分类: 视听专题

  • 拥抱PC Hi-Fi:省去搭配之苦,选择解码耳放一体机

    拥抱PC Hi-Fi:省去搭配之苦,选择解码耳放一体机

    现在多数的PC Hi-Fi玩家都是以耳机为主,他们往往会因为如何选择解码器和耳机放大器而不断纠结,这无非是搭配系统的经验不足而导致的尴尬局面。笔者在初期搭建PC Hi-Fi系统时也同样有这番经历,不过当时就有烧友向笔者推荐一个不错的解决方法——解码耳放一体机,较好地解决了此问题。

    顾名思义,解码耳放一体机就是将解码器和耳机放大器合并一起,玩家只需要购置耳机即可搭建出一套完整的PC Hi-Fi系统。这不仅省去了选择器材的烦恼,还能减轻预算负担,特别对于预算不足的玩家来说,这无疑是最大的福音。

    关于解码耳放一体机的更多细节,“影音新生活”将会为大家详细分析。

    由于解码耳放一体机采取高度集成的方案,所以大家在市场上可以选购一体机主要分为两种:一种是小巧、能够随身携带的小型一体机,一种是在较大、需要放置在桌上的桌面型一体机。

    适合携带的小型一体机

    小型的解码耳放一体机一般适合入耳式耳机和随身型头戴式耳机,供电一般是以锂电池和18650电池为主,由于采用低电压供电,在电路上结构会有很大改变,例如我们常见的解码芯片9018,ESS公司也推出了为小型设备和低电压环境下的改进版ESS9018K2M解码芯片。

    手机也可以通过OTG的方式与一体机连接

    而接口方面,一般会配有Micro USB和光纤口,这不仅满足PC Hi-Fi玩家,只要随身播放器有类似接口也能够使用一体机改善音质。而且也有不少厂家别处心裁,推出了类似于U盘大小的小型解码耳放一体机,上面就只要USB和3.5mm音频接口,玩家接上后安装驱动就能使用。

    走到哪里都能享受出色的音质

    ▌潜力发展较大的桌面型一体机

    而桌面型解码耳放一体机的可玩性比较高,除了能推动各类6.3mm接口的头戴式耳机,还能支持四针卡农头的平衡耳机玩法,输入和输出接口上能够增添I2S、XLR等不同类型的接口。而且解码耳放一体机也能像普通解码器和耳机放大器一样,通过更换不同线材以及改善电源环境也能使整体音质有正面提升。

    HD-DAC1配备直接读取U盘的功能可以说是懒人必备

    当然,桌面型一体机还能扮演多个角色,可以当作独立的解码器和耳机放大器,也能当作一部数字界面(详细阅读:【攻略】拥抱PC Hi-Fi:妙乐传真需必备“数字界面”),如果玩家想兼顾耳机系统和音响系统,亦可以选择带有前级放大电路的桌面型一体机。


    Sony Uda1可以搭配Sony的无源音响组成一套小型扬声器系统

    由于部分厂家是从原有的器材上通过增添对应模块实现解码耳放一体的功能,部分发烧友会质疑它远远不及独立解码器和独立耳机放大器组合的效果,笔者认为这需要考虑到不同玩家的实际需求才能定夺,例如摆位器材的空间问题,系统需要的预算问题等等。


    预算也是一个重要的问题

    ▌一体机的发展趋势

    由于现在已经是PC Hi-Fi占据了主流,PC Hi-Fi玩家所追求的便利性恰好与一体机的定位是一致的,在桌面上放置一台PC和一部一体机,再接上耳机或扬声器就能成为一套享受高品质音乐的系统,大大减少了玩家投资诸多要求的传统音响器材的热情。

    可以通过蓝牙连接的HUGO TT解码耳放一体机

    而且厂家也在不断拓展解码耳放一体机的功能,现在已经有支持蓝牙和Wi-Fi等无线技术的产品推出,相信往后会有音质更好、功能更完整的高品质解码耳放一体机选择。

    结语:解码耳放一体机的“无需搭配 轻松方便 音质出色”的优势是否已经使您产生兴趣?如果您已经被搭配系统的烦恼而困惑多时,不妨选择合适预算和要求的解码耳放一体机,尽早享受美妙的音乐之旅。

  • 诚信服务,满足需求:隽丰影音为您量身定做高品质家庭影院

    家庭影院系统讲究的不仅是某个品牌,而是对整套系统的选择和搭配提出的严格要求。定制安装商是如此,品牌代理商也是如此,为行业带来出色服务和技术支持,更胜于产品本身的价值,这也更好地推动着行业的发展。

    今天,“影音新生活”给大家介绍一家秉承着”诚信服务、满足需求”的理念,以最好的资源、最全的产品、最优的服务满足于客户和合作伙伴的影音公司――隽丰影音。

    如何实现“诚信服务,满足需求”

    广州隽丰影音设备有限公司是一家拥有众多优质影音品牌代理和家庭影院、影音系统定制安装的整体产品配套体系的企业,在业内有着良好的声誉和丰富的经验。

    虽然成立时间不长,但从成立之初开始,隽丰影音就始终立足并时刻关注着中国定制安装和定制影音系统的市场方向。在“诚信服务,满足需求”的理念驱动下,隽丰影音致力于向行业用户提供家庭影院、影音系统定制安装的整体产品配套体系解决方案,为渠道客户和家庭影院系统定制安装商提供优质的系统的设备及方案服务,为影音行业的发展注入源源不断的能量。

    公司旗下设有高清家用产品事业部、商用产品事业部、高端投影事业部、网络监控事业部、渠道部、工程技术部六个部门。渠道部主要面对整个华南区的渠道代理商,从事投影机、投影幕等相关配件的分销服务。高清家用产品事业部主要面对高档别墅,从事高清家用投影机、高清屏幕、高档家庭影院音响配套设备的设计、销售、安装、调试及维护,并设有高档演示厅。

    如此庞大和细化的部门也显示了隽丰影音对家庭影院系统的专业和执着,针对各类高品质的影院方案和客户,能够做到快速反应,提出优质的解决方案,并且在流程管理、系统集成、售后服务上给予权威的顾问和技术支持。

    ▌隽丰代理品牌

    隽丰影音旗下代理了诸多著名国外品牌,包括幕布、线材等,能充分满足目前高端定制安装的产品、技术和服务的要求,在为客户带来优质的影音体验的同时,还能他们感受到优质影音精品的魅力,全身心地投入到影音娱乐之中。下面我们就来看看这些优质的影音品牌和产品到底有哪些:

    Screenline:创造声与画的极致效果

    Screenline成立于1985年,是意大利一家专注于高端专业及民用投影幕生产的著名厂商。

    隽丰影音代理的Screenline产品有Luxury Area、Professional Area、Special Products和Manual Products四个系列。目前,Screenline还推出了2.8增益的0.4mm微孔透声3D PRO银幕,能够极致精准地还原4K条件下的3D影像。

    点评:Screenline特有的微穿孔投影幕仅有0.4mm的孔径达到了业界尖端水准,顶尖技术的结合让Screenline投影幕具有优秀的声音穿透性,使声与画结合的效果更为出色,使客户感受到更好的视听体验。

    Unicorn Screen:明星级的投影幕品牌

    Unicorn(独角兽)系列是隽丰影音旗下的明星级投影幕品牌。

    目前,该系列投影幕产品有UDU电动拉线幕、UFR画框幕、UFR弧形幕、UMD电动幕和UQB快速折叠幕五种型号系列。隽丰还将在近日推出Unicorn系列的新产品:UPL电动遮幅幕,UAD无边框幕。


    UFR画框幕

    作为专业影音品牌,UNICORN 拥有强大的研发与生产团队,多年来一直专注于各类专业影音产品的开发,具有产品技术含量高,性能优异,效果出众之特色,可以完美再现家庭影音娱乐之美妙!


    UFR弧形幕

    点评:Unicorn面向目前的4K、3D趋势和潮流的发展,紧贴时代步伐推出各类适合不同影院组合和应用需求的产品,充分迎合市场的需求和引领新技术的普及。

    ● Q-Acoustics(Q牌):高性价比的音箱产品

    Q-Acoustics音箱是Armour家用电子公司的主打品牌。Q-Acoustics的设计师们提出了“打造专业影院”的理念并致力于设计目前世界所认知的性价比最高的音箱产品,其出色的设计和一丝不苟的生产制造方案,使得设计的产品具备了最佳的声音表现。

    隽丰旗下的Q牌产品包括BT3无线HiFi音箱、Q-Acoustics7000系列家庭影院系统、Q-Acoustics2000i系列音箱、QI45EW墙挂式音箱,以及最新推出的Q Install天花板嵌入式扬声器五个系列产品。

    点评:Q牌的每个部件都是根据不同款的产品特别定制的,高音单元、中低音单元,滤波器、接线端口等全部都为了创造性能最出色的音箱而专门设计。是符合现代定制安装设计思路的最佳选择。

    Scansonic:源于丹麦的声音

    ScanSpeak是位于丹麦的世界著名Hi-End喇叭驱动单元生产商。

    在1970年为一批新研发的非常出色的Hi-Fi音箱创立名为Scansonic的品牌。在Hi-Fi世界里, Scansonic的驱动单元被认为是比其他所有品牌都高一个档次的。


    DA300音箱

    点评:Scansonic在继承和发扬ScanSpeak优秀品质的同时,更加注重外观设计和消费者的品味需求变化,以始终不变的优质声音,和顺应时代潮流的前卫时尚、简洁大方的外观设计赢得了更多的青睐。

    ● LHZ:好声音从声学材料开始

    隽丰代理的LHZ品牌声学材料包括低频吸音体、二次余数、3D木、3D扩散体、2D扩散体以及LHZ的集成星空顶。


    玻璃纤维高效吸音体

    其中LHZ集成星空顶全部采用环保材料,使用德国WAGO快速电源接头,支持石膏板吊顶快速安装拆卸,并联电路,使任意一块出现故障可以迅速处理,支持德国Basf Basotect G均匀吸声功能和任意尺寸规格、灯光搭配定制。


    3D 立体扩散体

    点评:丰富的型号和产品以满足在不同条件下用户对不同声学设计、装修的要求。

    ● QED线材:用卓越改变认知

    1973年成立的QED公司以HIFI线材的生产为主要业务,在1978年发布的QED79芯线材奠定了其在HI-FI线材界的领军地位。QED一直致力于技术创新,紧跟最新的科技步伐。

    点评:QED出色的产品和可靠的技术,不仅改变着大众对HI-FI线材的认知,更赢得了全球的认可和卓越的声誉。

    结语:作为家庭影院系统行业的实力派,隽丰影音不仅带来了更高品质的产品和更符合市场需要的产品和方案,相信其在家庭影音娱乐领域的坚持和专注,定会让更多的人对其产生更多的信赖的。

  • 你未必知道的事:合适的亮度让图像更漂亮

    随着投影机在家庭影音娱乐中的地位日益提高,投影机的配置性能要求亦越来越高,一般大家关注的家庭影院投影机的参数分为四个方面:亮度(Brightness)、对比度、分辨率和色彩管理。

    其中,投影机的亮度尤为重要。投影机的亮度表现优劣直接影响着投影画面的整体品质,包括了颜色是否鲜艳,图像是否真实和夺目,同时过低或者过高的亮度也不适合人眼长时间观看,因此合适的亮度可以提升图像效果,也能让我们更健康地观看电影。

    今天,“影音新生活”小编整理了投影机亮度的工作原理及标准数据以供大家参考。

    家庭影院投影机亮度的标准

    投影机亮度指的是投影机的光输出的总光通量,光通量是描述单位时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明。

    目前投影机行业中的亮度标准主要分为两种:ANSI流明和ISO流明。

    ANSI

    流明(Lumen)是衡量投影机亮度的单位,指的是从投影机发出的光通量(可见度), 测量的方法是由美国国家标准协会(American National Standard Institute)所定义的,因此完整的计量单位是ANSI Lumen。

    测量方法:将L1-L9的照度(单位: 勒克司Lux,意旨每平方米流明)加总再除以9,就得出9个点的平均照度(Lux),再将Li(平均照度)乘以A (面积),就得到整个投影画面的光输通量。

    ISO

    ISO是为实现国际标准化而成立的组织,ISO成员是通过技术活动的交流来发展国际标准的国际团体。ISO的文件里规定了关于投影机的各种标准,包括投影机的亮度检测标准,技术用语的标准,噪音测量等……

    总而言之, ISO流明与ANSI流明无根本性的区别,只是测量的方式、单位、环境要求等不同而已,除此以外,还有很多不同国家的亮度标准。

    各种影响投影亮度的因素

    影响投影机亮度的因素有:光源、幕布尺寸、投影距离等等。

    光源:人造光(室内的灯管、灯泡);自然光(太阳照射光,又称环境光);投影光源(投影灯泡)。人造光和自然光都可根据测试需求进行调节,而设备内部部件的质量能直接影响投影质量。而投影质量又是由灯泡的使用寿命决定。两种情况将影响灯泡的寿命:炸毁(通常只在使用初期发生);亮度逐渐变暗,直至不能满足使用(寿命曲线)。后者是较为常见的情况。

    由此可知,拥有较长寿命灯泡使用寿命的投影机也是其优势之一。我们可以看这样一个例子:灯泡平均使用寿命为2000小时,个别投影机的灯泡寿命可达6000小时,按照一个灯泡模块价格大约350英镑,一个能够使用2000小时的灯泡每使用一小时耗费20便士,这样算下来比买电影票在电影院看电影或算多了。

    幕布尺寸

    一般来讲,由于投影幕屏幕是一个受光面,从物理的角度来说是被动的,因此不同的幕布材料和观看角度,对于光线的反射强度、频谱及传输方式均有不同,这样到达我们眼睛的影像也就有差异了。尤其对于家庭影院的要求来说,影像不仅仅要看得清楚,还要在亮度、对比度、色彩、细节、噪声等方面有较高的要求。

