmholtz Resonators(赫姆霍兹共鸣器)为主。Artnovion的声学处理产品,就以原来的声学处理技术基础,开发出多种适合不同领域使用的产品系列,例如针对家庭影院及居住空间(Home Cinema & Residential)、建筑工程及工业应用(A&E and Industrial)和专业音响应用领域(Professional Audio)开发出不同的产品,系列的产品相当多。

    就单以High End领域所推出的声学处理模块都多达10多个品种,除了设计结构、用料、颜色、组合搭配有多种不同外,还拥有不同的组合风格和使用要求。这次本刊记者造访德国慕尼黑音响展的时候,就可以在Artnovion的展位上,看到多达10多款声学处理产品,而且根据Artnovion的负责人介绍,这次慕尼黑音响展上,一共有7个品牌的音响演示房间采用了Artnovion的产品,用作现场的声学处理,可见Artnovion的技术实力已经得到了众多音响品牌和认可。

    |?声学处理与艺术设计

    室内装饰是满足人们的社会活动和生活需要,合理、完美地组织和塑造具有美感而又舒适、方便的室内环境的一种综合性艺术,是环境艺术的一个门类,又称室内设计。融合了现代科学技术与文化艺术,并与建筑设计、装饰艺术、人体工程学、心理学、美学有着密切的联系。Artnovion与其他声学处理品牌在这方面就有着很大的差别,首先Artnovion的产品在色彩上就有着相当丰富的选择,其次就是制作面料和材料的多样性。

    要知道声学装饰理念是在一般室内设计、室内装饰的概念和做法上的延伸,是指在室内设计方案中,同时将该空间的室内声学设计、噪声控制技术融合一起,室内装饰的风格、元素、选材都要同时具备声学功能,而声学设计(音质设计、噪声控制方案设计)时也同时考虑到所采取的各类声学措施与室内设计相一致,两者互相配合、融为一体。

    由于建筑声学专业的特殊性,实际建设过程中往往被室内设计师、甚至甲方和业主忽略其重要性,或者一般由甲方或业主单独委托进行建筑声学的方案设计,将室内设计和声学设计分别委托进行,两个专业很少沟通,结果往往造成虽然有了声学设计,但其内容和方案不被室内设计所接受或两者缺少必要的配合而流于形式,实际建设中并没有发挥声学方案的作用。Artnovion不仅专注于声学处理设计,还能够和室内设计师的思路形成共鸣,并且在美学设计上,提供了许多支持,因此无论是专业的视听室还是起居室环境,Artnovion都有着很大的优势,而且更容易获得普通消费者的喜爱。

    欣赏:《Artnovion . The Collection》

    |?从成本方面进行考虑,为客户打造最优质方案

    对于家庭影院定制安装和系统集成来说,影音产品的成本从来都是最重要的组成部分,许多用户在挑选影音器材的时候,除了要考虑其自身价值以外,还会考虑到其运输成本和安装成本。

    Artnovion相信少即是多,所以Artnovion非常认真思考产品的所有相关层面。在产品到达客户手上前的每个阶段,从生产、包装到运送。所有产品都以最低的成本、达成最佳表现的方向进行构思。因此在产品的组合和机构上,都运用了各种先进的工艺,务求用最低成本的运输物流方案,而且在安装上更带来了相当简单和便捷的方式,通过革命性的安装固定系统以及划时代的管状固定夹,为客户和影音工程师带来最优化的房间声学处理成本。

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    关于米乐数码影音(MIRO SOUND & VISION):

    米乐数码影音成立于2005年,是威斯康集团的成员之一,在上海设有“米乐数码影音(中国)”,在香港设有“米乐影音有限公司”,是一家影音产品贸易、影音技术提供的专业公司。主要从事国外品牌的代理销售和市场推广。

    一直以来,该公司追求最震憾的声音和最美妙的音乐,坚持对品牌的宣传和最优质诚信的服务,不断为广大消费者带来更多更好品国外优秀产品,让大家能亲身享受到最佳的家庭影院效果和满足大家对影音娱乐产品越来越高的需求。