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  • 观点 | 什么是4K HDR电视?为什么厂商们纷纷上马?

    观点 | 什么是4K HDR电视?为什么厂商们纷纷上马?

    在3月29日的索尼中国20周年的Sony Expo大会中,索尼让专业媒体体验了最新研发中的HDR 4K电视研发机的表现,画质和色域令人惊叹,然后并没有什么卵用,在小黑屋观看的记者被禁止拍照,原因是研发工作还没完全完成,一个还有半年后才有可能上市的新产品提前预热,从侧面反应出厂商对技术的信心和对市场的急迫态度。事实上,不光是索尼,上马HDR电视已经成为电视行业的热门关键词和发展趋势。 在今年的国际消费电子展(CES 2016)上,HDR成为电视领域继4K之后的又一关注焦点。LG、三星、索尼三家知名电视厂商均展示了支持HDR显示的电视新品,例如LG的SIGNATURE 4K OLED系列、索尼的X9300D系列以及三星的无边框量子点SUHD电视等。3月30日,国内厂商TCL,创维,长虹多家都加入了国内的HDR显示技术认证规范。

    一、照片HDR是不是电视HDR

    首先需要提醒的是,电视HDR和照片HDR是两回事,不要混淆,只是碰巧共享相同的名称,就如同足球和橄榄球运动很接近,然而并不是一个东西。电视HDR,有助于扩展电视机的对比度和色彩,使当今的高清电视更加逼真,图像自然。照片HDR,以不同的曝光组合多个影像创建模仿更大的动态范围的单一形象。

    相片HDR:包围曝光两张以上图像(左和中心),并组合展示(右)

    HDR用于电视旨在为您展现更逼真的图像,人们更多的对比度,亮度和颜色。HDR照片的“高动态范围”,并不是视频需求的真正的HDR。HDR电视是如何工作的?我们来看看,HDR方式的两部分组成:电视和背光源。 第一部分,电视,实际上是比较容易理解的部分。HDR电视相比普通电视机,有更复杂的局部调光和控光的技术,范围也更宽,HDR的广色域(Wide Color Gamut,WCG)表现和也是非常强的。当然,仅仅因为一个电视HDR出现,并不意味着它要优于非HDR的电视,HDR是一个生态链,除了硬软件的支持,它的终极目标是将能够显示HDR电影和电视节目。

    比如和3D时代一样,内容是最困难的部分。要真正好看的HDR电视需要HDR的内容,这是今天很少,需要有HDR的摄像机拍摄。电视节目和4K分辨率的电影已经比较罕见了,HDR电视节目和电影就更罕见了。目前为止也只有亚马逊发布过,包含一对夫妇的节目和索尼的部分电影,屈指可数。


    Netflix公司表示,将在未来提供了HDR,但目前还没有其他内容供应商宣布HDR的作品。HDR可以用物理光盘承载,在超高清规范允许的光盘上进行HDR版本的刻录,同样具有杜比的标准。

    二、目前较具代表性的几款HDR 电视产品

    CES 2016主要HDR电视概览今年的CES 上,除了VR 引起了很大的关注,在视频领域,新型HDR 电视成为各大厂商重点推荐的新产品。HDR 相较普通的高清、超高清电视呈现了更加明亮、更加清晰、更加真实的画面,吸引了大批参观者驻足体验。

    1、索尼:X9300D系列和X8500D系列X9300D 系列电视搭载基于“动态背光系统- 精英版”的全新网阵式背光照射结构,最高亮度可达4000 nit (1 nit =1 cd/m2 ),可呈现更细腻的色彩和更为生动的明暗对比效果。此外,在机身外形上,X9300D 具备纤薄挂壁效果,挂壁后距离墙面仅36.7 mm 。该款电视已于2016 年初首先在中国预售,其中55 inch (1 in=2.54 cm )售价14 999 元,65 inch 售价21999 元。X8500D 系列电视定位中高端,采用了4K 处理芯片X1 、4K 迅锐图像处理引擎PRO 以及特丽魅彩显示技术,从而能更好地呈现HDR 画面细节。该系列同样拥有55 in 和65 in 两个尺寸,售价分别为8999 元与15999 元。

    2、LG :Signature系列、G6系列和E6系列LG 于CES 2016 发布了数款HDR 4K OLED 电视。这些电视机型采用Dolby Vision 技术,支持下一代广播传输标准BT.2020 ,搭载LG 最新的Web OS3.0 智能电视系统。在外观上,采用“ Picture-on-Glass ”设计,厚度仅为2.57 mm 。目前这批新款电视的定价和开售日期尚未公布。

    3、三星:量子点SUHD系列三星2016 年发布的新一代SUHD 系列电视在保留曲面4K 屏的基础上新增了HDR 功能。其屏幕采用了10 bit 量子点技术,亮度可达1 000 nit 。该系列电视搭载Tizen 操作系统,内置IoT HUB 技术,拥有49~88 in 的5 款机型,尚未公布售价和上市日期。

    三、HDR,全称High Dynamic Range,即高动态范围

    最初看到HDR,很容易理解成相机拍摄的包围曝光的合成图片,然而视频的HDR技术并非静态图片的技术含义。通俗来说,HDR可以拓展显示的亮度范围,展现更多的亮部和暗部细节,为画面带来更丰富的色彩和更生动自然的细节表现,从而使得电视画面更接近人眼所见。如果说4K分辨率是对像素数量的一次提升,那么HDR显示技术则是对像素质量的一次升级。相较于4K分辨率,HDR技术所带来的视觉震撼更为明显。无论屏幕尺寸如何、观影距离多少,其对画质的提升效果都是显而易见的。目前,4K分辨率已然成为各大电视机厂商旗舰产品的标配,而HDR作为超高清下一步的发展方向也成为了终端制造领域的新宠。

    近几个月来,业内多次超高清广播测试使用了4K HDR标准的内容。CES 2016上,LG与三星均采用ATSC 3.0标准进行了4K HDR的广播演示。除此之外,HDR的内容制作也开始涌现。在在线视频领域,流媒体巨头亚马逊已经率先于去年6月推出了首部4K HDR剧集《丛林中的莫扎特》,而Netflix也已经将其自制剧《马可波罗》转制成了支持HDR显示的格式。可以想见,2016年,或将成为HDR标准化与产业化的一年。

    4K HDR剧集《丛林中的莫扎特》

    四、HDR技术介绍

    HDR概念中的“动态范围”,是指一个图像中最亮处和最暗处之间的比值。人眼所能感受的亮度范围约为10的-3次方到10的6次方nit(原谅小编实在没找到软键盘关于次方的输入字符),所能感受的瞬时对比度范围可达10000:1,而目前消费级液晶显示器的亮度一般在300~400nit左右,其亮度范围一般为2000:1。可见,人眼的亮度分辨能力远高于当前主流的显示设备。而HDR显示技术就是要提升显示的亮度范围,在使得显示亮度更亮的同时,又让呈现的黑色更黑。目前显示器对比度的限制是由1990年发布的ITU BT.709标准决定的。为了达到最佳的观看效果,该标准中的电光转换函数(EOTF)是以过去CRT显示器的特性为基础设定的。但CRT显示器的亮度一般不超过100nit,对于现在亮度可达400nit甚至1000nit的显示器而言,BT.709标准已经束缚了最佳显示效果的呈现。

    因此,当前不少广播电视界的机构组织均提出了新的HDR显示技术,以实现更高动态范围的显示。HDR显示技术的关键是对于电光转换函数(EOTF)和光电转换函数(OETF)的定义,即电信号与光信号之间的转换规则。目前主要存在两种新的电光转换方案来替代CRT时代所使用的伽马曲线。一是杜比实验室的Dobly Vision HDR方案提出的感知量化编码(PQ,perceptual quantizer),二是由BBC和NHK联合研发的对数伽马分布(HLG, Hybrid Log Gamma)。杜比PQ可采用12bit色彩深度实现107高动态范围,其亮度范围达到10-3~104nit。该方案根据显示器端人眼对亮度分辨的阈值来确定量化比特的要求,符合人的视觉生理和视觉心理,对量化比特的使用更为经济。而BBC与NHK提出的HLG方案通过两种不同的方式来分别对HDR信号当中所包含的高光和低光部分进行解码,其中低光部分使用了标准伽马曲线(这与BT.709的标准基本相同),而高光部分(超过100nit)则使用了对数曲线,在支持HDR的同时可以兼容SDR超高清电视。然而,不同的HDR技术需要相对应的显示设备进行解码调整。

    一个能够显示Dobly Vision HDR格式内容的电视机,未必就能显示BBC制作的HDR内容。这就给HDR技术的大规模推广带来的一些阻碍。因此,在技术条件已经具备的情况下,标准化已经成为HDR发展亟需解决的问题。

    更符合人眼的细节,HDR能带给你

    五、HDR标准化情况

    当前,世界各地的行业标准组织都已经投入到HDR标准的制定工作中来。美国电影电视工程师协会(SMPTE)于2015年3月率先公布了电光转换函数标准SMPTE ST 2084,采纳了Dolby vision的PQ曲线。而这一标准又被其他行业组织采纳为自身标准体系的电光转换标准。

    超高清联盟(UHD Alliance)在今年初的CES 2016上,超高清联盟发布了4K/HDR认证标识“Ultra HD Premium”,HDR是未来电视必争之地

    1、蓝光光碟协会(BDA)BDA致力于制定超高清蓝光系列标准,去年已经完成 Ultra-HD Blu-ray 标准和商标。该标准将包括 4K 3840×2160 像素的分辨率、广色域(提升到 BT.2020 标准)、高帧速率(60fps)等,将从2015年8月24日开始授权。此外,该标准将支持开放 HDR,使用 10-bit HEVC 编码和 SMPTE ST 2084 标准,同时准备采用 Dolby Vision 和 Philip 建议作为选项。BDA也会将10-bit 编码和宽色域用于目前的SDR内容。

    2、美国消费电子协会(CEA)2起草了关于电视和显示器行业产品支持 HDR 技术的内容,对“兼容HDR显示器”进行了定义。其中包括:在电视、显示器或者投影机中,至少有一个接口,可以支持 HDR 技术,而且要符合数字电视规范文件 CEA-861-F 以及未经压缩视频规范 CEA-861.3 文件中的规定。另外,还要支持 HDR10 媒体传输标准,比如可以通过 IPTV 的方式播放 HDR视频、或者通过 HDMI 接口传输 HDR视频。HDR10媒体档次需支持如下内容:符合SMPET ST 2084电光转换标准;色采样:4:2:0;比特深度:10比特;彩色空间符合BT.2020;支持元数据SMPTE ST 2086)。

    3、超高清联盟(UHD Alliance)在今年初的CES 2016上,超高清联盟发布了4K/HDR认证标识“Ultra HD Premium”。其要求设备分辨率达到3820*2160,色深达到10bit,支持BT.2020色域信号输入,显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间。在HDR显示方面,该标准要求:符合SMPTE ST2084 电光转换标准;峰值亮度与黑位达到其中一项:(1)亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特(主要针对LCD显示器)(2)亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特(主要针对OLED显示器)此外,根据SMPTE研究小组2015年9月发布的《HDR影像生态系统》报告,其他组织有关HDR标准制定的计划如下:ATSC: 正在考虑将传输HDR内容加入ATSC3.0地面广播标准SCTE(有线与通信工程协会):开始研究未来HDR有线传输MPEG:评估HDR的影响,考虑是否需要调整HEVC压缩标准中的各种工具。HDR内容的流媒体传输也有待定义。

    日本ARIB发布了一个光电转换函数(OETF)的标准(ARIB STD-B67)NHK已宣布传输HDR WCG图像的时间表欧洲DVB正积极寻求家庭传输HDR的可能选项ITU-R SG-6形成了有关HDR电视系统的Rapporteur Group (RG24) Recommendations

    六、HDR发展前景

    HDR并非一个孤立的技术,而是超高清电视整体规划中的一部分。与HDR的高亮度范围显示同步到来的,还将是更高的色彩深度以及更大的色彩空间范围。色彩深度越高,可支持的颜色也越多。色彩深度的增加不仅仅增加了图像的灰度值,也使得同一色系的视觉过渡更为平滑,避免了在表现渐变色彩时出现明显的分层。而新一代的超高清规范ITU BT.2020所规定的色彩范围,也将比BT.709多70%,尤其在绿、黄、青三个高亮度区域有显著的扩大。在现在已经发布的HDR标准中,均对色彩深度和色彩空间作出了相应的规定。这些参数提升共同带来了“更好的像素”显示。HDR技术将被加入到4K甚至8K电视之中,将“更好的像素”与“更多的像素”结合,重新定义电视画面。据IHS预测,2019年,符合超高清联盟验收标准的HDR电视的出货量有望从2016年的290万台激增至3260万台。

    在其最新的欧洲超高清市场预测中,IHS表示,预计今年二季度,HDR电视会进入市场销售,到2017年销量将有明显提升,而到2019年,HDR机型将占据超高清电视销售总量的38%。此外,ABI Research也预测,到2020年,将有70%的4K超高清电视机将支持高动态范围(HDR)、更广色域、高帧频和沉浸式音频等新技术。同时,相较于VR等新兴业务对普通消费使用习惯带来的冲击,HDR与超高清一样,具有更加“平易近人”的特性,因此基于技术的突破性优势、迅速的标准化进度以及HDR电视终端的市场发展趋势,未来HDR电视将在市场上迎来快速发展的时期。

    七、HDR不需要新的电缆,HDMI 2.0支持

    哈, 这个想必是大家都关心的一个话题,HDR会不会用新的电缆数据线。答案是欣喜的,《电脑报》在采访索尼的技术人员时,对方明确指出,当前高速的HDMI 2.0a电缆可以支持HDR。当然,作为整个系统,源设备(HDR 4K的蓝光播放器)和电视必须是 支持HDMI 2.0a传输的设备。今年发布的众多HDMI 2.0设备越来越多的固件更新是可以支持到HDMI 2.0a。如果你想要体验HDR电视,有土豪般的实力,那就做好准备吧,下半年9月之后风潮必将袭来。

    八、目前国际上是否有相关标准对HDR技术进行规范统一化?