    投影距离

    投影距离指投影机镜头与屏幕之间的距离。一般来说,屏幕距离投影光源越近画面就越亮,越远就越暗。所以,相同的投影机及画面要投影不同尺寸的屏幕,因其距离不同,屏幕的亮度也就不同。另外,如果相同的投影机及画面投影在不同增益的屏幕上情况也会完全不同。

    ?误区一:屏幕亮度≠眼睛感受亮度

    SONY VW500ES投影机

    ?投影机的亮度并不等于眼睛感受到的亮度,而投影机亮度也并非越亮越好。

    投影机的亮度指的是投影机的光通量;而实际效果(看到的亮度)则受到很多如上述因素的影响:1、与投影机的亮度有关;2、与投影面积有关(平方反比)3、 与银幕的反射率有关。

    这里就涉及两个重要的光学参数:光通量与光照度:

    光通量Φv:标明可见光对人眼的视觉刺激程度的量称为光通量,通常以字符Φ表示。光通量的单位为流明(lm),即衡量一台投影机,光输出的能力大小的单位。

    而光照度Ev:单位受照面积接受的光通量,定义为光照面的光照度,通常用字符Ev表示。光照度的单位是勒克斯((lx)1lx=1lm/m2),即衡量当前幕布上画面的亮暗情况,对你眼睛的刺激程度。

    ?误区二:投影机的亮度也并非越亮越好

    如果在普通室内拿一台亮度为6000流明的投影机来测试,结果画面可能会非常刺眼,就算调成节能模式眼睛仍然不舒服;而如果在一个可调控灯光的室内就算用亮度只有1100流明的投影机来投影,结果画面效果可能会相对上例更显舒适。由此可见,其奥秘就在于“环境光”。

    所以像家庭影院这种专业的投影系统把环境光控制好了,投影亮度也可以达到比较谐和的数据。

    投影幕增益

    在一套影院系统中,投影幕与投影机的地位同等重要,而其中投影幕的增益指标直接影响着整个画面的亮度表现。投影幕的增益指的是用一个数值表示幕料固有的反射特性(各个角度的明亮程度)。往完全漫散射面(即上下左右180度方向反射率都是一样的反射面)上投射一定的光线,这时的反射亮度设定为1。然后在同一条件下,向屏幕垂直的方向投射同样的光线,测定中心点和同一圆弧上各点的亮度,这个亮度和完全漫散射的亮度的比率就叫屏幕的增益。

    SI投影幕

    半增益是衡量屏幕亮度的一项重要指标。指屏幕中心位置垂直屏幕方向观看时为屏幕的最亮点,当观看者偏离屏幕中轴方向观看,屏幕亮度降低为最高亮度一半时的增益。另外,屏幕的增益降为一半时的观察角度:半增益角,也是衡量屏幕技术的一项重要指标。半增益角度越大,我们所能清晰观看到屏幕上面的内容就越多。

    Sim2 C3X投影机

    合适的亮度让图像更漂亮

    一般家庭影院的亮度通常在600-2000流明之间。

    Cineversum BWThree投影机

    get ?根据室内平方数可参考数据:

    40-60平米左右,可选择600-1000 ANSI流明

    100平米以内, 可选择1000-1500 ANSI流明

    >100平米以上, 最好选择>1500 ANSI流明

    Epson CH-LS10000激光投影机

    另外,不同场合的应用,对投影机的需求也不同。如果用于培训、讲座和研讨会时,为了更好的交流,通常室内照明较亮,所以更需要投影机的亮度。而对于教室使用时,主要投影表格、图形或视频,投影机亮度的需求会相对低些。所以,无论是在选购还是测试亮度都需要根据实际需求,在不同环境不同时间取不同数据再通过综合分析才能获得较权威的数据进行参考。

    结语:现代投影技术的不断发展为家庭影院产业带来契机,用投影机组建家庭影院系统也越来越普及,所以,消费者在选购投影机时更加需要正确理解投影机的各项参数,选择适合自己的投影机产品,更好的组建舒适的家庭影音新生活!
  • 让小孩子远离电视的危害,我有办法!

    节目开始了。恐龙布偶挺着大大的肚子,一跳一跳的出现在电视荧光幕上,与一群小孩唱儿歌、玩游戏。还不及电视高的孩子,站在荧光幕前仰着头,不时随着玩偶摇动身体,哼哼呀呀。也许你心里想着:才开始牙牙学语的孩子,就能跟着电视节目唱歌、甚至学英文,真是愈来愈聪明。这可是大错特错的!

    许多家长都知道电视机会影响小孩子的视力和眼睛发育,但其实电视机与平板电视、手机一样,都会从多个方面影响到孩子的整体发育,“影音新生活”就来向大家剖析一下其中的危害和解决办法!

    看电视使人变得被动和焦虑

    “只要在电视荧光幕前坐上半个小时,人的新陈代谢与活动力都下降,智商减少五十”——美国《圣路易邮讯报》报导了曼菲斯几位心理学家的研究指出。此外,还有研究显示,看电视会使人变得被动与焦虑。

    近年针对脑波的研究,让我们透视电视看对脑部的影响。人脑中有阿法波(Alpha Waves),与类似催眠效果有关;还有贝塔波(Beta Waves),显示意识、理性思考。研究发现,人在阅读时,脑中产生活跃、快速的贝塔波,一旦转为看电视,脑中立刻就产生大量的阿法波。看电视的时间愈长,脑中的阿法波愈强,贝塔波愈弱,脑部活动力大减,人就像被催眠一样,思考力与注意力都下降。

    而长时间看电视造成脑部活动力大减,对儿童的影响尤其大——澳洲大学的艾莫瑞夫妇在《空洞的目光》(The Vacuous Vision)一文中指出。因为幼儿自呱呱落地后的前几年,是脑部发展与成长特别重要的时期。美国小儿科学会(American Academy of Pediatrics, AAP)还公布政策,极力主张父母避免让两岁以下的孩子看电视,正是有鉴于幼儿在这段时间看太多电视,对脑部发育有负面影响。

    只要看电视就有碍发展

    《电视对孩童心灵的伤害》(How Television Poisons Children Minds)一书的作者艾佛略特(MilesEverett)甚至指出,不论电视播放什么节目,只要孩子花更多时间坐在电视机前面,对他们就是有害的。

    加州大学旧金山分校小儿科行为与发展部助理临床教授琼森(Susan Johnson),深有同感。琼森有个六岁大的儿子。虽然琼森谨慎挑选电视节目,还是发现电视对儿子造成不良影响。

    琼森的儿子只要一看电视,就对四周环境没有反应,一关掉电视就变得焦躁。而且看电视后,他的动作变得冲动、不协调,游戏内容也不再像过去用木棍与石头做东西,取而代之的是重复演出电视节目的内容,不再自己创造主题,缺乏自己的想象。

    ▌特写音效剥夺孩子思考机会

    电视迷人的声光色彩,是幼儿脑部发展的头号障碍。电视节目为了抓住观众的注意力,三不五时就会出现闪烁的色彩、特写的画面、大分贝的声音。这些看来丰富的刺激,却只能刺激脑部较原始的部分,不能帮助幼儿发展思考能力。

    电视声光与画面的刺激,让脑部一直维持在较原始的区域运作,无法刺激思考区域的发展。思考区域至少需要五到十秒来处理刺激,但是大部分的电视节目每五、六秒,有些广告甚至每两、三秒就变换画面,像连发炮一样,让思考区域毫无参与机会。

    ▌色彩刺激使左右脑失衡

    此外,电视以色彩画面为主的传播方式,使左脑与右脑不能均衡发展。《心灵危机》一书指出,看电视会减少对于左脑的刺激,连带影响左右两脑的连结,因而影响孩子未来智力与创意的发展潜力。

    人的右脑是直觉区,对于视觉影像、色彩、新奇的经验特别有反应。左脑则是处理逻辑推理,负责分析语言的声音、意义与抽象思考。电视的色彩刺激,几乎全由右脑处理,相对减少对左脑的刺激,削弱了左脑的功能。这不仅影响对语言、阅读、分析能力的培养,也减少联系左右两脑之间的神经发展。

    左右两脑之间的神经联系,是脑部最后成熟的区域。各司其职的两部分,必须透过神经联系,学习彼此协调。许多神经心理学家认为,如果联系两边的神经没有接受足够的刺激、不能适当发展,可能会造成注意力与学习困难。

    ▌看电视的眼睛懒得看书

    电视伤害了儿童阅读能力,是影响未来学习的另一个因素。电视对于儿童阅读的影响,不仅是抢占了儿童看书的时间,而且破坏了视觉系统的学习。看电视的时候,眼球很少运动,眼睛只要盯着电视荧光幕,既不用扩大瞳孔,也很少、甚至不用来回移动,而且缺乏一般的浏览活动。这使得培养阅读习惯所需要的搜寻、浏览、对焦的能力受损。

    看书的时候,眼睛必须不断在书页上下左右移动,需要眼睛肌肉有活动的能力与力气。看电视让眼睛肌肉缺乏运动,对于阅读所需的能力与精力有负面影响。电视不仅让眼睛缺乏运动,也让我们的心变得懒惰、被动。

    ▌孩子画不出自己的白雪公主

    电视伤害了孩童的阅读能力,改变了孩童的阅读习惯,也就使得孩童失去想象力。芝加哥大学生物心理学家勒维(Jerre Levy)指出,儿童看书时,必须自己创造出所有的情节。儿童一面看,一面要想象出人物的形象、揣摩他们的情绪、模拟他们说话的语调,还要创造出人物周遭的环境,想象环境的感觉。这种自我创造很重要,但是电视并没有为这创造过程留下发挥的空间。“看电视造成的问题,就是使得孩童习惯于完全不用自己的想象思考能力。”琼森指出。

    脑部掌管情感的区域,负责对于所学、所记忆的事物赋与价值、意义,与记忆关系密切。由于电视画面投射到情感区,不仅使得思考区域没有练习创造画面的机会,而且画面会直接进入记忆。进入记忆的画面,不会被忘记,而成为未来创造的限制。如果看过白雪公主的电影,未来再看白雪公主的书,脑中就浮现记忆画面,很难创造自己的图像。

    ▌如何把孩子的注意力从电视机前转移走?

    过早过多地让孩子看电视,可以说是“危险重重”,你是不是很后悔让孩子养成了这个习惯?那么,怎样才能把熊孩子从电视机前拉开?这需要些时间和技巧:

    1、适当的拒绝和恰当的批评

    心理学认为,给孩子适当的表扬和适当的批评都是极为重要的。但是,批评不是靠打骂来解决问题,最好的办法是实行“后果报复”,即如果孩子电视看得过多,家长可以禁止或减少他们看电视,以此来矫正他们孤独、不与人交流等性格缺陷。

    2、利用机会多与孩子交流

    一下子就完全禁止孩子看电视,这是不明智的,也是不可能的。最好的办法是家长和孩子一起看电视,并利用这个机会与孩子交流。这样既提高了孩子的鉴赏能力,又增进了两代人之间的感情,同时还为孩子提供了与人交流、锻炼语言能力的机会,慢慢的,孩子会更愿意向家长倾述心中的所思所想,便于家长及时地了解孩子、引导孩子。

    3、多与孩子一起玩游戏

    有的家长怕孩子哭闹就打开电视机,借以转移孩子的注意力,将孩子推给电视去“代管”,使两代人之间出现情感距离,这是对孩子不负责任的表现。所以,爸爸妈妈应该尽量抽出时间,和孩子们一起游戏、散步、逛公园,给孩子提供广阔的活动空间,使他们明白:除了电视,世界上还有许多有趣的事物。

    4、家长首先做到减少观看电视

    俗语说“上梁不正下梁歪”,如果家长每天都迷在电视上,很难想象孩子能经得住诱惑。父母是儿童的第一位教师,父母的一言一行都会影响孩子的成长,所以,家长在管教孩子的时候,要先要“管教”住自己。

    结语:电视为我们带来了各种娱乐和便利,但别人电视机绑架了孩子,牵起孩子的手,到真实的三度空间世界中探索去,让孩子有踏踏实实的学习经验。才起步的孩子,有太多的发展里程碑要完成,别让他呆坐在电视前。

  • 一根线就能搞定4K与全景声?USB Type-C+Super MHL解决方案

    随着苹果全新Macbook的发布,USB Type-C以其兼容USB接口、双向充电、无正反面和支持视频传输等特点获得消费者广泛赞誉。同样致力于移动终端影音标准的MHL联盟也在年初发布了superMHL规范,其支持8K 120fps视频、48位色彩深度、沉浸式环绕立体声……

    如果把USB Type-C的广泛兼容性和便携性与superMHL专业的高清影音传输特点相结合,那将是一种颠覆性的接口方案。

    就在几天前,莱迪思半导体公司宣布推出全球首款使用USB Type-C接口,同时支持4K 60fps RGB/4:4:4视频以及USB 3.1 Gen 1或Gen 2数据的解决方案。它就是让USB Type-C接口也能对MHL实现支持。

    下面,“影音新生活”就为大家进行详细的介绍。

    什么是USB Type-C+Super MHL方案?

    这是一个基于USB Type-C接口的Super MHL解决方案。该方案是面向USB Type-C规范的MHL Alt Mode,通俗点理解就是让USB Type-C接口也能对MHL实现支持,让装载有这种正反插皆可的Type C接口的设备也能进行MHL流媒体传输。那么此次莱迪思所推出的最新superMHL解决方案便可以通过USB Type-C接口,同时支持4K 60fps RGB/4:4:4视频以及USB 3.1 Gen 1或 Gen 2数据传输。

    ▍此方案是如何实现的?