    面对着整个影音市场颇为复杂且数量众多的HDR技术,必须有相关的组织对其进行统一并规范化。而目前主要是美国方面的组织对其进行规范,其中CEA(Consumer Electronics Association)消费电子联盟就带来了针对元数据的“HDR Static Metadata Extensions”HDR静态元数据扩展的规范,而另一家组织SMPTE(Society of Motion Picture & Television Engineers)电影电视工程师协会就带来了ST 2086:2014“Mastering Display Color Volume Metadata Supporting High Luminance and Wide Color Gamut Images”支持高亮度与广色域图像的显示设备色彩容量元数据制作的规范,其实也包括了HDR元数据的定义,另外SMPTE也带来了SMPTE ST 2084关于定义高动态范围影像EOTF电光转换函数,定义PQ感应量化编码曲线,使得在较低的色深下也能实现高动态范围的影像。

    另外,HDR高动态范围技术规范是否只有一种?这是一个大家都非常关心的话题,毕竟如果每一家显示设备厂商都有自己的标准,而它们之间又不能相互兼容的话,无论是未来HDR技术的普及,还是我们去选购具有HDR的显示设备都会存在不少问题。而根据目前的状况看来,国际上确实存在多种不同的HDR技术规范,包括Dolby Vision、Technicolor、BBC(英国广播公司)、Phillips等,甚至不同的电视厂商都会有自己的HDR处理方式,包括Sony、LG、Samsung等。而这些不同之处在于HDR技术当中会存在一个名为HDR metadata的元数据,以记录影像信号的静态扩展信息。由于不同的HDR技术会有不同的规范,所以需要对相对应的显示设备进行解码调整。简单来说,如果电视或投影机能够显示Dolby Vision的HDR影视内容,并不意味着它也能处理BBC制作的HDR内容。

  • 观点 | 开启4K投影普及的路,美国Texas Instruments德州仪器成为最重要环节!

    今年随着4K UHD蓝光机与众多片源的即将推出,4K注定成为家庭影院系统的主调。如果你现在需要选择一款投影机,我基本上都会推荐4K的机型,只是现阶段还没有一款4K机型能够进入2万元以下的主流市场,你的选择只能是中高阶的4K机型。为什么直到现在4K平板电视都已经相当便宜的情况下,4K投影机还不能真正走入普及,很大一方面的原因在于4K芯片的研发问题上。

    不过,在年初的两大展会之上,Texas Instruments(简称TI)德州仪器就宣告推出平价版本的DLP 4K投影芯片解决方案,同时Optoma(奥图码)与BenQ(明基)两大品牌都在ISE2016展会上展出了样机,并且表示将会在今年下半年正式推向市场,终于让4K有机会真正走向主流的家庭影院投影机市场之中。而在参加此次阿姆斯特丹所举行的ISE2016展会的时候,我还发现了这种平价的DLP 4K显示芯片技术还将会结合飞利浦全新的HLD LED光源技术,相信2016年的下半年将会成为家庭影院系统彻底从全高清加上7.1声道的环绕声系统向4K超高清加上沉浸式三维音效系统过渡的重要阶段。需要留意的是,这种家用级别的DLP 4K技术与以往TI所带来的DLP技术有一定的差异,包括常见的0.65英寸全高清芯片以及应用在电影放映机种的1.38英寸4K芯片,因此也引起了不少的争议与讨论。

    • ISE2016展会上,TI展示了历年在投影机方面的DMD芯片的发展与应用,其中包括了0.3英寸的720p芯片、0.65英寸的1080p芯片、0.66或0.67英寸的4K UHD芯片以及1.38英寸的DCI 4K芯片
    • 两种芯片的尺寸比较,同时分辨率方面也有所不同,0.67英寸为UHD规格的3840×2160,后者则是DCI标准的4096×2160

    此前并非无4K DLP芯片方案 只是受制于尺寸太大

    其实,此前TI并不是没有4K超高清级别的DLP芯片方案,只是在尺寸上并不适合用于家用投影机之中。不知道大家还有没有印象,在Sony(索尼)与JVC都宣布推出能够实现4K画面的家庭影院投影机之后,SIM2也曾推出过一款4K级别的三片式DLP投影机CINEMA QUATTRO,可以说是最早在家用领域出现的4K DLP投影机,只是从庞大的外形来看,你很难用家用投影机来称呼它,它更像一款专业影院的放映机。事实上,CINEMA QUATTRO确实是在2012年由SIM2在Christie(科视)的一款4K放映机的基础上进行家用化改造而成的4K家庭影院投影机,而它所采用的显示核心正是TI专门为电影放映机所设计的1.38英寸的4K DMD芯片。要知道,投影机所使用的显示芯片面积越大,后续配套的光学引擎与镜头的体积就会越大,一般来说,家用投影机基本上都会采用1英寸以内的显示芯片,例如TI早期0.95英寸以及目前常见的0.65英寸1920×1080全高清显示芯片,Epson(爱普生)0.74英寸的LCD液晶1920×1080全高清显示芯片。因此,SIM2首款基于1.38英寸4K DLP芯片解决方案的家庭影院投影机只是昙花一现,并没有真正让DLP 4K的方案进入到家庭影院市场之中,反而是索尼凭借独家的原生0.74英寸的4096×2160超高清显示芯片不断在市场上推出各个不同层次定位的4K机型,以及JVC与爱普生利用先进的光学处理手段,让全高清的芯片也能实现4K精度的画面,逐渐让中高端的家庭影院投影进入到4K时代。然而,在DLP主导的万元或以下级别的主流市场仍然徘徊在全高清,没能与4K接轨。这也导致了不少想要进入家庭影院大门的朋友依旧处于张望的状态。

    进入2016年
    平价版的DLP 4K芯片方案终于来了

    踏入2016年,眼看着UHD 4K超高清蓝光就要来到我们的身边,TI终于向我们交出了平价版的DLP 4K解决方案,一种比主流0.65英寸全高清芯片仅仅大那么一点的0.67英寸的4K芯片,让人相当惊奇。理论上,0.67英寸的4K DMD芯片能够很好地控制机身尺寸,基本上比起常见的全高清DLP投影机并不会相差太远,我也从奥图码与明基所展现的样机证明了这一点。不过,TI也相当坦诚地跟我们说明了这种0.67英寸的4K芯片并非由800多万微镜所组成的原生4K解决方案,而是通过芯片内部400万个微镜利用光学手段,加上先进的图像处理能力所生成的800多万像素的4K画面。听到这个消息之后,不少影音发烧友与行内人士纷纷表示相当失望,等了这么长时间,TI居然也只是推出了“简化版”的4K DLP方案。而实际上,这种方案所呈现的4K画面是否就真的远远不如原生4K的DLP方案呢?那也未必。

    由于DLP的成像特点
    这种DLP 4K方案未尝不是好办法

    其实,在JVC推出特殊的4K增强技术之后,在不增加显示芯片尺寸的情况下,将画面的显示精度提升至4K超高清的时候,我就认为这种增强型的4K解决方案未尝不是一种很好的折中方案,毕竟与原生4K的画面细节与层次相比区别也是相当轻微,如非近距离细致观看,在动态画面上是很难看得出来的。而且TI这次所带来的4K DLP方案并不是从全高清的200多万像素提升至800多万像素的超高清画面,而是从400多万像素起步,单从芯片结构上就已经比200多万像素的全高清芯片有所提升了。从画面的原生像素的角度而言,平价4K DLP方面的画面细致度应该优胜于其他的4K增强技术。而从DLP本身的成像原理来看,这也未尝不是一种很好的解决方法。

    大家知不知道DLP技术当中的核心DMD(数字微镜元件)显示芯片的内部结构是怎样的?其实它是一种纯机械振动结构的显示芯片,与常见的液晶芯片有着很大的不同。画面上的每一个像素都对应着DMD芯片上的一个微镜,透过微镜的振动而改变光的折射角度来构成不同的元素。这就是DLP技术的工作方式。它能够很好地保留光源的特性,但却较难完全关闭光源,因此DLP的投影机往往都拥有着非常出色的高光以及高光灰阶的层次过渡,却鲜有能够在黑色下潜方面做得出色,不过也正是这样的特性,使得DLP投影机更加适合用于构建客厅影院这类有一定环境光影响的环境。话说回来,既然平价的4K DLP方案的DMD芯片当中仅仅有400万个微镜,它又是怎样再现一倍的800多万像素4K画面的呢?

    其实,主要的解决方案就是提速,加快微镜的振动速度,让其能够在画面上折射生成两个完全不同的且唯一的像素,可以说这种方案其实也算得上是一种原生的4K方案,毕竟并没有采用数字倍频的方式来处理,而是一种机械的光学手段。而我在ISE2016期间近距离观察静态画面的像素边缘,发现每一个像素都相当扎实,并没有虚化,如果观看动态影像,由于人眼的动态分辨率较低,就更加看不出精度方面的问题了。因此,我认为这种DLP 4K方案是一种别出心裁的解决办法,既可有效控制芯片与机身尺寸与体积,也能很好地降低整台投影机的成本。不过,我对这种方法也有一个疑虑,就是每个微镜的振动次数提升到一秒9000次以上,芯片的寿命肯定会有所缩减,但究竟是多长的寿命,TI在这方面却并没有给出准确的数字,看来以后只能通过实际使用的检验才能知道了。

    目前采用这种形式的主要是单片式解决方案
    分别搭配色轮与LED光源方案

    由于这种DLP 4K芯片定位于入门普及型,因此可以肯定的一点就是都会采用单片式的DLP方案。而在分光色彩处理方面,根据奥图码与明基所演示的机型可以看到会有搭配常规高速色轮结构与使用飞利浦全新的HLD LED光源两大类。而根据现场的画面观看,后者鲜艳亮丽的画面给我留下了较深的印象。下面就简单讲讲飞利浦所带来的这种较高亮度与色彩准确度的LED光源的特点吧。

    理论上可以达到5000流明(高亮模式)
    以及2500流明(色彩模式)的画面

    在投影机未来光源的争夺大战上,LED与激光光源是两个有力的竞争者,从目前的态势来看,似乎激光光源更具优势,尤其是激光荧光光源在色域方面取得突破后就更是高阶机型的首选。不过对于主流级别的投影机而言,采用激光光源的成本目前确实有些过高,因此现阶段还是以常规的高压水银灯光源为主。LED光源在使用寿命与色域方面都拥有与激光光源相抗衡的能力,只是一直以来都受制于输出亮度较低的问题,一般都较难达到1000流明的水平,特别是到了需要投影150英寸以上的大画面时就更显得捉襟见肘,即使做了完备的遮光处理也很难得到一个好的画面。

    不过,去年下半年著名的光源大牌飞利浦在LED光源方面取得了不少的突破,带来了一种名为HLD(High Lumen Density)高流明密度的LED光源,使得输出亮度在理论上能够达到5000流明(高亮模式)以及2500流明(色彩模式),而色彩模式下的色域是设置在Rec.709高清标准之下。在这次的ISE2016展会上,我也亲眼目睹了奥图码与明基两款4K DLP投影机采用了飞利浦的HLD LED光源,色彩方面的表现相当不错,相信今后会有越来越多的机型采用这种光源系统。HLD光源的特点是提高单位面积内的输出光密度,在LED光源的发光表面面积不增加的情况下增强输出光的强度,使到投影机的画面输出亮度能够大幅度提升。现阶段家庭影院样机的输出亮度大致在2000流明左右,相比以往的800流明上下,在画面能量感方面有了明显的提升,而一些商务样机的输出亮度则在3000-4000流明左右,可以看到LED光源同样也可适用于其他的领域。

    总结与展望

    原本从1月份的CES展会上看到TI推出平价版DLP 4K解决方案已令我感到相当振奋,想不到2月亲临ISE展会更是看到了这种4K方案搭配飞利浦崭新的HLD LED光源的整体解决投影机方案,让以后要建立4K级别的客厅影院系统又有了新的选择。至于我们要什么时候才能真正看到采用这种方案的4K家庭影院投影机面世,恐怕还得等到今年下半年了。另外,我也希望能有结合这两种技术的超短焦机型出现,相信届时将会对现有全高清的超短焦投影或激光电视市场带来不少的冲击,从而进一步拉低客厅影院的构建门槛。

    文/李玮盛

  • DLP 4K全面来袭?初窥2016年投影市场现状

    几乎每一年,行业都会出现一个或者多个重点关注对象。例如前两年的智能家居,去年的Wi-Fi音箱、智能音箱、无人机,今年初的4K HDR电视、虚拟现实等。不知道大家是否有注意到,似乎有一样东西始终处于不温不火的状态,那就是投影机。


    尽管激光光源最初到来的时候以及智能微型投影机的到来,小小地火了一把,但相比较于其他领域,投影机领域明显低调和平淡许多。虽然如此,但我们依旧不能否认它的重要性,它也时刻处于发展当中。例如DLP 4K的到来、1080P微型投影机的到来、激光光源的成熟等等,皆值得我们去重点关注。


    ▌DLP 4K机种全面来袭,新光源也随之而来

    记得,奥图码率先在1月初的CES 2016展上已展示DLP 4K样机,成为了行业的关注焦点。在前不久的ISE 2016(荷兰视听展)上,奥图码除展示之前灯泡4K样机之外,还展示了全球第一台搭载Philips高流明密度投影科技(HLD LED)的4K投影机。HLD LED光源投影技术结合4K UHD超高解析度,将为居家影院带来全然不同的惊人视觉感受,亦也非常适用于需要超高解析度的特殊展演应用,预计这台4K投影机于今年第四季正式发表上市。

    作为DLP阵营领导品牌明基自然也不落后,在ISE 2016上,一次性带来了两款DLP 4K民用机种。和奥图码一样,分为灯泡和HLD LED光源4K投影机,且型号定位W11000和X12000。其中X12000具备1.5倍变焦镜头,以及支持电动镜头位移功能,其余信息一无所知。而据法国媒体报道称,明基W11000将于今年9月上市,而X12000将于今年年底才能上市。

    对于大家最为关心的画质,从国外所拍摄的4K画面来看,画质细腻度还是不错的,而据国外媒体人现场观看后表示,细节刻画细腻色彩效果逼真,相信真机画质效果会更好,所以值得期待!但从明基和奥图码两家现在所发布信息来看,国内用户要想体验到DLP 4K民用投影机,还需要等到下半年才可,且HLD LED光源4K投影机估计要等到年底或2017年年初了,所以这既是好消息还是坏消息(等待时间长),所以想要入手的朋友,估计还要继续等待。

    Ti推出的民用级4K样机

    而相比灯泡光源4K机种,搭载Philips高流明密度投影科技的4K投影机恐怕是最为值得关注的焦点。为何这么说,以奥图码之前所推出的LED光源HD90到去年推出的升级版HD91,它们出色的画质表现力已被业界专业级人士所认可,完全匹敌下市场上同等机种,由此可见,采用全新LED光源,相信在亮度上以及展现的画质表现力都将得到进一步提升。同时,随着DLP 4K机种的上市,以往被日系统治的格局也将改变,价格下滑也指日可待,当然要想下降到多数人希望价位,估计还需要等待。

    ▌激光光源、流明上万投影机增多,高端市场是新争点

    谈完了4K,就不得不说这两年火热的激光光源。在此前的ISE 2016展上,包括明基、索尼、爱普生、奥图码、优派、松下、AVANZA(帅映),除奥图码和优派展示激光电视和超短焦激光投影机新品之外,其余均着重展示了激光工程投影机新品。明基是首次展示旗下首款激光工程投影机新品,包括两款型号,LU9715和LU9235。但关于两款新激光工程投影机详细信息,目前并未透露太多,只知道寿命长达20000小时,且内置边缘融合功能以及HDBaseT技术。

    而作为投影机行业大佬的爱普生,也终于不再淡定,也于最近发布了多达七款激光工程投影机新品,其中更是推出了高达25000流明高亮度激光工程投影机,意在力拼高端工程投影机,这区段流明的激光工程投影机目前也属于空白期,这恐怕是爱普生想要打出差异化策略,已避开早已被索尼等其他厂商布局的入门级工程投影机市场,这也使得今年真正成为无激光不投影年,工程市场竞争也将变得更加激烈。

    但更为有意思的是,松下多年来一直在工程投影机市场占据很大的份额,品牌也获得高端市场的认可度。最近也推出了高达28000流明激光工程投影机,比爱普生新最高亮激光工程投影机高出3000流明,这似乎有意较劲爱普生,亮度提升越高则技术也就更高,是要力压爱普生,高人一等。而且松下还发布了三款10000流明激光工程投影机新品,这也是要避开索尼,力争高亮市场。

    最早发力激光工程的厂商是索尼,不久前也推出了多款激光投影机,但是亮度只在7000流明以下,并未推出上万流明激光工程投影机。而且索尼欧洲商务投影机产品经理表示,索尼除发力激光工程投影机之外,还将继续完善灯泡工程投影机,将以“双灯”走策略满足不同行业用户使用需求。对于大家认为的灯泡是否会很快被淘汰,索尼产品经理认为灯泡技术有着自己的市场需求,并不会很快淘汰,所以灯泡工程投影机还将占据不小的市场份额。而究竟为何不发力高亮激光工程市场,相信索尼也是考虑着产品高性价比特性,已卖为主,而不是以租赁为主。

    对于2016激光工程投影市场来说,在技术日趋成熟下,以及激光具备亮度易提升下,今年必将是高亮激光工程市场的主战场,因为这大大展现了激光优势所在,工程投影机亮度越高,灯泡寿命则越短,后续使用成本也就越高,相反激光工程投影机虽然单机贵,但是降低了总持有成本,这对于高端用户来说是划得来的。

    ▌微投1080P时代到来,激光微投或将到来!

    2016年除了激光依旧成为市场的热点之外,在今年LED光源市场也有了新的看点,无论是亮度,还是在分辨率上均有了新的突破。例如,不久前ISE 2016展上,由明基和奥图码推出的LED 4K民用投影机。

    对于大家期待已久的1080P LED微型投影机,今年将会正式登陆国内市场。据了解,Vivitek(丽讯)将于2016年继续完善Qumi系列微型投影机产品线,将会推出Qumi Q8,而它最大的看点就是分辨率,该机是一款1080P微型投影机,也是Vivitek首款1080P LED投影机。相信在Vivitek推出下,后续会有更多的厂商跟进,720P的时代也将慢慢进入终结时代。

    当然,微型投影机在今年另一个看点也不得不说,那就是激光微投。多年来受限LED光源难以提升性,使得微型投影机实用性差,虽然这两年LED光源亮度有了明显的提升,但是虚标也是非常严重,如最近广东省质监局抽查结果公布表示,七成投影机产品不合格,其中多数均是微型投影机产品,且都是国产品牌,存在着亮度虚标,这也体现了微投的一个窘境。

    而激光光源的出现,或将很好的改变这一局面,在今年也将会有更多的厂商会推出激光微型投影机产品,以及便携式LED投影机,它们的上市也将大大提升实用性,且配合智能功能,将成为未来移动大屏娱乐主角,能商能娱,视界变得更加精彩。

    结语:有人说高清电视将取代投影机,也有人说投影机将取代高清电视,我觉得这都是不靠谱的。只能说各自都在朝更好的方向发展,也将带给我们更多更便捷的选择,让我们的影音娱乐生活品质更佳。

  • 人类视觉的极限挑战,8K超高清摄像机

    人类视觉的极限挑战,8K超高清摄像机

    对于广大影迷来说,由美国知名导演James Gunn执导的《银河护卫队》是不可错过的超级英雄类型电影。该影片于2014年上映之后,引起了不俗的反响。而更令人期待的是,其续作《银河护卫队2》将于2017年上映,且此前James宣布,这将是世界上第一部8K超高清电影!

    此举无疑是十分疯狂的。8K分辨率几乎是人类眼睛的极限,是显示设备、摄录器材对画质追求的极致体现。尤其是当前8K显示设备稀少、昂贵,8K摄录器材更是屈指可数的前提下,一部8K电影的呈现,可以说面临着巨大的挑战!


    所以,接下来“影音新生活”将与大家一起来看看,那为数不多的、价格高昂的8K摄录器材。

    RED?WEAPON恐怖级8K摄像机

    在去年的4月份,RED公司在NAB 2015推出了恐怖级摄像机WEAPON,分辨率可达到惊世骇俗的8192×4320,比国际电讯联盟对8K分辨率的定义是7680×4320解像度还高。该摄像机搭载Dragon传感器,可录制8192×4320 60fps视频,而在2.4:1超宽银幕格式下帧率则可达到75fps。

    另外,RED公司表示,除了可以拍8K,这部摄像机还改进了低光表现、支持黑帘自动校准、支持苹果的ProRes编码和R3D格式,具备多项优点。由于采用模块化设计,用户可根据需求的不同来搭配不同附件,手把上也增加了开始和停录按钮。此外,RED还为WEAPON加入了无线功能,方便用户通过iOS或Android设备进行远程操控。

    这样一款逆天级别的工业级设备自然价格不菲,据了解,WEAPON镁合金版主机售价为4.95万美元,而CF碳纤维版还得再加1万美元。

    佳能EOS?C500 Mark II怪兽级8K摄像机

    随着日本CP+展会的临近,有关相机新品的消息也纷纷传出。来自外媒的最新报道显示,佳能将在CP+上正式公布旗舰视频机EOS C500的升级版本——EOS C500 Mark II,并指出新机将在视频拍摄方面拥有重大突破。报道称,鉴于佳能此前已经展示了8K超高清视频拍摄原型机,因此推断此番EOS C500 Mark II很可能会实装这一超前的功能,成为真正的超清视频拍摄利器。

    目前,EOS C500的性能已经足够强悍,其搭载2000万像素全画幅CMOS传感器,双像素CMOS自动对焦系统,双DIGIC 6+图像处理器,最高ISO可扩展至409600。当然,强大功能也意味着售价不菲,EOS C500机身价格高达15999美元(约合10.5万人民币)。


    专业用8K视频监视器

    索尼Cine Alta系列8K摄像机

    据消息称,索尼将要推出一款Cine?Alta系列摄像机,该产品将拥有8K分辨率与FZ卡口,同时可转接PL卡口、E卡口、A卡口镜头。据悉,该8K摄像机的外形类似于索尼旗舰单反A99,自带竖拍手柄,分辨率6780×4320,像素约3300万。从规格来看,其定位要低于索尼顶级的CineAlta F65摄影机,后者支持最高16bit的RAW输出。早先有传闻称,索尼已经试制了5000万像素级别的传感器,像素“仅”为3300万的8K摄像机自然不在话下。


    索尼PMW-F55

    目前,该产品部分参数已透露出来,传感器可能来自索尼A7 R II的背照式CMOS,其DCI 8K分辨率下达到60FPS,DCI 4K分辨率下可达到240FPS。支持ProRes、DNxHD、DNxHR、AVCHD、XAVC、SR、MPEG-2、H264等,连拍模式下支持更高的FPS。外观尺寸和重量类似于索尼F55……据悉将在2016年初面市。

    NHK便携式8K摄像机

    这款设备由NHK与ASTRO DESIGN公司联合设计开发,也是全球首款便携式8K超高清摄影机。它的实际分辨率为7680×4320像素,是目前主流的1080P全高清画幅的16倍。这款摄像机带有3300万像素的传感器,据官方产品数据显示,这款便携式8K超高清摄影机的机身外观尺寸为12.5cm×12.5cm×15cm,全重2公斤。

    不过,和NHK之前开发出的大块头8K分辨率120fps帧率摄像机相比,这小家伙只能拍摄60fps视频。尽管如此,该款设备在此前的各大展会上亦是大放异彩!

    当然,除上述介绍的外,尼康、松下等也在极力研发8K摄像产品。?据日经新闻报道,松下影像传感器的研发工作再次启动,新的影像传感器目标是8000万像素级别。其此次研发投资将达到100亿日元左右,将为新一代的广播级设备及自动数码相机提供更大的支持。此项目虽说在2012年被推迟进行,但现已重新启动,即将在2018年推出DEMO版本的产品。

    结语:8K的道路任重而道远。当8K显示设备问题解决之后,我们又得考虑8K传输问题。传输解决了,得想8K内容源的问题,还有价格……当然,随着时间的推移,这一切将不是问题。耐心地等吧~

  • 又是《攻壳机动队》?

    坊间传言新一辑的《攻壳机动队》将会采用4K格式发售

    找了一下日本的网站,发现Sony已经率先拿这个事情做起广告了

    4K蓝光碟还没有发布呢,难道以后要用下载了?

    记得N年前《攻壳机动队》新剧场版发布的时候,采用的是蓝光格式,但是就破天荒地把7.1声道都堆满了

    而且不同地区还加入了不同的DTS-HD和Dolby TrueHD格式

    这次《攻壳机动队》又来尝鲜了。

    具体信息:

    索尼予定今夏推出的BRAVIA品牌4K型电视机将与电影《攻壳机动队新剧场版》联动,包含尚未公开片段的特制短片《4Kブラビア×攻殻機動隊 新劇場版 4Kにダイブ編(4K BRAVIA × 攻壳机动队 新剧场版 4K形态篇》已经在网上发布。

    即将在6月20日上映的《攻壳机动队新剧场版》受到高度关注,联动短片里公开的片段包括主角草薙素子等系列常青角色,极具冲击力的动作场景、神秘莫测的电脑空间、超精细的作画背景都使得观众更为期待剧场版上映

    4K型BRAVIA首发将有7种型号,其中作为主力机型的BRAVIA X9400C/X9300C将会搭载Android TV系统,揭开BRAVIA智能化的序幕。

    联动站点:http://www.sony.jp/bravia/4k/gits/
  • HDR电视是什么?为什么HDR电视比4K让人更期待!