    在公布的方案中,莱迪思推出的是两颗SiI8630和SiI9396的低功耗superMHL发送器和接收器。这两颗收发器必须与Type-C端口控制器联合使用,实现完整方案应用。SiI8630发送器能够无缝连接目前最新的手机、平板电脑和笔记本电脑中的应用处理器所集成的HDMI 2.0发送器。其配合Sil7033(莱迪思的Type-C控制器),可实现支持4K 60fps视频和USB 3.1 Gen 1数据的完整解决方案。

    SiI9396接收器则是MHL适配器(Dongle)和底座设备(Docking)的理想选择。当其与SiI7023或SiI7033(莱迪思的Type-C控制器)配对使用时,可设计用于将带有USB Type-C接口的便携设备连接到显示屏或支持带USB连接的其它外围设备,如键盘、鼠标和外部存储器。

    另外,在支持电力传输功能的方面。由于基于Sil8630、Sil9396的方案是一个纯粹的ASIC方案,主要是实现MHL的传输和接收的芯片,用来实现影音传输。所以,电力输出需要外接芯片来实现。不过,Type-C、Super MHL均支持为设备充电,所以此方案用外接芯片支持电力输出也不会很麻烦。

    应用前景有哪些?

    小屏移动终端与大屏设备互连

    MHL接口设计初衷就是让手机、平板等便携设备能与电视、显示器、投影仪等大屏设备互联。如今,MHL接口不仅广泛应用到了这些设备,还扩展到机顶盒、头戴影像、汽车中控显示屏等产品。目前为止,超过7.5亿台产品均支持MHL。凭借这样庞大的生态系统,采用该方案也帮助那些刚起步的、支持USB Type-C接口的产品同时连接到已形成规模的MHL市场上的产品。这样有利于该方案快速普及以及带来更好的音、视频、数据单线缆互连体验。

    便携设备扩展到工作领域

    采用该方案也有利于便携设备扩展到工作环境,而不是仅仅停留在单纯的影音娱乐方面。早在上个月微软发布windows 10上,其集成了continuum的功能,该功能是为混合形态的设备做准备的。另外,安卓系统的Andriod M解决方案,也是让多个小屏程序在大屏幕上进行高效操控。届时,我们移动办公可以无缝切换到桌面工作领域,一台大屏显示器就可以打开多个视图窗口。

    USB Type-C+Super MHL方案与其他接口方案的比较优势

    在USB Type-C点燃“单线缆”战火之后,不止是MHL,包括DisplayPort、甚至Thunderbolt等接口技术阵营都相继发布了Type-C Alt Mode(替代模式),希望借此进入未来Type-C的产品世界。然而,莱迪思最终选择了Super MHL。主要得益于“高速(高分辨率)”与“单通道同传”的特征。

    从方案实现角度而言,该基于Super MHL的方案可以支持4K60fps 4:4:4全色度的视频。如果Thunderbolt支持这些,必须用4信道,而基于莱迪思的这个方案仅需要使用1个通道(一个TMDS Pair)就行,就意味这电缆的物料成本(BOM)可以降低,也会有更多的针脚留余下来,来同时支持USB3.0的数据传输。所以莱迪思基于Sil8630和Sil9396的方案也是目前市面上唯一可以支持4K60fps和USB3.1同传功能的方案。

    此外,就技术本身而言,Super MHL可以支持最高的分辨率和36位的色深已经强于其他两位了。在高动态范围上,其他两位种技术其实都是做不到的。此外Super MHL的先进技术也带给我们方案进一步提升的空间,如Super MHL目前最高分辩率可支持到8K@120fps,如果未来的应用有需要,也可继续向上扩展,这是目前DisplayPort1.3和Thunderbolt3不具备的优势。

    结语:虽然USB 3.1也具有A/V影音传输的功能,但是受制于传输带宽有限、视频实时传输受损等问题,不得不寻找最优解决方案。USB Type-C+Super MHL无疑让Type-C的便携性与Super MHL的影音传输专业性进行了完美结合。然而,最终市场表现如何?让我们拭目以待!

  • HPL录音技术:只为佩戴耳机量身定做

    HPL录音技术:只为佩戴耳机量身定做

    想必大家与笔者一样,平时都会用耳机听听歌排解寂寞与消磨时间,但大家在用耳机听歌的时候,是否会觉得声音会有点压抑与不自然?实际上,常见的普通耳机会破坏录音师和混音师制作音乐时的意境,即便是高级的HiFi耳机也无法真正还原出声音本来的氛围与层次感。当然也有发烧友会质疑,耳机的局限性就在这里,所以想要享受真正的立体感音效,只能使用带来虚拟音效的专业耳机或者是音箱。

    对于广大的耳机用家来说,是否就需要为这种情况而妥协呢?非也,这次“影音新生活”介绍的HPL录音技术,就能突破此等困境,为耳机用户带来全新逼真的音效,就算是带着耳机也能享受自然、真实的声音。

    什么是HPL?

    HPL(Headphone Listening)是一种为耳机和耳塞而高精度优化的一种录音技术,它不会影响原有的音乐格式和采样率,制作后依然是大家常见的Wav、Flac、Mp3和AAC等立体声格式,而它同样适合在普通的播放器和耳机中聆听。

    为了更好地说明它的效果,这里先以几张简单的图文作介绍。

    这是一张在录音室进行音乐制作时每件乐器的定位

    但到了使用耳机时,这些乐器的定位就会发生这样的变化

    这种变化通常是称作头中效应。意指音乐像是在脑中回荡,临场感不足,仅仅能感知到左右两边的声源构足而成的声场,整体成一条水平的直线。而且,即便是制作成环绕声的音乐也会无法凸显包围的感觉,完全丧失了音乐原有的自然感觉。

    如果大家听的是经过HPL技术制作的录音,那么我们用耳机和耳塞听到的乐器定位就会变成这样:

    而如果您是在聆听环绕声制式的HPL录音,那么就会是这样:

    为什么要制作HPL录音技术

    在2014年12月15日,HPL录音技术的制作公司ACOUSTIC FIELD就召开了关于HPL录音技术的技术说明会议。会上ACOUSTIC FIELD的代表人久保二朗先生表示:“现在越来越多人都是用耳机或耳塞听歌,虽然它们带来了极高的便利性,但同时破坏了原有的立体感和临场感,听到得音乐都伴随严重的头中效应和平面的声场,毫无任何起伏感。如果我们要还原这个真实的立体感,除了在播放器上调整,是否可以在音源上改善呢?为了改善出适合耳机或耳塞聆听的录音技术,这就促使了我研发HPL录音技术的动力。”

    ACOUSTIC FIELD代表人久保二朗先生

    HPL录音的优点

    HPL录音的优点,就是不用特别准备特定的硬件与软件,戴上耳机或耳塞,就能够享受与扬声器一样逼真的声音,而且由于它富有层次感,而且没有了头中效应的影响,即便是长时间聆听也不会疲累。同时经过HPL录音技术的高清音源,不会丢失任何声音细节,而且还能用耳机聆听与家庭影院一样的环绕声音效。

    关于HPL录音的制作

    在制作HPL录音时,都会在专门优化过的房间中进行混音与制作,并非是利器播放器进行后期调节的残缺品,拥有多年环绕声学经验、利用HPL录音技术进行混音的UNAMAS唱片公司沢口真生先生,他表示一般的虚拟音效技术都会存在二律背反特性,在扩大生产的同时会有残响产生,即便是提高音效也是无补于事。而HPL技术则是完全克服这方面的缺点,可以好好期待当HPL录音的真正推广,听众会有怎么的反应。

    关于泽口真生,“影音新生活”长期连载他与环绕声的故事,有兴趣的可以看看近期发布的【思逸言遒话环绕】第四季第七集:《放眼世界》篇之七

    诚然,HPL录音技术的未来,会是音乐制作者和听众的福音,因为它是一种全新的声音体验。对于耳机用户来说,可以直接下载经过HPL混音的音乐文件,而使用扬声器的用户也可以下载没经过优化的录音,多种选择创造出不同的聆听体验。

    关于HPL录音资源,已经有不少日本公司的在线音乐平台上能够提供下载。而ACOUSTIC FIELD则是在YouTube上提供了三个HPL录音的对比视频,如果您已经对HPL录音感兴趣,不妨仔细听听比较。


    HPL Music Source Sample #01 – Blue Snow [HPL2]


    HPL Music Source Sample #02 – No More Cry [HPL2]


    HPL Music Source Sample #03 – Thank You For You [HPL2]

    结语:毫无疑问,HPL录音技术是未来耳机用户不能缺少的音乐资源,无论是普通的音乐爱好者还是HiFi耳机发烧友,购置HPL录音将会是不二的选择。而且随着HPL录音越来越受唱片公司重视,想必大家往后享受更多更真实的音乐体验,享受宛若聆听扬声器一样的临场感和立体感。

  • 什么是DTS:X?

    什么是DTS:X?

    DTS:X 是一种“基于对象”的音频编码,它最早亮相是在 2015 年 1 月。这种新的技术旨在打造一种多维的环绕声效果,让声音“在你身边流动,就好像是在现实生活中一样”。

    正如我们所想的那样,DTS:X 和Dolby Atmos之间有一种竞争的关系,因为它们作为两种不同的标准,都是要带来更加逼真生动的环绕声效果。不同的是,Dolby Atmos在传统的 5.1 或 7.1 声道配置外,还要求有天顶上的扬声器,或是能够将声音发射到天花板上反射下来的设备,而 DTS:X 则坚持标准的环绕声配置。

    有趣的是,DTS:X 和Dolby Atmos的发展历程是正好相反的 —— 前者首先主打家庭使用,然后慢慢向影院发展;后者则是反了过来。

    除此之外,DTS:X 还有一个很鲜明的特色在于它是一个灵活性很高的编码标准,能够兼容“任何一个半球状布局中的扬声器配置”。DTS:X 拥有的是所谓的MDA(多方向音频)平台,它不仅开源,而且无需授权费,让电影制作方能够自由控制声源的位置、移动和数量。

    那么什么是“基于对象”呢?简单来说,基于对象的音频技术结像感要更好。比起传统多声道配置中,用多个点发出的声音来营造一种环绕感的做法,新的技术更强调去创造一个由多个发声“对象”来构成的 3D 空间。这也就是说,DTS:X 或Dolby Atmos会让你更容易感觉到,发声的物体就在那里,甚至还在运动着,而不是从扬声器里传出来的声音,比如飞机从后方掠过向前。声音的精确性和连贯性更有保证。

    正因为我们刚才所说的那些特性,Dolby Atmos最大支持 128 个扬声器,而 DTS:X 则没有任何限制,可以适应任何影院的需求。

    事实上DTS:X的出现确实是顺应需求,因为首先并没有所谓的“标准”影院,许多影院的音频配置遵循的是诸如 X-curve 这样的系统。然而这种配置不能直接应用在家庭影院环境中,所以院线版的音轨在家庭环境中可能会变得非常刺耳,工程师不得不花费很多的时间和金钱来对音轨进行再混音,以使其符合家用版本的要求。DTS:X 除了改善听感外,还有一个任务是要以基于对象的方式来简化一部分流程。

    在蓝光电影的早期,光盘中的音轨通常都是无压缩的音频。它们采用的是杜比 TrueHD,后来又有了 DTS-HD Master Audio,都以无损的音质为卖点。然而当音轨内容逐渐变得更加复杂,又引入了3D、4K 或更先进的色深技术之后,光盘的空间就要被大大占用,使得无压缩音频就难以实现了。

    DTS:X 和Dolby Atmos的出现,同样是为了解决这些问题而来的。不过因为它们都有着大致相同的压缩率,所以至少从音质表现上,你很难听出它们谁好谁坏。一些人可能会觉得 DTS:X 的比特率更高,但终究更多都是心理作用。

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    不过 DTS 公司的高级副总裁戴维·麦金泰尔(David Mclntyre)表示,DTS:X 的所需成本更低,制作 DTS:X 混音的时间要求更少,部署也更加简单,因为它只需要主流的混音软件和专业工具就行。这种吸引力主要是对于工作室而言的。

    所以至少从普通消费者的角度来说,Dolby Atmos和 DTS:X 还真没有一个谁压过谁的问题。同样是注重细腻的环绕声的新技术,我们只要静静享受就行了。

    尽管比起Dolby Atmos来,DTS:X 要晚了太多,但还好如今已经有 90% 的功放机支持它了。即使是那些老一点的产品,官方也大多发布了新固件,或者干脆就推出了支持 DTS:X 的新一代产品。固件方面,比较积极为 DTS:X 升级的有天龙、雅俊、马兰士、安桥、先锋等。对于那些更新的型号来说,DTS:X 则成为了标配。

    或许对普通消费者来说,DTS:X 更大的好处倒不是在它和Dolby Atmos相比如何如何,更多在于它的易用。

    DTS:X 的图像结果

    DTS:X自身能够向下兼容,所以它可以应用在传统的5.1或7.1配置上,不需要为了新的技术另外购买新的环绕声套装,甚至买新的蓝光播放机。另外对于那些支持 DTS:X 的电影光盘,你拥有的是旧设备的话,也可以把它当成 DTS-HD Master Audio 标准来播放。

    值得一提的是DTS Virtual:X,正如它名字中的 Virtual 虚拟一样,这是一种不需要额外的扬声器,却能够模拟出 DTS:X 的效果。DTS Virtual:X和DTS:X不一样,它并没有直接在蓝光光盘中编码,而是后期处理技术,所以能够在Soundbar或标准5.1声道系统中发挥作用。

    不过支持 DTS Virtual:X 的产品现在还没有发售,第一款支持它的产品是 300 美元的 Soundbar 雅马哈 YAS-207,即将于今年7月推出。不过,Virtual:X 的兼容固件要在一个月后才放出。有趣的是,支持DTS Virtual:X的Soundbar不像全景声Soundbar一样需要射向顶部的扬声器阵列。更神奇的是官方还表示音源的标准新旧不影响虚拟 DTS:X 的实现。不过,这需要产品内置 Virtual:X 的引擎才行。

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    至于内容方面,DTS 公司也承认他们作为落后的一方,和Dolby Atmos有不小的距离。2015年支持 DTS:X 的蓝光电影仅有16部,而Dolby Atmos已经有超过100部了(还没包括 4K 蓝光版)。不过作为已经够资格和全景声并立的第二大标准,未来它的潜力一样很大。

  • 攻略 | 畅享4K画质:你一定不知道这些4K视频播放软件!