    HDR电视是什么?为什么HDR电视比4K让人更期待!

    HDR,或者说高动态范围,将会成为电视领域里的下一件大事。经过了多年的准备,一批支持HDR的电视已经进入市场,兼容HDR的电视剧和电影也已经可供在线观看,具备HDR功能的超清蓝光碟盘也即将问世。如果你对于这项重要的技术变革还不甚了解,科技网站CNET日前对其进行的介绍应该会让你对它充满期待。

    什么是高动态范围?

    衡量一部电视画质的两个最重要标准是对比度和色准。如果把两台电视放在一起对比,前者拥有更棒的对比度和更准确的色彩,后者仅仅分辨率更高,那么几乎每一位观众都会认为前者的画质更棒。虽然分辨率更低,但更高的对比度和色准让画面效果看上去更加自然和真实。换句话说,一部分辨率和色彩绝佳的1080p分辨率电视绝对要比一部对比度和色彩表现一般的4K电视更受欢迎。

    HDR可同时大幅度拓展对比度和色彩。画面中明亮的部分会更加明亮,从而使其看上去更具“深度”;而色彩的拓展的能让红绿蓝和它们之间的所有颜色看上去更加明亮纯粹。此外,广色域(WCG)也会随着HDR一同到来,从而极大程度地拓展电视屏幕所能呈现的色彩。

    不同的HDR:

    电视的HDR功能与我们在拍照时用到的HDR功能并不是一回事,两者其实非常不同,这是我们最需要了解到的一点。正如上文提到的,前者可以拓展电视的对比度和色彩,以呈现出更加真实自然的画面效果;而后者是将不同曝光的图像结合成一张,来模拟出更大的动态范围。

    一张HDR照片其实称不上是真正的“高动态范围”,它也无法实现真正的HDR。它的动态范围实际上并没有发生改变,只不过额外的曝光为其带来了额外的信息。

    但电视的HDR图像并不会像HDR照片那样看上去有些异样,而只会提升画质表现。

    工作方式:

    HDR系统由两部分组成:电视和内容源。想要兼容HDR,电视需要有能力在图像的特定区域产生更多的光线,这就像是局部调光一样,只不过程度更高。

    伴随着HDR的还有广色域。在这些年里,电视已经能够在蓝光或高清下载内容当中呈现出尽可能大的色彩范围了。但问题在于,你并不会真的想让电视胡乱地产生这些色彩。我们更应该让导演来决定自己的电影或电视剧应该具备怎样的色彩,而不是让电视自己的色彩处理单元来做决定。

    当然,提升电视的亮度和色彩是有成本的,HDR电视的画质表现也总有高下之分。因此,我们不能说兼容HDR的电视就一定比普通电视更强。HDR这个标签对于电视的唯一意义是表明它可以显示HDR内容。

    没错,内容是更棘手的问题。HDR电视需要HDR内容才能突显自身价值,而后者目前几乎是不存在的。具备4K分辨率的电视剧和电影就已经很罕见了,更别提HDR内容了。目前,只有亚马逊的串流服务拥有一些HDR资源,且数量十分有限。此外,Netflix表示他们会在年底之前推出HDR内容。可除此之外,其他内容提供商都还没有公布自己在HDR内容方面的计划。

    物理光盘是HDR内容的另一个来源。超清4K蓝光参数允许光盘携带HDR版本,同时提供了Dolby Vision的选项。但问题在于,我们会看到多少支持HDR的超清蓝光作品,特别是在一开始呢?

    内容是关键:

    在制作电影或电视时,导演和摄影师会与调色师一同为不同场景挑选合适的颜色。举个例子,在HBO热门剧集《权力的游戏》当中,寒风凛冽的临冬城和温暖富饶的君临就分别呈现出了冷暖两种不同色调。

    而在拍电影时,拍摄团队可以使用广阔的Digital Cinema P3色彩标准来实现优雅的蓝绿色、橙色和蓝紫色。可为了让这些电影在电视上正常播放,制作团队一般会先移除动态范围并限制色彩。考虑到高清电视系 统的局限性,他们会以自己希望的方式对其进行改变,而最终的受限版本就是我们在蓝光光盘或下载文件中所看到的样子。

    如果你把电视调到了电影模式,这基本就是你在家会看到的效果。而在动态模式下,电视会以自己认为合适的方式对画面色彩进行夸大,从而呈现出原本并不存在于内容当中的颜色。因为在后制阶段,导演和他的团队必须把这些色彩拿掉。那么这个“动态”版本是更接近你所看到的,还是影院当中所放映的呢?这根本无从判断,因为这些都是你的电视凭空造出来的。在具备亮度额外的存储和传输能力之后,4K蓝光和视频串流可以将额外的HDR数据(元数据)加入到信号当中。它会告诉HDR/WCG电视画面应该是什么样的,那些颜色应该更深邃,高光、反射、星星、太阳和爆破的具体亮度又应该是多少。它甚至可以调节画面设置,或是自动更改到特定的画面模式。这显然是一个巨大的进步。

    是否需要更换线缆?

    目前的高速HDMI线就已经可以携带HDR内容,但播放设备(比如4K蓝光播放器)和电视必须支持HDMI 2.0a标准才能传输元数据。好消息是,许多今年发布的HDMI 2.0设备都可通过固件升级支持HDMI 2.0a。不同于HDMI标准从1.4到2.0的过渡,2.0升级到2.0a并不存在硬件限制。如果你在今年购买了HDMI 2.0设备,那你应该关注厂商是否已经发布了固件升级。

    电视和内容领域的许多专家对于HDR和WCG都是充满期待的。4K分辨率所带来的像素提升固然很酷,但更棒的画质更让我们感到惊叹。在HDR和WCG的帮助下,电视领域即将迎来一次名副其实的进化。

    本文源自【钛科技】

  • 攻略 | 畅享4K画质:你一定不知道这些4K视频播放软件!

    无论是你想通过大屏幕的电脑显示器,还是利用智能手机来观看4K视频。你都需要一款足够优秀的4K视频播放软件来提供稳定、流畅的使用体验。如今,应用市场上视频播放软件众多,各种播放软件良莠不齐,在它们中的一些软件要么是兼容性太差,导致无法播放,要么是播放时十分卡顿。这些问题严重影响了用户的观影体验。

    下面,“影音新生活”为大家推荐5款绝佳的4K视频播放软件,以期望大家能够更好地享受到4K视频所带来的震撼体验。

    Wondershare Player

    Wondershare Player是一款非常强大的视频播放软件,强大到几乎能够播放任何一部视频。我想大多数人都曾经历过两种情景,一是用某种播放软件打开视频后,直接弹出无法播放的提示框,这就是视频播放软件编解码器的问题了。大部分的软件,都只能支持主流和常见的视频格式,一旦播放非主流的格式就出现这种问题。二是,打开大容量视频时间过长,并且在播放过程中十分卡顿。

    利用Wondershare播放视频,就不会出现上述问题了。所有视频都支持即时、无缝的流畅播放。Wondershare Player目前有Windows版和Mac OS X版,最新发布的版本已适配支持了Android设备。另外,它支持市面上的多种主流的媒体格式,包括AVI、MPEG、WMV、MKV等视频格式,ASS、SSA和SRT等字幕格式,MP3、WMA、FLAC、M4A、AAC等音频格式。值得提出的是,它是完全免费的。

    免费下载地址:www.wondershare.com

    VLC Player

    VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。它也能作为unicast或multicast的流式服务器在IPv4或IPv6的高速网络连接下使用。它融合了FFmpeg计划的解码器与libdvdcss程序库使其有播放多媒体文件及加密DVD影碟的功能。

    VLC Media Player特别之处在于可播放大多数格式,而无需安装编解码器包的媒体播放器。可以播放MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、DivX、DVD/VCD、数字卫星频道、数字地球电视频道(digital terrestrial television channels)、在许多作业平台底下透过宽频IPv4、IPv6网络播放线上影片;它是开源项目,最初由法国学生所发起的,参与者来自于世界各地,设计了多平台的支持,可以用于播放网络串流及本机多媒体档案之播放。

    免费下载地址:www.videolan.org

    DivX Player

    DivX Player软件包含高品质数字视频体验所需的一切,包括视频转换器、视频播放器、网页播放器和编解码包,DivX软件同时支持传统的MPEG-4和最新的HEVC(H.265)高清数字视频标准;不但可以播放和转换DivX与DivX+文件(divx、avi、mp4格式),还可以播放及转换网上流行的mkv(H.264/AAC、AC3、MP3)高清视频,能为用户带来最高质量的播放体验。

    DivX 10 引入了最新的编码解码器,通过现有的DivX工具就能创建高质量的DivX HEVC视频并进行播放。基于最新的视频压缩标准,DivX HEVC力求提供比DivX Plus HD(基于H.264标准)高50%的压缩率。DivX 10是同类软件中首款集成了HEVC视频支持的软件,包含播放器、网络播放器和转换器——提供一套免费的、多功能HEVC视频解决方案。支持以高达4K分辨率的画质实时解码HEVC视频。

    免费下载地址:www.divx.com

    Media Player Classic和K-Lite Codec Pack

    K-Lite Codec Pack是解码器包的鼻祖,最好的解码器包之一,它可以扩展播放器功能,使其能解码更多格式。它也自带经典播放器media player classic,可以让解码器包配合他使用。在media player classic上装了K-Lite Codec Pack,你的播放器就可以通吃绝大多数的影音格式。标准版包括了播放当今绝大多数能在网上免费下载到、播放影音文件所需的解码器;完全版则包括对更多不常用文件格式的支持并附带了一个媒体播放器。

    值得提出的是,K-Lite Codec Pack有六种不同的版本:Basic(精简版)、Standard(标准版)、Full(完整版)、Corporate(企业版)、Mega(组合版)、64-bit版,他们全部都是免费的。由于K-Lite Codec Pack Basic(精简版)体积非常小,即使在非常老旧的电脑上,依然能流畅的播放高清视频。

    免费下载地址:www.codecguide.com

    CyberLink PowerDVD 15极致蓝光版

    CyberLink(讯连科技)是一家专精于数字影音软件及多媒体串流应用解决方案于一体的台湾公司。PowerDVD是当前最佳蓝光/DVD电影媒体播放器软件。另外,也是个人计算机上播放高画质电影的最佳选择之一。其采用最新的TrueTheater?影音技术,能增强视频细节、色调表现,在提升画质的同时也能更加流畅的播放。

    TrueTheater Surround技术能够将2声道的基础音效扩充成最高8声道的环绕音效。当使用者透过耳机或2声道喇叭进行影片声音播放时,TrueTheater Surround就能够视使用者的需求将2声道智能的扩充成多声道的环绕音效,让您在客厅或起居室欣赏影片时也能够拥有精彩的听觉享受!

    售价:658元,付费购买地址:tw.cyberlink.com

    结语:在流媒体音视频迅速发展的今天,4K视频源不再触不可及,我们可以在各种论坛、资源网站下载到大量资源。这时候一款优秀的4K视频播放器就变得十分必要了。以上5款软件均完美支持4K视频播放,并且还支持众多音视频格式。它们都是视频播放软件中的佼佼者,完全能满足你的观影需求。

  • 请证明“你的4K是4K!”

    前段时间,总理痛批某部门办证人员要求开具证明“证实你妈是你妈”,引起了大家的热议与讨论。很多网友纷纷发话表态,更有不少影音爱好者开始了造句游戏,例如“证明你的多声道是多声道”、“蓝光碟机是蓝光碟机”等等。而其中就有人发问:如何证明其自己的4K影院是真4K呢?

    下面,“影音新生活”就来为大家详细讲述一下,如何证明“你的4K是真4K”。

    你用的是拥有4K分辨率的电视机、投影机吗?

    这是一个硬指标。4K既然是一个视频分辨率的简写,那么你就必须拥有一款拥有4K分辨率的播放设备。而根据4K的分类,符合以下分辨率标准的设备,即是一台合格的4K显示设备。

    目前主流的两种4K分辨率3840×2160以及4096×2160来说,它们就有24/25/30/50/60Hz等多种不同的刷新率规格,其中比较常见的是24Hz、30Hz和60Hz,前两种常见于4K电视上,而60Hz的规格基本上只有PC显示器或者是旗舰级电视产品才会用上。

    为了这个真假4K,国内就曾定出了4K电视五大《标准》规范主要包括5大方面:

    1、配备专业级UHD超高清显示屏;
    2、具备四核及以上处理器且内置4K解码芯片,搭载Android4.2及以上版本操作系统;
    3、应用成熟的2K转4K画质提升技术;
    4、具备USB3.0、HDMI1.4及以上版本的高速传输端口;
    5、搭载丰富智能云应用,实现家庭多终端互联互通。

    但按照影音专家的看法,除了第一和第四点是硬指标以外,其他三点都可以先忽略。其中的第四点:具备USB3.0、HDMI1.4及以上版本的高速传输端口,其实也并不全面,后文将详细介绍这一点。

    你所采用的传输线材支持4K信号传输吗?

    目前的4K播放有两种主要形式,第一种就是本地的硬盘播放,其次就是流媒体传输。采用硬盘播放,对于线材的传输要求最低是拥有10.2Gbps的带宽(4K/24p)。而不同的压缩格式,例如H.264与H.265则是考验播放设备的解码性能,H.265拥有更先进的压缩算法,因此可以节省大量的传输带宽。那么4K流媒体播放要求多少带宽?如果是直播的话,需要达到15.6Mbps。这比我们目前流媒体的要求要高很多,要知道现在1080p高清直播只需5.8Mbps的带宽。

    说了这么多,其实最简单的解释是,你所使用的4K传输线材,都必须升级成符合传输要求的版本,例如HDMI 1.4以上、DisplayPort 1.2可用作视频传输,另外还有Thunderbolt、USB 3.0等等,能支持高速信号传输。无论你是连接硬盘、网络服务器还是其他方式,只要传输线材的带宽足够,4K的播放品质才有保证。

    你所使用的播放器支持4K视频解码和输出吗?

    最后一项,也是最重要的一个环节,那就是你的播放设备是支持4K输出的吗?目前有大量的硬盘播放器都标称自己支持4K解码和输出,而这些播放器都拥有强大的硬件芯片,但是并非所有的硬盘播放器都能够把解码后的4K图像输出,这与他们的输出接口、处理能力有很大的关系。

    我们常常会遇到的问题是:

    1、只能解码最基本的4K/30p格式,并且只能输出视频信号
    2、只支持将全高清信号转换成4K输出
    3、输出的4K图像在颜色数量上进行简化
    4、支持4K片源播放,但只能输出全高清的格式

    所在挑选4K播放机的时候一定要了解清楚播放机的解码能力、播放性能以及片源情况。例如现在大部分的影音爱好者都会选用个人电脑在打造4K播放机,依靠CPU和GPU的解码能力,实现4K信号的解码和输出,这是一个比较常见的4K观看方法,当然也有许多硬盘播放机也有不错的4K播放表现,目前最为完整的4K生态链就有来自索尼旗下的4K播放机FXP-X10与4K电视机、投影机的组合,是高端影音玩家的最爱。

    结语:要想证明你的4K系统是一套真正能再现4K品质的播放组合,就必须从信号源、信号传输和图像还原上层层打造,出色的4K图像品质,正是影音爱好者们不断追求的高品质视听娱乐体验中的源动力。

  • 观点 | NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    观点 | NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    超高清是HD(High Definition高清)、Full HD(全高清)的下一代技术。按照标准屏幕的物理分辨率达到3840×2160(4K×2K)及以上的显示就可以称之为超高清。虽然目前的超高清技术仅有4K和8K两个分辨率,但是相信有不少人都会认为将来会有更加高的标准出现。不过日本公共广播机构NHK的执行研究工程师MasayukiSugawara打破了我们的幻想,他称8K就是真正的终极技术,将不会有任何技术超越它。

    NHK工程师称:8K就是电视技术的极限

    日本公共广播机构NHK近日在NAB展会上的演示并未得到大力报道,其针对8K超高清(SuperHiVision)技术部署制定了规划。NHK科学与技术研究实验室的执行研究工程师MasayukiSugawara解释道,NHK将启动8K/超高清(7680×4320像素)传输试验,这将是“终极电视”。

    有听众向Sugawara提问,8K之后是否会有更强更好的技术出现,Sugawara回应称“不会,8K就是真正的终极技术,将不会有任何技术超越它。”

    日本政府和下一代电视广播促进论坛(NexTV-F)制定了4K/8K超高清电视广播路线图,包括2016年通过卫星进行8K试验广播,2018年启动商业广播服务。在日本无线工业及商贸联合会(ARIB)和日本电信委员会的推动下,超高清标准化进程已经在有序进行。

    8K传输测试将于2016年开始,包括里约奥运会、2018年俄罗斯世界杯,到2020年东京奥运会之际,8K直播传输将全面启动。

  • 新品 | 传送4K?轻而易举!| Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线

    HDMI线的生产厂家在制作一款线材的时候,往往都标榜自己的线材能传输信号多长的距离。而事实上,长线在现实的使用中经常需要,特别是家里使用投影机的话,投影机通常都安装在天花板上,而讯源设备一般都摆放在机柜里,或者说,需要从一个房间拉线到另一房间的话,使用一条10米或以上的线材并不是稀奇的事情。而一条HDMI线的性能如何,往往就反映在长距离的传输性能。或许要传输1080p信号对于很多长HDMI线来说并不困难,但随着4K甚至将来的8K信号的到来,这对HDMI线的长距离传输性能是一个很大的考验。所以,必须采取其他办法来解决长距离传输的问题。除了要求HDMI线自身的性能外,使用HDMI延长器也是解决办法之一。而最近,我就用过一款采用光纤来传送影音信号的HDMI线,由Fibbr公司推出,长度为18米,其型号为Ultra 18M,它就是通过光纤的优秀性能来解决长距离传输的问题。

    Fibbr Ultra 18M 的图像结果

    光电传输与金属导体传输之间的博弈

    关于HDMI延长器,HDBaseT技术是一个很好的例子。它采用网线传输,与传统的HDMI线一样以金属导体来传输数据,而且它的背景很猛,获得大厂的支持,产品的可选性也多,势头非常厉害。而光纤则不是什么新事物了,采用光来传输信号,它在通讯领域上的应用早已经非常广泛。在影音设备的应用上,CD、DVD、蓝光机以及AV功放上面基本都配备了光纤接口来传输数字音频信号。

    对于这两种传输方式,其实它们各有优势。在技术上,光纤由于采用光来传输信号,具有带宽大、速度快的优点,尤其是传输距离以公里为单位,传输4K信号和多声道数字音频信号是轻而易举的事情。同时,由于在传输过程中没有任何的金属导体,所以它不会受到电磁干扰的影响,在保证长距离传输下还能保证高质量的传送,光是传输距离和抗干扰能力这两方面就能轻松干掉任何以金属为导体的线材。不过,光纤线并不像网线那样容易DIY,所需的长度必须由厂家制定,所以它更符合多房间影音系统里面对长距离传输的要求。

    传送4K?轻而易举!—Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线

    区分输出端和输入端,千万不能搞反喔

    Fibbr Ultra 18M所对应的HDMI 2.0规格,可传输4K/60p的视频信号和三维音效数据。从外观上看,Fibbr光纤HDMI线跟普通HDMI线并没有太大的区别,不过线径却比一般的HDMI线要细很多,线身的柔软性也不错,便于安装和布线。它的两个接头处分别内置了光电转换器,通过影音设备的HDMI接口自带的电源供电。在使用上与普通的HDMI线并没有太大的区别。唯一要注意的是,这种线材是有方向性的,接头上面的“1”字标识代表输入端,“2”字标识端代表输出端。因此,输入输出端千万不能搞反了,否则会没有图像和声音。

    说了那么久,我好像还没告诉大家Fibbr这个品牌的来源,它虽然成立不久,但背后的实力非常雄厚,是长飞集团与台湾威盛电子合资推出的品牌,前者为光纤巨头,后者为芯片组巨头,有的是技术,所以Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线的品质怎样,我想大家也不需怀疑吧。

    性能稳定,不需怀疑

    实测Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线的时候,我们用的是开博尔Q7-4K版硬盘播放机,还有Sony FMP-X10 4K播放机,这两款4K播放机均能输出4K/60p的图像,而投影机则有两台,一台是Sony VPL-VW300,另一台是JVCXC-DLA7880,片源基本都是4K测试片段,而且在挑片源的时候,笔者都挑一些码流量较高的片段来测试。然而Fibbr Ultra 18M在较高码流状态下表示毫无压力,当然这仅仅是短暂性的测试而已。为了进一步测试它的性能,我在行业协会举办的“科普自由行”活动中演示4K视频时就采用Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线,在长达两个多小时的演示活动中,Fibbr Ultra 18M的稳定性的确很好,全程画面流畅,从来不会有信号中断的问题,所以传输性能不用怀疑。在画质方面,我个人认为Fibbr Ultra 18M对画质也会产生一些改变。单从主观感觉而言,画面的透明感似乎更好一点,感觉上整个画面更亮丽一些,锐利度高些。同时,色彩的纯度更好,看起来会艳丽些,对比度也会高一些。

    传送4K?轻而易举!—Fibbr Ultra 18M光纤HDMI线

    总结

    使用这种采用光纤传输影音信号的HDMI线材,对我来说是第一次。Fibbr Ultra 18M的稳定性真的相当好,18m的长度对于光纤来说根本就是毫无难度的事情。不管是什么样的4K投影机还是播放机,一接上就能用,完全可以将18m的长度给忽略掉。倘若要我以一句简单的话来评论它,那么我会说“这是好货,放心用吧!”

  • 超高清时代来临,4K推动视听产业变革

    超高清时代来临,4K推动视听产业变革

    在CES展上,去年还更多只是停留在概念层面的电视4K技术,今年已经成为各参展企业展示产品的标准配置。不少行业人士都断言:2014年将成为电视机行业的“4K元年”。的而且确,4K着实让行业内狠狠地“热闹”一把:制作端,4K摄影机一窝蜂的发布,4K后期解决方案层出不穷;发行端,4K电视频道试播,电影发行4K版本;显示端,家电厂商全面进军4K电视,院线也纷纷上马4K投影。相对来说,消费者这边就冷淡很多。其中不乏4K节目源短缺、硬件配置不足等原因,但4K是什么?4K能带来什么?我相信仍然有不少人心存这些疑问。那么,“影音新生活”编辑将带着这些问题,为大家详细介绍一下4K技术。

    4K的定义

    早在上世纪90 年代初,美国电影电视工程师学会“数字影像层级结构” 特别工作小组对成像系统的空间分辨率要求就已经进行了研究,该小组从分辨率的角度将显示器分为低分辨率(低于0.8K)、常规分辨率(低于2K)、高分辨率(2K)和超高分辨率(4K甚至更高)等四个层级。2002年,好莱坞七大制片厂成立的DCI (Digital CinemaInitiative)组织制定了《数字影院技术规范》,该规范在草案的制定过程中也定义了2K、4K两种模式的图像结构。

    而最早的4K应用,主要体现在电影后期制作阶段——数字中间片(DigitalIntermediate)的运作中。它首先用胶片扫描仪将35mm摄影机拍摄的胶片底片扫描成数字图像文件,在将胶片转化成数字图像的过程中,为了最完整地还原胶片拍摄效果,采用了分辨率为4096×3112像素的图像文件。由于其水平分辨率为4096像素,故而被简称为4K。之后4K概念被推广并引入了电视行业,被日系电视厂商迅速接受,但标准细节却略有不同。在已发布的4K电视样机当中,一小部分采用了4096×2160的分辨率,其它的则采用了16∶9宽屏画面的3840×2160分辨率。

    4K和UHD

    现下,市面上充斥着4K和UHD的字眼,很多人都搞不清楚其中的差别。在此,小编就先来讲解下这两者之间的含义。UHD是”Ultra High Definition Television”的简写,意思是“超高清电视”。而在2012年的8月份,国际电信联盟就已证实4K电视(分辨率为3840×2160)和8K电视(分辨率为7680×4320)均为UHDTV。即4K属于UHD的种类之一,UHD包括的分辨率不单止于4K。

    4K的特点

    像素和分辨率

    在数字技术领域,通常采用二进制运算,而且用构成图像的像素数来描述数字图像的大小。由于构成数字图像的像素数量巨大,通常以K来表示。2的10次方即1024,因此:1K=2^10=1024,2K=2^11=2048,4K=2^12=4096。在数字电影应用中,通常2K图像是由2048×1080个像素构成的,其中2048表示水平方向的像素数,1080表示垂直方向的像素数;4K图像是由4096×2160个像素构成的,其中4096表示水平方向的像素数,2160表示垂直方向的像素数。在实际的数字母版制作和数字放映中,还需根据不同的画幅宽高比来对图像水平方向或垂直方向的像素数进行调整。

    色彩深度

    首先,数字化过程需要把连续的信息零散化,首先是把画面用有限的像素来表示,其次是将光线由亮到暗用离散化的有限灰度阶表示,量化比特越高,表达从暗到亮的灰度阶越多。从量化比特的层面上来说,标清、高清技术标准都是8比特或10比特,也就是256个或1024个灰度阶;而4K达到了10比特或12比特,1024个或4096个灰度阶,达到了与电影相同的水平。

    色域范围

    其次,在4K时代,图像色域将更加广阔。高清图像的色域实质上并不比标清图像的色域更广阔,高清图像使人感觉颜色更加鲜艳丰富的原因在于标清采用的是模拟信号传输,在传输过程中受到的干扰较大;而高清运用数字传输,在传输、拷贝过程中信号不受干扰。超高清时代屏幕更大、分辨率更高,显示设备的性能比标清和高清时代有了大幅度提高,能够支持更大的色域显示,色域标准也要相应提高。

    高帧率逐行扫描

    再则,4K技术的发展也带来了图像扫描方式的变革。在标清和高清时代,图像的扫描都是隔行扫描,在不降低刷新率的情况下减少了数据量,但降低了图像的垂直分辨率。而4K技术则采用了逐行扫描,相较于隔行扫描方式增加了一倍的数据量,因而对带宽有较高的要求。