    无论是你想通过大屏幕的电脑显示器,还是利用智能手机来观看4K视频。你都需要一款足够优秀的4K视频播放软件来提供稳定、流畅的使用体验。如今,应用市场上视频播放软件众多,各种播放软件良莠不齐,在它们中的一些软件要么是兼容性太差,导致无法播放,要么是播放时十分卡顿。这些问题严重影响了用户的观影体验。

    下面,“影音新生活”为大家推荐5款绝佳的4K视频播放软件,以期望大家能够更好地享受到4K视频所带来的震撼体验。

    Wondershare Player

    Wondershare Player是一款非常强大的视频播放软件,强大到几乎能够播放任何一部视频。我想大多数人都曾经历过两种情景,一是用某种播放软件打开视频后,直接弹出无法播放的提示框,这就是视频播放软件编解码器的问题了。大部分的软件,都只能支持主流和常见的视频格式,一旦播放非主流的格式就出现这种问题。二是,打开大容量视频时间过长,并且在播放过程中十分卡顿。

    利用Wondershare播放视频,就不会出现上述问题了。所有视频都支持即时、无缝的流畅播放。Wondershare Player目前有Windows版和Mac OS X版,最新发布的版本已适配支持了Android设备。另外,它支持市面上的多种主流的媒体格式,包括AVI、MPEG、WMV、MKV等视频格式,ASS、SSA和SRT等字幕格式,MP3、WMA、FLAC、M4A、AAC等音频格式。值得提出的是,它是完全免费的。

    免费下载地址:www.wondershare.com

    VLC Player

    VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。它也能作为unicast或multicast的流式服务器在IPv4或IPv6的高速网络连接下使用。它融合了FFmpeg计划的解码器与libdvdcss程序库使其有播放多媒体文件及加密DVD影碟的功能。

    VLC Media Player特别之处在于可播放大多数格式,而无需安装编解码器包的媒体播放器。可以播放MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、DivX、DVD/VCD、数字卫星频道、数字地球电视频道(digital terrestrial television channels)、在许多作业平台底下透过宽频IPv4、IPv6网络播放线上影片;它是开源项目,最初由法国学生所发起的,参与者来自于世界各地,设计了多平台的支持,可以用于播放网络串流及本机多媒体档案之播放。

    免费下载地址:www.videolan.org

    DivX Player

    DivX Player软件包含高品质数字视频体验所需的一切,包括视频转换器、视频播放器、网页播放器和编解码包,DivX软件同时支持传统的MPEG-4和最新的HEVC(H.265)高清数字视频标准;不但可以播放和转换DivX与DivX+文件(divx、avi、mp4格式),还可以播放及转换网上流行的mkv(H.264/AAC、AC3、MP3)高清视频,能为用户带来最高质量的播放体验。

    DivX 10 引入了最新的编码解码器,通过现有的DivX工具就能创建高质量的DivX HEVC视频并进行播放。基于最新的视频压缩标准,DivX HEVC力求提供比DivX Plus HD(基于H.264标准)高50%的压缩率。DivX 10是同类软件中首款集成了HEVC视频支持的软件,包含播放器、网络播放器和转换器——提供一套免费的、多功能HEVC视频解决方案。支持以高达4K分辨率的画质实时解码HEVC视频。

    免费下载地址:www.divx.com

    Media Player Classic和K-Lite Codec Pack

    K-Lite Codec Pack是解码器包的鼻祖,最好的解码器包之一,它可以扩展播放器功能,使其能解码更多格式。它也自带经典播放器media player classic,可以让解码器包配合他使用。在media player classic上装了K-Lite Codec Pack,你的播放器就可以通吃绝大多数的影音格式。标准版包括了播放当今绝大多数能在网上免费下载到、播放影音文件所需的解码器;完全版则包括对更多不常用文件格式的支持并附带了一个媒体播放器。

    值得提出的是,K-Lite Codec Pack有六种不同的版本:Basic(精简版)、Standard(标准版)、Full(完整版)、Corporate(企业版)、Mega(组合版)、64-bit版,他们全部都是免费的。由于K-Lite Codec Pack Basic(精简版)体积非常小,即使在非常老旧的电脑上,依然能流畅的播放高清视频。

    免费下载地址:www.codecguide.com

    CyberLink PowerDVD 15极致蓝光版

    CyberLink(讯连科技)是一家专精于数字影音软件及多媒体串流应用解决方案于一体的台湾公司。PowerDVD是当前最佳蓝光/DVD电影媒体播放器软件。另外,也是个人计算机上播放高画质电影的最佳选择之一。其采用最新的TrueTheater?影音技术,能增强视频细节、色调表现,在提升画质的同时也能更加流畅的播放。

    TrueTheater Surround技术能够将2声道的基础音效扩充成最高8声道的环绕音效。当使用者透过耳机或2声道喇叭进行影片声音播放时,TrueTheater Surround就能够视使用者的需求将2声道智能的扩充成多声道的环绕音效,让您在客厅或起居室欣赏影片时也能够拥有精彩的听觉享受!

    售价:658元,付费购买地址:tw.cyberlink.com

    结语:在流媒体音视频迅速发展的今天,4K视频源不再触不可及,我们可以在各种论坛、资源网站下载到大量资源。这时候一款优秀的4K视频播放器就变得十分必要了。以上5款软件均完美支持4K视频播放,并且还支持众多音视频格式。它们都是视频播放软件中的佼佼者,完全能满足你的观影需求。

  • 听音乐还能毁了耳朵?耳机日常使用的9大误区

    在日常生活中,我们几乎每天都会与音乐作伴,有些人甚至对音乐已经产生了很强依赖性。每天上下班路上必须戴着耳机听歌,休息的时候也是耳机不离身,甚至上班的时候也要听着歌才能工作……

    这样子时间久了后,难免会对身体造成一些不可逆的损伤,最直接的就是听力了,由于每天听歌时间过长,再加上环境不同时音量忽高忽低控制不当,会导致时而出现耳鸣和幻听的现象,听力也会有所下降。

    所以日常听歌时的不良习惯和误区,才是导致听力及身体健康受损的根源。如果平时多加注意,或培养自己养成一个良好的听歌习惯,是完全可以避免以上这些健康问题的。如果你也存在一些不良的听歌习惯或误区,今天“影音新生活”就来为大家解读下平时不容易引起我们注意的日常听歌八大误区,希望能对大家有一些帮助。

    1?“凑合”用就行

    对于平时不怎么关注耳机或不太追求音质的人来说,经常会听他们说:“有一副耳机凑合听就行了”。要知道,凡事就怕“凑合”这俩字,不论是做什么,但凡抱着“凑合”的心态,通常都没有好结果。选耳机也是一样,它直接影响我们的听力健康,当然还有音质的优劣,是绝对不能“凑合”着用的。

    “凑合”着用的耳机总是用不长久,坏了还是得换,算下来也够买一两款好耳机了。所以该花的钱还是得花,为了我们的听力健康,为了能够欣赏好音乐,也为了不再浪费金钱,选一副适合自己的好耳机才是最重要的。

    2?大音量才过瘾:

    听歌时把音量开的很大,是人们最普遍的不良听歌习惯之一,几乎每天都能见到在地铁里使用大音量听歌的人。不可否认,大音量听歌确实过瘾,还可以让人精神焕发。但你也许不知道的是,你的听力正在遭受严重的损害,而且是不可逆的。

    通常来说,在户外环境下使用大音量听歌,可以抵消周围的噪音,这是很多人的感觉,但事实上这种错误的做法会使听力遭受更大的损伤。如果你发现自己平时会出现耳鸣或幻听的现象,就要特别注意自己的听歌习惯了。至于音量大小的界定,国外一些权威机构给出了这样的答案“当你无法听到周围人的谈话声,音量就开的很大了”。

    3?听歌时间太长

    经常有人喜欢听很长时间的歌,有时候甚至连续3、4个小时,耳朵都听疼了,那么这样会不会对听力造成损伤呢?另外网上也经常有人问,每天听歌多长时间合适、是不是听歌时间长就不好、到底有没有一个权威的标准?

    其实关于这个问题,世界卫生组织有着明确的时间规定,而参考依据则是声音分贝的大小。简单概括来说,在85分贝以下,安全听歌时间为8小时;90分贝为2小时30分钟;95分贝为47分钟;当声音达到100分贝时,安全的听歌时间只剩下15分钟。需要注意的是,一旦超出规定听歌时间,就会对我们的听力甚至大脑,造成永久性的损害。

    4?只要低音好就够了

    不论是买音箱还是耳机,经常可以听到有人说:“我要低音好的”。但是问题也来了,低音好就是真的好吗?难道对于影音视听这件事来说,单凭低音这一点就可以让你满足了吗?

    如果拿看电影或玩游戏来说,单纯追求低音还可以理解,因为大家只想要那种澎湃震撼的音效。但对于品味音乐来说,低音只能占到30%,剩下的70%还有中频和高频。如果一款耳机只有盖过一切的低音,那么它不是山寨耳机就是山寨耳机,你听到的也只有“变了味”的低音,品味音乐就更不可能了。所以事实上,低音好只够了三分之一。

    5?一味的追求好设备

    俗话说“摄影穷三代,HiFi毁一生”,那些器材党、剁手党可真不是一般有钱人能玩得起的。不过话说回来,听歌本身是一件精神上的追求,我们借助于设备来欣赏音乐,但如果把这件事变成了炫富或器材大比拼,音乐本身也就没有存在的价值了。

    以笔者观点来说,不论是耳机还是音箱,好设备确实应该各有一款,但没有必要一味去追求好设备(有钱任性请绕道),把听歌变成了一件烧器材的事。

    6?购买时不看阻抗和灵敏度

    笔者观察身边的朋友在买耳机时,发现一个比较普遍的问题:不注意耳机的阻抗和灵敏度就下单。有人会问,注意这个干什么?大家可能不知道,购买耳机时这两个数值是绝对不容忽视的,它直接反映了耳机是不是容易驱动,以及适不适合与你的播放器直接搭配使用。

    对于耳机来说,阻抗表示耳机是否容易被驱动,阻抗小的话,只需很小的电流就可以驱动,也更容易发出正常的声音。而灵敏度是指,输出1毫瓦功率在1KHz下的声压级,简单说就是灵敏度数值越高,声音就越容易发挥出来。如果是一款低阻抗+高灵敏度的耳机,手机都可以驱动它。所以如果你想买一款好驱动的耳机,低阻抗+高灵敏度是首选。

    7?一边干活一边听歌

    在日常工作和学习中,大家都有过一边干活一边听歌的经历。有时候工作累了或写作业困了,戴上耳机听听歌确实可以起到缓解疲劳、提神醒脑的作用,让你重新投入到工作和学习中。但是,在大多数情况下,一边干活一边听歌是很影响工作效率的,甚至让你无心做事。

    人的精力和专注力是有限的,当你在专注做一件事的时候,大脑很难支配出多余的精力到其他地方。用耳机听歌会让我们产生很强的沉浸感,同时分散你的注意力,令你的工作效率降低。另外,音乐的旋律和歌词也会影响你的情绪和思维,把你的思绪带到特定的环境里,而这时,你已经很难再专心工作了。所以,在日常的工作和学习中,尽量不要听歌,如果你真的想一边干活一边听歌,在环境允许的情况下(不要打扰别人)可以用音箱,至少它不像耳机那样带给你很强的沉浸感。

    8?跑步喜欢戴耳机

    据美国高速公路安全协会研究指出,一边走路、跑步或者骑单车,一边听iPod或手机播放音乐,会让你短暂变“聋”,存在极大风险。美国广播公司的报道指出:音乐占据了大脑,影响了你的思考过程。你专心于听歌词,或者沉溺在因为音乐唤起的某些回忆中,或者因为音乐发起了白日梦。

    部分科学家甚至认为,边走边听音乐会影响你的视力。音乐的节奏可能破坏头脑接收身边影像的速率,这可能导致你犯下错误。

    9?开车时听激昂的音乐

    最后谈一下开车听歌这件事,很多人在开车时都喜欢听歌。大家都觉得开车时听歌不会有什么危险,甚至在长途驾驶时,听听歌还能驱赶疲劳。的确,音乐可以调节人的心理,令人感到舒适和兴奋。但是,在开车时,这种兴奋可能会带给你致命的危害。

    很多年轻人在开车时都喜欢听摇滚乐或令人亢奋的音乐,同时把车内音量开的很大,甚至会随着歌声一起吼叫。而这种节奏感过于强烈、音量过高的音乐,会使驾驶员注意力不集中,对车况产生误判。而人在亢奋状态下,动作幅度会明显加大,因而会带来很大的行车安全隐患。

    所以,为了你的驾驶安全,开车时听什么歌也是需要注意的。节奏过于强烈、旋律过于激昂的音乐(金属、摇滚等)不太适合在开车时听。可以听一些节奏舒缓、旋律轻快的音乐,例如节奏欢快的流行乐、弦乐类音乐等。

    以上这九项日常生活中常被我们忽视的听歌误区和不良习惯,不知大家都中了几招。不管有没有中招,笔者都希望看了这篇文章的网友可以“有过改之 无则加勉”,培养自己养成一个良好的听歌习惯。

    当然,如果发现身边的朋友也有不好的听歌习惯或误区,也请大家及时劝告,让我们共同保护听力,保护健康。

  • 10款优秀智能家居App,带你进入全新的“指尖体验”

    在过去的一年当中,智能家居被炒得热火朝天,一大批商家、企业也纷纷加入到该领域当中来,并推出了相关智能产品以及智能控制系统。同时,随着移动互联网的迅速发展,一系列基于移动设备的智能控制App软件也层出不穷。

    在这里,“影音新生活”也将为大家推荐10款基于Apple Watch的优秀智能家居App,让它们为您带来全新的“指尖体验”。下面,“影音新生活”就带领大家一起来看看吧。

    ● Alarm.com

    也许很多人会说Alarm.com的主营业务是维护用户无线安全与节能系统开发,再做智能家居会不会涉及到用户过多私人隐私。其实Alarm.com一直致力于网络安全、保护用户隐私的工作。Alarm.com作为苹果手表里一款优秀的智能家居App,它可以控制整个家庭网络中很多智能设备,包括自动调节温度、灯光,门锁开关、车库门上锁等等,它还具有安防功能,包括安装有警报触发器。另外,它有一大特色,就是能提供基于位置服务的功能,它根据你的位置提供智能化服务、安防信息。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/alarm.com/id315010649?mt=8

    ● Lutron Caséta Wireless

    Lutron Caséta Wireless能控制家里的灯光照明,提供最佳的家庭照明方案。你只需要用苹果智能手表就能控制遮阳系统和多房间灯光系统。比如,当你在室外喝上一杯下午茶,你可以通过苹果智能手机启动遮阳系统,以及进行温度的恒温控制。当你进到屋内,你走到哪里那里的灯光就会相应开启,走过后又会熄灭。当有灯光还亮着,这个App就会从苹果智能手表上发出通知提醒,你只需点击手表上的关闭按钮即可。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/lutron-app-for-caseta-wireless/id886753021?mt=8

    ● Honeywell Lyric

    在这个炎热的夏季,没有什么比让身体舒服来的更加实际了。Honeywell Lyric能智能调节空调温控系统。你可以通过这个App来查看或是更改系统模式、设置、调节温度、改变风扇模式、进入|离开模式等。如果你出门后,它会根据手表感应系统,为您切换到离开模式,以节约能源。当你快要到家时,它会自动启动温控系统,调节到合适的温度。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/honeywell-lyric/id880332077?mt=8

    ● QuickSwitch for Belkin WeMo

    QuickSwitch for Belkin WeMo是一款控制传感器、电源、灯泡开关的App。它允许用户切换WeMo开关,控制插座和灯泡等设备。它通过无线网络让您实现对家用电器和电子产品的无线控制,一旦探测到活动,即可打开或关闭所选设备。将传感器插入插座,便能探测远达10英尺外的动作。传感器可以向WeMo Switch发送无线信号,从而打开或关闭连接设备。还可以让电灯在您走进房间时打开,或者让风扇在您离开房间时关闭。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/quickswitch-for-belkin-wemo/id972481984?mt=8

    ● Withings Home

    这款App可以来控制家用的Withings Home摄像头,其摄像头设计风格非常家居化,并且集成了环境检测、温湿度以及夜灯等功能。Withings Home配置了一颗5百万像素,可视角度135°的镜头,最高支持30帧的拍摄,带有红外滤光片以及双麦克风。在硬件基础上保证了高质量的图片、视频以及声音录制。在App上,通过时间轴的形式可以查看Withings Home录制的视频、和图像,记录你希望留下的美好时光;并且当Withings Home检测到画面中有人走动或者任何声音,也会向手机发送通知提醒。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/withings-home-all-in-one-security/id936015067?mt=8

    ● ecobee3

    ecobee团队于今年推出新款智能恒温器ecobee3,在ecobee 1基础上优化各项基础性能之外,更对用户操作体验做出较大调整。ecobee3有一个3.5英寸的触控屏,并能通过Wi-Fi实现手机、平板、PC等设备平台上的实时监控,ecobee3更提供了一个网页界面,让设备的使用情况呈现得更清晰。此外,Ecobee3通过智能远程传感器,实现多个房间的温度检测及控制。更特别的是智能传感器能够检测所处房间内的生物活动情况,在用户离开时自动进入节能模式。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/ecobee3/id916985674?mt=8

    ● Insteon

    Insteon是一种方便、快捷的自动化解决方案。这款App通过Insteon最新的中控平台,连接到家庭路由器或互联网网关、安防摄像头、门窗和泄露检测传感器、有线恒温器等等设备。一旦连接上后,你可以远程监控从传感器和摄像头传送过来的一切信息。这款APP非常强大,几乎可以控制涉及到家庭网络的各个方面。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/insteon-for-hub/id564887346?mt=8

    ● SmartThings

    SmartThings是美国科技创业公司推出的方便用户管理自己众多具有互联网连接功能的数字设备。用户可以通过苹果智能手表控制不同类型的传感器,进而实现家居生活不同程度的自动化。SmartThings还提供了“解决方案组”,这种解决方案组包括自动开门/关门、检测煤气泄露和漏水、通过手机远程开启/关闭相应设备等功能。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/smartthings-mobile/id590800740?mt=8

    ● Do Button

    这款应用程序为苹果智能手表用户带来了不错的智能家居体验。因为,它允许用户进行各种有趣的家庭自动化设置。我们可以通过智能手表来创建各种自动化执行程序。它的工作原理与NEST、LIFX、WeMo等类似,这款App兼容数以百计的智能设备和其他应用程序,你可以通过它集中控制温度、灯光,甚至是关掉烤箱。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/do-button-by-ifttt/id905998610

    ● Roomie Remote

    Roomie Remote是一个非常廉价、有效的家庭自动化方案。它可以远程控制AV设备,以及兼容Insteon、NEST、路创等公司产品。根据你的智能家居方案进行远程遥控、多房间联动控制。而且它直接通过苹果智能手表控制,你永远都不用担心丢失各个设备的遥控器。

    iTunes商城下载链接:https://itunes.apple.com/us/app/roomie-remote-universal-remote/id431497717?mt=8

    结语:通过Apple Watch的便捷的特性,你只需要动一动手指头,你家里的智能电视就会开启、空调会变为合适的温度、灯光会随着你的手表调节变换不同颜色等等……如果你有需要,赶紧去下载使用吧!

  • 好听、好看、好用?这才是最适合你家电视的Soundbar

    好听、好看、好用?这才是最适合你家电视的Soundbar

    一直以来,声音表现一直是电视机的硬伤,尤其是对于机身纤薄的平板电视来说,想要做到震撼的音效,不仅仅是技术的局限,电视厂商在这方面也无能为力。因此,很多朋友往往都会为自己的电视搭建一个多声道环绕立体声系统,以营造更佳的听音氛围。但是,这样做你得考虑房间大小以及穿孔布线等因素。如果,你对这种方案感到麻烦,那么,Soundbar条形音响或许是你最佳的选择。

    Soundbar是被专门设计用来放置于电视机前方或下方的音箱,不仅能极大得减少音响系统搭建的麻烦,同时也节约了住房空间。如今,几乎每家音响器材厂商以及几乎每家电视机生产厂商都提供类似的音箱产品,面对参差不齐的市场,我们如何为自己家的电视搭配一台合适的Soundbar?

    Paradigm(百里登) Soundtrack 2音响系统

    下面,“影音新生活”将从尺寸大小、连接方式以及低音炮搭配等多个方面,为大家进行详细介绍。

    ▌尺寸大小得与预留空间适配

    Soundbar通常具有各种不同形状、尺寸和类型,售价从100美元到数千美元不等,能够提供的功能包括:模拟环绕声、真实环绕声、HDMI输入、数字与模拟音频输入、USB端口、蓝牙支持、低音炮等等。而当你决定要选购一台Soundbar时,你首先需要知道自己用来放置Soundbar的空间有多大。

    如果你的电视放置在壁柜中,这一点尤为重要;除此之外,就只剩下审美观方面的问题了。挑选合适的尺寸是一个方面,但是如果对于风格搭配不加以注意的话,Soundbar看上去很可能会让人感到突兀。


    DENON(天龙) DHT-S412

    如果你对外观的关注程度要超过音质方面,可以尝试从提供电视的同一厂商处挑选Soundbar产品。例如,三星的HW-H7500/ZA(售价700美元)就是特别为他们的曲面电视设计的,两者搭配起来相当协调。只是有一点要注意,电视生产商并不一定能够提供最好的音响产品。

    另一个选择是购买基座类的Soundbar,例如Zvox Soundbase系列(价格从180美元到700美元不等)。这些扬声器放置在家具上,电视机能够置于其上。你不但不用再担心电视机柜的高度是否合适,而且扬声器内大体积的空间也让低频效果表现更佳。因此,你不再需要一个分离的低音炮。如果你打算购买这类产品,请确保它们的尺寸合适,能够安放于电视柜中;同时还要具备足够的强度,足以支撑电视的重量。

    在前往商店之前,还有最后一点准备需要做:通过你的智能手机拍摄几张电视和周遭环境的照片。当你在产品演示现场犹豫不决时,这些照片能够提供极好的参考信息。

    ▌根据自身需要和所在环境氛围选购低音炮

    如果你更偏好传统的音响,同时有想要购买Soundbar,你需要考虑购买搭配有低音炮的型号。我们知道,低音对于营造整体的震撼氛围有着关键的作用,而小到可以放入Soundbar的扬声器基本是没有能力产生足够的低频效果,因此你需要添置一个大的立柱型传统样式的扬声器,以弥补Soundbar在声音表现上的缺陷。


    Sony HT-CT770

    低频效果是无方向性的,这就意味着凭耳朵来分辨低音的来源非常困难。你可以将低音炮放在各种地方——电视机前或者家具后面。你需要交流电源给低音炮供电,但是大多数低音炮能够通过无线连接从Soundbar获取信号。

    如果你是一个设身处地为邻里着想的公寓住户,或者仅仅只是不喜欢低音炮,那么你可以通过将Soundbar放置于密度比较大的物体旁(例如木质壁柜)来增强低音表现。这样的话,你就无需在添置单独的低音炮来营造音效了。


    MartinLogan(马田卢根)Motion Vision

    ▌环绕声是真还是假?

    如果你看到一款Soundbar正在宣称其具有的环绕声效果,其很有可能是模拟的。售价相对低廉的扬声器利用心理声学原理产生声音来欺骗你的大脑,使你感觉声音来自于不同方位。模拟环绕声可以让声场更加宽广以及更具深度,但是不同品牌在此方面也质量各异,你也不要指望它们听起来像真正的环绕立体声。

    Sonos Playbar

    这不是说你无法从Soundbar中获得真正的环绕立体声体验。像无线Sonos Playbar(售价为699美元)这类高端产品可以通过连接到其他无线Sonos扬声器(例如一对售价199美元的Play:1s搭配一个售价699美元的低音炮)来创建真实的5.1ch家庭影院音响系统。三星的HW-H750也是一个可以搭配无线环绕声扬声器的Soundbar。

    Yamaha(雅马哈) YSP-2500

    Yamaha(雅马哈)YSP系列中的高端型号通过分析室内声学效果,进而延迟传送一些音频信号,同时借助墙面反弹声波来欺骗你的耳朵,让你感觉自己被声音包围。

    连接方式要涵盖目前主流输入输出端

    一些Soundbar提供各种用途的输入输出端:HDMI、RCA、TOSLink、USB等等。如果你想连接蓝光播放器、机顶盒以及视频游戏主机,那么你肯定希望Soundbar能够提供多重HDMI输入端。

    现在,你可以通过TOSLink光纤连接到这些来源中的一个,但是你同时要注意,这种方式无法处理蓝光播放器输出的无损环绕声信号。如果你想聆听杜比TrueHD或者DTS-HD Master Audio音轨,你需要一个可以对这些格式解码的Soundbar,而且必须通过HDMI连接线连接。

    如果你正在使用立体声接收器或者老旧型号的电视,那么RCA(莲花头)模拟输入非常方便,但是3.5mm耳机线输入同样能够工作(3.5mm耳机线到RCA转换连接线材也很便宜)。拥有越多输入端子,Soundbar用起来就越方便,但是不要购买自己不需要的输入功能。


    JBL Cinema SB400

    Soundbar并非仅仅能够用来播放电影音轨,它们同样可以用来播放立体声音乐。上面提及的Yamaha扬声器便可以使用自己的无线网络,但是有很多系统(包括三星)能够通过蓝牙连接从你的智能手机或者平板电脑上获得音频流信号。

    在目前无线化的主流趋势下,无线连接肯定也是不能少的。例如蓝牙、Wi-Fi等,连接手机也是十分便捷的。但是,在声音表现,必然比不上有线连接,不过已然能充分满足你的日常听音需要了。

    结语:Soundbar选购并不麻烦,无非是要好听、好看、好用,当然,最好还得便宜……不过,如果你是土豪的话,显然不必考虑这些因素,房子够大、资金够多,分分钟便可以搭建一套顶级的、奢侈的视听室出来……

  • 流媒体大行其道,4K蓝光刚来便要走?

    流媒体大行其道,4K蓝光刚来便要走?

    日前,蓝光光盘协会BDA(Blu-ray Disc Association)正式宣布,4K Ultra HD Blu-ray超高清蓝光标准将从今夏8月24日开始授权。4K蓝光终于到来了。然而,如今人们对物理存储媒介需求逐渐下降,流媒体迅速发展逐渐成为主流,4K Ultra HD Blu-ray超高清蓝光标准的发布,真的会拯救整个蓝光光盘市场?