    事实上,隔行扫描是传统电视技术的重要标志,电影和电脑显示都是逐行扫描方式。这意味着,到了4K时代,电影和电视技术已经没有本质上的区别,同时也意味着二者跟IT技术完全融合,这一点无疑为电影电视的发展带来更为巨大的想象空间。

    我们在电影院里观看的电影的画质水准主要有4个决定因素。前两个是摄制载体:摄影设备,制作规格;后两个是放映载体:拷贝规格,放映设备。真正意义上的4K电影由4K摄像机拍摄,用4K放映机放映。还有的4K电影是由35mm胶片拍摄的,再转成4K的数字格式。目前国内大多数的数字电影是2K的,分辨率为2,048×1,080,还有部分数字电影是1.3K(1,280×1,024)的,而所谓农村电影放映的是0.8K(1,024×768)的。

    同时,尽管都叫做4K分辨率,在电影行业中也包括有 Full Aperture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等多种标准。

    4K设备

    在去年夏季的德国IFA展会上,索尼、LG、东芝等家电巨头纷纷不约而同的推出了4K电视机,获得了全世界媒体和消费者的关注,甚至比当年1080P全高清诞生时还要风光。作为4K的推动者,索尼更是不留余力地先后推出各类4K产品,包括作为业内首款4K媒体播放器的FMP-X1、VPL-VW1000ES投影机以及84英寸4K电视机KD-84X9000。索尼这样做的原因不外乎是渴望通过4K进一步强化其在行业内的领导者地位。

    同为日本公司的松下亦不甘示弱,在年初的CES大展上,推出数款4K超高清分辨率的液晶电视。国内以海信和TCL等为代表的厂商,也都纷纷发力,投身到4K电视的生产研发当中。

    现时流行的高清视频输出接口包括HDMI、DisplayPort和Thunderbolt三种。HDMI从1.4版本开始,它对于视频画面的分辨率支持已经达到4K标准,而DisplayPort则是从1.2版本开始。Thunderbolt接口的带宽还达不到这个标准的需求。作为升级版的Thunderbolt?2则使用了一颗传输速度两倍于Thunderbolt一代的控制芯片,支持双向20Gbps的传输速率,使其满足对4K视频传输的要求。

    虽然HDMI 1.4和DisplayPort 1.2支持4K视频输出,不过暂时还无法做到高于30Hz。去年9月份德国IFA展会上HDMI论坛发布了HDMI 2.0规范,HDMI 2.0规范最大支持18Gbps的传输带宽,要远远大于之前的版本,并将帧数提高到了50/60,其让画面更加流畅,这也是传输速率增加的结果。

    我们需要4K么?

    国内1080P尚未达到完全普及,4K却越演越热。尽管厂商把最新技术、最震撼的视觉效果带来给消费者,但是消费者对此却并不热衷。除了节目源的短缺等硬性问题之外,我们不得不自问一下,我们的眼睛对于图像显示的要求有多高?

    其实这个问题的答案可以从电视机的发展历史中得到,从早期640×480分辨率的CRT电视,到1280×720分辨率的720P标清电视,再到如今已经非常普及的1920×1080分辨率高清电视,显示技术的发展,也给了眼睛一次又一次的感官升级体验。但1080P高清就足够了吗?随着超高清分辨率的苹果设备出现后,手机、平板电脑等产品线的屏幕分辨率已经在逐步提升中。加上私人家庭影院的兴起,大屏幕、高分辨率将是未来的发展趋势。

    而且,由于4K技术使分辨率较之前提高了4倍,点距更小,画质边缘更加细腻,因此用户在近距离观看电视时除了能得到更多的画面信息外,距离越近,立体感与真实感都有所增强。

    UHD的最佳观赏距离定义为画面高度的0.75倍,在这个距离上,人眼分辨不出画面的像素结构,感觉与观看实物无异。相比之下,HDTV的最佳观赏距离是画面高度的3倍,这意味着更高分辨率的UHD电视其实更适合在小房间观赏。

    4K发展的瓶颈——节目源

    与3D电视刚推出时一样,4K电视现在也面临着“买不起”、“看不了”的两大难题。这也是虽然4K分辨率的电视已经陆续问世,但目前很多消费者还是不敢轻易入手这些终端的主要原因,除了电视本身高昂的售价之外,4K节目内容如何解决也成为了现下厂商和消费者最关心的问题。毕竟光有高清的电视,没有适合的高清信号来源,再华丽的数据也只是花瓶而已。

    依靠升频技术

    部分4K显示设备都内置了4K升频功能,能够把高清或全高清的节目以数字升频处理的模式提升至4K显示分辨率输出至显示端。尽管画质提升幅度有限,但却能有效缓解4K原生节目源不足的问题。

    不过4K升频的原理是对1080p全高清影像的显示分辨率进行提升,通过加入原本图像中不存在的信息,使得影像具备4K精度。不过这种处理方法本身就存在影像信息不匹配的问题,而4K升频后的画面精度取决于处理芯片的处理能力。

    网络4K超高清流媒体服务

    获取4K节目源,最有效的途径就是在例如Netflix、Youtube等网络流媒体公司订购或者免费的方式在线播放。例如Netflix拍摄的《纸牌屋》第二季便提供了4K分辨率的版本。此外,亚马逊声称,从2014年开始,它所有的自制剧都将提供4K分辨率。就连科技巨头三星电子也在年初的CES上宣布与Netflix、康卡斯特和DirecTV等内容服务商加强合作,推广4K显示设备。

    国内厂商同样努力推动4K的普及,近日索尼、三星、长虹、康佳、TCL、创维、夏普等国内外公司组建“中国4K推广联盟”,协同互联网电视内容服务商,致力于丰富4K节目源。其计划在2014年底,推出200部左右的4K影视作品。

    4K超高清视频下载

    4K超高清流媒体服务,需要配合高带宽的网络在线播放,但是国内网络的平均速度还不足以应付4K超高清视频播放的能力。因此4K超高清视频下载则是另外一种获取4K超高清视频的方法。

    同时需要注意的是,如果采用下载的方式,那么遇到的最大问题,就是文件过大。因为是4K超高清显示,据悉,下载版4K视频规格大约为100GB,具体容量取决于电影长度。如果是长篇电影或者连续剧,那么一个文件200G-300G左右并不奇怪。意味着,如果你用当前最快速的20M左右光网下载,也要下载很长一段时间,甚至是像当年拨号宽带下载影片一样耗费若干个昼夜。存储的话,现有的介质似乎都很难实现。普通的U盘最高几十个G,几乎不用考虑。最有可能的就是硬盘,可即便是1个TB的硬盘,也同样存不了几部片子。

    好消息是,索尼和松下前天联手推出了一项用于长期数据存储的光碟新标准 Archival Disc,为不喜欢硬盘存储模式的用户多提供了一种选择。据悉Archival Disc 能提供每张 300GB 至 1TB的存储容量,并且在抗高温、湿度等方面都较过去有所提升。而且索尼和松下还声称这种标准能实现不同格式间的“跨代兼容”,但具体如何还要等产品出来后才能见分晓。Archival Disc的问世将为4K的普及迎来新的突破。

    除了上述的方法,还有就是利用RED推出的4K摄像机,也可以拍摄3DIMAX电影,但是所花费的价钱也同样令人乍舌。再则使用800万像素以上的数码相机,但是拍的是照片,而不是动态视频。

    除了片源,4K电视周边设备、4K电视节目建立、优秀的用户感受、实惠的价格等等问题都成为了当前4K电视普及所必须克服的问题。值得安慰的是,4K超高清电视可以向下兼容1080P的片源,就算没有4K的片源,在播放1080P视频的时候,由于失真率低,也能模拟出4K的效果,清晰度比全高清状态下要高出2-3倍左右。

    4K将是大势所趋

    虽然4K的普及仍面临着各种各样的问题,但是这也是一个新型技术走向成熟的必经之路。目前业界各个方面都在针对这些问题着手解决,而且有些已经逐渐成效,从今年新春伊始,国内众多的传统电视厂商纷纷推出了高性价比的4K电视,在价格上的大幅降低,已经能够被普通消费者接受,也大大加快的4K电视的普及进程。

    4K将不只是在分辨率的提升,而是基于色彩、对比度、细节还原等方面上的全新感官升级。加上4K内容无需佩戴特殊的眼镜,以及越来越多的电影公司默认使用4K格式拍摄电影,如果节目来源的问题得到有效解决,相信会有越来越多的4K内容呈现在世人面前,整个视听产业都会因此产生巨大的变革。

  • 随身电影院:头戴式显示器

    随身电影院:头戴式显示器

    谷歌眼镜成为众多眼球的焦点的同时,我们不妨思考一下头戴式显示器现在的发展,头戴式显示器由于它的移动性、便携性,对环境要求较低,以及它相对于家庭影院来说的低成本,加上它的另类和时尚,能够吸引许多年轻人的目光,已经成为影院显示的又一大亮点和发展点。

    头戴式显示器在 1980 年代之前就已经出现并用于政府和军方,但是直到 2012 年,仍然只有为数不多的制造商为消费者提供家用的头戴式显示器。从 1980 年代开始,头戴式显示器的体积和重量在缩小,显示效果也在提高。最新的家用头戴已经可以显示 1920 x 1080 的全高清的 3D 画面。

    头戴式显示器分为可透光和不可透光两种,可透光式头戴显示器除了可以用于显示画面,还可以让用户看到显示屏之后的图像。这种特性往往被用于增强现实的应用程式的开发。

    因为对应左右眼的显示屏通常是完全独立的两个显示屏,所以头戴显示器一般都支持立体影像的播放。头戴式显示器通常可以接受交换帧、左右并排、上下并排、双通道DVI 的信号,最新的头戴式显示器可以接受 HDMI 1.4 的 3D 封装格式。

    头戴式显示器往往被用作可穿戴式电脑的一个外设。头戴式显示器是用于显示图像及色彩的设备。通常是用眼罩或头盔的形式,把显示屏贴近用户的眼睛,通过光路调整焦距以在近距离中对眼睛投射画面。头戴式显示器能以比普通显示器小的多的体积产生一个广视角的画面,通常视角都会超过 90度。

    下面我们就透过几款目前主流的头戴式显示器,来看看头戴式显示器的发展状况。

    一、Sony HMZ-T3

    索尼的HMZ系列头戴显示器一直以超前设计著称,在初代HMZ-T1公开时,虽然吸引了大量关注,但是体积和重量均令人不甚满意,而经过几次变革,第三代产品HMZ-T3在很多方面都进行了改进。

    HMZ-T3使用了新一代的OLED面板,由于有两个OLED屏幕对应左右两只眼睛,理论上可以实现最完美的无闪烁无延迟无重影3D效果。相比上一代产品,T3头戴显示器使用了专门的LSI,并对光学结构进行了改进,画质更加优秀。其图像处理器与索尼高端蓝光播放器BDZ-EX3000所使用的CREAS Pro处理器类似,画质调整幅度相较原来扩大了27倍,可以对画面中某一区域进行独立控制和微调,能够再现更自然精细的画面。

    HMZ-T3在游戏模式时画面延迟最小只有1帧(16.5ms)。广角镜片也得到全新设计,改善解析度的同时做到了20%的重量减轻。并且还新加入让2D画面更宽广的“平面显示模式”,让游戏模式下对黑暗部分辨识性更高的“清晰黑调整”功能。游戏有四种模式可选,让FPS游戏中黑暗部分的显示更加清楚。还支持调整90%/80%/70%的屏幕尺寸。

    二、谷歌眼镜(Google Project Glass)

    谷歌眼镜(Google Project Glass)是由谷歌公司于2012年4月发布的一款“拓展现实”眼镜,它具有和智能手机一样的功能,可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向,以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。

    谷歌眼镜的重量只有几十克,尽管如此,它仍然内置了一台微型摄像头,还配备了头戴式显示系统,可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,而电池也被植入眼镜架里。

    目前的固件基于使用Android4.0.4版本操作系统;显示分辨率640×360[24],相当于8英尺的距离观看25吋大小的接口屏幕比为16:9;500万像素的照相机以及720p的摄影机;支持无线网络 802.11b/g(WiFi和蓝牙)但不支持802.11n;内置为16GB的存储器(ROM)。如果包含操作系统能使用的存储器只有12GB;内建骨传导式耳机,亦可通过USB接口连接专用立体声耳塞;塑胶框模块化设计;可以使用专用充电器也可以使用USB充电(micro USB)。

    三、Epson MoverioBT-100

    与索尼HMZ-T1头戴式3D显示器类似,爱普生公司也通过Moverio BT-100这款产品在头戴显示器领域的做出了一个新的尝试。它的特点是集合了 Android播放器和头戴式显示器的功能,显示部分采用了独特的半透式设计,画面在经过反射后会被投影到用户面前,能够让用户获得5 米外欣赏 80 英寸屏幕的观感。

    另外,爱普生Moverio BT-100还配备了一个基于Android系统的触摸式控制器,内置 1GB的存储空间并支持SD卡插槽,支持WIFI连接,可以通过触摸来进行上网、游戏、观看在线视频等操作。界面在眼镜中的显示效果也是透明的,看上去十分前卫。它的缺点是缺乏降噪效果的音质输出,续航能力方面则为6个小时。