    下面,“影音新生活”就与大家一起来了解4K蓝光标准授权的相关详情以及其发展前景。

    4K蓝光标准本月底开始授权

    近日,蓝光光盘协会(Blu-ray Disc Association)正式宣布,4K Ultra HD Blu-ray超高清蓝光标准将从今夏开始授权,具体时间为8月24日。早在今年五月,BDA就已发布了4K Ultra HD Blu-ray超高清蓝光标准。但是并没有透露授权时间和具体细节。根据之前公布的标准,Ultra HD Blu-ray标准将配备3840×2160的分辨率、广色域(提升到Rec.2020标准)、高动态范围(HDR)以及高帧速率(60fps)等。音频方面,超高清蓝光碟能够同时支持杜比全景声与DTS:X技术。

    4K蓝光的到来,在存储介质上,由于分辨率和额外技术的增加,也必然需要更大储存容量的光盘。今天主流的1080p蓝光,所采用的是25GB单层和50GB双层光盘。4K蓝光光盘在此技术基础上进行了升级,Ultra HD Blu-ray标识的光盘内容将通过H.265编解码器压制,分为66GB的双层光盘和100GB的三层光盘两种。

    蓝光光盘协会明确表示,Ultra HD Blu-ray标准只适用于4K蓝光光碟,并不兼容流媒体内容,不过新的标准支持一项称为“数字桥梁(Digital Bridge)”的功能,支持用户“跨家用和移动设备”来观看内容。新的“数字桥梁”键提供用户两种选择:复制或导出,复制的副本将允许用户将授权转移到其他媒体设备上,而导出选项则支持用户通过串流的形式在桌面台式机或智能手机上观看。

    需要注意的是,要真正的享受4K分辨率带来的震撼,你需要购买Ultra HD Blu-ray的光碟,以及一台合格的真4K蓝光碟机,还要有一款真4K电视。关于碟机至少要支持超过100Mbps的传输速率,传输接口上需标配HDMI 2.0标准的接口,为了符合目前局域网播放的市场需求,更应该配有千兆网口和USB 3.0/3.1接口。

    流媒体大行其道,蓝光走好?

    在上个世纪,网络发展还极其落后的时代,CRT电视和DVD、VCD顺应着时代潮流而出现,为我们带来了丰富的影音娱乐享受。随着人们影音需求的进一步提高,到了本世纪初,高清平板电视开始出现,2002年蓝光诞生也是顺应潮流之举。那时开始的HD DVD和BD影碟格式之争也拉开帷幕。直到2008年,HD DVD和BD历时6年的次世代影碟格式之争以HD DVD落败告终。然而,蓝光的胜出,并没有像DVD、VCD当初那样的辉煌。

    虽然蓝光胜出,但是错失了太多东西。就在那6年,高清液晶电视大为普及,而蓝光配套的Blu-ray ROM、蓝光播放机远远没有跟上其节奏。当时,大部分影碟机、电脑光驱依旧支持DVD标准。而从2012年4K电视的出现,直到发展到今天,4K电视早已不再像当初那么昂贵,可是4K蓝光迟迟不来。到来的是流媒体时代,流媒体让蓝光成为了一个落后的光存储介质。

    尤其是随着互联网技术的发展,不管是在国内外市场,流媒体都逐渐成为主流。互联网多媒体在内容、片源更新速度及音画质方面都已经拥有更多优势。具体到互联网发行,它是没有标准门槛的。拿世界上最大在线视频网站YouTube来说,早在HD DVD和BD大战最后一年,YouTube就支持720P高清视频,2009年率先支持1080p,2010年YouTube又宣布支持4K超高清视频。反观,蓝光联盟2014年9月才宣布支持4K蓝光。

    不得不说,在光纤网络及个人存储容量尚不发达的年代,蓝光确实有着得天独厚的优势。然而,如今光纤的快速普及,以及存储介质价格的下跌,H.265编码的普及,使得网络传输和存储介质等问题逐渐得到了解决。在这样一个日益发达的网络时代,未来4K电影的在线发行指日可待。

    虽然,UHD 4K Blu-ray标准本月底发布,但是相关配套设备还要等待明年春季投放。如今,流媒体音视频大行其道,4K在线视频也日益丰富。UHD 4K Blu-ray已经无法阻挡了流媒体的发展。超高清蓝光的意义,我想也只有影音发烧友才能够懂得了。

    结语:姗姗来迟的UHD 4K Blu-ray蓝光标准已落后于整个4K发展潮流。或许从它赢得影碟格式大战那刻起,就注定是个悲伤的结局了。

  • 建筑声学基础知识(五):吸声材料和吸声结构的声学特性

    建筑声学基础知识(五):吸声材料和吸声结构的声学特性

    为了解决声学问题,吸声材料的研制、生产和应用日显重要。早些时候,吸声材料主要用于对音质要求较高的场所,如音乐厅、剧院、礼堂、录音室、播音室等。后来则在一般建筑物内如教室、车间、办公室、会议室等,为了控制室内噪声,而广泛使用吸声材料。有些材料或构件本身并无多大吸声效果,但经过打孔、开缝等简单的机械加工和表面处理,形成吸声结构,也得到广泛应用。值得注意的是,吸声材料往往与隔声材料结合使用。

    下面,“影音新生活”就为大家详细介绍吸声材料在室内声学中发挥的重要作用。

    一、吸声系数和吸声量

    (一)吸声系数

    用以表征材料和结构吸声能力的基本参量通常采用吸声系数。

    材料和结构的吸声特性和声波入射角度有关。声波垂直入射到材料和结构表面的吸声系数,称为“垂直入射(或正入射)吸声系数”。当声波斜向入射时,这时的吸声系数称为斜入射吸声系数。

    三种不同吸声材料的吸声特性

    (二)吸声量

    吸声系数反映了吸收声能所占入射声能的百分比,它可以用来比较在相同尺寸下不同材料和不同结构的吸声能力,却不能反映不同尺寸的材料和构件的实际吸声效果。用以表征某个具体吸声构件的实际吸声效果的量是吸声量,它和构件的尺寸大小有关。

    二、吸声材料和吸声结构的分类

    吸声材料和吸声机构的种类有很多,根据材料的外观和构造特征分类,大致可以归纳为以下几种:

    多孔材料:具有良好的中高频吸收,背后留有空腔还可以提高高低频吸收。主要有岩棉、玻璃棉、矿棉、木丝板、聚酯纤维、纤维素喷绘、铝纤维、烧结铝、聚氨酯泡沫、三聚氰胺泡沫、毛毡等。

    板状材料以吸收低频为主。主要有石膏板、硅酸钙板、密度板、薄铝板、薄钢板、胶合板、PC阳光板、彩钢夹芯板等。

    穿孔板一般以吸收中频为主,与多孔吸声材料结合可吸收中高频,背后大空腔可提高低频吸收。

    成型顶棚吸声板视材料吸声特性而定,背后留有空腔可提高低频吸收能力。主要有矿棉吸声装饰板、岩棉吸声装饰板、玻纤顶棚板、木丝吸声板、铝纤维板、穿孔铝板等。

    膜状材料以吸收中低频为主,后空腔越大,对低频吸收越有利。如塑料薄膜、ETFE膜、PTFE膜、帆布、人造革等。

    柔性材料内部气泡不连通,与多孔吸收材料不同,主要靠共振有选择地吸收中频。主要有闭孔海绵、乳胶块、塑料蜂窝等。

    三、共振吸声结构

    建筑空间的围蔽结构和空间中的物体,在声波激发下会发生振动,振动着的结构和物体由于自身内摩擦和与空气的摩擦,要把一部分振动能量转变成热能而损耗。根据能量守恒定律,这些损耗的能量都是来自激发结构和物体振动的声波能量,因此,振动结构和物体都会消耗声能,产生吸声效果。结构和物体有各自的固有振动频率,当声波频率与结构和物体的固有频率相同时,就会发生共振现象。这时,结构和物体的振动最强烈,振幅和振速达到极大值,从而引起能量损耗也最多。因此,吸声系数在共振频率处为最大。

    一种常有的看法认为:声场中振动着的物体,尤其是薄板和一些腔体,在共振时会“放大”声音。这是一种误解,是把机械力激发物体振动(如乐器)向空气辐射声能时的共鸣现象和空气中声波激发物体振动时的共振现象混淆了。即使前者,振动物体也不是真正地放大了声音,而是提高了辐射声能的效率,使机械激发力做功更有效地转化成声能,而振动物体自身还是从激发源那里吸收能量并加以损耗。

    利用共振原理设计的共振吸声结构一般有两种:一种是空腔共振吸声结构,一种是薄板或薄膜吸声结构。需要指出的是,处于声场中的所有物体都会在声波激发下产生振动,只是振动的程度强弱不同而已。有时,一些预先没有估计到的物体会产生相当大的吸声,例如大厅中薄金属皮灯罩,可能在某个低频频率发生共振,因为灯多,灯罩展开面积大,结果产生不小的吸声量。

    四、其他吸声结构

    (一)空间吸声体

    室内的吸声处理,除了把吸声材料和结构安装在室内各界面上,还可以用前面所述的吸声材料和结构做成放置在建筑空间内的吸声体。空间吸声体有两个或两个以上的面与声波接触,有效的吸声面积比投影面积大得多,有时按投影面积计算,其吸声系数可大于1。对于形状复杂的吸声体,实际中多用单个吸声量来表示其吸声性能。

    空间吸声体

    空间吸声体可以根据使用场合的具体条件,把吸声特性的要求与外观艺术处理结合起来考虑,设计成各种形状(如平板形、维形、球形或不规则形状),可收到良好的声学效果和建筑效果。

    (二)强吸声结构

    比较典型的强吸声结构是消声室,用于各种声学实验和测量。室内声场要求尽可能地接近自由声场,因此所有界面的吸声系数应接近于1。

    在消声室等特殊场合,需要房间界面对于在相当低的频率以上的声波都具有极高的吸声系数,有时达到0.99以上。这时必须使用强吸声结构。

    吸声尖劈是消声室中常用的强吸声结构,用棉状或毡状多孔吸声材料,如超細玻璃棉、玻璃棉等填充在框架中,并蒙以玻璃丝布或塑料窗纱等罩面材料制成。

    (三)帘幕

    纺织品中除了帆布一类因流阻很大、透气性差而具有膜状材料的性质以外,大都具有多孔材料的吸声性能,只是由于它的厚度一般较薄,吸声效果比厚的多孔材料差。如果幕布、窗帘等离开墙面、窗玻璃有一定距离,恰如多孔材料背后设置了空气层,尽管没有完全封闭,对中高频甚至低频的声波仍具有一定的吸声作用。

    (四)洞口

    向室外自由声场敞开的洞口,从室内角度来看,入射到洞口上的声波完全透过去了,反射为零,即吸声系数为1。

    如果孔洞的尺度比声波波长小,其吸声系数将小于1。

    洞口如不是朝向自由场,而是朝向一个体积不大、界面吸收较小的房间,则透射过洞口的声能会有一部分反射回来,此时洞口的吸声系数小于1。

    在剧院中,舞台台口相当于一个大洞口,台口之后的天幕、侧幕、布景等有吸声作用。根据实测,台口的吸声系数约为0.3~0.5。

    (五)人和家具

    处于声场中的人和家具都要吸收声能。因为人和家真很难计算吸声的有效面积,所以吸声特性一般不采用吸声系数表示,而采用个体吸声量表示,其总吸声量为个体吸声量乘以人和家具的数量。

    人的吸收主要是人们穿的衣服的吸收。衣服属于多孔材料,但衣服常常不是很厚,所以对中高频声波的吸收显著,而低频则吸收较小。人们的衣服各不相同,并随时间季节而变化,所以个体吸声特性有差异,只能用统计平均值来表示。在剧院、会堂、体育馆等观众密集排列的场合,观众吸收还和座位的排列方式、密度、暴露在声场中的情况等因素有关。

    观众吸声的一般特点是:随着声波频率的增加,吸声系数先是增加,但当频率高于2000HZ时,吸声系数又下降。这可能是由于吸声面相互遮掩引起的,在高频时这种遮掩作用影响较大。此外,等间距的有规则的座位排列,会因为座位间空隙的空气共振,在某个频率,往往在100~200HZ范围内,引起较大的吸收。

    空场时,纺织品面料的软座椅可较好地相当于观众的吸收使观众厅的空场吸声情况和满场时相差不大,这对排练和观众到场不多时的演出是有利的。人造革面料的座椅,面层不透气,对高频吸收不大;硬板座椅相当于薄板共振吸声结构。对于密集排列的观众席,有时也用吸声系数表示吸声特性,这时吸声量等于吸声系数乘以观众席面积。

    (六)空气吸收

    声音在空气中传播,能量会因为空气的吸收而衰减。空气吸收主要是由以下三个方面引起的:一是空气的热传导性;二是空气的黏滞性;三是分子弛豫现象。正常状态下,前两种因素引起的吸收比第三种因素引起的吸收小得多,可以忽略。

    结语:建筑声环境的形成及其特性,一方面取决于声源的情况,另一方面取决于建筑环境的情况。而建筑环境,一方面是指建筑空间,另一方面是指形成建筑空间的物质实体——按照各种构造和结构方式“结合”起来的材料以及在建筑空间中的人和物。

    所以,在建筑环境中,无论是创造良好的音质还是控制噪声,都需要了解和把握材料和结构的声学特性,正确合理地、有效灵活地加以使用和处理。对于建筑师来说,把材料和结构的声学特性和其他建筑特性如力学性能、耐火性、吸湿性、耐久性、外观等结合起来综合考虑,是尤为重要的。

  • 声音不好听怪耳机?入耳式耳机的正确使用方法

    由于入耳式耳机能有效隔离噪音,可以提供比平头式耳机更饱满、清晰的声音,而且小巧易携带,大部分对耳机有需要的人都会选择入耳式耳机。但常常听人抱怨耳机太小或太大,经常掉出来,而且偶尔会出现低音不足的情况。实际上,这并非是耳机的问题,因为没有正确佩戴入耳式耳机也是有可能出现这个问题。

    关于入耳式耳机的正确佩戴方式,就不能不提上图。这是一张在各大论坛和微博上疯传的示意图。可惜的是大多数人看到的都是经过修改或者错误言论指引,纷纷对其吐槽。但其实该图只是提供了另外一种名为绕耳的佩戴方式而已。

    关于入耳式的正确佩戴方式,以及在这之中的一点事宜,“影音新生活”这次就为大家详细介绍。

    纠正佩戴方式

    一般的入耳式耳机外形与平头式耳机一样,而平头式耳机是挂在耳廓和外耳道之间,而入耳式耳机需要插入耳道,完全封闭耳道,大大减少平头式耳机的漏音。一般的入耳式耳机只需要在佩戴时,用手抓住耳朵耳垂,让耳道稍微变宽,用食指轻轻将耳机推进入耳道,在密封之处时停下并放开耳垂,耳道回归原样,入耳式耳机也就戴好了。

    而上面所提到的另外一种方式,其实只是绕耳式耳机的佩戴方式。一般的入耳式耳机也能这样佩戴,但由于线缆没有在靠近耳机单元的部分加入可塑形材料,一般的入耳式耳机按照绕耳佩戴的话,线缆会很容易松动从而导致耳机掉落。所以这种佩戴方式仅限于绕耳式耳机。

    绕耳式耳机的佩戴方式,用另一只手轻拉耳朵,微微的向后向上,使耳道张大的同时,将耳机塞入耳朵,把线缆绕在耳后,调整可塑形线缆的位置,让耳机完全配合整个耳朵。

    在这里加插一个舒尔耳机的官方佩戴视频,大家可以看看专业人士是怎么示范的。

    ▌耳塞套的选择

    除了正确的佩戴方式,其实选择合适的耳塞套也是比较重要。大部分入耳式耳机都会附送不同尺寸大小的耳塞套,例如常见的硅胶耳塞套和泡沫海绵套。如果需要密封效果最好的,建议选择薄膜耳塞套,而在佩戴的时候,请先将泡沫压紧然后再放入耳道,待固件入耳后几秒钟,泡沫海绵膨胀,就能够实现完全贴合耳道的最佳隔音效果。

    另外,市面上也有不少耳塞套是能够起到调音的作用,比如说Monster的Super tips空气凝胶硅胶,Spinfit的硅胶耳套和哥伦比亚套等等,它们通过改善耳塞套的材料和其它小细节,让低音质感和高音延伸有一定的正面改善效果。

    ▌半入耳式耳机的革命

    当然,也有部分人不太喜欢入耳式耳机,它们既无法接受入耳式耳机的异物入耳感觉,又不满意平头式耳机的隔音效果。所以近年就有不少厂商推出了半入耳式耳机,它的结构其实融合了入耳式耳机的传声方式,不仅使平头式耳机有了更好的隔音效果,而且音质也有了一定的提升。苹果公司推出的EarPods正正是其中的代表作。

    结语:了解入耳式耳机的正确佩戴方式,纠正您和您朋友错误的听耳机方式,才能够更好地享受耳机播放的美妙音乐,领略耳机的无限魅力。

  • 太难选了,买房哪层噪音少?

    “我住的楼层太低了,又挨着马路,晚上噪音仍然不小,扰得我睡不好!”“我家住30楼,远处工地的声音到我这里就放大了,‘哐哐’、‘轰轰’,老烦人了。”这类噪音干扰,不少朋友都遭遇过。如何应对?是在家里的窗户、阳台都装上隔音帘、吸音材料?还是买房远离市中心?还是挑个好楼层?“影音新生活”与大家先从挑楼层的角度看看。

    声波反射图,主要以蓝线为准

    这里撇去别墅来说,主要说说高层(一般为13层以上)和多层(1-7层)。

    高层:9-13层比较理想

    经过各楼层的噪音测试,一般情况下,住宅区的噪音并不会随着楼层的递增而衰减。一般而言,不管是临近马路还是离街稍远的居民楼,从1楼到15楼(总层高为32楼),噪音计的测量数据变化呈递增的趋势,变化相对较大。15楼的噪音分贝值处于一个相对较高值,而从15楼往上走,噪音分贝值变化较小,浮动在1-2分贝,相对稳定。

    某环保局曾在无外界干扰的情况下测试楼层的噪音,数据呈现出楼层越高噪音越大的趋势。这里,除了交通噪音之外,住在高层的居民,往往还会被风的噪音影响到,风声也可能成为噪音源(“峡谷效应”)。而且,太高的楼层,由于没有遮挡物,噪音从四面八方传来。不过,噪音的衰减和距离也有关系,所以到某临界楼层后噪音也会慢慢减小。

    参考测量数据,9-13层既不用担心潮湿问题,视野、光照较好,噪音污染也相对较低的,是置业族选择高层楼层时不错的一个选择。

    也许您要疑惑了,有传说9-11层是扬灰层。其实并不是这样。某环保厅进行了相关检测,根据检测结果看,并不是9-11楼的灰尘浓度最高,真实的结果是PM2.5的浓度和PM10的浓度基本上是随高度的增加而降低的,在9-11层并没有测得最高值,所以9-11层的灰尘浓度并不是最高的。而且,央视13套新闻频道也曾专门请专家通过实验数据说明,扬灰层根本不可信,只是谣言而已。

    多层:3、4层为最佳楼层

    多层,公摊少,得房率高,其稀缺属性越来越凸显。多层的优点是房子由于受到各种限制,通常只能是板式,大多南北通风;少了柱梁的限制,户型也比较好。加之没有电梯(个别有电梯),少了电梯井、候梯厅等公用建筑面积,房间利用率高。

    而多层的缺点是,因为是砖混结构,这种结构成本低,比钢筋混凝土结构低40%左右。这类房子的耐久性一般,折旧较快。

    专家认为,在选择这些房子时,多层的最佳楼层为3、4层,在楼体的中间位置,通风采光都不错,又避免了一楼的潮湿和顶楼的炎热等缺点,而且噪音干扰较一楼、二楼(一、二楼主要为地面噪音)都好许多。

    总的来说,高层和低层受到的噪音污染形式是不太相同的。对于低层而言,它的噪音源表现为震动和声音两部分。而对于高层的住户而言,震动的影响就会被不断减弱。但声音是以声波的形式传递的,当某层的高度正好达到该噪音声波波长的整数倍时,噪声就会表现得十分明显。这是因为高层周围没有什么建筑物遮挡,高层完全暴露在声波的立体传播下,所以噪音就大了。而由于噪音到一定高度开始衰减,因此更高楼层住户受到的影响就较小。

    鱼和熊掌难以兼得,我们往往要做出妥协。选择楼层,考虑到采光、通风、少尘、少噪声、安全高度等因素,加上周围的居住环境,最好的实在难觅,合适的那层或许是不错的选择。

  • 分享 | 音响师怎么测试音响?离不开这几款音频处理软件!

    随着计算机技术的快速发展,如今的音响圈大部分设备器材都已经开始迈入数字时代,过去用来作为现场音乐播放的CD机、硬盘机等都被现今以计算机为主体的音频工作站所代替,这样的数字变革不仅带来了音质上的提高,同时也为音响师带来了更多的快捷与方便。

    对音响师来说,以计算机为主体的工作音频站主要分为三个部分:计算机系统、音频接口和音频工作站软件。以操作系统与硬件相结合的计算机系统,这是我们很熟悉的也是经常用到的设备,其中操作系统一般有Windows、MAC OS X等。

    音频接口以AD/DA(模数/数模)以及DSP芯片为基础,它是将外面的模拟信号转换为数字信号送入计算机,再将计算机处理过的数字信号转换为模拟信号输出到外部设备,另外拥有DSP芯片的音频接口同时也具备处理内部数字信号的功能。

    利用计算机语言以数学物理建模的方法通过虚拟电路构建出来的音频工作站软件,比较专业的代表有Pro Tools、Cubase以及Audition等,专业一点的音频播放器也算是其中的一种。

    以上三个部分结合在一起就构成了一套完整的音频工作站,对于不同的软硬件构成的音频工作站,它们的功能特点以及处理能力也是不一样的,下面“影音新生活”要为大家介绍的就是针对Windows和MAC等几大常用且比较方便快捷的现场音频处理软件。

    ▌常用于Windows系统平台的音频处理软件

    ● Foobar2000

    Foobar2000可以说是Windows系统中的音乐播放神器,不仅支持所有的音频文件格式,同时通过它的不同DSP组件还能与专业的VST插件进行桥接、重采样、多声道输出等等。

    另外,它还具有完全的界面UI自定义功能,当然它的音质也是媲美于专业的音频工作站,它所擅长的就是播放列表管理功能了,这个功能特别适合于现场节目较多的情况。

    ● Sports Sounds Pro

    Sports Sounds Pro是以快捷键映射为主的音乐播放软件,它的主要特点是每一首音乐对应着一个键盘快捷键,操作比较方便,同时也支持多播放列表的管理,适合于现场转播等场合。

    它的音质也很不错,但从功能以及扩展性方面来说与Foobar2000就有一些差距了。

    ● SONAR 8

    SONAR的前身是Cakewalk,不但知名度很高,而且在世界上也是使用人数最多的音乐工作站软件。SONAR 8具有MIDI制作和音频录音、混音功能,是一个综合性的音乐工作站软件。

    而且对各种专业硬件的支持非常好,操作起来很舒服。它的音频功能也不错,而且还能进行视频配音配乐工作,自带有一系列完备的音频效果器,像均衡、混响、合唱、动态等。

    ● Cool Edit Pro

    Cool Edit Pro是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。它提供有多种特效为你的作品增色,可以同时处理多个文件,音频处理效果丰富,并能进行实时预览和多轨音频的混缩合成,是个人音乐工作室的音频处理首选软件。

    ▌常用于MAC OS X系统平台的音频处理软件

    ● Qcart

    Qcart是一款比较方便快捷,适合流动现场环境演出的软件。它与Windows系统平台的Sports Sounds Pro软件类似,也是快捷键映射方式,支持MIDI映射,但相对于前者,它还多了一些音频插件和简单音频编辑的功能,这对于现场来说是很方便的。

    另外,它还支持每首歌单独设置不同的播放模式,而且它的回放音质也是非常不错的。

    ● Soundboard

    Soundboard在大体上的功能与Qcart相似,两者的操作方式以及支持的音频格式数量都很接近,不过Soundboard还有一个iPad遥控客户端叫Soundboard for MAC Remote,这样就可以利用iPad的触屏进行触发操作软件了。

    近年来,随着数字音乐以及音频工作站的兴起,越来越多的人开始接触到专业的音频处理软件,并用它们来解决自己在音源处理上的一些问题。因此,这些音频处理软件往往都会成为他们的必备软件。

    尤其是对于从事这一类工作的人群来说,拥有一款合适自己的音频处理站软件至关重要,它能帮助你更好地对各种声源的音质进行调控和检测,让声音更完美地展现出来。

  • 音响师怎么测试音响?离不开这几款音频处理软件!

    随着计算机技术的快速发展,如今的音响圈大部分设备器材都已经开始迈入数字时代,过去用来作为现场音乐播放的CD机、硬盘机等都被现今以计算机为主体的音频工作站所代替,这样的数字变革不仅带来了音质上的提高,同时也为音响师带来了更多的快捷与方便。

    对音响师来说,以计算机为主体的工作音频站主要分为三个部分:计算机系统、音频接口和音频工作站软件。以操作系统与硬件相结合的计算机系统,这是我们很熟悉的也是经常用到的设备,其中操作系统一般有Windows、MAC OS X等。

    音频接口以AD/DA(模数/数模)以及DSP芯片为基础,它是将外面的模拟信号转换为数字信号送入计算机,再将计算机处理过的数字信号转换为模拟信号输出到外部设备,另外拥有DSP芯片的音频接口同时也具备处理内部数字信号的功能。

    利用计算机语言以数学物理建模的方法通过虚拟电路构建出来的音频工作站软件,比较专业的代表有Pro Tools、Cubase以及Audition等,专业一点的音频播放器也算是其中的一种。

    以上三个部分结合在一起就构成了一套完整的音频工作站,对于不同的软硬件构成的音频工作站,它们的功能特点以及处理能力也是不一样的,下面“影音新生活”要为大家介绍的就是针对Windows和MAC等几大常用且比较方便快捷的现场音频处理软件。

    ▌常用于Windows系统平台的音频处理软件

    ● Foobar2000

    Foobar2000可以说是Windows系统中的音乐播放神器,不仅支持所有的音频文件格式,同时通过它的不同DSP组件还能与专业的VST插件进行桥接、重采样、多声道输出等等。

    另外,它还具有完全的界面UI自定义功能,当然它的音质也是媲美于专业的音频工作站,它所擅长的就是播放列表管理功能了,这个功能特别适合于现场节目较多的情况。

    ● Sports Sounds Pro

    Sports Sounds Pro是以快捷键映射为主的音乐播放软件,它的主要特点是每一首音乐对应着一个键盘快捷键,操作比较方便,同时也支持多播放列表的管理,适合于现场转播等场合。

    它的音质也很不错,但从功能以及扩展性方面来说与Foobar2000就有一些差距了。

    ● SONAR 8

    SONAR的前身是Cakewalk,不但知名度很高,而且在世界上也是使用人数最多的音乐工作站软件。SONAR 8具有MIDI制作和音频录音、混音功能,是一个综合性的音乐工作站软件。

    而且对各种专业硬件的支持非常好,操作起来很舒服。它的音频功能也不错,而且还能进行视频配音配乐工作,自带有一系列完备的音频效果器,像均衡、混响、合唱、动态等。

    ● Cool Edit Pro

    Cool Edit Pro是一个非常出色的数字音乐编辑器和MP3制作软件。它提供有多种特效为你的作品增色,可以同时处理多个文件,音频处理效果丰富,并能进行实时预览和多轨音频的混缩合成,是个人音乐工作室的音频处理首选软件。

    常用于MAC OS X系统平台的音频处理软件

    ● Qcart

    Qcart是一款比较方便快捷,适合流动现场环境演出的软件。它与Windows系统平台的Sports Sounds Pro软件类似,也是快捷键映射方式,支持MIDI映射,但相对于前者,它还多了一些音频插件和简单音频编辑的功能,这对于现场来说是很方便的。

    另外,它还支持每首歌单独设置不同的播放模式,而且它的回放音质也是非常不错的。

    ● Soundboard

    Soundboard在大体上的功能与Qcart相似,两者的操作方式以及支持的音频格式数量都很接近,不过Soundboard还有一个iPad遥控客户端叫Soundboard for MAC Remote,这样就可以利用iPad的触屏进行触发操作软件了。

    近年来,随着数字音乐以及音频工作站的兴起,越来越多的人开始接触到专业的音频处理软件,并用它们来解决自己在音源处理上的一些问题。因此,这些音频处理软件往往都会成为他们的必备软件。

    尤其是对于从事这一类工作的人群来说,拥有一款合适自己的音频处理站软件至关重要,它能帮助你更好地对各种声源的音质进行调控和检测,让声音更完美地展现出来。

  • 不仅仅是品尝美食: 餐厅声学设计不容忽视!