    四、Oculus Rift

    Oculus Rift头戴显示器虽然并不像智能眼镜的使用范围那么广,但对于游戏爱好者来说,绝对是一个获得身临其境体验并且成本低廉的最佳解决方案,并在今年的CES大展上正式亮相,吸引了不少人的眼球。

    这款头戴显示器具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 600*800像素,双眼的视觉合并之后便可实现 1200*800 的高分辨率,足以适用于目前主流的PC游戏。另外,借助机身内置陀螺仪,可以跟踪回应使用者的头部运动从而智能调节视角,有效地解决了头戴显示器惯有的“眩晕”问题。

    五、Avegant Glyph

    Avegant Glyph的出现,绝对是Oculus最可怕的竞争者。Avegant Glyph听起来像是一个视频游戏大作,或者是一个洲际弹道导弹的军用软件。无论如何,Avegant的成像原理与Oculus完全不同。事实上,Avegant Glyph没有任何传统意义上的“显示设备”,它所提供的图像,存在的唯一地方是用户的心中。这项技术也被称作VRD虚拟视网膜技术(Virtual Retinal Display)。这有点类似传统的CRT电视的成像原理,电子枪将光线投射在玻璃屏幕上。在Avegant Glyph中,没有这层玻璃将光线吸收并转发到真实的世界,Glyph的VRD图像会直接投射到用户眼中的视网膜上。

    以这种成像方式,VRD技术会比传统的显示器更让AR有感觉。因为传统的显示技术中,图像被分层堆积在现实世界,巨大的文字或提示信息会浮于实景之上。而Avegant Glyph所产生的画面,会成为你真实视野的一部分,你会完全融入现实,而不会只觉得你的视野被某些信息所覆盖。这在实际应用中,可以解决许多现实问题。例如当你遥控机器人时,你希望获得机器人“全屏”的第一人称视野,而不是以一个视频框的形式,显示在你视野的右上角。单眼的谷歌眼镜,更不可能让你有这种身临其境的感觉。

    六、Brilliantservice Mirama

    来自日本的公司Brilliantservice推出一款名为Mirama的头戴式显示器,它的特别之处在于能够实现手势识别功能。公司在眼镜上装上了自己的200万像素RGB摄像头装置,还有一个红外线传感器和一个TOF摄像头,设备使用红外线信号来判断手掌离面部多远。它已经在今年的MWC展会上展出。

    七、K-Glass

    韩国科学技术院(KAIST) 的研发人员推出一款能够同谷歌眼镜相媲美的头戴式显示器K-Glass。K-Glass内部搭载了65纳米扩增实境芯片,该芯片能够使得K-Glass较其他产品节能76%。主导研发人员在发表的一份声明中指出:“头戴式显示器设备将会变成下一代移动设备,最终其将彻底代替智能手机。

    八、VUZIX M100智能眼镜

    配置方面,VUZIX M100智能眼镜采用Android 4.0系统,设备包含一片虚拟显示目镜,分辨率为400*240像素,这是一枚固定设计的屏幕,与谷歌眼镜微型投影的原理并不相同。不过从视觉上来看,这块屏幕与用户眼睛的距离为14英寸,实际上相当于正常阅读距离下4英寸智能手机显示屏的大小,再加上超高的亮度,在户外强光下使用完全不成问题。虽然,它看起来更像是“第二块屏幕”,而不是谷歌眼镜那样真正将显示融入到眼镜中的设计。

    除此之外,VUZIX M100智能眼镜内置的Android 4.0系统是经过特别定制的,硬件配置方面采用1Ghz OMAP4430处理器,1GB RAM内存和4GB内置存储空间,还支持WIFI、蓝牙以及720P摄像头。功能方面,可以进行电话、拍照、网页浏览、短信发送等操作,厂商也将SDK开放给软件厂商,未来会有更多专属的应用程序出现。

  • 科普 | 4K还有多远?谈谈新一代视频编码技术H.265!

    科普 | 4K还有多远?谈谈新一代视频编码技术H.265!

    H.264:只能抗1080p不能抗4K

    随着时代进步,“4K”这个字眼越来越多地出现在人们视野。如果你到电视卖场中逛溜逛溜,一定会对各种旗舰机型前大大的“4K”标签有所印象。不夸张地说,再过一段日子,当销售员看到你进来买电视,不让满嘴的“4K”糊满你脑子恐怕都不会放你走。

    4K视频 H.265介绍 H.265视频

    “4K”已经成为了旗舰/高档电视的重要标签

    那么4K到底是什么东西呢?简而言之,4K是新兴的分辨率标准,其UHDTV规格可以达3840×2160,最高的Full Aperture 4K规格更是达到了4096×3112。对比现在主流1080p的1920×1080,4K能够提供4倍以上的清晰度。如果说1080p是看得一清二楚的话,4K就是连毛都看得一清二楚。

    4K视频 H.265介绍 H.265视频

    4K分辨率远胜目前主流的720p/1080p

    由于在清晰度上有得天独厚的优势,所以4K也就成为了业界十分乐意宣传的卖点。然而雷声大雨点小,任凭4K电视广告掀起多大风浪,乐意购买4K产品的用户仍然寥寥无几。用户对4K产品不感冒的原因很简单——4K屏幕根本没有用武之地,4K视频实在是太少了。

    4K视频 H.265介绍 H.265视频

    没有片源,屏幕就算16K也没有用武之地

    业界是如此热衷4K,高分辨率面板是多么大的一块蛋糕;而不少群众也纷纷表示对4K普及后的高清世界迫不及待,从哪个方面看4K都势不可挡。但现实是,无论人们对4K的热情烧得多么火红,4K视频仍然踪迹难寻。为何4K视频如此珍稀?这得从视频编码说起。

    ◆ H.264:引领1080p时代

    虽然大家每天都在接触视频文件,但却未必人人都明白视频文件的机理。无论是RMVB、MP4、AVI、MKV还是其他什么别的视频格式,结构都大同小异——视频后缀写着的MP4、AVI不是视频的本质区别,那只代表视频的封装格式。一个视频文件真正的灵魂,是其内在的视频编码。

    4K视频 H.265介绍 H.265视频

    H.264引领了1080p时代

    简而言之,视频格式诸如MKV、AVI等只是个瓶子,瓶子里面装的视频编码才是真正的干货。就现在来说,除了RMVB只能封装RealVideo,绝大多数视频里面封装的都是H.264及其衍生的视频编码(连RealVideo的最新版本也参考了H.264的算法)。H.264以高压缩率著称,正是H.264的普及,1080p才得以润泽大地。特别是在3D电影盛行的现在,H.264成为了3D 1080p电影装进蓝光盘的必须,M2T逐渐退出舞台。不然用DVD时代老旧的MPEG-2视频编码,恐怕塞爆三张蓝光盘都整不下一部1080p电影。

    H.264让1080p风暴席卷了全球,但却再也无力引领4K潮流。H.264引以为豪的高压缩率在4K的庞大体积中显得是如此无能力,只能45度角仰望天空为的是不让眼泪落下。牵引4K乃至8K视频的重担,就落在H.264的继任者——H.265身上了。

    H.265:未来福音

    4K视频从分辨率来看是1080p视频的四倍以上,保持画质的情况下,数据量是1080p的四倍也是一件理所当然的事情。现在H.264蓝光原盘1080p电影动不动3、40G一部(当然其中音频流也有不少汗马功劳),4K视频的庞身躯能庞大到何种程度大家可以自行想象。在画质持平的基础上要容纳下4K视频,按理来说有以下两种思路。

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    4K视频在大大增高分辨率的同时,数据量也提升到了新的高度

    ◆ 提升载体容量

    蓝光的出现大幅提升了光盘容量,令1080p视频和高清音轨终得以流入千家万户。想要卖4K碟赚钱,前提是要有4K碟可卖。如果继续使用H.264编码,以H.264的压缩率,一部4K电影容量可轻松超过100G,达到150G甚至200G也没什么困难。按目前主流的蓝光光盘容量25G-50G来算,恐怕得用半打碟才能装得下。就算制碟卖碟的不烦,看碟的估计换碟都要换到手抽筋。

    现在并非没有大容量的蓝光光盘可用,BDXL最大可达128G,但问题在于并非所有的蓝光播放器都能读出BDXL,而BDXL也并不常见。目前并没有一个很好的方案能够将H.264编码的4K视频加入当前的蓝光标准,火热的4K需要足够大的汤碗才能端得到人们面前。

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    BDXL的兼容很成问题

    不过,就算解决了载体容量问题,H.264编码的4K会否得到普及也是个疑问——想想蓝光是怎样被互联网打败的吧,这年头碟铺早已被互联网大潮冲得七零八落。4K视频用H.264再怎么减画质压,只要没压出马赛克,没三五十G是走不掉的了。以中国的互联网现今状况,下载这样一部电影需时数以天计,简直是噩梦。

    ◆ 提高压缩率

    除了把碗做大,将碗里面的料压小也是种好方法。4K用H.264编码太胖,但如果改用H.264的继任者H.265,情况就大不一样了。

    和H.264相比,H.265使用了大小浮动的编码单位以及更先进的帧内预测模式,同画质的情况下使用H.265的视频可以做到H.264的一半体积。如此一来,4K若使用H.265编码,现在流行的蓝光碟也足以胜任作为载体,三张50G规格的蓝光光盘无论如何也足够喂饱一部超长的4K电影了吧。人们无需抛弃现有的成熟载体,也足以容纳4K。

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    H.265是时候来拯救世界了

    此外,H.265若得以普及,其好处远不止家家户户能享用上4K这么简单。H.265可以用于4K,自然也能用于更低分辨率。如果你有一天发现打视频电话能拆穿粉底且不掉帧了,看电视都是720p节目了,上网看视频全是1080p而且不用缓冲了……不用怀疑,H.265的光华正在普照大地。

    H.265:难伺候的大小姐

    H.265的好处显而易见,这项新技术无疑会带来一次全新的多媒体变革。然而,H.265仍处于叫好不叫座的阶段。从制作的角度来说,更换一个新的编码器并不难,但为何人们并不愿意制作和使用好处多多的H.265视频呢?我们一起来看看那些挡在H.265普及路上的拦路石。

    ◆ 解码难度大

    想当年H.264还是初生牛犊,压缩效率比MEPG-2提升一倍多的同时,活生生将解码难度提高了至少3倍,运算需求高达100GOPS,将一堆奔腾D和速龙X2折腾得要死要活。如今H.265大有H.264当时的风采,压缩效率依然提升了一倍,解码难度轻描淡写地增加了3倍,运算量飙升到400~500GOPS。

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    准备好你的i7处理器,i3、i5扛不下来的

    H.265带来了远高于H.264的压缩效率,很不幸的是同时也带来了高于H.264数倍的解码难度。如果你是i3、i5的用户,想要欣赏H.265编码的4K电影,快去买一块i7吧,不是6核12线程不痛快,当然组个双路就更完美了。

    ◆ 硬件支持度欠缺

    CPU软解视频有困难,显卡往往可以帮上忙。想当年为了彰显出色的H.264视频硬解能力,AMD将全系列显示芯片都加上了HD前缀,并一直沿用至今。可惜的是,这堆HD芯片在H.265时代却HD不起来了,厂商尚未提供广泛的H.265硬解支持。

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    AMD的UVD解码引擎拯救了不少羸弱的CPU,但目前尚未跟进H.265

    同样的情况也出现在了移动平台上。前些年Tegra 2 NEON模块的缺失拖延了H.264高清视频在移动平台上的进军步伐,不过在四核时代各家方案总算都带上了硬解能力强的NEON模块了,H.264高清视频得以在移动平台畅行无阻。遗憾的是,移动平台尚未有完善的H.265硬解方案,现在主流的Cortex-A9四核心软解H.264依然要出一身汗,播放H.265大概只能让你欣赏一下幻灯片或者万花筒。

    ◆ 标准确立太晚

    4K的调子从去年就开始在唱了,但适合用于4K视频编码的H.265却在很长时间内都没有确立起相应的标准。直到今年年初,国际电信联盟ITU才正式宣布H.265视频格式标准,按照正常进度,支持H.265的软硬件起码要一年或者更久才开始慢慢由星火变为燎原之势。

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    ITU终于完成了H.265标准,但有些晚了,厂商们已经投产了不少4K面板

    H.264第一版标准在2003年出炉,1080p高清视频直到06、07年才算是开始流行;H.265标准今年确立,大家不妨猜猜4K要等到什么时候才会火起。

    ◆ Google成了H.265的头号敌人

    和旧时代不同,在网络时代H.265拥有了新的敌人,这个敌人就是当今最能打的互联网公司Google。Google自己搞了一套开源的VP8/WebM视频解决方案,遵循BSD许可证开源——注意,Google祭出大杀器“开源”了!Google凭借着开源,当年硬将烂泥一样的安卓扶上墙的情景现在还历历在目(当然现在的安卓很好很优秀)。和需要缴纳授权费的H.265相比,Google VP8/WebM对业界的吸引力无疑是巨大的。

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    Google旗下的Youtube肯定跟进VP8/WebM,加之开源,H.265能有多少胜算?