    餐厅不仅是人们进餐的场所,也是重要的设计场所和公众汇集的地方。在餐厅中,人们除了进食,同时还会与朋友聊天谈话,偶尔也会举办宴会、婚礼和总结会等一些重要活动。大多数餐厅的经营者着重于美食、营养和装修,在噪声抑制方面很少考虑,以至于进餐者往往在获得味觉和视觉的享受时,听觉却在遭受蹂躏。

    餐厅的噪声形成不仅仅只有人声,诸如餐厅的结构、装修等建筑声学因素同样密切相关。因此,科学地对餐厅进行声学处理,可以大大降低餐厅的噪声,改善用餐环境。

    这次“影音新生活”将会针对餐厅的声学处理做一个较为详尽的分析与处理方案,如果您正正是一位餐厅经营者,不妨细读深思一番。

    认识噪声的危害

    餐厅的噪声是由讲话声、餐具碰撞声、设备噪声混合而成的持续的背景声,对进餐者的心理和生理都会产生影响。以下分析的主要是讲话声与餐具碰撞声,而设备噪声主要是靠经营者自行治理。

    第一阶段:安静阶段。用餐开始时,进入餐厅的人流比较稀疏,由于餐厅尚比较安静,用餐者会有意识地小声说话以免被房间中其他人听到,大家都下意识地维护这种安静的局面,这一阶段的噪声水平一般在50dB以下。

    第二阶段:舒适阶段。随着用餐者不断地进入,人的嘈杂声增多了,掩蔽了房间中远处用餐者的谈话,人们的交谈自然就放松了,环境变得更加舒适了,这一阶段的噪声水平一般在50-60dB左右。

    第三阶段:膨胀阶段。人数继续增多,大量的讲话者使餐厅中背景噪声升高,当背景噪声升高到65dB左右时,所有用餐者都会因背景噪声的干扰而被迫提高嗓音,背景噪声进一步提高,餐厅迅速吵闹起来,环境变得非常不舒服,这一阶段变化非常迅速,因此称为膨胀阶段。

    第四阶段:持续阶段。在这一阶段,嘈杂声的声级不再因人数增加而无限制地增加,而是持续在一个稳定的水平。这一阶段主要是由于人们在高噪声条件下为了交谈,必须在音量不提高的情况下拉近互相的距离(向对方探一下身子或将座椅拉近),或者放弃那些可讲可不讲的谈话,待到噪声稍有降低时下意识地见缝插针地讲上一两句。这种持续噪声一般会维持在75dB左右,如果噪声再大的话,讲话者只能放弃正常的讲话,甚至因此提出抗议。

    ▌装修前注意吸声时的份量

    理想的餐厅声学效果是能将室内噪声控制在舒适阶段,并尽可能防止出现膨胀阶段。吸声处理可降低房间表面的声反射,降低室内混响时间,进而降低嘈杂的环境声。但加入吸声材料是需要一个准确的份量,吸声过多,使餐厅常处于安静阶段,会使人有空旷、寂寥的无助感,不能获得温暖、亲切的舒适感。

    有一定量吸声,虽然对维持舒适阶段有一定帮助,但人数增加造成背景声级突破到膨胀阶段的65dB后,声环境会迅速恶化,进入持续阶段。虽然存在吸声处理,能够降低部分环境声,但是声源是存在心理因素的人,持续的噪声依然会保持在75dB左右,吵闹的环境改进不大。

    ▌控制混响等于控制膨胀阶段

    对于控制膨胀阶段的出现,餐厅在吸声设计时,要考虑房间的混响半径。混响半径以内,声音以直达声为主,混响半径以外,以混响声为主。没有室内隔断、缺少吸声的大房间混响半径较短。在混响半径以外,人们听到的是混响声,无法了解内容,听觉系统将其作为噪声处理,造成谈话音量提高。

    控制混响半径可以控制混响声的范围,控制膨胀阶段。混响半径受到餐厅体积、总表面积和房间总吸声量的影响,数值最好与餐桌的大小、座位的布置、用餐者所占面积等相适应。混响半径过小,人数较多时会出现严重的鸡尾酒会效应(膨胀阶段);混响半径过长,远距离的讲话容易听清,使人不敢放声说话。

    理想的混响时间应该控制在1.5s以内,如有节目演出的情况应尽量控制在1.2s左右。对于面积很大的餐厅,混响时间可以长些,但建议最长不要超过2s。混响半径的设计目的是防止出现嘈杂声膨胀式地增长,建议混响半径控制在2-3桌的距离尺度范围内。合理的吸声和混响半径设计可以将餐厅的声环境控制在膨胀阶段之前或初期,背景噪声低于60dB。

    ▌餐厅该如何装修?

    餐厅中最重要的吸声表面是吊顶,因为不但面积大,而且是声音长距离反射的必经之地。如果吊顶是水泥、石膏板、木板等硬质材料,声音将会衰减较小地反射到房间中的各处,形成嘈杂声。这里可以使用穿孔铝板、矿棉吸声板、木丝吸声板等,可以有效减少反射声对其它区域的影响,降低讲话者的声级。

    除了吊顶进行吸声处理以外,墙面吸声(如吸声软包、木质穿孔吸声板等)、厚重的吸声帘幕,绸缎带褶边的桌布,软座椅等都能产生有效的吸声。但与吊顶相比,其他部分吸声的面积偏小,而且受到各种条件的限制,比吊顶吸声的效果差一些。

    同时可以在餐厅中增添矮墙隔断,有利于提高房间总表面积,进而使混响半径增长,也有利于阻挡部分直达声。矮墙隔断必须与吸声吊顶同时使用才会改善混响半径,进而减少远处传来的混响声,防止人群产生越来越高的嘈杂声。矮墙隔断设计高度在1.3m左右即可,与人们坐高接近,为了有良好的视线效果,矮墙隔断上部可以是玻璃或半镂空的。

    结语:相信只要是精明的食客,都希望在一个氛围恰到好处、安静的餐厅里面享受美味佳肴,而这恰恰离不开餐厅内部的声学设计。所以,若想吸引更多的食客光顾,您的餐厅一定要进行良好地声学处理,控制好噪声程度。

  • 卡内基音乐厅,音效最好的音乐厅?!

    卡内基音乐厅位于纽约市第七大道881号,第56大街和第57大街中间,占据第七大道东侧。由慈善家安德鲁·卡内基出资建于1891年,以历史悠久,外形美观以及声音效果出色而著称。

    开幕时由柴可夫斯基指抨纽约交响乐团在此演出,是美国古典音乐与流行音乐界的标志性建筑。这家曾经被称为“声音效果几乎完美无缺”的音乐厅,究竟有何奥秘,“影音新生活”一大家一起了解一番。

    卡内基音乐厅听起来是一个厅,其实不然。它是由三个厅组成的。这三个厅分别是:主厅、独奏厅和小厅。

    主厅,又叫作艾萨克·斯特恩礼堂

    独奏厅,又叫作赞克尔厅

    小厅,又叫作威尔独奏厅

    主厅共有5层2804个座位,容积为24270平方米,满场混响时间为1.80s,空场早期衰变时间为2.10s。这里的音质效果几乎完美无缺,声音效果温暖,真实。伊萨克·斯特恩曾说:“有人说这个音乐厅本身就是一件乐器”,“它能感受到你的一举一动,并将其升华”。

    国际著名的声学家白瑞纳克博士曾于1992年出版了《音乐厅和歌剧院》一书。书中列出了世界上21个国家66座音乐厅和10座歌剧院的全部声学资料,卡内基音乐厅被评为A级(优秀)音乐厅。

    为什么被如此赞美的卡内基音乐厅只是A级音乐厅,而不是A+(杰出)呢?

    这主要是因为在1986年,音乐厅进行了改造和扩建,修建者们虽然竭尽全力保持音乐厅原状,但微妙的音响效果仍有变化。于是又不得不耗费巨资,进行了长时间的修补,但人们始终认为音响效果只是勉强接近重建前的水平。

    卡耐基音乐厅不同座位的价格

    很多人曾经仔细研究调查过为什么卡内基音乐厅的音响效果如此美妙,最后他们发现,卡内基音乐厅采用的是类似“鞋盒形”的传统布局,但是挑台栏板成强烈曲线状,使其看起来有点像一座马蹄形剧场。

    为什么鞋盒子形音乐厅声学效果会比较好呢?

    A+级音乐大厅——维也纳金色大厅(鞋盒形)

    涉及音乐厅音质的因素很多,音乐厅的基本形状是其中一个重要因素。在鞋盒形音乐厅中,观众都离侧墙不远,可以很快从侧墙得到第一反射声。更重要的是,听众从两面的侧墙得到不同的反射声,近年来的研究证明,人的双耳,喜欢听到有不同的声音。正是两耳听到的声音具有时间差和响度差,从而产生立体声的感觉。如果第一反射声来自天花板,那它到达人两耳的时间、响度基本是一致的。这会大大减弱人的立体声感觉,成为单声道声音,所以有些第一反射声来自天花板的音乐厅被称为“单声道音乐厅”,在这方面,鞋盒子形音乐厅具有极大的优越性。

    卡内基音乐厅拥有的高大的侧墙,能够延续较长的后期反射声,从而获得较长的混响时间:并且它的顶棚极高——观众从底层到顶层的观众席台需经过105级台阶,这都对音乐厅的丰满度起到重要作用。音乐厅横向跨度较小使两面侧墙能够为听众提供足够强且覆盖面较大的早期侧向反射声,这提高了厅堂亲切感和活跃度,还营造了空间感。

    在这里欣赏过音乐的人们都感叹,卡内基音乐厅不愧是纽约市的“皇冠上的明珠”。如果朋友们到了纽约,可要去听听看看哦。

  • “音频毒品”,你敢碰吗?

    “对于音乐发烧友来讲,音乐是毒药”,这是褒义的比喻。朋友们可知,在奇妙的声音世界里,的确是有如毒品般的声频存在。该恐怖?该好奇?该躲避?它们到底是怎样的存在?“影音新生活”与大家一起一探究竟。

    “音频毒品”,英文名称I-Doser,主要通过控制情绪的α波、使人处于清醒和梦幻之间的θ波以及令人紧张和兴奋的β波等各种频率传播,可以使人进入幻觉状态。音频毒品引起的情绪改变或与听者的背景经历有关。此种“毒品”,主要在韩国互联网上迅速扩散。在我国某些网站论坛上也已经出现了这种“音频毒品”的下载链接,并迅速被传播。

    专家指出,当听者在安静、私密的空间中闭眼专注某一事情时,人的脑波和清醒时本就不同,当声音经由耳朵传递到听觉中枢时,也会激发起人们不同的情绪体验。至于有的人听到的是噪音,有的人听到的是乐音,可能因为听者生活背景、经历不同,声音所能激发的体验也不同。

    该“毒品”的原理是,刺激脑电波中可以使内心平静的α波长(4-18Hz)以及有紧张、兴奋效果的β波长(14-30Hz)等,从而引发心理变化。韩国某网站曾推出73种I-Doser MP3文件,并细分为消除不安情绪、消除抑郁情绪、类似毒品、镇静剂、和促进性欲等十大类别。

    类似毒品的类别共有28个文件,点击相应文件,就传出可以使人出现类似吸毒幻觉的10~45分钟频率。在国外,这不叫音频毒品而叫“药”,它通过像噪音的一种音频改变人的脑电波,有抗抑郁、抗焦虑、失眠、减肥等方面的治疗作用;但另一方面也存在类似可卡因、大麻、冰等一些毒品效果的音频,它们不能在市面上流通但也没有具体法律制约。

    “音频毒品”是否有效?医学专家认为“单方面从外部受到特定刺激时脑电波会改变的主张完全没有医学根据。”“完全是安慰剂(placebo)效应。”“越是容易轻信别人的话而且敏感的人,越容易自我催眠。”……也有专家反驳“药效持续的时间只是毒品的十分之一到五分之一,因此没有中毒的危险”这一说法,认为“这根本没有经过科学验证。”

    心理专家表示,网络上流传的这种“音频毒品”更多的是为了吸引公众的眼球,人们没有必要特意去体验。即使一些人听过之后会产生所谓的“某种奇特感觉”,也仅仅是一种心理暗示作用。

    不管专家如何评判,现实中的确有“音乐疗法”这一说法,其原理和“音频毒品”大同小异,基于听觉习惯、听音环境、个人经历等的不同,一些声波对人是有些作用的。已感受到者自会相信,没感受到者自然会怀疑。具体到个人,不要上纲上线,听自己喜欢的就好了。