    Google VP8/WebM主要针对HTML5和云播放领域,不过以互联网的强势,VP8/WebM很容易就能影响到传统的光盘行业。H.265和Google的争斗仍在继续,对于H.265来说,标准正式确立算是个重大利好的消息了。

    H.265和4K:普及之路在何方?

    无论如何,在今年年初H.265标准的正式确立总是个好事情。有了标准,厂商们终于不至于看着画纸上的饼流口水,盛宴算是开始进入流程了。事实上,业界已经有一些厂商开始跟进了H.265标准,用云播放造福了不少狼友的迅雷也在其中。

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    迅雷看看已经宣布跟进H.265标准

    在今年4月份,迅雷宣布迅雷看看将全面采用H.265视频标准,可以将带宽成本降低一半。在云播放的时代,互联网内容提供商对H.265的跟进明显要比传统的卖碟厂更快一步。只要Youtube、Niconico等国外视频提供商和优酷、新浪等国内视频提供商都有转型H.265的心,相信H.265和4K的普及速度会比H.264时代快得多,大家再也不必苦等光盘厂印碟才有H.265看了。

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    直属Google的Youtube估计会投靠VP8/WebM阵营了

    当然,我们也不能忽视光盘厂特别是索尼的力量。作为光盘标准的制定者之一,索尼一直有将游戏机当碟机卖的光荣传统。当年PS2出炉推动了DVD的普及,PS3索尼更是赔了血本让蓝光走近百姓家。论H.264/1080p高清时代的掀幕者,索尼绝对是第一号功臣。眼下PS4也快来了,根据目前透露出来的消息,PS4不支持4K……游戏,但支持4K视频播放,至于是怎么个支持法就不清楚了。PS4会再次成为引领多媒体革命的炮灰英雄吗?拭目以待吧。

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    神秘的索尼PS4会引领4K和H.265潮流吗?要是索尼说PS4只有个手柄就坑大发了……

    后话

    享受到了H.264和1080p好处的朋友不在少数,死抱RM/RMVB不放者也为数不少。但无论大家意愿如何,技术总在进步,更好的视频编码技术和软硬件解码器迟早都会成为数字生活的日常。

    但是,鉴于H.265的迟滞,4K离我们还有不少距离,大家不必为太过遥远的未来买高价单。希望软硬件厂商能多给点力,早点将世界带入4K时代吧。

  • 观点 | HDMI2.0终于问世,八大亮点革新助推超高清行业发展

    在现在我们身边,不论是电视、电脑还是手机,高清已经成为了不可或缺的组件之一,而高清信号在不同的设备之间传输,就离不开HDMI的支持。

    在多年前,HDMI似乎仍然是一个高不可攀的概念,而现在,它已经走入了我们的生活,每一个人身边甚至都有三五个以上的支持HDMI的设备。这个接口已经像USB一样,成为不可或缺的标配了。

    我们知道,HDMI作为一个标准,实际上也有版本的区分,现在使用的HDMI设备和接口大多是符合HDMI 1.4b标准的,这个标准实际上在2009年就已经制定了,沿用了四年的时间。

    HDMI 1.4b标注固然成熟稳定并且被广泛采纳,甚至超前性的提供了对4K的支持,但技术的发展永无止境,人们对高质量视听的追求也是永无止境,作为一个高清传输的标准,HDMI也需要做出前瞻性的升级。在这样的背景下,HDMI 2.0在月初的IFA上问世了,这个全新的标准不仅仅带来了传输速率上的飞跃,还提供了更高质量的音频输出和更多的功能特性。

    那么,这个四年磨一剑的HDMI 2.0标准,究竟有何更新?它能够为我们带来哪些新的体验?是否会进一步带来更加卓越的高清体验呢?每一个人都在问这些问题,而新的规格将会给我们带来最好的解答。

    亮点一:传输带宽激增支持60帧4K视频

    HDMI 1.4b尽管提供了对4K超高清的支持,但其主要仍然是一个全高清的定制标准,在60帧的前提下,最大仅能支持2048x1536p的视频,而对于4K视频,可以提供24帧和30帧的帧速。这样的速率显然无法满足未来的需求了,为此,HDMI 2.0规格将传输带宽大大提升到了18Gb,可以同步传输4096x2160p分辨率下60帧的视频,为UHD、4K传输提供了充足的带宽支持。

    亮点二:音频传输质量大幅提升

    从HDMI 1.0到HDMI 1.4b,HDMI联盟将主要的精力放在了视频性能和特性的改进上了,在音频方面没有太大的提升,HDMI 1.0支持8声道和768kHz的采样率,在HDMI 1.4b上,这个规格没有任何的变化。然而2.0作为一个巨大的版本更新,不仅仅在视频上做了优化改进,在音频层面,也有着巨大的飞跃。HDMI 2.0提供了高达32声道的支持,这毫无疑问是一个惊人的规格,也为家庭影院以及其他专业视听环境的搭建提供了丰富的选择。同时,HDMI 2.0还将最大音频采样率提升到1536kHz,实现双倍的音频高保真率。

    亮点三:同屏幕双画面支持

    这是一个缓解家庭矛盾的利器。这和3D是两个不同,但颇有类似之处的技术。同屏幕双画面,顾名思义,就是在同一块屏幕上,同时显示两个不同的画面,而两个用户戴上不同的眼镜,就能分别看到各自的画面,互不干扰,利用这个技术,一个电视就是可以让多人同时收看不同的节目,家庭电视纠纷将不再存在。

    亮点四:加强的CEC扩展

    在HDMI规范推出之初,HDMI联盟就提供了对CEC的支持。CEC全称是Consumer Electronics Control,也就是消费电子控制,它可以让各种消费电子,通过有线或者无线的方式控制音视频的播放,让操作更加便捷。而在HDMI 2.0规范中,提供了CEC扩展支持,为CEC 2.0提供了扩展命令和控制,能够实现一触即播、待机模式、遥控传递、系统音频控制、一键录音等等功能,实用性大大增强。

    亮点五:提供21:9画面比例支持

    现在的消费电子,以16:9的屏幕比例为主,然而,处于更广的视角以及屏幕成本方面的考虑,一些21:9的设备正在出现,新的HDMI 2.0规范也提供了对这样显示比例的支持。

    亮点六:自动音频视频同步

    在高清上,画面和音频不同步并不会是大概率事件,但确实也存在,以往我们往往需要手动去校正,让他们实现同步,而在利用HDMI 2.0规格,这个操作可以被忽略了。HDMI提供了声画同步功能的支持,在无需用户操作的情况实现视频和音频流的同步。

    亮点七:向下兼容线缆和插座

    尽管HDMI 2.0增加了如此多的规格,但至少在兼容性上,我们不需要进行过多的考虑,HDMI 2.0使用的线缆、接头和插座,和HDMI 1.4b完全一致,对于消费用户而言,不需要进行额外的投资,就可以平滑升级到该版本。

    亮点八:对厂商无额外授权费

    对于HDMI 2.0的丰富特性,我们已经有所认知,而它是否会增加我们消费电子终端的成本和售价呢?答案是否定的。HDMI联盟在制定了HDMI 1.4b规范之后,以联盟为基础,成立了HDMI论坛,目前已经有88名会员,同时有超过1300家的采纳商。对于希望采纳HDMI 2.0规范的厂商来说,不需要支付额外的费用,只要他们原来是HDMI的采纳者,就可以免费获得HDMI 2.0的专利许可协议,而之前没有签署任何协议的厂商,也可以通过新签协议获得HDMI 2.0的专利授权。

    文/李钧

  • 奇葩差异化的竞争,21:9是否为差异化竞争产物?

    奇葩差异化的竞争,21:9是否为差异化竞争产物?

    鸟叔的江南Style的红火可以说是奇葩战胜传统的经典战役,而在显示器、家电、笔电、手机行业中也有这么一种与众不同的风格,这种风格被冠以超宽屏之名,他的显示比例惊人达到了21:9。

    奇葩差异化的竞争,21:9是否为差异化竞争产物?

    相信差异化竞争是最有可能引起21:9显示比例萌芽的原因,在我们最先接触的21:9产品可能是2009年来自于飞利浦的56PFL9954H液晶电视,这款电视机当初售价高达了4万多元,拥有21:9的屏幕尺寸,在当时等离子电视横行、大尺寸逐鹿的高端家电行业中犹如一剂兴奋剂吸引了很多人的关注,虽然最终由于售价太过恐怖而遭遇滑铁卢。但仍在紧随其后的显示竞争浪潮中起到了表率最用。

    紧接着的2010年至今,随着液晶面板价格战的越演越烈,各类显示产品厂商纷纷转道追求差异化竞争,有些厂商甚至做起了鼠标、键盘、机箱等外设类产品。而专注于显示行业的戴尔、LG等一线外设厂商,又一次将21:9引入到产品的研发中来,市场中我们也看到了戴尔U2913WM显示器、LG EA83家电等代表新一代21:9的产品。

    21:9屏意义何在?

    相信有很多的朋友认同我一开始的想法,当我在2009年看到这么一款售价不菲的飞利浦21:9显示屏时,大家就有些纳闷,这么奇葩的显示比例到底有什么用。受限于液晶面板的切割技术,如此大费周章的21:9面板势必要花费比同类16:9更多的成本,虽然可能屏幕切割目前可以更节省,但避免不了新的外壳开模和重新设计。在当初蓝光高清源还未普及的情况下,普通的4:3电视画面和通常的16:9影音资源都无法发挥21:9的全部性能,这就如同杀鸡用牛刀,显得非常别扭。

    然而,时至今日我们才真正理解到21:9显示比例的精髓,随着越来越多超宽比例蓝光高清源的发售,普通的16:9显示产品势必在播放时留下难看的上下黑边,比如前不久上映的史诗级科幻大片《超级战舰》、《白雪公主与猎人》,画面就使用了超宽比例。多亏笔者当时已经在使用21:9显示器,画面虽然仍有轻微的黑边,但视觉冲击和震撼感绝不是普通16:9屏幕可以匹敌的。

    通常我们16:9显示器中看到的效果

    截然不同的21:9无黑边效果

    21:9的优势

    从过去的4:3到16:9再到目前的21:9,我们留意到并非是产品在适合大家的口味,而是我们始终被厂商带向大众化的道路,用的人多了,自然也就觉得好了也许是这种技术心理战最常用的伎俩,当然其背后仍然有资金链的运作。虽然说21:9的初期成本绝不会低,但是一旦整条产品线形成批量流水化制造后,其对于显示屏核心的液晶面板成本将会有更大的降低,相信其价格会比目前的16:9产品更便宜。

    真说到要21:9显示设备的真正优点如何,我们还是应该从更正式的日常应用中去寻找,就拿东芝近期首款21:9超极本U800W来说,作为一台不错的本子他帮助我们实现了平时电影、游戏、办公等最注重的三大功能。

    关于电影画面,相信大家都有用笔记本电脑看影片的习惯,纵使不是1080P的高清分辨率,诸多影片的抢先版和DVD版本虽说不是超宽屏幕的,但是其高清版、蓝光版往往都是21:9的画面尺寸,这也是为什么有些朋友和我一样下载了高清片源放在显示器上观看时候说:“疑怎么显示内容这么少?”、“画面上下怎么黑边这么多”等状况,毕竟目前主流的16:9显示屏再宽也无法满足2.33:1的片源要求,这里就更别说16:10和4:3了。

    截然不同的21:9无黑边效果

    在游戏方面,经常玩游戏的我深有体会,尤其在一些对抗性游戏中,多一点的画面视野意味着更高的胜算。Dota、LoL、CS:GO甚至是魔兽世界和星际争霸,这些游戏在不同分辨率上的画面显示内容都不相同,更大尺寸的显示器完全可以欺凌用小尺寸显示器的玩家,如果在同宽度分辨率情况下,如1080宽度下,21:9的显示屏显示面积几乎两倍于4:3的屏幕。这是多么惊人的一大优势,相当于在一个屏幕区域外即可发现敌人并采取先发制人的措施。

    21:9显示728格

    16:9显示器648格

    16:9与21:9视野率对比

    其实办公场所可能才是时尚、高性能、小巧的超极本最有价值的工作场所。相比于主流的14英寸1366×768的显示画面,东芝U800W的21:9画面就明显要大得多,其达到了1792×768为14.4英寸的显示屏,乍一听数据确实会感觉到有些奇怪,这算什么分辨率,既不是1080p也不是720p。然而这也正是21:9屏幕的精髓所在,即使在屏幕尺寸限制无法达到1080p的情况下,和16:9显示屏相比,我们看到显示范围都足足大出了六分之一,21:9画面显示表格数为728格和16:9达到了648格。

    其实从几年前的手机、电视、显示器到目前的首款东芝U800W超极本和笔记本电脑,21:9始终没有放弃其在市场中的那一亩半分地。作为一个消费者,我觉得只要拥有不错的用户体验以及专用的资源,21:9的产品肯定是我们想要的,同三屏并联显示器一样,模仿人类的宽视野会给我们带来更极致的视觉享受,无论在家电、显示器上,还是在笔电、超级本上都是如此。当更多的游戏厂商加入到21:9游戏的研发中来时,21:9的各类产品们将会迎接他们新的春天。